Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Broń i przedmioty (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=15)
-   -   Ciekawsza gra. (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=17606)

Dudek_13 05-12-2004 13:54

Tibia to nie raj nie wal ko*** tylko graj i z taką zasadą powinniście chodzić.Jeżeli takie coś zostało by wprowadzone tibia byłaby zupełnie inna wierzcie mi wystarczy grac w UO(Ultima Online dla niewtajemniczonych) tam każdy przedmiot ma inne parametry (np.różne durabilibity(odporność tak tak tam sie przedmioty "zużywaja" :p fire,poison,energy,physical resist swing speed increase(każda broń ma określony dmg i szybkość) a tibia nie polega na tworzeniu przez kowala skomplikowanych rzeczy po 1000 razy żeby były doskonałe tylko na prostych zasadach zabij-zgarnij łup zgiń strac swoje rzeczy :D

Barerujo 09-12-2004 21:02

moze by bylo fajne jesli nie bylo by to losowe (patrz: BoH) w ana... w tym nowym miescie jest taka piramidka gdzie jest green djin i za nim sa rozne rzeczy ktorych nikt nic nie wie np. bp of holding, niech ktos mi powie do czego to sluzy! w slowniku znalazlem takie tlumaczenie: holding-pakiet akcji, aktywa, zasoby; dzierzawa, powstrzymujacy... no fajnie jesli mamy taki plecak to jestesmy wlascicielami akcji CIPsoftu? za duzo rzeczy by wtedy nie mialy wyjasnienia, chociaz mozna by bylo jakos to wyjasnic ale to by bylo skomplikowane i bysmy musieli na to poczekac conajmniej rok (gwiazdka :D)

@topic: dla mnie bez sensu
@up: to jest tibia nie UO
@down: i FE :P

Chopkers 09-12-2004 21:17

moim zdaniem to glupi pomysl gdyż:
jakby cos dawalo powiedzmy iles procentów mniej od czegos tam to by wiekszosc robila tak,
zbierala by przedmioty obnizajace uderzenia od ognia(powiedzmy teraz ze przedmioty daja taka obrone:)
helmet-10% od ognia
armor-20% od ognia
legsy-15% od ognia
butki-15% od ognia
tarcza-20% od ognia
miecz-15% od ognia
amulet-15% od ognia
i wychodzilo by na to ze nieobrywal by z ognia co daje duzy handicap przy draga, dlach i demonach.
czyz nie?

damianlorek 10-12-2004 12:24

Ja uważam, że gra była by wtedy mniej ciekawa jak można by było np. zdobyć leather armor ktore dodaje 5 skilli na sword 8o

Dziecko Lunary XDXD 10-12-2004 12:40

ee
 
Mnie tam sie ten pomysl osobiscie nie podoba tibia jest fajna taka jaka jest.....jet wiele minusow....niektorzy mowia ze ceny sa za wyskie...ale to nie prawda ja uwazam ze wrzsze ceny itemow sa lepsze bo jest jakis tam poziom ze trzaba sie namecyc.....a jeszcze jak by do tego doszly te up-daty co piszesz tragedja...Low lvle by niedos ze mialy dobry eq to jeszcze mialy by do tego jakies ulepszenia.....na dobry eq trzeba zasluzyc a nie wystarycz zrobic 2 bp uh :P.... ja uwazam ze takie up daty sa ni potrzebane...przydala by sie zmiana wygladow kilku przedmiotow..a nie takie bonusy do stuffa....aha jak gracie na lunie .... :p :p ...Seling>>>>>>>>>>Dragon hammer...... 3k:::::::::::::Dragon Lance......... 30k:::::::::::::Fireaxe.......10k::::::::::::::::N aginata 18k...aND SELL C-HELMET.....;;;;;;...Only Venore.....Kupcie cos bo mam pustki w dp. :( :( ;( ..piszcie do Siewcy Pogromu Albo "Andy Da'Avalanche" ;) ;)
B) B)
Hail Grudniowy up date.....co do tych itemow to niech cipy nic z nimi ni robia tylko zrobia wiekszy swiat....dodadza wincej potworow itemow itd....pozdro

Hail LUNA 8o

japa21 16-12-2004 16:18

Dobry pomysł, ale to narazie marzenia
 
Ehh, Diabl II RulezZZzzz. Pomysł fajny, ale CipsOft oleje [jak zawsze].

fenisio 21-12-2004 15:42

to jest tibia
 
A ja uwazam ze taki pomysl jest do d*** bo od zwiekszania tego wszystkiego sa amulety i ringi po co sobie jeszcze utrudniac zycie?? Stanowczo przeciw

PiXik 21-12-2004 16:56

No tak ja jestem za ALE:Noble armor wzwyż mają specjalną obronę np Blue robe zmniejsza ataki od magii o załóżmy 10%albo 20%,Dsm zmniejsza obrażenia od ognia podobnie jak d necklake,I tak dalej różne opcje dla różnych armorów
btw.Diablo II go0d game

Venderer 21-12-2004 17:15

Pomysł jest dośc stary 9użyty w WIELU grach).... :p

A dajmy na to że znalazłbym studded shield co dodaje powiedzmy 10 do sword-a 9gdybym był Najtem :P).
No to jakbym znalazł np. plate armor co daje np. 5 do axe, no i co??
Przez pół gry łaziłbym ze studded armem, omijają p- army itd. tylko dlatego, że on daje 10 sword........ :( :( :( bez sensu.....

Takie "NOWOŚCI" sprawiłyby, że wartośc przedmiotu nie ustalała by obrona, czy atak, tylko umiejętnośc jaką dodaje.....

Mindslayer 21-12-2004 17:19

Pomysl jest bardzo dobry tzn. ja tak uwazam. Jak myślicie czemu jest tak bardzo duzo ilość graczy Diablo? Poniewaz wystepuje urozmaicenie gry.Tysiące nowych mozliwosci itp. Ja jestem ZA :P

Pasorzytek 23-12-2004 18:37

dobra a jak by wprowadzili to co??? reset wszystkich postaci??? czy co bo jak do cholery maja ustawic rzeczy ktore macie teraz na sobie np?np wam by sie niepodobalo ze dali wam np do armora 10% poison resistance jakby bylo losowo a jak stale to nawet ok by bylo

Gobod 28-12-2004 12:16

To raczej by było lepiej żeby było inaczej =P.
Można by zapożyczyć z diablo ale nie magic items.
Chodzi o unikaty (dla niekumatych : takie, które po identyfikacji odkrywają swoje właściwości, i inaczej wyglądają, nazywają się i można je jedną postacią znaleźć tylko 1 raz, mogą być słabe i potężne), zestawy (takie słabe unikaty co po znalezieniu całego zestawu uwalniają potężną moc np. opoka anioła [sword jakis cienki, armor, tarcza, legi i jako całość dodają np. +10 do many, +25 do życia, + 100% zwiększone obrażenia, + 200% obrażenia zwiększone przeciwko nieumarłym].

pijopiwnik 28-12-2004 13:03

Mi by wystarczyła animacja walki, a nie jakieś wymyślone magiczne itemki


pozdr

Grahoz 28-12-2004 13:26

buhahahaha
 
weeeeeeee buhaha ic z takim pomyslem wes z***ales sprawe z takim czyms juz bym w zyciu w takie cos nie zagral

pijopiwnik 28-12-2004 19:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Grahoz
weeeeeeee buhaha ic z takim pomyslem wes z***ales sprawe z takim czyms juz bym w zyciu w takie cos nie zagral


To twój problem czy byś zagrał, czy nie.

A przy okazji ten temat nosi tutuł Ciekawsza gra, a nie Wyśmiewanie pomysłów.

pozdr

Asieks 28-12-2004 19:56

Pomysl wziety z Mu i Diablo II, gdy by zostalo to wprowadzone wartosci amuletów i ringów spadły by do zera ceny, a itemów do góry.Mało opłacalne i NIEMOZLIWE <CipSoft>

slimaczek 28-12-2004 20:26

Jakby bylo losowo (np. dsm o 10 capa mniej i dsm z 15% obrazen z ognia mniej) to by bylo moim zdaniem do kitu.. ale jak np. blue robe 5% mniej obrazen od czarow, dsm od ognia 15% to by nawet bylo by ok.

Pacek 29-12-2004 19:04

Ja uwazam że gra stała by sie ciekawsza gdzyby na kazdym rogu postawili sracze a gracz musial by sie 2 razy na godzine wysikac. A tak na serio jest to jakis pomysl ale wedłóg mnie gra była by naprawde ciekawsza gdzymy chociaż przywrucili stan przed updatowy czerwcowy zeby mozna bylo bagi ropowac, zeby guard mial znowy 15 expa wiecej zeby gs i zerki nie byly az takie szybkie itp itd

slimaczek 29-12-2004 19:34

@up
Schodzisz z tematu. tez bym chciał starszy update no chyba że był by koniec tych mass kicków, właśnie jest mass kick i na treningu pallem mam 110 hp i chyba zaraz zgine...

Gumez 29-12-2004 20:04

Fajny pomysł ale..:
-może tego nie napisałeś ale mi sie to skojarzyło z grą muonline lub hb, te ulepszanie broni +1,2,3 blesami czy xelimami x/ omg


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 09:04.

Powered by vBulletin 3