Vanhelsen |
23-05-2008 13:01 |
Oczywiste jest, że czym więcej danych na serwerze tym dłużej będzie trwać Save, ale wychodzę z założenia (z którego pewnie CipSoft też wychodzi), że gdy ten element gry osiągnie czas krytyczny (godzina?) to CS znajdzie sposób na skrócenie tej czynności, nowy algorytm? nowy system zapisywania danych? Zauważcie, że Save jak sama nazwa wskazuje jest skopiowaniem stanu serwera. Nie wiem ile zajmuje baza danych ale to może iść w dziesiątki GB na każdy serwer, zobaczcie sobie ile u was będzie trwało skopiowanie np płyty DVD z filmem, oczywiście CipSoft dysponuje zapewne lepszym sprzętem ale i danych jest więcej.
Mi osobiście SS nigdy nie przeszkadzał, z reguły grałem na serwerach niemieckich gdzie SS jest z rana a ten czas albo spędzałem w szkole albo spałem więc... polecam skzołę albo sen ;)
edith: o bożesz... przypadkowo zostałem współ-archeologiem ;(
|