![]() |
[list]Regeneracja życia 1 punkt co 12 sekund i regeneracja many 1 punkt co 6 sekund. Gdy wykupisz promocję: 1 punkt many co 4[list]
coś tu jest nie tak, mnie się regeneruje 2 many co 3 sekundy:) wiec chyba sie pomyliłeś |
Zajebiaszczo ma pall jak dla mnie bo gram pallem :)
|
a rokstajer/?4?
|
Druid
Zalety: Z każdym nowym levelem druid dostaje 5 punktów życia, 30 punktów many i 10 capa; Regeneracja życia 1 punkt co 12 sekund i regeneracja many 1 punkt co 6 sekund. Gdy wykupisz promocję: 1 punkt many co 4 sekundy, życie bez zmian; Bardzo szybko awansuje w levelu magicznym(szybciej od knighta i paladyna i tak samo jak mag[sorcerer]); Może tworzyć najpotężniejszą runę leczniczą w grze (Ultimate healing rune-UH), a także runy przydatne podczas expienia(HMM, GFB, Explosion) i kilka innych przydatnych run (Energy Wall, Soulfire, Convince Creature, itp.; Ma przydatne czary, bardzo dobre czary spontaniczne(mana shield, invisibility); Dobre czary leczące (np. heal friend, mass heal) Przyzywanie potworka!!!!!!(summon creature). Może przywołać 2 potwory, które pomagają w walce(zamiast blokera); Skillując(ćwicząc magic level) zarabia masę pieniędzy[trochę więcej niż sorcerer]; Nawet na niskim levelu może huntować mocniejsze stworki; Amunicja do expienia jest o wiele droższa niż u paladyna; Musi uciekać i strzelać runkami w potwory, dzięki czemu dostaje mniej obrażeń niż knight i inne profesje(tak samo jak mag); Bardzo chętnie brani na hunty; lol to że amunicja jest droższa niż u paladyna to chyba nie zaleta nie??? wiadomo ze kazdy chce mniej płacić za amunicje więc ten kawałek powinien zostać poprawiony i wpisany do Wad a nie do Zalet tak samo u sorca!!!:p |
Gratulacje
Moim skromnym zdaniem po przeczytaniu tego poradnika wreszcie
zrozumiałem jaka dla mnie postać jest najbardziej odpowiednia . Wybrałem rycerza a dzięki twojemu poradnikowi dowiedziałem się o nim co nieco . B) |
Cytuj:
Chłopie to nie zaleta Jeśli to pisałem to sorry |
Ludzie, żal mi was. Zobaczcie, z którego roku jest ten poradnik.
|
no wlasne ... stary to juz ;p
|
hwh'h
Tworzy użyteczne runy(hmm); Palek już nie tworzy :p :p
|
noo noo duzo jest takich poradnikow;) ale ten tez fajny nawet przyjemny:p:p tylko stary...
|
Może by jakaś mała aktualizacja? bo inaczej po co ciągle pokazuje się to na głównej w "ciekawostkach"?
|
Ludzie... to jest poradnik z 2005 roku ^^
|
Bardzo fajny poradnik pomógł mi w wyborze profesji thx
|
Jaką wybrać profesje
Jak nie wiesz jaką wybrać profesję weź 4 kartki i na kazdej napisz inną profesję . Zawiń i wylosuj i graj wylosowaną profesją. Jak wahasz sie pomiedzy knightem a palkiem to 2 kartki knight i palek i wylosuk profesję dla siebie
|
Cytuj:
Poradnik do przerobienia, bo nie odpowiada obecnej sytuacji ;] |
Nie bez powodu znajduje się on w dziale "Poradniki Archiwalne"...
|
Porady?
Przeczytałem pierwszy temat i postanowiłem napisać PORADY od siebie.
Jezeli chodzi o Sorca. Preferowany dla osob kazde rodzaju. Teraz kazdy noob moze zrobic sorca. Nie bede mowil jak bylo kiedys bo ten co gral to wie. Chodzi tutaj o to ze sorc bez problemu wybija sie z lvla 8 - do 20 i wiecej przy dodaniu promocji bardzo latwo sie expi WAND + MANA = lvl Natomiast patrzac na profesje magiczne Druid i Sorc nie ma porownania kazdy z profesji ma swoje plusy Master Sorc praktycznie bardzo przydaje sie na hunty gdzie trzeba np. e wave bo inne czarny druid posiada. Master Sorc nadaje sie na swiaty PvP gdzie na wojnie czesto mozna uzyc ataków ofensywnych. dlatego osoby grajace na pvp swiecie czesto maja wiekszy respekt od "biednego" druida ktory bije tylko z SD. Ale! Druid na swiecie no-pvp jest na wage zlota latwiej jest mu zrobic lvl zwracajac uwage na jego cudowny czar EXURA SIO ktory naprawde sie przydaje. a chodzi tutaj o blokera ktory czesto placi za pomoc druida lub tez odwrotnie odwdziecza sie blokowaniem czy huntem np. na demach. (mowie z wlasnego doswiadczenia) Knight. Co tu wiele gadac. Postac Swietna przynajmniej do nie dawana teraz sie bardzo zmienilo. Knight robi sie coraz gorszy. ale mimo wszystko nadal mozna zarobic na nim na lotowaniu na "slabych" potworach dla niego. Bez uzywania wielkich srodkow finansowych jak Pall (spiry itp.) czy mag DROGIEE mf i czas na bieganie do depo (brak capa) Najlepiej sie gra knightem od 100+ a kto sie nie pomeczy do zeby wbic ten 100 lvl to sie nie dowie. Polecam :) Pall. Pall to pall wojownik dystansowy. Swietnie sie gra od 60-90 mozna szybko sie wybic po przebyciu ciezkiego poczatku. w momencie gdzie mamy duzo kasy jest mozliwosc korzystania z Ass Starów ktore w zaleznosci od dista i lvla uderzamy potwory w granicach 300+ Ogromny plus pala? Szybkosc expienia i zwiekszenie sie ataku z lvla na lvl. ZA to mamy drogie hunty nie zawsze oplacalne mala ilosc hp na 100 lvlu i trudnosc expienia w huntach. Bardziej preferowaniu Magowie. wracajac na chwile do knighta zapomnielm dodac ze nie zaleznie od lvla hity bardzo malo widzialne tzn nie zmieniaja sie ja 170 ~elite exori gran mam atak 400 i setny knight tak samo wiec to jest WADA. przeciwnie ma pal i mag. To krótka moja notatka prosze nie zwracac uwagi na literówki i brak znaków interpunkcyjnych i koncówek ą ś ć itp. pozdrawiam Syf :) |
Dopatrzyłem się wielu błędów stylistycznych ale poza tym jest dobrze -9/10 na zachentę ;)
|
Cytuj:
Eeee? A update 8.0-8.1? Druid ma teraz wiele nowych czarow, exevo gran mas frigo, ... tera, exevo frigo hur, exevo tera hur itd. Pomijajac to, ze poradnik zostal napisany 3 lata temu. |
Kiedys kiedys ...
gralem na bocie , w 43h wbilem 28 lvl , na rotach ... wiec niecale 2 dni !!! ale czywiscie knightem !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 |
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 03:03. |
Powered by vBulletin 3