Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Artheras
(Post 2616775)
A od kiedy gram w Tibię spotkałem bardzo mało osób, które wiedzą co nieco o rpg, przypadek?, mało doświadczenia? wątpię.
|
No tak, bo przecież pytałeś każdą z poznanych osób "wiesz co to DnD?".
Cytuj:
Moim zdaniem podstawą gatunku mmorpg jest przede wszystkim wiele możliwości przy tworzeniu postaci, to nam właśnie unicestwia tą monotonność, o której wspomniałem. W Tibii nie możemy nawet wybrać rasy. Dalej ważne jest, żeby w grze był pewien wątek fabularny, wykonywany przez poszczególne questy, może być on ukryty, ale tak, żeby normalny gracz potrafił go odnaleźć i jeszcze jedna ważna rzecz, a mianowicie mapa, pole rozgrywki, musze przyznac, że ten punkt jest w Tibii dopracowany bardzo dobrze, ale fabuła i tworzenie postaci niestety nie prezentuje się najlepiej.
|
Chyba każdy quest ma jakąś fabułę. No, przynajmniej wszystkie pojawiające się w quest logu i większość pozostałych. A co do dodania ras- no niestety z tym byłoby teraz (12 lat po stworzeniu Tibii!) ciężko. Sam sobie wyobraź ile dodanie ich narobiłoby chaosu.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez CytrynowySorbet
(Post 2616777)
Z WoWem jest tak samo: dzieci się skarżyły, że hard mode'y w Ulduarze są za trudne, i co zrobił Blizz? Wydaje patch z jakimś śmiesznym raidem na poziomie... ehh szkoda gadać. To samo z klasami: "klasa xxx jest overpowered!" - co zrobił Blizz? Znerfił.
|
Demokracja. Może tobie się to nie podoba, ale większość tak wybrała.
Oczywiście ironia, zdaję sobie sprawę z tego że jest zapewne tak jak w Tibii- ludzie są za czymś, a jak wejdzie to w życie to narzekają.
Cytuj:
Nie tylko w Polsce są takie dzieci, w innych krajach j. ang. jest jednak na trochę wyższym poziomie. I nie zdziwiłbym się, jeśli większość byłaby przetłumaczona na translatorze xd
|
No to niestety- skoro te dzieci stanowią większość to CipSoft nieświadomie stwarza grę pod tych młodszych graczy, o których wcześniej wspomniałeś. Nie można mieć mu tego za złe.
Cytuj:
Ohh no nie wiem, wystarczy spojrzeć na chociażby Cabala, Gunza: co ich łączy? Gameguard. Racja, łatwy do przełamania, ale jednak minimalizuje stopień botowania, bo nie każdemu chce się bawić, a już na pewno nie dzieciaczkom.
|
Wraz z kilkudziesięciu tysiącami innych graczy doświadczyłem na skórze anty-bot systemu. Nie eliminuje on wszystkich cheaterów, ale robi to ze znaczną częścią.
Cytuj:
To dam inny przykład (przypominam argument kogoś tam up: w WoWie z update na update liczą się tylko nowe insty, stare odchodzą w niepamięć): dlaczego expi się na frostach a nie na ratach i trollach? Mam nadzieję, że teraz załapiecie.
|
Jak wcześniej wspominałem- mało grałem w WoWa i za wiele o nim nie wiem, więc i tak nie łapię, ale odpowiedzią na twoje pytanie jest zapewne to, że exp na nich z czasem staje się coraz mniej opłacalny.
Cytuj:
Różnie to bywa. Niektórym się nudzi. Dla mnie np. gra zaczęła się gdy wbiłem max lev i dopiero wtedy gra stała się emocjonująca i interesująca.
|
No tak, to jednak zależy od gustu, teraz trzeba zapytać się graczy czy chcą max lvl i pójść za tym co wskaże większość.
Cytuj:
Zauważ że w takim GW czy WoW masz cel do którego zmierzasz: wbijesz max lev to poraidujesz albo porobisz pvp. A w Tibii? Wbijesz level w nieskończoność. Patch, w którym Cipsoft wprowadzi w końcu coś na endgame i wprowadzi max lev będzie przełomem.
|
CipSoft nikogo nie zmusza do wbijania 500 lvl. Każdy bije ile chce, jeden 80 żeby zasmakować PoI, inny 150 aby móc skorzystać ze wszystkiego co daje rpg (wydaje mi się, że CipSoft nie robi questów dla wyższych lvl?), a inny grinduje w nieskończoność, bo chce by jego postać była potężniejsza. Każdy decyduje sam ile lvl ma bić, nie można mówić, że w Tibii ciągle się expi, ciągle expią tylko ci którzy tego chcą.
Cytuj:
Diablo 2, Diablo 3, Starcraft2, nowe mmo, WoW, Warcraft4. Jest tego naprawdę sporo, nie zapominaj też, że to nie jest tak że 2700 osób pracuje nad grami.
|
No tak, ale wciąż uważam, że nad WoWem pracuje
dużo więcej osób niż nad Tibią.
Cytuj:
RPG to nie tylko książki i tajemnice. Gdybyś przeszedł całą sagę Warcrafta, poczytał trochę o fabule Warcrafta i WoWa, zrobił najlepsze chain questy w WoWie, i zawitał od czasu do czasu na server RP - nawet na trialu - zmieniłbyś zdanie.
|
Może i jestem leniwy, ale nie chce mi się czytać o fabule WoWa, tylko po to żeby porównać, która gra ma więcej z rpg. Więc powiedzmy, że ci wieżę iż WoW jest grą bardzo fabularną, ale wciąż uważam, że dla tych którzy tego chcą w Tibii wciąż istnieje dużo z role-playingu.
Cytuj:
Ale odpowiedź na to wszystko jest jedna: COMMUNITY I JEGO ZGUBNY WPŁYW.
|
Strasznie się cieszę, że przekonałeś się do tego, mam nadzieję, że teraz będziesz trochę inaczej patrzył na sam CipSoft i jego pracowników.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Maniak69
(Post 2616793)
Oj, tibia powinna mieć maksymalny poziom, zdecydowanie. Całkiem niedawno, wszyscy ekscytowali się MateuszemDragonemWielkim i jego poziomem 300. Teraz, zbliżają się do 400. grind, to jeden z grzechów głównych MMO, tylko z jakiegoś powodu, twórcom powyższych nie zależy na tym, żeby go wyeliminować i urozmaicić w jakikolwiek sposób rozrywkę.
|
Ale co w tym złego, że ktoś ma ten 500 lvl? Jak mówiłem- jeżeli nie chcesz nie musisz takie wbijać. Minusem tego będzie to, że ci którzy poświęcili grze więcej czasu, będą od ciebie potężniejsi, ale chyba na to zasłużyli- nawet jeżeli "są no-life'ami".
Cytuj:
Powinni większy nacisk, położyć na rozbudowane, dobre zadania, ich ilość i jakość, oraz wielowątkowość. Powinni zmniejszyć obrażenia zadawane przez różne profesje - bo w ramach balansu profesji, wszyscy teraz walą po paręset tysięcy obrażeń... jeśli nie więcej. Grafika, stała się w cholerę cukierkowata, i to na tyle, że mogą wypaść komuś zęby, więc uwaga.
|
Jak mówiłem: macie pomysły na zmianę- forum tibia.com zaprasza. Ale co do tych obrażeń się nie zgodzę. Wydaje mi się, że najwyższe lvle w Tibii jednym atakiem nie są w stanie zadać więcej jak 1k dmg.
A grafika w Tibii po prostu przez te lata nabrała więcej szczegółów, raczej nie ma więcej z cukierkowatości niż większość znanych i szanowanych mmorpg.
Cytuj:
Imo, powinni całkowcie wyliminować doświadczenie - niech większe znaczenie mają zbroje, miecze, magia i umiejętności. Wyobraźcie sobie - gra w której wszyscy gracze, są naprawdę mało żywotni, a jeden cios, gdy nie ma się zbroi oznacza pewną śmierć.
|
Taka zmiana to byłoby całkowite odbiegnięcie od realiów Tibii, gry nie powinno się aż tak drastycznie zmieniać, a w większości mmorpg jest podobnie jak w Tibii.
Cytuj:
A co do tibi, to kiedyś nawet miałem cel - byłem handlowcem ;o. Biegało się do Kazzodrom, zbierało się lootbagi, czasem odkupywało się od innych po cenach hurtowych, wysyłało się do Thais\Venore i biegło z kazzodrom na ryneczek, posprzedawać to wszystko... kiedyś, na 3 godziny huntu, miałem około 20-30 tysięcy zysku z samego sprzedawania tarcz.
|
Teraz tak się nie da?
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Sienx
(Post 2616842)
A czy ktoś zabrania narzekania komuś ? może większość ludzi się tu nie podoba ale Cipsoft robi tematy w których ludzie mogą pisać o swoich przeżyciach po Up'ie.
Co do systemu pvp nie muszę w tej chwili udzielać się na ten temat na oficjalnej stronie, aczkolwiek Cipsoft przejrzało na oczy i zmieni to co trzeba.
|
Nie, nie zabrania się, ale jak można poważnie rozmawiać o zmianach z kimś kto się nimi nie interesuje, tylko właśni- narzeka.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Pirate Cutthroats
(Post 2617255)
Kłócić się nie będę ale pewny jestem, że kilka tysięcy graczy wróciło by do Tibii, gdyby gra została cofnięta do pozoimu Tibii sprzed dnia kiedy dodano poty, a były uhy, kiedy nie było staminy i innych dupereli. W update'ach byłyby dodawane tylko nowe tereny, potwory, questy i oczywiście loot. Może to banalne ale dzięki takiemu zabiegowi ta gra by ożyła, bo co tu dużo mówić - Tibia umiera. Wątpię, że do czasu updatu 9.0 będzie więcej niż 10 tysięcy graczy online.
|
Jeżeli będzie tak mało graczy, to raczej ze względu na to, że postanowią w pełni wykorzystać swoje procesory i zaczną grać w bardziej rozbudowane graficznie gry.
Mówisz o powrocie uhów? Przecież to
wy narzekaliście CipSoftowi, że najtów nie można ubijać. Dla
was CipSoft stworzył nowy healing system, a teraz
wy narzekacie, że za łatwo się pada.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Tentotrix
(Post 2617320)
Będąc obiektywnym : Cipsoft spierdolił sprawę , ale gwoździem do trumny ,byli i są...gracze...którzy nie potrafią grać 4fun , tylko musza być najlepsi, dlatego botują ...co z tego mają?nic oprócz psucia innym gry...poza tym społeczność tibijska , nigdy nie była mocną stroną tej gry , na każdym kroku wyzywanie,kradzieże,13 latki z keyloggerami...a to pewnie dla tego ,że nagle Tibia stała się bardzo modna wśród dzieci z gimnazjum ,którzy dostrzętnie tą gre rozdupczyli.A co do updatów to jest śmiech na sali...ktoś tam pisał ,że ile oni mają z tym roboty itp...hahaha...Każdy średnio doświadoczony programista , zrobiłby taki update w przeciągu 2 tyg...im to zajmuje 6 miesięcy...nie oszukujmy się tibia 7.5 i uciekanie przed zlurowanymi GS'ami w venore już nie wrócą , a w tibie grają 12 latki z botem i tyle z tego jest...jak juz stwierdza ze nie oplaca sie botowac , to tibia upadnie i może kiedyś powstanie jakiś inny projekt..być może lepszy.
|
Naprawdę
aż tak psują ci grę botterzy (btw których liczba ostatnio drastycznie spadła)? J
eżeli chodzi o wiek społeczności to jest mniej-więcej taki sam jak w innych mmorpg, więc tu należy narzekać ogólnie na wszystkich graczy, nie tibijczyków. Zresztą, wśród młodzieży ostatnio jest moda na metiny i linejdże, nie Tibię.
Mówiłem, że update trwa tyle, bo tyle trwają dyskusje z graczami- czy są za czy przeciw wprowadzeniem danych zmian.
Kiedy GSy pod venore was zabijały jakoś na to narzekaliście. Sami wymogliście na CipSofcie anty-luring system.