Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Niusy (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=12)
-   -   Balansowanie postaci (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=152983)

Jurij1234 04-11-2007 15:33

Nie rozumiem jednego. Jeśli najpierw ulepszyli knighta to po co go teraz pogarszają? Moim zdaniem wystarczyła by niszcząca się broń (im lepsza tym wytrzymalsza) np. Bright Sword wytrzymałość 75/75 do naprawy u kowala. I byłoby git bo knight musiałby od czasu do czasu np za 200 gp naprawić broń = latać do miasta.

Argen 04-11-2007 15:33

Omg, nie wiem czy się cieszyć, czy płakać.
Z jednej strony wkurzyły mnie masy knightów i pallów 100 +, których widze pierwszy raz w życiu(może to z zazdrości, ale to dzieci up`a i tyle...).
Ale z drugiej strony, jak sobie pomyśle o tych dzieciach mana up`a, to też mi się słabo robi.
To wygląda tak:

Ohhh, mój knight jest nudny, a zwiększyli szybkość regeneracji many, dodali tańsze mfy i 'ruchy', BIORE MAGA.

Potem:

O nie! Cio będzie z moim 90 ms`em, zmniejszyli obrażenia od magii, a ulepszyli knightów i pallów, wracam do knighta!

Jeszcze później:

Oł yeah, znów sorc będzie rządził, wracam do msa...

Typowy gracz tibijski, nie dla przyjemności, ale byle jak najłatwiej(z szybszym expem, po przecież juzio juz goni z lvlem...)

bulamen7 04-11-2007 15:40

zapowiada sie dobrze :)
zobaczymy co z tego wyjdzie

KatsuKnight 04-11-2007 15:40

@Jurij1234 twój pomysł jest bezsensu np. jstes gdzieś daleko expisz np. na Dragu a tu nagle bach bron sie psuje i co DED pewny
Knight zawsze mial bron nieniszcząca sie ale ma słabe czary obszarowe bo co 50 ek z exori max bije max za 70 a taki 50 Ms to po 300 z obszarówki, a knightem normalnie to bijesz po 1 monsterze...

Wux 04-11-2007 15:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Jurij1234 (Post 1729431)
Nie rozumiem jednego. Jeśli najpierw ulepszyli knighta to po co go teraz pogarszają?

W poprzedniej balansacji zajęli się obrażeniami wszystkich profesji teraz biorą się za coś zupełnie innego.

Aroonia 04-11-2007 15:48

Nic ciekawego z tego njusa nie wyniosłem... ale może qmpel sorc wróci do gry B)

hide 04-11-2007 15:49

"@Jurij1234 twój pomysł jest bezsensu np. jstes gdzieś daleko expisz np. na Dragu a tu nagle bach bron sie psuje i co DED pewny"

Nagle? Jeśli twój licznik wytrzymałości broni spadł do 5/75 a ty idziesz polować, broń ci się "niespodziewanie" zużywa i giniesz to chyba została ci tylko gra w jednowymiarowego Tetrisa...

KatsuKnight 04-11-2007 15:52

Ale nie przeczytałem ze bedzie pisało na broni naprzykład ZOSTAL CI 75% Broni, Ale i tak pomysł głupi

$eCuR 04-11-2007 15:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez marla666 (Post 1729414)
Moim zdaniem knight powinien tak samo szybko awansować w walce wręcz co paladyn w walce na dystans.

Zdecydowanie popieram.
A co do niusa, to gratuluję Gaw :)

Binessman 04-11-2007 15:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez marla666 (Post 1729414)
Moim zdaniem knight powinien tak samo szybko awansować w walce wręcz co paladyn w walce na dystans.

Co ty nie powiesz? Dobrze jest jak jest - knight ma jedna i tę samą broń za x gp, a pall se musi kupywać bolty/speary etc.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Argen (Post 1729433)
Omg, nie wiem czy się cieszyć, czy płakać.
Z jednej strony wkurzyły mnie masy knightów i pallów 100 +, których widze pierwszy raz w życiu(może to z zazdrości, ale to dzieci up`a i tyle...).
Ale z drugiej strony, jak sobie pomyśle o tych dzieciach mana up`a, to też mi się słabo robi.
To wygląda tak:

Ohhh, mój knight jest nudny, a zwiększyli szybkość regeneracji many, dodali tańsze mfy i 'ruchy', BIORE MAGA.

Potem:

O nie! Cio będzie z moim 90 ms`em, zmniejszyli obrażenia od magii, a ulepszyli knightów i pallów, wracam do knighta!

Jeszcze później:

Oł yeah, znów sorc będzie rządził, wracam do msa...

Typowy gracz tibijski, nie dla przyjemności, ale byle jak najłatwiej(z szybszym expem, po przecież juzio juz goni z lvlem...)

Masz dożo racji. Też nie lubię nagłych "wysypów" danych profesji po updacie, bo sie nimi latwiej gra. Gra jest dla przyjemności
A co do tematu;
Może w końcu "podratują" profesje magiczne, bo są naprawdę trochę do tyłu jeżeli chodzi o koszty expienia. Mogliby "umocnić" mana fluidy, albo zrobic na kilka użyć (chociaż dość dziwnie by to wyglądało) :P

Czekam na dalsze info w sprawie zimowego up~ '07

yazid 04-11-2007 15:59

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Jurij1234 (Post 1729431)
Nie rozumiem jednego. Jeśli najpierw ulepszyli knighta to po co go teraz pogarszają? Moim zdaniem wystarczyła by niszcząca się broń (im lepsza tym wytrzymalsza) np. Bright Sword wytrzymałość 75/75 do naprawy u kowala. I byłoby git bo knight musiałby od czasu do czasu np za 200 gp naprawić broń = latać do miasta.

:D skad ty takie "swietne" pomysly bierzesz? haha dobre dobre ^^ zapomnisz kliknac na sova i znika hueashuehas to byly by jaja:D co do balansacji najlepiej by bylo jak by kiniow zostawili takich jak sa palow troche pogorszyli bo maja za dobrze:P a sorkom i druidom zwiekszyli moc czarow run itd tak jak bylo kiedys:P to moje zdanie
pozdrawiam ;)

~>Salmon<~ 04-11-2007 16:00

Cytuj:

Znowu zjebia pala i knighta.Znowu bedzie wudzo magow.Znowu bedzie
szlo po 60lvl i ujebia 90kina. ZAL
Żeczywiście tak bendzie =/

Prielady 04-11-2007 16:01

Drut
 
Gram drutem i czekam na to od dawna.[CHAR][/CHAR]
Wreszcie coś sie zmieni :D a poza tym ,bardzo mądry artykuł:cup:

Aroonia 04-11-2007 16:01

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez yazid (Post 1729495)
zapomnisz kliknac na sova i znika


Pisało by "Broken magic sword..." który dałoby się naprawić za odpowiednią opłatą :)

Pomysł nie taki zły, moim zdaniem

Shivee 04-11-2007 16:02

na razie mało im wychodzi...
mało im się też udało jedynie co to wzmocnienie knighta i paladyna...
polepszyli ich i odrazu chcą zepsuć a powinni ostawić palka i knighta tak jak jest i tylko polepszyc magiczne profesje żeby zadaleko nieodstawały
pzdr

yazid 04-11-2007 16:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Aroonia (Post 1729503)
Pisało by "Broken magic sword..." który dałoby się naprawić za odpowiednią opłatą :)

Pomysł nie taki zły, moim zdaniem

ta:D jestes na goromie i ... nagle znika ci sov:D

a tak btw ciekawe ile by kosztowala naprawa takiego sova? 100k?:P

Adow Adan 04-11-2007 16:04

CO za badyle tu piszą. Zróbcie sobie 4 postacie z 4 profesjami(po 40~lvl) i co update będziecie zmieniać.

Wszystko co cipsoft napisał jest GOOD , jak ktoś przeżył od tibi 7.6 do tibi 8.0 grając Paladynem i Knightem to czemu teraz ma nie przeżyć? Ja gram od początku Knightem i nic mi nie robi to że coraz częściej zmniejsząją siłę magii Knightowi . Po to knight jest zeby bić z broni białej a nie z magii. Powinni zmniejszyć Palladynowi siły(teraz to pro) , nie mówie ze dużo ale tak o 20~dmg. Druid powinien dostać coś fajnego , np. małe koszty leczenia Exurą Sio. Uh'y powinny dawać mniej lub więcej kosztować.

Nie nawidze jak ktoś zmienia profke bo mu update nie wyszedł . Prawdziwi Sorcerowi i Druidzi grali od tibi 7.5 a prawdziwi Knighci od początku do ostatniego Update. Teraz to Knight i Palladyn jest pro , ale od tego jest balansacja żeby wyrównać profesje a nie zmienić ich Miejsce :

1 Punkt widzenia .Sorcerer i Mag po Tibi 7.6 Wymiatał przez całe 2 update. Wtedy Knight i Palladyn byli nieźli ale dużo im brakowało do Magicznych Postaci

2 punkt widzenia. od Tibi 8.0 Masowo zaczęło sie "produkowanie" Noobskich Knightów i Palladynów którzy przed 8.0 nie mieli pojęcia o tych profesjach. Teraz wbic Knightem/Palladynem 50~ lvl to nie problem. Niestety ucierpieli na tym Sorcerer i Druid którym odebrano sporą siłę magiczna poprzez zredukowanie Siły do współczynnika(1:4 , 1-lvl ,4-mlvl).


3.Punkt widzenia. Teraz Knightom oraz palladynom powinno się odebrać trochę siły , nie mówię dużo ale wystarczająco tyle aby Sorcerer oraz Druid nie byli tak daleko w tyle jak teraz.

edit: tym którym bardzo zależy na balansacji powinni przeczytać cały mój post oraz cały artykół

maszter321 04-11-2007 16:06

Trzeba sie przygotowac na boskie tematy.... "Paladyn, czyzby najgorsza profesja w tibii?" :confused:

Zonta 04-11-2007 16:09

"KatsuKnight"

wytłumacz mi po co mi bloker na dragi i dl ? knight i tak dostaje takie same obrażenia z ognia jak ja więc mnie nie ratuje jak podchodzę z visem a z hmm nawet nie warto bić, owszem knight sie ptzydaje na behe huncie nad hydrach ale do dragów i dl'i jest naprawdę nie przydatny :P a co do niszczącej sie broni to pomysł jest wykorzystywany w większości gier mmo rpg i w tibi też można by go wcielić w życie :D

Aroonia 04-11-2007 16:09

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez yazid (Post 1729511)
ta:D jestes na goromie i ... nagle znika ci sov:D

Grając paladynem gdy widzisz, że ostał Ci się jeden spear nie expisz maniakalnie dalej i dalej, tylko wracasz po ich większą ilość.

Knight widząć, że broń jest na skraju wytrzymałości byłby zmuszony wracać do miasta, żeby ją naprawić.

Pomysł kozacki, ciekawa by gra była.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 10:09.

Powered by vBulletin 3