Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Profesje (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=21)
-   -   Knight??Czyżby najgorsza profesja w tibii?? (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=114817)

Kojotes 08-05-2007 16:24

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin (Post 1418236)
Z jednym zdaniem powiem tyle ze palkiem sie najciekawiej gra jesli gramy dla zabawy... niestety na wyzszych lvl jest do niczego.


I tak w zasadzie można podsumować obecną balansację profesji. Knightem i paladynem fajnie gra się dla funu, ale na wyższych lev i przy grze troche poważniejszej meele voc są do niczego.

I nie ma po co się kłócic, kto na scarabach robi o 1.5k expa więcej na godzine albo co knightowi daje zwiększenie skilla z 40 na 50.


Pzdr.

P0nury 08-05-2007 16:36

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kojotes (Post 1418704)
I tak w zasadzie można podsumować obecną balansację profesji. Knightem i paladynem fajnie gra się dla funu

Sęk w tym, że przeważnie gry są po to, żeby mieć z nich fun. A to, że banda dzieciaczków robi tragedię z tego, że nie wbija 300k/h na godzinę z melee, to już jest ich własny problem.

sat 09-05-2007 10:52

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin (Post 1418236)
8 lvl sorc z rozdzka (bijaca po 5? w gracza) vs 8 lvl rycerz ze skillami 50/50 - lepiej zeby sorc szybko uciekal.

ten knight musial by byc chyba na afk zeby go taki sorc ubil 0.o

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin (Post 1418236)
25 lvl sorc z 2 fd vs 25 rycerz ze skillami 60/60 - ... nie przypomniam sobie zebym na takim lvl ryckiem mial problemy z FD

knightem podbiega sie do sorca i starcza. sorc ma mniejsze sznse na przezycie spamu fd, a fd punktowo z explo nie wala zbyt mocno

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin (Post 1418236)
35 lvl sorc z WOI + 2 fe kontra 35 knight - albo uciekamy i FE zostana gdzies z tylu, albo biegniemy do sorca UHajac sie i sorc sam sie zabije swoimi FE

fe nie naleza do zbytnio szybkich potworow

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin (Post 1418236)
lvl 50+... i pozniej wyglada to coraz gozej dla sorca, przy lvl 100+ sorcowi z SD zajmie dluzej obicie rycerza do red niz rycerzowi z sov + HMM sorca do red.

Z jednym zdaniem powiem tyle ze palkiem sie najciekawiej gra jesli gramy dla zabawy... niestety na wyzszych lvl jest do niczego.

1 vs 1 postaci na zblizonych poziomach nie ma zbytnio sensu jesli oibe postacie sa przygotowane do pvp. co do palka to jego jedynymi zaletami sa wysoki shielding i tanie leczenie

dregmi 09-05-2007 11:45

@Gremlin
W rankingu miesięcznym expa palkowie wyprzedzaja knightow. Na wyzszym lvl to knight jest najgorszy.

Xzonixek 09-05-2007 13:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez dregmi (Post 1420243)
@Gremlin
W rankingu miesięcznym expa palkowie wyprzedzaja knightow. Na wyzszym lvl to knight jest najgorszy.

Chyba cie przyjebało xD!

Tripida (MS)
+5,350,869 best

Seromontis (EK)
+3,846,206 best

Sir Arthos (RP)
+1,673,302 best

Mateusz Dragon Wielki(ED)
+5,350,869 best

Analizuje erig od 2 miesięcy i porównywałem tygodniowy exp:
-Katrila ma 3.8kk w tygodniu i jest to najszybciej expiący rp, jak na razie
-Sero ma 9.6kk, wiem, że ma 100 lvli więcej, ale rycerze na lvlu katrili mają około 3kk na tydzien, sero jest na razie najszybciej expiącym ek w tibi.
-Celandia (MS) ma 10kk w tym tygodniu a Tripida 8kk~~, sorc expi szybciej niż druid do 250~~ no 300, ale później zostaje im tylko jedne expowisko - Goroma Demons.
-Mateusz ma 11.6kk w tym tygodniu i jak na razie expi bardzo szybko:P

Mógłbym jeszcze porównywać Orła, Pogromczynie, Ne'rooxa i innych, ale co mi to da skoro wy nie wierzycie danym...

Jeśli ulepszą knighta, Sero może dorównać expem sorcom, a palek da rade zrobić 7kk w tydzien:P

Większości ludzi chodzi o to, aby rycek i palek expili tak samo szybko, jak magowie. Ważne jest to, że wiele osób (w tym ja) zrezygnowało z gry RP, chociaż to moja ulubiona profesja i zaczeło grać sorcami, bo palka ludzie wyśmieją...

To teraz starsza analiza...
Najgorsza profesja pod względem expienia PO updatach z wandami, cipbotem i mf...
1. Palek
2. Rycek
3. Druid
4. Sorc

Najgorsza profesja pod względem expienia PRZED upem z cip botem, mf i cipbotem:
1.Druid
2.Sorc
3.Rycek
4.Palek

Dodam jeszcze, że po około 3-4 miesiącach od wprowadzenia cipbota wiele serwerów zmniejszyło swoją populacje... Może to nie ze względów tego up, ale z powodów innych...

Ahh i może decydujący element... Od ostatnich 3-4 updatów nie dostajemy otwartych expowisk, których na gwałt potrzebują paladyni. Coś w stylu deep fib, d lairu edron, tombów... Ostatnio dostaliśmy wyspę pełną hydr, na której nikt oprócz sorców nie wyexpi, quary na których lazi się naprawde super hiper szybko i nie ma gdzie uciekać, bo wpadam na nastepną bande hydromancerów... Jedynym sensownym dodatkiem byli piraci, malada i powierzchnia undead island na której cieżko uciekać bo z łatwością wpadam na następny podwójny resp ds/bb/cryptow...


Miałem mały problem z ustaleniem kolejności między sorcem/druidem i ryckiem/palkiem, ze względu na małą różnice w szybkości expienia. Wziełem tu pod uwagę ilość graczy, którzy grali tymi profesjami i stare opinie na ich temat.

Moge dodać jeszcze w innym poście moje dane, co do ilości expa wbijanej przez każdą profesję na godzine, na danym expowisku:)

bartii10 09-05-2007 14:30

czytajac te wszyskti posty doszeldem do jednego wniosku..
widze prawde po obu stronach barykady. czesc mowi ze kin jest sux bo cos tam.. ze sorc jest duzo lepszy..
a teraz powiedzcie czy musi byc tak ze knight ma byc rowny albo lepszy od sorca? wcale nie! niech sobie sorc bedie najlepszy a knight troche slabszy..
nie zmieni to faktu ze knightem tez gra sie fajnie ;). sam mam 2 postaci 59 ed i 28 knighta (72/72), i nie powiem zebym akogos narzekal. kazda postacia gra sie poprostu inaczej, inaczezj sie expi itp.

uwazam ze jest dobrze jak jest i nei jest potrzbne jakies wyrownywanie profesji. co waszym zdaniem powinni knightowi dodac? minimalny hit za 100, ilosm many taka jak u palka, czy moze strzelanie z sd??

z takimi udogodnieniami granie knighta bedize nuuudne :P bo co to za przyjemnosc bic wszystko co sie rusza i nie czuc rispektu przed groznymi potworami..

a zreszta niech zrownaja postaice, zeby kazda miala po tyle samo hp i many..

Xzonixek 09-05-2007 14:53

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez bartii10 (Post 1420336)
czytajac te wszyskti posty doszeldem do jednego wniosku..
widze prawde po obu stronach barykady. czesc mowi ze kin jest sux bo cos tam.. ze sorc jest duzo lepszy..
a teraz powiedzcie czy musi byc tak ze knight ma byc rowny albo lepszy od sorca? wcale nie! niech sobie sorc bedie najlepszy a knight troche slabszy..
nie zmieni to faktu ze knightem tez gra sie fajnie ;). sam mam 2 postaci 59 ed i 28 knighta (72/72), i nie powiem zebym akogos narzekal. kazda postacia gra sie poprostu inaczej, inaczezj sie expi itp.

uwazam ze jest dobrze jak jest i nei jest potrzbne jakies wyrownywanie profesji. co waszym zdaniem powinni knightowi dodac? minimalny hit za 100, ilosm many taka jak u palka, czy moze strzelanie z sd??

z takimi udogodnieniami granie knighta bedize nuuudne :P bo co to za przyjemnosc bic wszystko co sie rusza i nie czuc rispektu przed groznymi potworami..

a zreszta niech zrownaja postaice, zeby kazda miala po tyle samo hp i many..

Grałeś w tibie 7.4 i wcześniejsze? Jeśli tak to wiesz ze wtedy była równa sytuacja a ceny stałe...

Vil 09-05-2007 15:01

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez bartii10 (Post 1420336)
niech sobie sorc bedie najlepszy a knight troche slabszy..

a dlaczego ma nie byc na odwrot ?

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez bartii10 (Post 1420336)
minimalny hit za 100

pojedz sobie na turniej rycerski, wez do reki dwureczny miecz. Jak sadzisz, ile trafien z niego potrzeba zeby zabic krolika ? W tibii mozesz potrzebowac nawet dziesieciu.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez bartii10 (Post 1420336)
ilosm many taka jak u palka

knight wogole nie powinien miec many.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez bartii10 (Post 1420336)
czy moze strzelanie z sd??

a po co ?

bartii10 09-05-2007 15:30

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1420354)
a dlaczego ma nie byc na odwrot ?

na to nie umeim odpowiedziec.. moze dlatego ze w razi laga knight przezyje troche dluzej niz sorc..

Cytuj:

co waszym zdaniem powinni knightowi dodac? minimalny hit za 100, ilosm many taka jak u palka, czy moze strzelanie z sd??
moje ironiczne pytania retoryczne (czyt. takie na ktore nie oczekuje sie odpowiedzi) skierowane do ludzi, ktorzy uwazaja, ze do knigha trzeba cos dodac..

czyzbys myslal ze to moje propozycje do balansowania profesjii?? ;>

@xzonikx: nei gralem we wczesniejsze wersje tibii. przygode z ta gra zaczalem w kwietniu 2006 roku..

Kojotes 09-05-2007 15:44

@bartii10
Cytuj:

uwazam ze jest dobrze jak jest i nei jest potrzbne jakies wyrownywanie profesji
Cytuj:

@xzonikx: nei gralem we wczesniejsze wersje tibii. przygode z ta gra zaczalem w kwietniu 2006 roku..

No co Ty możesz wiedzieć o balansacji profesji........... Za starych złotych czasów 7.4 Tibia była najlepsza w całej swojej histori..


Cytuj:

co waszym zdaniem powinni knightowi dodac? minimalny hit za 100, ilosm many taka jak u palka, czy moze strzelanie z sd??
Knightowi nie trzeba dawać sd, to by całkowicie popsuło mechanikę gry. Ale dlaczego do cholery meele voc nie mogą mieć zrownanego delaya miedzy next atakami jak sorc miedzy next visami? Albo czy wprowadzenie minimalnego hitu/podwyższenei średniej to taki irracjonalny pomysl? A gdyby zwiększyc wplyw skilli na zadawane i otrzymywane obrazenia?


Cytuj:

bo co to za przyjemnosc bic wszystko co sie rusza i nie czuc rispektu przed groznymi potworami..
Obecnie gra magiem na nieco wyższych lev sprowadza sie wlasnie do tego.

@Xzonixek

Word. Widze ze wiesz co mowisz.

bartii10 09-05-2007 16:49

mi sie podoba dizsiejszy obraz tibii. po co zmeiniac cos co sie podoba??
nei chce zeby cipy przesadzily z kinem bo wtedy sorc bedize uposledzony, zaczna sie narzekania na sorca, za rok dodadza 2x damage z run i zacznie sie znowu narzekanie na knighta..
.. i kolo sie zamyka

wg mnei dobrze jest jak jest, no ale to moje osobiste zdanie i kazdy ma sie prawo niezgodzic, forum jest po to zeby kazdy mogl swoje poglady na dany temat wyglosic.

a co do mojej wiedzy na temat balansowania profesji.. humm..
moge nie wiedziec jak byly poctaci zbalansowane wczesniej ale widze jak sa zbalansowane teraz..

Grabiaz 09-05-2007 17:14

Czego wy się czepiacie? Knight jest dobrą postacią...przynajmniej był...po tym UP knight jest sux ;( ;( ;( kiedyś dostawał 30hp co lvl a teraz tylko 15 ;( w porównaniu do Pala który dostaje 10hp co lvl. I moim zdoniem pal ma za dużo czarów!!! Pal nie jest profesją do czarowania, a jednak ma większość czarów druida i sorka ;( kiedyś było lepiej.
Niestety prze Rod'y i Wand'y gra coraz więcej noob'ów :( robią se 8lvl sork'a i idą PK'ować jakieś 10/12 lvl knightów i sorków, którzy se trenia :(

Matteos 09-05-2007 17:27

Wolal bym faktycznie palladyna

Kojotes 09-05-2007 18:07

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez bartii10 (Post 1420493)
mi sie podoba dizsiejszy obraz tibii. po co zmeiniac cos co sie podoba??
nei chce zeby cipy przesadzily z kinem bo wtedy sorc bedize uposledzony, zaczna sie narzekania na sorca, za rok dodadza 2x damage z run i zacznie sie znowu narzekanie na knighta..
.. i kolo sie zamyka


No to cofajac sie do przyszłości, to błedne kolo zaczeło sie podczas Christmas Update 2005, kiedy wprowadzono rody i zrewolucjonizowano system magii.

Teraz sa możliwe 2 ewentualności, jeśli podciągną meele voc do poziomu magów, to Tibia juz do reszty straci rpg i bedzie sie liczył jedynie exp i gp. No ale za to bedzie promocja gry i pare miesiecy po up prawdziwy wysyp dziesiatek 300+ lev. A 200 lev stanie sie niczym, tak jak obecnie 100 lev to juz nic wielkiego..

Ale możliwe jest, ze wprowadza podwójne zmiany (mało prawdopodobne niestety). Ogranicza możliwości magów przy jednoczesnej poprawie meele voc- co spowoduje raczej rownomierny rozwój gry i w znacznym stopniu ograniczy narzekania.



Cytuj:

a co do mojej wiedzy na temat balansowania profesji.. humm..
moge nie wiedziec jak byly poctaci zbalansowane wczesniej ale widze jak sa zbalansowane teraz..
Jedyni co wtedy narzekali to byli druidzi, ze chcieliby jeden lub dwa dodatkowe czary atakujące. A pozatym każdy był happy- magiem ciezko bylo sie wybic, ale jak juz zdobyles ten mid lev to byles potega- dojscie kilku ms na 100 lev do jednej gildii w czasie wojny diametralnie zmienialo proporcje sil...A teraz mag nie musi zdobywać 100 lev zeby byc potega. To tak jakby najnowsze porschaki staly sobie na ulicy- kto chce niech bierze. Tylko czy to ma racje bytu? Juz porownujac do rl nie lepiej jest zarobic normalnie na niego kase i wtedy sie lansowac i byc 'leet'? Bo zdobyc taka fure bez wysilku to juz zaden fun i zaden lans, skoro kazdy moze miec taki sam wózek :P

A teraz to mamy do czynienia z nie-zbalansowaniem profesji chyba...

Xzonixek 09-05-2007 18:39

@Up:
Ja się łudzę jak głupi że ta gra wróci do tamtych czasów... :P

Browarrior 09-05-2007 19:14

ja chce tibie 7,4 ale to co ja chce to jest niestety nic....Cipy beda ciagle ulepszac profesja zeby dorownaly innym az w koncu zrobi sie ots.Robia tak zeby miec coraz wiecej zysku z pacc...w koncu im sie skonczy ten zysk

Marciniek 09-05-2007 22:14

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xzonixek (Post 1420312)
(...)
Sir Arthos (RP)
+1,673,302 best
(...)
Jeśli ulepszą knighta, Sero może dorównać expem sorcom, a palek da rade zrobić 7kk w tydzien:P

Większości ludzi chodzi o to, aby rycek i palek expili tak samo szybko, jak magowie. Ważne jest to, że wiele osób (w tym ja) zrezygnowało z gry RP, chociaż to moja ulubiona profesja i zaczeło grać sorcami, bo palka ludzie wyśmieją...

Nie rozumiem dlaczego przytoczyłeś best tego akurat palka, bo np. taki [CHAR]Sucurs[/CHAR] ma odnotowany best na poziomie 4kk expa.

Co do rezygnacji, tutaj problemem jest to, że człowiek ulega presji innych i woli patrzeć na cyferki u maga niż cieszyć sie grą paladyna.
Ja osobiście miałem po 2 postacie każdej profesji, prócz magów. Maga nie miałem ani jednego, po prostu nawet nie miałem ochoty zakładać takiej postaci.
Cytuj:

(...)
Dodam jeszcze, że po około 3-4 miesiącach od wprowadzenia cipbota wiele serwerów zmniejszyło swoją populacje... Może to nie ze względów tego up, ale z powodów innych...
Więc co do powodów, ja to widzę następująco.
Teraz mamy wbudowanego aimbota i wystarczy zebrać się odpowiednią ilością magów (którzy potrafia klikać hotkeye) aby zabić dowolną postać.
Nie muszę chyba dodawać, że wcześniej trafienie kogoś było sztuką?
Ludzie częściej się zabijają, a Tibia jako gra ma inną wadę, która się tutaj ujawnia. Mianowicie chodzi o straty ponoszone przy śmierci. 100k + 2% expa to nie są duże straty, ale dla czasów, gdy 100lvli nie było wiele.
A obecnie dla przeciętnego gracza na 150-200lvlu 2% expa okazuje się sporą liczbą. Efektem jest opuszczanie światów pvp i mocne przeludnienie non-pvp - ludzie po prostu boją się umierać.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1420354)
knight wogole nie powinien miec many.

Ciekawy pomysł. ;)

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kojotes (Post 1420705)
No to cofajac sie do przyszłości, to błedne kolo zaczeło sie podczas Christmas Update 2005, kiedy wprowadzono rody i zrewolucjonizowano system magii.
(...)
Ale możliwe jest, ze wprowadza podwójne zmiany (mało prawdopodobne niestety). Ogranicza możliwości magów przy jednoczesnej poprawie meele voc- co spowoduje raczej rownomierny rozwój gry i w znacznym stopniu ograniczy narzekania.

Co do zmian, to dobrze myślisz, jednak w przypadku Tibii zostały popełnione błędy, których nie da się naprawić. (Naprawa wiązałaby się z całkowitą rewolucją i koniecznością resetu charów.)
Słynny "mana update" wprowadził 2 zmiany, które w połączeniu stały się największym problemem.
1. Wprowadzając szybką i tanią mane CipSoft dał postaciom magicznym możliwość expienia jednocześnie taniego i szybkiego, które jeszcze bardziej przyśpieszają różdżki. Tym sposobem 'naprawili' oni problem trudności wybicia się magów na wyższy poziom.
2. Wprowadzenie sprzedaży run przez NPC.
Tak więc magowie mogą szybko osiągnąć upragniony wysoki poziom i w tym momencie otwiera się furtka do 'ots on rl tibia'. Staje się tak, gdy mag osiągnie poziom pozwalający expić przy pomocy sd/explo i pokrywają mu się koszty. Teraz dostaje nieograniczony zasób run - reszta jest znana.
Czy muszę dodawać jakie to ma konsekwencje w grze?

Co do naprawy tej sytuacji - CipSoft jest bezbronny, ponieważ nie wyobrażam sobie sytuacji, żeby zabrał coś co reklamował jako wielka zmiana w jednym z poprzednich update'ów. A zasadniczym problemem jest fakt, że masa osób już wbiła te 200+ lvle, a MDW jest idealnym przypadkiem "korzyści" związanych z pamiętnym update. Nawet jeśli wycofali by zmiany, te postacie już są, już psują wszystko, co było dobre i tu pies pogrzebany.

Piotrek Marycha 09-05-2007 22:16

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Browarrior (Post 1420897)
ja chce tibie 7,4 ale to co ja chce to jest niestety nic....Cipy beda ciagle ulepszac profesja zeby dorownaly innym az w koncu zrobi sie ots.Robia tak zeby miec coraz wiecej zysku z pacc...w koncu im sie skonczy ten zysk

I tak sa juz ustawieni do konca życia....

BTW: Jezeli coraz wiecej zarabiaja to chyba oznacza to ze coraz wiecej ludzi gra, nie?

Browarrior 09-05-2007 23:02

@up: Kurwa chyba napisalem ze dla kozysci to robia...a coraz wiecej osob gra bo dawniej ktos wbijal na tibie i pomyslal "o kurwa ale syf ile sie lvl bije blablabla"a teraz byle noob co sie urwal z jakiegos syfiastego "MU" bierze "ruszczke" bo jest druidem i z niej wali to cala filozofia...tibia jest teraz chujowa i nie mam zamiaru do niej wracac bo nie przewiduje zmian na lepsze(w koncu sie przejada na tej ich "balansacji").w 2003/2004 roku byla o wiele lepsza BYE

Piotrek Marycha 10-05-2007 22:54

~double~post~


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 22:12.

Powered by vBulletin 3