Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Czy update był udany ??? (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=139013)

Piotrek Marycha 13-07-2007 16:21

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Marsyl (Post 1547274)
Moim zdanie Cip Soft chciał zrobić coś extra i coś co by wszyscy zauważyli.
Update był by fajny gdyby nie to, że przesadził z siła knighta i palla no i po jaką cholere zmniejszał atak magiczny. No już bez przesady. A tych terenów to Cipsoft daje tyle co na lekarstwo. I po kij 1500 osób na serv. Dobra na takiej harmoni może sie to przyda bo jest przeludnienie i nikt w kolejsce nie będzie czekał, ale z innego punktu widzenia jakby tak graczy tibijskich ciągle przybywało to ja sobie nei wyobrażam 1200 ludzi biegających na servie.
Jeżeli zrobili servy na 1500 osob to powinni zwiększyć tereny o przynajmniej 60 % tego co jużbyło .

"... i będą bardziej stabilne" , jeszcze ci zle?

Marsyl 13-07-2007 16:43

Tu nie chodzi o stabilność, STABILNE TO ONE BYĆ MUSZĄ !
Chodzi o przeludnienie i jak ten problem powinni rozwiązać...

rlistek 19-07-2007 01:22

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Marsyl (Post 1547358)
Chodzi o przeludnienie i jak ten problem powinni rozwiązać...

Problem przeludnienia można rozwiązać bardzo łatwo i pewnie im o to chodzi by do tego rozwiązania "zmusić" większą ilość graczy :P.

r4mz3s 19-07-2007 01:49

Dajcie tibie 7.1
 
;( oddajcie ją ;(

Nimir 19-07-2007 01:54

Po 1: Tibia nigdy nie była stabilna... Zawsze były jakieś problemy z przeładowaniami i kikamiX(

Po 2: Knight i Pall'adyn byli najlepszymi profesjami bez Pacc(szybko nimi sie zarabiało na Pacc'a też)
Małe straty, duże Hit'y(Palladyni) nie widziałem na oczy sorka który zabrał kiedyś z wand'a 100:confused: no chyba że to Ots:)
Knight może sobie przybloczyć!!
Ja jak grałem drutem to byle gówno mi z dupy robiło jesień średniowieczaX(

Ten Up-dep wniusł tylko problemy i żeź(czas odbić sebie all ded'y od MS'ow i Ed'ow(Co do Ed'ow to nawet przed Up-em można było ubic[koniec many i Jamajk8o])
ZAWALIŁY NEXT UP-A CIP-y


Ja chce tibie 7.4 (bez Soul'a i Rod'ow :]

Bartek153 19-07-2007 02:14

ja gralem (przed upem) knightem ale przenioslem sie na inny serw to zrobilem palla bo sadze ze to byla najtrudniejsza profesja przed update a wiec dobilem ten 20 lvl jakies 70 dyst aktywowalem pacca i co w tombie mialem waste na dwarfach waste wszedzie mialem waste! caly czas pozyczalem od kumpli kase a po upie?zaczalem normalnie grac juz waste nie mialem przyjemnie sie expi 40 lvl pall na dragach juz lajtowo expi ^^ grubo przed upem zrobilem tego palla i teraz po upie mile zaskoczenie wkoncu jakas nagroda :D

Rooster 19-07-2007 02:37

Moim zdaniem Tibia od 7.6 to juz zupelnnie co innego... wtedy stracila ta gra swoj urok, wandy/rody teraz to... Rozumiem ze to niby poczatek balansacji, ale po co cos zaczynac jak nawet tego nie potrafia? Kiedys jak byl 100+lvl to juz mowilo sie o takiej postaci jak o nie wiadomo czym. Przykladem moze byc kiedys slawny Cycobujca. Teraz taki palek 70 dist expi na guardach na najnizszych poziomach i moze w wolnej kopalni wbijac spokojnie 2lvle dziennie lvl50+ - pozbawione sensu. Stara Tibia - trapowanie gs w e bomby zabijanie ich przez 20lvlowego palka, wydawala by sie teraz bardzo latwa, ale byla o wiele trudniejsza. Szczegolnie jak przed 7.4 nie bylo skulli ;) i miala o wiele lepszy klimat.

r4mz3s 19-07-2007 12:40

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rooster (Post 1557234)
Moim zdaniem Tibia od 7.6 to juz zupelnnie co innego... wtedy stracila ta gra swoj urok, wandy/rody teraz to... Rozumiem ze to niby poczatek balansacji, ale po co cos zaczynac jak nawet tego nie potrafia? Kiedys jak byl 100+lvl to juz mowilo sie o takiej postaci jak o nie wiadomo czym. Przykladem moze byc kiedys slawny Cycobujca. Teraz taki palek 70 dist expi na guardach na najnizszych poziomach i moze w wolnej kopalni wbijac spokojnie 2lvle dziennie lvl50+ - pozbawione sensu. Stara Tibia - trapowanie gs w e bomby zabijanie ich przez 20lvlowego palka, wydawala by sie teraz bardzo latwa, ale byla o wiele trudniejsza. Szczegolnie jak przed 7.4 nie bylo skulli ;) i miala o wiele lepszy klimat.


Mam taka samą opinie ... Tibia zaczęla sie psuć od 7.6 ;(

Nimir 19-07-2007 15:28

Co do Wand'ow i Rod'ow za dużo poświęcono:)
Taka ilość many na rune to stanowczo za dużo(Nawet jak by rod'y po 100 waliły:P), bo zawsze cie ogranicza odpornoścX(

A soul to już przegięcie Pały:PP

Andrealfus 19-07-2007 15:30

Tibia zaczęła sie psuć od tibi 7.5 ale gdyby nie booterzy i farmerzy? dzisiaj nie bylo by soula... etc.

Veko 19-07-2007 22:30

Powiedzmy sobie szczerze.... żaden update nie doprowadzi do prawdziwej balansacji profesji. Zawsze któras z profesji bedzie twierdzić ze jest lepsza lub gorsza niz reszta, również ten update nie zaprzecza regule, mnostwo magów odchodzi z gry lub przerzuca sie na ulepszone po update profesje paladyna i knighta. Obecnie nie widze rozwiązania problemu aby powstała prawdziwa balansacja postaci i każda profesja była równa(jak dla mnie jest i bedzie to narazie nie możliwe)!!!

^Trial^ 19-07-2007 22:41

-.^
 
moim zdaniem cipy zamiast ulepszac postaci meele powinni stosownie obnizyc moc sorcow/drutow aby mniej wiecej postacie byly zrównoważone.
Nie było by wtedy czegoś takiego jak 200lvl w 9 miechów -.-", ani z tibi nie robił by się ots jak było by to w przypadku podwyższenia siły meele a pozostawienia magików takimi jakimi byli. ;}


pozdro

your

trial

Astri 20-07-2007 03:08

50/50

jak dlamnie to good ale z 2 strony to teraz na demony tylko z palkami bo sorc/druid to teraz slabe sd bije i wieksze waste :s Cipsoft mogl pomyslec o sorcu i druidzie bo za mocno ich oslabil

Vil 20-07-2007 13:42

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ^Trial^ (Post 1558556)
moim zdaniem cipy zamiast ulepszac postaci meele powinni stosownie obnizyc moc sorcow/drutow

nieulepszenie melee to najgorsze co mogliby zrobic.

Raditz Saiya-jin 20-07-2007 13:51

100 MS bije z exori vis po 180, za 11gp.

100 EK bije z łapy więcej/ tyle samo za darmo.

Nie wspominając o paladynie, który leczy się dużo taniej od knighta i bije równie mocno.

Drexado 20-07-2007 15:02

Ja myśle, że na starszych serwerach się nie odczuje braku sorów czy druidów, np. na deserta, co do nowych serwerów to może być inaczej, bo rzeczywiście za dużo ich nie przybywa, ale za to mogą nieźle zarobić. Co do knightów i paladynów to dobrze zrobili, owszem zwiększyli ich siłe ale dali ograniczenia w postaci broni od danego lvla, być może knight ze skilami 60/60 może zadawać niezłe hity, ale to nic złego, przynajmniej jakaś frajda będzie na początku z tego że można iść na mocniejsze potwory, później to się może zmienić i nie będzie już takie ciekawe... no chyba że ma się pacca. Co do paladyna to zasłużył sobie na takie ulepszenie, np. kiedyś speary się wogóle nie łamały, ale trzeba było je podnosić, później to katastrofa, bo nie dość, że trzeba było je podnosić, to jeszcze się łamały... ale cipy to zrobiły żeby botów nie używano, jednak to nie podziałało skutecznie, teraz jest tak że speary nie trzeba podnosić, ale się łamią i myślę, że liczba używanych botów dzięki temu zmaleje... no i bronie zrobili nowe, myślę, że się należało, co do expienia się nic nie zmieniło, bo paladynem zawsze się szybko expiło, tylko teraz expi się wygodniej :D A postacie magiczne dobrze, że osłabili, przynajmniej teraz knighty i paladyni będą magli w końcu ich dogonić, dajmy taki przykład[kiedy buble miała najwięszky lvl w tibii], buble i cachero, to cachero który jest magiem spokojnie dogonił buble[która, jest knightem] i co to potwierdza, że postacie magiczne były o wiele lepsze, co do paladynów to byli lepsi od knightów i myśle że mogli spokojnie dorównać postaciom magicznym, mam przykład - Najiwus z serwera chimera był najwięszkym lvlem[paladynem] na tym serwerze, gdyby Najiwus nie przestał grać, to taki Draxido [sorc] by go nie dogonił... Co do osłabienia hitów zadawanych z run i czarów ofensywnych, to tylko to mi się nie podoba, jednak pewnie nie zrobili tego bez powodu nie?? A tak to dla doświadczonych graczy to żaden problem grać każdą profesją po update:D

Vil 20-07-2007 16:11

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Raditz Saiya-jin (Post 1559368)
100 EK bije z łapy więcej/ tyle samo za darmo.

Gwarantuje ci ze sredniego dmg na pewno nie ma nawet porownywalnego, chyba ze poswiecil kilkaset godzin na trening, czego sorc nigdy nie musial robic. Szczegolnie na nieco silniejszych od cycow potworkach.

Adi Ninjax 20-07-2007 17:00

no cóż moje zdanie jest takie że nie powinni osłabiać sorców i druidów ale ulepszyć knightów i pallów teraz sorcem sie grać nie da ;/
i nadciągnie fala noob charów knightów i palladinów ;/

Piotrek Marycha 20-07-2007 18:15

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Adi Ninjax (Post 1559709)
teraz sorcem sie grać nie da ;/

a mi jakos sie udaje... fenomen jakis?

krzysheak 21-07-2007 08:59

Wg mnie hity zadawane przez pallka i knajta mozna jeszcze przezyc to znaczy sa troche za mocne o 10-15% ale nie chodzi o to ... Sorc zeby expic musi niezle wastowac kaski a pallek nie wastuje nic procz symbolicznej sumy na speary/royal speary.

Pallkiem robilem 2-3 k na godzine na 25 lvlu bez waste na tombie (!) gdzie sorciem wastowalem jakies 5k gp na 50k expa bedac 80 ms.

Do balansu postaci doszloby gdyby pallki i knajty mialy troche slabsze hity a koszty ich huntow bylyby 4x wieksze. Sila sorca w wiekszej mierze zalezalaby od lvla sorca (troche mniej niz przed update).


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 00:00.

Powered by vBulletin 3