Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Nowa profesja, zmiana starej i kilka pomyslow (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=194245)

ZapodajMuze 05-10-2008 16:34

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Frapper (Post 2287099)
trzeba miec na to mane.

Trzeba miec skilla i mane na 2 paralyze.

Vil 05-10-2008 17:16

albo wychodzic na battle z ekipa druidow wieksza niz 1 osoba.

ZapodajMuze 05-10-2008 17:20

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2287539)
albo wychodzic na battle z ekipa druidow wieksza niz 1 osoba.

Tak czy siak zimna krew przeciwnikow i masz po frytkach bo wystarcza 3 mw .

Ze'To 13-10-2008 22:06

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez xoz (Post 2286487)
miedzy innymi dlatego jestem fanatyczny zwolennikiem udupienia wszystkich profesji do stanu, gdy na frosty we 2-3 osoby beda chodzic

oczywiście mowa tu o Frost Trollach \m/ dopiero by się hard grało :D

Adi Pro Knight 14-10-2008 09:56

Widzicie? Narzekacie ze cipsoft nie umie perfekcyjnie zbalansowac profesji. A wam to też za dobrze nie idzie :(

Piotrek Marycha 14-10-2008 11:41

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Adi Pro Knight (Post 2296831)
Widzicie? Narzekacie ze cipsoft nie umie perfekcyjnie zbalansowac profesji. A wam to też za dobrze nie idzie :(

ale oni za to dostają kupe kasy, i teoretycznie oni sie maja na tym znać

Vil 14-10-2008 15:03

teoretycznie to mogli pomyslec zanim stworzyli kulawa gre, zamiast nieudolnie probowac naprawiac system przez lata.

Priest 14-10-2008 17:51

@vill
shaushaushau
Co do twojego wyrażenia, że cipsoft mógł pomyśleć przed stworzeniem kulawej gry tak samo mógłbym powiedzieć, że bill gates mógł pomyśleć zanim stworzył windows . . . Nawet jeśli pierwowzór jest marny to później się go ulepsza żeby efekt końcowy był jak najlepszy. . .

Co do tematu, bezsensu. Rozumiem, że tak by wyglądał twój wymarzony paladyn. . . No cóż nawet jeśli twój pomysł by przeszedł pomyśl jakbyś go wdrożył w grę, co zrookowalbyś wszystkich knightów i paladynów...bo innej opcji nie widzę ;)

Vil 14-10-2008 18:28

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Priest (Post 2297436)
Nawet jeśli pierwowzór jest marny to później się go ulepsza żeby efekt końcowy był jak najlepszy. . .

Inna rzecza jest ewolucja produktu, inna - wypuszczanie produktu wadliwego badz niedostosowanego do wymagan uzytkownikow. W przypadku Cipsoftu wygladalo to po prostu tak, ze zbudowano gre w oparciu o pewne zalozenie, ktorego akurat gracze konsekwentnie sie nie trzymaja. Problem w tym ze bylo to widoczne juz dawno temu, i to wtedy byl czas na diametralne zmiany, ktore mogly uratowac rozgrywke.

W uproszczeniu - wszystkie kwiatki, kolorki i nowe opcje w Tibii to jest wynik jej ewolucji - tego wlasnie ulepszania o ktorym piszesz. Zmiany w mechanice to jest efekt nieudolnych prob naprawienia bledow z poczatkow Tibii - o czym pisze ja.

PenDrive 20-10-2008 19:36

powinni zrobic profesje Sura , ktorej rosly by skile dista i axe szybko a magic wolniej.

psyhopatka 20-10-2008 20:36

WWw.tibia.Com
forum(...)
Proposals.

Frapper 20-10-2008 20:53

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez PenDrive (Post 2305142)
powinni zrobic profesje Sura , ktorej rosly by skile dista i axe szybko a magic wolniej.

smierdzi metinem

Andrew8666 29-10-2008 19:12

Czegoś nie rozumie nikt - jeśli profesje mają być różne to muszą być niezbalansowane!!

Powinni postawić nacisk na grę w pt...

Druid - leczenie, sorc - ofensywa, knight - block, pall - szybkość i balansacja...

I teraz np. dla druta rozbudowane możliwości leczenia , sorc powinien mieć mniej hp, ale wiecej many i baardzo duży dmg...

Knight powienien mieć wiecej odporności - czyli tak jak teraz zaklinanie broni, powinno być zaklinanie tarczy...

Pall? Nastawiony na szybkość i częstotliwość uderzania - może poradzić sobie równie jako blocker i jako shooter... (Innymi słowy dobry dla początkujących)

Teraz - profesje powinny być od siebie zależne : np. drut robi UH-y dla knightów (nie mam pojęcia czemu to zdjeli) ale moc leczenia UH powinna być zależna od Druta robiącego te runy...
Sorc i tylko sorc zaklina tarcze i bronie - wtedy knight będzie też jego potrzebował...
Mana shield powinien być w formie przedmiotu - robionego przez knightów :)

I takim sposobem profesje są od siebie zależne :]


Następnie - powinno dać się korzyści grania w pt... Nie pamiętam w jakiej grze to było ( na bank jakieś mmo) podczas aktywnego party w pobliżu zaczynały respić się potworki z X-krotną ilościa hp , X-krotnym drop rate, i X-krotnym expem... To powinno wystarczająco zachęcić do grania w pt...

Oczywiście każda profesja też może we własnym zakresie grać (pall jest prakycznie nastawiony na taką gre) , ale tylko na początku...
Tak jak teraz jest praktycznie 3 rodzajów knightów (club, sword, axe) to to samo powinno dotyczyć magów i palladynów... Wtedy można by wybrać czy chce się grać postacią mogącą grać samemu ale dużo słabiej czy grającą ciekawej w party...:D


Choć wiem że na pewno ktoś znajdzie coś na mój pomysł i napewno ktoś wpadł na to przedemną to proszę o subiektywną krytyke :):)

Piotrek Marycha 29-10-2008 21:39

mierne te pomysły, do niczego dobrego by nie doprowadziły, btw, nie znasz znaczenia słowa balansacja

Vil 29-10-2008 22:01

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Andrew8666 (Post 2314863)
Czegoś nie rozumie nikt - jeśli profesje mają być różne to muszą być niezbalansowane!!

Jest wiele gier w ktorych zachowana jest skrajna roznorodnosc a mimo to jest balans, tyczy sie to nie tylko RPG, ale np genialnego w tym wzgledzie Starcrafta.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Andrew8666 (Post 2314863)
Druid - leczenie, sorc - ofensywa, knight - block, pall - szybkość i balansacja...

Nie wiem czy widziales Tibie na oczy, ale nie wydaje mi sie zeby podczas gry solo mialo znaczenie blokowanie/ specjalne preferencje przy leczeniu.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Andrew8666 (Post 2314863)
Teraz - profesje powinny być od siebie zależne : np. drut robi UH-y dla knightów (nie mam pojęcia czemu to zdjeli) ale moc leczenia UH powinna być zależna od Druta robiącego te runy...

Pierwsza kwestia jest taka, ze gdy druid przez przypadek zdecyduje sie pojsc do kina zamiast robic uhy, knight bedzie musial tez pojsc do kina bo nie bedzie miec czym sie leczyc. Druga sprawa - jesli sila druida ma sie przekladac na sile runy to skonczy sie to tak, ze knightow nie bedzie wogole, bo jedyne sensowne runy beda mogli robic tylko ludzie ktorych robienie run wogole nie interesuje.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Andrew8666 (Post 2314863)
I takim sposobem profesje są od siebie zależne :]

no to moze zrobmy tak, ze zeby zalogowac sie na knighta trzeba miec na koncie postac kazdej innej klasy. Tez bedzie niedorzecznie, tez bedzie zabawnie i tez beda od siebie zalezne.


Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Andrew8666 (Post 2314863)
Następnie - powinno dać się korzyści grania w pt... Nie pamiętam w jakiej grze to było ( na bank jakieś mmo) podczas aktywnego party w pobliżu zaczynały respić się potworki z X-krotną ilościa hp , X-krotnym drop rate, i X-krotnym expem... To powinno wystarczająco zachęcić do grania w pt...

I bij tu czlowieku orshabaala z X-krotna iloscia HP.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Andrew8666 (Post 2314863)
Oczywiście każda profesja też może we własnym zakresie grać (pall jest prakycznie nastawiony na taką gre) , ale tylko na początku...

Bo potem ( dajmy na to na umownym 50 levelu ) knight bedzie ciagany na blokowanie z ktorego korzystac beda sorcererowie, oczywiscie pod warunkiem ze uda im sie znalesc druida do leczenia. Innymi slowy zapanuje ustroj feudalny, z sorcami na szczycie, druidami pod nimi, i knightami w roli ruchomych scian blokujacych dojscie do maga.



Bylo to do znudzenia powtarzane, ale na sile sprobowac mozna jeszcze raz:

Tak dlugo jak nie ma alternatywnej mozliwosci zdobywania expa w stosunku do zabijania stworkow, levele ( wbrew zalozeniom tworcow ale to temat na inna bajke ) staly sie celem a nie srodkiem w osiagnieciu celu a gra w praktyce z pewnych powodow odbywa sie praktycznie solo, kazda klasa zasluguje, zeby miec identyczny potencjal ofensywny i defensywny tak aby mozliwosci zabijania stworkow dla leveli byly rowne badz bardzo zblizone. Nie oznacza to oczywiscie ze wszyscy maja atakowac tak samo, tylko ze powinni zabijac z porownywalna szybkoscia i porownywalnymi kosztami. I da sie to osiagnac, czego przykladem jest chociazby niesmiertelny WoW.

sazqq 30-10-2008 19:13

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Andrew8666 (Post 2314863)
Następnie - powinno dać się korzyści grania w pt... Nie pamiętam w jakiej grze to było ( na bank jakieś mmo) podczas aktywnego party w pobliżu zaczynały respić się potworki z (...) X-krotnym expem... To powinno wystarczająco zachęcić do grania w pt...

Ok... Idzie 20 playerów draga z włączonym shared exp. 20 x 700 = 14000 exp.
kazdy dostanie po 700, a niektórzy uderzą tylko np. za 20 hp. Sprawiedliwe?

Nifro 30-10-2008 21:49

Kurcze, mam pomysł streszcze większość wypowiedzi z tego tematu..
"PO PROSTU SUX,TIBIATO NIE OTS (jeszcze) :P"

Cheetos 02-11-2008 11:22

Gdyby tak było połowa graczy z tibii odeszła by bo to śmierdzi WoWem na odległość,Według Mnie ta gra straciła by sens oraz była by załatwa.Idź grać w WoWa....Druid z beara a ja sie zamienie w rata i co ma sens zamiana druida w rata na wojnie? jak wiadomo Druid i mag nie są elite knightem ze chodzą z np fire swordem i atakuje jednocześnie z magi i fizyczne obrażenia.Nawet nie przykładałem sie do pisowni bo mi niedobrze się jak dzieci WoWa piszą takie tematy...

Deeb 03-11-2008 13:07

Moja propozycja
 
Jak dla mnie to co czytalem wczesniej nie mialo dla mnie najmniejszego sensu
juz lepiej bylo by moim zdaniem Zrobic profesje typu Assassin ktory uzywalby [Katarow] czyli ostrzy zakladanych na dlonie i oczywiscie musialby korzystac z Fist Fightingu to jak dla mnie dobra rozwiazanie bo jak narazie Fist nie jest za bardzo przydatny :) no i oczywiscie dostalby kilka skilli dla typowego zabojcy [Assassin] ale to juz bym pozostawil Cip'om , i prosze o nie krytykowanie mnie odrazu na wejscie gdyz jest to moj pierwszy post i tak bym to widzial .. Pozdro


PS: Przepraszam za brak Polskich znakow ale niestety nie mieszkam w polsce i komputer na ktorym pracuje nie ma polskiego oprogramowania i za bardzo nie moge tego zmienic wiec musicie sobie juz jakos z tym poradzic

Cu


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 14:48.

Powered by vBulletin 3