![]() |
@Rooker Więc czemu nie wyślesz mi PW? HMM???
Spamować? WIESZ CO TO SPAM? Boshe, skąd się takie dzieci biorą na forum... Skoro nie mógł tego sprawdzić to skąd się tam to info wzięło? @Topic Nazwa: Swamp Witch Hp: 150 Exp: 90 Przeciętne obrażenia: 0- 30 (walka magią na dystans) Loot: Cape, Magic Light Wand (rzadko), 0-3 Cookies, dead snake, 0-30 gp, Miejsce Respawnu: Swamp Dodatkowe: summuje 1 węża Opis: Wiedźma kryjąca się na bagnach czasami wychodzi ze swojego ukrycia by szukać odpowiednich składników w okolicy do jej mikstur. Taktyka: Zabić jak najprędzej Opis Wyglądu: Female Beggar outfit, brązowy |
Guardian Halbardier
HP:150 EXP:65 Atak:Melee (0-75) Loot:0-50 GP, Iron axe (atk 18 def 10) Występowanie: Dwa piętra pod sklepem Obiego (była by Drabinka) Opis: Obrońca potwórów znajdujących się na ziemi. Będzie chciał pokonać każdego kto się zbliży Wygląd: Barbarian headspliter, tyle że z Halbardą Odgłosy: You really want kill my family?, You time going end, You will die |
Rook Predator
Hp:1000 Exp:1200 Obrażenia: 0-150 (fizyczne), Blood Beam 0-100, Paraliżuje, Upija Odporny na: Poison Specjalne:Przerzuca się dosyć często, Bardzo Duże haste, przesuwa boxy. Loot:0-3 meat, 0-10 worm, mace, health potion (zawsze),Predator's ring (wygląda jak death ring)(rzadko) Red Backpack (rzadko), Predator's mace (atak 23 def 18) (rzadko, wygląda jak Reaper's Axe), Predator's eye(niezwykle rzadko) Miejsce: Nowa wyspa, niedaleko skały z minosem Wygląd; Taki jak grim reaper Strategia:Co hita health pota, najlepiej 2 blokerów, duzo osób niech shootuje ze spearów/łuku Uwalic i sie cieszyc |
Steelsoul
HP: 240 EXP: 85 Obrażenia:Fizyczne (0-50) Śmierć (0-35) Odporności: brak Specjalne: haste Loot: 0-70gp, Honeyflower (normalnie), Katana (Rzadko), Sandals (Rzadko), Magic Light Wand (Bardzo Rzadko), Knife (Bardzo Rzadko) Wygląd: Czarny Ghost Występowanie: Katana Room Quest Odgłosy "Dead!" "Where is my soul?!" |
@RookeR
Jest o co. 0-5 Bear Paw? A jaki to ma sens, nie tylko logiczny, ale i ten z gry? Ortografia - żal mi tego, kto sklasyfikuje to jako "Poprawne". Summonowanie wilków przez Warga - nonsens. Wystarczy narzekań. Pora na następne: Reptilion Refugee HP: 210 EXP: 105 Odgłosy: SHHH! Umiejętności: Melee (0-40), Tail Slash (jakby Exori, 0-35), Spear throw (0-25), Self-healing (0-25 hp) Max combo: 100 Loot: 0-62 gp, Wooden shield, Leather armor, Studded legs, Lizard scale (rzadko), Reptile's Tongue (zwykły Scimitar, przy ciosie ma 90% szans na zniszczenie, wypada zawsze) Informacje: Jaszczuroczłek uchodźca to uciekinier z jednej z jaszczurzych wiosek, który ukrył się na statku dostawczym razem z pierwszymi mieszkańcami wyspy. Nocą uciekł i skrył się w okolicach wieży os, w północno-zachodniej części wyspy. Tam mieszka w bagnistej jaskini, dobrze ukrytej wśród drzew. (koniecznie wykopanie kilofem) Taktyki: Przede wszystkim zablokować skubańca, bo przy małej ilości HP zwiewa, rzucając Spearami. Bloker powinien mieć przy sobie zapas SHP, gdyż jaszczur potrafi porządnie przywalić. Łup taki sobie, ale Reptilion's Tongue jest ciekawy. Otóż to działa on niemalże jak Ice Rapier - po ataku ma 90% szans na to, że się rozpadnie. Czyli przy ogromnej dozie szczęścia, zadasz nim jakieś trzy ciosy. Bardziej interesująca jest wymiana u Seymoura, który obiecuje za niego sowitą nagrodę. |
Evul Guardian
HP: 500 EXP: 150 Obrażenia: Fizyczne w zwarciu (0-80) Fizyczne na dystans (0-40) Specjalne: Kontratak (jeśli dostanie obrażenia od gracza, gracz otrzymuje równiez tyle samo obrażeń w tej samej chwili). Loot: 0-26gp, Chain armor, leather boots, 3-5 spears, Coper shield, Wiking helmet, 0-2 small health potions (żadko), Dark helmet (bardzo żadko), Halbert (niezwykle żadko), Dark armor (niezwykle żadko), chain legs (bardzo żadko). Wygląd: Black knight z halabardą w ręku oraz włóczniami na plecach. Występowanie: Okazjonalnie (boss) na tratwie Amber (czasami z tarantulą :O) Odgłosy: "Honor? What is it?" "Black'n'blood!" "Rookgaard will be destroy!" Informacje: Pojawia się czasami na tratwie Amber z 5 poison spiderami i 10 spiderami. Podobno to on donosi coraz to nowe jaja pająków rookgaard oraz tarantule, które też składają jaja. Jest zdrajcą Tibianusa i zaczyna swoją rebelię od zniszczenia Rookgaardu. |
Przeczytałem pierwszą stronę i normalnie owned >.> Was nie porąbało, żeby taki loot dawać? Np. antidote rune, które od niedawna jest takim rarem, a Wy to chcecie zrobić popularnym jak mlw; knife, który wypada na razie tylko z AppShenga stanie się także tak popularny jak mlw (jak na razie wydaje mi się, że na 5 mlw wypada 1 knife); Black Shield- na rooku lootem z bossów nie pownno być żadne 'przydatne' eq, tylko jakieś gówniane itemy, które na tej wyspie byłyby rarami; jakieś różdżki, jeszcze z jednego bossa po kilka rare itemów... Przesadzacie x\
|
Undead Raids
Polgan Bonechrusher
Wygląd: Gohul Hp: 190 Exp: 100 Obrażenia: 0-100 (fizyczne), 0-10 (life drain) Odporny na: śmierć Cęściowo odporny na: energia, lód, ziemia Wrażliwy na: Świętość Specjalne: bardzo żadko puszcza czar berserk 0-50, przesówa skrzynie, honey flowers itp. Loot: 0-100 gp, katana, skull, bone, big bone, Bonecrusher Katana* (zawsze) Respawn: Katana room, wraz z 4 dodatkowymi skeletonami w pomieszczeniu, 3 piętro wyżej i 5 jeszcze wyżej, w głównej jaskini skeletonów pojawia się 5 skeli, a powierzchni w sumie 15, a przy moście do miasta 12 skeletonów. Przy najezdzie pojawia się napis: Taktyka: Gdy już się oczyści całe pomieszczenie, najlepiej zablokować go przy ścianie przez 3-5 blokerów, a shooterzy zrobią już to co do nich należy. Główny bloker full def, reszta atak. Nie należy się bać life draina, ale nagły berserk może wiele napsocić. Opis: Wielki rycerz, który wraz z 2 kompanami miał zgładzić gohula nawiedzającego miasto. Mimo, że udało im się chytrze sparaliżować gohula i zamurować go w jaskini, nie udało im się już wrócić na powierzchnię. Od tej pory zły gohul wskrzesza czasem któregoś z nich wraz ze swoją armią. Kendram Benson Wygląd: Crypt Shambler Hp: 220 Exp: 100 Obrażenia: 0-80 (fizyczne), 0-30 (life drain) Odporny na: śmierć, ziemia Cęściowo odporny na: nic Wrażliwy na: Świętość Specjalne: leczy się tak jak gohul, przesówa skrzynie, honey flowers itp. Loot: 0-100 gp, Viking Helmet, skull, bone, big bone, Benson's Viking Helmet Horn** (zawsze) Respawn: Katana room, wraz z 4 dodatkowymi skeletonami w pomieszczeniu, 3 piętro wyżej i 5 jeszcze wyżej, w głównej jaskini skeletonów pojawia się 5 skeli, a powierzchni w sumie 15, a przy moście do miasta 12 skeletonów. Przy najezdzie pojawiają się się napisy: Gohul is preparing his army to attack!! Prepare to meet his summons! i pojawiają się skeele w jaskini, a następnie: Urbat Afgars have been summoned to real world again! Taktyka: Gdy już się oczyści całe pomieszczenie, najlepiej zablokować go przy ścianie przez 3-5 blokerów, a shooterzy zrobią już to co do nich należy. Uwaga na niespodziewane life drainy. Główny bloker full def, reszta atak. Opis: Wielki rycerz, który wraz z 2 kompanami miał zgładzić gohula nawiedzającego miasto. Mimo, że udało im się chytrze sparaliżować gohula i zamurować go w jaskini, nie udało im się już wrócić na powierzchnię. Od tej pory zły gohul wskrzesza czasem któregoś z nich wraz ze swoją armią. Urbat Afgars Wygląd: Vampire Hp: 120 Exp: 100 Obrażenia: 0-20 (fizyczne), 0-60 (life drain), 0-40 (SD) Odporny na: śmierć, ziemia Cęściowo odporny na: ataki fizyczne Wrażliwy na: Świętość, ogień Specjalne: bardzo mocno się leczy, cały czas ucieka, używa haste, przesówa skrzynie, honey flowers itp. Loot: 0-100 gp, blank rune, skull, bone, big bone, Damaged Sudded Death Rune*** (zawsze) Respawn: Katana room, wraz z 4 dodatkowymi skeletonami w pomieszczeniu, 3 piętro wyżej i 5 jeszcze wyżej, w głównej jaskini skeletonów pojawia się 5 skeli, a powierzchni w sumie 15, a przy moście do miasta 12 skeletonów. Przy najezdzie pojawiają się się napisy: Gohul is preparing his army to attack!! Prepare to meet his summons! i pojawiają się skeele w jaskini, a następnie: Urbat Afgars have been summoned to real world again! Taktyka: Gdy już się oczyści całe pomieszczenie, szybko trzeba zablokować przy ścianie przez 3-5 blokerów (uwaga na haste), a shooterzy zrobią już to co do nich należy. Wszyscy blokerzy full atak ze względu na przewagę obrażeń od magii. Trzeba uważać bo bardzo szybko się leczy, ale ma niewielką obronę. Opis: Wielki rycerz, który wraz z 2 kompanami miał zgładzić gohula nawiedzającego miasto. Mimo, że udało im się chytrze sparaliżować gohula i zamurować go w jaskini, nie udało im się już wrócić na powierzchnię. Od tej pory zły gohul wskrzesza czasem któregoś z nich wraz ze swoją armią. *wygląd katany, i staty takie same **wygląd taki jak róg do HotA ***wygląd taki jak sd na starych ots'ach, np. na mazurskim albo podkarpackim, (takie mniejsze SD) Gdzy zbierzemy przedmioty *, ** oraz ***, możemy: -iść do dalheima, a on za zapłatą 1000 gp wykuje nam Fury Katana٭ -iść do obiego, a on za zapłatą 1000 gp wykuje nam Fury Bow٭٭ -iść do cipfrenda, a on za zapłatą 1500 gp wytworzy nam Fury Wand٭٭٭ (można wykonać w sumie tylko 1 przedmiot) ٭Katana z Atk: 19, def: 15 + 3, może używać tylko no-vocation z levelem 15 lub wyższym ٭٭Golden Bow z Atk: 26, może używać tylko no-vocation z levelem 15 lub wyższym, dodaje do obrażeń + 5 od losowych żywiołów ٭٭٭Wand of Cosmic Energy strzelająca po 30-40 na turę z różnych żywiołów. By działała, w drógiej ręce potrzebny jest przedmiot, od którego będzie zależał żywioł: śmierć-skull energia-(jeszcze nie wiem) ogień-torch lód-snowball świętość-(jeszcze nie wiem) ziemia-moon flower |
@Rook-Guardian
Za dużo OTS. @topic Ogre HP: 350 EXP: 215 Odgłosy: GROOAR!, GRAAAGH! Umiejętności: Melee (0-55), Fury Sweep (0-35 dookoła siebie), Rock throw (0-30, dystans), Self-healing (0-40 hp, powoli). Max combo: 120 Występowanie: Orc Hell, spawn nieregularny. Loot: 0-75 gp, skull, Studded armor, Legion helmet (rzadko), Small Treestump (zawsze) Informacje: Ogr został wezwany potajemnie przez portal w pomieszczeniu Minotaurów, po czym przekradł się do obozu orków w podziemiach. Przyzwany został by poprowadzić Orków do ataku przeciw ich ciemiężcom, Minotaurom. To potężne stworzenie używa pnia drzewa jako broni. Biada temu, kto samotnie stanie mu na drodze! Taktyka: Ten potwór nie jest opłacalny do walki sam na sam, nawet dla wysokopoziomowych graczy, z powodu mocarnych ataków i dobrej obrony. Najlepiej dwóch graczy niech go blokuje, bo sukinsyn lubi się przerzucić, reszta zaś dystansowo włóczniami lub z łuków. Pień, którego bestia używała jest niemalże bezsensowny w użytku, gdyż jest po prostu za ciężki. (80 oz. w realiach gry swoje waży) Dallheim jednak odkupi go jako cenne trofeum. |
Nazwa: Minotaur Leader
Hp: 150 Exp: 120 Przeciętne obrażenia: 0-25(fizyczne) Loot: 0-40gp ,Mace ,Small Stone (0-2) ,Meat (0-2) ,Chain Armor (rzadko) ,Life fluids (0-1)(rzadko) ,Key Mino Hell #0469 (Niewyobrażalnie rzadko) Miejsce Respawnu: Góra obok wysepki z SS Dodatkowe: Leczy się , Summonuje 1 Mino Archera i Minotaura Opis: Kiedyś gdy rookiem rządziły Mino ludzie wkońcu przybyli na ląd i zaczeli przejmować ziemie . Podczas wojny Minotaur Lider walczył z dowódcą ludzi na górze niedaleko wyspeki z SS . Gdy wojna się skończyła ludzie wygrali ale poległ i dowódca . Bo to Mino Lider go zabił . Wracając droga powrotna się osuneła i tak Mino Lider został osaczony . Żyje on tam do dziś czekając na swoją kolejną ... ofiare... Taktyka: By go pokonać potrzeba 3 osoby . 2 zabijają summony . A ostatnia leje Mino Lidera tylko uważajcie trzeba go szybko wykończyć gdyż posiada zdolność leczenia się .Najlepiej po pokonaniu summonów niech koledzy ci pomogą to nie zdąży się uleczyć. Opis Wyglądu: Wygląda jak Minotaur Guard tylko ,że ma z tyłu na plecach topór jak z outfita Barb Woman |
A więc zaczynamy...
Demon head
HP: 115 Exp: 120 Odgłosy: Give me your arm! Obrażenia: 5-40(fizyczne) 0-25(śpiew) 15-25(Fireball) Występowanie: Podczas najazdów na Final room z katana quest. Loot: Katana, Plate Shield, Brass Armor (niezwykle żadko), Black shield (niezwykle żadko), 0-200gp, 0-5 meat. Po zdobyciu 15 MLW i oddaniu npc można trafić na Spike Sword, ale niebywale żadko. Opis: Legenda głosi, że podczas wojny ludzi z demonami ostatni wojownik w czasie swej furii swoim zaklętym w lód Stonecutter Axe odrąbywał ostatnim demonom głowy. Ostatek swoich sił władował w ostatniego demona, a głowę odrzuciło na wyspę nowicjuszy. Wojownik myśląc, że to koniec usiadł, a wtedy rozwścieczony Apocalipse porwał go na kawałki i pożarł, a ślad po toporze zaginął. Opis wyglądu: Głowa demona. Taktyki: Bloker blokuje i używa SHP, a reszta drużyny atakuje z dystansu uważając na fireball. Samemu radzę uciekać, ponieważ potwór jest niebywalew mocny. |
@Dawodoss ileśtam:
Przekierowuję do obrazka z tego posta. @topic Shark HP: 115 EXP: 40 Odgłosy: Brak. Umiejętności: Bite (0-35) Loot: 0-35 gp, fishbone, fish tail, Shark Fin (zawsze) Informacje: Rekiny są bardzo znanymi istotami, więc szkoda się nad nimi rozpisywać. Kilka z nich pływa sobie w okolicach Rookgaardu, czasem zdarzy się, że jeden zawędruje do basenu we wiosce. Taktyki: Nie jest silniejszy od Rotworma. Zabić i zapomnieć. Płetwę opchnąć Williemu lub Billiemu, ciało można sprzedać Tomowi za średnią ilość złota, biorąc pod uwagę ciężar. (120 oz.) |
Rookgaard destroyer
- Hp. 500 - Exp. 500 - Loot katana ( 1-2) cooper shield ham (1-20) gp (100-1000) - Przeciętne Obrażenia 40-50 - Miejsce Respawnu PODCZAS BOZEGO NARODZENIA W CENTRUM (na kratce nad swiatynia pod biblioteka obok toma i obiego) - Odglosy i'm strong! , kill all newbie and noobs - Opis słowny niszczyciel rooku zabija wszystkic na swojej drodze walka maca |
Nazwa: Rookchabal
- Hp. 300 - Exp.250 - Loot (Chain Armor, Dead Rat, 0-4 Worms, ) - Przeciętne Obrażenia 20-30 + Ogien 1-5 - Miejsce Respawnu Specjalne miejsce jedyny respawn tego potwora raz na ss pod salamon quest - Potwor przypominajacy skrzyzowanie ghoula z skeletonem sami sobie wyobrascie |
A ja mam taki pomysł:
Do czwartku piszemy co nam na myśl przyjdzie i w piątek wybieramy najlepszegą wg was propozycję. Nagrodę też się ustali ;) @topic Ja już nic nowego wymyślać nie będe, jednakże popracuje nad postem #3 |
Dzięki za posty w tym temacie :). Tylko mam jedną prośbe do niektórych z was ^^. Jeżeli możecie nie kłócicie się... No bo przekomarzanie się czy można sprawidzić czy potwór jest odporny na dany żywioł (Rocket Slayer & RookeR + inni) możecie przeprowadzić sobie na PW :). Tylko mi się nie obrażać że coś do was mam (bo nie mam i nie mogę nikogo oceniać po jego wypowiedziach, w końcu nie znam go osobiście nie? ;d). Ok to tyle a teraz....
@topic: Warg (bojowy wilk, kto grał np. w Sacreda wie o co kaman) Hp: 100 Exp: 60 Obrażenia: 0-18 (fizyczne), 0-3 (trucizna) Specjalne: Silne Haste, sumuje 1 wilka, truje. Loot: Wolf Paw, Dragon Ham (rzadko), Vial of Slim, War Fang (wojenny kieł)*. Występowanie: Plaża (Nie "pływalnia", tylko plaża na FACC, niedaleko Troll Tower). Opis: Warg - bojowy wilk wychowany przez Orców na potrzeby wojenne, niestety podczas wojny wargi niemal wygineły. Teraz można spotkać je tylko pojedynczą i tylko w czasie w nocy, swoje umiejętności magiczne zdobyły najprawdopodobniej dzięki Orkijskim Shamaną. Taktyka: Dla nisko poziomowej postaci lub dosyć zranionej, spotkanie z nim może okazać się śmiercią. Nie będe rozpisywać się raczej o taktyce :P Zabić jak każdego innego potwora, olewając sumonna ^^ *War Fang można sprzedać Tomowi lub wymienić za losowe dobra(Mino Leather, Bear Paw, Wolf Paw) albo zachowujemy to jako Ozdobe do naszej kolekcji :) Ogr Hp: 300 Exp: 200 Obrażenia: 0-70 (fizyczne). Specjalne: Wraz z nim sumonują się 3 orcy, Leczy się (raz na 10 tur), przesuwa boxy/honey flowery, w Orc Hell jest do zabicia lub SS. Loot: Bone Club, Mace, Studded Armor, Studded Legs, Ogr Club*(zawsze), Deer Tropy (rzadko), club ring (bardzo rzadko). Miejsce Respawnu: Orc Hell Opis: Ogry uważano za wymarłe... Kiedyś miały one wspierać ataki na ludzką osade, teraz składając ofiary ze swojego klanu Orcowie przyzywają potęrznego Ogra. Taktyka: Najpierw musimy wybić normalny resp z obstawą (lurować polecam ^^), następnie jak najszybicej bloker musi do niego podbiec (może być dwóch jeżeli by się przerzucił). Reszta pełni role Shooterów. Wygląd: hmm... No nie wiem, wysoki jak Cyclo itp, kolor skóry szary :P * Orc Club - jej staty to : Atk: 18 Def: 3. Waga: 65 oz. Dwu Ręczna. Warrior Soul (Dusza Wojownika) Hp: 500 Exp: 400 Obrażenia: 0-50 (fizyczne), 0-20 Energia, 0- 20 Ogień, 0-5 Śmierć (dead wave). Max Combo: 95 Specjalne: Paraliżuje, Haste, znika, przyzywa 5 Skeletone's. Miejsce Respawnu: Skałka obok Dixi, ta dodana po upie (podobno można tam wejść) Loot: Chain Armor, Studded Legs, Copper Shield, Legion Helmet, Bronze Amulet(rzadko), Sandals, 0-50 gp, knife (bardzo rzadko). Taktyka: Wdrapać sie na skałke, ubić sumony. Bloknąć dziada i lac ;d |
@up, 2 up
Oczywiście fajny pomysł (i temat i konkurs) no ale popatrz na użytkowników tego forum zaraz jeden drugiego zje za to że opisał 5 potworów a drugi 1... Snow Beast HP:150 EXP:70 Atak:Melee (0-35) Loot:0-50 GP, Mace, Sabre, 1-3 Snowball (rzadko) Występowanie:Podziemia Poison Cave. Opis: śnieżna bestia która z pozoru wydaje się łatwa lecz dla niższych leveli może okazać się zabójcą. Wygląd: Pomniejszony Yeti. Odgłosy: Freeeeeeeeezzz!!! |
Jedni pójdą w strone ilości - drudzy jakości. To już wasza decyzja.
@up To ma być boss a nie potwór respiący sie regularnie :) |
@2up
Ludzią nie dogodzisz ^^, tak czy tak było by źle =P. A co do konkursu nie głupi pomysł, tylko jak zrobić głosowanie? Hmm... Wysyłać propozycje (nick) do autora tematu? =d Tak czy owak moge coś sypnoć zwycięscy z mojej kolekcji (głównie addony, mało ich mam ale np. dla początkującego rookstayera to mogło być coś). @up Hmm... Można by było zrobić coś takiego że: - np. od jutra można dawać potwory do konkursu* - każdy kto bierze udział, daje coś od siebie zwycięscy - Jeden użytkownik może dać TYLKO jednego potwora do konkursu. * Musi to być zaznaczone że jest to potwór do konkursu. Tylko kto się zajmie organizacją tego? =d @Topic: Minotaur Warrior Hp: 200 Exp: 100 Obrażenia: 0-30 (fizyczne w zwarciu), 0-20 (fizyczne na dystans) Specjalne: Wraz z nim pojawiają się 2 dodatkowe Wolfy. Miejsce Respawnu: Mino Hell (przed ost. poziom) Loot: Chain Armor, Mino Leather (rzadko), 0-3 Spear's, Mace, Katana, Plate Shield, 0-30 gp, Chain Helmet. Opis: Jest to jeden z pomniejszych generałów minotaurów. Taktyka: Jeżeli wybiliśmy normalny resp z tego poziomu, nie powinniśmy mieć problemu z jego ubiciem. Walka sam na sam z nim nie jest specjalnie trudna, aczkolwiek kosztowna. Sam Mino nie przesuwa boxów więc można go strapować. Opis Wyglądu: Normalny Mino, tyle że ma dwie skrzyżowane włócznie na plecach. Pozdrawiam =] |
Man from hell
Nazwa: Man from hell (człowiek z piekła)
Hp: 740 Exp: 666 Występowanie: Losowy Spawn W: Rot Hell, Mino Hell, Goblin Hell, Orc Hell. Rodzaj ataku i zadawane obrażenia: W zwarciu (+50 hp), [SPELL]Hell's Core[/SPELL] (+235 hp), Life Drain (+25 hp), [SPELL]Sudded Death[/SPELL] (+60 hp) Max Atak: 250 Loot: [ITEM]Bow[/ITEM], [ITEM]Magic Light Wand[/ITEM], Dead [MONSTER]Fire Devil[/MONSTER], 6-28 [ITEM]Poison Arrow[/ITEM], Amulet of Man From Hell*. Wygląd:http://img135.imageshack.us/img135/7...ztytulugz9.png** *-Amulet of Man From Hell to taki Item, który sobie dodałem, wiecie, taki do zdobycia tylko z BOSSa **-Chyba jako pierwszy umieściłem zdjęcie |
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 02:13. |
Powered by vBulletin 3