![]() |
Cytuj:
Heh to dobry pomysł jest ! |
A według mnie to będzie tak: różdżki będą różne, będą miały atk i def, będą jak sword, club albo axe, będą zżerały jedne po np. 5 many za strzał, inne 20 many za strzał, a obrażenia będą zależeć tak jakby hmmy. Będą różne rodzaje różdżek, jedne będą walic jak hmm, inne np. fb, inne energią. Oczywiście ogniowa podpali, energia podteguje (nie wiem jak to nazwać). Powinni też zrobić różdżki na wzór blank runów, czyli że zakładasz ją do ręki i robisz na niej hmm, ale on ma 20 pocisków, kosztuje więcej many rzucenie na różdżkę, no i zakładasz ją do ręki i jak dasz atk to strzela dro wyczerpania hmmów, a potem znika.
Pozdro Loron |
Moze bedzie coś w stylu Staff Fighting ;P
|
Nie będzie bo po co?
Jeśli mlvl ma rosnąć od używania różdżek, to ich dmg będize zależał od Mlvl. Tak więc to będize skill do różdżek. Co do używania ich - ja myślę że to będą odpowiedniki czarów. To będzie działałóo na zasadzie spontanicznego czaru na dystans. Tak więc będzie npo. coś jak spotnaniczny HMM na dyst, spontaniczny SoulFire na dystand, może coś mocniejszego, ale na czar o sil;e SD nie ma co liczyć. Tak czy siak - będzie ciekawie :D Co do żarcia many - zapewne będzie żarło tyle samo/ więcej many niż jej runiczny odpowiednik, a to ze względu na większą wygodę. A czy będzie to kreować exhausta to się zobaczy, ale myśle że raczej nie, bo wtedy trudno byłoby się UHnąć, choć... CIPy obiecują dużo magii więc troche trudno prognozować wszystko bo nie wiadomo co się zmieni. PS - raczej wątpie, ale ciekawe czy dojdzie ten ivul czar "Armageddon" :D |
chlopcy, nie ma sie co madrzyc, trza czekac i zobaczymy jak to bedzie po up date ;)
|
Moim zdaniem to te wandy nie beda zadawaly az tak duzych obrazen, 40 dmg na 10 lvlu o.O
O zgrozo :D Pozyjemy, zobaczymy ;] |
Cytuj:
|
a ja to bym chcial zeby byl jakis ofensywny czar dla knightów na faccu!! X(
_______________ pozdro Knightom!! |
... sądze , że jak przyspieszą regeneracje o np. 3 razy a ceny many run 2 razy , to już będzie duży krok na przód , bo można zrobić więcej run i dłużej nimi expić ... albo zmienić sposób naliczania siły magii np. lvl 2% a mlvl 4% (a nie jak do tej pory 3%) ...
|
Cytuj:
|
Jeśli nie mają zamairu wprowadzać czarów ofensywnych dla druidów przydało by się coś na wzór aury (Defense Aura etc)
@offtop... bombek, swoim avatarem łamiesz regulamin ogame (gdzieś chyba pisali, że zastrzegają sobie praw do grafik znajdujących się stronie) |
Wandy
Przeczytajcie ten list na www.tibia.org.pl, tam jest napisane wiele o planowanych różdzkach i innych rzeczach w nadchodzącym update ;) , wdg. mnie to dobry pomysl, chociaz zrobi sie maly bajzel przez pare pierwszych dni swiat :D .
PS: Szkoda ze nie wspomnieli nic o Santa Clausie :confused: |
Niewiem czemu ale mam wrazenie ze tibia coraz bardziej przypomina gre diablo, pozatym sporo osob pisalo ze chca czarow ofensywnych dla druida ,a przeciez o to chodzi ze druid leczy a sorc atakuje wiec jesli dadza mu jakies czary of. to zachwieje cala gra.
|
Cytuj:
|
Info
Jesli to co napisze niejest zgodne z regulaminem to najwyzej skasuja mi posta :P
a wiec z tego co wyczytalem na tibia.org.pl o nadchodzacym update to: druid i sorc beda mieli po 4 rozdzki (razem 8 ich bedzie) lecz niebeda to nowe przedmioty (chociarz z inna grafika) beda to poprostu zamienione stare. np jesli ktos posiadal yellow spell wand to teraz bedzie mial wand of cosmic energy :P. Rozdzki sorca beda to dotychczasowe SPELL WANDY.: Blue Spell Wand -> Wand of Vortex (Sorcerer, min level 7, type energy, avg damage 13, 2 mana) Red Spell Wand -> Wand of Dragonbreath (Sorcerer, min level 13, type fire, avg damage 19, 3) Green Spell Wand -> Wand of Plague (Sorcerer, min level 19, type poison, avg damage 30, 5 mana) Yellow Spell Wand -> Wand of Cosmic Energy (Sorcerer, min level 26, type energy, avg damage 45, 8 mana) Ritual Wand -> Wand of Inferno (Sorcerer, min level 33, type fire, avg damage 65, 13 mana) Za to druid bedzie mogl uzywac dotychczasowych WANDOW (niewiem jak to nazwac:P): Golden Wand -> Snakebite Rod (Druid, min level 7, type poison, avg damage 13, 2 mana) Conjurer Wand -> Moonlight Rod (Druid, min level 13, type energy, avg damage 19, 3 mana) Wand of Might -> Volcanic Rod (Druid, min level 19, type fire, avg damage 30, 5 mana) Wooden Wand -> Quagmire Rod (Druid, min level 26, type poison, avg damage 45, 8 mana) Elven Wand -> Tempest Rod (Druid, min level 33, type energy, avg damage 65, 13 mana Rozdzki bedzie mozna kupic w sklepie magicznym lub "zlootowac" z niektorych potworow. jesli macie jakiegos wanda to lepiej sie go niepozbywajcie. niewiadomo jaka bedzie jego cena po up-date =) Kolejna mila wiadomosc jest taka, ze mana bedzie sie uzupelniac az 4x szybciej! w ten sposob czary spontaniczne beda o wiele bardziej uzyteczne. najprawdopodobniej niedojda zadne nowe czary :/ Jest rownierz niemila wiadomosc. na zrobienie danej runki bedzie wymagany dany POZIOM. na przyklad na zrobienie runy UH trzeba bedzie miec 21 lv, a na SD az 36! =( na czar spontaniczny Ultimate explosion trzeba bedzie zuzyc az 1200 many a nie jak dotychczas 800 :/ to tyle na temat magii w up-date. prosze o niekasowanie tego posta :P @EDIT a tu macie screena ze wszystkimi wandami :) --> KLIK <-- |
najlepiej by do sorców i druidów dodali czary ofensywne ale też dla FACC!
według mnie nie powinno być PACCa ponieważ są zróżnicowane szanse na expienie... |
Cytuj:
Coś cię boli?Jakby nie było PACC to nie było by hajsu na servery itp.CIPy muszą jakoś zarabiać. |
Cytuj:
@topic: ja tam czekam bardziej na new serwy niz na update, oczywiscie wandy to bedzie swietne wyrownanie low-lvlowych sorcow/drutow z knightami i palkami. Pozdro |
Cytuj:
|
porabalo 1200 many na ue
|
| Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 20:53. |
Powered by vBulletin 3