Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Niusy (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=12)
-   -   Wyrównanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=132712)

mago 12-06-2007 12:47

Ma sens.
I to duzy.
Kiedys MDW mial tez ten 50-100 lvl a jednak potrafil - i to w czasach gdy druty i sorce mialy gorzej niz obecnie bo nie bylo taniej many - wiec wszystko opieralo sie na runkach.

Knight Patryk 12-06-2007 14:13

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez mago (Post 1480792)
A skad wiesz ze bedzie wartosc minimalna?
Jakos w tym newsie tego nie bylo :)

Drut dostaje w dupe ale i tak bedzie powered tylko ze juz nie megapowered.

Wez porownaj 150 kine z 150 sorcem czy drutem.
Max exp kiny to 150k/h i to tylko w 2 miejscowkach i dobrych porywach z respem. Zreszta w kazdym wypadku to mega waste chyba ze druta se wezmie.

Sorc czy drut na 150 lvlu juz moga naprawde z expem jechac ostro - solo hydry itp

Drut ma zjebane - przyklad MDW chyba mowi co innego ;P
Dla twojej wiadomosci podam ze MDW naprawde az tak dlugo tego levela nie robil i nie gra jak to niektorzy mowia 24h . Sa strony by to sprawdzic ile kto gra.
Wszystko zalezy od umiejetnosci gracza.

lol 150 kina 150k/h ! chyba z mega waste...

Apheris 12-06-2007 14:26

Yeah nareszcie cos dla knightow!!!!!!:p

Pandorian technomancer 12-06-2007 14:36

do tej pory siła magi liczyla sie (3*mlvl+2*lvl), jadyna zmiana bedzie polegala na tym ze teraz sila magi nie bedzie zalezala od lewelu. To ze postacie średniolewelowe nie odczuja zmiany a tylko wysoko lewelowe wedłóg mnie oznacza ze nowa formula bedzie opisywala siłę magi 5*mlvl.

wiec np do tej pory mag 100lvl 70 mlvl siła magi 410, a teraz 350. wiec IMHO zmiane ta odczuje postacie ktore maja wysoki lewel bo od oklolo 50lvl/50mlvl magiclewel zaczyna zdecydowanie wolniej rosnac niz zwykly lewel.

Sorcer_Pips 12-06-2007 15:14

Dzisiaj wsiadam sobie do autobusu wracałem do domu poszedłem do siedzenia za mną dwoje dzieci w wieku 11-12 lat i gadali coś o tym update że nie będzie im się dobrze expić i że jeden już gra na OTS'ie no ludzie... żal po prostu eh.

Dawergo 12-06-2007 15:50

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kejmilo (Post 1480620)
Nie chodzi mi o to że ktoś jest gorszy (sam nigdy nie nabiłem 70 levela), tylko o to, że w Newsie wyraźnie pisało, że zmiany poczuje się na 70-80 levelu... A większość wypowiadających się tu sorców i drutów takiego levela nie ma a płaczą i użalają się... Nie chciałem tym nikogo urazić, ale taka jest prawda...

ja tam nie placze, pamietam jeszcze jak musialem sobie radzic bez taniej many i jakos zylem wiec teraz tez przezyje :D a i tak bedzie dobrze bo nie podrozeja mfy etc

Sorcerereq 12-06-2007 16:17

Z wypowiedzi CS Crabana:
Cytuj:

- Whirlwind throw zastępuje hmm (pomaga bić potwora na niskim poziomie życia gdy ucieka, dlatego nie będzie to bardzo silny cios)
Czyli Cip znowu zj..al sprawe! Bo nie będzie można bić GSa z tego Whirlwind throw, ponieważ działa on na potwory z małą ilością HP. A tak, to sobie biłem GSki z HMMków moim 49 najtem... ;( mimo, że się nie opłacały.

mazgier 12-06-2007 16:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Sorcerereq (Post 1481101)
Czyli Cip znowu zj..al sprawe! Bo nie będzie można bić GSa z tego Whirlwind throw, ponieważ działa on na potwory z małą ilością HP. A tak, to sobie biłem GSki z HMMków moim 49 najtem... ;( mimo, że się nie opłacały.

Czytanie ze zrozumieniem boli? Whirlwind throw będzie działał na każdego potwora (poza odpornymi na obrażenia fizyczne, oczywiście) tyle, że będzie zadawał stosunkowo niewielkie obrażenia (i stąd wzmianka o dobijaniu potworów z małą ilościa HP bo do tego będzie się nadawał najlepiej) - tak jak obecnie HMM. Człowieku, myśl zanim coś napiszesz...

Celoz 12-06-2007 16:47

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rothes (Post 1470496)
Paladyni będą zadowoleni słysząc, że broń dystansowa, taka jak włócznie, nie będzie upadać już na ziemię, co pozwoli uniknąć kradzieży.

No, na reszcie będzie mi się milej skillowało mojego rookstayera :]

Viero 12-06-2007 16:51

jestem ciekaw czy te nowe magiczne speary będą tylko dla PACC'ów...

Goldscorpion 12-06-2007 16:54

Tylko teraz mlvl nie potrzebny knightom będzie rósł znacznie szybciej niż wcześniej (wszystkie ataki poza zwykłymi z broni będą potrzebowały many). Więc skoro sorcowie mogą polepszać swojego skilla pijąc mf to knight też powinien zwiększać swojego skilla tymi ,,innymi" uderzeniami. Skille powinny rosnąć kilka razy szybciej jeżeli bijesz np. Groundshaker czy whirlwind throw...
Cytuj:

jestem ciekaw czy te nowe magiczne speary będą tylko dla PACC'ów...
Dziecko a czego ty sie spodziewasz :p

Celoz 12-06-2007 16:57

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Viero (Post 1481179)
jestem ciekaw czy te nowe magiczne speary będą tylko dla PACC'ów...

Marsz do podstawówki uczyć się czytania ze zrozumieniem!
Po prostu zmieni się skrypt zwykłych broni dystansowych, i już. Żadnych komplikacji.

Olipek 12-06-2007 16:59

Jak juz wiadomo postacie beda zadawaly mniejsze obrazenia z runek czy tak samo bedzie z runami leczacymi np: uh? czy ktos wie cos o tym? ;p

zakrzes 12-06-2007 17:03

pytanie
 
moze wyda wam sie to glupie pytanie ale czy ktos wie kiedy bedzie ten najnowszy update??

Goldscorpion 12-06-2007 17:04

Cytuj:

Jak juz wiadomo postacie beda zadawaly mniejsze obrazenia z runek czy tak samo bedzie z runami leczacymi np: uh? czy ktos wie cos o tym? ;p
LoL Przecież to już nie jest śmieszne udawanie takiego debila na poziomie mojego brata z przedszkola...
PLX CZY WY NIE WIECIE CO KOMENTUJECIE??!!X(X(X(
Cytuj:

Prosimy jednak zauważyć, że wszelkie zmiany dotyczyć będą jedynie ataków. Żadna z nich nie odnosi się do siły run i czarów leczących.
O M G ...

@UP
Nikt tego nie wie ale moim zdaniem jeszcze w czerwcu chyba pod koniec. Hmm no bo co by mogli jeszcze dodać?? Zmiany w kliencie?? Co jeszcze? Nie wiem czy nadchodzący piątek nie będzie ostatnim piatkiem dostarczającym newsy o update :)

DOWN
Jezeli nie masz nic sensownego do powiedzenia powstrzymaj sie od komentarza...

--Cienius-- 12-06-2007 17:07

W 2012 kiedy bedzie koniec roku zebys nie mogl sie nacieszyc

Pasi?

yz0 12-06-2007 17:11

Dla mnie bomba, chyba wracam z powrotem do gry po update.

SquareHead 12-06-2007 17:12

Ryba, jakiego translatora użyłeś, żeby przetłumaczyć ten tekst? Wątpie żebyś sam to przetłumaczył, chociaż ja moge spróbować ^^.
"Wprowadzimy obuchy, miecze oraz topory...." Haha obuchy, jak coś to broń obuchowa, widać że kiepski masz translator. :p

Natorin 12-06-2007 17:18

ZMIANY DOTYCZĄ TYLKO RUNEK I CZARÓW OFENSYWNYCH!!!!!!
UHY, IHY EXURY, NIE ULEGNĄ ZMIANIE ...

Goldscorpion 12-06-2007 17:21

@UP
Świetny pomysł :p Ale i tak założe się, że dwie stronki dalej pytanie: "a co z siłą uhów i ihów?"

TIBIA GUARD 12-06-2007 17:24

Ciekaw jestem jak teraz knighci wykonaja annihilator quest ze slabszym atakiem burstów.Zastanawial sie ktos nad tym ?

Natorin 12-06-2007 17:32

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez TIBIA GUARD (Post 1481249)
Ciekaw jestem jak teraz knighci wykonaja annihilator quest ze slabszym atakiem burstów.Zastanawial sie ktos nad tym ?

Proste 4 palków nie da rady :P wiec zawsze będą blokera potrzebować =]
Poza tym coś na pewno się wymyśli.

Baby_Killer 12-06-2007 17:47

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Szopen2 (Post 1480763)
jesteś mądrzejszy niż myślałem xD hahahaha MDW sd zrobi xD a knight skilluje gdy expi skiluje gdy treni tylko nie skiluje gdy chce coś sprzedać... mówię ci że dużo łatwiej wbić skila knightem niż mlvl sorcem czy drutem...



Jest jedna delikatna roznica, sork/drut moze siebie przyspieszyc mlvl pijac MF a knight niestety musi siedziec tyle ile musi zeby wbic skilla... Gralem sorkiem i drutem i NIGDY nie mialem many na full, zawsze ja spalalem wiec mlvl lecial w kazdej chwili, no a knight stojac w miescie skilla nie wbije...

Candi 12-06-2007 17:58

Nie narzekajcie teraz tak sorce i druidzi, bo gdy wy robicie runy to możecie je później sprzedać, a taki paladyn albo knight nie mają żadnego z tego pożytku. No może paladyn robi hmm, ale on musi mieć speary do skilowania.

Ciekawi mnie, czy jeśli mam paladyna z niskim levelem, bo oststnio tylko skiluję to, czy moje hity spadną... Chyba zacznę niedługo tylko expić chociaż chciałem wbić 80

Krzysiekkrzysiek 12-06-2007 18:02

A czy uhy będą dawały mniej hp ?? ;(;(;( o nieeee!!!! (joke :p)
A ja sobie tak myśle , ze update pewno i tak będzie w sierpniu bo to sie Cipom opłaca : Jednego pacca kupują na wakacje a drugiego zeby zobaczyc co nowego w update :P

Elite-Faru 12-06-2007 18:03

:p
 
Dobrze że uhy ,ihy,exurki nie ulegnom zmianie :) bo na 5 mlvl knighta co by uh uleczał ?!

Utako 12-06-2007 18:06

Z tego co czytalem to zmieni sie calkowicie system pvp.
Przypuscmy 100 lvl druid bije 60 sorca... i co ....
ten 60 (przypuscmy) ma przy sobie bp ston skinow (20*5=100)? czyli zeby zbic takiego sorca bedzie potrzebowal okolo 6 bp sd ^.-? uhm nie no fajnie... Bursty dla sorca i druida w odstawke? Moze teraz sorce i druidzi zaczna chodzic z kamieniami przy sobie zeby zabierac ladunki ze stone skinow? Nie widze tego... a co podbiega do niego 60 palek wladuje w niego 100 boltow i po bp stone skinow... Naprawde nie widze tego a co idzie z tym w parze jestem ciekaw co z tego wyniknie.

A co do expienia na wrl... Druid na wrl ma tylko siowac?... tak sobie bil z burstow... czasem explo (na non pvp) Troche brak mi slow:baby:

Ribery 12-06-2007 18:55

No wychodzi na to że drut będzie najgorszy teraz.

Viero 12-06-2007 19:10

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Celoz (Post 1481195)
Marsz do podstawówki uczyć się czytania ze zrozumieniem!
Po prostu zmieni się skrypt zwykłych broni dystansowych, i już. Żadnych komplikacji.

Myślisz że nie umiem czytać ?? -.-

Cytuj:

Co sie stanie z włóczniami?
Wrócą do ręki, chyba ze sie złamią.
Chodzi mi np. oto "enchanted spears" (eteryczna włócznia ??)

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Goldscorpion
Dziecko a czego ty sie spodziewasz

Kto wie może coś CIpsoft natchnie i da troszkę więcej dla Facc'ów :)

danielski2 12-06-2007 19:14

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Elite-Faru (Post 1481325)
Dobrze że uhy ,ihy,exurki nie ulegnom zmianie :) bo na 5 mlvl knighta co by uh uleczał ?!

Co za wieśniak ?! Czlowieku...przeczytaj to co napisales !

Natorin 12-06-2007 19:15

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Viero (Post 1481479)
Kto wie może coś CIpsoft natchnie i da troszkę więcej dla Facc'ów :)

Widać twój geniusz. W końcu nie ma to jak zachęcać swoich klientów do nie kupowania pacca...

Viero 12-06-2007 19:17

@up
za to twojego wogóle(?)...

Natorin 12-06-2007 19:35

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Viero (Post 1481495)
@up
za to twojego wogóle(?)...

Ta...? to podaj mi 3 racjonalne powody dla których mieli by ulepszać postacie facc..

Facc ma minimum potrzebne do grania. A ten UP jak byś chciał zauważyć likwiduje magie palla/kinia i wprowadza czary zapewne dla pacca. Domyśl się dlaczego...

Viero 12-06-2007 19:40

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Natorin (Post 1481550)
Facc ma minimum potrzebne do grania. A ten UP jak byś chciał zauważyć likwiduje magie palla/kinia i wprowadza czary zapewne dla pacca. Domyśl się dlaczego...



Niby masz racje ale...
Dajmy na to że ktoś nowy chce grać w tibie, na początku wszystko wydaje mu się zrąbane i tak Cipsoft traci potencjalnego Klienta...
Choć z w sumie masz racje, kto na początku kupi Pacca :/

Gizmik 12-06-2007 20:34

Ta cała balansacja profesji to dobry pomysł, ale zobaczymy jak to się sprawdzi w praniu. Jedno mi się tylko nie podoba..., że pewnie nie będę mógł wziąć podczas przerwy w skileniu w-hammera albo dragon hammera(na oba samodzielnie zarobiłem) w rękę i odprężyć się tłucząc jakieś potworki... Pewnie do 20lvl będę skazany na jakiś szajs i roty :/

11lvl knight..

Goldscorpion 12-06-2007 21:43

Jedyne co powinnni jeszcze wyrównac to PvP. NIe mam na to pomysłu ale nie jest fair, że 50 sorc nawala mnie biednego 8lvl knighta po wyjściu z rooka bez powodu :/
@DOWN
Dlaczego?? Fakt jest trudniej skilować ale znacznie łatwiej jest utrzymac skille . Na światach pvp jeden dead i odrabiaj kilkanaście-kilkadziesiąt godzin straconego skilla. Na non pvp znaczniej mniejsze ryzyko.

frokobr 12-06-2007 21:46

dyst...
 
No dobra dobra siła uderzeń bedzie bardziej zależała od dysta a wiec Paladynii na światach no-pvp będa jak zwykle do tyłu....

Dawergo 12-06-2007 21:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez frokobr (Post 1481838)
No dobra dobra siła uderzeń bedzie bardziej zależała od dysta a wiec Paladynii na światach no-pvp będa jak zwykle do tyłu....

hmmm istnieje dla ciebie cos takiego jak molts? tam mozesz skillowac na monkach wmiare spokojnie, musisz tylko miec wmiare dobry shielding i jakas tarcze :)

GothicMaster 12-06-2007 21:58

x
 
@2up
Nie widze powodu dla ktorego non pvp ma trudniej skilowac. szybkosc jest taka sama, a na non pvp szansa deda jest mniejsza.
@Goldscorpion
A czy w realu jest sprawiedliwosc? Jak wg Ciebie mialo by zostac to wyrownane?

frokobr 12-06-2007 21:59

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dawergo (Post 1481856)
hmmm istnieje dla ciebie cos takiego jak molts? tam mozesz skillowac na monkach wmiare spokojnie, musisz tylko miec wmiare dobry shielding i jakas tarcze :)




Dobre :D
I niby z czego mam bic tego monka? speare?
3 speare i po monku


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 11:28.

Powered by vBulletin 3