![]() |
Cytuj:
w zrobieniu questa na demon legsy/rainbow shield/nowa kusze/lizaka w ksztalcie ksiazki potrzebny jest praktycznie tylko demon hunter outfit, a reszta sama idzie ze spoilerem... wiec dobrze mowi ;[[[[[[[ |
Cytuj:
|
Cytuj:
|
@up
Cytuj:
Palant. |
Cytuj:
Przez trzy posty piszesz ze my nie rozumiemy jednak my wszystko zrozumielismy bo jest dokladnie tak samo jak w przypadku axe sword club ringow. Nic nowego. #cos na temat death ringow gosc dwa posty wyzej zacytowal Ci z tibiawiki: 'your shielding's percents won't go up faster.' Ty jednak napisales: Nawet na wiki pisza ze ludzie skiluja na death ringach. Zakladam ze autorem tematu jestes Ty. Przypatrz sie jak konstruujesz te zdania. Nie potrafisz tlumaczyc to tego nie rob. Btw. Niesympatyczna to moze byc kurwa. Cze. |
Cytuj:
|
Dobra ,odrazu mówię ,że nie czytałem całego posta ,ale jak nie miałem co robić to palkiem skilowałem sobie cluba ,axa ,albo sworda. Noi normalnie z 17 na 18 skill szło po 1,5%. A jak założyłe ringa to szło po 2,5%. Więc wg mnie to jest inaczej ^.- ,w sensie na odwrót niż myślą ci z początku posta.
|
Wiesz jaki jest morał? Nie noś se tego arm'a -.-
|
@up
tak, arma tylko na jakimś poważnym huncie, bossie |
Czy to tylko moje odczucia, czy autor tematu jest popierdolony?
@Autor Wyobraz sobie taka sytuacje: Idziesz na jakiegos SILNEGO potworka Jezeli masz 70 dist, bijesz stworka po 100, powiedzmy Gdy zalozysz arm, masz sobie 72 dista i bijesz po 120. Wiec w armorze bijesz go szybciej, juz wiesz po co sie go nosi? To teraz wyobraz sobie taka sytujace: Expisz sobie na rotwormach, nie wazne czy uderzysz w nie za 100, czy 120, gdyz maja tylko 45(?)hp, wiec sciagasz armor by skill lecial normalnie (o ile jest jakas roznica w ogole) Brawo! Pojąłes o co nam chodzi. |
Wedlug mnie najlepiej bylo by najpierw poskilowac, a nastepnie expic z tym armorem, ktory dodaje dista i go zdejmowac na kolejne skillowanie itd.
|
Cytuj:
|
Ehh ci archeolodzy odkrywający amerykę w puszce.
Proszę jakiegoś moda o zamknięcie tematu, bo raczej wszystko zostało już wyjaśnione. |
cos za cos... masz poziomy wiekszy dyst teraz ale bedzie wolniej rósł... gdyby rosło normalnie te army byłby za dobre
|
.
Ja pier*e!
@up, autor, pozostali którzy sądzą że te zbroje czynią skillowanie dłuższym. To nie ma wpływu, ludzie! Przecież wam tam pan wyżej powiedział, że robił sam eksperyment. Macie Tibia.wiki. Więc prosze, bez tekstów typu 'coś za coś', 'za dobrze by było', 'tak, to buont cipsoftu, rozumiem ałłtoraa temató'... |
Nie wiem czy ktoś już o tym napisał, ale gdy zakładamy arma to dist i tak leci nam z taką samą szybkością.
tak samo gdy założymy death ringa to shielding nie leci nam szybciej, |
Cytuj:
|
Archeolodzy moi drodzy, zostało juz przez pana stronę wcześniej a może 2 udowodnione ze poprawili to, gdy posiadasz 70 dista i wkładasz armor i masz 72 to skill leci tak samo jak na 70 :p
Pozdrowienia młodzi następcy Indiana Jones |
Zamknac temat
|
Niechce mi sie wszytkiego czytac.
Itemy nie powoduja zmiany zybkosci rosniecia skili, mlvl. Jest to liczone odrebnie, skill, mlvl rosnie tak jak rósł, a Item zwieksza tylko aktualny. Zostało to sprawdzone na druidzie. 8lvl po wyjsciu z rooka zalozony hat of the mad i focus cape ( odrazu mlvl 2) na wbicie 1 mlvl potrzebowal 80 uzyc utevo lux (1600 many) wiec skonczcie bezsensowna dyskusje. Ogólny poziom mlvl zalezy od ilosci spalonej many a ogólny poziom skili od ilosci zadanych trafien. Jesli roslo by od aktualnego to: jesli np na mlvl 80(85) wbilbys 99% mlvl to po zdjeciu itemków te 99% dalo by ci np 106% podstawowego ;P i awansowal bys na 81 i co by sie stalo po ich zlozeniu ? nie daly by ci +5 tylko +4. ;> Troche pomyslcie zanim zaczniecie prowadzic bezsensowna dyskusje. |
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 06:33. |
Powered by vBulletin 3