Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Mainland (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=22)
-   -   Co się kryje pod pustynią?? (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=66101)

Niltin Quent 31-05-2006 21:00

Faktycznie jest to klucz, potrzebny pierwotnie do wykonania Desert questa. Ktoś musiał kiedyś dużo czasu spedzić na rozwiązaniu tej zagatki :) , teraz kiedy już wszyscy znają jej rozwiązanie wykonuje się tylko zakończenie.
Wyobraźcie sobie nasze miny, kiedy dowiedzieliśmy się, że nadgodę już raz otrzymaliśmy ;( .
A żeby dostać klucz trzeba było zainkasować (przynajmniej) 500gp.

Słyszałem, że tych kluczy ktoś uzbierał aż osiem 8o w tym jeden kryształowy, a to wcale nie muszą być wszystkie :D

Didier19 31-05-2006 21:39

I znowu nic....
 
Opickowałem całe pomieszczenie , tam gdzie spike sword quest oraz pomieszczenie nad nim, ale nic nieznalazłem, myslałem że platforma na której są 3 fire devile i dźwignia bedzie dostępne gdy wykopie dziure nad nią lub pod nią, moje przypuszczenie było takie że jakbym przesunął dźwignie na platformie z fd to pojawiłby sie teleport, i teleportował by nas do banshee. Niestety mój pomysł niewypalił;( .

Didier19 31-05-2006 21:47

Wole szukać 50 lat.
 
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mithgar XX
Nie wiem, czy was to interesuje, ale jeżeli chcecie wiedzeić, jak dojść do Banshe pod desertem, akceptuje 200k na Pandorii bądź Refugii.

Wole szukać 50 lat niż tobie zapłacić, chociaż pewnie i tak niewiesz jak tam dojść, bo screena niedałeś.
Mam już nowy pomysł i bede szukał tak dlugo aż coś znajde.....

Timmy from Darkness 05-07-2006 14:07

OdkryŁem Po CzĘŚci Tajemnice :p
 
WIEM CO SIE KRYJE POD PUSTYNIĄ
MIASTO!!!!!!!!!!!
JEST TAM OPUSZCZONE MKIASTO
MOZECIE TO SPRAWDZIC ZA POMOCĄ TIBIA EARTH
NAJEDZCIE ZA POMOCA TIBIA EARTH TIBIA.PL
NA DESERT
I ZEJDZCIE NA 8 POZIOM POD ZIEMIA
CO WY NA TO??????
MIASTO WYGLĄDA JAK NA POWIERZCHNI
WOKÓŁ NIEGO JEST WODA
SPRAWDZCIE
http://www.tibia.pl/earth.php
SZYBKO POPATRZCIE ;]:)

Ranveld 05-07-2006 14:35

@Up
Lol? Przecież to Mintwalin... I jest nie pod pustynią tylko pod Thais.

Timmy from Darkness 05-07-2006 15:00

hmm
 
ALE PRZYJRZYJ SIE
Tam można sie dostac
z deserta
mona tam dojsc
popatrz na prawo od miasta
jest droga na deserta
^^

Ranveld 05-07-2006 15:08

@up
Do Mintwalin się nie przechodzi z żadnego deserta. Jak nie wiesz jak dojść do miasta minotaurów to masz tutaj.

kac 05-07-2006 17:51

Ja mam 6 kluczy:/ Nie wiem co tam można robić ale nie pasuje mi jedno miejsce do którego nie moge sie dostać mianowicie niedaleko panpipe quest są takie skały a dalej droga tylko jak przejść przez te skały? Jak wiecie to napiszcie ;p

xDe 08-07-2006 13:29

Czy ktos by mi mogł pokazac screena z banshee ? dokladnie gdzie jest z nia pomieszczenie ? wiem ze nieda sie ta odstac ale przez sciane widac ja podobno :p to tez cos pomoge z kolega a raczej jego charem xd

Arthiel 09-07-2006 12:08

No wiec ja, idac na deserta pomylilem drogi :p. po przedarciu sie przez slimy i berserki, w pobliżu fire devila znalazłem pomieszczenie w kształcie prostokatu. Dookola jest korytarz o szerokości 1sqm a na rogach pomieszczenia sa różne (chyba) fieldy, lecz mozna je spokojnie ominac. Do pomieszcezniea prowadza drzwi które są "locked". w środku znajduja sie 4 teleporty ustawione w rzędzie. Wie ktos moze jak sie tam dostac i dokad prowadza teleporty?

Nyksus 09-07-2006 16:03

Re:
 
Piasek sie kryje pod pustynią8o a tak na poważnie to desert qest :S

Dragmax 10-07-2006 17:26

Może moja wypowiedz to w pewnej formie QS ale...
w Hall of lost door(czy jakoś tak) cztery ołtarzyki i na każdym z nich każda prof. musi położyc spike sworda.
Wtedy w pokoju pojawiają się magic walle i oddzielają graczy
do pokoju z knigtem przybywa 1 banshe 2 zerki do roomu z drutem 1 banshe i 2 monki do pokoju z sorkiem 1 banshe i 2 arcanisty a do pokoju z palem 1 banshe i i 2 huntery.
Ale UWAGA: banshe można zabić dopiero po zabiciu 2 innych monstrów jeśli wszyscy dedna banshe trupy bansh zamieniają sie w teleport.
Wszyscy się telepają.znowu do 4 pokoi . kazdy ma 5sqm. w każdym jest teleport którym można się przeteleportować przed dziurkę na pow. pustyni.
Są tez drzwi zamkniete ofc.a za nimi(zdziwko) Winged helmet!
Wim ze to zakrawa na QS więc danie screenów byłoby przesada.
Podpowiem że klucz do Hall of lost door można dostać w bardzo prosty sposób!
Szukajcie!

matiiii 11-07-2006 15:28

Ja to mam takie niezręczne pytanie (nie wiem czy zgodne z regulaminem):
-jak wyjść spod pustyni, bo wiem jak wejść, ale tą samą droga się nie można wydostać.
Prosił bym o dokładny opis lub podanie mapki. Z góry dzieki.

Didier19 15-07-2006 19:02

Watpie zeby to byla prawda.
 
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dragmax
Może moja wypowiedz to w pewnej formie QS ale...
w Hall of lost door(czy jakoś tak) cztery ołtarzyki i na każdym z nich każda prof. musi położyc spike sworda.
Wtedy w pokoju pojawiają się magic walle i oddzielają graczy
do pokoju z knigtem przybywa 1 banshe 2 zerki do roomu z drutem 1 banshe i 2 monki do pokoju z sorkiem 1 banshe i 2 arcanisty a do pokoju z palem 1 banshe i i 2 huntery.
Ale UWAGA: banshe można zabić dopiero po zabiciu 2 innych monstrów jeśli wszyscy dedna banshe trupy bansh zamieniają sie w teleport.
Wszyscy się telepają.znowu do 4 pokoi . kazdy ma 5sqm. w każdym jest teleport którym można się przeteleportować przed dziurkę na pow. pustyni.
Są tez drzwi zamkniete ofc.a za nimi(zdziwko) Winged helmet!
Wim ze to zakrawa na QS więc danie screenów byłoby przesada.
Podpowiem że klucz do Hall of lost door można dostać w bardzo prosty sposób!
Szukajcie!

Opickowalem cale podziemia pustyni, kratka po kratce lecz nic nieznalazlem, posiadam wszystkie klucze zwiazane z pustynia, zawsze zastanawialem sie do czego sluzy te hall of loost the door (czy jakos tak) sprawdze to, jesli to prawda co mowisz to wielkie odkrycie, chociaz troche nierozumiem tego co napisales, malo to ma sensu ale jestem maniakiem pustyni :p , jestem od poczatku przekonany ze kryje sie tam jakis quest z niebyle jaka nagroda, choc tego moge sie jedynie domyslac, pare rzeczy jest juz dla mnie jasnych, jesli wypali to z tym co mowisz, to bedzie wielki przelom w moich poszukiwaniach.

Cadonis 15-07-2006 19:46

@Dragmax
Bredzisz. Teleporty w Hall of the Lost Doors prowadzą do 4 różnych pomieszczeń (BEZ żadnego kombinowania z spike swordami itp.). W tych pomieszczeniach można znaleźć wskazówki, jakie przedmioty musi każdy voc położyć w Desert Quescie... no i trochu potworków. Nic więcej.

Secol 15-07-2006 21:06

ale z was tlumoki !! zeby niewiedziec co jest podpustynia... :baby:

przeciez to wiadome !! pod pustynia sa podziemia i mozna tam expic na potworkach

sa miedzy innymi - fire devile, slimy, nawet orc zerk

aha wiem tez co jest pod pustynia na ankh
a wiec. sa tam duzo bardziej lepsze stworki bo to miejsce dla pacc (czytaj. pak) czyli - poczawszy od larv i scarabow skaczywszy na najlepszych faraonach

wiec to bylo takie trudne? aha pod niekotrymi pustyniami sa jeszcze rozne questy, poczawszy od desert qwesta do helmet of the acient qwest!

aha... zeby pujsc na pustynie w ankhrahum lub na darshi trzeba miec premium account (czyt. premium akount)
mozna kupic je na www.tibia.pl albo na www.allegro.pl <(tutaj cenny sa o wielle tansze) ale polecam kupowanie paka na www.tibia.pl

Uwaga! Isntieje mozliwosc kupienia premium akounta u konkurenji - link jest taki sam jak link tibia.pl tylko ze przed ".pl"stoi "org"
(pod zadnym warunkiem niepolecam tej strony)

to by bylo na tyle o mojej wiedzy

Golempol 15-07-2006 21:14

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dragmax
Może moja wypowiedz to w pewnej formie QS ale...
w Hall of lost door(czy jakoś tak) cztery ołtarzyki i na każdym z nich każda prof. musi położyc spike sworda.
Wtedy w pokoju pojawiają się magic walle i oddzielają graczy
do pokoju z knigtem przybywa 1 banshe 2 zerki do roomu z drutem 1 banshe i 2 monki do pokoju z sorkiem 1 banshe i 2 arcanisty a do pokoju z palem 1 banshe i i 2 huntery.
Ale UWAGA: banshe można zabić dopiero po zabiciu 2 innych monstrów jeśli wszyscy dedna banshe trupy bansh zamieniają sie w teleport.
Wszyscy się telepają.znowu do 4 pokoi . kazdy ma 5sqm. w każdym jest teleport którym można się przeteleportować przed dziurkę na pow. pustyni.
Są tez drzwi zamkniete ofc.a za nimi(zdziwko) Winged helmet!
Wim ze to zakrawa na QS więc danie screenów byłoby przesada.
Podpowiem że klucz do Hall of lost door można dostać w bardzo prosty sposób!
Szukajcie!

LOL co ty kurde pieprzysz większych bzdur niewidziałem. Cala pustynia dla facc To Desert Dungeon wszystki te dziwne miejsca to czesc deserta. Teraz sie wykonuje tylko koncówke. A kiedyś cza było dojść do tego co i gdzie cza pollozyc odpowiedni item

Mlecziii 16-07-2006 21:57

[quote=Secol]ale z was tlumoki !! zeby niewiedziec co jest podpustynia... :baby:

przeciez to wiadome !! pod pustynia sa podziemia i mozna tam expic na potworkach

sa miedzy innymi - fire devile, slimy, nawet orc zerk


zapomniałeś dopisać ze są też tam minotaur archer i banshee .Mnie w dezie interesuje tylko do czego służą te wszyskie dzwignie :D .

Didier19 20-07-2006 02:10

[quote=Mlecziii]
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Secol
ale z was tlumoki !! zeby niewiedziec co jest podpustynia... :baby:

przeciez to wiadome !! pod pustynia sa podziemia i mozna tam expic na potworkach

sa miedzy innymi - fire devile, slimy, nawet orc zerk


zapomniałeś dopisać ze są też tam minotaur archer i banshee .Mnie w dezie interesuje tylko do czego służą te wszyskie dzwignie :D .

Właśnie o te dźwignie się rozchodzi, moim zdaniem one do czegoś służa, w zasadzie niewiem tylko do czego służy dźwignia u banshee i na platformie z 3 fire devilami na spike swordzie queście.Pustynia to nie tylko potwory i exp ale również wiele zagadek i tajemnic,jeden korytarz blokuje kamień, za którym być może znajduje się jakiś teleport do banshee. Dla mnie bardzo prawdopodobne jest jeszcze to że dom npc Hoggle, tam gdzie są drzwi z czerwoną klamką mogą kryć zagadkę wszechczasów, tylko niewiadomo od kogo uzyskać pozwolenie na ich otwarcie.

hecio152 20-07-2006 15:09

Ja tu zagladam;]
 
Ja tu zagladam ponieważ sam chce sie dowiedziec co jest pod pustynia.Ja jak chodzilem tam to tylko spodkalem kilka fire devilow i ledwo co ucieklem ;] nie znalazlem zadnego klucza i nie wiem o co chodzi z ta biblioteka!Pomocu plsss;( ;( ;(

Timmy from Darkness 20-07-2006 20:50

ByŁem W Bibliotece Pod Desertem :p
 
JEŻELI WAS TO INTERESUJE TO BYŁEM W BIBLIOTECE POD PUSTYNIĄ BYLO OTWARTE I JEST TAM MNUSTWO CIEKAWYCH KSIĄŻEK JAK NAPISZECIE ZE CHCECIE TO WAM JE WKLEJE ;p

Poldinho'Almighty 23-07-2006 01:33

tu bym sie kłócił że tam exp mizerny kiedyś przed updatem można było zejść głębiej. Jast to pewne że jest tam poziom z dziesiątkami ds'ów a to co wiemy o podziemiech na Desercie to tylko jakies 30% calych podzemi. Jest niueomal pewne że jest jakis sposów na zeście do niższych poziomów czkolwiek są tam zapadnie i magic walle które mogą być usuniete przez zagadanie z npc/przeciągnięcie dzwigni lub wykonanie jakiegos questu. Naturealnie są to tylko przypuszczenie ale poziom z ds'ami i wiedza o dalszych poziomach desertu jest udowodniona i pewna :P

Layde Meni 23-07-2006 11:45

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Ateyah
Moim zdaniem oprocz kilkunastu berserkerow i giantspiderka nic tam niespotkasz :P

Pod vocantion jest też banshe tylko trzeba dobrze znaleź.Czytałem o tym chyba na tym forum lub tibia.org.pl .

Soldier of Harlen 24-07-2006 21:07

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Szulerski Majsiek
Co się kryje pod pustynią??

Idz i sprawdz zamiast spamowac tworzeniem nowego tematu na forum.
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Szulerski Majsiek
W tym temacie chciałbym zgromadzić jak najwięcej informacji dotyczacych podziemi pod pustynią, większość widzi tam tylko vocation quest jako łatwy zarobek i tyle. Exp jest tam mierny a podziemia ogromne i zagmatwane, czy Cipsoft robił by to dla picu?

Nie dla picu bo jest tam kilka questow do wykonania.
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Szulerski Majsiek
Czyżby mapperzy się nudzili?

Nie.
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Szulerski Majsiek
Jest tam dużo miejsc które zasługują na uwagę przykladowo wiele zamknietych drzwi, tabliczka pokazujaca droge to jakiegoś labiryntu, pokój z 4 teleportami, słyszałem że jest tam biblioteka, npc nekromanta i wiele innych dziwnych rzeczy nie wiadomo po co...

Zamkniete drzwi sa po to zeby je otwierac kluczami wykonujac rozne questy.
Tabliczka pokazujaca droge jest po to zebys nie zbłądzil wykonujac rozne questy.
Labirynt to czesc questu.
Pokoj z 4 teleportami to czesc questu.
Biblioteka jest po to zeby czytac tam ksiazki i dowiadywac sie informacji potrzebnych do wykonania questow.
Npc nekromanta jest po to zeby z nim porozmawiac i dowiedziec sie porad dotyczacych questow.
I nie sa to dziwne rzeczy tylko kazda z nich mniej lub bardziej dotyczy wykonywania questow.

Van Derdrval 24-07-2006 21:39

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Soldier of Harlen
Idz i sprawdz zamiast spamowac tworzeniem nowego tematu na forum.

Nie dla picu bo jest tam kilka questow do wykonania.

Nie.

Zamkniete drzwi sa po to zeby je otwierac kluczami wykonujac rozne questy.
Tabliczka pokazujaca droge jest po to zebys nie zbłądzil wykonujac rozne questy.
Labirynt to czesc questu.
Pokoj z 4 teleportami to czesc questu.
Biblioteka jest po to zeby czytac tam ksiazki i dowiadywac sie informacji potrzebnych do wykonania questow.
Npc nekromanta jest po to zeby z nim porozmawiac i dowiedziec sie porad dotyczacych questow.
I nie sa to dziwne rzeczy tylko kazda z nich mniej lub bardziej dotyczy wykonywania questow.

Jak będziesz wiedział co to spam, to dopiero bedziesz mogł coś o nim mówić. Bo widze że nie wiesz co to spam :D

Soldier of Harlen 24-07-2006 21:53

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Van Derdrval
Jak będziesz wiedział co to spam, to dopiero bedziesz mogł coś o nim mówić. Bo widze że nie wiesz co to spam

Wiem. Zapewne lepiej od ciebie aczkolwiek tego nie jestem pewien.

Timmy from Darkness 25-07-2006 09:52

Bylem w bibliotece
 
gdy wybieralem sie na panpipe quest przechodzilem obok drzwi do biblioteki i zobaczylem, że są otwarte gdy dostalem się do środka ujrzałem pólki wypelnione książkami screena niestety nie zrobilem ale moge zamiescic screena owych książek z depo a oto ich zawartości:
księga 1
Notes about gharonk language

... On the third day in this city, an adventurer came back from his travellings. He looked like he hadn't had something to drink for days; his cloth were dusty and full of sand. I can only guess, what happened to him or which places he visited during the last days.
As soon as I saw him (I was the first to find him - what a luck, what a honor! Without my help, I think he would have died of thirst!) I tried to communicate with him, but he always just repeated the words:
"Orzog! Nag Orzog! Atul! Atul! Nag mob mula! Atul!"
I didn't know, what he meant, but it wasn't of importance at this moment.
After giving him something to drink, he recovered quickly. Maybe I try to talk to him again tomorrow...

księga 2

... This is the sixth day. It seems, the inhabitants start trusting me and begin to communicate with me.
I found out about colours and their words in gharonk.
"Red" means "narz", the word for "green" is "buzgob", "orolu" is "gold", "shura" stands for "blue" and "urbum" is the gharonk word for "yellow". Furthermore, I found out the words for "yes" and "no". "Yagla" means "yes", "glub" means "no", but it's also the word for "none", "not", and so on.
I just wonder why they keep on calling me "gar". Did they give me a name?


księga 3

Dangers of Adventures
by Netlios

Volume III

The first potential source of danger I want to discuss is fire!
Of course, fire is necessary to survive wilderness - to cook our food, to have light, to warm ourselves in a cold and dark night...
But always take care: Fire doesn't help us all time! Let me give you an example:
One of our explorers was wounded badly, because he stepped into an open fire he made himself
to cook some fish he just cought in the nearby river. Of course, this was the end of his journey;
it was shorter than the travellings of the joungest among the five adventurers.


księga 4

"On different Fluids, 3rd publication"
by Arisophlus

The most common fluid is water. It's blue and opaque, you can't miss it.
You can drink it; usually it does not have any affections on the human body, but if the water
comes from a very special place it is said to have healing powers!

i ostatnia

Researchpaper 02-56 A
The work on the cat-eye spell is progressing well. Soon we will be able to reproduce this spell that is used by several of the elder races. Once this has been accomplished we will finally be able to see in the dark without attracting unwanted attention. The problem is to stabilise the spell so it can be maintained during a predictable period of time. Also, the hurtful effect of sudden light to the spell caster must be palliated.

przysięgam, że tych książek bylo o wiele wiele więcej, ale nie miale m wystarczającco capa na wszystkie

miłego czytania i tłumaczenia :]

Ezop 08-12-2006 12:29

@Didrier19
moze zamiast picka trza uzyc szpadla tak jak sie to robi na pustyniach pacc area zeby otworzyc dziure ;)

zbadalem duza czesc podziemii i mysle ze dolne poziomy zostaly po prostu zamkniete..chodzilem patrzac na tibia earth i nie moglem znalezc drogi do kilku miejsc..chyba ze dzwignie (widzialem tylko 2) maja faktycznie zastosowanie

@up
tresc wszystkich ksiazek jest na tibia wiki http://tibia.erig.net/Desert_Dungeon_Library

@edit
trafilem z kluczami do biblioteki i oprocz ksiag sa tu 4 pola podobne do tych przy vocation quescie..mozliwe ze to po prostu czesc starego desert questu i zeby uczestnikow przeniesc dalej ktos musial pociagnac za dzwignie.
Mysle ze hall of lost doors, biblioteka i dzwignie sa po prostu pozostalosciami :p
choc moge sie mylic...mam tylko 5 kluczy :)

1gu5 20-12-2006 19:41

Hehe
 
Ja się tam zaklinowałem i poszlem na FD żeby mnie dendąłB)

Kurizu 27-12-2006 04:07

Może warto dać troche światła na to co się kryje pod pustynią
A więc są tam 3 questy
1szy quet najprostrzy to jest panpipe quest - wymaga 1 klucza łatwo zdobyć i do zabicia tylko 1 fire devil i pare spiderów

2gi quest to jest desert quest.... To co teraz jest wykonywane jest tylko last roomem a żeby do niego dojść to droga byłaaa huhu strasznie długa
a kończy tą starą część (czyli bez last rooma) miła wizyta przy tabliczce

żeby nie było że są to powtarzania moich poprzedników dam smaczek :)
http://cloudsite.ovh.org/screenshots/desert/paladin.jpg

Kluczy na vocation questa jest 4 i są one średnio poukrywane poza 1 który sprawił duuuuży problem i troche kaski kosztował (podp. necromancerzy kochają zadawać pytania)

no i 3ci quest... w bibliotece jest kładka na która jak wejdziemy
to na spike sword queście przy dragu znika krata... zapewne są jeszcze gdzieś dzwignie bądź kładki które to otworzą i coś się tam znajduje ale co tego nie wiem pomóżcie mi to i ja wam pomoge ;)

MARCIN1994 01-01-2007 12:24

Po Chrismas Update 2007 tibia.pl poszerzyła mapkę Tibia Earth o pustynie,a szerzej o jej podziemia. Zajrzyjcie sobie.

XIII 01-01-2007 15:33

@up
Spamer.

Na pustyni jak i pod nia nic sie nie zmienilo*.

* - oprocz kosmetycznych poprawek podziemi.

Cytuj:

no i 3ci quest... w bibliotece jest kładka na która jak wejdziemy
to na spike sword queście przy dragu znika krata... zapewne są jeszcze gdzieś dzwignie bądź kładki które to otworzą i coś się tam znajduje ale co tego nie wiem pomóżcie mi to i ja wam pomoge
heh, szkoda ze te dragi niczego nie strzega ; ] zadnej skrzynki, switcha, nic.
o tym pokoju chyba jest mowa:
http://i103.photobucket.com/albums/m...ikeswordzi.jpg
jak na razie to nie wiem, po cholere stoi tam ten przelacznik..musi pojawic sie jakis mostek czy cos:
http://i103.photobucket.com/albums/m.../levernass.jpg

co kazda profesja musi wziac na quest, zeby go skonczyc, jest napisane na tabliczkach:
http://i103.photobucket.com/albums/m...rcteleport.jpg
http://i103.photobucket.com/albums/m...ekteleport.jpg
http://i103.photobucket.com/albums/m...idteleport.jpg

pokoj palka jest pokazany pare postow wyzej.


dodam jeszcze, ze do zdobycia jest 6 kluczy - z wiadomych wzgledow nie opisze, jak je zdobyc.

Powodzenia w poszukiwaniach!

/Boter

SpAyKeR 02-01-2007 05:22

@up
A to czasem nie jest stara długa wersja desert questa ? Która teraz jest inna ?

Fire Necromacer 02-01-2007 06:37

Tak, to stara wersja desert questa. Teraz każdy gupi wchodzi na strone ze spoilem i ma w niecałe 5 minut 10K, a jakby iść normalnie (zbierając wszystkie klucze itp) to trwałoby "odrobinę" dłużej.

XIII 02-01-2007 15:55

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Fire Necromacer (Post 1168665)
Tak, to stara wersja desert questa.

to nie zadna ,,stara" wersja vocation questa, tylko ,,pelna" wersja ; ]

/Boter

Grov 05-01-2007 17:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kerin Tale (Post 786072)
wczoraj wędrowałem bardzo długo pod desertem i natrafiłem na ciekawe rzeczy. W pewnym miejscu jest skrzynka otoczona polami energii, ogniem etc. W tej skrzynce znajduje się bardzo ciekawa książka, która opisuje pewne cyfry (?), dzisiaj może zapodam co w tej ksiązce było napisane.

Obok wejścia do dziury na vocation quest znajduje się również inna dziura, z tego co wywnioskowaliśmy z kolegą, pod nią jest dość spora arena, co na niej jest, tego nie wiem, bo nie ma tam chyba dziury żadnej na poziomy niżej.

Co do teleportów, to wiem, że dla knighta, tak jak ktoś pisał wyżej są 3 zerki, dla druida niedźwiadki, a dla sorcka jest Fire Devil (albo kilka).

Co do tych magic walli i smoków, to mi się wydaje, że to jest przejście w stronę kopalń :) Ciekawe tylko po co takie przejście jest zrobione :)

Czy to czasem nie ma coś wspólnego z Bazyliszkiem :>?

Wkońcu droga do Bazyliszka miała skąd iść? Z PoHa... To lekki QS, ale cóż... PoH, Podziemia Desertu... Było coś takiego w jakiś książkach o Bazylu. :)

Jeszcze później przeczytam cały temat i napiszę coś sensownego.

XIII 05-01-2007 23:47

@up
jest tylko problem, bo z podziemi pustyni znam wszystkie zejscia i wejscia i zapewniam cie, ze nie prowadza na zaden poh czy do bazyliszka.

jak kogos to obchodzi, tu ma filmik z eksploracji z calego deserta.
http://www.megashare.com/86146

7.9

Cytuj:

Jeszcze później przeczytam cały temat i napiszę coś sensownego.
prosze!
nie!

daniel40 11-01-2007 23:18

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Didier19 (Post 785881)
Winged helmet-- Opis własny przedmiotu:
It's the Helmet of Hermes.

Legenda:
Te hełmy zostały wytworzone dla heroicznej i szlachetnej rodziny Hermes przez dobroczynne duchy. Plotki głoszą że kilka razy uratowały głowy niektórych członków rodziny w makabrycznych konfliktachz siłami zła, ale ostatni członkowie rodziny zgineli gdzieś na Polach Zniszczenia(Plains of Havoc) walcząc w braterstwie przeciw zastępom nieumarłych.

Bardzo żadki, na większości światów nie ma go niestety.Można go dostać tylko od Bogów za zasługi.B)

Czy ktoś wie może coś więcej o tym queście?8o
Oświeciło mnie, po przeczytaniu tego i chyba zaraz zaczne szukać, jeśli ktoś wie coś więcej to prosze o zamieszczenie informacji w tym temacie :)


Te opisy na tibia.pl to sobie wsadz... czlowieku wiezysz w te teksty?? BO niby skad oni by to wiedzieli!?!? Te opisy sa tylko strzelone przy itemach ktore sa trudne do zdobycia... prawdopodobnie tylko poto aby powstawaly takie tematy...

XIII 11-01-2007 23:49

a ja sie zaciekawilem pewnym temacikiem na tibia.br ;)
polecam oblukac sobie fotki na pierwszej stronie.
http://forums.tibiabr.com/showthread...%20-%2086k%20-

Picasso 12-01-2007 00:31

Hah jeszcze jakbys to przetlumaczyl to by bylo cudownie ~~ Zdjecia zdjeciami, ale o co chodzi to nie mam pojecia T_T


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 16:23.

Powered by vBulletin 3