Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Magia (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=16)
-   -   Exori (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=47918)

xemmoe 28-08-2005 10:55

Czyli można powiedzieć że siła exori zależy:
1) Od siły magi
2) Od eq trafianego
3) Od szczęścia
Koniec tematu!

Helixaw 28-08-2005 11:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin
Skille nie wplywaja, ale mlvl wplywa... tyle ze u rycerza mlvl jest wartoscia prawie ze stala wiec mozna go delikatnie mowiac pominac w obliczeniach

No nie wiem. Siła ataków magicznych rośnie tylko jeśli mamy siłę magii >100% a siła exori rośnie już od 20lvl gdzie mamy mniej niż 100% siły magii.

ludzie uwaga!!! SIŁA EXORI ZALEŻY OD LVL I EQ OSOBY ATAKOWANEJ, może też zależeć od mlvl ale tylko w małym stopniu

slammer 08-09-2005 09:20

Przeczytajcie TO i przestańcie się kłucić. Jeśli ktoś twierdzi inaczej niech poda tutaj dowody i inny wzór na obrażenia. na tibia.com pisze, ze zależy tylko od lvla i eq osoby trafianej + rozbieżność.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Ozon18
O czym wy tu w ogole mowicie!?
Exori (berserk) NIE ZALEZY w ogole od MAGIC LVLA, tylko od zwykłego lvlu!
Wzór na obliczanie to: (80+-20)*(4*lvl/100). Podstawa Matematyki!

czyli na przyklad 50 knajt ma wzór: ~60 - 100 * 200/100 = 120 - 200. Trudne?
170 Knajt ma: 60 - 100 * 680/100 = ~360 - 680.

Jest to dosc proste, eh?

@ktostam up
NIE ZALEZY OD MLVL
NIE ZALEZY OD SKILLI
ZALEZY OD EQ (trafianego)
ZALEZY OD SZCZESCIA (bo jest rozbieznosc)


Tabi 08-09-2005 17:07

jak już wyjasniliscie ? to może blokniecie ten temat a nie bedziecie każdy pisał to samo i sie w dodatku kłócic

Mikelp 08-09-2005 18:42

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Ozon18
O czym wy tu w ogole mowicie!?
Exori (berserk) NIE ZALEZY w ogole od MAGIC LVLA, tylko od zwykłego lvlu!
Wzór na obliczanie to: (80+-20)*(4*lvl/100). Podstawa Matematyki!

czyli na przyklad 50 knajt ma wzór: ~60 - 100 * 200/100 = 120 - 200. Trudne?
170 Knajt ma: 60 - 100 * 680/100 = ~360 - 680.

Jest to dosc proste, eh?

Dla mnie ****a trudne takie wzory na monitorze sa...wiem tylko że cos tam nabazgroliłeś i ja z tego nic nie moge zkapować.

Moja wersja:
-Exori=lvl, skille, eq
-UE=lvl i mlvl
-SD=lvl, mlvl (gdzieś kiedyś przeczytałem że sd to atak fizyczny i teraz mi sie myli all ;])
-Dmg z melee=skille, lvl, eq.

Ozon18 08-09-2005 18:51

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mikelp
Dla mnie ****a trudne takie wzory na monitorze sa...wiem tylko że cos tam nabazgroliłeś i ja z tego nic nie moge zkapować.

Moja wersja:
-Exori=lvl, skille, eq
-UE=lvl i mlvl
-SD=lvl, mlvl (gdzieś kiedyś przeczytałem że sd to atak fizyczny i teraz mi sie myli all ;])
-Dmg z melee=skille, lvl, eq.

Specjalnie dla ciebie:

80 z możliwą rozbieżnością 20, czyli 60 - 100 pomnożyć <otwórz nawias>Cztery razy Level użytkującego podzielić przez sto<zamknij nawias> równa się = Tu wpisz wynik.

60 - 100 tzn. każda z liczb w tym przedziale daje w podstawieniu do działania wynik prawdziwy w sensie logicznym.

Inaczej:

X*(4Y/100)=wynik

X należy do przedziału 60 - 100
Y należy do przedziału od 6 do nieskończoności

Oczywiscie szansa na kazdy hit z przedzialu zalezy od Equip osoby trafianej, ale NIE zalezy od jej lvlu (najwyzej to czy ja zabije czy nie), ale z wlasnego doswiadczenia wiem:

Przykladowe Exori na ludziach:
Ja: Bez Eq - dostalem za 97
Kumpel Knight z full wypas eq: Golden armor, k-legsy, crusader itd. dostal za 91

@ Gremlin

Nie sadze ze mlvl sie liczy poniewaz:

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tibia.com
The power of the attack will rise with his level

A tu link



Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 21:09.

Powered by vBulletin 3