![]() |
Zgadzam sie w 100%^^
|
W następnym udpate polepszą druida knighta i palla a w jeszcze następnym ulepsza wszystkich a później usuną Tibie :)
|
Cytuj:
|
Powinni usunąc profesje druida.
Mag dostałby wtedy wszystkie czary druida i byłby tak samo wartościowy jak knight i paladyn teraz. |
Cytuj:
@Lupek: Tak ale 6 miechow to nie jest tak malo ;] @mazgier: Trzymam Twoja strone , od poczatku po update tak mysalem ... ale knighty i tak zawsze beda nazekac " nie porownuj mojego skilla do Twojego , ja skillowalem MIESCIAC ! , ja wale max 300 a Ty z sdka mozesz 400 itp itd" Moze poraz kolejny przekaza moja zlota mysl: "Tibia powinna sie stawac coraz trudniejsza , a dzieje sie dokladnie na odwrot" Niestety to nie jest tak jak dawniej :( Kiedys 150 lvl to bylo mazenie kazdego gracza i dla 99/100 nie osiagalne? A teraz? Teraz 100 lvl moze wbic 10 latek ktory ma nadzianych rodzicow (allegro to win) i ktory sobie kupi blackd proxy bota na rok! |
Cytuj:
Napisales ze z twojego visa walniesz 140-180 (180 jak masz szczescie) Knight wedlug twoich slow walnie 0-210 w tym 210 jak ma szczescie Policzmy srednia : knight 155 (dodajac odbicia tzw pufy okolo 150 srednia , ty masz dalej srednia 160 dmg Doliczmy do tego szybkosc expienia 50% wieksza u sorcow niz knightow - zrobmy to tak: 3 sekundy ty zadajesz 3 hity ze srednia 160 dmg lacznie w ciagu 3 sekund walniesz 480 dmg Knight w 3 sekundy walnie 2 razy za 150 dmg jego max dmg = 300 dmg To przekalkulowalem przy dobrych ukladach tzn zakladajac ze knight bedzie jednak mial srednie szczescie w hitach. |
2Mazgier...
Chodzilo mi o porownanie PRZED updatem, gdzie de facto 80 mlevel sial wieksze spustoszenie niz 105 skill w discie czy np. swordzie... Zreszta sparafrazowales mojego wczesniejszego posta, to nie tak mialo byc : > |
Cytuj:
Knight ~86lev vs. smok -> 150, *, 52, 210, 80,*,*,147, 85, 200, 76 (zaobserwowane wczoraj). Razem = 18 sekund, koszt = 3x exura po walce (~1 x mf = 55gp) MS 111 lev, 72 m-lev vs. smok -> 145, exura gran, 150, pudło, exura gran, 148, 162, exura gran, exura gran, 170 (zaczyna uciekać, przechodzę na HMM) 80, 100, 85, exura gran na koniec. Razem = 25 sekund, koszt = 320many + 3 strzały z HMM (~3 x mf = 165gp). Nuff said... |
Morał K***z z tego że juz CipSoft zrypał sprawe po tym jak ulepszył laskawie sorkow/drutow dajac im wandy/rody oraz dodajac do dmg wartosc lvla...
Kiedys było lepiej (komuna?)... |
Cytuj:
Zapomniales dodac ze zaszybkie wcisneicie exura gran exura gran = pechowy exchaust = ded = -100k na aol i blesy Ave! |
Cytuj:
Sorc 111 level 5 razy exura gran :O to chyba jakis noob byl , tez nietrafienia czeste o tym mowia - wiem ze knightem gra sie latwiej zaznaczasz atak i walisz ale kazdy sorc ktorego znam a naparwde znam duzo i z ruthless i z moonblades - i to nie jakies ziomki 40 levelowe , naprawde zadko pudluja. Temu sorcowi ktorego przedstawiles odrazu jak go spotkasz odradz mu warlocki jesli na powolnych i malo ruchliwych dragach juz ma az takie problemy z trafieniem. Przedstawianie przykladow z zycia mija sie z celem jesli nie okreslisz jak zachowywal sie dany drag. Ja knightem moge 0 exur na dragu stracic jesli np drag zaspi i ani razu z gfb se nie strzeli a zdarzylo mi sie to czesto. Jesli sorc sie tak czesto expil to albo byl cienki albo trafil na wcieklego draga. A nieporownalbys np kine i sorca w solo huncie np na hero albo hydry czy dle ? I dla pala i dla knighta dragi zawsze byly maksymalnym szczytem mozliwosci rozsadnego expa , ich slaba obrona oraz 2 ataki magiczne w tym jeden na wprost (wave) czynily z dragow mily punkt expienia. Dodatkowo sorc dalej ma runy ktorych moze uzywac obszarowo plus czary e-wave , ue itp w zaleznosci od sytuacji. Wez takie 200+ levele - jak mocno sorc bedzie expil na bahe hellu a jak mocno knight tam poexpi biorac pod uwage to ze kina musi nalurowac na siebie np 4 behe co juz jest malo oplacalne a raczej wogole a sorc bedzie se expil efektywnie i szybko jak do tej pory - tylko nie az tak szybko jak dotychczas lecz bez wiekszego ryzyka . Knight po prostu ma wieksze mozliwosci ale dalej nie poexpi se az tak ostro jak sorc. Bo dalej bedzie walil dragi tylko nieco szybciej , dalej bedzie walil dle ale nieco szybciej , dle to szczyt mozliwosci jesli chodzi o oplacalnosc , oraz pozostale potwory z 2100 exp. Sorc wysokopoziomowy tez juz se oplacalnie nie poexi np na demonach . Ale czy to powod do placzu? Fakt wiem druid w tym momencie ma naprawde gorzej ale ma tez niewatpliwe plusy taniego zarobku. Siokanie dalej jest oplacalne , grupowe hunty wroca do lask - mowie o huntach na monsterach lepszych niz dle czy hydry. Tylko do tej pory dle , hydry byly zarezerwowane tylko dla sorcow zadko kina ewentualnie z siokerem dle na poi. O warlockach nie wspomne gdzie druidzi i sorce okupowali solowo ta miejscowke teraz to sie zmienilo kazdy moze , czy to jest oplacalne solo dla knighta? Koszty moga sie zwrocic ale watpie w zarobek moze lekki minus , do tej pory kina tez mogl expic na warlockach ale wydawal tam kase zarobiona na huntach (totalny waste) a i tak expil wolniej niz sorc. Teraz szybkosc expienia dalej sorc bedzie mial wieksza. Mimo tego co starasz sie mi udowodnic , bo knight wogole nie ma silnych czarow badz run ktorymi moze walic kilka monsterow naraz (nie mowmy o badziewiastym trzesieniu ziemii badz exori czy exori gran - gdzie kina musi stracic troszke czasu zanim wszystko sie wokol niego zlezie). Zle liczysz tez koszt bo taki 111 ms czy jak to tam podales biega napewno w softach na dragach , szybkosc expienia i mozliwosc wubijania kilku naraz na pierwszym respie powoduje to ze resp powoli nie nadarza za expem - a regeneracja many? Policzyles to? Co to jest 20 many na visa przy ilosci many jaka sorc posiada ? 30% sie sama zregeneruje moze nawet wiecej. |
No cóż przez tam rok druidzi i magowie mieli "easy mode on", ateraz paladyni i rycerze. Czyli zmiana warty ludzi , dla których liczy sie exp, a więc już jest po klimacie gry. Żal tych graczy, którzy grali swoją postacią magiczna od 2-3 lat, a teraz CIPsoft zmniejszył ich obrażenia o "skromne" 50%.
Zmniejszenie siły postaci magicznych - luz, ale po chuj takie dopalenie dla rycerzy i paladynów. Trezba czekać na nowy update i zobaczyć nowe "zbalansowanie profesji" albo kończyć gre w tego ots-a. |
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
|
Moje odczucia po update? Hmm...
Jedyne co się zmieniło to to że mam k axe +1 i dragon lance inaczej wyglada. Co mam niby czuc? Żal? Pożoge? A moze imba happiness? :D |
Cytuj:
2. To nie exp dragow jak cie wave jeden albo 0 na draga wkurza. 3. Sorc na dle - pol plecaka mf? :P , kina na dlu 1 uh? a pietro nizej piszesz juz 2 uh :D 4. Ciekawe jak kina blokujacy i zarazem atakujacy warlocka mial 1k wiecej expa od sorca ktory wali ciagle tak samo z tego morta - warlock w trapie sie nie rusza wiec sorc wali 50% szybciej. 5. Ja mowilem tu o sorcach - a sorce na 200+ a nawet wczesniej moga lurowac po 3-4 behe i je bic naraz . 6. 720 dmg z sd to silny strzal (nie to co 1500 bo to byla przesada) a z sd trafisz zawsze z asasin starow nie zawsze i min dmg 0 7. Mozesz se sorcem z run expic na dystans i wtedy nie bedziesz musial sie leczyc tak czesto a zapewniam cie ze sila hmm na dragach stala w swojej wartosci(praktycznie) dala by wiekszy efekt niz knight bijacy draga. |
Cytuj:
2. czy powiedziałem że f-wave mnie wkurza? Stwierdziłem fakt poprostu. Ja muszę je "łykać", knight nie. 3. Sorc tak, jeśli używa e-ringa. Nie każdy heroicznie bierze DLa na gołą klatę ryzykując śmierć przy półsekundowym lagu. Knight na DLu 1-2UH - taka to duża różnica czy 1 czy 2? 4. Czyżby obraz tego jak update zmienił obrażenia sorca i knighta? Próbowałeś już jak to wygląda po upie? 5. Z czego? Z wykastrowanego UE? 6. Za 720 może uderzyć 1 gracz w całej Tibii. Nawyższy level na moim świecie ma średnią ~500. Wiemy ile kosztuje SD. Ile kosztuje cios knighta za 200+? 7. Doprawdy? Po update HMM w draga wchodzą mi średnio po 90. Knight na moim levelu ma średnią 100-120. HMMy kosztują, ciosy nie. |
Mazgier on i tak bedzie sie madrzyl i staral sie udowodnic jaki to on wszech wiedzacy nie jest :(
|
...
sry double post |
Ja sie nie madrze polemizuje tylko w takim stylu co mazgier
Fakt przesadzam ale czy mazgier nie przesadza w druga strone? Jak juz napisalem wczesniej a raczej dalem do zrozumienia nie mozna ani plakac jaki to mag teraz slaby ani cieszyc sie z tego jaki to teraz knight silny. Update dobrze wprowadzony ale troszke proporcja zle ustawiona , ale sam zamysl updatu popieram - uciecie magom szybkiego wzrostu sily wrazz levelem i zrownanie wzrostu tejze sily zaleznej od levela dla wszystkich profesji To bylo sluszne Ktos napisal ze przed update wzrost sily magicznej byl lvl - 2 mlvl 3 pkt procentowe Teraz niby 1-4 Troszke dla mnie za maly wzrost znaczenia mlvla - tu bym ustawil parametr 5 Staralem sie twoim jezykiem polemizowac bo strasznie przesadzasz w druga strone Zreszta kto magowi zabrania expic na syfach i wyciagac 80-90k/h ? I tak mniej wiecej np tyle samo knight by wyciagnal ale knight jeszcze traci czas na blokowanie komus a sorc na huntach i tak expi? Nikt - przyzwyczailiscie sie do lania wypasionych mobkow i teraz wam to odbieraja - przykre ale normalne - bo jak bylo do tej pory ? Tylko postacie magiczne okupowaly miejscowki z mobkami 3,2k + a prawie wszystkie z mobkami 2,1k+ Teraz to sie tylko zmieni w tym sensie ze kazdemu mniej lub bardziej bedzie sie oplacalo |
w sumei samo zlaozenie wyrownania profesji poprzed dodani nieco silyknightom a odebranie magom nei bylo zle. gorzej natomias z wykonaniem xD
bardzo podoba mi sie to ze duzo nowych broni i ze bronie od levela. |
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 10:23. |
Powered by vBulletin 3