Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Straszny Błąd CipSoftu w Update 8.2 (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=182725)

Ditto 04-07-2008 17:40

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Marina (Post 2159978)
Tak ty wiesz co robi Cipsoft i po co robi.

bog raidery to slabe pipki jak mariny albo jakies inny gowna, a daja paladin armora

w zrobieniu questa na demon legsy/rainbow shield/nowa kusze/lizaka w ksztalcie ksiazki potrzebny jest praktycznie tylko demon hunter outfit, a reszta sama idzie ze spoilerem... wiec dobrze mowi ;[[[[[[[

Zyziek 04-07-2008 18:02

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Marina (Post 2159978)
Tak ty wiesz co robi Cipsoft i po co robi.

No niestety, ale Elesar Inferno ma rację.

Marina 04-07-2008 18:14

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Zyziek (Post 2160087)
No niestety, ale Elesar Inferno ma rację.

A skąd ty niby to wiesz? Palant.

Zyziek 04-07-2008 22:25

@up

Cytuj:

CM Denson Larika
Customer Support

Inhabitant of Zanera
Profession: None
Level: 2

Posts: 44



Hi guys,

first of all it was not our intention to make 'demon legs' common. They should still be ultra rare.
Well, seems that we again underestimated our players
Fix is already on it's way to limit the chance of obtaining them.
Gratz to the lucky ppl who got them and 'sorry' for the people who won't get them so easy now

Kind regards

Dens


Palant.

Vasth 05-07-2008 01:07

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Marina (Post 2160106)
A skąd ty niby to wiesz? Palant.

#skille
Przez trzy posty piszesz ze my nie rozumiemy jednak my wszystko zrozumielismy bo jest dokladnie tak samo jak w przypadku axe sword club ringow. Nic nowego.
#cos na temat death ringow
gosc dwa posty wyzej zacytowal Ci z tibiawiki:
'your shielding's percents won't go up faster.'
Ty jednak napisales: Nawet na wiki pisza ze ludzie skiluja na death ringach.
Zakladam ze autorem tematu jestes Ty. Przypatrz sie jak konstruujesz te zdania. Nie potrafisz tlumaczyc to tego nie rob.
Btw. Niesympatyczna to moze byc kurwa.
Cze.

Marina 05-07-2008 20:12

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vasth (Post 2160895)
#skille
Przez trzy posty piszesz ze my nie rozumiemy jednak my wszystko zrozumielismy bo jest dokladnie tak samo jak w przypadku axe sword club ringow. Nic nowego.
#cos na temat death ringow
gosc dwa posty wyzej zacytowal Ci z tibiawiki:
'your shielding's percents won't go up faster.'
Ty jednak napisales: Nawet na wiki pisza ze ludzie skiluja na death ringach.
Zakladam ze autorem tematu jestes Ty. Przypatrz sie jak konstruujesz te zdania. Nie potrafisz tlumaczyc to tego nie rob.
Btw. Niesympatyczna to moze byc kurwa.
Cze.

A ty naucz sie rozumować. Nie napisałem z jakiej wiki brałem. A brałem opis z wiki.hunted. A tam pisze ze niektorzy skiluja z death ringami -.-

pepsi_92 06-07-2008 02:28

Dobra ,odrazu mówię ,że nie czytałem całego posta ,ale jak nie miałem co robić to palkiem skilowałem sobie cluba ,axa ,albo sworda. Noi normalnie z 17 na 18 skill szło po 1,5%. A jak założyłe ringa to szło po 2,5%. Więc wg mnie to jest inaczej ^.- ,w sensie na odwrót niż myślą ci z początku posta.

Isulaf 06-07-2008 06:23

Wiesz jaki jest morał? Nie noś se tego arm'a -.-

Krajzel 07-07-2008 14:48

@up
tak, arma tylko na jakimś poważnym huncie, bossie

Strasznik 08-07-2008 19:30

Czy to tylko moje odczucia, czy autor tematu jest popierdolony?
@Autor
Wyobraz sobie taka sytuacje:
Idziesz na jakiegos SILNEGO potworka
Jezeli masz 70 dist, bijesz stworka po 100, powiedzmy
Gdy zalozysz arm, masz sobie 72 dista i bijesz po 120.
Wiec w armorze bijesz go szybciej, juz wiesz po co sie go nosi?
To teraz wyobraz sobie taka sytujace:
Expisz sobie na rotwormach, nie wazne czy uderzysz w nie za 100, czy 120, gdyz maja tylko 45(?)hp, wiec sciagasz armor by skill lecial normalnie (o ile jest jakas roznica w ogole)
Brawo! Pojąłes o co nam chodzi.

Redmann 06-08-2008 14:52

Wedlug mnie najlepiej bylo by najpierw poskilowac, a nastepnie expic z tym armorem, ktory dodaje dista i go zdejmowac na kolejne skillowanie itd.

nock keciron 06-08-2008 15:09

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Redmann (Post 2216342)
Wedlug mnie najlepiej bylo by najpierw poskilowac, a nastepnie expic z tym armorem, ktory dodaje dista i go zdejmowac na kolejne skillowanie itd.

sam na to wpadles?

Arcan 07-08-2008 19:56

Ehh ci archeolodzy odkrywający amerykę w puszce.
Proszę jakiegoś moda o zamknięcie tematu, bo raczej wszystko zostało już wyjaśnione.

Monsword 07-08-2008 20:43

cos za cos... masz poziomy wiekszy dyst teraz ale bedzie wolniej rósł... gdyby rosło normalnie te army byłby za dobre

malypietroo 07-08-2008 21:37

.
 
Ja pier*e!

@up, autor, pozostali którzy sądzą że te zbroje czynią skillowanie dłuższym.

To nie ma wpływu, ludzie! Przecież wam tam pan wyżej powiedział, że robił sam eksperyment. Macie Tibia.wiki. Więc prosze, bez tekstów typu 'coś za coś', 'za dobrze by było', 'tak, to buont cipsoftu, rozumiem ałłtoraa temató'...

Emekah 08-08-2008 00:58

Nie wiem czy ktoś już o tym napisał, ale gdy zakładamy arma to dist i tak leci nam z taką samą szybkością.
tak samo gdy założymy death ringa to shielding nie leci nam szybciej,

Marina 08-08-2008 08:09

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Strasznik (Post 2168209)
Czy to tylko moje odczucia, czy autor tematu jest popierdolony?
@Autor
Wyobraz sobie taka sytuacje:
Idziesz na jakiegos SILNEGO potworka
Jezeli masz 70 dist, bijesz stworka po 100, powiedzmy
Gdy zalozysz arm, masz sobie 72 dista i bijesz po 120.
Wiec w armorze bijesz go szybciej, juz wiesz po co sie go nosi?
To teraz wyobraz sobie taka sytujace:
Expisz sobie na rotwormach, nie wazne czy uderzysz w nie za 100, czy 120, gdyz maja tylko 45(?)hp, wiec sciagasz armor by skill lecial normalnie (o ile jest jakas roznica w ogole)
Brawo! Pojąłes o co nam chodzi.

To chyba ty jesteś. Proszę o warna dla niego. Nie zycze sobie zeby ktos mnie obrazał!

Andrealfus 08-08-2008 09:26

Archeolodzy moi drodzy, zostało juz przez pana stronę wcześniej a może 2 udowodnione ze poprawili to, gdy posiadasz 70 dista i wkładasz armor i masz 72 to skill leci tak samo jak na 70 :p

Pozdrowienia młodzi następcy Indiana Jones

Frizlyy 13-08-2008 23:26

Zamknac temat

Pandorian technomancer 19-08-2008 11:59

Niechce mi sie wszytkiego czytac.

Itemy nie powoduja zmiany zybkosci rosniecia skili, mlvl.

Jest to liczone odrebnie, skill, mlvl rosnie tak jak rósł, a Item zwieksza tylko aktualny.

Zostało to sprawdzone na druidzie.
8lvl po wyjsciu z rooka zalozony hat of the mad i focus cape ( odrazu mlvl 2)
na wbicie 1 mlvl potrzebowal 80 uzyc utevo lux (1600 many)

wiec skonczcie bezsensowna dyskusje.

Ogólny poziom mlvl zalezy od ilosci spalonej many
a ogólny poziom skili od ilosci zadanych trafien.

Jesli roslo by od aktualnego to: jesli np na mlvl 80(85) wbilbys 99% mlvl to po zdjeciu itemków te 99% dalo by ci np 106% podstawowego ;P i awansowal bys na 81 i co by sie stalo po ich zlozeniu ? nie daly by ci +5 tylko +4. ;>

Troche pomyslcie zanim zaczniecie prowadzic bezsensowna dyskusje.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 06:33.

Powered by vBulletin 3