Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Inne (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=19)
-   -   400lvl? Kwestia czasu, podejścia, gry czy może...? (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=171439)

Turilot 18-04-2008 17:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xerionis_Family (Post 2007340)
Turilot.

400 i 500 lvl uważasz za nieuniknione? Moim zdaniem jeśli gra będzie się rozwijała tak jak się rozwija to nikomu nie będzie się chciało bić dalej lvli bo to nie będzie miało sensu. Poczytaj reszte wypowiedzi to powinieneś zakumać o co chodzi.

Czytałem cały temat. Na samym końcu mojej poprzedniej wypowiedzi napisałem, że jeśli tak dalej będzie gra będzie bezsensowana i zostaną sami botterzy. ;)

Xr3 18-04-2008 19:06

Może w 7.92 taki lvl by coś dał, ale w 8.0+ daje to co najmniej... gówno. Chodzi oczywiście o magów. Mogli by co najwyżej brać więcej potworków na klatę. Pal to nie wiem, ale knight na 400lvl to to samo co knight na 200 z tym wyjątkiem, że ma więcej hp...

Piotrek Marycha 18-04-2008 19:53

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez GrubyCzarnyKotek (Post 2005225)
*Gdyby zwiększyć obrażenia maga z każdym poziomem to sprawy na PVP wymknełyby się spod kontroli. Znów 300lvl mógłby jednym czarem zadać przerażające obrażenia niszcząc wszystkich wokół. Powodzenia.

a co jest niezwyklego w tym ze ktos kto poswiecil kilkadziesiat razy wiecej czasu od przecietgo gracza zadaje przerażające obrażenia?
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Cygan Slejter (Post 2005360)
no tak, ale co by to było jak takiego 250+ sorka zaczeło bić 30 typa a on ich na jedno UE by brał :)

mysle ze bylo by to, po co sie gra sorcem...

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xr3 (Post 2008049)
Może w 7.92 taki lvl by coś dał, ale w 8.0+ daje to co najmniej... gówno. Chodzi oczywiście o magów. Mogli by co najwyżej brać więcej potworków na klatę. Pal to nie wiem, ale knight na 400lvl to to samo co knight na 200 z tym wyjątkiem, że ma więcej hp...

najwiekszy paradoks - knightci marzący o powrocie do wersji gry w ktorej ponoć byli pokrzywdzeni...

Axdinel 18-04-2008 22:29

Są osoby które czerpią przyjemność z nabijania lvla/wykonywania questów lub pk:evul: i niech czerpia

co do tibi to mogli by wprowadzic system z wowa
ze swiaty sa czyms w rodzaju non pvp i wyzywa sie na pojedynki lub battlegrondy kazdy potwór moglby zadawac 2 razy wiecej obrazeń
(20 pal moze ubic kilka dragow bez waste a gdyby drag zadawal hity o polo wieksze bylby tylko dla h lvl) za odkrycie kazdego miejsca na mapie dostwalo by sie expa np za wejscie na of 2k expa na -3 kopalni 1k expa
sklonilo by to ludzi do zwiedzania a nie bez przerwy grania i expienia tak samo exp za questy za np: battle axe quest pod thais 200 expa;p

podzial na horde i aliantów i ataki na swoje miasta typu alianci venore/thais/kazo horda carlin i ab
mozna by zabijac npc i ludzi bez fragow tylko by byl licznik honoru im wiecej zabijesz alianto tym masz wiekszy honor

i teraz w sprawie smierci strata powinna wynosic zero lub jak w talesie
lvl tracimy wszystko co nabilismy na danym lvlu
przyklad :mamy 12 lvl nabilismy 5% padamy i mamy 0% nabite

a albo za punkty honoru (od zabijania aliantow/hordy )mozna by bylo
kupowac itemki np za 300 punktow rh/demon shield zabijamy 300 ludzi i mamy demon shielda

Turilot 19-04-2008 14:09

up@

To tibia nie była byłaby już tibią tylko wowem z mniejszymi wymaganiami.

ervinius 19-04-2008 19:57

Wkońcu ktoś poryszył ten temat.
Może dodanie kolejnego Mainlandu od 250lvl nie jest najlepszym sposobem,
aczkolwiek nowe expowiska, questy, bossowie, outfity i addony, bronie, ogólnie rzeczy
by się przydały, bo prawdą jest, że ludzie tracą ochotę co do gry.
Pomyślmy, czy Mateusz Dragon Wielki czerpie jeszcze jakąś satysfakcje expiąc od dwustu lvli na demonach? Odpowiedź nasuwa się jedna.
Bossowie pojawiają się na jednym servie raz do roku i co hlvle mają powiedzieć?
Myślę, że najlepszym sposobem będzie dodanie kilku nowych miast z nowymi, lepszymi expowiskami.
Wysokie lvle expiły by tam, a słabszym lvlom zostawiły by stare expowiska.
Co dawałoby każdemu wolną rękę, prawda, że dobry pomysł? ;]

A 400 lvl to według mnie tylko kwestia chęci, bo jak pisałem wyżej MDW i reszta raczej takowej nie mają, expiąc na tym samym od tylu lvli. Zastanówmy się czy nam by się chciało?

Co do update, to nie są one dobrze organizowane, zima i lato. Powinny być częstsze, bardziej skuteczne
i nie wprowadzające dużych róznic pomiędzy profesjami, bo po każdym update jakaś profesja jest 'do sprzedania', inna 'do kupienia'. O co mi chodzi? A o to, że po jednym update (załóżmy sobie, że jest to przypadkowy update, który nie miał miejsca.) paladyn jest tą postacią, którą każdy chce mieć i posiadając np. srocerera, sprzedaje go na allegro, kupuje paladyna, i tak robi 20 % posiadających inną profesje niż paladyn, czy to nie jest śmieszne? Oj, trochę od tematu odbiegłem.

A tak w ogóle to nie wiem, po co tyle się rozpisałem,
nie róbmy sobie nawet nadziei, i tak nikt nie zwraca uwagi na to,
co my tutaj sobie wypisujemy. To tylko nasze 'wyobrażenia' o 'nowej, lepszej' Tibii, której jak wszyscy dobrze wiemy, nigdy nie będzie.

Vil 19-04-2008 21:07

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ervinius (Post 2010225)
Wkońcu ktoś poryszył ten temat

temat byl poruszany przy okazji kazdego wiekszego sukcesu MDW, gdy co normalniejszy krzyczeli "gosc jest dziwny ze od 100 leveli klepie demony i mu sie nie nudzi " a dzieciaki na to "zazdroscicie mu!".

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ervinius (Post 2010225)
aczkolwiek nowe expowiska, questy, bossowie, outfity i addony, bronie, ogólnie rzeczy

wiecej tego samego ?

Nowe expowiska musialyby obejmowac potwory albo te same, albo takie same, bo automatyczne wrzucenie czegos na poziomie juggernauta nie oznacza ze jakis kretyn od razu pojdzie to zabijac dla expa. Ergo - mozna wrzucic drugie tyle stworkow, ale bezuzytecznych - wiec trzeba to zrobic z glowa.

Nowe outfity i addony - niby jak to ma uatrakcyjnic gre high levelom?

Bossowie ? Ghazbarana pokonuja raz na 2 jego pojawienia sie, z reguly z ekipy zostaja strzepy wiec po co wrzucac cos jeszcze bardziej wymagajacego ?

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ervinius (Post 2010225)
Bossowie pojawiają się na jednym servie raz do roku i co hlvle mają powiedzieć?

a co maja powiedziec jak raz do roku zabija tegoz bossa i dostana niezmiernie rzadki, bezuzyteczny club ktorego nikt nie bedzie uzywal ?


Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ervinius (Post 2010225)
A 400 lvl to według mnie tylko kwestia chęci, bo jak pisałem wyżej MDW i reszta raczej takowej nie mają, expiąc na tym samym od tylu lvli. Zastanówmy się czy nam by się chciało?

przecietny poziom determinacji w biciu tego samego przez xx godzin starcza na 60-100 level. Wszystko ponadto to ludzie ktorych jedynym celem w grze jest wbicie wiecej expa od konkurentow.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ervinius (Post 2010225)
Powinny być częstsze, bardziej skuteczne

banal, to wina cipsoftu ze nie potrafi niczego skutecznie ulepszyc bez psucia czegos innego.

ervinius 19-04-2008 22:27

@Vil
Jeśli chodzi o outfity i addony, to jest to przyjemność i satysfakcja dla wykonujących.
No chyba, że nie czerpiesz przyjemnośći z wykonania questu?

Xerionis_Family 20-04-2008 22:29

Ja osobiście nie czerpie przyjemności z tego, co nie ulepsza mojej postaci. Niestety lvl ma coraz mniejsze znaczenie, skill jest ważny najbardziej ale najdłużej trzeba się nad nim męczyć i wiąże się tylko z waste (nie da się skilując zarabiać :P ). Questy to POI jest najlepszym chyba, bo daje softy co pozwala tanio i dobrze regenerować mannę - inne nagrody są mało potrzebne ale BpOH by się przydał.

Anihilator w tym momencie nie ma dla mnie żadnego znaczenia. Dla paladyna nie ma żadnej dobrej nagrody, bo prezentu nie wezmę (sory po co mi lalka?) a demon armor jest gorszy niż mpa pod względem defa więc... Questy na outfity dla mnie są jedną wielką stratą czasu, bo osobiście nie imponuje mi jak ktoś ma outfit który byle kto może sobie ustawić bez wydawania na niego pieniędzy. Myślałem jedynie o assasinie żebym mógł sobie AS'y kupować, ale jednak wolę od kogoś sobie załatwiać.

Vil ma rację co do bossów. Po co komu rare item który parametrami nie przewyższa zwykłych itemów które można zdobyć w najprostszy sposób?


Cipsoft nie potrafi niczego ulepszyć tak żeby czegoś nie zepsuć? Zgadza się, tylko moim zdaniem niestety więcej psują niż naprawiają :P

Tibijczyk222 02-05-2008 12:49

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Alanus Lutinum (Post 2005028)
A ja wam powiem, że to tylko i wyłącznie NASZA wina (no CipSoft też miał wpływ na to), że tibia jest taka jaka jest. Tak to nasza wina! A czemu? Wystarczy spojrzeć na zachowanie graczy, na ich ilość, wiek, styl gry (ciągłe expienie). Większość graczy gra tylko dla lvla i skilli, żeby brać udział w jakimś głupim wyścigu.

Kurde to że ktoś ma 13 lat to nie znaczy ze w tibie nie umie grać. Mam 13 lat i grajac 1 h dziennie wbijam wiecej lvla niz takie 15 latki grajac 5 h dziennie. Jeżeli myślisz że wiek ma coś wspólnego z tą grą to znaczy że masz naje**** w głowie.

topic:
Myślę że masz rację powinni wprowadzić jakieś potworkiz za bramką od 200 lvl które dawały by np. po 30k exp i mialy mega dobry loot :))

Grocix 02-05-2008 13:55

Mhm, to moze teraz ja sie wypowiem, obecnie zapewne pasujacy pod "zlego gracza". Ja mialem cel, wbic 100lvl. Wbilem go i juz z gry frajdy nie czerpie, chociaz gram od nowa, nowa postacia - tylko po to, zeby ja sprzedac. Poruszacie przyklad Seromontisa, a z tego co wiem, on tez sprzedaje postac - za 80.000zł. Nie zdziwcie sie jak z Polaka zrobi sie Brazylijczyk. :)

Mati_Paurel 02-05-2008 20:29

[quote=Vil;2010394]
Bossowie ? Ghazbarana pokonuja raz na 2 jego pojawienia sie, z reguly z ekipy zostaja strzepy wiec po co wrzucac cos jeszcze bardziej wymagajacego ?[quote]











Zeby mieli motywaacje do zdobywania lvla aby mozna bylo pokonac takiego bossa, moim zdaniem powienien byc taki boss którego aktualnie zadna ekipa na servie nie dala rady pokonac, mieli by motywacje do skilowania/ nabijania lvla ;)

Xerionis_Family 03-05-2008 09:50

Silniejszy boss nie da motywacji do skilowania i do expienia (przynajmniej ludziom inteligentnym). Kiedy go zabiją po raz pierwszy to będzie wydarzenie na skale światową, ale jak zaczną go zabijać częściej to stanie się zwykłym looserskim wydarzeniem nic nie wartym. W dodatku jeśli "rare itemy" będą tak "potężne" że będą leżały w domkach na pokaz to nie będą za bardzo kuszące...

Powiedz mi kto by się męczył na skillu 110+ żeby skilować? Wiesz w ogule ile to czasu zajmie i ile siana pochłonie? (w przypadku paladyna small stones bo u knighta skilowanie raczej nic nie zabiera oprócz czasu, nie mówiąc o sorcach i druidach którzy na 80~ mlvlu nie bądą stali i robili runy bo taka forma "trenienia mlvla" jest zwykłą stratą czasu i mlvl najszybciej wchodzi w trakcie expienia z dużą liczbą potionów).

W dodatku jeśli by zrobili potwora którego by Seromontis nie zblokował to raczej był by efekt przeciwny do motywacji. Po co taki 347lvl miał by expić dalej skoro wbijanie lvla nie daje mu już przyjemności (w końcu ile można bić to samo w ten sam sposób i z taką samą siłą uderzeń...). Tracić dziesiątki i setki godzin przed kompem po kilka punktów hp i many naprawdę jest żenującym zajęciem... Zwłaszcza gdy ma się tyle hp i many co on...

xoz 03-05-2008 09:56

max lev 200~, dodać w cholere questow (innych niż ubij wszystko i dojdz do skrzynki), raidy bossy etc
losowość statystyk przedmiotów (np. taki sov moze miec 52ataku ale i rówie dobrze 45)

Xerionis_Family 03-05-2008 15:26

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez xoz (Post 2035823)
max lev 200~, dodać w cholere questow (innych niż ubij wszystko i dojdz do skrzynki), raidy bossy etc

Tu się zgodzę. Questy jak POI są fajne, ale za długie (fajne bo nagroda - soft boots - jest naprawde potrzebna do gry). Coś jak HOTA albo banshe quest czemu nie, ale oczywiście trudniejsze.

Swoją drogą myślałem jeszcze o expie z questów, oczywiście gdyby było ich naprawdę wiele to dalczego nie? Może ludzie w końcu przestali by ciągle expić a zaczęli by ciągle robić questy... i wtedy botterzy by odpadli z głównych stawek, bo bota na questa nie ustawisz.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez xoz (Post 2035823)
losowość statystyk przedmiotów (np. taki sov moze miec 52ataku ale i rówie dobrze 45)

Co dokładniej masz na myśli? :baby:

Lynx 03-05-2008 15:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xerionis_Family (Post 2036458)

Swoją drogą myślałem jeszcze o expie z questów, oczywiście gdyby było ich naprawdę wiele to dalczego nie? Może ludzie w końcu przestali by ciągle expić a zaczęli by ciągle robić questy... i wtedy botterzy by odpadli z głównych stawek, bo bota na questa nie ustawisz.

robiłem postmana/paradoxa/barbarian test na bocie ;[[

eisscheriann 03-05-2008 15:36

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xerionis_Family (Post 2036458)
bota na questa nie ustawisz.

jak nie, ludzie zaczną tworzyć skrypty na questy XD

Lafa 03-05-2008 16:19

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xerionis_Family (Post 2036458)


Co dokładniej masz na myśli? :baby:

Chodzi o to ze item moze miec losowy wskaznik ataku i obrony. Mozesz wylotowac MMS z obrona 38 a po paru godzinach lotujesz MMS 36 obrony. Wtedy byly rozne ceny za przedmioty. Chociaz bylo by to krzywdzace w questach bo ktos robi anni bierze sov, patrzy i 53 atak a ktos inny ma 47 i gdzie sprawiedliwosc ;p

Xerionis_Family 03-05-2008 16:59

Lafa

No właśnie to by było bez sensu...

Boty na questy... nigdy o czymś takim nie słyszałem, żeby przejść questa jednym kliknięciem myszki... (przenośnia). Chociaż questy na których potrzebna jest współpraca teamu mogą być trudne do zrobienia na botach (raczej)... np. poi, banshe, hota, banuta... może znajdą się wyjątki z botami ale bez współpracy teamu (czego bot nie osiągnie) nie ma możliwości przejścia questa... szybko by się zrobił chaos i poleciały by dedy.

Nie mówię tutaj o atakowaniu jednego potwora całym teamem ani o leczeniu się botem, ale o botowaniu które umożliwia odejście od komputera i automatyczne "robienie się" questa.

Lafa 03-05-2008 17:33

Tylko, ze niektore qusty mozna robic samemu wiec jak ktos na sile chce to se moze waypointy ulozyc :P. Zapewne chodzi o takie cos co bedzie sie zaczynac na wejsciu a konczyc pod nagroda, tak to jest mozliwe. Ale spod dp to juz bym nie umial zrobic ;p

Lechista 03-05-2008 18:42

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tibijczyk222 (Post 2034384)
@topic:
Myślę że masz rację powinni wprowadzić jakieś potworkiz za bramką od 200 lvl które dawały by np. po 30k exp i mialy mega dobry loot :))

I właśnie takie osoby jak ty psują tibie.(chodź i tak tibia to gówno)
Jakby zrobili cos takiego to jeszcze bardziej by zjebali tą grę, bo nie było by już czegoś takiego jak super rzadki item
W grze okolo 100osob(200?) ma 200lvl, a więc pomyśl jak na wartości straciły by itemy które wypadają pewnie z jakiegoś gównianego moba
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mati_Paurel (Post 2035289)
Zeby mieli motywaacje do zdobywania lvla aby mozna bylo pokonac takiego bossa, moim zdaniem powienien byc taki boss którego aktualnie zadna ekipa na servie nie dala rady pokonac, mieli by motywacje do skilowania/ nabijania lvla ;)

dokładnie
Można by zrobic tak jak w l2, że 1 bossa ludzie biją (3-4h) i to same 89lvl'e. z dobrym equip
Zresztą to, ze mozna wbijać tyle leveli ile się chce to gówniany pomysł...

Rukahs 03-05-2008 18:46

Może czerpią przyjemność z grania ?

kaszelek 03-05-2008 21:43

Moim zdaniem mozna by bylo dodac scrolle albo jakies kamienie ktore by dodawaly czarom mocy. Jesli duzo osob mowi o grach typu wow, l2 itd. to moze cipsoft zgapil by z tych gier mozliwosc enchantowania skilli,broni[nie wiem jak jest w wow'ie bo nie gralem]. Takie kamienie czy tez scrolle mogly by byc w qescie co 70lvli czyli na 70,140,210,280,350 itd. itd. Taki kamien do broni dodawal by np, 2+ ataku i 2+ def a scroll do czaru np. 10% wiekszej sily niz bez tego scrolla. Nie wiem czy moj pomysl dobry ale mozna przedyskutowac.


Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Lechista (Post 2036801)
dokładnie
Można by zrobic tak jak w l2, że 1 bossa ludzie biją (3-4h) i to same 89lvl'e. z dobrym equip
Zresztą to, ze mozna wbijać tyle leveli ile się chce to gówniany pomysł...

W l2 max lvl w nowym throne to 85lvl a i watpie ze grales na retail. Mialem 60lvl na teonie i sama droga do antharnasa/valakasa jest dluga :) Niewspominajac o baiumie ktory jest na ostatnim pietrze ToI.

Xerionis_Family 03-05-2008 22:44

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Lechista (Post 2036801)
I właśnie takie osoby jak ty psują tibie.(chodź i tak tibia to gówno)
Jakby zrobili cos takiego to jeszcze bardziej by zjebali tą grę, bo nie było by już czegoś takiego jak super rzadki item
W grze okolo 100osob(200?) ma 200lvl, a więc pomyśl jak na wartości straciły by itemy które wypadają pewnie z jakiegoś gównianego moba


dokładnie
Można by zrobic tak jak w l2, że 1 bossa ludzie biją (3-4h) i to same 89lvl'e. z dobrym equip
Zresztą to, ze mozna wbijać tyle leveli ile się chce to gówniany pomysł...


Żal... znawca, wejdź na erig net w TOP500... na liście NAJMNIEJSZY lvl to 203... więc 200+ musi być znacznie więcej niż 500 a gdzie ty 100-200 :cup:

Nie wiem co masz na myśli mówiąc "mob" ale jeśli chodzi o zwykłego potwora to ceny i tak krążą dookoła cen djinowych/rashidowych, a jeśli chodzi o bossa, to ceny wachają się zależnie od tego kto co chce mieć do domku i jak bardzo... bo po nic innego w tibii rary się nie przydają niestety.

Co do tego, żeby 100~ lvle mogły bić kilka godzin bossa w dużych ekipach i dobrym eq to dobry pomysł, ale cipsoft zamiast na ilość hp i taktyke z jaką trzeba zabić bossa cipsoft kładzie na ilość hp i siłę potwora co jest moim zdaniem głupie.

Dlaczego nie wprowadzić bossów w stylu starego Ferumbrasa? - Sterowanych przez ludzi np. przez GM'ów lub kogoś z cipsoftu?... (żeby było sprawiedliwie można by wprowadzić zasadę, że jeśli osoba sterująca bossem przeżyje to dostanie jakąś kwotę/rare item a jeśli nie to nagroda i exp wpadnie w ręce graczy). Wtedy napewno taktyka się bardziej przyda...

Michoss 03-05-2008 22:55

@up
W L2 jest coś takiego jak Raid boss.
Najlepsze z nich mają hp liczone w milionach, leczą się (non stop, ok. 100hp na sekunde) i mają obstawę, która stale się odradza (skład podstawowej obstawy-2*fighter-bijący z bliska, 1*shooter-strzelający, 1*curser-rzucający klątwy (np. zmniejsza ci o połowę atak, albo częstotliwość ataku)).
Dodatkowo, w L2 można atakować wyłącznie bossa, który ma lvl podobny do naszego (maksymalny lvl gracza to 90, potwora-100(?)).Jesli atakujemy potwora o poziomie o osiem lub więcej niższym od naszego-zostajemy mienieni w kamień na 15 minut.
Dodatkowo, bossy rzucają nie-aż-tak-rare-itemy, ale w dużych ilościach (np. 4 giant swordy, 2 golden armory + kupa kasy).

Zither'zlu 03-05-2008 23:52

No
 
Zależy jak myślec, bo rzeczywiście jezeli by padl to nie bylo by zbyt dobrze i wogule ;/ Ale ogólnie rzecz biorąc dobrze by było miec taki level ;)

Xerionis_Family 04-05-2008 10:16

Jeśli to co napisałeś w loocie to twoim zdaniem "rare" no to żal... gdyby tak wielki team nawalał się z potworem tyle czasu za takie itemki to wątpię żeby ktokolwiek sie wybierał na bossy...

Lvl do bossa powinien być jak najbardziej, ale tylko wtedy, gdy zmieni się reszta systemu bo jak narazie to będzie mało "fajne".

Po 1 - rare itemy powinny być naprawdę very rare i ciężke do zdobycia, ale za to powinny dużo dawać (np. +200-400 obrażeń od jakiegoś żywiołu dodatkowo oprócz tych statów które maja bo i tak maja niskie w porównaniu do przedmiotów które można zdobyć normalnie - od żywiołu, żeby nie były zbyt potężne i nie działały na wszystko ~ czyste uatrakcyjnienie)

Po 2 - bossy sterowane przez ludzi z dużą ilością hp, możliwością summonowania silnych dodatkowych potworów ale mogące chodzić tylko po określonym terenie i posiadający dużą możliwość leczenia, ale nie zadające hitów po 2,5k+ tylko po max 1k+. Gra stała by się bardziej atrakcyjna chyba że cipsoft wymyśli tak zaskryptowanego potwora, żeby działał niemal inteligentnie. No bo wybaczcie ale jeśli potwory są na tyle "inteligentne" że dają się trapować i atakują tylko blokera który spamuje exeta rex "" kill me plx a reszta nawala mwalle, sd, assain starsy, sio "bloker" to monotonne się robi...

Chciałbym jeszcze przypomnieć, że trochę rozmowa zboczyła z toru. Kwestia czy ludziom opłaca się expić czy nie nie ogranicza sie tylko do bossów ale także do atrakcji na hlvlach i tego co one daja.

Levi 04-05-2008 10:46

up@ chcesz wprowadzić potworki odporne na exeta res?
No co taki h lvl może robić...
-exić aby wbić jeszcze wyższy lvl
-ulepszać sobie domek
-zdobywać outfity
-czekać na raidy
-huntować bossy
-szukać tajemnic Tibi?-co niewiele osób robi a h lvl mógłby się tym zająć ponieważ mógłby iść prawie wszędzie bez obaw.

Jeśli się chce zawsze można coś porobić for fun :P exp jest na tak wysokim lvl aby dodatkiem :D ?

Xerionis_Family 04-05-2008 12:14

Moim zdaniem wszystko co wymieniłeś jest nudne... no ale cóż... (przynajmniej na takim lvlu...)

"huntować bossy" ... tylko najpierw trzeba na jakiegoś trafić...

Lafa 04-05-2008 12:29

Mogli by zrobic bossy respiace sie na spawnach np na forstach co pare dni respi sie boss Frostow leci z niego powiekszony loot frosta + jakies nowe rzeczy do addonow itp. Bylo by to atrakcyjne idziesz sobie lejesz frosty i wyskakuje Ci boss hit hit gleba xD. A jak komus nie pasuja 200 lvl to po co ulatwiac gre ze sie 300 wbija. Kiedys 100 lvl byl osiagnieciem a 200 miala 1-2 osoby na servie i ciezko sie expilo a teraz to zadnem problem. TO ludzie sami sobie zgotowali taki los wiec nie ma sensu sie zalic. Nikt kiedys o tym nie myslal ze cipy ulatwia gre.

Lechista 04-05-2008 21:51

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xerionis_Family (Post 2037424)
Żal... znawca, wejdź na erig net w TOP500... na liście NAJMNIEJSZY lvl to 203... więc 200+ musi być znacznie więcej niż 500 a gdzie ty 100-200 :cup:

O boże co za różnica
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xerionis_Family (Post 2037424)
Nie wiem co masz na myśli mówiąc "mob" ale jeśli chodzi o zwykłego potwora to ceny i tak krążą dookoła cen djinowych/rashidowych, a jeśli chodzi o bossa, to ceny wachają się zależnie od tego kto co chce mieć do domku i jak bardzo... bo po nic innego w tibii rary się nie przydają niestety.

Mob-potwór, chodzi mi o RARe, koleś powiedział, że fajnie by bylo gdyby z takiego moba lecialo pelno rare(rare-dsl itp...) I nie chodzi mi o ceny w sklepach tylko u ludzi, allegro...
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xerionis_Family (Post 2037424)
Co do tego, żeby 100~ lvle mogły bić kilka godzin bossa w dużych ekipach i dobrym eq to dobry pomysł, ale cipsoft zamiast na ilość hp i taktyke z jaką trzeba zabić bossa cipsoft kładzie na ilość hp i siłę potwora co jest moim zdaniem głupie.

Michoss tu bardzo ładnie objaśnił. Gdyby tak było w tibi ;)
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xerionis_Family (Post 2037424)
Dlaczego nie wprowadzić bossów w stylu starego Ferumbrasa? - Sterowanych przez ludzi np. przez GM'ów lub kogoś z cipsoftu?... (żeby było sprawiedliwie można by wprowadzić zasadę, że jeśli osoba sterująca bossem przeżyje to dostanie jakąś kwotę/rare item a jeśli nie to nagroda i exp wpadnie w ręce graczy). Wtedy napewno taktyka się bardziej przyda...

Myślisz, że cipy by pozwoliły normal graczowi sterować bossem?? A jesli gm by sterował, to po co mu rare? Pomysł ze starym feru, idealny :D

Xerionis_Family 04-05-2008 22:13

Nigdzie nie powiedziałem żeby normalny gracz grał bossem... czytanie ze zrozumieniem plaks? GM skoro gra to napewno ma jakiś w tym swój cel, i za coś dostał tak odpowiedzialną pozycję, a nawet jeśli nie bo wszędzie są ludzie i parapety to mówiłem żeby sterował ktoś z cipsoftu jak wcześniej to miało miejsce...

michal2239 05-05-2008 07:59

powinni stworzyć nowy świat aby ktoś mógł sie wybić.... ponieważ na światach PvP gdy sie osiągnie około 50 lvl 100+ zaczyna huncić i często jest Payment... wczoraj tak miałem ;( nie zapłaciłem i padłem a jakbym zapłacił to i tak bym padł.... albo powinna być taka równość że można bić typa z różnicą 10 lvli :))
i powinni zmniejszyć bramkę lvlową do 5 na rooku i co 100lvli jakby nowy mainland :confused:

Krajzel 05-05-2008 11:02

@up
Co to za pvp jak można bić graczy większych/mniejszych o 10lvli? Beznadzieja
Jak sobie nie umiesz poradzić na pvp to idź na non-pvp, tam wystarczy umiejętność blokowania/wyzywania graczy do przeżycia :)
Nie będzie nowego serwera bo i po co? Nowe koszty, a na obecnych jest dużo miejsca. Chociaż ostatecznie non.pvp bo tam ciągłe kolejki.
top
Wprowadzenie potworów dropujących rare item - beznadzieja, wkońcu są to rare a nie żeby je każdy mógł mieć. Ale wprowadzenie moba bardzo silnego (nie do zabicia aktualnie) może być motywujące dla niektórych...

xoz 05-05-2008 12:03

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Lafa (Post 2036557)
Chociaz bylo by to krzywdzace w questach bo ktos robi anni bierze sov, patrzy i 53 atak a ktos inny ma 47 i gdzie sprawiedliwosc ;p

mogl nie isc na anni tylko kupic sobie? idziesz, robisz, masz gówno albo cud. ryzyk fizyk i tak powinno być.

@questy
przydala by sie tez blokada "hostowania" questow bo to psuje caly klimat ich robienia.

michal2239 06-05-2008 08:12

@krajzel
mi o to chodzi żeby 100lvl +++ nie bił typa z 40lvlem bo to nie ma sensu ?

ripper 06-05-2008 10:24

Co w Tibii fajnego?
Nic.

I to jest największy problem tej gry. Oprócz bycia najlepszym, nie ma NIC, co by przyciągało. Questy? Nudne, sztampowe, a większość graczy myśli, że seale na PoI to foki. Pvp? Kiedyś było fajne, niepowtarzalne (co prawda jestem dzieckiem Tibii i w wiele innych mmorpg nie grałem, ale pvp z czasów 7.4> było IMO świetne), ale teraz to tylko zbieranie ekipy i duszenie hotkeya do upadłego. Nowe tereny? Niestety jedna niewielka wyspa przy takiej ilości hlvli to trochę za mało, żeby eksplorowanie było ciekawe. Bossy? Każdy następny jest o x% silniejszy od poprzedniego, ale wszystko sprowadza się i tak do zablokowania go mwallami, leczenia blockera i bicia sdkami, nawet Ghazabaran (czy jak mu tam) nie jest już wielkim wyzwaniem. Expienie? Fajnie się expi do 30 lvla, kiedy nie trzeba na jeden lvl poświęcać paru godzin - ja wbiłem ok. 90 lvla i rzygałem siedzeniem w jednym miejscu (zdobytym w bólach!), by zdobyć 10hp, 15 mp i trochę mocniej bić.

Dlaczego więc grać? Bo można być najlepszym. Na oficjalnej stronie są wyraźne statystyki, Erig przychodzi nam z pomocą, gdy chcemy pochwalić się tempem expienia... Idealne rozwiązanie dla ludzi, którzy nie mogą być najlepsi gdzie indziej (a każdy, albo przynajmniej prawie każdy, chce być gdzieś najlepszy), ale też dobra zabawa dla tych, dla których przyjemnie jest kupić bota, odpalić komputer i cieszyć się z lvla (nie, to nie ironia - dla mnie to normalniejsze niż expienie ręcznie).

Tak więc - brak ograniczenia to przekleństwo Tibii, bo zabija jej klimat i czyni z niej bezsensowną rąbankę, ale też jej błogosławieństwo, gdyż nic innego nie oferuje. Dlatego 400 lvl to tylko kwestia czasu - w końcu najlepszy być musi, a konkurencja nie śpi.

KrEmAs KAc 06-05-2008 11:01

Jak ktoś już nabije ten 4xxlvl to pojawi się temat: 500lvl? Kwestia czasu, podejścia, gry czy może...?

dawno nie grałem ale jest chyba bramka z 999lvl więc myślę ,że walka toczy się o ten 999lvl. Taki wyścig szczurów :]

Xerionis_Family 06-05-2008 13:36

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez KrEmAs KAc (Post 2041933)
Jak ktoś już nabije ten 4xxlvl to pojawi się temat: 500lvl? Kwestia czasu, podejścia, gry czy może...?

dawno nie grałem ale jest chyba bramka z 999lvl więc myślę ,że walka toczy się o ten 999lvl. Taki wyścig szczurów :]

Skoro jesteś tak ograniczony że nie widzisz że w tym temacie nie chodzi o tą cyferkę na początku to proszę cię nie odzywaj się więcej w tym temacie bo robisz tzw "OFFTOPY".

Wyścig szczurów o 999lvl? masz pojęcie o tej grze w ogule?... nawet nie chce mi się pisać tylko zwracam uwagę na jakże rażący w oczy brak sensu w poście tego użytkownika...

ripper 06-05-2008 13:52

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xerionis_Family (Post 2042110)
Skoro jesteś tak ograniczony że nie widzisz że w tym temacie nie chodzi o tą cyferkę na początku to proszę cię nie odzywaj się więcej w tym temacie bo robisz tzw "OFFTOPY".

Wyścig szczurów o 999lvl? masz pojęcie o tej grze w ogule?... nawet nie chce mi się pisać tylko zwracam uwagę na jakże rażący w oczy brak sensu w poście tego użytkownika...

Patrz... on ma braki w treści, ty w formie. Wspaniała harmonia.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 21:09.

Powered by vBulletin 3