![]() |
Cytuj:
Kur*a pisze nóób ktory nigdy pacc nie mial i mysli ze knight to super, evul, extra profesja :< |
Cytuj:
|
@topic
Nic dodać , nic ująć :) Oprocz "wymiernych" korzysci bycia drutem (tanie sio dla siebie) sa rownież te mniej ewidentne ale jakże miłe :) Knighciki nas lubią (hunty, sio, mass res), a pallki trzepia kaske (sprzedają nam bursty) wbijając ten 15 mlevel :) I tak 2 profesje mają z nas jakis pożytek. Na marginesie: z szacunkiem różnie bywa - ale generalnie drut ma wiecej przyjacioł od hunta niż sorc :) @cenarius genialny obrazek !!! Czasami mam to samo co ten gość .... Ech te sny o potedzę... a potem budze sie w srodku nocy :) |
Cytuj:
|
;d
Cytuj:
|
Co do obiektywnej oceny - to nie jest do końca tak, i nikt nigdy nie zrobi takowej, bo plusy knighta w blokowaniu mogą być więcej warte niż np. 3 najlepsze aspekty druida. Co do expienia - sorc jest skazany na swoją mizerną 'roszczke' podczas gdy knight z WH lub paladyn wcale nie muszą skillować by utrzymywać tempo...
|
Ocena bardzo podobna do mojej, ale:
-Paladyn ma bardzo kiepskie ciosy, slabe czary, srednia ilosc hp. Nie cierpie tej profesji (mialem 80 level paladyna), i uwazam ze jest najslabsza ze wszystkich. -Knight expi wolniej niz madzy ale bardziej komfortowo, ma wiecej hp i cap, czesto expie ogladajac TV lezac na krzesle, w przypadku maga jest to niewykonalne poniewaz trzeba uzywac wszystkich hot keyow i trzeba ciagle przygladac sie ilosci hp. -Brak ue jest bardzo klopotliwe dla druidow 100+, przynajmniej na eterni bo tu ciagle sa jakies wojny, bitwy -brak sio jest klopotliwe dla wszyskich magow, dlatego oni glownie expia samotnie, osobiscie nie blokuje dla samotnego maga, bo przy cenach obowiazujacyh na starych swiatach to tylko demony moga byc oplacalne. |
@Bubi Bubinson
Hunty uwzglednilem. @Kamcio Pogromca Robiac lootbagi expi sie summonami, ewentualnie z broni bialej. Mana idzie na dodatkowy zarobek z robienia run. Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
|
Cytuj:
Cytuj:
|
Expienie (miejsce, nazwa profesji, liczba punktów za miejsce):
1. Druid - 3 2. Sorc - 2 3. Paladin - 1 4. Knight - 0 Eh... Rozwaliło mnie to, że jako uzadadnienie dałeś to, że jakiś tam debil grał 24h i wbil 6 m expa. Co do samej punktacji też się nie zgodze, bo jak dla mnie to wygladałoby to całkiem od tyłu ze wskazaniem na Palla. Huntowanie: 1. Druid - 3 2. Sorc - 2 3. Paladin - 1 4. Knight - 0 Tutaj też się nie zgodze. Sork 100 razy lepszy. Druid jak dla mnie przedostatni za pallem. Blokowanie: 1. Knight - 3 2. Paladin - 2 3. Druid - 1 4. Sorc - 0 Tutaj się zgodze. Bezpieczenstwo (szansa na przetrwanie niespodziewanego ataku danego potwora/czlowieka): 1. Knight - 3 2. Paladin - 2 3. Druid - 1 4. Sorc - 0 Tutaj się zgodze co do Najta, ale do Palla nie, bo Pall bez tarczy to poprostu łatwy cel. Dałbym 2 Sorka. Łatwosc gry (dla poczatkujacego): 1. Sorc - 3 2. Druid - 2 3. Knight - 1 4. Paladin - 0 O.o i punkt, który mnie rozbroił NIE MAM PYTAŃ!!! Po pierwsze, gdzie w Sorku łatwość, człowieku co ty piszesz? Sork, Pall i Drut to najtrudniejsze profesje. Najt prosty jak budowa cepa. Bierzesz eq i skilluje do 50/50 i możesz expić. A innymi musisz pomyśleć co kupić, kiedy i jak tym dysponować. Zarabianie pieniedzy (mam tu na mysli najbardziej popularna metoda, czyli exp + lootbag): 1. Knight - 3 2. Paladin - 2 3. Druid - 1 4. Sorc - 0 Zgode, ale ze wskazaniem na PALLA. Różnorodnosc gry: 1. Sorc - 3 2. Druid - 2 3. Paladin - 1 4. Knight - 0 Pełna zgoda. Podsumowanie: Jest kijowe. Bo wyszło Ci, że Druid jest lepszy. Żadna profesja nie jest lepsza ani gorsza i to stwierdzenie jest tylko prawdziwe i nie mo cao robic takich tematów. |
Hmm.... a taki sorc i druid wogole nie musza skilowac tylko biora wanda/roda w lape i smigaja.
|
Punkty z którymi sie nie zgadzam:
Cytuj:
1. Sorc 2. Pally 3. Knight 4. Druid Sorc na pierwszym miejscu ze wzgledu na czary ofensywne(open battle). Pallek na 2 miejscu poniewaz na wyzszym lvlu zadaje bardzo konkretne obrazenia a przy tym ma stosunkowo duze hp, dlatego jest poprostu dobry w kazdym rodzaju walki. Knight nikogo nie zabije ale niezastapiony do blokowania przejscia, trapowania i takich tam rzeczy. Druid na ostatnim miejscu, duza sila sdkow ale 0 czarow ofensywnych, beznadzieja. Cytuj:
Cytuj:
|
Cytuj:
Knight nikogo nie zabije, do tego nie moze uzywac mwalli. |
Kompletne dno. Na podstawie ile expa robi ktoś dziennie oceniasz od razu chara.
Drut/ Sorc expia z takim samym tempie. To po 1. Po 2 sorc/ drut mogą bardzo dobrze blokować summonami. Bezpieczeństwo - prędzej zdechnie pall/knight niż sorc/drut zwłaszcza na paccu. Łatwość gry – akurat sorc i drut to jedna z trudniejszych profek do grania...choćby ze wzgledy na Hp i łatwość dedania <jak bys zaczynał od Tibi 7.1 wiedział byś jak się grało postaciami magicznymi>. Zarabianie pieniedzy – wszystko na równo jak ktoś umie je robić <lootbagi> to każda profka dużo zarobia. Podsumowanie – dziadostwo. |
Cytuj:
|
Cytuj:
Jest to tylko twoje zdanie. @ Asieks Troszke sie pogubiles w tym co napisales :> |
Cytuj:
I kur*a mać sorc jest duzo latwiejszy od knighta! Dlaczego? Bo knight kur*a mac gowno zrobi bez skilli, czyli wychodzi z rooka i musi sie kur*a gapic na chmurki trolli i rotow, a sorc wychodzi z rooka i expi bez problemu na tych samych potworach albo i lepszych na ktorych knigth skilluje. Dlatego sorc jest latwiejszy. Rozumiecie? -,- |
Wychodzisz Knightem na maina, skillujesz 5h i idziesz na Trolle nazbierać na P-Armor, Brass Legi, D-Shield i odpowiednią broń z danego typu. Na drugi dzień już spokojnie możesz do woli biegać na rotkach, larvach, czy kryptach; nic nie tracisz i tylko robisz lootbagi.
Sorcem nie masz tak łatwo bo różdżka szybko wysysa mane więc wolniej expisz. Do tego masz mało życia, początkowa Dwarvenka mało daje bez skilli, a capa to jak na lekarstwo. Cytuj:
|
Cytuj:
Cytuj:
|
Cytuj:
|
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 17:32. |
Powered by vBulletin 3