Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Inne (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=19)
-   -   Teoria Fiszbina :P (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=46911)

Vallon 19-08-2005 23:14

porównanie trolla z tibii i trolla z gothica jest bez sensu, ponieważ w gothicu to potęga, a w tibii to masowo ubijane stworzonko

Noshame 20-08-2005 02:41

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Thero
Tak, ale nas ma prawo, to irytować i możemy uważać za błąd pewne rzeczy, wielu irytuje postać palladyna, ale fakt faktem, CipSoft może zrobić z tym co chce, ja osobiście ubolewam nad tym, że wprowadzają w błąd niejednego doświadczonego gracza, a potem wyzywa się od noobów graczy, którzy byli przekonani, że paladin powienien walczyć wielkim młotem. Potem latają takie 17 lvl z c-mace ;/, moim zdaniem (i pewnie nie tylko moim) CipSoft poniekąd kaleczy tę grę pozbawiając ją specyficznych potworów rzędu Gnoma etc., cóż, zamiast np. wielkiego, mitycznego stwora ziejącego ogniem i sięjącego strach wśród doświadczonych poszukiwaczy przygód mamy duże, zielone, niewiadomo co w grze coraz bardziej przypominającej hack'n'slash, bo mogli dać do świata Tibii tyle klimatu, świetne pomysły: ogromne miasta w dźugnlach, potwory bossy, rasa nieumarłych. Ale niestety, po kilku tygodniach grania możemy odkryć wszystkie tajemnice tego "wielkiego i tajemniczego" świata. Wtedy ten świat robi się coraz nudniejszy bo możemy sobie bić na masę vampiry i inne świetne pomysły, z których CipSoft zrobił kiepskie czarne, małe coś... jedynym urozmaiceniem w tej grze może być potem zakup pacca, ale ja wolę wydać 100 zł. i popykać trochę w World of Warcraft (gdzie świat jest nieporównywalnie większy i ciekawszy) niż czuć potem żal, że wydałem kasę na hack'n'slash... trochę bezsensu sobie napisałem, ale lepiej się teraz, dzięki temu czuję :).

No coz, kazdy uczy sie na bledach. Zaczynajac grac w jaks gre najpierw trzeba sie z nia oswoic przeciez :) Irytowac moze, ale nie powinno sie przez to pluc na CIPsoft.
Nigdy nie uwazalem Tibii za cRPG. To bylaby pomylka.Ta gra jest hack'n'slash'e, i chyba zawsze nim byla. Jak ktos chce zarga w RPG, niech wylaczy komputer, kupi podrecznik, zbierze druzyne i moze zaczynac. To jest prawdziwe RPG. A jak juz ktos sie uparl przy kompach to chociazby Fallout, Baldur czy Planscape (wymienilem te najbardziej znane). Tibia nie dorasta tym grom do piet pod zadnym RPGowym elementem.

Michael Jackson 20-08-2005 03:48

Ten post chyba miał byc o czyms innym a nie o bledach dotyczących wyglądów potworów. Ale jesli kazdy to i jak wroace cos od siebie heh:)
Wedlug mnie w tbi jest za malo silnych potworow. Demona blokonac przy farcie i umiejetnosciach nawt 55 knight. a tu w tibi jusz ze 300 osob 150+lvl.

Kajzer 20-08-2005 04:05

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Khan
Diabeł (Devil) ale nie firedevil powinien być niepokonany!
Zeby nawet ludzie z wysokim levem trzęsli gaciami jak zwiedzają podziemia, bo ciągle rosnąca liczba DemonSlayerów jest conajmniej irytująca.

mylisz sie
przeciez cipsoft dodal Orshabala mozesz go uznac za diabla, bo zadna ekipa jak narazie go nie zabila we wlasciwej tibii

Thero 20-08-2005 08:44

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kajzer
mylisz sie
przeciez cipsoft dodal Orshabala mozesz go uznac za diabla, bo zadna ekipa jak narazie go nie zabila we wlasciwej tibii

Gdyby Orshabaal był od zawsze już dawno ktoś by go zabił, gdyby ktoś w ogóle go znalazł to też już by był martwy (narazie nikt go nie może znaleźć, a szukają szukają...). Poza tym diabieł nie powinien wyglądać jak demon ;d.

@Noshame
I jedyne co dziwi to czemu tyle ludzi gna do tej gry, jak (przynajmniej mnie) ona skutecznie odpycha. Czy ludzie nie znają żadnych porządnych, klimatycznych rpg? Na to wygląda ;/.

Elmer 20-08-2005 13:11

Nie wiem czy zauważyliście ale połowa ludzi idących na nowe światy wybierała palladyna. Cip soft wprowadzając zmiane w treningu utrudnił im życie, przez co ilość Palladynów względem innych profesji się wyrównała.

Sie mapes 20-08-2005 17:33

Troche bezsensu malo troche paladynow moze faktycznie uzywala cheaterskich progow ale przeciez najweicej afkuja knighci jak trenia =\ a jesli juz tak zorbili ze speary znikaja to powinni dac chociaz jakas dobra bron do treningu bo skad tachac 1000 spearow na 1 trening, bez sensu troche =\

Khan 20-08-2005 17:40

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Thero
Gdyby Orshabaal był od zawsze już dawno ktoś by go zabił, gdyby ktoś w ogóle go znalazł to też już by był martwy (narazie nikt go nie może znaleźć, a szukają szukają...). Poza tym diabieł nie powinien wyglądać jak demon.

Błogosławiona racja.
Sił specjalne tibii zniszczą kazdego. To tylko kwestia kolejnego 'bp of bps of uh' oraz czasu.

Orshabaal, czy innu Bhall, powinien miec prawdziwie odrażający i demoniczny wygląd i być autentycznie niepokonany. Kazdego kto by go spotkał czekałaby śmierć. Po prostu.

Kajzer 22-08-2005 00:08

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Khan
Błogosławiona racja.
Sił specjalne tibii zniszczą kazdego. To tylko kwestia kolejnego 'bp of bps of uh' oraz czasu.

Orshabaal, czy innu Bhall, powinien miec prawdziwie odrażający i demoniczny wygląd i być autentycznie niepokonany. Kazdego kto by go spotkał czekałaby śmierć. Po prostu.

tak jasne, i odrazu po wprowadzeniu takowego stworka posypaly by sie bluzgi, "bleee co to ma byc" " cip soft sux itd"
tibia to z zalozenia gra dla dzieci bo niemal wszystkie gry sa dla dzieci (oprocz ruskich rozbieranych karcianek) a gra dla dziecka ma dawac mu jak najwiecej zadowolenia, a co to za frajda spotkac potwora zginac i nawet nie miec zadnej szansy na ucieczke.

Ashlon 22-08-2005 03:50

W RPG raczej smok jest silniejszy od diabla...

W sprawie nieumarlych :
Skeleton - ogolnie ok
Ghoul - "pomylka" - zachowuje sie i wyglada jak zombie (wyciagniete rece na przyklad). Ghoule tak naprawde nie byly nieumarlymi, tylko istotami zyjacymi zywiacymi sie padlina na polach bitew. Przylaczaly sie do armii nieumarlych z powodu ciaglych dostaw cieplego zarla. IMHO w tibii sa za silne - "prawdziwe" byly troche slabsze i szybko spierdzielaly w wypadku zagrozenia ;)
Demon skeleton - ekhm...jak szkielet moze byc demoniczny? Nazwa zobowiazuje do jakiegos ciekawego wygladu, a nie rozowego szkieletu...
Duch - ok
Necromancer - Wladca czarnej magii, a w tibii wali z jakiejs trucizny. Odpowiedni loot : skull staff. Moze jakas peleryna ciekawa? Black robe? Wand of Death magic? Cos klimatycznego? Niee? E...To moze zwiekszys sile i regeneracje, zeby na czlowieka, ktory dysponuje bardzo poteznymi mocami w swiatach rpg, nie mogl polowac byle mag?
Bonebeast - mogliby zwiekszyc szybkosc.
Lich - tu juz ewidentnie spartolono sprawe. Istota, ktora praktycznie osiagnela niesmiertelnosc, dysponujaca potezna magia smierci, ma sile rowna polbogom, wyglada jak kulapeta, wali ze smiesznych, "magicznych" gwiazdek, przywoluje potezne...bonebeasty....i...demon....skeletooony.. .To powinien byc jeden z pretendentow do wyzej wymienonych "prawie-niezniszczalnych"....

Thero 22-08-2005 10:12

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Nekromanta
W RPG raczej smok jest silniejszy od diabla...

WHAT?! Skąd takie zdanie? 0_o

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kajzer
tak jasne, i odrazu po wprowadzeniu takowego stworka posypaly by sie bluzgi, "bleee co to ma byc" " cip soft sux itd"
tibia to z zalozenia gra dla dzieci bo niemal wszystkie gry sa dla dzieci (oprocz ruskich rozbieranych karcianek) a gra dla dziecka ma dawac mu jak najwiecej zadowolenia, a co to za frajda spotkac potwora zginac i nawet nie miec zadnej szansy na ucieczke.

Ci, któzi by tak pisali, dawali by tylko dowód, że szukają jakieś hack'n'slash, a takim mówimy "Won!". Diabeł to diabeł, i skoro są już demony to diabeł staje się obowiązkiem. A, że diabeł to pan piekieł to nie może być jakimś tam cieciem. Low-lvl by padały, i wiedziedzieliby, że tam się nie chodzi, a dodałoby to trochę klimatu rpg i tajemnicy; a lepiej mieć porządne pełne sekretów rpg z elitą graczy niż hack'n'slash z idiotami, którzy by narzekali " Padłem!!111 Trzeba zbluzgać CipSoft -.-".
@Troll
Troll niekoniecznie musi być wielki i wspaniały, to zależy, bo w mitologi skandynawskiej to był karzeł :).

Kajzer 22-08-2005 12:52

a czy orshabal jest slaby? i czy tylko nubki beda na nim padaly? nie sadze -.-
pozatym element zaskoczenia to jeden z najwiekszych atutow orshabala, jezeli wszyscy by wiedzieli gdzie on sie znajduje to zabili by go 2 dni po update bo na antice wpadlby wurzel z uhajacymi go drutami a kilku wysokolevelowych sorcow by poprostu sdkowalo orshabala

Kajzer 22-08-2005 13:13

kurde przez te lagi napisalem 2 razy tego samego posta, do kasacji plx ;/

Khan 22-08-2005 13:20

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kajzer
tak jasne, i odrazu po wprowadzeniu takowego stworka posypaly by sie bluzgi, "bleee co to ma byc" " cip soft sux itd"
tibia to z zalozenia gra dla dzieci bo niemal wszystkie gry sa dla dzieci (oprocz ruskich rozbieranych karcianek) a gra dla dziecka ma dawac mu jak najwiecej zadowolenia, a co to za frajda spotkac potwora zginac i nawet nie miec zadnej szansy na ucieczke.

To po kiego złazi do najnizszych podziemi?

Mogliby wpakowac tam coś w rodzaju questa jaki (rzekomo) był na rooku na spike. Mianowicie, nie chodzilo o to zeby zabic minomaga, tylko zeby uciec przed nim jak najszybciej i dorwac sie do teleportu. Tu byłoby podobnie, niech mają szansę UCIEC, ale nie ZABIC.

Kajzer 22-08-2005 14:26

z jednej strony niby dobre, ale jest jedno ALE
na rooku osob ktore zdolaly by przejsc kolo mino maga
bylo dosc malo, a tu wpadlo by kilku 100 leveli na stracenie i pozniej wpadala by cala gromada hightleveli
nie ma bata przeszlo by duzo osob,
i nagle pojawilo by sie na ervie np 10 great shieldow ( zaleznie od nagrody)
hightlevele na stracenie brali by kase za questa tak jak teraz sorce biora kase za pomoc w demon helmet quescie
jak dla mnie bez sensu


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 22:50.

Powered by vBulletin 3