Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Wasze pomysły na letni update 2008 (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=170821)

Kem3s 15-04-2008 12:41

Moim zdaniem przydatne bylo by wprowadzenie osobnego hasla do otwarcia depo, badz tez wyplaty złota z banku.. To tyle.
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez piotrek_690 (Post 2002915)
moze mogli by nie robic hasla tyko na przyklad cos w rodzaju kodu pin
4 cyfry do depo i do konta.

no wlasnie o to chodzi :S
@down
denerwujace? co wolisz, stracic all z banku i depo przy hacku, czy wpisywac te glupie 4 cyferki raz na jakis czas? ;p
No tak, w tibii "rozmowy" z NPC sa bardzo ubogie, wrecz zalosne. Kazdy zagadujac do npc powinien miec osobny kanal, taki jak private msg. Wtedy mozna pisac haslo bez problemu, chyba ze keylogger czy inne paskudztwo wychwytuje kazdy napisany tekst?? nie znam sie ;d

Synuss 15-04-2008 14:42

To mogło by być denerwujące za każdym razem podawać hasło przy wypłacaniu/wpłacaniu pieniędzy do banku czy otwierania depozytu. Ale za to haker nie zabrałby przedmiotów z depo i nie opróżnił by konta.

@Up
Jak sie uważa to się nie ma hack'a. Podając "PIN" do banku wszyscy by go znali (no chyba, że ukryty msg).

Noobgaard- na tą wyspę był by przeniesiony każdy noob po wypowiedzeniu słów: ,,fri itanz plx" :P

piotrek_690 15-04-2008 14:57

moze mogli by nie robic hasla tyko na przyklad cos w rodzaju kodu pin
4 cyfry do depo i do konta.

Xannixov 15-04-2008 15:51

Nowy ciekawy outfit bądz outfity :cup:

Michoss 15-04-2008 16:15

Pomysł ściągnięty z pewnego OTSa.
Wykasowanie banów. W każdym mieście zbudowanie dużego wiezienia (ew. Jednego gigantycznego na jakiejś wyspie albo coś), i ukarano osobaq trafiała by tam na np. 240 godzin bycia online, przy kicku po 10 minutach nieaktywności. Nie miało by się tam żadnego eq, tylko dwie kratki terenu oraz stałą blokadę na wypowiedzi (na wszystkich kanałach).
Do więzienia trafiałoby się za wiele rzeczy. Np. botowanie-240h online, kradzież-4h online itp.
Co losową ilość czasu, z przedziału 20min-2h koło więźnia pojawił by się scroll/kartka z pytaniem, wylosowanym z obszernej puli. Pytania byłyby z rodzaju "w którym mieście tibii nie ma portu" lub "Jak się nazywa największa z południowych lodowych wysp". Jeśli w ciągu 20 minut nie udzielimy odpowiedzi, lub odpowiedź będzie niepoprawna, dostajemy kicka oraz dodatkową godzinę odsiadki.

Encis 15-04-2008 16:51

@up
Jak chcialbys udowodnic ze ktos ukradl ci item? Poprostu mowisz i gm odrazu go wrzuca do wieziena? Chyba ze wymyslilbys wykrywacz klamstw :PP
Ktos nie lubi innej osoby pisze takie cos i tamten ma problem.

Wiezienie mogloby byc ale bez kar za to ze cos ukradles, chyba ze masz jakis sposob zeby to udowodnic (podziel sie nim).

Voon 15-04-2008 16:59

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Michoss (Post 2003060)
Pomysł ściągnięty z pewnego OTSa.
Wykasowanie banów. W każdym mieście zbudowanie dużego wiezienia (ew. Jednego gigantycznego na jakiejś wyspie albo coś), i ukarano osobaq trafiała by tam na np. 240 godzin bycia online, przy kicku po 10 minutach nieaktywności. Nie miało by się tam żadnego eq, tylko dwie kratki terenu oraz stałą blokadę na wypowiedzi (na wszystkich kanałach).
Do więzienia trafiałoby się za wiele rzeczy. Np. botowanie-240h online, kradzież-4h online itp.
Co losową ilość czasu, z przedziału 20min-2h koło więźnia pojawił by się scroll/kartka z pytaniem, wylosowanym z obszernej puli. Pytania byłyby z rodzaju "w którym mieście tibii nie ma portu" lub "Jak się nazywa największa z południowych lodowych wysp". Jeśli w ciągu 20 minut nie udzielimy odpowiedzi, lub odpowiedź będzie niepoprawna, dostajemy kicka oraz dodatkową godzinę odsiadki.

Było, sam nad takim czymś myślałem, miałem nawet projekt graficzny więzienia.

Avallach 15-04-2008 19:11

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Michoss (Post 2003060)
Np. botowanie-240h online.

No ta, co za roznica 4h na bocie w te czy we w te bez expa -.-
+ Gm by nie mogl tego sprawdzic, skoro bylaby blokada wypowiedzi na wszystkich kanałach :P

Michoss 15-04-2008 19:52

@up
Po to te kartki z pytaniami xd.

piotrek_690 15-04-2008 19:53

moj update hah
 
PALL:
1.exura san zabiera 210 many odnawia ok 60-75 % hp przy dobrym m lvl ( co z tego ze teraz pall ma asyy hity wali bardzo mocne ale jest bardzo slabo z leczeniem)
2. Rs'y 4 kartki zasiegu tak samo jak ench speary.
3.Dwa rodzaje assow:
-assy od 80 lvl od 3 d0 5 hitów att ok 50 po 100gp.
-assy od 120 lvl od 3 do 5 hitow att powyzej 60(65) po 150gp.
KNIGHT:
-potiony od 80 lvl lecza powyzej ok 650 hp
- potiony od 120 lvl lecza ok 850 hp
SORC DRUT:
Hmm i tak macie dobrze ale naprzyklad jakies rody/wandy od 80 lvl.
Inne:
-Dodanie nowych potworow i nowych terenów,
-3 addon
-hity zadawane przez monki /dark monki znacznie mniejsze,
- 4 cyfrowy "PIN" do depo i konta:)
co o tym sadzicie??

Encis 15-04-2008 20:25

Przy rejestracji na stronie jakiegos banku dostajesz numer np. 7 cyfrowy i haslo np. 6 liter/cyfr. Przy logowaniu przykladowo podajesz tylko pierwsza, czwarta i siodma cyfre numeru i haslo, to ktore cyfry maja zostac wpisane jest generowane losowo. Gdyby bylo cos takiego przy logowaniu na kliencie, to hack bylby prawie niemozliwy, bo za kazdym razem podajemy tylko czesc numeru.

Kem3s 15-04-2008 22:30

@up
dobry pomysl :)
ale prawda jest taka ze cip ma gdzies, czy nas hakna, czy nie ;/ na nasze miejsce i tak wejdzie pare innych osob, ktore kupia pacc predzej czy pozniej.
Pozatym haker z odrobina woli moglby posklejac te kawalki numeru w calosc, ale latwo mu to nie przyjdzie :P

Vil 15-04-2008 22:41

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kem3s (Post 2003852)
ale prawda jest taka ze cip ma gdzies, czy nas hakna, czy nie ;/

biorac pod uwage przekroj wiekowy populacji tibijskiej, jakiekolwiek zaawansowane metody hackowania nie moga byc stosowane ( bo i przez kogo ? 15 latkow ? ). Co za tym idzie 99,9% hackow przeprowadza sie w sposob prymitywny i sa skuteczne tylko i wylacznie z winy gracza ( czy to z powodu nieostroznosci czy tez beszczelnego lamiana regulaminu gry poprzez naszpikowane keyloggerami wspomagacze ). Cipsoft nie ponosi za nie w najmniejszym stopniu winy, wiec niby czemu ma sie wysilac zeby im przeciwdzialac ?

Dragon-Fly 15-04-2008 22:47

@UP - NIGDY nie widziałem hacka, który nie był z winy gracza... Akurat mój kumpel przeskanował komputer "po" - "Ooo, owntibia!".

Co zmienić w letnim update? Zwiększyć stopień trudności mobów...

Puii 15-04-2008 22:52

w L2 o ile się nie mylę (słyszałem od kumpla) jest "ekranowa klawiatura" wgrana w grę, i na niej trzeba wpisywać pasy, mówi że nie do zdarcia chociaż do końca mu nie wierze, ale jednak jeśli ....

chyba nie muszę kończyć

Lynx 15-04-2008 23:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Puii (Post 2003905)
w L2 o ile się nie mylę (słyszałem od kumpla) jest "ekranowa klawiatura" wgrana w grę, i na niej trzeba wpisywać pasy, mówi że nie do zdarcia chociaż do końca mu nie wierze, ale jednak jeśli ....

chyba nie muszę kończyć

keyloggery takie jak OWNTIBIA nie zapisują klawiszy które wciśniemy na klawiaturze tylko wychwytują(?) z pamięci procesu to jakie passy wpisaliśmy

oOoMiKooOo 16-04-2008 08:44

=d
 
No nie wytrzymam to jest mój 1 post ale na forum tibii chodze od dawna ;> tak mnie zaciekawił ten temat, że muszę się wypowiedzieć no dobra to mówie =D:
By była taka wyspa co z rooka można od razu na nią przejść 8o. By była "podzielona" na trzy części:
a) 1 była by lodowa było by depo itp. potworki jakieś lodowe można by było dodać B).
b) 2 była by jak plaża 8o też by było depo itp. :D craby by mogły po depo chodzić ;>
c) i 3 połowa by była jak dżungla ;). I również było by depo 8o. By po depo małpy na ludzi skakały! =D
P.S. Oj coś za fantastycznie :D

Puii 16-04-2008 09:13

tak jednak sądzę że dodanie czegoś takiego wymagało by przerobienie całego systemu logowania

BA, może odpowiednie by było dodanie jakiś hashy, wtedy nawet jakby wykradało z hex procesu to było by zahashowane.

oOoMiKooOo 16-04-2008 09:35

Ale i tak wiadomo, że czegoś takiego nie dodadzął :kat:
Szkoda ;(

piotrek_690 16-04-2008 15:04

PALL:
1.exura san zabiera 210 many odnawia ok 60-75 % hp przy dobrym m lvl ( co z tego ze teraz pall ma asyy hity wali bardzo mocne ale jest bardzo slabo z leczeniem)
2. Rs'y 4 kartki zasiegu tak samo jak ench speary.
3.Dwa rodzaje assow:
-assy od 80 lvl od 3 d0 5 hitów att ok 50 po 100gp.
-assy od 120 lvl od 3 do 5 hitow att powyzej 60(65) po 150gp.
KNIGHT:
-potiony od 80 lvl lecza powyzej ok 650 hp
- potiony od 120 lvl lecza ok 850 hp
SORC DRUT:
Hmm i tak macie dobrze ale naprzyklad jakies rody/wandy od 80 lvl.
Inne:
-Dodanie nowych potworow i nowych terenów,
-3 addon
-hity zadawane przez monki /dark monki znacznie mniejsze,
- 4 cyfrowy "PIN" do depo i konta
A mogli by podczas update " wzmocnic" servery bzeby nie bylo tak czesto kickow, mass kickow , frezzow, lagow itd i powinni bardziej ochronic baze dosu zeby nie bylo attakow 'zuyh hakierof' z tego napewno kazdy by sie cieszyl :)
tak wiem ze sie powtarazm ale chce wiedziec co o tym sadzicie.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 00:11.

Powered by vBulletin 3