Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Wyrównanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=116597)

Exodus 16-04-2007 15:00

Ja bym proponowal wprowadzenie czegos w rodzaju 'skilla'(w innych grach) tzn,. ze knight na jakis czas moglby mocniej uderzyc , palkowi przydalby sie jakis troche oplacalny czar ofensywny , ale nie az tak zeby mogl expic magia jak sorc.

Co do tych skilli dla knighta moglyby sie ladowac okres czas badz mozna byloby kupic w sklepie cos co laduje i najlepiej gdyby dzialaly glownie na potwory.

I ewentualnie zmienic sile UHa w zaleznosci do lvl , bo teraz duzy knight UH sie o wiele za malo zeby przezyc atak 5 sorcow na jego lvl , a przeciez wedlug zalozenia knight powinien byc jak czolg :p

Kellerman 16-04-2007 16:05

Najlepszy sposób na wyrównanie profesji ;d?
moim zdaniem zawsze będą się czymś różniły ,ale chyba takim najlepszym pomysłem byłoby powrót clienta 2002 ;d

Xzonixek 16-04-2007 16:38

Zwiekszyc atak i czestotliwosc trafienia/ataku bolt
Zwiekszyc hit rycka i uzaleznic obrazenia z sd od defa/arma potwora/gracza
Zmniejszyc szybkosc visa a nie jak karabin maszynowy:P
Dodatkowa umiejetnosc ofensywna dla paladyna
Zwiększyc zapotrzebowanie na runy dla kazdej profesji, a nie ze do 120 lvla rycek tylko uzywa uhow a po tym explo/hmm razem z palkiem... Sorc/druid praktycznie do 200 moze expic na manie:P

Expowiska dla paladynow, dodatkowe dragon lairy i cos z gsami w stylu poha/d laira edron

Xeremon 16-04-2007 18:44

Cytuj:

uzaleznic obrazenia z sd od defa/arma potwora/gracza
:D :D :D :D

Coach 17-04-2007 16:12

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xeremon (Post 1372639)
Cytuj:
uzależnić obrażenia z sd od defa/arma potwora/gracza

:D :D :D :D

z czego sie śmiejesz ?? sd zadaje obrażenia fizyczne, a przed obrażeniami fizycznymi chroni def, skile i eq w przypadku potwora jego siła

Regoor 17-04-2007 20:40

Ja jestem nad ulepszeniem knightów/paladynów, dlatego też tak zagłosowałem w ankiecie.
Według mnie druid i sorc mają się teraz za dobrze [w szczególności chodzi mi o różdżki i szybkość rośnięcia many].

Pozdrawiam.

siniestro 17-04-2007 22:00

SORC ma za dobrze, druid jets ok :)

nie patrzcie tylko na pacc, bo na faccu druid jest syfem a sorcem mozna niezle nawet grac :)

2up.
chyba o to mu chodizlo, bo koles Xeremon chce zrobic wlasnie, zeby sd zalezalo od defa, a przeciez juz zalezy :)

Xzonixek 17-04-2007 23:07

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez siniestro (Post 1374683)
SORC ma za dobrze, druid jets ok :)

nie patrzcie tylko na pacc, bo na faccu druid jest syfem a sorcem mozna niezle nawet grac :)

2up.
chyba o to mu chodizlo, bo koles Xeremon chce zrobic wlasnie, zeby sd zalezalo od defa, a przeciez juz zalezy :)

Huja wafla-.- Chodzilo mi o to aby zrobic to jak explo bo to jest bez sensu gdy jakis idiota moze zajebac w najlepiej opancerzonego rycka za 500 (190+ms) a powinno chociaz 1 arm 10dmg odbierac:P

PogromcaDwarfGuardow 17-04-2007 23:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez DziubSs (Post 1260308)
Ulepszenie Knightów i Palladynów.. ;p

Lol!Sam gram palkiem i wiem jaki jest potężny,ale co knighta-wypadało by dać mu więcej fory np.szybsze skilowanie i możliwość leczenia się exurą gran.

Ujo 18-04-2007 14:04

druid bez pacc to tylko fabryka uhuw jagy dali by druidowi sio to może to by sie zmieniło

iVee 18-04-2007 17:15

up@

Sio masz na pacc'u więc "talk to the hand" :baby:

Misiuuu 22-04-2007 14:34

Jak czytam te wasze "wypociny broniących się magów" to nachodzi mnie jedno pytanie: ilu z was grało sorcem/drutem przed update zima/2005???
Newsy o tym czytałem z kumplami wszystkich profesji i wszyscy mówili jednogłośnie: ten update zniszczy tibie. Jak widać tak się stało. Pewnie większość z was nie wiedziała co to tibia... Powiedzcie mi starzy gracze kiedy był lepszy klimat: wtedy gdy ktoś grał magiem jak potrafił grać, czy teraz gdy kolo sie wnerwi i sorciem wbije 100lvl w miecha?? Popatrzmy np. na Tajfuna który rządził na furorze za czasów sorców z skull staffem. Fala noobów z wandami/rodami w*******ającymi się gdzie sie da zasypała tibie... Moim zdaniem ostatnie "żółwie" były właśnie próbą zbliżenia knightów do sorców, ale powiedzcie mi gdzie średniowieczny klimat gry w żółwiach?? W tym przypadku nic już nie przywróci tamtego starego klimatu sorców/drutów z 15 lvlami i 40 mlvlami oraz wymiatających knightów i palli (chyba że ots albo powrót do tibii 7.5) Tyle :P

edit: nie sugerujcie sie że jestem noob sorc bo w tibie gram z 3 lata i prawie cawsze grałem knightami ;)

siniestro 22-04-2007 17:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xzonixek (Post 1374829)
Huja wafla-.- Chodzilo mi o to aby zrobic to jak explo bo to jest bez sensu gdy jakis idiota moze zajebac w najlepiej opancerzonego rycka za 500 (190+ms) a powinno chociaz 1 arm 10dmg odbierac:P


ehh, swoim drutem robilem sd test hity, i gdy kolega nie mial ekwipunku t ozamiast 120 wchodzilo 150 ;P
pol bp sd zuzylem :)

Shor'tugal 22-04-2007 20:28

Według mnie wyrownanie profesji będzie takie, że Cipsoft doda nowe miasto jak juz mówił ( Pacc ofc pewnie ;) ), no i przy okazji jakies expowisko dla knighta :D .

@Edit

Proponowałbym również wprowadzenie takie czegos, ze podczas uzywania czaru pojawia nam sie pz ( ale nie pz lock). Bo skoro knight przy skilowaniu niemoze dac odrazu loga jak ktos przyjdzie ( bot plax ) to czemu profesje magiczne moga dac robic :D ?

Frapper 22-04-2007 22:10

Zrozumcie, ze nie moga dac knightowi szybszych skili bo co z tymi co skilowali do 100+? Albo wprowadza minimalny hit i podwyzsza srednia, albo dalej bedzie gowno.

JanCzarny 25-04-2007 17:13

Jak maga i druida pogorszą
To archaiczni paladyni i rycerze będą lepsi od doskonałej rasy magów i druidów :D

Maniek_Diixus 25-04-2007 17:34

Ulepszenie Knightów/Palladynów
 
Lol powinni ulepszyc tylko knightów, poniewaz pallek se idzie nic go nie bije i zabija potwora w moment -.- a knight bije draga minute ...

Ghard Lage 25-04-2007 20:14

Powinni dać crytical hit dla knighta, sio dla druida facca i nie łamiące się speary dla palla i by starczyło -.-

igoman 25-04-2007 20:35

Trzeba by ulepszyc (to przede wszystkim, dać im cos w rodzaju exori, albo cos innego) palów, knightów i dodać druidowi czaru typu exevo mort hur lub ue. A sorc jest dobry i go ulepszać nie trzeba

Tomciu 25-04-2007 21:38

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Maniek_Diixus (Post 1388485)
Lol powinni ulepszyc tylko knightów, poniewaz pallek se idzie nic go nie bije i zabija potwora w moment -.- a knight bije draga minute ...

HAHHAHAHAHAHAH nie mogę ...Pall szybceij zabija smoka ? Chyba do 50 lvl'a ... Potem najtowi wchodzą hity po 150 i może dojść do 200 a palkiem średni hit na 80 dysta to ~110 ...


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 11:28.

Powered by vBulletin 3