Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Wrażenia z teaserów. (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=198146)

Mydelniczek 17-11-2008 20:57

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez babcia666 (Post 2339713)
@Mydelniczek
Set od speeda, jakoś mi się ten pomysł nie podoba, takiego 250 sorca by nie szło dorwać, no chyba że by to było tylko dla kinasów, to inna sprawa.

Ta wiem, ino to jedyne (dodany dla każdej profy np.) nie wpłyneło by tak bardzo by zimbalansować coś (raczej) niemniej - mówie, nie dodadzą nowych armów broni itp bo to zbytnio nie ma sensu, gdyby juz mieli - musieli by przebudować system def/atk itp, bo teraz masz 17 arm bodajże w mpa, to jakby dodali 18 w magic brass armie , to by to nie miało sensu, a jak by dodali z 30 to by była z kolei przesada itd itd.....

Deco itemy łatwo i przyjemnie się tworzy, ma dropić rzadko, i z mocnego moba, a reszta jest obojęta, bo czy to będzie axe z 30 atk, czy sword z 10, czy arm z 12 i 3% (3 hp mniej, przy hicie na 100, 1 mf/hunt oszczędzony, te army koxują!) ochrony przed żywiołem, nie ma to znaczenia, bo i tak nikt tego używać nie będzie.


Cytuj:

o ile mnie pamiec nie myli, szansa na trafienie za 1k zaczyna sie od okolo 109 ataku dla broni melee.
Ta, ale jakby takie koxy wygrały te pojedynki np 3 x to już ma 36 skilla axa więcej, a sorc 15 mlvli...zdeka bezsensowne ;l

Bardziej przydało by się coś takiego, jak np. magowie podstawowo dostają np. 30% więcej z melee, za to mniej z magi etc.
Kina 20% defa do melee więcej, ale np. -20 speed, pallek jakoś pomysłu nie mam, druid to samo co sorc...itp itd.

Voniek 17-11-2008 21:30

Moje wrażenia z teaser'ów? Mizerne.
Pierwszy dotyczył nowych terenów. Przyzwyczaiłem się już, że coś tam dodają, a gracze potem wykorzystują 1/5 potworów, bo są nieopłacalne, za silne lub coś w tym stylu. Nie muszę dodawać, że wszystko dla pacców, facc dostali nowe gobliny na femur hills i odświeżenie kilku terenów i spokój na najbliższe 2 up'y. Żenada.
Drugi - party buff. Szczerze? Nie wiem co to i nie wypowiem się, bo nie znam (nie grałem w MU czy co tam jeszcze było). Sprawdzanie loota w potworze to widoczna walka z botami (niedługo gdy kliknie się na potwora, będzie pokazywany jego pasek HP oraz 'eq' jakie ma na sobie). Czary jak czary, na pewno się przydadzą.
Ogólnie wrażenia z 2 upów - niby coś nowego, a ciągle to samo. Czy to pomoże? Zobaczymy.

..::QRAS::.. 17-11-2008 21:31

/\ podobnie mysle na przykladzie :
kina : od atkow melee - 20% mniej lecz magia + 10%
pall : od atakow melee - 5% mniej lecz magia +5%
drut : dajmy na to ziemia i lod - 10% lecz ogien i elektrycznosc +10%
sork : na zasadzie odwrotnosci druta

Kojotes 17-11-2008 21:36

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mydelniczek (Post 2340039)
Ta wiem, ino to jedyne (dodany dla każdej profy np.) nie wpłyneło by tak bardzo by zimbalansować coś (raczej) niemniej - mówie, nie dodadzą nowych armów broni itp bo to zbytnio nie ma sensu, gdyby juz mieli - musieli by przebudować system def/atk itp, bo teraz masz 17 arm bodajże w mpa, to jakby dodali 18 w magic brass armie , to by to nie miało sensu, a jak by dodali z 30 to by była z kolei przesada itd itd.....

Dlaczego przesada? 1 pkt arma pochłania 0.7-0.9 dmg, a 17 pkt arma u MPA jest co najmniej żałosne. 30 to jak najbardziej rozsądna ilość przy obecnym systemie. Niech całkowity arm knighta oscyluje w granicach 60-70 a nie 30-40 jak obecnie. I tak knight ma już najdroższe leczenie (najgorsze ma paladyn), powinien dostać rekompensatę w naprawde mocnych armorach knight-only, by jakoś rozwiązać ten problem.



Cytuj:

Deco itemy łatwo i przyjemnie się tworzy
Haha, spróbuj wymyśleć sensowną, składną i oryginalną nazwę dla tysiąc dwudziestej ósme z kolei broni z której nikt nie będzie korzystał. GL :>



Cytuj:

Bardziej przydało by się coś takiego, jak np. magowie podstawowo dostają np. 30% więcej z melee, za to mniej z magi etc.

Pod warunkiem że potwory zostaną zmienione w taki sposób, żeby ich ataki nie opierały się w większości na magii (te silniejsze potwory ofc).

Mydelniczek 17-11-2008 21:49

Cytuj:

Haha, spróbuj wymyśleć sensowną, składną i oryginalną nazwę dla tysiąc dwudziestej ósme z kolei broni z której nikt nie będzie korzystał. GL :>
Hehe xD

Cytuj:

Dlaczego przesada?
Chodziło mi o dodanie nowego arma etc~ jeśli by rozciągnąć je tak że mpa by miało te 30 defa d arm 28 etc to oczywiście, ale walniencie itemki z 30 defa , gdy mpa ma 17 to przesada, i o to mi tu głównie chodziło~

Cytuj:

Pod warunkiem że potwory zostaną zmienione w taki sposób, żeby ich ataki nie opierały się w większości na magii (te silniejsze potwory ofc).
Taa, coś w stylu behe, ino nie koniecznie z takim defem xP
Bo teraz faktycznie wszystko mocniejsze od asa bije praktycznie tylko z magi.
__
Mi głównie chodzi o to, żeby profy się różniły troche, taki mag w płaszczyku powinien dostać ostro po dupie od takiego behemota.


Co do leczenia:
Nie rozumiem dlaczego taki 200 ms leczy się exura (ewentualnie exurą gran) lepiej niż taki 200 ek potami, i w dodatku taniej, dużo taniej.
I bez extaushta na skosie.

Voniek 17-11-2008 21:49

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kojotes (Post 2340119)
Dlaczego przesada? 1 pkt arma pochłania 0.7-0.9 dmg, a 17 pkt arma u MPA jest co najmniej żałosne. 30 to jak najbardziej rozsądna ilość przy obecnym systemie. Niech całkowity arm knighta oscyluje w granicach 60-70 a nie 30-40 jak obecnie. I tak knight ma już najdroższe leczenie (najgorsze ma paladyn), powinien dostać rekompensatę w naprawde mocnych armorach knight-only, by jakoś rozwiązać ten problem.

Tu jest coś za coś, pomimo swojego leczniczego upośledzenia, to knight dość długo utrzyma się na polu bitwy.

p.S. Czar dla palldyna Switch foot ma dokładnie taką samą nazwę, jak pewien fajny zespół rockowy (Switchfoot) ;]

ZapodajMuze 17-11-2008 22:08

Cytuj:


Deco itemy łatwo i przyjemnie się tworzy, ma dropić rzadko, i z mocnego moba, a reszta jest obojęta, bo czy to będzie axe z 30 atk, czy sword z 10, czy arm z 12 i 3% (3 hp mniej, przy hicie na 100, 1 mf/hunt oszczędzony, te army koxują!) ochrony przed żywiołem, nie ma to znaczenia, bo i tak nikt tego używać nie będzie.


Wygrac to raz to jest niezmierne szczescie a wygrac 3 razy to jest prawie nie mozliwe .

@edit
Zawsze mozna wprowadzic ograniczenie na 1 bilet a jak ktos sprzeda drugi to nie dostanie napewno za niego groszy .
A ktos tam mowil ze 50k od osoby to malo , lmao 70 swiatow 8 osob w kazdym teamie co daje 400k od swiata + kazdy musi sie obkupowac chce dodac teraz mnozymy 70 z 400 wynik wychodzi bp cc ,czyli 3 mln na glowe + unikat super item + ticket .

@przypomnienie
Ja sie zastanawialem zeby napisac temat z propozycja oogolnoswiatowy turniej pvp lecz mysle ze "wannabe" uzytkownicy by mnie zbesztali i tyle by z tego bylo ale glownie chodzilo mi o takim czyms ze 8 osobowa grupa z kazdego i zrobic 5 roznych miejsc do walki pvp . Team by wybierala osoba z najwyzszym lvlem na serwie (chyba cos taki paulistinha musi miec z 400 lvl nie?) i wplata wynosila by ok . 50k i kazdy kto by zginal tracil by expa skill itp tylko wtedy kiedy caly team przegral a takze trzebaby bylo sie obkupowac samemu do kazdej walki za zwyciestwo dostawalo by sie cala stawke + puchar zwyciestwa + np ticket ktory by dawal np sorca dozywotnio 5 lvl 5 mlvl 10 do shieldinga a np knighta 5 lvl 0 mlvl 12 do kazdego sklla itp itd + item naprawde dobry dla zwyciescow (np axe 65 atk albo super stary do ladownia jak softy majace 70 atk lub spellbook 5+ mlvl). Napisalem to na szbyko wiec moich propozycji wewnetrznych turnieju nie ujawnilem.

p.s I bylaby to rozrywka dla grup z non-pvp i odbywalby sie 3 razy do roku, zawsze jakies emocje by byly czekajac na cama z walki harmonii i np secury .

Vil 17-11-2008 22:12

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kojotes (Post 2340119)
I tak knight ma już najdroższe leczenie (najgorsze ma paladyn), powinien dostać rekompensatę w naprawde mocnych armorach knight-only, by jakoś rozwiązać ten problem.

Nie przekonuje mnie wzmacnianie defensywy - przy zejsciu z mocniejszych potworkow w strone tego co zwyczajnie sie botuje znacznie obnizy to koszta expienia, na magie i tak nie pomoze wiec uwazam to za pomysl poroniony. Jesli juz to nalezaloby rozwazyc itemizacje w kierunku sprzetu wybitnie defensywnego _obnizajacego atak_ i rekompensowanie tego sprzetem ofensywnym obnizajacym obrone, moze nawet na poziomie skillow ( +-20 fighting/ +-20shielding mogloby nawet fajnie zadzialac ).

babcia666 17-11-2008 22:17

@2up
Oj żebyś się nie zdziwił xd i Cię nie rozumiem, raz piszesz dla nonpvp, raz że 70 worldów? oO czegoś chyba nie rozumiem.
@voniek
Bullshit, kinas pada tak jak sorc czy palek, a różnica to 10-20 sec.
@zmienianie statów w itemach
No dobry pomysł, ale za nim Cipsy o tym pomyślą... w Tibi już same boty zostaną;d
@Mydelniczek
Cytuj:

Mi głównie chodzi o to, żeby profy się różniły troche, taki mag w płaszczyku powinien dostać ostro po dupie od takiego behemota.
Dzisiaj poza ilością hp/maną profy się mało różnią zastosowaniem, bo na h lvl wszystkie nadają się do blokowania(Jeru xD), palkowie i magiczne do shootowania, a kinasy... Tylko z sio, inaczej wysiada(palek nie wiele lepiej).
@Vil
Dokładnie, trochę skrajności nie zaszkodzi.
Kiepska strona planu - hity po 1,5k prawie pewne...

@edit
@Zapodaj~
Aaaaa już kapuje, ale teamy z nonpvp raczej szans nie mają...

Vil 17-11-2008 22:33

przeceniasz sile skillow.

Askaral 17-11-2008 22:51

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez babcia666 (Post 2339713)
I jeszcze tylko dla non pvp, hahaha ale by nieźle noobili.

Powiedzial iwul 18 zorg z pvp XD!
Nie szczelaj do mnie z ruszczki plz.

Zapodajmuze:
Uwazam, ze to dobry pomysl, troche adrenalinki i jakies urozmaicenie, ale troche przesadzasz z nagrodami.

ZapodajMuze 17-11-2008 23:06

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Askaral (Post 2340240)
Powiedzial iwul 18 zorg z pvp XD!
Nie szczelaj do mnie z ruszczki plz.

Zapodajmuze:
Uwazam, ze to dobry pomysl, troche adrenalinki i jakies urozmaicenie, ale troche przesadzasz z nagrodami.

Lepiej dac miska jakiegos co bedzie lezal cale zycia w gh ?Prosze cie , wiesz jak ciezko by bylo wygrac taki turniej ? Stare dobre teamy by wrocily i mysle ze del'toro jakby wparowalo to by miazge zrobili.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez zapodajmuze
Ja sie zastanawialem zeby napisac temat z propozycja oogolnoswiatowy turniej pvp lecz mysle ze "wannabe" uzytkownicy by mnie zbesztali i tyle by z tego bylo ale glownie chodzilo mi o takim czyms ze 8 osobowa grupa z kazdego

KAZDEGO

@edit
Dla mnie metin jest bardzo slaba gra ale ma jedna zalete ze best lvl jest okolo 85 a sa itemy dla 100 lvli i to jest piekne .
Dla mnie tibia by byla fajniejsza jakby do 999 lvla byly bronie/tarcze/buty/armory/legsy/amulety/helmety/ringi co 25 lvl dla kazdej profesji .

@down
No racja 10 osob z pvp 50 z non openka w thais wyobrazasz sobie to?

Xr3 17-11-2008 23:13

Cytuj:

@Zapodaj~
Aaaaa już kapuje, ale teamy z nonpvp raczej szans nie mają...
Na TSie różnie bywało...

Osks 18-11-2008 01:06

1 skill daje mniej wiecej +10 do obrazen, wiec 20 fightingu kosztem 20 shieldinga, ktorym i tak nie zblokujemy lepszych potworow = knight ma nieskonczone asski z bliska za darmo, ktore rzadziej missuja i maja DUZO wieksza srednia obrazen.

Mydelniczek 18-11-2008 01:26

to czemu nie bije za 750~ mając 78 axe?


@Vil

Fajny pomysł, fajny.

babcia666 18-11-2008 06:55

No dobra trochę przegiełem z tym skillem... ale skoro co 20skilli średnia rośnie o około 20, a max hit o 40... to przy 130 skillu<arm + 20, +ring, więc to nie byłby jakiś pro evul hit> średnia byłaby około 300, może trochę mniej, best jakieś 2x może nawet więcej(no to jest przykład dla demonwinga, wiem że to rarek, no ale jednak ktoś go ma i ktoś będzie z niego walił.
Co do turnieju, dla mnie większość(wiadomo, nie wszyscy) z non pvp to czysta noobiarnia wybotowana przez ostatni rok... może się mylę, no ale cóż
@Askaral
Phi, największy błąd na forum? Ludzie którzy oceniają ludzi patrząc co mają napisane w tych śmiesznych statach po prawej;) pro ivul 110ed.

Xr3 18-11-2008 07:08

Cytuj:

to czemu nie bije za 750~ mając 78 axe?
Od kiedy RP bije po 750, mając 78 dista? Ja bym się zastanawiał, czy w ogóle egzystuje RP, który uderzył kiedykolwiek za więcej niż 620... Zastanawiam się również, skąd ty się wziąłeś mędrcu.

..::QRAS::.. 18-11-2008 08:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez babcia666 (Post 2340386)
No dobra trochę przegiełem z tym skillem... ale skoro co 20skilli średnia rośnie o około 20, a max hit o 40... to przy 130 skillu<arm + 20, +ring, więc to nie byłby jakiś pro evul hit> średnia byłaby około 300, może trochę mniej, best jakieś 2x może nawet więcej(no to jest przykład dla demonwinga, wiem że to rarek, no ale jednak ktoś go ma i ktoś będzie z niego walił.


dla przykladu moj kina 70 lvl | 76 skill sword | mystic sword (44 attk) > hit w dragona za 326 ;|

ZapodajMuze 18-11-2008 09:06

A po co komu shielding ? lol mam kolege 99 ek na infernie 74 sword fighting 26 shielding i jakos swietnie sobie radzi .

Mydelniczek 18-11-2008 11:35

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xr3 (Post 2340390)
Od kiedy RP bije po 750, mając 78 dista? Ja bym się zastanawiał, czy w ogóle egzystuje RP, który uderzył kiedykolwiek za więcej niż 620... Zastanawiam się również, skąd ty się wziąłeś mędrcu.


Stąd?:

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Osks
1 skill daje mniej wiecej +10 do obrazen, wiec 20 fightingu kosztem 20 shieldinga, ktorym i tak nie zblokujemy lepszych potworow = knight ma nieskonczone asski z bliska za darmo, ktore rzadziej missuja i maja DUZO wieksza srednia obrazen.

To było dla tego inteligenta ...


..................


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 11:42.

Powered by vBulletin 3