Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   RPG (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=26)
-   -   Starcraft 2 BETA (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=213993)

Radix 24-05-2009 19:14

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2550196)
Balans wyplynal na powierzchnie w momencie gdy juz wszystko wiadomo o mechanice gry i wiadomo czym gracze zechca grac. Na starcie SC1 nikt by nie przypuszczal, ze np mirror zerga skonczy sie na uzywaniu 2 typow jednostek z calego oferowanego wachlarza, tak samo jak watpie czy ktokolwiek przypuszczal, ze jednostki lotnicze beda tak zaniedbywane w kazdym match upie.

Trzeba dac grze 2 lata, zobaczyc co gracze wymysla i dopiero to korygowac patchami.



carriery i ultraliski tez sie wydawaly OP, a teraz ladnie pekają.

Mirror zerga, to mirror zerga, a inne matchupy, to inne matchupy. Sęk w tym, że w mirrorze niezwykle ważne są: timing i micro, jak i taktyka. Owszem, masowane są tylko lingi, muty i scorge, ale to jest urok tego mirrora. Ta gra jest niezwykle dynamiczna, więc nie ma czasu na techowanie i babranie się czymś innym.
Co do wzmianki o latajkach - Ty grałeś ostatnio w SC, czy rok po wydaniu odstąpiłeś? Przecież harasowanie mutami, czy korsem, a nawet oldschoolowo wrightami jest normą... Oczywiście w zależności od strategii. Nawet carriery się zdarzają w PvT. Dodatkowo - przy SC1 nikt nie sądził, że gra multiplayer może się tak rozwinąć i osiągnąć taki sukces. Teraz już zna się liderów w tej dziedzinie i nie zdziwię się, jeśli wezmą kilka osób (tzw. progamerów) do przetestowania produktów na multi w sparach między sobą. Co do ultralisków, nadal są OP w większych ilościach, ale ich cena stosunkowo to unormowała. Dodatek bardzo dużo dał SC1. Nowe jednostki spowodowały, że gra jest bliska ideału. Są jednak opinie ludzi mi obcych, jak i bliskich znajomych (kilku na bardzo dobrym poziomie), którzy twierdzą, że protossem jednak gra się łatwiej.
Jeśli chodzi o SC2, to nie śledzę tego ze śliną na mordzie, bo chcę, aby gra mnie pozytywnie zaskoczyła, a nie, żebym wiedział o niej wszystko nim zacznę w nią w ogóle grać, bo na pewno w kampanii będzie przedstawianie nowych jednostek. Grając w nią, nie chcę się nudzić, więc sobie daruję. Poza tym, premierę i tak pewnie przesuną, ale to może i dobrze.

Vil 24-05-2009 19:41

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Radix (Post 2550489)
Przecież harasowanie mutami, czy korsem, a nawet oldschoolowo wrightami jest normą... Oczywiście w zależności od strategii. Nawet carriery się zdarzają w PvT.

No wiadomo ze sie zdarzaja, tylko nie w trybie ktory jasno i wyraznie widac jako zalozony przez Blizzard na poczatku istnienia gry. Nie latasz w pvz 4 carrierami w oslonie corsairow (tak, sa mapy gdzie sie tak sporadycznie gra, ale to jest wyjatek potwierdzajacy regule), nie uzywasz scoutow do scoutingu (jesli wogole do czegokolwiek ich uzywasz) pomimo tego ze maja upa do szybkosci i sensorki. Tak samo nie biegasz piechota jako oslona tankow a wraithy w tvp uzywasz w zasadzie tylko do zbijania shuttla w early game (bo juz nawet carriery kontruje sie golcami). Ghostow nie uzywasz w tvz chociaz generalnie masz full tech do nich zrobiony. Dobrze chociaz ze ostatnio odswiezyli mech w tvz bo okazaloby sie ze polowa jednostek wypadla z uzycia.

Kazda jednostka ma jasno okreslona role, ale gracze przez wzglad na efektywnosc ida zupelnie inna droga.


Grasz moze aktywnie w BW ?

_WrD_ 24-05-2009 22:20

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Arcan (Post 2550289)
Wydaje mi się, że kilka battlecruiserów da mu radę.

Chyba musiałyby mieć ciągły y-gun :)
Jak ze trzech BCów spokojnie zabijesz jednym 3/3/3-carrierem.

Radix 24-05-2009 22:29

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2550514)
Grasz moze aktywnie w BW ?

Ogólnie oglądam rozgrywki, a grać, to dawno nie grałem ;) Taki mniejszy medium IMO jestem. Rasa - Terran. Jakoś czasu nie miałem pograć, albo mi się nie chciało. ;) Co do przykładów, które podałeś - PIECHOTA SŁUŻY DO OSŁONY TANKÓW! Przykład? TvZ. Co do Scouta, to faktycznie, nie jest używany. Chociaż widziałem na podstawce jak go używali do harasowania terka i ovów. Także widzisz, niektóre jednostki zostały zastąpione w dodatku innymi, bądź uzupełniają je. W sumie, to Ghostów, czy Queenów też nikt nie używa. Owszem, były PIMP'y, jak Boxer ciachnął 12 batków Ghostami, ale to są wyjątki raz na milion. Ale gracze często zaskakują taktyką używając różnych jednostek. Co do tossa, to używa on prawie wszystkich jednostek. Chyba tylko scouty są pomijane na rzecz Korsów. W ogóle, Tossem łatwiej, bo mniej trzeba micrować.

Vil 24-05-2009 22:44

a i owszem sluzy do ochrony tankow, ale tylko w tvz i tylko przy odpowiednim buildzie (odpada regular mech, fantasy build i skt ). W tvt i tvp piechota z reguly nie sluzy do niczego.

Cytuj:

Co do tossa, to używa on prawie wszystkich jednostek.
ale znowu, po polowie dostepnych w kazdym matchupie, pvp opiera sie na ladowych (widzialem w zyciu raptem 2 gry w ktorych byly uzywane lotnicze), pvz na mixie (ale czesc tez sie zaniedbuje), pvt praktycznie bez corsow i zupelnie bez scoutow.

Radix 25-05-2009 12:11

Ale na tym to polega. Bezsensowne byłoby, gdyby wszystkie jednostki we wszystkich grach się używały, bo wtedy gry byłyby nudne jak flaki z olejem. KAŻDE mu byłoby takie samo, bo używałoby się tych samych jednostek. Co więc za różnica, czy oglądasz TvP TvZ TvT itp...

Vil 25-05-2009 12:48

oczywiscie masz racje, tylko tu chodzi o to (wracajac do punktu wyjsciowego) ze trudno rozmawiac o balansie jesli, na tym etapie powstawania gry, nie wiadomo ktore jednostki beda jak uzywane.

Radix 25-05-2009 21:14

Jak? Kamień, papier, nożyce. Jednak jakie w jakim MU, to tego nie jestem w stanie powiedzieć. Podobają mi się natomiast nowe jednostki, np. Kolosy. Kurczę, smaka mi zrobiliście ;]

Rybzor 02-06-2009 13:05

Cytuj:

StarCraft 2 is currently scheduled for a release at the end of this year, Blizzard president Mike Morhaime announced today in an Activision Blizzard pre-E3 conference call.
Huhu, czyli to już tego roku... Ciekawe, czy przeniosą datę premiery ;)

Lord Dreathan 02-06-2009 15:51

Dodam ze w Europie juz mozna scalic konta wowa z battlenet i uzyc go do rejestracji jako chetny do bety;P

Rybzor 01-07-2009 20:23

Jest trzeci battlereport z SC2... Oglądaliście?: P

http://75.125.47.18/filmy/500_2352313. wmv - słaba jakość, ale spokojnie da się obejrzeć (50mb)

Można też obejrzeć na utube.

Force fieldy mi się podobają. Zergi wyglądają dość ciekawie... Póki co za nimi nie przepadam : p

Radix 01-07-2009 21:07

A ja chcę Terran. -.-

Lord Dreathan 01-07-2009 21:10

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Radix (Post 2585645)
A ja chcę Terran. -.-

To miales o tym pierwszy i drugi Battlereport.

Frapper 02-07-2009 01:03

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rybzor (Post 2549777)
Czytałem sporo o balansacji. W wywiadach itp, osoby "z górnej półki" często podkreślali, że kładą na to ogromny nacisk. .

W WoWie tez, a biegaja przekoksane dk i retardiny, a daleko w tyle za nimi, zdublowani, biegna inni.

Kele 02-07-2009 03:56

Chętny ktoś 1v1 w SC1? ;)

Lord Dreathan 02-07-2009 04:47

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Frapper (Post 2586089)
W WoWie tez, a biegaja przekoksane dk i retardiny, a daleko w tyle za nimi, zdublowani, biegna inni.

Dobrze ze to tyczy tylko wowa, ale swoja droga, wg mnie balans ras w SC1 byl genialny. A co do pana UP. Nie gralem za wiele po multi ;P

Wehrmacht 02-07-2009 11:05

To ja parę naszych newsów Wam tu zalinkuję.

http://gry.polter.pl/Starcraft-II--bez-gry-LAN-w32057 - ogłoszenie o braku gry przez LAN
http://gry.polter.pl/Starcraft-II--petycja-w32083 - petycja fanów o zwrócenie go

http://gry.polter.pl/Starcraft-II-be...dytorem-w31761
http://gry.polter.pl/Opoznienie-Star...arcraft-w32050
http://gry.polter.pl/Starcraft-II-Pre-beta-w30214
http://gry.polter.pl/Czas-trwania-be...raft-II-w32040
http://gry.polter.pl/Drzewka-technol...raft-II-w32070 - drzewka technologiczne!

Vil 02-07-2009 11:18

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kele (Post 2586146)
Chętny ktoś 1v1 w SC1? ;)

zawsze i wszedzie.

Lord Dreathan 02-07-2009 13:47

Co do braku Lan, troche hujowo, bo raz na ruski rok robimy z kumplami Lan party:P Ale ogolnie to fajne zabezpieczenie antypirackie. A nie to co EA, jakies ograniczone instalacje czy inne suchary.

Rybzor 02-07-2009 17:03

Brak lan w SC2 ogłosili chyba w tym samym czasie, co brak lan w Diablo 3. W zasadzie SC2 bardziej na tym ucierpi... chociaż jest to niemal genialne antypirackie rozwiązanie. Chcesz pograć? MUSISZ kupić grę (chyba, że jakiś kretyn gra kampanie z botami)

btw jak ktoś chce grać ze mną i ziomami to mamy sieć na hamachi starcraftboo / pass: haslo. Gramy zwykle wieczorami po 5-6 osób. Miejsce na 2-3 osoby powinno się znaleźć, także zapraszam do sieci : P


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 14:05.

Powered by vBulletin 3