Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Mainland (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=22)
-   -   Zmiany w stratach po śmierci w Tibii (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=171030)

Iko419 17-04-2008 14:27

I kiedyś poleciał bp, hełm, nogawice i różdzka czyli aż 3itemy i bpX(

Mati_Paurel 18-04-2008 18:44

ja itemu mamw dupie, mi zalezy bardziej na skilach i lvlu który spada po smierci w duzych ilosciach. Tym bardziej ze wiekszosc deow jest przez kicki i lagi, przed którymi ogromnie skile i 30bp potionquw nas nie obronia ;)

Viscia 18-04-2008 19:44

Jest jak jest nie wiem czy jest sens zmieniania systemu ktory panuje od dawna... jednak Cipsoft moglby zmniejszyc straty expa oraz mlvlu i skilli. Co do wypadajacego eq nic nie powinno sie zmienic poniewaz jest dobrze. Nie chronisz dobytku to go trocisz :)

Depeszowiec92 18-04-2008 19:52

Moim zdaniem system dedów nie powinien zostać zmieniony, chociaż stratę expa, o ile się nie mylę zmniejszyć z tych 7% ? do 5%. Chociaż myślę że system jak by był taki jak obecnie nic takiego by się nie stało.
A to nie moja wina że wam p army wypadają i potem płaczecie.

Dagus 18-04-2008 19:59

Powinno zostac tak jak jest, bo Tibia to jedna z gier w ktorych po deadzie najwiecej sie traci. Skoro tak jest to zalezy Ci zeby nie pasc. A tak jak w innych MMORPG/RPG nie tracisz praktycznie nic to co za sens ma system smierci w tych grach, rownie dobrze mogloby go wcale nie byc.

Dagus 18-04-2008 19:59

sorry za double :/

bilabong 18-04-2008 20:23

fajnie nie tracilo by sie expa to jak by wygladaly wg was wojny? no chyba ze gracie na npvp

Vil 18-04-2008 21:41

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dagus (Post 2008145)
A tak jak w innych MMORPG/RPG nie tracisz praktycznie nic to co za sens ma system smierci w tych grach, rownie dobrze mogloby go wcale nie byc.


kilkanascie postow wczesniej masz wyraznie napisane dlaczego system strat po smierci w innych grach ( na przykladzie WoWa ) wyglada inaczej niz w Tibii.

Bezmusk 19-04-2008 08:18

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Muriel1130 (Post 1999365)
z takim eq to tylko nOOby bez AOLa śmigają...-.-

Żal mi ciebie. Blue set - 30k, bp(1k) = 31k, aol = 50k, więc stracił mniej niż kosztuje ten jebany aol.

Powinni zmiejszyć, że wypada max 1 item+bp(tylko ten co jest w miejscu na BP), 8%(nie 10) od deda, a promo itp. by dawały to co mają dawać.


Kiedyś na kicku na 64lvl rp padłem to po 1 spadły mi 2lvle, to jeszcze uwaga: b robe, bohy, vampirka(czemu nie spadł c helm, p legi i p ammy? ew. rsy?) i bp ofc...

Qmpel padł na 102lvlu i stracił 4lvl i ok. cały skill, więc nie pierdolcie, że jest dobrze, jak ktoś na blessy nie ma ...

Vil 19-04-2008 11:54

jak nie ma to niech zarobi, chyba ze mu zejdzie z tym dluzej niz odrobienie expa.

YziaShrei 22-04-2008 19:48

:d
 
:dance: ja jak dedam ( ostatnio czesto mi sie to zdarza;/) to wypada mi tylko bp.. raz mi tylko helmet wypadl .. :D

Nyksus 23-04-2008 23:40

Cytuj:

No sorry, ja cenię swój czas i nie zamierzam siedzieć 15h przed komputerem, żeby odrobić 1 skilla, który mi spadł przez głupiego deda. Nie mowiąc o expie, który też trzeba dobić.

Powtarzam i powtarzać będę. Nic kurwa nie trzeba robić, to tylko posrana gra a jak jest się normalnym człowiekiem to śmierć postaci nie powinna mocno ruszyć.

Zlymarian 24-04-2008 12:08

System powinien zostać zmieniony jak najszybciej, błąd jest we wzorze który uwzględnia całe posiadane xp, powinno być xp do następnego tudzież poprzedniego lvla. System ten dzialal dobrze kiedys kiedy postacie mialy mniej jak 100 lvli, powyzej 100 lvla odrabianie strat jest udręką, powyzej 150 przy kazdej smierci czlowiekowi odechciewa sie grac a po 200 to juz po prostu parodia, ja ostatnio gdy padlem na 171 bylem do tylu około 20 h expienia(spadło prawie 2 mlny xp i 100k kasy na aol i blessy) a nie oszukujmy się w tej grze pada sie praktycznie zawsze przez laga/kicka, więc to co jest teraz jest po prostu idiotyczne gdyż to jaki mamy lvl zalezy glownie od tego czy wywala nam prąd, neta, komp sie wiesza etc...

Vil 24-04-2008 13:25

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Zlymarian (Post 2020106)
System powinien zostać zmieniony jak najszybciej, błąd jest we wzorze który uwzględnia całe posiadane xp, powinno być xp do następnego tudzież poprzedniego lvla.

ciekawie wtedy wygladalyby wojny, nikt by nic nie tracil.

mago 24-04-2008 13:32

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Bezmusk (Post 2008748)
Qmpel padł na 102lvlu i stracił 4lvl i ok. cały skill, więc nie pierdolcie, że jest dobrze, jak ktoś na blessy nie ma ...

...

I dobra kara.
Jak ktos na 102 levelu nie potrafi zarobic wieksza jego strata. Tibia ma wlasnie ten smaczek ze wbrew pozorom jest gra w ktorej: trzeba umiec grac , trzeba umiec zarabiac , trzeba umiec trenic , miec duzo cierpliwosci itd itd..

Dla twojego kumpla tak jak i dla ciebie widze nie liczy sie czas (a czas to pieniadz) . Wolicie poswiecic 4 razy dluzej na odrabianie skili leveli niz kupic smiesznego aola i blessy za 100k (nie mowie o tobie na 64 lvlu - chociaz na takim levelu tez juz powinno cie na luzie stac na kupno ) ale twoj kumpel to sie dziwie.

A potem placz czemu tyle spada. Tyle spada bo tyle chcecie by spadalo. To wasz wybor nie ma co narzekac.

Zlymarian 24-04-2008 13:45

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2020177)
ciekawie wtedy wygladalyby wojny, nikt by nic nie tracil.

A kto powiedzial ze nic? dobre byloby zrobienie ze niezaleznie od lvla traci sie 1 lvl przy czym mozna kupic 5 blesów z ktorych kazdy ratuje 10% lvla bo ten system ktory jest teraz powoduje ze 10 lvl traci 10% lvla , 50 lvl traci 1 lvl, 100 lvl traci 2 lvle a 300 lvl traci 5 lvli co jest idiotyzmem.
A apropos tych wojen, ile jest w tibii codziennie smierci przez wojne a ile przez kicki/lagi??

mc200 24-04-2008 18:50

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Nyksus (Post 2019736)
Powtarzam i powtarzać będę. Nic kurwa nie trzeba robić, to tylko posrana gra a jak jest się normalnym człowiekiem to śmierć postaci nie powinna mocno ruszyć.

Żeby mieć większy lvl trzeba dobić expa. A to, ze ty po deadzie stoisz pod depo, nie znaczy, ze kazdy tak robi.

Xevo123 25-04-2008 17:03

A ja uważam , że system jest dobry ... Nie wiem ile można narzekać... Padłeś? Powstań - Odrób. Proste idea , poza tym to tylko gra więc nie powinniście tak płakać nad deadami. Sami się podjęliście tej grze więc zrozumcie to WIRTUALNY świat. Gdybyś sobie szedł ulicą i walnął by cię meteor to byś stracił wszystko xD Ciesz sie , że tu coś zostaje xD

SInGApOOre 25-04-2008 18:50

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez mago (Post 2020187)
...

I dobra kara.
Jak ktos na 102 levelu nie potrafi zarobic wieksza jego strata. Tibia ma wlasnie ten smaczek ze wbrew pozorom jest gra w ktorej: trzeba umiec grac , trzeba umiec zarabiac , trzeba umiec trenic , miec duzo cierpliwosci itd itd..

Dla twojego kumpla tak jak i dla ciebie widze nie liczy sie czas (a czas to pieniadz) . Wolicie poswiecic 4 razy dluzej na odrabianie skili leveli niz kupic smiesznego aola i blessy za 100k (nie mowie o tobie na 64 lvlu - chociaz na takim levelu tez juz powinno cie na luzie stac na kupno ) ale twoj kumpel to sie dziwie.

A potem placz czemu tyle spada. Tyle spada bo tyle chcecie by spadalo. To wasz wybor nie ma co narzekac.


No wiesz kaska starczyla tylko na pustego chara z allegro.. na gp juz nie ;(

>>>Mazix<<< 25-04-2008 20:15

W innych grach mmo są prawie zerowe. Wole to niż gościo straci p armor i poleci z pianą toczącą się z ust na kolegę.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 12:36.

Powered by vBulletin 3