Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Gremlin
(Post 1037731)
3+ rycerzy z dobra bronia bijacy naraz... ciezko bedzie sie uleczyc dosc szybko (jedyny sposob w jaki zabili mojego rycerza na ostatnich 3 test serverach przed koncem run).
|
Nie trudno wpasc na to, ze w kilka osob da sie kogos zabic. Nawet knightem.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Gremlin
(Post 1037731)
1. Kiedys widzialem bardzo fajny film PK z Foldy
|
PK zabijajacy noobow na foldzie =/= jakiekolwiek pvp. W tawernie w Thais tez moznabylo zabijac ludzi nie majac kompletnie zadnego skilla, nie wplywa to na ogolne mozliwosci pvp postaci.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Gremlin
(Post 1037731)
Sila ataku nie zalezy od obrony poniewaz jest dodatkowa statystyka przy obronie ktora nazywa sie procentowa odpornosc na ataki fizyczne i to redukuje obrazenia a obrona tylko dziala na zasadzie zablokowany cios/nie zablokowany.
|
jesli mowie o obronie zmniejszajacej sile ataku to oczywiscie nie chodzi o def ;p
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Gremlin
(Post 1037731)
Gdy w innych mmorpg wezmiesz pod uwage tylko efekt koncowy to tez ci wyjdzie ze ataki sa od 0 do xx a nie w "waskim zakresie"
|
Kwestia mechaniki gry, jesli RPG bazuje na systemie kostkowym zawsze min damage bedzie okreslony liczba kostek ktore licza obrazenia. Jesli nie - zachodzi taka sytuacja jak np z moim Prot Warriorem, ktory uzywajac Spineshattera zadaje obrazenia 153-234 i jest to zawsze >140, nawet w walce z bossami ( duzy armor )
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Gremlin
(Post 1037731)
Praktycznie wszystkie gry RPG dzialaja na systemie 20 punktowym... gdzie 1 oznacza krytyczne pudlo a 20 krytyczny hit, tak wiec niezaleznie od twojego ataku i obrony przeciwnika zawsze masz 5% szansy na pudlo i 5% szansy na hit (czasem moze byc wchloniety caly i nadal nie byc damage) nawet jesli masz skille po 10 a przeciwnik po 200.
|
Generalnie w RPG W ktore ja gralem szansa na criticala byla okreslona statystykami/ zdolnosciami dodatkowymi. K20 jest jak dla mnie dosc archaicznym rozwiazaniem, wlasnie z tego powodu o ktorym napisales ;p
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Gremlin
(Post 1037731)
W systemie AD&D rycerz nie ma zadnych specjalnych skilli i wlasnie jest tankiem (jak to powiedziales przesowa sie (bo w AD&D leczyc sie nie moze) i sciaga na siebie ogien wrogow).
|
W systemach AD&D z reguly expi sie w grupie.
|