Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   RPG (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=26)
-   -   Sesje RPG (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=11146)

Aramil Defender 16-10-2004 01:27

Sens maskarady???
 
#Caspius# pomijając takie ekstremalne przypadki jak otwarty atak ze strony ludzi wampirom po prostu łatwiej jest utrzymywać egzystencję jeśli ludzie o nich nie wiedzą, łatwiej jest im sie pożywiać jeśli nikt nic nie podejżewa niż jeżeli by została wprowadzona godzina policyjna, zakaz poruszania sie o zmierzchu itp. Wilkołaki natomiast nie muszą sie tym martwić, ponieważ posiadają umiejętność nie pamiętam nazwy ale wiązała sie z tym że ludzie kiedy zobaczyli ich np w formie crinos(nieludzki pół wilk pół człowiek) zapominali co sie z nimi działo albo co widzieli :kat:

Arqan 16-10-2004 12:20

Wampir a Wilkolak
 
Obydwa beda umieszczone w Ad&d, z tym ze bedzie sie trzeba postarac aby jednym z nich zostac, mam juz ustalone co i jak z kazdym, jakie bonusy a jakie minusy, pozatym w swiecie Advence Dungeos and Dragons nie ma zadnych atomowek czy innych rakiet :), bedzie co innego, no ale zobaczy sie :D jak to bedzie wszytsko wygladac.
Pozdro

Caspius 16-10-2004 15:10

Jeszcze troche a bedziemy mieli debate na temat sensu maskarady :D Wiele jest powodow dla ktorych powinna byc ona podtrzymywana, a obydwa nasze przyklady sa prawidlowe. Gralem w wampira wiec tez co nieco o tym wiem ;)

Aramil Defender 16-10-2004 17:24

Wampir i wilkołak!!!
 
@Arqan rakiety to był taki przykład przecież Wampir to jest system rozgrywający w wielu epokach, ale moim zdaniem on troche straci na wrzuceniu go do Ad&D zresztą tak samo jak wilkołak. A tak pozatym jeśli zmieszanie tego bedzie ciekawe to ja moge odgrywać postać wampira bądź co bądź wilkołaka.
:kat:

Polny Lowca 16-10-2004 18:52

Ja na sesji BG mialem 2 miejscem z 12 ludzi strasznie dlugo sie czekalo na kolejke ale było fajnie i jeszcze jedno zapisze się na jakas sesje tylko podajcie mi adres IRC

Caspius 17-10-2004 10:42

Hmmm....
Polny~ wez mi to rpzetlumacz na polski -.-' Co do odgrywania wampira to i ja jestem chetny. Wracajac do kwestii PBIrc czy PBF... Na ircu to bedzie chaos, nie wime jak wy to sobei wyobrazacie? Ze MG bedzie dawal glos konkretnym osobom?

Hez 18-10-2004 17:44

czemu nie, voice to calkiem dobra metoda jezeli MG ma mocno rozbudowany klient IRC (Dzony Loker itp.)
Zapisy na sesje jeszcze aktualne? Musze prowadzic od dluugiego czasu i dalbym sobie prawa reke uciac zeby moc w koncu zagrac przy porzadnym MG.
Moge?

Arqan 18-10-2004 22:03

Rekrutacja :P
 
No jasne, max 8 osob. :)
Juz sam sie pogubilem i niewiem kto gra a kto sie tylko wypowiadal, wiec mala prosba - powysylajcie mi message z imionami tylko osob chcacych grac i wsio :P
A ja sie zastanowie kiedy zaczac i na czym :)
Pozdrawia przyszly MG :D

MatKus 18-10-2004 22:12

Jak bedziesz prowadził, to jasię pisze do grania.
Ino jeszcze raz, na czym ty w końcu chcesz prowadzić?
AD&D, czy D&D 3ed?

Arqan 19-10-2004 10:56

:)
 
Advenced Dungeos and Dragons 3th Edition
W to najlepiej dlamnie gdyz w tym systemie prowadzilem, natomiast bez Advenced gralem tylko :)
Pozdro

MatKus 19-10-2004 12:54

Khem... ten tego... Pragnę zauważyć, że nie ma czegoś takiego, jak AD&D 3
1973 - Najpierw było D&D (3 profesje Fighting Man, Magic User i Cleric)
1977 - Potem zamiast D&D2 powstało Advanced D&D (chodziło o prawa autorskie, więc nie mogli tego nazwać D&D 2)
1989 - Kiedy już się narobiło milion dodatków do AD&D, zrobili AD&D 2 edycja (czyli coś a'la D&D 3.5), które tak na prawdę nie wiele zmieniał zakładając, że miało się wcześniej te wszystkie dodatkowe książki :)
1995 - pomysł zrobienia D&D 3ed, a jako, że D&D już nie był supportowany od ponad 10 lat, mogli to nazwać znowu D&D 3ed
1997 - wykupienie TSR przez WotC
2000 - zrobili D&D 3 ed.
2004 - no i ostatnio pojawiło się D&D 3.5 ed


No... jeszcze wcześniej był Chainmail (choć to innych autorów), ale to był bitewniak, nie RPG, choć to od niego się zaczęło, gdy powstał do niego pierwszy scenariusz (autorstwa 2 gości z TSR) z nastawieniem na jednostkę, gdzie kilku bohaterów miało dostać się do zamku i otworzyć bramy dla armii.

(źródło : http://users.rcn.com/aardy/faq/rgfdfaq.html , ale na www.dnd.pl też jest coś)


To tak w kwestii nazywnictwa.
A po za tym, to jak najbardziej zgadzam się, że system jest bardzo dobry i ma bardzo fajną i łatwą do opanowania mechanikę.
A jak będziesz prowadził, to z góry zapowiadam, że będę albo magiem (mniej prawdopodobne) albo łotrzyk, no chyba, że coś swojego będę próbował wymyśleć :P

Ithelios 19-10-2004 16:10

Czy profesje niestandardowe będą dostępne??I na jakich poziomach będziemy startować??
Chcałbym odegrać drowiego czarodzieja/kapłana Lolth :)

Arqan 19-10-2004 17:54

Hmmm
 
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Ithelios
Czy profesje niestandardowe będą dostępne??I na jakich poziomach będziemy startować??
Chcałbym odegrać drowiego czarodzieja/kapłana Lolth :)


Wiesz ... moglbym pomyslec nad tematem Drova, lecz to zajmie troche czasu gdyz zupelnie wszystko bedzie trzeba ustanawiac, ale zobaczy sie, niedlugo powiem Ci co wymyslilem, o ile mi sie uda ;P hehe
Pozdro

MatKus 19-10-2004 20:53

Ja tam nigdy nie widziałem większych problemów z wprowadzaniem nietypowych ras czy klas, o ile to nie kłuciło się z resztą grupy i przygodą. Wiadomo, trudno wkręcić paladyna do złej drużyny czy skrytobójcę między dobrych kapłanów, paladynów itp. Oczywiście zawsze pozostaje warunek, że nowa klasa/rasa musi być zbalansowana względem innych. Każdy se może wymyśleć klasę, co będzie miała kość K12, rzuty obronne mnicha, BAB wojownika, co chwile atuty i full czarów, ino to trochę bez sensu będzie :)

A jeśli chodzi o drowy - drowy ssą. Mają EPP +2, i w sumie malutko bonusów, nie licząc OC, która i tak jest niewielka w porównaniu z innymi rasami czy prestiżówkami.
To ja już wolę Fay'ri z Races of Faerun. Też EPP +2, ale jakie bonusy za to:
- Przekrztałcenie siebie na życzenie
- widzenie w ciemności
- widzenie w słabym świetle
- latanie (tylko w naturalnej formie) 12m
- do wyboru 4 czary z pośród wielu
+2 do kilku umiejętności, odpornośc na sen (jak elfy), elfia krew.....
- możliwość wybrania nawet kilku mocnych czarów lub redukcji obrażeń 10/-, ale wtedy EPP wzrasta do +3


Ale i tak branie jakiejkolwiek rasy z EPP+ ma sens tylko, jeśli drużyna ma w miarę wysoki poziom. na niskich poziomach to się zupełnie mija z celem, bo postać znacznie się osłabia tym.

Hez 19-10-2004 22:04

Czyli robimy postaci powergamerskie czy porzadne ROLE - PLAYINGowe postaci z historia, wygladem itp. a nie const +2 dex + 3 nightvision i EPP 3 ?
czyli RPg czy rpG ?
Druzyna powstaje jako planowana calosc (to bym preferowal) czy w karczmie paladyn, nekromanta, kaplan kelemvora i barbarzynca cyrika siadaja do jednago stolika i zaczynaja razem podrozowac?
Nastawiac sie na "no to podziemia maja 17 lvli wchodzicie z jednej strony poziomy zdobywacie po drodze a na koncu mordujecie pana demonow" czy jakies misje spoleczne? Jednostrzalowki czy kampania?
To wszystko ma naprawde wplyw na powstawanie postaci - "czytanie w myslach? po co ci to skoro to jestesmy tylko my i 3 tysiace goblinow?"
(sorr za to wcinanie sie ale ciagle jestem MG :( i organizacja jest dla mnie raczej wazna)

Ithelios 19-10-2004 22:22

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez MatKus
Ja tam nigdy nie widziałem większych problemów z wprowadzaniem nietypowych ras czy klas, o ile to nie kłuciło się z resztą grupy i przygodą. Wiadomo, trudno wkręcić paladyna do złej drużyny czy skrytobójcę między dobrych kapłanów, paladynów itp. Oczywiście zawsze pozostaje warunek, że nowa klasa/rasa musi być zbalansowana względem innych. Każdy se może wymyśleć klasę, co będzie miała kość K12, rzuty obronne mnicha, BAB wojownika, co chwile atuty i full czarów, ino to trochę bez sensu będzie :)

A jeśli chodzi o drowy - drowy ssą. Mają EPP +2, i w sumie malutko bonusów, nie licząc OC, która i tak jest niewielka w porównaniu z innymi rasami czy prestiżówkami.
To ja już wolę Fay'ri z Races of Faerun. Też EPP +2, ale jakie bonusy za to:
- Przekrztałcenie siebie na życzenie
- widzenie w ciemności
- widzenie w słabym świetle
- latanie (tylko w naturalnej formie) 12m
- do wyboru 4 czary z pośród wielu
+2 do kilku umiejętności, odpornośc na sen (jak elfy), elfia krew.....
- możliwość wybrania nawet kilku mocnych czarów lub redukcji obrażeń 10/-, ale wtedy EPP wzrasta do +3


Ale i tak branie jakiejkolwiek rasy z EPP+ ma sens tylko, jeśli drużyna ma w miarę wysoki poziom. na niskich poziomach to się zupełnie mija z celem, bo postać znacznie się osłabia tym.

Za przeproszeniem mam gdzieś mechanikę:D Bardzo lubię drowów i nie wyobrażam sobie gry jakąś Fay'ri.Nie chce stworzyć munchkina tylko postać,którą będzie mi się miło grało ze strony fabularnej:)

MatKus 19-10-2004 22:36

No fakt, mój post trochę do bani wyszedł :P
Ale fey'ri mi się bardzo podoba, niezależnie od statsów. A to przede wszystkim ze względu na alter-self. Zawsze lubiłem grać postaciami, które potrafiły po cichu załatwić każdą sprawę. Zakraść się gdzieś, pogadać z kimś... nie koniecznie walczyć. A ta "funkcja" daje olbrzymie możliwości :)
Po za tym fay'ri (kurde, nie pamietam już, czy to sie pisze fay'ri , czy fey'ri, ale nie wazne) mają też dość ciekawą historię, osobowość. Są to potomkowie słonecznych elfów (ogólnie najstarsza i "najmądrzejsza" rasa faerunu) oraz... demonów. I po tych drugich mają dość dużo w spadku, jeśli chodzi o osobować przeciętnego przedstawiciela gatunku :)
A jeśli chodzi o drowy - no cóż, jakoś nie wiedzieć czemu nie dażę ich szczególną sympatią, jeśli chodzi o granie nimi. Nie wiem czemu, ale nie podobają mi się nie tylko jeśli chodzi o mechanikę, ale ogólnie.

Arqan 19-10-2004 23:16

Drowy ...
 
Wedlug mnie Drowy sa potezne, wiec jaka bylaby sprawiedliwosc zeby jedna osoba grala Drowem i wymiatala w druzynie, a inne kombinowaly, a z drugiej strony po co mialbym oslabiac Drowa skoro wtedy to juz niebylby Drow :)
Ewentualnie mozna byloby wprowadzic wczasie gry np: Spotkanie z Bogiem danej rasy, i porposzenie o przemiane Lesnego Elfa na Drowa ale to juz chyba troche przesada...

Aha obowiazek HISTORII POSTACI, wiec myslcie kim chcecie grac Rasa i Profesja i przyslijcie mi Wasze Historie
[email protected]
Musze sprawdzic Was troche :D
Pozdro

MatKus 19-10-2004 23:47

ale dalej nie wiemy, jak postacie robic. Nim wyślę ci historię, odpowiedz proszę na te pytania :
  1. na jakim poziomie zaczynamy?
  2. Jak mniejwięcej ma wyglądac przygoda. Oczywiście nie chodzi mi tu o znanie przygody z góry, bo to by trochę bez sensu było, ale głupio wyjdzie, gdy trza będzie mordować, a my porobimy paladynów, albo odwrotnie :)
  3. W jakim świecie gramy. Robiąc historię można się czasem odwołać do świata
Leśny elf na drowa... hmm. chyba duża przesada. Choć to świat fantasy, więc jest to możliwe, to zupełnie nie widzę takiej postaci. Wychowany w zupełnie innej kulturze, inaczej się zachowuje, pewnie nawet nie zna języka! Było by to conajmniej trudne do grania, jeśli chodzi o element RPG, choć oczywiście jeśli patrzeć na to wyłącznie ze strony mechaniki, to wykonalne.
Ale po to właśnie są EPP w nietypowych rasach, żeby równoważyć siłę tychże ras z graczami, którzy mają słabsze rasy. Dlatego jeśli np. gramy na 5 poziomach, to drowy będą miały poziom 3, co skutecznie zniechęca power gamerów :P

Arqan 20-10-2004 11:36

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez MatKus
ale dalej nie wiemy, jak postacie robic. Nim wyślę ci historię, odpowiedz proszę na te pytania :
  1. na jakim poziomie zaczynamy?
  2. Jak mniejwięcej ma wyglądac przygoda. Oczywiście nie chodzi mi tu o znanie przygody z góry, bo to by trochę bez sensu było, ale głupio wyjdzie, gdy trza będzie mordować, a my porobimy paladynów, albo odwrotnie :)
  3. W jakim świecie gramy. Robiąc historię można się czasem odwołać do świata
Leśny elf na drowa... hmm. chyba duża przesada. Choć to świat fantasy, więc jest to możliwe, to zupełnie nie widzę takiej postaci. Wychowany w zupełnie innej kulturze, inaczej się zachowuje, pewnie nawet nie zna języka! Było by to conajmniej trudne do grania, jeśli chodzi o element RPG, choć oczywiście jeśli patrzeć na to wyłącznie ze strony mechaniki, to wykonalne.
Ale po to właśnie są EPP w nietypowych rasach, żeby równoważyć siłę tychże ras z graczami, którzy mają słabsze rasy. Dlatego jeśli np. gramy na 5 poziomach, to drowy będą miały poziom 3, co skutecznie zniechęca power gamerów :P


No wiec tak, wedlug mnie mysle ze najlepiej bedzie :
-Wszyscy zaczynaja na poziomie 1
-Bedziemy grac na Mircu, jakis kanal sie zarejestruje i zobaczy sie
-Co do prowadzenia przygod :] mozecie zrobic nawet najgorszego bandziora na swiecie mordujacego kazdego przechodznia :P, ja jednak i tak bede sie staral polaczyc wszystko, zreszta zobaczy sie na pierwszej sesji jak to wyjdzie wszystko, aha i jesli mamy niedlugo zaczac to prosilbym o OPIS kim chcecie byc, i historia tej postaci takze :]
-Co do swiata mysle ze przygody beda sie odbywac chyba tak jak normalnie dotad w swiecie D&D, jednak jesli zajdzie taka mozliwosc polaczy sietez i inne swiaty.
-Wmapir a Wilkolak, na nich trza se zapracowac :] a gdy sie juz dostanie jakiegos to odgrywac zgodnie z przykazaniami :D
Hehe to tyle
Pozdro


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 11:43.

Powered by vBulletin 3