![]() |
Bad idea ;). Tibia jest odwzorowaniem Średniowiecza, czyli czasów, kiedy były kradzieże ludzie się mordowali a władze działały tylko wtedy, kiedy ktoś im posmarował.
|
W MU jest tak, ze jak jakis pk zabija to przy bramie do miasta stoi npc i leje PK zawsze, dobry pomysl :]
|
1) od tego sa swiaty non pvp
2) zalozmy gostek cie okradl stracielm 20k... jak sie zemscisz? |
Ja nic niezrozumialem :D
NCrash Użytkownik forum Data dołączenia: 12 03 2005 Lokacja: Szpital dla Chorych Psychicznie Wiek: 16 ^^ czy to wszystkiego niewyjasnia :D |
Cytuj:
byc moze XDD a npc na bramach to beznadziejny pomysl np gonisz kolesia(jak jestes pk) ktory ci ukradl powiedzy demon set XD wchodzi do bramy i npc cie zabija glupie nie??:P |
Wg mnie powinny byc takie opcje ze ktos proponuje kolesiowi solo a ten moze sie nie zgodzic...
A nie tak ze moze mnie lac kazdy :( |
NCrash.. po*******ony dzieciaku zmien sobie ten podpis.
|
Petrex, to bylo juz powiedziane przez Raula. System pvp ma swoje wady (skulle, no i fakt, ze mozna trafic na lepszego), ale jest czascia gry. Jesli Ci cos nie pasuje, to wypad na non-pvp. Tam nikt Cie nie ruszy.
|
Cytuj:
Oj średniowiecze było o wiele bardziej skomplikowane niż sie tobie wydaje. Tibia nie jest odzwzorowaniem średniowiecznych zasad tylko pewnych zasad rpg,a rpg jest skonstuowane na podstawie kilku nagiętych do potrzeb gry zasad średniowiecznych czasów. Wbrew pozorom w średniowieczu zabijanie nie było takie proste jak w Tibii. Jeżeli chodzi o dyskusje to moim zdaniem dobrym sposobem byłoby zwiekszenie ilości protect zone w róznych częściach mapy. Np. podobne do tego na południu Thais. W światach pvp mozna wprowadzić utrudnienia(oprócz straty całego eq) dla graczy z czerwonymi czaszkami np. zakaz wejścia do miasta lub otrzymywania wiecej obrażeń o np.20% albo przy np.2 czerwonej czaszce całkowity zakaz wysyłania parceli(domyslacie się dlaczego;)) lub zdobywanie wolniej o 50% doświadczenia i sklili przez 1 miesiąc...pomysłów wiele. Mozna byłoby na stronie tibia.com wprowadzić statystyke kto ilu graczy zabił. Chodzi mi o utrudnienie gry dla mass pkrów. Dla mass pkrów pozostały by światy e pvp. Postawienie guardów w miastach, którzy by zabijali pk byłoby tylko komplikowaniem gry. Własnie cała zabawa w Tibia polega na tym, że mozesz zabić innego gracza ale inny gracz może też ciebie zabić. O ile pk jest częścią gry to mass pk traktuje jako chęć psucia gry innym graczom i takich mass pk powinno się eliminować,albo baaardzo utrudniać im gre(oczywiście nie na e pvp). |
Cytuj:
Grasz w Tibie okolo 3 lata. Po 3 latach masz bardzo dobrego chara np. 80 elite. Of course masz eq za ~300k i 1000k w depo + jakis stuff (np. 50 Bp Uh) Pewnego razu przychodzisz ze szkoly, wpisujesz passy i nie dzialaja. Odzyskujesz acc, logujesz sie i patrzysz: w depo nie ma nic, straciles all stuffa, obrabili ci domek i masz red skulla. I co teraz? Jak chcesz odrabiac deada? Kupujesz jakies mizerne eq i zalozmy idziesz na expa i zaczyna cie bic jakis h- vl za reda, a ty nawet nie mozesz wchodzic (czyt. uciec) do miasta, a tymbardziej zadaje 20% wiecej obrazen, ale zalozmy ze udalo ci sie uciec. Idziesz expic - Nie dosc ze miales hacka to lvl odrabiasz 2x wolniej. Jestes zniechecony wiec po tych przezyciach chcesz sobie potrenowac. Ale oczywiscie CIPy wprowadzily wolniejsze rosniecie skilli przez co albo przestajesz grac w Tibie albo czekasz miesiac i grasz dalej. Sam widzisz, ze to niema sensu. |
Cytuj:
Ktos, kto walczy za gildie tez zasluguje na utrudnienia? Btw. odnosnie swiatow e pvp, one juz istnieja, wiec to 'by' nie ma racji bytu. |
moim zdaniem powinni wrócić do starego systemu questów, wtedy byłoby sprawiedliwie, nie że kupuję bohy za 100 k a za miesiąc sprzedaję za 60 -.- :p
// czytaj: bezsensowna propozycja |
@up
A na czym polegał "stary system questów" ? |
System pvp istniejący w tibii jest dla mnie najlepszy ze wszystkich systemów stosowanych w innych mmorpg'ach.A wogule lepiej by było gdyby system czaszek przestał istnieć, jak przed zeszłorocznym update'em(czy przedzeszłorocznym?nie pamiętam kiedy on dokładnie był).Tibia stała by się o wiele ciekawsza...
|
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Podkreślam...severy e pvp wymyslono dla własnie takich graczy i gildi lubiących bezmyslną nawalanke. Pozatym wiekszośc narzekający na system czaszek to gracze mający hlvl bezpiecznie wytrenowanych własnie dzieki systemowi czaszek bo na e pvp kilka razy trudniej byłoby im osiągnąć taki lvl no i teraz mając takiego hlvl chciałoby sie troche popekować. |
osobiście popierwam Pekerów dlatego, że tacy PK czasami nam urozmaicają gre, zabijają noobów no i w tym cały urok... a poza tym to lepiej idź na non-pvp (choć będziesz płakał że ciebie rat zabił i guard nic nie zrobił)
|
Cytuj:
Popierasz pk to idź na e pvp, a wtedy ty bedziesz ;( ;( ;( i pisał łzawe tematy na forum typu "plizzz pk mnie zabił i nie ma rs...co jest?" z tym ratem to chyba sam do końca nie wiedziałeś jak ująć ;) hehe Grasz na Arcani...to chyba pvp,a nie e pvp...pograj troche na e pvp to pogadamy...zapraszam na Inferne :kat: yam zabijają i nie "czasem" i nie zawsze noobów. Z taką miłością do pkrów napewno zbyt długo byś tam nie ugrał ;) :D |
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 04:09. |
Powered by vBulletin 3