![]() |
Nie rozumiem jednego. Jeśli najpierw ulepszyli knighta to po co go teraz pogarszają? Moim zdaniem wystarczyła by niszcząca się broń (im lepsza tym wytrzymalsza) np. Bright Sword wytrzymałość 75/75 do naprawy u kowala. I byłoby git bo knight musiałby od czasu do czasu np za 200 gp naprawić broń = latać do miasta.
|
Omg, nie wiem czy się cieszyć, czy płakać.
Z jednej strony wkurzyły mnie masy knightów i pallów 100 +, których widze pierwszy raz w życiu(może to z zazdrości, ale to dzieci up`a i tyle...). Ale z drugiej strony, jak sobie pomyśle o tych dzieciach mana up`a, to też mi się słabo robi. To wygląda tak: Ohhh, mój knight jest nudny, a zwiększyli szybkość regeneracji many, dodali tańsze mfy i 'ruchy', BIORE MAGA. Potem: O nie! Cio będzie z moim 90 ms`em, zmniejszyli obrażenia od magii, a ulepszyli knightów i pallów, wracam do knighta! Jeszcze później: Oł yeah, znów sorc będzie rządził, wracam do msa... Typowy gracz tibijski, nie dla przyjemności, ale byle jak najłatwiej(z szybszym expem, po przecież juzio juz goni z lvlem...) |
zapowiada sie dobrze :)
zobaczymy co z tego wyjdzie |
@Jurij1234 twój pomysł jest bezsensu np. jstes gdzieś daleko expisz np. na Dragu a tu nagle bach bron sie psuje i co DED pewny
Knight zawsze mial bron nieniszcząca sie ale ma słabe czary obszarowe bo co 50 ek z exori max bije max za 70 a taki 50 Ms to po 300 z obszarówki, a knightem normalnie to bijesz po 1 monsterze... |
Cytuj:
|
Nic ciekawego z tego njusa nie wyniosłem... ale może qmpel sorc wróci do gry B)
|
"@Jurij1234 twój pomysł jest bezsensu np. jstes gdzieś daleko expisz np. na Dragu a tu nagle bach bron sie psuje i co DED pewny"
Nagle? Jeśli twój licznik wytrzymałości broni spadł do 5/75 a ty idziesz polować, broń ci się "niespodziewanie" zużywa i giniesz to chyba została ci tylko gra w jednowymiarowego Tetrisa... |
Ale nie przeczytałem ze bedzie pisało na broni naprzykład ZOSTAL CI 75% Broni, Ale i tak pomysł głupi
|
Cytuj:
A co do niusa, to gratuluję Gaw :) |
Cytuj:
Cytuj:
A co do tematu; Może w końcu "podratują" profesje magiczne, bo są naprawdę trochę do tyłu jeżeli chodzi o koszty expienia. Mogliby "umocnić" mana fluidy, albo zrobic na kilka użyć (chociaż dość dziwnie by to wyglądało) :P Czekam na dalsze info w sprawie zimowego up~ '07 |
Cytuj:
pozdrawiam ;) |
Cytuj:
|
Drut
Gram drutem i czekam na to od dawna.[CHAR][/CHAR]
Wreszcie coś sie zmieni :D a poza tym ,bardzo mądry artykuł:cup: |
Cytuj:
Pisało by "Broken magic sword..." który dałoby się naprawić za odpowiednią opłatą :) Pomysł nie taki zły, moim zdaniem |
na razie mało im wychodzi...
mało im się też udało jedynie co to wzmocnienie knighta i paladyna... polepszyli ich i odrazu chcą zepsuć a powinni ostawić palka i knighta tak jak jest i tylko polepszyc magiczne profesje żeby zadaleko nieodstawały pzdr |
Cytuj:
a tak btw ciekawe ile by kosztowala naprawa takiego sova? 100k?:P |
CO za badyle tu piszą. Zróbcie sobie 4 postacie z 4 profesjami(po 40~lvl) i co update będziecie zmieniać.
Wszystko co cipsoft napisał jest GOOD , jak ktoś przeżył od tibi 7.6 do tibi 8.0 grając Paladynem i Knightem to czemu teraz ma nie przeżyć? Ja gram od początku Knightem i nic mi nie robi to że coraz częściej zmniejsząją siłę magii Knightowi . Po to knight jest zeby bić z broni białej a nie z magii. Powinni zmniejszyć Palladynowi siły(teraz to pro) , nie mówie ze dużo ale tak o 20~dmg. Druid powinien dostać coś fajnego , np. małe koszty leczenia Exurą Sio. Uh'y powinny dawać mniej lub więcej kosztować. Nie nawidze jak ktoś zmienia profke bo mu update nie wyszedł . Prawdziwi Sorcerowi i Druidzi grali od tibi 7.5 a prawdziwi Knighci od początku do ostatniego Update. Teraz to Knight i Palladyn jest pro , ale od tego jest balansacja żeby wyrównać profesje a nie zmienić ich Miejsce : 1 Punkt widzenia .Sorcerer i Mag po Tibi 7.6 Wymiatał przez całe 2 update. Wtedy Knight i Palladyn byli nieźli ale dużo im brakowało do Magicznych Postaci 2 punkt widzenia. od Tibi 8.0 Masowo zaczęło sie "produkowanie" Noobskich Knightów i Palladynów którzy przed 8.0 nie mieli pojęcia o tych profesjach. Teraz wbic Knightem/Palladynem 50~ lvl to nie problem. Niestety ucierpieli na tym Sorcerer i Druid którym odebrano sporą siłę magiczna poprzez zredukowanie Siły do współczynnika(1:4 , 1-lvl ,4-mlvl). 3.Punkt widzenia. Teraz Knightom oraz palladynom powinno się odebrać trochę siły , nie mówię dużo ale wystarczająco tyle aby Sorcerer oraz Druid nie byli tak daleko w tyle jak teraz. edit: tym którym bardzo zależy na balansacji powinni przeczytać cały mój post oraz cały artykół |
Trzeba sie przygotowac na boskie tematy.... "Paladyn, czyzby najgorsza profesja w tibii?" :confused:
|
"KatsuKnight"
wytłumacz mi po co mi bloker na dragi i dl ? knight i tak dostaje takie same obrażenia z ognia jak ja więc mnie nie ratuje jak podchodzę z visem a z hmm nawet nie warto bić, owszem knight sie ptzydaje na behe huncie nad hydrach ale do dragów i dl'i jest naprawdę nie przydatny :P a co do niszczącej sie broni to pomysł jest wykorzystywany w większości gier mmo rpg i w tibi też można by go wcielić w życie :D |
Cytuj:
Knight widząć, że broń jest na skraju wytrzymałości byłby zmuszony wracać do miasta, żeby ją naprawić. Pomysł kozacki, ciekawa by gra była. |
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 10:09. |
Powered by vBulletin 3