![]() |
Moje potworki
Nazwa: King Minotaur
HP: 700 EXP: 550 Odporność: Ogień, Energia Specjalne: Leczy się, przywołuje Minotaury Guardy Walka: W zwarciu, na dystans (arrows) Loot: 0-4 small ruby, crown helmet, 0-85 gp, 0-4 meats, silver dagger, double axe(rzadko), bow, 0-15 arrows, scale armor, sandals, castle shield(rzadko) , wodden shield, scarf, RoH(bardzo rzadko), minotaur leather(zawsze), crown(niezwykle rzadko), Występowanie: Plains of Havoc, Meriana, Edron Opis: Król wszystkich minotaurów. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Elf Arrmag HP: 380 EXP: 400 Odporność: ogień, energia, trucizna, paraliż, Specjalne: przywołuje do 3 elf arcanistów Walka: magią(fire bomb, fire field, gfb, energy strike, great energy beam) Loot: 0-45 gp, blue rose, 1-8 Carrot, 1-3 fish, serpent sword, moonlight rod, blue robe(bardzo rzadko), plate legs, rose shield, dragon necacle, obsidan knife(bardzo rzadko), pick, 0-3 blank rune, 0-1 small diamond(rzadko), 1 soul stone(zawsze), Występowanie: Elf Fortress, Nargor, Opis: Najpotężniejszy z elfów, walczy bardzo silną magią, dużo silniejszą niż elf arcanist. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Golden Rat HP: 40 EXP: 25 Odporność: brak Specjalne: przywołuje do 4 raty Walka: w zwarciu Loot: 0-15 gp, wodden shield, cheese, leather boots, studded armor(rzadko), bronze amulet(bardzo rzadko) Występowanie: w kanałach wszystkich miast tibii(włącznie z rookgardem) Opis: najsilniejsze ze szczurów. potrafią summonować swych słabszych pobratyńców,dobry exp dla low leveli. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Energy Devil HP: 130 EXP: 175 Odporność: energia Specjalne: używa haste Walka: magią(energy beam, dużo słabsza wersja energy wave'a, energy field) Loot: small axe, 0-14 worms, plate armor(rzadko), plate legs (rzadko), guardian shield(niezwykle rzadko) Występowanie: Folda, Vega, Ramona, Goroma, głęboko pod Thais Opis: Coś w stylu Fire Devila, ale walczy energią. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Monk Skeleton HP: 150 EXP: 400 Odporność: ogień, energia, trucizna, widzi niewidzialnych Specjalne: bardzo mocno się leczy(odnawia sobie całe hp) używa strong haste Walka: w zwarciu, słabo magią(czasami puści fire balla) Loot: ankh(rzadko), dark armor, cape, skull helmet(niewyobrażalnie rzadko), dark shield, 0-150 gp, 1-3 meat, 0-3 ham, iron ore(rzadko), demonbone amulet(zawsze), stone skin amulet(rzadko), mirror, broom, torch, bone Występowanie: Ghostland, Tiquanda Opis: Mnich szkielet potrafi bardzo dobrze walczyć w zwarciu. Jego magia jest za to słaba, ale mag sam niech lepiej nie próbuje z nim walczyc, ponieważ takiemu średnio poziomowemu sorkowi lub drutowi(30-60lvl) jednym uderzeniem może zabrac nawet połowe HP. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Black Energy Dragon HP:1600 EXP:2800 Odporność: Energia, trucizna, widzi niewidzialnych Specjalne: zamienia w szczura, upija, mocno się leczy Walka:tylko magią(utrzymuje dystans),(energy beam, energy wave, energy field, energy bomb, energy wall) Loot: Dragon Scale Mail(rzadko), knight legs(rzadko), warrior helmet, black dragon scale, 0-300 gp, 0-4 drag ham, broad sword, knight axe, dwarven shield, 0-8 small emerald, life ring, Występowanie: Tiquanda, Goroma Opis: Najsilniejsze ze smoków, walczy jedynie magią. Do ubijania bloker jest właściwie nie potrzebny, ponieważ BED utrzymuje dystans. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Red Djinn HP: 700 EXP: 600 Odporność: Ogień Specjalne: przywołuje scraby(nawet do 10) Walka: w zwarciu, magia(soul fire, fire wave, fire field, fire bomb) Loot: Fire field Występowanie: Tylko w pobliżu wulkanu na Goromie, czasami w najazdach na edron(razem z orshabalaami) Opis: Potężny Dżin, który niestety nie zostawia żadnego loota. __________________________________________________ _______________ Nazwa:Caatnish HP: 9000 EXP: 7000 Odporność: brak Specjalne: przywołuje Dark Tortuery Walka: w zwarciu Loot: Magic Plate Armor, MAstermind shield, Tempest shield, Giand sword, Ruthless axe, Crossbow, 0-3 infernal bolts, 0-30 power bolts, 0-100, bolts, 0-800 gp, 0-30 ham, 0-24 small ruby, backpack of holding Występowanie: Nowy boss na Pits of inferno quest, głęboko w podziemiach edron Opis: Potwór o prawie największej sile fizycznej w tibii(najsilniejszy jest Juggernaut). |
Moje potworki
Nazwa: King Minotaur
HP: 700 EXP: 550 Odporność: Ogień, Energia Specjalne: Leczy się, przywołuje Minotaury Guardy Walka: W zwarciu, na dystans (arrows) Loot: 0-4 small ruby, crown helmet, 0-85 gp, 0-4 meats, silver dagger, double axe(rzadko), bow, 0-15 arrows, scale armor, sandals, castle shield(rzadko) , wodden shield, scarf, RoH(bardzo rzadko), minotaur leather(zawsze), crown(niezwykle rzadko), Występowanie: Plains of Havoc, Meriana, Edron Opis: Król wszystkich minotaurów. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Elf Arrmag HP: 380 EXP: 400 Odporność: ogień, energia, trucizna, paraliż, Specjalne: przywołuje do 3 elf arcanistów Walka: magią(fire bomb, fire field, gfb, energy strike, great energy beam) Loot: 0-45 gp, blue rose, 1-8 Carrot, 1-3 fish, serpent sword, moonlight rod, blue robe(bardzo rzadko), plate legs, rose shield, dragon necacle, obsidan knife(bardzo rzadko), pick, 0-3 blank rune, 0-1 small diamond(rzadko), 1 soul stone(zawsze), Występowanie: Elf Fortress, Nargor, Opis: Najpotężniejszy z elfów, walczy bardzo silną magią, dużo silniejszą niż elf arcanist. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Golden Rat HP: 40 EXP: 25 Odporność: brak Specjalne: przywołuje do 4 raty Walka: w zwarciu Loot: 0-15 gp, wodden shield, cheese, leather boots, studded armor(rzadko), bronze amulet(bardzo rzadko) Występowanie: w kanałach wszystkich miast tibii(włącznie z rookgardem) Opis: najsilniejsze ze szczurów. potrafią summonować swych słabszych pobratyńców,dobry exp dla low leveli. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Energy Devil HP: 130 EXP: 175 Odporność: energia Specjalne: używa haste Walka: magią(energy beam, dużo słabsza wersja energy wave'a, energy field) Loot: small axe, 0-14 worms, plate armor(rzadko), plate legs (rzadko), guardian shield(niezwykle rzadko) Występowanie: Folda, Vega, Ramona, Goroma, głęboko pod Thais Opis: Coś w stylu Fire Devila, ale walczy energią. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Monk Skeleton HP: 150 EXP: 400 Odporność: ogień, energia, trucizna, widzi niewidzialnych Specjalne: bardzo mocno się leczy(odnawia sobie całe hp) używa strong haste Walka: w zwarciu, słabo magią(czasami puści fire balla) Loot: ankh(rzadko), dark armor, cape, skull helmet(niewyobrażalnie rzadko), dark shield, 0-150 gp, 1-3 meat, 0-3 ham, iron ore(rzadko), demonbone amulet(zawsze), stone skin amulet(rzadko), mirror, broom, torch, bone Występowanie: Ghostland, Tiquanda Opis: Mnich szkielet potrafi bardzo dobrze walczyć w zwarciu. Jego magia jest za to słaba, ale mag sam niech lepiej nie próbuje z nim walczyc, ponieważ takiemu średnio poziomowemu sorkowi lub drutowi(30-60lvl) jednym uderzeniem może zabrac nawet połowe HP. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Black Energy Dragon HP:1600 EXP:2800 Odporność: Energia, trucizna, widzi niewidzialnych Specjalne: zamienia w szczura, upija, mocno się leczy Walka:tylko magią(utrzymuje dystans),(energy beam, energy wave, energy field, energy bomb, energy wall) Loot: Dragon Scale Mail(rzadko), knight legs(rzadko), warrior helmet, black dragon scale, 0-300 gp, 0-4 drag ham, broad sword, knight axe, dwarven shield, 0-8 small emerald, life ring, Występowanie: Tiquanda, Goroma Opis: Najsilniejsze ze smoków, walczy jedynie magią. Do ubijania bloker jest właściwie nie potrzebny, ponieważ BED utrzymuje dystans. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Red Djinn HP: 700 EXP: 600 Odporność: Ogień Specjalne: przywołuje scraby(nawet do 10) Walka: w zwarciu, magia(soul fire, fire wave, fire field, fire bomb) Loot: Fire field Występowanie: Tylko w pobliżu wulkanu na Goromie, czasami w najazdach na edron(razem z orshabalaami) Opis: Potężny Dżin, który niestety nie zostawia żadnego loota. __________________________________________________ _______________ Nazwa:Caatnish HP: 9000 EXP: 7000 Odporność: brak Specjalne: przywołuje Dark Tortuery Walka: w zwarciu Loot: Magic Plate Armor, MAstermind shield, Tempest shield, Giand sword, Ruthless axe, Crossbow, 0-3 infernal bolts, 0-30 power bolts, 0-100, bolts, 0-800 gp, 0-30 ham, 0-24 small ruby, backpack of holding Występowanie: Nowy boss na Pits of inferno quest, głęboko w podziemiach edron Opis: Potwór o prawie największej sile fizycznej w tibii(najsilniejszy jest Juggernaut). |
Moje potworki
Nazwa: King Minotaur
HP: 700 EXP: 550 Odporność: Ogień, Energia Specjalne: Leczy się, przywołuje Minotaury Guardy Walka: W zwarciu, na dystans (arrows) Loot: 0-4 small ruby, crown helmet, 0-85 gp, 0-4 meats, silver dagger, double axe(rzadko), bow, 0-15 arrows, scale armor, sandals, castle shield(rzadko) , wodden shield, scarf, RoH(bardzo rzadko), minotaur leather(zawsze), crown(niezwykle rzadko), Występowanie: Plains of Havoc, Meriana, Edron Opis: Król wszystkich minotaurów. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Elf Arrmag HP: 380 EXP: 400 Odporność: ogień, energia, trucizna, paraliż, Specjalne: przywołuje do 3 elf arcanistów Walka: magią(fire bomb, fire field, gfb, energy strike, great energy beam) Loot: 0-45 gp, blue rose, 1-8 Carrot, 1-3 fish, serpent sword, moonlight rod, blue robe(bardzo rzadko), plate legs, rose shield, dragon necacle, obsidan knife(bardzo rzadko), pick, 0-3 blank rune, 0-1 small diamond(rzadko), 1 soul stone(zawsze), Występowanie: Elf Fortress, Nargor, Opis: Najpotężniejszy z elfów, walczy bardzo silną magią, dużo silniejszą niż elf arcanist. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Golden Rat HP: 40 EXP: 25 Odporność: brak Specjalne: przywołuje do 4 raty Walka: w zwarciu Loot: 0-15 gp, wodden shield, cheese, leather boots, studded armor(rzadko), bronze amulet(bardzo rzadko) Występowanie: w kanałach wszystkich miast tibii(włącznie z rookgardem) Opis: najsilniejsze ze szczurów. potrafią summonować swych słabszych pobratyńców,dobry exp dla low leveli. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Energy Devil HP: 130 EXP: 175 Odporność: energia Specjalne: używa haste Walka: magią(energy beam, dużo słabsza wersja energy wave'a, energy field) Loot: small axe, 0-14 worms, plate armor(rzadko), plate legs (rzadko), guardian shield(niezwykle rzadko) Występowanie: Folda, Vega, Ramona, Goroma, głęboko pod Thais Opis: Coś w stylu Fire Devila, ale walczy energią. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Monk Skeleton HP: 150 EXP: 400 Odporność: ogień, energia, trucizna, widzi niewidzialnych Specjalne: bardzo mocno się leczy(odnawia sobie całe hp) używa strong haste Walka: w zwarciu, słabo magią(czasami puści fire balla) Loot: ankh(rzadko), dark armor, cape, skull helmet(niewyobrażalnie rzadko), dark shield, 0-150 gp, 1-3 meat, 0-3 ham, iron ore(rzadko), demonbone amulet(zawsze), stone skin amulet(rzadko), mirror, broom, torch, bone Występowanie: Ghostland, Tiquanda Opis: Mnich szkielet potrafi bardzo dobrze walczyć w zwarciu. Jego magia jest za to słaba, ale mag sam niech lepiej nie próbuje z nim walczyc, ponieważ takiemu średnio poziomowemu sorkowi lub drutowi(30-60lvl) jednym uderzeniem może zabrac nawet połowe HP. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Black Energy Dragon HP:1600 EXP:2800 Odporność: Energia, trucizna, widzi niewidzialnych Specjalne: zamienia w szczura, upija, mocno się leczy Walka:tylko magią(utrzymuje dystans),(energy beam, energy wave, energy field, energy bomb, energy wall) Loot: Dragon Scale Mail(rzadko), knight legs(rzadko), warrior helmet, black dragon scale, 0-300 gp, 0-4 drag ham, broad sword, knight axe, dwarven shield, 0-8 small emerald, life ring, Występowanie: Tiquanda, Goroma Opis: Najsilniejsze ze smoków, walczy jedynie magią. Do ubijania bloker jest właściwie nie potrzebny, ponieważ BED utrzymuje dystans. __________________________________________________ _______________ Nazwa: Red Djinn HP: 700 EXP: 600 Odporność: Ogień Specjalne: przywołuje scraby(nawet do 10) Walka: w zwarciu, magia(soul fire, fire wave, fire field, fire bomb) Loot: Fire field Występowanie: Tylko w pobliżu wulkanu na Goromie, czasami w najazdach na edron(razem z orshabalaami) Opis: Potężny Dżin, który niestety nie zostawia żadnego loota. __________________________________________________ _______________ Nazwa:Caatnish HP: 9000 EXP: 7000 Odporność: brak Specjalne: przywołuje Dark Tortuery Walka: w zwarciu Loot: Magic Plate Armor, MAstermind shield, Tempest shield, Giand sword, Ruthless axe, Crossbow, 0-3 infernal bolts, 0-30 power bolts, 0-100, bolts, 0-800 gp, 0-30 ham, 0-24 small ruby, backpack of holding Występowanie: Nowy boss na Pits of inferno quest, głęboko w podziemiach edron Opis: Potwór o prawie największej sile fizycznej w tibii(najsilniejszy jest Juggernaut). |
Sorki że 3 razy to samo dałem. bardzo prosze moderatora żeby usuną 2 tamte i ten post.:o
|
moje potwory
Hellfire
HP: 3550 Exp: 3000 Oczor HP: 32000 Exp: 11500 Phantomek HP: 6250 Exp: 4000 Deadly Scream HP: 5600 Exp: 5000 Dam tylko tyle... bo nie chcem dawac za duzo moich pomyslow zanim nie otworze swojego ots'a ;p |
nazwa: Great Guardian
hp: 7500 exp:7500 odporność: trucizna, ogień, energia, paraliż specjalne: przywołuje do 5 dsów, leczy się, tworzy wokoło siebie energy fieldy, używa czaru, soulfire loot:0-200 gp, devil helmet, giant sword, halberd, 0-5 mana fluids, demonbone amulet, golden armor (very rare), helmet of the ancients (semi rare) |
s
Nazwa: Demon Weaker
HP: 10 EXP: 70000 Odporność: brak Specjalne: przywołuje raty Walka: w zwarciu Loot: Magic Plate Armor(zawsze), Mastermind shield(bardzo często), Tempest shield, Giand sword(bardzo często), Ruthless axe(bardzo często), Crossbow, 0-100 infernal bolts, 0-300 power bolts, 0-1000, bolts, Thunder Hammer(zawsze), Demon Helmet(zawsze), Golden Boots(zawsze), Golden Helmet (zawsze) 0-8000 gp, 0-300 ham, 0-240 small ruby, backpack of holding Występowanie: głęboko w podziemiach na roku Opis: Potwór o prawie największej sile fizycznej na roku(najsilniejszy jest minos). Taktyka: Zbierasz team 5 gosci ponad 4 lv i potwor pada po 2 minutach ludzie dajcie sobie spokuj z tym wymyslaniem , wg. mnie to dziecinada...8o |
Uważam że powinni zrobić potwory na których sie szybko expi ale nie maja loota i potwory które są mocne ale daja bardzo dobrego loota. Przydało by sie coś dla knighta w stylu dwarf guardów ale z lepszym lootem
|
Według mnie to powinni zrobić takie potwory, które są bardzo trudne, walą bardzo mocno i niezwykle rzadko coś dobrego z nich wypada bo teraz wszystkie itemy są tak dostępne, że szkoda gadać. A Ci co piszą potwory np. hp 10 exp 10k loot : mpa (zawsze) to są nooby do potęgi n-tej, którzy nie mają pojęcia o grze.
|
Następny Update
Moja propozycja na temat następnego update:
Archipelag wysp (nazwa np. "Hakuro"), przypominających Japonię (azjatyckie klimaty) :] Nowe Potwory: 1: Nazwa: Boa HP: 350 EXP: 100 Szybkość: wolny Odporność: trucizna Specjalne: truje (10, 5, 5, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1) Loot: 0-35gp, bag, 0-2 torches 2: Nazwa: Anaconda HP: 500 EXP: 425 Szybkość: nieco szybsza od węża boa Odporność: paraliż, trucizna, widzi niewidzialnych Specjalne: pluje trucizną (30, 30, 20, 20, 10, 10, 10, 5, 5, 5, 3, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1), leczy się (+~10HP/12sec) Loot: 0-50gp, bag, 0-3 torches, brass legs (rzadko), vial of poison (rzadko) 3: Nazwa: Macrocheira Crab HP: 325 EXP: 200 Szybkość: w przeciwieństwie do innych krabów, dość szybki Odporność: trucizna, paraliż Specjalne: paralizuje gorącą wodą (3x3 kratki), pluje trucizną (10, 5, 5, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1) Loot: 0-25gp, rubish, small diamond (bardzo rzadko) 4: Nazwa: Samurai Ashigaru HP: 70 EXP: 55 Szybkość: wolny Odp.: brak Walka: w zwarciu, na dystans (rzuca spear'sami) Specjalne: brak Loot: 0-12gp, 1-5 spears, katana (bardzo rzadko) 5: Nazwa: Samurai Kyudo HP: 130 EXP: 90 Szybkość: wolny Odp.: trucizna Walka: na dystans (arrows) Specjalne: brak Loot: 0-20gp, rubish, 0-20 arrows, katana (rzadko) 6: Nazwa: Samurai Naginata HP: 300 EXP: 275 Szybkość: szybki Odp.: trucizna, paraliż, widzi niewidzialnych Walka: w zwarciu Specjalne: truje (10, 5, 5, 3, 3, 2, 2, 1), leczy się (+~30HP/15sec) Loot: 0-45gp, rubish, 0-2 katana, brass armor, plate armor (rzadko) 7: Nazwa: Samurai Kensai HP: 520 EXP: 500 Szybkość: bardzo szybki, ale ucieka Odp: ogień, energia, trucizna, paraliż, widzi niewidzialnych Walka: magią Specjalne: poison bomb, paralizuje, fire field, energy field, znika, leczy się (+~35HP/8sec), summonuje Samurai Ashigaru (1 potwór/8sec) Loot: 0-72gp, rubish, 0-2 katana, 0-3 small diamond (rzadko), 0-3 small emerald (rzadko), leopard armor (rzadko), brass legs (rzadko), dark helmet (rzadko), vial of tea 8: Nazwa: Warrior Monk HP: 420 EXP: 230 Szybkość: szybki Odp.: trucizna, widzi niewidzialnych Walka: w zwarciu Specjalne: truje (10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 4, 3, 3, 3, 2, 1, 1) Loot: 0-37gp, rubish, scythe, bag, dark helmet (rzadko), protection amulet (bardzo rzadko), vial of water, sabre 9: Nazwa: Ninja HP: 600 EXP: 490 Szybkość: bardzo szybki Odp.: trucizna, energia, paraliż, widzi niewidzialnych Walka: w zwarciu (silne uderzenia kataną), magią, na dystans Specjalne: pluje trucizną (60, 50, 40, 20, 10, 10, 10, 5, 5, 3, 2, 1, 1, 1), znika na długi czas, szybko ucieka kryjąc się w bambusowych lasach, energy field, leczy się (+~30HP/5sec), celnie trafia z daleka throwing knife i throwing star, a kiedy nie ma szans ucieczki zadaje nam silne ciosy kataną Loot: 0-76gp, rubish, 0-5 small diamond, 0-10 small saphire, 0-7 small emeralds, 0-2 katana, 0-25 throwing knife, 0-30 throwing star, sabre, short sword, wooden shield, club, 0-2 torches, mace (rzadko), knight legs (rzadko), beholder shield, 0-8 bamboo sticks, crown helmet (rzadko), boots of haste (bardzo rzadko) 10: Nazwa: White Eastern Dragon HP: 80 EXP: 0 Szybkość: taka, jaką posiada zwykły smok Odp.: trucizna, widzi niewidzialnych Walka: nie atakuje! (należy do przyjaznych smoków, ale podobno zabicie go przynosi pecha) Specjalne: pojawia się tylko czasami wysoko w górach (góry wulkaniczne nowych terenów - prototyp Himalajów) Loot: brak 11: Nazwa: Green Eastern Dragon HP: 780 EXP: 400 Szybkość: taka, jaką posiada zwykły smok Odp.: ogień, trucizna, paraliż, widzi niewidzialnych Walka: wręcz, magią, na dystans Specjalne: Fire Field, pluje trucizną (20, 20, 10, 10, 10, 5, 5, 5, 3, 3, 3, 2, 2, 1), leczy się (+~10HP/10sec) Loot: 0-120gp, vial of blood, 0-40 small diamonds, dragon necklace, 0-50 poison arrows, giant sword (rzadko), battle hammer 12: Nazwa: Red Eastern Dragon HP: 1200 EXP: 1000 Szybkość: nieco szybszy od zielonego smoka Odp.: ogień, trucizna, energia, paraliż, widzi niewidzialnych Walka: wręcz, magią, na dystans Specjalne: Fire Field, Energy Field, Poison Bomb, pluje silną trucizną (90, 75, 50, 50, 40, 40, 40, 35, 35, 30, 30, 25, 25, 20, 20, 10, 10, 10, 5, 5, 5, 3, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1), masowo paralizuje, znika, summonuje snake'i (1 potwór/3sec), szybko ulecza się (+~60HP/4sec), czasami używa GFB Loot: 0-480gp, vial of poison, vial of blood, vial of urine, rubish, 0-25 small saphires, 0-70 small diamonds, 0-100 poison arrows, 0-120 burst arrows, 0-3 bags, 0-5 torches, dragon necklace, protection amulet, giant sword, fire sword, double axe, golden helmet (rzadko), brass legs, plate armor, demon shield, master mind shield (bardzo rzadko), medusa shield, viking helmet, 0-40 ice rapiers 13: Nazwa: Buka HP: 2000 EXP: 1855 Szybkość: bardzo szybka Odp.: ogień, trucizna, energia, paraliż, SD, ataki fizyczne, bronie dystansowe, widzi niewidzialnych Walka: wręcz, magią, na dystans Specjalne: znika, energy wave, energy bomb, poison bomb, SD, masowy paraliż, truje obszarowo (90, 90, 90, 90, 90, 80, 50, 30, 10, 5, 3, 2, 1, 1, 1), szybko ulecza się (+~10HP/3sec), rzuca power boltami i infernal boltami, miota ogromne głazy, często używa GFB i Fire Bomb, summonuje pingwiny (5 pingwinów/10sec), wysysa życie i manę, rzadko barykaduje się pojedynczym magic wall'em Loot: 0-1k, 4 bags, 1-4 backpacks (rzadko), 0-4 poison bomb rune, 0-10 SD rune, 0-24 blank rune, rubish, demonic blood (rzadko), 0-200 infernal bolts, 0-170 power bolts, 0-4 GFB runes, 0-20 stones, 0-4 volcanic boulders, golden armor (rzadko), golden legs, golden helmet (bardzo rzadko), golden boots (bardzo rzadko) 14: Nazwa: Fujin HP: 200 EXP: 90 Szybkość: szybki Odp.: trucizna, paraliż, widzi niewidzialnych Walka: na dystans (rzuca throwing knife) Specjalne: często znika, leczy się (+~3HP/6sec), sound strike, wind strike, summonuje Ghoul'e i Skeletony (1 potwór/8sec - raz Skeleton, a raz Ghoul) Loot: 0-45gp, 0-2 Small Diamonds, 0-5 Throwing Knife, 0-12 pustych viali To by było na tyle ;) Mam nadzieję, że mój post się przyjmie i będzie chociasz trochę z tego w następnym update B) Pozdro dla wszystkich Tibijczyków. |
Moja propozycja:
Little Quara Predator HP: 550 EXP: 400 Loot: 3/4 X słabszy niż z Predatora Występowanie: Podziemia dla FACC (tak, żeby i FACC mieli zabawe ;p ) |
Kilka Potworków Nawet fajnych :>
Mam kilka propozycji potworów:
pisze po polsku ich nazwy..xD Nazwa: Młody wilk HP: 20 EXP: 10 Odpornosc: ---- Specjalne: Szybki Walka: W zwarciu Loot: 0-3 Meat, Wolf Paw (Bardzo Rzadko) Opis: Słaby i mały wilk, początkujący gracze mogą miec z nim niemałe problemy -------------------------------------------------------------------------- Nazwa: Poszukiwacz Hp: 200 Exp: 120 Odpornosc : Ogien, Energia Specjalne : Ognista Kula (Fire Ball i GFB), Upija Walka : Na Dystans (Brust Arrowsy) Czy Ucieka : Zawsze Loot:5-15 gp, 0-3 Brust Arrows, Dark Armor (Niezwykle Rzadko), Dark Shield (Rzadko), Plate Legs, 0-2 Meat. Opis: Poszukiwacze noszą czarne szaty i ukrywają swoją twarz pod maską, Najgroźniejsze w nich jest to, że mogą nas opętać. -------------------------------------------------------------------------- Nazwa: Ork Elita Hp: 1500 Exp: 900 Odpornosc : Widzi Niewidzialnych, Ogień, Energia Specjalne : Haste, Leczy Sie (Mocno) Walka : W zwarciu (Naprawde Silne Ciosy) LooT: 0-48, Sword Ring (Rzadko), Knight Armor (Bardzo Rzadko), Knight Legs (Bardzo Rzadko), 0-8 Meat, Warrior Helmet (Niezwykle Rzadko), Serpent Sword (Rzadko), Bright Sword (Niebywale Rzadko), Crown Armor (Niebywale Rzadko) Opis: Najsilniejszy rodzaj orków. Potrafi solidnie przywalić i ma dużo punktów życia. Zazwyczaj pełni role przywódcy (herszta) bandy złożonej z niego i paru orków wojowników. Zanim nie nabije się trochę doświadczenia, lepiej się na niego nie porywać. Występowanie : Ork Forrest, Losowy Respaw. -------------------------------------------------------------------------- Nazwa: Ork Pułkownik/Herszt Hp: 1800 Exp: 1000 Odpornosc : Ogien, Energia, Widzi Niewidzialnych, Trucizna Specjalne : Haste (Bardzo Szybki),Zatruwa (Po 30), Walka : W Zwarciu Loot: : 0-40gp, 0-2 Meats, Backpack,Red Rose, Steel Boots (Niebywale Rzadko), Steel Helmet, Golden Armor (rzadko), Boot of Haste (Bardzo Rzadko), Royal Helmet (Bardzo Rzadko) Występowanie: Tylko Podczas Najazdu Orków na Thais Opis: Mocniejszy odpowiednik orka elity. -------------------------------------------------------------------------- Nazwa: Pełzacz HP: 500 EXP: 360 Odporny: ------ Specjalne: Haste (Niezwykle Szybki), Walka: W Zwarciu, Zatruwa (Bardzo Mocno Po 20) Loot: 0-35, 0-2 meats, Sword, Plate Armor, Platinum Amulet (Bardzo Rzadko) Opis: Pełzacze to ogromne insekty zamieszkujące podziemne korytarze i szyby kopalń. Ich społeczeństwo podzielone jest na robotników i żołnierzy. Pełzacze często zabijają górników w kopalniach, atakując z zaskoczenia i znikając równie niespodziewanie jak się pojawiły, lubią ciemne jaskinie. -------------------------------------------------------------------------- Nazwa: Zębacz Hp: 180 Exp: 90 Odpornosc :---- Specjalne : Haste ( Strasznie Szybki) Walka : W zwarciu, Bardzo Silna Obrona, Bardzo Silny Atak Loot: 0-8 meet, 0-30Gp, Plate Armor, Plate Legs (Rzadko), Opis: Bestia trochę przypomina małego dinozaura. Zazwyczaj poluje w stadach po 4-5 osobników. Jest sprytny, bardzo szybki i groźny. Rzucanie się na stado tych potworów to nieporozumienie. Najlepiej wyciągać je po kolei i...Występują wszędzie, można je znaleźć niedaleko miasta w lasach, przy drogach (Dosłownie Wszędzie). Ciekawe Czy CIPSOFT Zrobi Choc troche albo 1 Z Tych Cudów :evul: |
Moje Propozycje :p
Ren (Renifer)
Wygląd: http://forum.tibia.pl/<a href="http:...6c4ead1d99.jpg[/IMG] hp:25 exp:0 summon:260 summon:260 walka: nie atakuje odporny na: - loot: o-3 meat, 0-2 ham odgłosy: - opis: odpowiednik jelenia zamieszkujący śnieżne tereny. Orc Assasin (Ork Zabójca) Wygląd: http://forum.tibia.pl/<a href="http:...4bf6c21481.jpg[/IMG] hp: 90 exp: 30 summon: 310 convice: 310 walka: w zwarciu odporny na: - specjalne: - loot: 0 – 15gp, Studded Shield, Leather Boots, Studded Helmet, Studded Legs, Studded Armor, Red Tunic (rzadko), Mace odgłosy: - opis: Nieco lepszy od zwykłego orka. Jest nadal słabą jednostką, ale za to ma o wiele bardziej urozmaiconego loota. Mino'orc Wygląd: http://foteka.pl/full/2f4bc2dd16fa31...ac804aacc5.jpg hp: 150 exp: 70 summon: 350 convice: 350 walka: w zwarciu odporny na: - loot: 0 – 35gp, 0 – 2 meat, bag, Sword, Mace, Axe, Chain Armor, Chain Helmet, Brass Helmet, Leather Legs, Plate Shield, Shovel, Minotaur Leather, Bronze Amulet (bardzo rzadko), Poison Dagger (niezwykle rzadko) , Studded Shield, Leather Boots, Studded Helmet, Studded Legs, Studded Armor odgłosy: - opis: Krzyżówka Minotaura i orka. Jest silniejszy od Minotaura. Najlepsza jednostka na Rookgaardzie. Fire Troll Wygląd: http://forum.tibia.pl/<a href="http:...9a0fcf7c22.jpg[/IMG] hp: 220 exp: 180 summon : - convice: - walka: na odległość (ogień), zwarciu odporny na: ogień loot:? (chciałbym aby ktoś inny wymyślił) opis: Najsilniejszy troll. Do walki używa ognia. Na dziś to jush ko0niec (żebyście wiedziei jak się namęczyłem 8o8o8o) Do usłyszenia |
Cytuj:
|
Małe Uwagi dla Negundo (ale ogólnie było dobrze)
Cytuj:
Nie żebym był czepialski, ale jest tu pare spraw które mi nie zbyt odpowiadają ... :kon: 1.Myślem, że Boa i Anakonda powinny dawać mniej expa i być ogólnie słabsze, chocby z tego powodu, że są to zwierzęta... moja propozycja: Boa: 150hp, 65exp. Anakonda: 200hp, 100exp. :p 2.Samuraje to fajny pomysł ale powinny być to nieco lepsze potwory: Samurai Ashigaru: około 160hp, 80exp Samurai Kyudo: 200hp, 130exp Wzbogaciłbym tesh loota aby bardziej zachęcić ludzi do expienia na nich. :sword: 3. Smoki - nastepny minus. White Eastern Dragon: zeby był chociaz taki jak wywerna Green Eastern Dragon < Red Eastern Dragon Myśle, że zbyt duzo różnica miedzy nimi. Nierozumiem na przykład dlaczego czerwony smok miałby być aż o tyle silniejzy od reszty. Chyba nie dlatego że lubisz czerwony? :evul: -------------------------------------------------------------------------- Ogólnie napisałeś dobry całkiem post. Nie jestem co prawda fanem japonii i orientu, ale pisze do ciebie bo uwazam twoja propozycje jako jedna z najlepszych jakie przeczytalem i gdybys wprowadził jakies poprawki (np. takie jak ja zaproponowalem) to byloby to S U P E R ! ! !B) |
Gothic to super gra, i potwory też są super. powinni dodac te cuda bo one są piękne
to nie do tego tematu: -ale powinni dodac jeszcze coś takiego jak ~~Górnicza Dolona~~ i tibia była by zajefajna :] |
Mam!
Nazwa: Black Spider
Exp: 18 HP: 20 Walka: W zwarciu Odporny na: - Odgłosy: - Specjalne: - Loot: 0-10 Spider Meat, Cook's Hat, 0-12 Blueberries, 0-6gp, Small Spider Silk, Poison Mace (rzadko), Scale Armor (niebywale rzadko) Opis: Czarna Wdowa. Nazwa: Mangusta Exp: 20 HP: 30 Walka: W zwarciu Odporna na: Poison Odgłosy: - Specjalne: Zatruwa Loot: 0-10 Spider Meat, Air Talisman, Earth Talisman, Vial of Slime, 0-12 Blueberries, Small Spider Silk, Poison Field (rzadko), Brass Armor (rzadko), Plate Armor (prawie nigdy) Opis: Zaczarowany Pająk. Nazwa: Astek Exp: 150 HP: 210 Walka: W zwarciu, na odległość (Throwing knife, throwing axe, astek spear) Odporny na: Poison Odgłosy: Unga Bunga Kirikunga! Specjalne: - Loot: 0-2 Spider Meat, Bearhead, Brass Armor, Plate Armor, Training Sword, 0-2 Astek Spear, Tribal Mask, Amulet of Ozyrys (rzadko), Noble Armor (rzadko), Large Noble Armor (Niebywale rzadko) Opis: Jedyne plemię Asteków jakie zostało w Tibii. Nazwa: White Amazon Exp: 150 HP: 210 Walka: W zwarciu, na odległość (Electric Arrows) Odporna na: Energia Odgłosy: Yeeeeeeha! Specjalne: Summonuje snake'i Loot: Amazon Bow, 0-2 Electric Arrows, 0-3 Amazon Spears, Plate Armor, Amazon Backpack, 0-60gp, Bearhead, Winged Tiara, Large Noble Armor (Rzadko), Amazon Hammer (Bardzo rzadko) Opis: Biała Amazonka Nazwa: Poison Cobra Exp: 20 Hp: 30 Walka: W zwarciu Odporna na: Poison Odgłosy: Ssssssssssss! Specjalne: Zatruwa, upija. Loot: Amazon Backpack, Craben Shield Opis: Zielona Cobra. Nazwa: Blue Cobra Exp: 20 Hp: 30 Walka: W zwarciu Odporna na: Poison Odgłosy: Ssssssssssss! Specjalne: Zatruwa, Summonuje Snake'i, upija Loot: Amazon Backpack, Craben Shield, Magic Staff Opis: Niebieska Cobra. Nazwa: Red Cobra Exp: 20 Hp: 30 Walka: W zwarciu Odporna na: Poison Odgłosy: Ssssssssssss! Specjalne: Zatruwa, summonuje snake'i, upija, zapala Loot: Amazon Backpack, Craben Shield, Magic Staff, Wand of Plague, Volcanic Rod, Crusader Devil Helmet (rzadko), Soap Bubble Shield (rzadko) Opis: Czerwona Cobra. Nazwa: Dragon from North (Snowland Dragon) Exp: 1200 Hp: 1000 Walka: W zwarciu, na odległość (Great Fireball, Fire Wave) Odporny na: Trucizna, ogień, paraliż, widzi niewidzialnych Odgłosy: GRRRROOOOOOAAAAAAAAARRRRRRRRRR!, FCHHHHHHHH! Specjalne: leczy się Loot: Amazon Backpack, Dragon Scale Backpack, Dragon Scale Mail, Skull Staff, Dragon Hammer, Dragon Scale Helmet, Wand of Dragonbreath, Red Dragon Helmet (rzadko), Azure Dragon helmet (rzadko), Dragon Shield (rzadko), Wand of Inferno (rzadko), Volcanic Rod Narazie tyle. |
Mam!
dublnęło mi się. Plz Delete!
|
Fire Noob
HP:1 Spotykanie:noob town,raz na dzień exp:100 przywoluje:noob Opis:Zionie ogniem jego hity sa groźniejsze od hitów Orshaballa loot:Wand of noobek,noob set,leather armor,10 K(zawsze!!),100 small ruby(rzadkoX() |
Giant Skeleton
hp 600, exp 450, loot: 0-500gp, viking helmet, brass helmet, war hammer(rzadko), boh(niezwykle rzadko) odporny: ogień, trucizna, widzi niewidzialnych, specjalne: widzi niewidzialnych, przywołuje 0-2 skeletonów, walka: w zwarciu Wygląd: Skeleton wysokości beho z war hammerem w ręku |
niektóre potwory już była ale...
niektóre potwory już były ale chciałem napisać ile według mnie te potwory powinny mieć expa, hp itd:
1.Gryf HP: 820 Exp: 550 Odporność: energia, trucizna, paraliż, widzi niewidzialnych Specjalizacja: leczy się, używa haste Czy ucieka: na red Hp Walka: w zwarciu Loot: Chain Armor, Noble Armor(rzadko), Griffin Shield(rzadko), Time ring(rzadko), Platinum Amulet(bardzo rzadko), Steel Helmet, Meat(0-2), 0-45gp Opis: Te potwory niegdyś żyły w pokoju z ludźmi lecz przymierze zostało zerwane, teraz te potwory atakują każdego napotkanego przechodnia, który wejdzie na ich teren. Gryfy poruszają się strasznie szybko, w dodatku mają niesamowicie silny atak, dzięki czeku bardzo trudno je pokonać. 2.Wyrm HP: 940 Exp: 610 Odporność: ogień, energia, paraliż Specjalizacja: paraliżuje Czy ucieka: nie Walka: magią(HMM, Energy Beam), w zwarciu Loot: Dragon Hammer(rzadko), Crocodile Boots, Plate Legs, Power ring, Moonlight Rod (rzadko), Dragon ham(0-3), 0-82gp Opis: wyrmy to ogromne gromowy jaszczury zamieszkujące wysokie góry. Te potwory nie są zbytnio agresywne, ale skutecznie bronią swojego terenu. 6.Earth Elemental HP: 600 Exp: 310 Odporność: trucizna, paraliż Specjalizacja: brak Czy ucieka: nie Walka: na dystans(kamienie), w zwaciu Loot: Brak Opis: kamienny Żywioł jest ciężkim do pokonania przeciwnikiem. Walczy zarówno w zwarciu, jak i na dystans. |
Obłąkaniec
HP:100 EXP:50 Średnie hity: 10-30 Odporności: widzi niewidzialnych, trucizna Specjalizacja: szybko biega, nie ucieka, czasem po zatakowaniu odbiega Ludzie którzy trafili na demetrię, długo nie pozostawają przy zmysłach. To co zostaje atakuje wszystko co znajdzie się na brzegach wyspy. Występowanie: Demetria plaża, jaskinie, podziemia i wulkan Okrzyki: aaa!!, Kill! kill! killll!!!, hahahaha!, hu hu ha!, szur szur, doog!, loot: bone, sword brass armor, brass legs, brass shield, meat(0-5), ham(1-2), GP(0-20) Blood man HP: 500 EXP:300 hity:70-100, z łuku do 60-70 Odporności: widzi niewidzialnych, energia, trucizna specilaizacja: shielding, sword, leczy się, strzela z łuku krwawi ludzie, to jeden z wymysłów mrocznego lorda szaleństwa. Ci nieustraszeni wojownicy żywią się ludzką krwią. Są gotowi rzucić się na każdego wojownika. Okrzyki: love chaos! destory king! I love blood, and lord! Graa!!, Zatter! atack you! vial of blood(zawsze), the tortured club (czy club do tortur), plate armor, palte legs, legion helmet, blood sword(attack:28 def:10), blood shield(def:27), Gold(0-50), arrows (0-10), Bow(rzadko) INNE: występuje w grupie. Występowanie:rozbity statek na Handzie, góra Demetri, podziemia demetri, komnata tronowa lorda szaleństwa, Podziemia demetri, pilnują skarbów w skarbcu czterech wysp. Demetrian goblin HP: 100 EXP:30 Specjalizacja: szybko biega Ta odmiana goblina, chcąc przeżyć musiała dostosować się do panujących warunków. Natura wyposażyła ich w szybkie nogi, dobre ręce i ostre kły. Loot: GP(0-20), kamienie, proca, kły, bone club, the goblin sword(attack:16 def:15)[rzadko], łom, meat(0-4), marichuna(bardzo rzadko) Występowanie: plaże demetri, mroczny las. Gold golem HP:600 EXP:400 Odporny na:widzi niewidzialnych, trucizna, ogień Legendy mówią że e istoty powstały aby chronić głęboko ukrytych skarbów. Występowanie:Skarbiec czterech wysp, komnata lorda szaleństwa. Loot: gold, GP(0-200), the rubin eye(rzadkop[rubinowe oko |
Heleniarz (ew. Helupa)
HP:15 EXP: 0 Specjalne: rzuca strzykawkami, zatruwa, może cię naćpać, kradnie backpacki (dawaj torebke!!! xD) Odgłosy: "sorry małolacik, masz może złotóweczką poratować??" Odporny na: trucizna Opis: Ćpun, zostawia po sobie poison fieldy. Wolny, słaby, jak to helupa. Najczęściej spotykany na klatkach schodowych i na odludziu. Loot: strzykawka [zawsze], ćwiara helu, 0-45gp, opalone srebro, Diabeł HP:125 EXP: 10 Specjalne: rzuca strzykawkami, zatruwa, może cię naćpać, kradnie backpacki i odtwarzacze mp3, Odgłosy: "sorry małolacik, masz może złotóweczką poratować??", "dawaj torebke", "AAlE SIE NAĆPAłEM" Odporny na: trucizna, ogień Opis: Boss ćpunów, ma własną siedzibę, żeby się do niej dostać, trzeba wystukać na parapecie odpowiednią melodię, i poklepać się po przegubie ręki i krzyknąć "dawaj hel, cholero!" tudzież "dawaj, ...diabeł! "... Loot: strzykawka [zawsze], ćwiara helu, 0-90gp, opalone srebro, zapalniczka [rzadko], |
apeluje do was ! , nie zabijajcie tych niewinnych stworzeń X(
|
Cytuj:
jeśli tak, to niestety nie moge przyznać ci racji xD |
To mają być bardziej poważne propozycje....
|
Propozycje bardziej poważne :D
no to zaczynamy :P
Cow: (krowa) Hp: 30 Exp: 0 Specjalne: Brak Loot: 0-5meat, 0-3ham. Odgłosy: Muu.. Występowanie: Prawie całe obszary tibii. Taktyki: Gdy potrzebujesz jedzenia zabij, ale uważaj na byki! Bull: (byk) Hp: 70 Exp: 30 Specjalne: Haste (utani hur) Loot: 0-10meat, 0-8ham, The Corner of bull ( rzadko) potrzebne do 3 addonu druida. Odgłosy: Mueh, mueh. Występowanie: Prawie całe obszary tibii. Taktyki: Dobre do expienia na 10lv~, Uważaj nieraz występują w grupach po 5 osobników. Imminent creation Hp: 2000 Exp: 1750 Specjalne: Znika, Haste ( utani gran hur ), Sumonuje Diabolic Imp ! Loot: 0-5 devil ham ( troche lepsze od dragon ham ), 0-135gp, Devil Helmet, Red robe ( rzadko), 0-12 burst arrow, Magic Devil Scale ( bardzo rzadko ), 0-2 Red Diamond, Fire SWord, Fire Axe ( rzadko ), Boots of haste ( rzadko ), Demon shield ( rzadko ), Amulet of loss ( bardzo rzadko ), Tempest Shield ( niebywale rzadko ). Odgłosy: Muhauhaha, This is hell, It will kill you all ! Występowanie : Podziemia Edron, podziemia Plains of Havoc, Pits of Inferno, Goroma. Taktyki: Jedynie z blokerem jego combo po przywołaniu kilku diabolic imp może wynieść grubo ponad 2000hp, Najlepiej szybko zabić z sd. Na razie to tyle :D |
Skilluje, wiec nie mam cop robić, i oto efekty:
Chuck Noris HP:10000 EXP:10000 Odporny na: trucizna, ogien, fist fighting Atak: Przeważnie karate, może też uderzać z dystansu krzesłami (uwaga, bardzo mocny atak z głowy, a ostatnio nauczył się ciosu "z zidana") Loot:Czarny pas karate, ciężarówka, kasket i jego kapelusz Występowanie: dziki zachód |
Desert Dragon
HP 625 Exp 320 Summon: 720mp Odporny: Trucizna, Ogień Atak:W zwarciu (siła dwarfa soldiera), magia (fire wave 0-50, fire bomb, fire wall) Specjalne: Leczy się, widzi niewidzialnych Odgłosy: "Ssssssss...", "Grrrauuooorrr!", "You will dead!" Opis: Pustynne smoki to krewniacy dragona, lecz nie dorównują mu. Desert Dragony zamieszkują pustynie, gdzie robią sobie gniazdka i żyją w zgodzie z naturą. Nie są agresywne, ale jeśli poczują zagrożenie to porafią dobrze się bronić. Występowanie: ma gniazdo niedaleko panpine quest (-4) |
:wiking:Bazyliszek albo Giant Hydra
exp 750-800 specjalne : widzi niewidzialnych odporna na trucizne i na ogien loot: knight set i crown set wystepowanie : PoH i PoI:wiking::sword::topornik2:2handed::miecz::Ork: |
:wiking:Bazyliszek albo Giant Hydra
exp 750-800 specjalne : widzi niewidzialnych odporna na trucizne i na ogien loot: knight set i crown set wystepowanie : PoH i PoI:wiking::sword::topornik2:2handed::miecz::Ork: |
Nazwa: Undead Elf
HP: 500 Exp: 750 Odporny na: fire,energy,poison,widzi niewidzialnych Specjalne: znika na kilka sekund,leczy się Walka: w zwarciu na dystans(strzały) oraz magią(wiele ataków magicznych) Loot:0-100 gp,temest rod,volcanic rod,0-30 arrows,bow,holy orchid(rzadko)blank rune,devil helmet(rzadko),dark armor(rzadko)dark shield(rzadko),knight legs(rzadko),stealth ring(rzadko),platinum amulet(bardzo rzadko),elven amulet,bright sword(bardzo rzadko),yellow gem(rzadko),green gem(rzadko),red gem(rzadko),0-3 small rubby,0-3 small diamond, Odgłosy: Opis: bardzo silny nieumarły elf występuje często głęboko w kryptach oraz tombach towarzyszą mu często ghoule oraz demony skeletony i vampire jest to najsilniejszy elf. Występowanie: Ankrahmun,Darashia,Darama. |
Nazwa:Centaur warrior , Centaur Archer , Centaur Mage . :cup:
|
Idea!
Enchantress
HP: 120 Exp: 65 Odporna na: Energia Specjalne: Widzi niewidzialnych, czasami zatruwa. Odgłosy: Mor! Czy ucieka: Nie Loot: 0-42gp, 0-6 meat, 0-2 spider meat, dead snake, snakebite rod (rzadko), wand of vortex (rzadko), scarab shield (niebywale rzadko) Opis: Najsłabsze plemię czarodziejek. Dopiero się uczą, lecz praktykują już magię energii i trucizny. Występują niebywale rzadko w mino hell na rooku w towarzystwie Apprentice Sheng'a. Nie wiadomo, czy ktoś na rooku wylootował z niej scarab shielda... Występowanie: Enchantress City, Mino Hell na rooku (niebywale rzadko), pod Falcorią, Głęboko pod kopalnią w Kazordoon. Enchantress Zombie HP: 120 Exp: 100 Odporna na: Poison Specjalne: Widzi niewidzialnych, summonuje 0-6 hien i 0-1 scarab. Odgłosy: Death goes to you! Mor! Czy ucieka: Nie Loot: Plate Armor, 0-60gp, dead snake, 0-3 skulls, ancient amulet (bardzo rzadko), scarab shield (bardzo rzadko) Opis: Powstałe z grobu przez swoje krewne, czarodziejki praktykują czarną magię i szukają zemsty za spalenie ich na stosie. Występują rzadko w towarzystwie Enchantress - co nie wyklucza możliwości pojawienia się mino hell na rooku. WYstępowanie: Dotychczas odkryto tylko 2 spawny nieumarłych czarodziejek - głębokie podziemia Enchantress City, Mino Hell (bardzo rzadko) Enchantress Vampire HP: 200 Exp: 150 Odporna na: Poison SPecjalne: Widzi niewidzialnych, rzadko poraża (jak poison tylko z energii) Odgłosy: If secret of death only touch learn and hell! Czy ucieka: na red HP Loot: Plate set, Brass set, 0-60gp, dead snake, 0-3 skulls, vial of blood, ancient amulet (bardzo rzadko), scarab shield (bardzo rzadko), scarab helmet (arm:6) (bardzo rzadko), wand of cosmic energy (bardzo rzadko) Opis: Czarna magia obudziła czarodziejki z wiecznego snu i dała im zapotrzebowanie krwi. Szukają zemsty za spalenie ich na stosie. Występowanie: Mozna ja "blizej poznac" w Enchantress City, lub zobaczyć ich królową zamórowaną w ścianie wraz z jej golden helmetem. Elder Enchantress HP: 500 Exp: 280 Odporna na: Poison Specjalne: Widzi niewidzialnych, rzadko poraża, uzywa haste, mówi po beholderowsku, leczy się. Odgłosy: If secret of death only touch learn and hell!, exura gran, 659978 54764! Czy ucieka: Nie Loot: 0-65gp, Two-handed sword, Spell book, beholder shield, quagmire rod (rzadko), crocodile boots (rzadko), enchantress shield (rzadko), enchantress robe (niebywale rzadko) Opis: Starożytna czarodziejka słynie ze zaczarowanejurody, lecz nie daj się jej zwieść! Jest ona najsilniejszą z czarodziejek! Występowanie: Enchantress City, Infernal underground. The Black Priestless of Necromancer Cult HP: 1200 Exp: 500 Odporna na: trucizna Specjalne: Widzi niewidzialnych, zatruwa, przyzywa do czterech demon skeletonów, duchów (z duchami nie wiadomo), mówi po beholderowsku. Odgłosy: If secret of death only touch learn and hell!, exura gran, My servants will carry away soul it! Czy ucieka: Nie Loot: 0-75gp, Spell book, beholder shield, two-handed sword, quagmire rod, Enchantress shield, enchantress robe, enchantress hat, scarab helmet, scarab shield. Opis: Boss czarodziejek. Narazie mało o nim wiadomo, gdyż nie dawno przybył do świata Tibii. Występowanie: Infernal underground. Desert Basilisk HP: ? (nikt go nie zabił) EXP: przypuszczenia twierdzą, że albo jest potężniejszy cztery razy od demona, albo dwa razy silniejszy od GS'a. Nie wiadom. Powód powyżej. Odporny na poison (??) Specjalne: Zatruwa (??) Odgłosy: Sssssssss!, Zzzzzzzzt! Czy ucieka: ??? Loot: prawdopodobnie legendarny golden sword (atk100 def99) Opis: Opuszczony bazyliszek. Więcej nic o nim nie wiadomo. Występowanie: Można go zobaczyć jedynie w komnacie bez wejścia, w której jest on i trzy skrzynki, a na trzech skrzynkach: golden sword, golden helmet, blessed shield. To narazie wszystko. Podobnopo update ma dojść nowa czarodziejka - Enchantress Queen, albo Enchantress Priestless, czy jakos tak. Jak będą dane o Braindeath'dzie to wam ją dam bo wzorowałam się tu głównie na beholderach i minotaurach :P |
Nazwa:Undead rat
hp:400 exp:20 specjalne:Bardzo szybkie leczenie,wysysa całą manę, widzi niewidzialnych, klonuje się (tylko raz) odporny na:energia, trucizna, ogień, paraliż, loot:0-6 meat, mace, gryfin shield (niezwykle rzadko) opis: Potwór używany do treningu. Można go wynająć u NCP który sprzedaje czary dla rycerzy za 10gp. Nie do zabicia przez magów ani druidów. |
Nazwa: Demon Lord
hp: 8000 exp: 5000 specjalne: przywołuje fire elemetare, leczy sie, loot:demon shield, mms, gs, boh, demon armor, demon legs, thunder hammer |
(\_/)(\_/)(\_/)(\_/)
Cytuj:
(O.o) (> <) To jest króliczek. Skopiuj go do swojej sygnaturki aby pomóc mu w zawładnięciu światem!!!(\_/) (O.o) (> <) To jest króliczek. Skopiuj go do swojej sygnaturki aby pomóc mu w zawładnięciu światem!!! |
(\_/)
(O.o) (> <) To jest króliczek. Skopiuj go do swojej sygnaturki aby pomóc mu w zawładnięciu światem!!! (\_/) (O.o) (> <) To jest króliczek. Skopiuj go do swojej sygnaturki aby pomóc mu w zawładnięciu światem!!!:evul::evul::evul::evul::evul::evul::cup :8o:]:pX(:evul::evul::evul::evul: |
Julian
HP: 10000 EXP: 5000 Odporny na: Ogień, Trucizna Specjalne: Niewidzialny, Wpada w szał bojowy, jest przez chwilkę nieśmiertelny, może atakować dwóch blokerów naraz, używa haste. Odgłosy: Hah, it is end! Czy ucieka: Na końcówce red HP. Loot: Platinium Amulet (zawsze), Magic Plate Armor (zawsze), Wand of Cosmic Energy, Dragon Scale Mail, Dead Rat, 20k-100k. Opis: Wielki i okrutny demon, najsilniejszy w całe Tibi. Najlepiej iść z baardzo dużym teamem. Występowanie: Najczęściej można go spotkać w korytarzach PoI w towarzystwie Demonów. Ma też pojedynczy Resp w Venore Dragon Lair. |
Fajne Propozycje :)
macie ciekawe propozycje szkoda ze te niektore potworki nie wejda do rl tibi ;/
|
| Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 21:25. |
Powered by vBulletin 3