Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Magia (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=16)
-   -   Faq (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=1857)

Nytalith 27-04-2006 17:21

tak, nadal bedzie sie zachowywal jak twoj summon

Duch Niespokojny 27-04-2006 21:25

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Pakulas
1.Jaki -/+ powinien być mlvl w stosunku do lvl'a?
Ile ma wynosić np. na 10 lvl / na 20 lvl / etc. ?

Dobijają mnie takie pytania. Pomyśl logicznie: do czego ci na 10 lvl potrzebny magic level? Magic level powinien być jak najwyższy i ot cała filozofia. Nie znaczy to jednak, że masz stać pod depo i klepać runki godzinami. Ja na przykład robię tak: expię przy pomocy różdżki, oczywiście używając mana fluidów (choć zastanawiam się, czy nie bardziej opłacalne by było używanie life ringów) a jeżeli mam jakieś dodatkowe pieniądze i pełno soul pointów, to kupuję masę mana fluidów i robię runki (oczywiście jest to mniej opłacalne niż kupowanie gotowych run, ale najważniejsze, że ćwiczę magic lvl).
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Nytalith
@pakulas:
1) wszystko zalezy od Ciebie, chociaz teraz mysle ze przed 25 lvl niema co trenic mlvl. dlaczego przed 25? Bo wtedy mozesz robic hmm (jesli jestes drutem to zacznij od 24 i uh rob) Mysle ze mlvl powinien wynosic ~10 wiecej niz lvl, oczywiscie z czasem moze sie ta roznica zmniejszac lecz na pocztku mysle ze tak powinno byc.

A może jeszcze powiesz dlaczego tak powinno być? Jak mam 49 lvl i 48 mlvl, to mam według ciebie przestać expić i czekać aż dobiję 59 mlvl?
Wszyscy, którzy mają jakieś tam teorie na temat "jaki mlvl jest dobry na xx lvl?" powinni przemyśleć jedną sprawę: magic level zależy w zasadzie tylko i wyłącznie od czasu spędzonego na graniu (pomijam mana fluidy i life ringi, ale na nie i tak trzeba mieć kasę, a skąd ją wziąć, jeśli nie z loota, który zbieramy expiąc?). Po co więc spędzać ten czas stojąc bezsensownie pod depo, skoro można jednocześnie wbić i level, i magic level. Pomyślcie logicznie: czy lepiej jest mieć na przykład 20 lvl i 30 mlvl czy też 40 lvl i 30 mlvl (każdy by przecież powiedział, że 30 mlvl na 20 lvl jest świetny, a na 40 - do d...y)?
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Pakulas
Stać tydzień to raczej niebędę, bo to było by bez sensu ale czy to oznacza, że przy lvl 100 masz skille tylko nieco wyższe jakie byś miał po opuszczeniu rooka? A gdyby cię tak z zaskoczenia zaatakował knight 50 lvl ze skillami 80/80 z jakimś tam najlepszym swordem? dwa uderzenia i po ptakach..? no może po czterech gdybyś miał dobry armor i shield...:p
I nie odpowiadajcie mi w stylu: 'jak chcesz to możesz' tylko wasze opinie i jak wy robicie , etc.

Kiedy będziesz miał 100 lvl, to knight na 50 cię nawet nie dogoni. Ale nawet pomijając ten fakt - knight wali stosunkowo słabo nawet z wysokim lvl, skillami i dobrą bronią. O to, że zabije cię dwoma ciosami możesz się więc nie martwić. Obroną sorcerera jest jego szybkość (czar strong haste), siła czarów leczących, w razie potrzeby czar magic shield i... jego siła ataku. Po prostu, jeżeli walczysz z kimś, kogo jesteś w stanie zabić, to oczywiście wykańczasz go, jeżeli nie jesteś w stanie tego zrobić - zwiewasz rzucając Utani Gran Hur i Utamo Vita.
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Pakulas
Bo z tego co wiem dobra tarcza i shielding zmniejsza obrażenia fizyczne i magiczne (także u sorcerów).

Tarcza i shielding nie wpływają w ogóle na obrażenia magiczne, jedynie zbroja wpływa na obrażenia fizyczne takie jak te zadawane przez sd, explosion, burst arrows i ultimate explosion.


@down
Chodziło mi o to, że twoja opinia nie jest poparta żadnymi sensownymi argumentami.

Nytalith 28-04-2006 09:45

Cytuj:

A może jeszcze powiesz dlaczego tak powinno być? Jak mam 49 lvl i 48 mlvl, to mam według ciebie przestać expić i czekać aż dobiję 59 mlvl?
Wszyscy, którzy mają jakieś tam teorie na temat "jaki mlvl jest dobry na xx lvl?" powinni przemyśleć jedną sprawę: magic level zależy w zasadzie tylko i wyłącznie od czasu spędzonego na graniu (pomijam mana fluidy i life ringi, ale na nie i tak trzeba mieć kasę, a skąd ją wziąć, jeśli nie z loota, który zbieramy expiąc?). Po co więc spędzać ten czas stojąc bezsensownie pod depo, skoro można jednocześnie wbić i level, i magic level. Pomyślcie logicznie: czy lepiej jest mieć na przykład 20 lvl i 30 mlvl czy też 40 lvl i 30 mlvl (każdy by przecież powiedział, że 30 mlvl na 20 lvl jest świetny, a na 40 - do d...y)?
mowilem ze na wyzszym lvl moze sie zmniejszyc, a to jest tylko moja opinia, niemusisz sie z na zgadzac, a napisalem ze na poczatku. Miec 35mlvl na 25lvlu to naprawde niejest problem.

Pakulas 30-04-2006 15:32

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Duch Niespokojny
Kiedy będziesz miał 100 lvl, to knight na 50 cię nawet nie dogoni. Ale nawet pomijając ten fakt - knight wali stosunkowo słabo nawet z wysokim lvl, skillami i dobrą bronią. O to, że zabije cię dwoma ciosami możesz się więc nie martwić. Obroną sorcerera jest jego szybkość (czar strong haste), siła czarów leczących, w razie potrzeby czar magic shield i... jego siła ataku. Po prostu, jeżeli walczysz z kimś, kogo jesteś w stanie zabić, to oczywiście wykańczasz go, jeżeli nie jesteś w stanie tego zrobisz - zwiewasz rzucając Utani Gran Hur i Utamo Vita.

Biorąc pod uwagę to, że Strong Haste (Utani Gran Hur) jest dostępny tylko dla PACC mi pozostają tylko czary leczące...:p . A co miałeś na myśli => i... jego siła ataku?

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Duch Niespokojny
Tarcza i shielding nie wpływają w ogóle na obrażenia magiczne, jedynie zbroja wpływa na obrażenia fizyczne takie jak te zadawane przez sd, explosion, burst arrows i ultimate explosion.

Rozumiem, że tarcza (shield), zbroja (armor), hełm (hemlet), nogawice i buty oraz skille (shielding) w ogóle nie wpływają na siłę obrażeń magicznych, a więc taki sobie knight z 100 lvl 80/80 + z najlepszą zbroją i knight 8 lvl z studded armorem dostaną takie same obrażenia magiczne (np. od różdzki Wand of Vortex) od sorcera (50 lvl, 50 mlvl) ??? (oczywiście pomijając fakt, że obrażenia z różdżek są zadawanie losowo i że knights nie używają żadnych amuletów i ringów).

A wielkość obrażeń fizycznych jakie zadamy przeciwnikowi zależy od naszych skilli (np. jeśli posługujemy się swordem to od Sword Fighting), parametrów używanego właśnie sworda (Atak) oraz od Shieldingu przeciwnika i od jego zbroji, helmu, nogawic, tarczy..itd i od parametrów broni (Obrona) itd. ???

Jeśli rzucimy na przeciwnika czar, który zadaje obrażenia fizyczne, wtedy wielkość obrażeń (fizycznych) zależą od tego co powyżej ^??

:baby: ...Ależ to skomplikowane...:baby:

Oskar111 30-04-2006 20:26

@up
sd, explosion, ultimate explosion, burst arrows, melee, bolts, arrows. (poprawcie jesli cos pominalem) takie ataki (lub z tych rzeczy/tymi czarami => pomyslcie logicznie ;p ) sa to obrazenia fizyczne. dzielic je mozna na 2 grupy:
1) melee, bolts, arrows => na te obrazenia maja wplyw i skille i ekwipunek (caly badz prawie caly w zaleznosci co sie nosi)
2) sd, explo, ue, burst arrows => obrazenia fizyczne na ktore ma wplyw ekwipunek ALE tylko helm, armor, legs, boots scarf/platinum amulet => WSZYSTKO co aktualnie mamy na sobie i posiada jakis ARMOR 4 example Scarf - (arm:1).
POMINALEM WPLYW RINGOW/AMULETOW => wyszczegolnilem zeby nikt nie przeoczyl ;p

Krum 30-04-2006 21:13

Mlv NIE wpływa na siłe udeżenia z rózczki ... Armor , legsy helm , amulet daje obrone przed magia?:baby: nie wiedzialem :P ale wydaje mi sie ze to nie ma znaczenia , przypuscmy 8 knight i 50 ek. Wiadomo ze 8 lvl padnie szybciej bo mniej zycia itp. Ale z rózczki przypuscmy dragonbreath bedizesz brac od 7 - 13 ( wiem bo lalem pk : P ) a przypuscmy z lmm :( bralem od 5-12 i NIE ma znaczenia czy to 8 knight czy 50 knight czy tam jaki chcecie liczy sie siła uderzającego w tym wypadku sorcerera, mozna to obliczyc na kalkulatorze ... np moje staty : z hmm biore od 21-42 z czaru sd biore po ... itd itd. I pisze wam na koncu : To sa tylko przypuszczalne obrazenia , na ludziach sa one 2 razy slabsze !!! :baby:

Helixaw 30-04-2006 21:17

Nie tyle ma wpływ na całe obrażenia od magii, ale tylko od SD, Explo, UE, mort, czyli ataki zadające obrażenia fizyczne. Pancerz nie chroni przed energią, ogniem, ani trucizną.

@edit
Co do shieldingu a obrony przed czarami to nie wiem :/
Mlvl nie wpływa na obrażenia wanda. Jest to logiczne, bo jeśli siła wandów rosłaby z lvl i mlvl to po co by były runy ;)

Pakulas 30-04-2006 23:12

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Helixaw
Nie tyle ma wpływ na całe obrażenia od magii, ale tylko od SD, Explo, UE, mort, czyli ataki zadające obrażenia fizyczne. Pancerz nie chroni przed energią, ogniem, ani trucizną.

Tak więc cały pancerz chroni tylko i wyłącznie przed obrażeniami fizycznymi. A Shielding chyba też, nie?

@Krum
Mlv NIE wpływa na siłe udeżenia z rózczki ??? Czy mam rozumieć, że różdżka zawsze wali tak samo niezależnie od mlvl i lvl*2+mlvl*3 ??? Przecierz obrażenia z różdzki to też obrażnie magiczne chyba nie?

Duch Niespokojny 30-04-2006 23:45

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Pakulas
Mlv NIE wpływa na siłe udeżenia z rózczki ??? Czy mam rozumieć, że różdżka zawsze wali tak samo niezależnie od mlvl i lvl*2+mlvl*3 ??? Przecierz obrażenia z różdzki to też obrażnie magiczne chyba nie?

Owszem, ale różdzki tak zrobiono, że zadają obrażenia z pewnego z góry ustalonego przedziału, niezależnie od siły czarów maga. Zrobiono tak chyba dlatego, że różdzki z założenia mają służyć tylko na niskich levelach, kiedy maga nie stać jeszcze na expienie z runami a zwykłą bronią szłoby mu to bardzo wolno. Poza tym wysokopoziomowi magowie staliby się chyba zbyt potężni, gdyby siła różdzki zależała od mlvl i lvl.

Pakulas 01-05-2006 13:36

Chyba jak każdy z nas zauważył obrażenia z różdzki są losowe (czasem zadamy 8 czasem 16, 20 - w przypadku rozdzki Wand of Vortex). Czy jest jakiś wzór na prawdopodobieństwo zadania przeciwnikowi większych obrażeń niż przeciętne (13)? I od czego to właściwie zależy? - jeśli w ogóle od czegoś zależy...:p

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Duch Niespokojny
Zrobiono tak chyba dlatego, że różdzki z założenia mają służyć tylko na niskich levelach, kiedy maga nie stać jeszcze na expienie z runami a zwykłą bronią szłoby mu to bardzo wolno. Poza tym wysokopoziomowi magowie staliby się chyba zbyt potężni, gdyby siła różdzki zależała od mlvl i lvl.

Czy mam rozumieć, że wysokopoziomowi magowie w ogóle nie używają różdzek tylko runki (przez siebie stworzone) ???

Helixaw 01-05-2006 13:46

Tak, na wysokim lvlu wand zadaje za małe obrażenia żeby tym expić, lepiej kupić runy, a wandem ewentualnie po drodze wybic jakies slabe potworki

mall 02-05-2006 18:33

Wiem, że pytanie zostało zadane wiele razy, i wiem, że zaraz zostanę zbluzgany za zaśmiecanie tematu, ale ja naprawde wszedzie szukałem i nie znalazłem... ;( No wiec mam pytanie: co mam konkretnie powiedziec, żeby zakupić czar, który jest potrzebny do zrobienia danej runki? (Akurat myśle teraz o fire field).
Help plx :baby:

Ombre 03-05-2006 14:46

Mnie juz poprostu bierze :X Co mam zrobic żeby ten NPC nauczyl mnie danego czaru? Przychodze pisze:
Hi
(Nazwa czaru) np. Greater Light
A ten nic nie odpowiada :/
Miasto AB i chodze do tego kolesia nad sklepem miesnym :/ Pomozcie, plx.

Daxil 03-05-2006 15:37

hejka;) !! mam baaaardzo duży problem;( kupiłem czar [ten taki co robi run z którego można zrobić ogień na danym polu(chyba fire field czy jak)] mówię to co trzeba, mam many co trzebaX( i nic!!:creature: już niewiem co robić pomocy;( :faceoff: czekam... :evul: "niech moc będzie z wami...":(

Oskar111 03-05-2006 15:48

@up
a wlozyles blank rune do reki ? :P

Daxil 03-05-2006 16:10

chyba z tego zdenerwowania:P zapomnialem hehe8o nareszcie beda runki ktoś chce kupić?? ;) wow mam 15lvl i troche czeka sie na mane ale 15-20 min. i juz mam prawie 50 runków <<---ale jaja

Duch Niespokojny 03-05-2006 17:15

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Ombre
Mnie juz poprostu bierze :X Co mam zrobic żeby ten NPC nauczyl mnie danego czaru? Przychodze pisze:
Hi
(Nazwa czaru) np. Greater Light
A ten nic nie odpowiada :/
Miasto AB i chodze do tego kolesia nad sklepem miesnym :/ Pomozcie, plx.

W Ab'Dendriel czary sprzedaje wielu NPC (o to kto jakie czary sprzedaje musisz zapytać ich samych), ale kupowac je mogą tylko druidzi i paladyni. Rycerze i magowie muszą biegać do Carlin po zaklęcia.

Krum 03-05-2006 17:44

@Pakulos

Akurat z rózczki Wand of Vortex mozesz zadac obrazenia od 7-13 ... Przeciez masz dzial "rózczki" i tam ci wszystko pisze zasieg itp ...

@up "kupowanie czarów i robienie runek"

Czary mozna kupowac w carlin , thais , venore ( nie wiem czy w kazz tez).
Przypuscmy ja mieszkam w ab ( tam mam depo ale zarejestrowany jestem w Carlin) chce kupic czar "exura vita" , ide do Carlin do gildi Sorcererów (jestem sorciem) i wchdoze na 1 pietro i mówie
-Hi
-ultimate healing
-yes
, albo
-Hi
-spell
-20
i NPC pokazuje ci dostepne czary na 20 poziomie. I tyle.
Robienie runek
Zeby zrobic runke przypuscmy lmm musisz kupic czar. Na czar lmm potrzebny nam jest 15lvl. Przychodzisz do NPC na pietrze i mówisz:
-Hi
-Light magic missile
-yes
I oto mamy czar lmm. Teraz musisz poczekac na odpowiednia ilosc many ( w tym wypadku jest to 120 mp) i gdy maamy juz 120 many wkladamy blanka do reki ( czyli zdejmujemy tarcze lub roczke , miecz itp. ) i wypowiadamy zaklecie : Adori. Blank zamienia sie w zielona rune.
16:53 You see a spell rune. It's an "adori"-spell (5x).It weighs 1.20 oz.
I po sprawie. Podobnie jest z innymi czarami runnicznymi , tyle ze trzeba wiedziec ile many ono bierze i który trzeba miec poziom aby go wykupic i uzyc. W tym wypadku trzeba wejsc na dział "Czary maga/druida".
A i zapomnialem czary kosztuja ^^ :]

Mam nadzieje ze wytłumaczylem : P

Ombre 03-05-2006 20:23

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Duch Niespokojny
W Ab'Dendriel czary sprzedaje wielu NPC (o to kto jakie czary sprzedaje musisz zapytać ich samych), ale kupowac je mogą tylko druidzi i paladyni. Rycerze i magowie muszą biegać do Carlin po zaklęcia.

Uuu... dzięki za odpowiedz! Chyba bede musiał sobie najmnąć ochroniarza, bo do carlin z taką kasą to aż strach...

Dendi 04-05-2006 13:28

czy mag moze miec tracze!
 
czy mag moze miec tracze!


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 06:51.

Powered by vBulletin 3