Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Nastepne update (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=202042)

Miki^^ 12-01-2009 15:29

Wytłumaczy mi ktoś co to jest ssa? ;) Nie jestem na czasie...

Askaral 12-01-2009 15:35

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ZapodajMuze (Post 2418753)
Wlasnie tego w tibi nie lubie kazdy noob z 200 lvlem moze walnac 5 paralyze a od tego to sie nikt nie uwolni.

Sam paraliz nie wystarczy.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ZapodajMuze (Post 2418596)
Tylko doswiadczeni knightci z 150 lvlami kiedys wiedzieli co zrobic w trudnej sytuacji i gwarantuje ci ze 3x sorce 150 wiekszosc ludzi grajacych owymi ekami by poskladala na combo ue jak psy (nie kazdy jest na tyle sprytny inteligentny itp zeby wlozyc ssa jak widzisz 3 150 sorcow ). O pallkach to juz nie wspominam , 150 pall to byl total wafel 3 ue i spi prosze cie .

Co do ek - zakladam, ze masz na mysli ofiare ek na lev okolo 150. Calym sercem zycze ci powodzenia w zabiciu kogos majacego okolo 2,3k hp na 3 ueki, z ktorych jak jedno wywali 400 to bedzie dobrze. Co do paLkow (jedno el) to dlaczemu mieli by nie padac od 3 ue? To brzmi troche tak jakbym ja sie skarzyl ze palbym na 2 ue jesli nie zaloze utamy.

Rocket Slayer 12-01-2009 19:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Wertyk (Post 2418941)
Najlepsza byla 7.4,nie bylo rozg,soula,itp.Tesknie baardzo,bo to byly najlepsze czasy,ale jesli czuje sie klimat Tibii,a o ot chyba chodzi to kazda wersaj ci bedzie odpowiadac.czy to 7.4 czy 8.4 ,pozdrawiam

W sumie fajnie było... każdy szanowany mag biegał z wielkim młotem. Patrząc z góry nie było to ciekawe rozwiązanie, lecz praktyczne.
Co do klimatu - w pewnym stopniu tworzą go gracze :-/

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Miki^^ (Post 2419114)
Wytłumaczy mi ktoś co to jest ssa? ;) Nie jestem na czasie...

Stone Skin Amulet

Tharion 12-01-2009 19:08

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rocket Slayer (Post 2419485)
W sumie fajnie było... każdy szanowany mag biegał z wielkim młotem. Patrząc z góry nie było to ciekawe rozwiązanie, lecz praktyczne.
Co do klimatu - w pewnym stopniu tworzą go gracze :-/

"W pewnym?" myślę, że bardziej w głównym - przecież kiedyś też można było klepać 30 sorcem/druidem z blokerem 120k/h(albo i więcej, mocniejsze gfb) na tombach, a jakoś nikt tego nie robił, bo nie widział potrzeby, stało się w 20 typa przed GH i robiło runki/trenowało i gadało, i było fajnie, a teraz? pgpgpgpgp i nic więcej.

Lord_Piterek 12-01-2009 19:23

dobra kurwa zejdzcie z typa bo dobrze mowi...
tibia sie chrzani bo schodzi na coraz latwiejsza i przystepniejsza dla noobow
a jak wam to pasuje to pozostawie to bez komentarza

PS.

gram od 7.55 bodajze nie pamietam jak to bylo bez souli, ale napewno bylo lepiej niz teraz bo sie latalo z mieczem i hmmkami i wiekszosc noobow wymiekala a teraz ... -.-

Argen 12-01-2009 19:52

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Lord_Piterek (Post 2419526)
dobra kurwa zejdzcie z typa bo dobrze mowi...
tibia sie chrzani bo schodzi na coraz latwiejsza i przystepniejsza dla noobow
a jak wam to pasuje to pozostawie to bez komentarza

PS.

gram od 7.55 bodajze nie pamietam jak to bylo bez souli, ale napewno bylo lepiej niz teraz bo sie latalo z mieczem i hmmkami i wiekszosc noobow wymiekala a teraz ... -.-

NIE mówi dobrze tylko pierdzieli głupoty. Jesteś kolego śmieszny, bo to, że nie płaczemy "ODTAJCIE NAM TIBIE 7.6 nie znaczy, że podoba nam się tak jak jest. Poprostu płakać na tibia.pl nie ma sensu. Szczególnie płakać tyledziesiąt(!) razy. Chociaż mi osobiście i tak się podoba.
Źle pamiętasz, bo wtedy było proporcjonalnie tyle noobów ile jest teraz, więc albo nie grałeś kiedyś i kłamiesz, albo ci z główki wyparowało.

Rocket Slayer 12-01-2009 19:55

Wtedy screeny znajdujące się na na Tibia.com pasowały "You will never forget your first dragon". Teraz zamiast niego powinien być Gazowy baran/Srashabaal. Tibia stała się o wiele łatwiejsza, tylko w celach marketingowych przez co gracze, którym się ta "trudność" podobała narzekają.

Osobiście wątpię by Cipki zrobiłyby coś w tym celu by poprawić klimat, który kiedyś panował gdyż jest im to nie na rękę. Trzepią kasę na frajerach robiąc coraz większy syf, który podoba się głównie 12 latkom grającym od 7.9. Oni nie widzą w tym nic złego. Jedyne co mogło być poprawiane to grafika i może kilka innych rzeczy.

Przypomina mi to pewną rzecz - Był sobie koleś, który non stop ściągał gry z neta, największe tytuły. Przechodził jedną za drugą, próbując się doszukać jakiejkolwiek satysfakcji z przejścia tytułu. Nie poczuł jej nigdy gdyż nie potrafił docenić owego dzieła, że ktoś się starał a on bezczelnie zassał z torrenta. Bezmyślne zabijanie czasu.
Drugi koleś kupował oryginały - był świadomy swojego wyboru, wybierał mądrze, sugerując się ceną i stopniem w jakim mu się podoba. Za każdym razem idąc od półki sklepowej do kasy, później do domu czuł radość, chęć poznania owej gry w 100%, wczuć się w bohatera, poznać sekrety itp. Po przejściu owej gry z dumą może powiedzieć, że ją ukończył.

Kim wolelibyście być? Ja wolę wczuć się w klimat, odkrywać wszystko powoli, własnoręcznie poznawać tajemniczy świat fantasy. Wolę odczuwać pewną "radochę" z osiągniętych przez siebie rzeczy, stawiać przed sobą za każdym razem nowe cele, podróżować z kimś wspólnie, wspierać się nawzajem, przez co się osiąga coś niematerialnego. I ten lighthack - po co to? To gra z klimatem, czy dla ślepych? Fajnie się zwiedzało podziemia z zapalonym torchem czy aktywnym luxem gdyż zapewniało to pewną niepewność, co może wyskoczyć zza rogu.

Współczesnym wszystko przychodzi łatwo przez
- nowe exp place'y, co powoduje, że o tych starych, kultowych się zapomina lub niedocenia.
- zwiększone hity z melee zadawane przez gracza. Jaki to miało cel? To było jak zdmuchnięcie domka z kart, jak zabranie flagi i przejęcie spawna w wysuniętym bunkrze.

Twórcy nastawieni są na kasę, wiele nie poradzimy. Tak już jest...

W next update pewnie dodadzą alarm, że rodzic zamierza wejść do pokoju, gdzie jest komputer.

Lord_Piterek 12-01-2009 19:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Argen (Post 2419585)
NIE mówi dobrze tylko pierdzieli głupoty. Jesteś kolego śmieszny, bo to, że nie płaczemy "ODTAJCIE NAM TIBIE 7.6 nie znaczy, że podoba nam się tak jak jest. Poprostu płakać na tibia.pl nie ma sensu. Szczególnie płakać tyledziesiąt(!) razy. Chociaż mi osobiście i tak się podoba.
Źle pamiętasz, bo wtedy było proporcjonalnie tyle noobów ile jest teraz, więc albo nie grałeś kiedyś i kłamiesz, albo ci z główki wyparowało.

tu sie zgadzam, ale postawa tych typow pokazuje na to ze uwazaja ze jest lepiej...

a co do ost. zdania - to bylo jak pamietam z 4-5 lat temu.. moze nie widzialem tych noobow bo sam bylem noobem (najlepsze poczatki)? B)


@up

dokladnie tak :/ 0 klimatu tej gownianej, kwadratowej staroci gdzie sie zwiedzalo mape w 4 osoby z zapalonymi torchami (thx lighthack -.-) i w obawie ze zaraz wyskoczy jakis pk :P to było cos :(

Vil 12-01-2009 20:18

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rocket Slayer (Post 2419593)
Współczesnym wszystko przychodzi łatwo przez
- nowe exp place'y, co powoduje, że o tych starych, kultowych się zapomina lub niedocenia.
- zwiększone hity z melee zadawane przez gracza. Jaki to miało cel? To było jak zdmuchnięcie domka z kart, jak zabranie flagi i przejęcie spawna w wysuniętym bunkrze.

stare, kultowe hunting groundy mialy taka [sarcasm]niewatpliwa[/sarcasm] zalete, ze przy identycznych jak teraz progach na level zrobienie czolowej na erigu postaci ( a wtedy paru ludzi mimo wszystko grala dla wysokich miejsc na highscores ) zajmowala 3-4 lata monotonnej gry. To jest ewenement w gatunku mmorpg i, IMHO, jedna z najwiekszych wad tej gry, siedzaca bardzo gleboko w fundamentach. To, ze teraz expi sie znacznie szybciej jest zle tylko i wylacznie ze wzgledu na to, ze kiedys expilo sie znacznie wolniej - w praktyce jest to bowiem znaczna oszczednosc zycia.

co do zwiekszonych hitow, znowu, jest to naprawienie ( przynajmniej czesciowe ) bzdurnej mechaniki z poczatkow Tibii. Nalezalo sie to knightom jak najbardziej, chocby ze wzgledu na to, ze kretynska polityka Cipsoftu sprowadzala high levelowych knightow do roli ruchomych scian, co znowu jest ewenementem w calym gatunku mmorpg i swiadczy o niekompetencji firmy w sprawach balansu gameplayu.

Askaral 12-01-2009 20:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2419652)
stare, kultowe hunting groundy mialy taka [sarcasm]niewatpliwa[/sarcasm] zalete, ze przy identycznych jak teraz progach na level zrobienie czolowej na erigu postaci ( a wtedy paru ludzi mimo wszystko grala dla wysokich miejsc na highscores ) zajmowala 3-4 lata monotonnej gry. To jest ewenement w gatunku mmorpg i, IMHO, jedna z najwiekszych wad tej gry, siedzaca bardzo gleboko w fundamentach. To, ze teraz expi sie znacznie szybciej jest zle tylko i wylacznie ze wzgledu na to, ze kiedys expilo sie znacznie wolniej - w praktyce jest to bowiem znaczna oszczednosc zycia.

Najwieksza wada tej gry jest wlasnie to, ze exp zawsze bedzie w niej na pierwszym miejscu.

Alanus Lutinum 12-01-2009 20:36

Cytuj:

Bezmyślne zabijanie czasu.
Od zawsze granie w gry było zabijaniem czasu.

Cytuj:

Kim wolelibyście być? Ja wolę wczuć się w klimat, odkrywać wszystko powoli, własnoręcznie poznawać tajemniczy świat fantasy.
Wolę expić - bo lubię. Questy robię bez spoilerów - bo lubię. Ludzie wolą expić bez końca - bo lubią.
Cytuj:

I ten lighthack - po co to?
Żeby można było widzieć w ciemnościach bez używania torchy.
Cytuj:

- nowe exp place'y, co powoduje, że o tych starych, kultowych się zapomina lub niedocenia.
Im więcej graczy - tym większy rozwój gry - tym więcej expowisk.

Cytuj:

Twórcy nastawieni są na kasę, wiele nie poradzimy. Tak już jest...
Od zawsze byli, są i zawsze będą.

Dirk Pitt 23-01-2009 09:43

a ja mam nadzieje ze do next update, boty stana sie nas tyle powszechne ze bedzie go mial kazdy, moze nawet cipsoft wkoncu !!! wbuduje go w klienta !!!, i kazdy bedzie mial rowne szanse

Xr3 23-01-2009 10:36

Przypuszczam, że kolejny update jak zwykle nie przyniesie ze sobą nic wartościowego dla "tych lepszych" graczy. Jak zwykle zostaniemy uraczeni nowymi Chomikami i Świnkami Morskimi, zostaną dodane nowe rodzaje ciasteczek. W "najlepszym" wypadku spotkamy na swojej drodze nowy Cave z Rotwormami. Nie wróżę tej grze świetlanej przyszłości. Trzynastoletni dostawcy kasy, są tutaj głównym udziałowcem. Nawet nie łudźcie się o zakładanie nowych tematów na Proposal Boards. Musicie zrozumieć - "My", już zakończyliśmy swoją kadencję.

maszter321 23-01-2009 14:00

Rozwala mnie to..."Bo pallek ma +5 dista boshe" a kinia co? ring + arm=6, sorc/ed ksiazka+arm+mask=6 wiec..?

"Ale o co chodzi?"

Pirate Cutthroats 23-01-2009 18:00

Hehe szkoda tylko, że u niektórych z was tak mało optymizmu. Chodzi o to by właśnie na oficjalnych forach Tibii pisać o nowych pomysłach i propozycjach co do update. Jestem pewien, że co lepsze zostały by wprowadzone w życie w niewielkich modyfikacjach.


Była kiedyś taka historia na tibijskim forum o człowieku, który rzekomo ropował summony. Tak się rozkręciła, że CS naprawdę wprowadził ropującego "monstera" do świata gry w Tibii 8.0 :) Więc jeśli macie bujną wyobraźnię to działajcie.

Nie przywróci się już tego co było w starej Tibii, tj. mechaniki rozgrywki, ale można zrobić dużo rzeczy by Tibia została Tibią, a nie WoWem 2D :)

Tharion 23-01-2009 18:07

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Pirate Cutthroats (Post 2433581)
Hehe szkoda tylko, że u niektórych z was tak mało optymizmu. Chodzi o to by właśnie na oficjalnych forach Tibii pisać o nowych pomysłach i propozycjach co do update. Jestem pewien, że co lepsze zostały by wprowadzone w życie w niewielkich modyfikacjach.


Była kiedyś taka historia na tibijskim forum o człowieku, który rzekomo ropował summony. Tak się rozkręciła, że CS naprawdę wprowadził ropującego "monstera" do świata gry w Tibii 8.0 :) Więc jeśli macie bujną wyobraźnię to działajcie.

Nie przywróci się już tego co było w starej Tibii, tj. mechaniki rozgrywki, ale można zrobić dużo rzeczy by Tibia została Tibią, a nie WoWem 2D :)

A widzisz ile jest tematów na props boardzie? A ile z nich wchodzi do gry? po jaki ... nam mobek ropający ludzi raz na rok do swej pro jaskini?

Kojotes 23-01-2009 19:57

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Pirate Cutthroats (Post 2433581)
Była kiedyś taka historia na tibijskim forum o człowieku, który rzekomo ropował summony. Tak się rozkręciła, że CS naprawdę wprowadził ropującego "monstera" do świata gry w Tibii 8.0 :) Więc jeśli macie bujną wyobraźnię to działajcie.

Owszem, Man in the Cave może być fajny, ale do jasnej cholery, jest około 3819 ważniejszych problemów które powinny zostać rozwiązane wcześniej. Tymbardziej dziwi fakt, że marnują moce przerobowe na różne takie gówna, które normalny gracz przetestuje raz albo wcale i zapomni o tym.
Powiedz, kto dzisiaj korzysta z możliwości pływania? Kto zajada się jakże wspaniałymi nowymi owocami i warzywami (po co tyle warzyw skoro nie można gotować... Ultima Online się kłania, kilkadziesiąt składników i kilkaset potraw)?

Albertus 27-01-2009 23:28

ja to bym zmienił system pvp na taki ze hity w ludzi byłoby bardzo małe , żeby levele podobne 50/60 , 150/170 musiały sie naganiać i pobić żeby sie ubić. wprowadzić ze w ludzi nie działa hot key co sam celuje no i w przypadku walki leczyć tez byłoby trzeba sie samemu

Vil 28-01-2009 12:15

po co celowanie z run skoro powszechnie stosowane sa boty, do tego mozna oldschoolowo otoczyc goscia nie dajac mu mozliwosci ruchu i podniecac sie potem wspanialym fragiem.

jesli chodzi o mnie to imho najlepszym co mozna zrobic dla systemu pvp w Tibii to go wylaczyc i zakonczyc ta zenade.

Fagaro 28-01-2009 12:31

wyłączyć system pvp? to znaczy ze wszystkich serwerów zrobić non-pvp? wtedy na 70+ serwerach rozpanoszy się takie noobostwo jak na celescie....


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 05:56.

Powered by vBulletin 3