Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Profesje (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=21)
-   -   MS Wady i Zalety (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=168327)

motorolka164 11-03-2008 14:34

Majac 62 MS zrobilam palla. I wole juz rp od sorca bo mam wiekszy komfot w zyciu f(reezy obecnie tak czeste)... Magiczna postac do 100 to nuda. Ancienty, tomb, raz na rok moze smoczki sie wcisnie i trzeba uwazac, helheim oh ye. Pallem co mozesz poza tym to bb island helheim do -3, gski z palcem na utani, lizardy, culty and many more. Jesli chcesz powyzej 100 wbic to zapraszam na magiczne jak lubisz. Maja tansze leczenie i stala srednia hitow.

pilarq 11-03-2008 16:44

Lol magiczna postać to nuda??? To niby co jest fajnego w ciągłym bieganiu i patrzeniu jak typek sam bije... ;) Przy sorcu by najmniej trzeba mieć trochę wyobraźni, np. lecą na ciebie 2 potwory rzucasz flame hur i zawsze mniej many xD

MuRof1 11-03-2008 17:48

Nuda do 100lvl...?! ja z 14 lvl ma niezapomniane wrażenia:confused:

Lafa 12-03-2008 00:00

Ta adrenalina sorem zalezy tylko czy bedziesz na 25 latal na roty czy na dragi xd.

Dragon-Fly 12-03-2008 06:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Lafa (Post 1947767)
Ta adrenalina sorem zalezy tylko czy bedziesz na 25 latal na roty czy na dragi xd.

Dlatego miałem dosyć i wróciłem do mojego kochanego kina :d.

MuRof1 12-03-2008 15:00

Wy tam up się nie znacie;) To trzeba czuć, tak samo najtem ja już na 11lvl z niego zrezygnowałem, po prostu nudy. Pal taki sobie na 14lvl mi się znudził a sorc czy drut nie nudzi mi się. To zależy od człowieka i pewnie do kumpli poniekąd:p

Vadem 12-03-2008 18:48

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Lafa (Post 1947767)
Ta adrenalina sorem zalezy tylko czy bedziesz na 25 latal na roty czy na dragi xd.

Szczegolnie jak ma sie freeza na tym dragu <333 i sie czeka albo na puszczenie albo na temple ^^

Sir-Babolek 13-03-2008 16:34

Zalety.


Sorcerer :

- Flame hur ( super sprawa na tomby, mozna lurowac po 5-6 vampow i na 3-4 shooty po 25many ubijasz je wszystkie, szczegolnie przydatne na Omruc tomb i Ruin tomb ).
- Vis Hur ( Z blokerem, super na masowe hunty na Hydrach / Frostach ( maja wrazliwosc na energie ), dzieki temu iz teraz biora mniej many, a zadaja spory dmg [ czesto ponad 500 ] mozna w dosc tani sposob przy pg'owac / podbic mlv ).
- SD ( mozliwosc klepania run na niskich lv, jesli sie ma na to czas ).
- Rage of the skyes ( Na wysoko lvowym msie, majac do dyspozycji cale okolnir monza niesamowisicie szybko expic )
-

Druid :

- Exura Sio ( przydatne leczenie zanjomego, szczegolnie dzieki uzywaniu jej przez Hotkeya, a nie jak np sork recznie strzelajac UH'em )
- Exevo Frigo Hur ( Przydatne na bicie Banshee, expiac razem z EKiem na PoI dl's mozna 3-4 naraz siekac [ Niesa to super hity ale porwonywalne do dmg Exori Frigo ), przydatne na dijnn towerach, gdy zdobywa sie Blue Clothy ).
- Paralyze ( Moim zdaniem miazdzaca przewaga druida nad innymi profesjami, w epoce kiedy to 150lv to norma, mozliwosc skutecznego zpowolienia high levelowego chara na roznego rodzajach bitwach jest nieoceniona. Dzieki paralyze skutecznie mozna trapnac nawet najwieksze lv na servie, jesli posiada sie zgrany team druid moze zparalizowac jakas postac, a twoi zprzymiezency moga go ztrapowac za pomoca magic walli / stojac ) .
- Iccycle ( Przydante runy, nadajace sie zarowno do pk ( slabszy odpowiednik SD ) czy tez na hunty na Demonach, PoI monsterach, dl'ach. Daja mozliwosc duzego zarobku, obecnie chyba najlepiej sprzedajaca sie runa zaraz po SD ).
- Exevo gran mas frigo ( Do expienia na dluzsza raczej sie nie nadaja, z powodu pobierania 1200 many. Dobre do czyszczenia roznego rodzaju pomieszczen ze wzgledu na to iz wiele monsterow ma slabosc na Lód, rownie dobre na PK ).

To chyba na tyle z najwazniejszych zalet jakie sobie przypominam. Obie profesja sa to maszyny do zabijania, jezeli chodzi o battle to lepsza profesja jest Druid, jezeli chodzi o tanszego expa to Sorcerer ze wzgledu Flame Hur'a dzieki malemu waste mf'ow jest duzo wieksze prawdopodobienstwo lotniecia czego kolwiek ( Boh, Vampire Shield, SS'ow, oraz innego rodzaju przedmiotow ). Pod wzgledem na predkosc expienia, Sorcerer ma mozliwosc tanszego pgowania ( Vis Hury ).

Osoboscie posiadam obie profesje. Sorcererem sie przyejmniej expi ( lubie exp na tombach ) a druidem natomiast ma sie czesto decydujace znaczenie na Open Battle, dzieki paralazye mozna u****bac duzo ludzi :d.

Pozdro

Juhhhhy 15-03-2008 02:10

Chcialbym dodac ze oczywiscie wada magicznych postaci jest mala ilosc capality(udzwigu) oraz mala ilosc zycia.. przez co moze on szybko polec w walce w przypadku konca magic shielda

mir3k_1993 09-08-2008 13:45

Ja tam zawsze wolałem Palladyna ale od jakiegoś czasu gram sorkiem i sie nice wbija lvl. :):):):):):):);)


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 09:17.

Powered by vBulletin 3