Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Konkursy (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=111)
-   -   Frankenstein competition!-komentarze do prac (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=79338)

Evinio 13-06-2006 23:16

Praca Mikuku jest dosyć dziwna...
http://forum.tibia.pl/showpost.php?p...&postcount=365
hmmm... zła perspektywa, no ale zobaczymy co będzie dalej... ciekawa jestem jak będzie wyglądała animacja, o ile w ogole się pojawi :/


Korzystając z okazji poproszę również o skomentowanie mojego dzieła:
http://forum.tibia.pl/showpost.php?p...&postcount=351

Zielevitz 13-06-2006 23:19

Evinio - ogólnie prezentuje się ładnie, ale widać że jest robione na kształtach smoka

:) http://forum.tibia.pl/showpost.php?p...&postcount=272
( : pisać ludzie pisać : )

Gazik_12 13-06-2006 23:32

@Pietruszka
dzieki lol teraz do mnie dotarlo ze w tej animacji 2 pierwsz obrazki sa nie potrzebne.

Evinio 13-06-2006 23:36

Nie wzorowałam się na kształtach smoka, ale na perspektywie, z jakiej ukazane są potwory tego pokroju [ze smokiem ma wspólne tylko skrzydła i cztery nogi :p] A mojego potworka robiłam sama, na niczym się nie wzorując i nie ukrywam, że przez to miałam wiele problemów, dlatego drażni mnie jak słyszę, że wzorowałam się na czymś tam, bo to nie jest prawdą...


Zielevitz, odwdzięczę się komentarzem...potwór szczerze mówiąc nie przypadł mi do gustu[ciesz się że nie jestem w jury ;) ], ale ładnie wykonany i bardzo fajny opis- doceniam to i gratuluję...

Zielevitz 13-06-2006 23:39

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Evinio
Nie wzorowałam się na kształtach smoka, ale na perspektywie, z jakiej ukazane są potwory tego pokroju [ze smokiem ma wspólne tylko skrzydła i cztery nogi

Być może i tak jest, ale przyznasz że podobne :) Człowiek może się pomylić

Evinio 13-06-2006 23:48

nie będę przeczyć, bo wiem, że ludzie bywają omylni :p, ale podkreślę po raz ostatni [mam nadzieję], żeby nikt nie miał wątpliwości :p - Ten gryf jest efektem MOJEJ [i tylko mojej] UCZCIWEJ pracy , w której nie wzorowałam się na niczym innym jak na swojej wyobraźni :)

Bodziu 14-06-2006 01:57

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Evinio
Korzystając z okazji poproszę również o skomentowanie mojego dzieła:
http://forum.tibia.pl/showpost.php?p...&postcount=351

Według mnie - nic dodać, nic ująć.
Praca po prostu świetna.

koloda 14-06-2006 08:53

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Evinio
Korzystając z okazji poproszę również o skomentowanie mojego dzieła:
http://forum.tibia.pl/showpost.php?p...&postcount=351
No nie powiem praca jest dobra i autor tej musial sie sporo napracowac....
jednak nie ma tego czegos i jest jakas taka zamydlona proponowal bym autorowi pracy dodac troche cienie pozatuym w niektórych miejscach sa białe punkty które chodza ( poruszaja sie ) troche to brzydko wyglada. I nie podobaja sie mi jakos jego oczy patrzace w prawo jakes take dziwne... pozatym skrzydła sie jakos dziwnie zginaja do srodka grafika zanika

Praca jest dobra na 6+/10

Jak przyjade po poprawie błedy i stylistyke bo się spiesze...

Anders 14-06-2006 09:23

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Zielevitz
Evinio - ogólnie prezentuje się ładnie, ale widać że jest robione na kształtach smoka

Specjalnie porównałem Gryfa Evinio z Smokiem i z pewnością kształt mają zupełnie inny. A to ze Smok tak jak i Gryf ma cztery łapy i skrzydła no to cóż, to już chyba nie jej wina. Po za tym Gryf posiada zupełnie inną kolorystyke, nawet w inny sposób jest pocieniowany, więc jako grafik uważam, że wzorowanie się na smoku nie miało tu miejsca, gdyż inne jest w zasadzie wszystko. Równie dobrze można by powiedzieć drogi Zielevitz'ie, że wzorowała się na Demonie albo na Monku, bo to by była taka sama bzdura jak, że wzorowała się na smoku, a fakt, że dla Ciebie oba te potwory są podobne to świadczy o niczym innym jak o tym, że Gryf Evinio ma grafikę BARDZO w stylu Tibi. Moim zdaniem to genialna praca. Najlepsza animacja i wogóle piekna grafika znakomicie pocieniowana (jeszcze Fire Bird był bardzo dobrze pocieniowany, ale animacja troche chaotyczna). Bardzo rzetelny i ciekawy opis Gryfa, interesująca historia i dobrze dobrane statystyki potwora moim zdaniem zapewniają Evionio wysokie miejsce na podium :D Bravo Evinio i powodzenia!

Recsio 14-06-2006 09:35

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez koloda
Postacie w tibi i przedmioty ( prócz mieczy tarcz i tak dalej) są pod odpowiednim nachyleniu pyzatym potwory w tibi patrzą na wprost a ich główny punkt jest zawsze w prawym dolnym rogu, czyli tam gdzie jego nogi powinny być. U ciebie wszystko jest źle twój potworek stoi pot złym kontem nie patrzy w stronę, w która idzie i nie stoi nam gdzie trzeba Mikuku popraw to a będzie dobre. Tak wogule jak wam się podoba mój rihos:D tak myślę żeby zrobić jeszcze jedna prace …
PS.. a zapomialem dodać ze format to jedna kratka 32 x 32 ( np. monk),2 kratki 32 x 32 ( np. orc rider)(wszystkie ratki razem 32 x 64) lub 4 kratki po 32 x 32 ( np. demon)( wszystkie kratki razem 64x64)

A tu link do mojego stworak…

http://img103.imageshack.us/img103/3760/s14080pz.png

Skoro już podchodzimy od strony bardziej "pro", to muszę Ci powiedzieć, że Twoj stworek też nie jest ok. Perspektywa w "dół" i "prawo" jest ok, ale "góra" i "lewo" do bani. W poprawnych gfx'ach "prawo" jest to tylko obrócony/przerzucony "dół", a "lewo" z kolei to obrócona/przerzucona "góra". U Ciebie jednak wszystkie perspektywy wzorowane są na jednej, a to duży błąd.
http://img403.imageshack.us/img403/6958/downs5tc.gif http://img511.imageshack.us/img511/6402/ups1mm.gif
W tej drugiej perspektywie widoczny powinien być tyłek, a twarz nie. Chyba kumasz o co mi chodzi...

Anders 14-06-2006 09:58

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez koloda
No nie powiem praca jest dobra i autor tej musial sie sporo napracowac....
jednak nie ma tego czegos i jest jakas taka zamydlona proponowal bym autorowi pracy dodac troche cienie pozatuym w niektórych miejscach sa białe punkty które chodza ( poruszaja sie ) troche to brzydko wyglada. I nie podobaja sie mi jakos jego oczy patrzace w prawo jakes take dziwne... pozatym skrzydła sie jakos dziwnie zginaja do srodka grafika zanika

Praca jest dobra na 6+/10

Jak przyjade po poprawie błedy i stylistyke bo się spiesze...

Drogi użytkowniku Kolodo. Możesz sprecyzować gdzie widzisz te punkty? Bo ja jakoś żadnych nie widzę. Po za tym twierdzisz, że praca "jest jakas taka zamydlona". Szczerze mówięc to nie wiem co masz na myśli, bo akurat moim zdaniem gryf Evinio jest jedną z najlepiej pocieniowanych prac i na dobrą sprawę nie odbiega w tym aspekcie poziomem od oryginalnych potworów tibijskich."Oczy patrzące w prawo"?-hmmm z tego co widziałem to patrzą na wprost ale napewno nie w prawo. Sugerujesz że gryf robi takiego "looka"? Ja bynajmniej czegoś takiego tam się nie dopatrzyłem. Pozwoliłem sobę za to obejrzeć Twoją pracę i szczerze mówiąc ,że z was dwojga to właśnie Ty powinieneś popracować nad pocieniowaniem swojego Rhinoceros'a gdyż na screenie z taktyki wygląda bardzo blado w porównaniu z otoczeniem. Po za tym animacja ruchu jest bardzo niedokładna... Głowa wygląda jakby wyciągała się nie przydługiej szyi. Problem polega na tym, że w animacji nie powinno się tylko przesuwać ruchomnych elementów potworka, ale również nieco je zmienić (no po za głową, ale wtedy kiedy widoczna jest szyją i ją możemy zmienić tak jak w przypadku smoka; ewentualnie głowy nie animujemy jesli przemieszcza się razem z całym potworem np. demon). Po za tym tułów w Twojej pracy praktynie pozostaje statyczny więc animacja wygląda jak w starych filmach o dinozaurach gdzie modelem gada poruszali ukryci statyści w efekcie czego kończyny wprawione w ruch wyglądały bardzo sztywno w połączeniu z niedynamicznym tułowiem - podobnie jest u Ciebie. Popraw to jeśli chcesz walczyć o dobre miejsce, bo Twoja praca nie jest zła, ale wymaga jeszcze troche pracy.

Skaras 14-06-2006 10:08

Najlepszy stwÓr to centaur stwożony przez Cukrowego. Ładna grafika i potwór pasuje do świata tibi, gdyby tylko lepszy loocik był. Jak CIPy nie wykorzystają go w grze to sami zrobią sobie krzywde.

Anders 14-06-2006 10:10

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Bodziu
Według mnie - nic dodać, nic ująć.
Praca po prostu świetna.

Bodziu widzę, że podzielasz mój pogląd na temat świetności pracy Evinio. A czy Ty Bodziu widzisz może jakieś białe poruszające się punkty na pracy Evinio bo może nasz drogi Koloda ma jakieś zwidy ;)

Anders 14-06-2006 10:17

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Skaras
Najlepszy stwÓr to centaur stwożony przez Cukrowego. Ładna grafika i potwór pasuje do świata tibi, gdyby tylko lepszy loocik był. Jak CIPy nie wykorzystają go w grze to sami zrobią sobie krzywde.

Obejrzałem właśnie owo stworzenie i mam mieszane uczucia. Z jednej strony grafika ładna, ale z drugiej ten człowiek nie pasuje do tibi, zupełnie inaczej wyglądają postacie ludzkie. Poza tym tułów konika nieco przy gruby...

tomash1a 14-06-2006 10:48

chce powiedziec ze beybe dragon to plagiat!! jest zywcem przekopiowany z innej gry podobnej do tibi (podam nazwe puzniej teraz nie pamiętam).

Zielevitz 14-06-2006 11:16

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Anders
Specjalnie porównałem Gryfa Evinio z Smokiem i z pewnością kształt mają zupełnie inny. A to ze Smok tak jak i Gryf ma cztery łapy i skrzydła no to cóż, to już chyba nie jej wina.

Cóż, dlatego napisałem iż się pomyliłem ;) Takie było moje pierwsze skojarzenie - 2 skrzydła, 4 łapy, tyłek wypięty, głowa w górę i na 4 kratki :P Więc teraz z ładnego awansował na bardzo ładne, a ja nie oceniam tak byle czego :>

Bodziu 14-06-2006 12:22

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Anders
Bodziu widzę, że podzielasz mój pogląd na temat świetności pracy Evinio. A czy Ty Bodziu widzisz może jakieś białe poruszające się punkty na pracy Evinio bo może nasz drogi Koloda ma jakieś zwidy ;)

Nie patrzyłem na białe piksele jedynie jakoś dzisiaj zwróciłem większą uwagę na skrzydła.
Zginają się one poziomo a ładniej wyglądałyby gdyby poruszały się w pionie tak jak np. u smoka.

koloda 14-06-2006 12:25

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Recsio
Skoro już podchodzimy od strony bardziej "pro", to muszę Ci powiedzieć, że Twoj stworek też nie jest ok. Perspektywa w "dół" i "prawo" jest ok, ale "góra" i "lewo" do bani. W poprawnych gfx'ach "prawo" jest to tylko obrócony/przerzucony "dół", a "lewo" z kolei to obrócona/przerzucona "góra". U Ciebie jednak wszystkie perspektywy wzorowane są na jednej, a to duży błąd.
http://img403.imageshack.us/img403/6958/downs5tc.gif http://img511.imageshack.us/img511/6402/ups1mm.gif
W tej drugiej perspektywie widoczny powinien być tyłek, a twarz nie. Chyba kumasz o co mi chodzi...

Zabardzo juz mi sie nie chcialo robic :D ale poprawie to...

Cytuj:

Najlepszy stwÓr to centaur stwożony przez Cukrowego. Ładna grafika i potwór pasuje do świata tibi, gdyby tylko lepszy loocik był. Jak CIPy nie wykorzystają go w grze to sami zrobią sobie krzywde.
bardzo mozliwe ze masz :D
http://img145.imageshack.us/img145/5...gryf2ly5bm.gif

@Anders
Wiesz ja nie jestem profesjonalnym grafikem a tym bardziej nie znam sie na animacji dobrze ze zwruciles na to uwaga to poprawie bo wczesniej jakos mi sie nie chcialo...
Co do tego kto musi poracowac to napewno jeszcze ja ale chodzi mi o to ze ten jego stworek jest taki jakis ... nie ma tego czegos jakos niewidze go w tibi oczywiscie nie karzdy musi sie zemna zgadzac to tylko moje i tylko moje zdanie ...
Bardzo mozliwe ze jego praca wygra ale ja chcialbym zajac chociaz 3 miejsce
@down
do dobra ale dlaczego z jednego piksela robi sie wiele .... skóra mu sie przedluza :D
i skrzydla nagle zostaje zjedzone :D
proponowal bym zrobic tak ruch skrzydel...
http://img63.imageshack.us/img63/2788/aadas5yn.gif

Evinio 14-06-2006 13:53

Te "białe pixele" jak nazwał to Koloda to nic innego, jak część pocieniowania. Właśnie tak sobie wyobrażałam mojego gryfa- miał mieć lśniącą i połyskującą sierść i myślę, że dzięki pocieniowaniu udało mi się osiągnąć ten efekt, a cienie poruszają się dlatego, że podczas animacji całe ciało się porusza, a w związku z tym każda pixela też.
Co do skrzydeł- chciałam aby się poruszały w ten sposób i się bardzo cieszę, że poruszają się tak, a nie jak skrzydła smoka, dlatego że bronię się przed wzorowaniem się na jakimkolwiek już istniejącym potworze [bo niedawno usłyszałam, że mój gryf kształtami przypomina smoka, z czym się nie zgadzam :] ]
Co do pracy Kolody: animacja jest sztywna, poruszają się tylko nogi i głowa, a tułów pozostaje w bezruchu. Widać, że nie postarałeś się przy tworzeniu kolejnych pozycji,w czym zgadzam się z Recsio. Poza tym powinieneś ożywić kolory, bo jak na razie wygląda to, jakbyś tego potworka wyprał w wybielaczu...Nie powiem, jest ładny, ale jakoś wizja nowej wersji słonia z rogami na trąbie mnie nie przekonuje. Na twoje szczęście nie jestem w jury ;)


W każdym razie bardzo dziękuję za wszystkie komentarze, zarówno te bardziej, jak i te mniej przychylne :)... w końcu o gustach się nie dyskutuje :)

Mikuku 14-06-2006 14:19

Mastermind Beast
 
Według sugestii niektórych osób stworzyłem moją postać od nowa, starając się zachować odpowiedni układ i proporcje. Wrzucam narazie duży obrazek, żeby lepiej było widać szczegóły. Proszę o komentarze, również dotyczące opisów.

http://img157.imageshack.us/img157/1045/beast028gq.gif
http://img148.imageshack.us/img148/1...stojaca3pi.gif

Drugi rysunek dla tych, którzy nie wiedzą jak bestia może chodzić skoro kuca. Może poprostu wstać :)
Pozdrawiam

Ps: Gnom na winera :)


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 21:35.

Powered by vBulletin 3