Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Profesje (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=21)
-   -   Zanikajaca profesja palladyna (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=103481)

Sir Radzio Angelus 30-11-2006 18:02

Wystarczyłoby, że cipki w zimowym updacie naprawiłyby bronie dystansowe (żeby się nie łamały), dały kusze jednoręczną i do tego jakieś silniejsze bolce, jak już ktoś wspomniał np. iron bolts:]

Deaf Scream 30-11-2006 18:06

chociaz nie powiem ...mogliby dac jakies nowe kusze....nic moze by w expieniu nie zmienilo..ale jesli ktos patrzy na eq/ gre w stylu rpg..to np dla niego bylaby roznica czy np ma luk/kusze z kosci, drzewa, jakies runy wyryte na kuszy itp ;P... wiem ze neirealne ale jak juz gdybacie to pogdybam i ja!:P

Marciniek 30-11-2006 18:54

Wydaje mi się, że udogonieniem dla palków byłaby zmiana miejsca na amunicje, aby trzymać ją w drugiej ręce, zamiast w miejscu na podręczne rzeczy.

Deaf Scream 30-11-2006 20:37

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Marciniek (Post 1105248)
Wydaje mi się, że udogonieniem dla palków byłaby zmiana miejsca na amunicje, aby trzymać ją w drugiej ręce, zamiast w miejscu na podręczne rzeczy.

w sumie to nie glupie..swojego czasu jak gralem palkiem przyznaje sie ze czasem uzywalem light hacka .... niedlugo ale uzywalem... bo ogolnie wole miec wlasne swiatlo..jakos bardziej klimatycznie..ale niemozliwosc trzymania torcha jest wkurzajaca..adlatego obecnie mam jasnosc na 100% czyli light hack zafundowany przez cipsoft..gdybym mogl miec torch lub magick light wand na bank bym zrobil miedzy 0-25 ...ale niestety nie moge bo many po prostu szkoda na swiatlo...:> wiem wiem zaraz sie odezwa niemile glosy w moim kierunku..ale jak mowie light hacka uzywalem czasami...jak mialem problemy zapasami na mfl..lub zacyznalo brakowac many na leczenie to wtedy odpalalem..zawsze na widocznosc jakby utevo lux bylo puszczone..no ale bylo..:]

Tentotrix 30-11-2006 22:19

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Deaf Scream (Post 1105412)
w sumie to nie glupie..swojego czasu jak gralem palkiem przyznaje sie ze czasem uzywalem light hacka .... niedlugo ale uzywalem... bo ogolnie wole miec wlasne swiatlo..jakos bardziej klimatycznie..ale niemozliwosc trzymania torcha jest wkurzajaca..adlatego obecnie mam jasnosc na 100% czyli light hack zafundowany przez cipsoft..gdybym mogl miec torch lub magick light wand na bank bym zrobil miedzy 0-25 ...ale niestety nie moge bo many po prostu szkoda na swiatlo...:> wiem wiem zaraz sie odezwa niemile glosy w moim kierunku..ale jak mowie light hacka uzywalem czasami...jak mialem problemy zapasami na mfl..lub zacyznalo brakowac many na leczenie to wtedy odpalalem..zawsze na widocznosc jakby utevo lux bylo puszczone..no ale bylo..:]

nie wiele osób wie ze teraz swiatło jest wbudowane w tibie!!!
Wchodzisz na tibie- pod eq masz napis "options"klikasz ,potem "graphics",nastepnie "advanced " ,pozniej mamy prawie na samej gorze "Set ambient light: i ustawiamy na 100%" klikamy ok i mamy swiatło:)
mam nadzieje ze komus to pomoglo :]

Vil 30-11-2006 22:28

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez DRoN (Post 1105156)
Z góry zakładasz, że amunicja ma dmg, a broń jest potrzebna tylko by jej użyć.

to wal sama kusza i opisz wrazenia.

Ukaszek0622 30-11-2006 22:42

DLaczego pall mialby nie dostac kuszy ktora ma xx ataku jak mag dostal roda :D
Jestem prawie na 100% pewny ze teraz CipSoft zrobi cos z palkiem, a za rok z knightem :P oni nigdy niedojda do tego zeby profesje byly rowne i ludzia zastanawiali sie jaka profesje wybra!! Proste chcesz isc na latwizne bierzesz maga, masz czas na nude, graszj knightem, masz troszke kasy zrob palka ;)

DRoN 01-12-2006 11:59

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1105605)
to wal sama kusza i opisz wrazenia.

Proszę bardzo.

kusza 30 ataku ->
-> brak amunicji 0*atak kuszy
Hmm, dmg 0 mi wyszedł.

viper555 01-12-2006 15:44

niektórzy tu mówią żeby kusza była jedno reczna ale wydaje mi sie ze trzeba ulepszyc pala ale nie az do takiego stopnia palem zrobic 70 shelda nie jest az takim duzym problemem wiec jakby mogli zakladac tarcze to co taki knajt mu zrobi??NIC!!! i znowu by byl problem ze knajt do dupy...

Flisik 01-12-2006 16:39

Powinni dodać te bolty i arrowy, ponieważ we wszystkich expowiskach górują magowie. Zrobily by też coś ze skilowaniem np. train spear, który miałby mniejszy atak, ale łamałby się rzadziej i mógłby być droższy. Od tego pamiętnego uptadu skilowanie jest strasznie upierdliwe (piszę właśnie idąc do thais po speary), a wszystkie inne profesje są coraz potężniejsze.

Spidway 04-12-2006 21:43

Flisik masz rację gdy idę dobić skilla na amazon camp to widze tam tylko samych Sorców nie w zpomnę o innych expowiskach jedynym expowiskiem gdzie widze dużo pallów to Poh ale przydało by się jakies ułatwienie dla Pallów
bo trudno się skilluje:o

DRoN 04-12-2006 21:52

Co by dało to, że szybciej się skilluje?
Byłoby niewiele lepiej, a dla mnie gorzej. Po prostu ludzie na niższych lvlach tłukliby mocniej (na niższych fizycy i tak są lepsi od magów), a na 100+ lvlu co? Hity większe o 10dmg? Super, a na 200+ znowu byłby krzyk, że hity są syfiaste.
Poprostu wpleść jakoś ładnie siłę magiczną (czyli głównie lvl) do dmg melee.

Spidway 04-12-2006 22:14

Skillowanie pallem nie jest łatwe ale nie jest bardzo trudne osobiście do skillowania pallem na niskim lvlu polecam Amazon Camp spear jest prawie w każdej valkyrii wieć wam nie braknie tylko nie radzę zabijac valkyrii na niskim lvlu dużo hp można stracić na amazonkach skille i lvl szybko lecąB)

Pan Goner 04-12-2006 22:55

od razu mowie ze nei czytalem wszystkich stron....
 
sam gram pallem i jest naprawde glupio skillowac a expic to nei jest teraz za bardzo dyzu problem...skillowanei jest najgorsze...skilluje se spokojnie...zostawiam na chwile an afk bno ide powiedzmy DO KIBLA,przychodze i juz nie mam spearow a na priv pisze mi tylko noob :"Thx for the spears noob hauhaua" -.-' co to ma byc? na exp nei nazekam bo mam 17 lvl i chodzie sobie na beholdery(ustawiaja sie tak ze akurat ladne hity wchodza :) ) ale potem(po30 vlu) jest troche gorzej...dragi? chybA TYLKO DLA SPORTU...uwazam ze zrabali strasznie palladynow poniewaz wbijam ten 17 lvl chyab kilak miechow...i juz mi sie nie chce nim grac...chyab robie druta :P

PS:
huh,troche sie rozpisalem :P
(sory za bledy)

ripper 05-12-2006 10:06

Ja czyściłem resp dragów na PoHu (ten koło temple) razem z orcami i undeadami od 15-16 lvla, a od 27 expiłem do 30 na dragach w Venore D Lair (i expił bym jeszcze dalej, ale nie chciało mi się już grać, lol). Więc nie pitol, że dragi na 30 lvlu dla sportu. Chyba, że ktoś grać nie umie, to nie wykluczam.

Flisik 05-12-2006 10:25

@up
Prawda. małe respy dragów można rozwalać już nawet od 20lvl, ale żeby się nie było gigantycznego waste to lepiej mieć dobre skile (tak z 65+).

@spidway
Na amazon campie mozna wbić ten 15lvl i pozbierać speary, bo potem się już nie opłaca. Raz że ci wszyscy Valkyrie zabijają jak chcesz skilować , a expienie ze spearami jest uciążliwe po uptadzie z lootem potworów.

Necron 05-12-2006 12:03

...
 
Widze, że nie rozumiecie istoty tej gry, jest to gra dla wielu graczy wiec powinniscie trzymac sie razem. Ta gra na poczatku - nie mowie ze teraz bo Tibia jest zmieniana pod ludzi takich jak czesc z Was (czerpiacych przyjemnosc z samotnego wielogodzinnego i monotonnego expienia) miala w zalozeniu ze kazda profesja sie uzupelnia. Teraz teez tak jest, pare stron wczesniej kolega opisal przyklad druida i knighta a wy go wysmialiscie. Gdybyscie chociaz raz zagrali w jakiegos prawdziwego eRPeGa ( Warhammer, Earthdown, Dungeons & Dragons) zaczelibyscie czerpac przyjemnosc z gry w MMORPG a nie w cwyklego cRPG'a jakiego robicie z Tibii. Z tej gry zaczyna sie robic MU albo inny shit w ktorym komunikacja z graczami ograniczona jest do minimum - wiekszosc graczy z niej rezygnuje. Przeciez czat zajmujacy 1/3 okna chyba o czyms swiadczy? W tej grze postawiono na interakcje miedzy graczami czlowiek - czlowiek, a nie czlowiek - SI! Wiec wykorzystajcie to czego nie widzicie. Wezcie kumpli i idzcie na dragi - pewnie odrazu beda odpowiedzi - nie bo waste etc. Dorbze Twoja sprawa, ale jesli wolisz siedziec na guardach przez kilka godzin a Ty piszesz jedynie do kumpli "You advanced to ..." zeby uslyszec "gz" rzucane juz na odczepke to wspolczuje.
Bo wedlug mnie nie ma sensu grac w Tibie jako cRPG - z taka grafika, zerowa trudnoscia gry - nie masz przyjemnosci z gry. To juz wole pograc w Baldurs Gate albo IW'a - przynajmniej sie rozwijasz a nie cofasz w rozwoju - uprawiajac powergaming. Kilku moich kumpli ktorzy kiedys byli spoko teraz zupelnie "oglupli" nie chodza na dragony, dl'e, bk bo waste, maly exp szkoda czasu.
ZAL


//nie pisze polskich znakow bo mi tak zostalo od dziecka wiec sie nie czepiac

Tentotrix 05-12-2006 12:13

@up
pięknie napisane:) chociaz na tym forum takie wypowiedzi sa krytykowane,wysmiewane,przez dzieci ktore zamiast uczyc sie zasad ortografi pisza : "ty H** jak kó** pier** pżecierz tibia jest cool! " :baby: ja sie z Toba zgadzam..

Sunspot_69 05-12-2006 12:38

Heh .. .czytajac to przypomnialo mi sie jak zaczynalem gre z kumplami i 0 pojecia o tibi mielismy. Na slepo chodzilo sie na orki cyce itp ale zawsze razem xD Jak sie znalazlo fajne miejsce pozwalajace zarboic 700 gp w godzine to all happy itp itd . Przez ten czas tibia bardzo sie zmienila i kazdy leci tylko w lev dlatego w 100% zgadam sie z Necronem. PZDR~

Necron 05-12-2006 14:34

;) hehe :P
ja na poczatku nie wiedzialem ze istnieje glowny kontynent :P jak sie okazalo że "ten posag" umie mowic to uuuuuuuu... :P xD

Gilu90 05-12-2006 15:04

Zgadzam się z wami, że palladyn to ciężka postać do grania na samym początku. CIP'Y zrobili jeden wielki błąd NISZCZĄCE SIE SPEARY ! Trenowanie pałkiem jest bardzo trudne, uważam że palladyn to najlepsza z wszystkich profesji, ale gdy chciłałem sie przeżucić na pałka i trenowałe nim, to musiałem co 20 min leciec do sklepu po speary. CIP'y napewno w tym update nie zrobia tego że znowu speary są stałe, ale może ułatwią pałkowi życie, czymś że np skille jeszcze szybciej wchodzą =]

Gholit 05-12-2006 16:22

Albo kamienie powinny być bardziej dostępne, albo speary powinny mieć jeszcze mniej ataku (lub nowy ich rodzaj), a tak w ogóle to wszystko powinno się niszczyć 2 razy wolniej, to było by w miarę dobrze.

A co do tych dawnych czasów... to chciałbym do nich wrócić. Kiedy w Tibię grało razem ze mną 4 dobrych kumpli i uczylismy się od jednego, który był naszym "mentorem", bo zaczął z Tibią 2 tygodnie wcześniej... Teraz jeden gra w Guild Wars, drugi na OTS, trzeci w inne gry, a czwarty sporadycznie się loguje (przynajmniej wtedy kiedy ja gram). Początki bywają trudne ale także przyjemne...

Spidway 05-12-2006 18:14

No fakt trochę za szybko znikają speary ale mi to aż tak bardzo nie przeszkadzało. Jakie powinienem mieć eq jeśli teraz mam: crown armor, bohy, platinum amulet, warrior helmet, plate legs i na wypadek w bp dwarven shield??

Sunspot_69 05-12-2006 19:56

Ale temat chyba inny jest i zobacyzlismy z tego. Nie wprowadza palowki nie lamiacych sie sperów poniewaz bylo by to zbyt proste dla bociarzy. 4 spery w łape i lecim caly dzien. Co do eq to w/g mnie palikowi jest w ogole nie potrzebne eq, chodzac na powazniejsze hunty i tak nie wezmiemy odpowiedniej ilosci bełtow dlatego zawsze robimy baga z ammo, albo tak jak ja xD 1k bolts na siebie + to co wejdzi na knighta tylko ja chodzac nago zawsze mam duzo uh na sobie. Jak kto woli ale palik nie musi miec eq, po to wlasnie mamy dyst.
@Topic:
Palikiem gra mniej osob zaczynajcych dopiero bo wiadomo ze wydac pare k na spersy jest na pocztaku ciezko i wiele osob nie ma takich pieniedzy dlatego latwiej ustawic sie chodz by na slimie knightem i trenic sobie, nie wpsominajac juz o m lev u sorca, ale wiele osob gra Palami które wczesniej osiagnely juz cos, ja np nie wyobrazam sobie zrezygnowac z tego calego podnoszenia sperów ktore kosztowało mnie dobicie 95 dista xD.

viper555 05-12-2006 21:17

szkoda gadać na temat profesji bo my tu możemy różne rzeczy wypisywać a i tak cipy mają nas w dupie i coraz bardziej jebią grę... pal to już niewiem po co ma istnieć w tej grze i tak się go wogule niebierze na żadne hunty bo wszedzie jest lepiej brać sorca ze sobą każdy wie dlaczego, skile to porażka (że niby po to wprowadzili spiry lamiace się żeby utrudnić zycie uzytkownikom botów a co pozostale profesje niemoga skilować bez bota??!knajt ustawia bota i idzie na slimy klepac i moze to robic caly dzien sorc tym bardziej bot ustawic isc nad rzeczke pelno robaczkow i runek i jazda a pozatym znakomicie skiluje expiac... no jedyna przeszkoda sa soule ale idzie z nimi zyc ale jak zwykle palkowi trzeba bylo utrudnic zycie)zwiekszenie ilosci dodawanej many i zmniejszenie ceny manasow to rowniez + glownie dla sorca bo może on w ciagu godz zrobic tyle expa o ktorym palek może se pomazyc.Pozatym co nam daja skile u palka jak i tak 200 lvl bije tak samo jak 100 wiec dobijajac 100 lvl poco grac dalej... najlepsza gra jest od 50-100 pozniej smierdzi nuda u sorca przeciwnie pozniej tyle wyciaga z tego "exori vis" ze glowa boli a to niby taki niepozorny czar zabierający tylko 20 many...

można by było jeszcze dalej wymieniać ale po co i tak to nic nieda cipy zrobia to co beda chcialy;/ szkoda bo paladyn to jest moja ulubiona postac ale krew mnie zalewa jak widze sorkow i te ich "exori vis" i zasrane różdzki!!!

Lifter 05-12-2006 22:32

Ja gram palkiem. Szczeże mówiąc zaczołem kariere łucznika od niedawana i musze powiedzieć, że łamiące sie speary mi nie przeszkadzają. Skillować można do skilla 40 a potem expić cały czas. Czasami ktoś kamienie sprzedaje, to wtedy sie kupi i troszeczkę podskilluje. Najlepiej spearami trenuje się na cyklopach. Wystarczy 15level i conajmniej vampire shield (pożyczony ;)). Idzie się na cyce, bierze się baga i raj :D

^Trial^ 05-12-2006 22:43

Hmmm....
To, że ludzie coraz rzadziej wybierają paladyna jest spowodowane:
- Łamiącymi sie spearami
- Wiekszosć pacców wybiera teraz magów<przyczyny znane :P>
- Newbie co na forum przeczytają, że sorc ma sd, a druid uhy
- Prostotą expienia sorcami, drutami czyt. Wandy/Rody

xd own3d

DRoN 05-12-2006 22:55

Cytuj:

Najlepiej spearami trenuje się na cyklopach
1. I dla mnie to było kiedyś najfajniejsze, że brało się 3 speary i można było na full def trzepać cyce. Był jakiś exp, free loot i skill rósł.
Mogliby wprowadzić broń rzutną nie do traina, czyli stary spear (heavy spear attack:30+ i np. 30 oz) z 2-3 razy wytrzymalszy od zwykłego speara. Najlepiej jakby nie było x% szansy na złamanie speara, (bo tak można raz zabić cyca 10 spearami, a drugi raz 10 cycy jednym) tylko np. spear ma 30 ładunków.
2. Według mnie nie należy bawić się w podnoszenie średniego dmg, bo musiałby próć best hitami, żeby być na poziomie sorca/druta.
3. Nie rozumiem o co chodzi tym, którzy twierdzą że żeby zacząć grać palkiem trzeba mieć miliony gp. Ja zaczynałem od 0 i jakoś bez większych problemów dobiłem skill 40 przed 13 lvlem, a potem strzałki i na cyce.
Może 71 na 40 lvl to nie jest wymarzony skill, ale tak naprawdę przy 73 waliłbym o 5 mocniej :O, nie lepiej gdybym był zmobilizowany do zwiększania siły dmg poprzez expienie?

Cytuj:

Newbie co na forum przeczytają, że sorc ma sd, a druid uhy
Głównie tym, że czyta "łamiące się speary są złe" "nie graj palkiem jak nie masz 100000000k w zapasie" "lubisz trenić dniami i nocami i biegać do dp po speary?" "pal to syf" "knight/sorc/druid rox"

Cytuj:

Łamiącymi sie spearami
Mi w spearach nie odpowiada to, że w 20 oz zmieszcze więcej bolców (25) niż rzutów spearem + speary mają teraz o 5 mniejszy atak.

Cytuj:

Wiekszosć pacców wybiera teraz magów<przyczyny znane >
Knightów też sporo osób bierze (nie tyle co kiedyś).
Głównie dlatego, że jest bardzo łatwy na początku, a mało osób przekracza 100 lvl (chociaż coraz więcej) .

Cytuj:

Prostotą expienia sorcami, drutami czyt. Wandy/Rody
Prosty to jest knight. Zero zachodu. Paczka uhów i idziesz klepać potwory, na których starcza exura (UHy przeciwko PK).
Wandy i rody są dobre, jakie są. Ulepszyły sorca/druida, którym kiedyś gra polegała na robieniu run i biciu syfów z rooka rodem. Różdżki mogłyby być lepsze, ale na wyższych lvlach fizycy też powinni być lepsi.

Necron 06-12-2006 08:35

Kazdy narzeka na te speary i narzeka ;/ - skoro az tak bardzo Ci to przeszkadza to nie graj. Gralem pallkiem 3 lata - w sumie to rok ale postac ma 3 lata. I widzialem jak zmieniala sie ta profesja - powiedziec wam? Wogole sie wedlug mnie nie zmienila. Po prostu wiekszosc pazernych graczy dochodzi do wniosku ze koszt amunicji + uhy i wogole to sie nie oplaca. Kazdy gra na tej profesji która przynosi mu najwiecej w tym momencie.
Pallkiem nie gra sie tak zle - na guardach leci niezly loot - exp tez niezly za amunicje sie zwraca a tak 10% mozesz odlozyc sobie
Ja sobi tak odkladalem od 30 lvla i mi sie 200k uzbieralo wiec nie jest zle (ofkorz questy etc) Skillowac przestalem na 40 lvl'u. Ale to bylo skillowanie kosmetyczne żeby dobic jakiegos skilla ew. 2 maxxx. A skille na expieniu na boltach niezle leca - 2lvl - 1 skill (oczywiscie to ulega zmianie pozniej ale na moim lvl'u)wiec na 100 lvlu mialbys skille okol o 90 jesli skonczylbys skillowanie na 60 skilluno
Ja lubilem palladyna - ale zaczelem przegrywac z sorkami na podobnym lvl'u w pvp wiec przestalem grac.

grilia 07-12-2006 15:52

W Tibii tak juz jest ze paladyn najwiecej zarabia a sorc najszybciej expi. Niestety jednak z przykrosia musze stwierdzic ze w obydwu kategoriach knight zajmuje ostatnie miejsce i to mnie smuci najbardziej. Expic oplacalnie nie moze bo stoi obok potwora majac wlaczony full atak czesto nawet z broni dwurecznej i dzieki temu zbiera ogromne obrazenia od potworow, a sam niewiele trafia z broni w mocniejsze potwory, expić szybciej od sorca tym bardziej nie moze bo bron zadaje przynajmniej 3 razy slabsze obrazenia od visów a im wiekszy lvl tym wieksza obrazenia z visów. (z broni są stale i nie rosna w ogole wraz z poziomem)

Przelicznik na sile magii powinien byc 4,5% za mlvl i 0,5% za lvl albo nawet sam mlvl powinien sie skladac na sile magii i do tego jeszcze powinni zrobic cos takiego ze podczas stania w miejscu mlvl szybciej rosnie (analogicznie do skilli knighta). Bo jak narazie to knight jest udupiony na calej linii ze swoim skillowaniem, a sorc tylko expi i expi i dzieki temu ma kilka razy wiekszy poziom od knighta bo nic nie musi robic poza expieniem i sprzedawaniem od czasu do czasu loota a knight musi trenowac setki godzin zeby zadawac obrazenia rowne zaledwie polowie tego co sorc ma za darmo prawie (strzal z exori vis kosztuje tylko 11gp a obrazenia z tego sa 100+) bez skillowania.

Ogólnie uwazam paladyna za profesję rowną sorcowi, a to ze wzgledu na jego duze zarobki. Expi wolno, ale za to bardzo opłacalnie i tym nadrabia swoje braki w szybkosci expienia. Najgorszy jest niestety knight ktory nie expi ani oplacalnie ani szybko. :(
Cytuj:

@up
Niezły pomysł, ale jak znam życie przez dluuugi czas nierealny.
Ehhh, zadna nowosc, ze cipsoftowi nie zalezy na zbalansowaniu profesji. :(

Flisik 07-12-2006 15:57

@up
Niezły pomysł, ale jak znam życie przez dluuugi czas nierealny.

Marciniek 07-12-2006 16:44

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin (Post 1115752)
A zamiast dociagac fizycznych zmienic przeliczenie czarow spontanicznych:
Zamiast tak jak w tej chwili 3x mlvl + 2x lvl zrobic 4-5 x mlvl + 0.5-1 lvl i nagle obrazenia profesji magicznych przestana tak szalenie rosnac z lvl.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez grilia (Post 1116033)
Expic oplacalnie nie moze bo stoi obok potwora majac wlaczony full atak czesto nawet z broni dwurecznej i dzieki temu zbiera ogromne obrazenia od potworow, a sam niewiele trafia z broni w mocniejsze potwory, expić szybciej od sorca tym bardziej nie moze bo bron zadaje przynajmniej 3 razy slabsze obrazenia od visów a im wiekszy lvl tym wieksza obrazenia z visów. (z broni są stale i nie rosna w ogole wraz z poziomem)

Przelicznik na sile magii powinien byc 4,5% za mlvl i 0,5% za lvl albo nawet sam mlvl powinien sie skladac na sile magii i do tego jeszcze powinni zrobic cos takiego ze podczas stania w miejscu mlvl szybciej rosnie (analogicznie do skilli knighta).

Tu mam do powiedzenia 2 rzeczy:
- Siła magi knighta i po części palka osłabiła by te profesje znacznie bardziej niż magiczne postacie. :o
- Powróciło by do łask afkowanie połączone z robieniem run. 8o

Moją propozycją na rozwiązanie sprawy magicznej byłoby zwiększenie losowości obrażeń magicznych, oraz wprowadzenie niewielkiej, jednak widocznej zależności obrażeń fizycznych od poziomu postaci.
Drugim rozwiązaniem byłoby uzależnienie ataków magicznych od trybu walki.
Dlaczego by mag nie mógł zadawać np. obrażeń 100 zamiast 150, gdy jest ustawiony na "full defence"?

Mr.Ofca 07-12-2006 17:11

Co z tego ze palladyn jest najbogatsza profesja? A na co ja mam ta kase wydawac? b-robe, p-legi, bohy i RH to wystarczajace eq. Sam arm malo daje nie noszac tarczy. Kasa gromadzi mi sie w depo i nie mam na co wydawac, bo z run bije tragicznie na moim lvlu.

Pozatym pall wcale nie ma tak dobrze z iloscia HP. Moze i posiadam wiecej, ale dostaje owiele wieksze hity niz taki sorc z tarcza na full def.

DRoN 07-12-2006 18:58

Cytuj:

Co z tego ze palladyn jest najbogatsza profesja? A na co ja mam ta kase wydawac? b-robe, p-legi, bohy i RH to wystarczajace eq. Sam arm malo daje nie noszac tarczy. Kasa gromadzi mi sie w depo i nie mam na co wydawac, bo z run bije tragicznie na moim lvlu.
Właśnie te runy.
Masz za dużo kasy? Kupujesz explo/hmm lub nawet SD i zwiększasz skuteczność expienia.

Cytuj:

Pozatym pall wcale nie ma tak dobrze z iloscia HP. Moze i posiadam wiecej, ale dostaje owiele wieksze hity niz taki sorc z tarcza na full def
Ale tylko na fizykach. Magiczne stwory zadają taki sam dmg każdej voc.

Cytuj:

Moją propozycją na rozwiązanie sprawy magicznej byłoby zwiększenie losowości obrażeń magicznych, oraz wprowadzenie niewielkiej, jednak widocznej zależności obrażeń fizycznych od poziomu postaci.
Zgadzam się.
Np. skill działa tak, jakby był zwiększony o x=lvl/5, przy zachowanym czasie treningu dla posiadanego skilla.
Np. mam 40 lvl palem i 71 skilla, to będę walił jakbym miał skill 71+40/5=79, ale żeby wbić skill do 80 potrzebuje tyle czasu co normalnie (z 71 do 72).

Cytuj:

Drugim rozwiązaniem byłoby uzależnienie ataków magicznych od trybu walki.
Dlaczego by mag nie mógł zadawać np. obrażeń 100 zamiast 150, gdy jest ustawiony na "full defence"?
To mag i według mnie to jest akurat dobre (chociaż pewnie Twój pomysł rozwiązałby wiele problemów).

Cytuj:

Przelicznik na sile magii powinien byc 4,5% za mlvl i 0,5% za lvl albo nawet sam mlvl powinien sie skladac na sile magii
LOL?
1. Sorc przy mlvl 80 biłby jakby miał normalnie 100-110 lvl, więc byłby minimalnie lepszy od knighta a jednak jego ataki nie są za free.
2. Pal mógłby nie dotykać SD (dmg nie przekraczałby 200 na potwora).
3. Knight zawsze uhałby się za 250 hp, bo nie ma siły przekroczyć 100% siły magii.
4. Jeszcze większa rozbieżność dmg magicznego między palem a sorcem. Knight byłby porównywalny z palem (obaj tak samo gówniani).

Cytuj:

i do tego jeszcze powinni zrobic cos takiego ze podczas stania w miejscu mlvl szybciej rosnie (analogicznie do skilli knighta).
Tja. Uwielbiam manasitting i jego zwolenników. Magowie znowu by nie expili nawet jakby dostali różdżki 5 sqm 100 dmg.

Cytuj:

Ogólnie uwazam paladyna za profesję rowną sorcowi, a to ze wzgledu na jego duze zarobki. Expi wolno, ale za to bardzo opłacalnie i tym nadrabia swoje braki w szybkosci expienia. Najgorszy jest niestety knight ktory nie expi ani oplacalnie ani szybko
A druid expi tak samo szybko jak sorc + opłacalniej, więc on jest lepszy i od sorca i od pala.

Cytuj:

Tylko pall przy skillach 90 wbija distance ~5 razy szybciej niz rycerz skille
Według moich obliczeń ~3 :P

Cytuj:

Zapominasz ze twoj damage jest wciaz 3-4 razy tanszy od damaga sorca/druida
Jednak wiadomo, że coś co jest np. 2 razy lepsze nie będzie 2 razy droższe.
Strzał z hmm -> 14gp
Strzał z SD -> 300gp
SD=5 hmm
300gp>70gp

Pal ma ~2 razy słabsze strzały.
bolt -> 3gp
exori -> 10gp
exori = 2 bolt
10gp>6gp

Super, zaoszczędzam 2 gp na strzał (4gp na 2 strzały), ale za to expie dużo wolniej.

Cytuj:

Do 60-70 lvl paladynem sie gra NAJLEPIEJ ze wszystkich profesji, koniec i kropka.
Sry, ale poprawiłem błąd w moim poście.
Tam jest napisane:
Cytuj:

Może 71 na 40 lvl to nie jest wymarzony skill, ale tak naprawdę przy 73 waliłbym o 5 mocniej :O, nie lepiej gdybym był zmobilizowany do zwiększania siły dmg poprzez expienie?
Cytuj:

Za to w 100 boltach miesci ci sie 40 gwiazdek ktore starcza na DUZO dluzej niz 100 boltow i cenowo w sumie wychodza podobnie (50gp za sztuke, u graczy sporo taniej narazie).
Masz rację. Temu się nie sprzeciwie, ale jakby dali za 30-40gp i nie tylko na Tiquandzie.

Cytuj:

Zamiast tak jak w tej chwili 3x mlvl + 2x lvl zrobic 4-5 x mlvl + 0.5-1 lvl i nagle obrazenia profesji magicznych przestana tak szalenie rosnac z lvl.
A obrażenia magiczne innych profesji wcale nie będą rosnąć.

Cytuj:

paladynowi co do jednego sie zwracaja
Gdy mag expił HMM'ami, to jestem pewien że tak było. Teraz jakoś nie jestem przekonany.

Alanus Lutinum 07-12-2006 21:06

Hmmmmmm, żeby wyrównać palladyna trzeba dowalić jakieś rzeczy ułatwić train. Powinni przynajmniej używać botów, które podnoszą speary, ale to i tak mocno przeciągane, bo z tibi zrobiłaby się Tinoobia. Speary za 2gp w sklepie, wolniejsze łamanie spearów, premie szybkości chodzenia dla palladyna, nowe czary dostępne tylko dla niego, nowe łuki, strzały i kusze i wystarczy.

Sozemego 07-12-2006 21:37

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Alanus Lutinum (Post 1116740)
Hmmmmmm, żeby wyrównać palladyna trzeba dowalić jakieś rzeczy ułatwić train. Powinni przynajmniej używać botów, które podnoszą speary, ale to i tak mocno przeciągane, bo z tibi zrobiłaby się Tinoobia. Speary za 2gp w sklepie, wolniejsze łamanie spearów, premie szybkości chodzenia dla palladyna, nowe czary dostępne tylko dla niego, nowe łuki, strzały i kusze i wystarczy.

Moze jeszcze darmowe bolty, brak straty expa za smierc, skille rosnace w tepie 5 na godzine i to bez wzgledu jakie sa obecnie, bolty ktore zabijaja jednym strzalem [za 10 gp sztuka, zeby bylo za drogo!] etc.

Vrael 07-12-2006 21:38

Wystarczy obniżyć cenę spearów i po krzyku. Problemem jest moim zdaniem to, że na początku, paladyn praktycznie nie ma środków do normalnej gry i takiego low lvl paladyna potrafią wybić na szczyty, w większości tylko porządniejsi gracze. Takie jest moje zdanie.

DRoN 07-12-2006 23:11

Cytuj:

Hmmmmmm, żeby wyrównać palladyna trzeba dowalić jakieś rzeczy ułatwić train.
HAHAHAHA
Afk'erzy, bot'erzy i zamiast expić tylko skillować. Nie lubie tego tak samo jak manasittingu.

Cytuj:

Powinni przynajmniej używać botów, które podnoszą speary, ale to i tak mocno przeciągane, bo z tibi zrobiłaby się Tinoobia
Jak ktoś użyje syf-bota do podnoszenia spearów to nie jest powód, żeby dawać go w update na święta.

Cytuj:

Speary za 2gp w sklepie
I sprzedawać je w sklepie po 3 gp...

Cytuj:

wolniejsze łamanie spearów
To mogłoby być.

Cytuj:

premie szybkości chodzenia dla palladyna, nowe czary dostępne tylko dla niego, nowe łuki, strzały i kusze i wystarczy.
Ironia rox.

Cytuj:

Wystarczy obniżyć cenę spearów i po krzyku. Problemem jest moim zdaniem to, że na początku, paladyn praktycznie nie ma środków do normalnej gry i takiego low lvl paladyna potrafią wybić na szczyty, w większości tylko porządniejsi gracze. Takie jest moje zdanie
.

Boter?
1. Jak chcesz się pomęczyć ze skillem, to idziesz na trolle i na full attacku expisz, a skille idą. Według mnie jak ktoś kupuje speary (nie w liczbie 5-), to jest boterem, bo idzie se na afk potrenić. Na trollach pobiegasz i poexpisz + skill też rośnie nieźle.
2. Co to znaczy low-lvl? Poniżej 60 lvl?
I nie ma kasy na co? Na łuk i 200 strzał?
Wiem, że jak ktoś zaczyna grać knightem, to idzie na trole i wypadają mu bronie z atakiem 25 odrazu, a potem kupuje w sklepie za 400gp broń z atakiem 30, która pomija tarczę. Skile rosną 3x szybciej niż u pala, dlatego knight ma początek najłatwiejszy. Nie musi kupować najdroższego dostępnego eq. Dopiero na wyższym lvlu jak pal używa broni 45+ ataku, knight robi się żałosny.
Ps. Porządni gracze tzn. jacy?
a) tacy, którzy wydają 10k na trening, a potem idą expić na cyce, na których ja expiłem ze skillami 45 i szło mi trochę gorzej?
czy
b) tacy, którzy poexpią na trollach do skilla 40-50, męcząc się przy tym troszkę więcej niż magowie z wandami?

Początek pala odstrasza niedoświadczonych graczy. Nie jest taki straszny jak go malują.
Cytuj:

"nie masz 10000000k na speary to nie graj"

Diamonic 09-12-2006 03:11

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez DRoN (Post 1117046)
Ps. Porządni gracze tzn. jacy?
a) tacy, którzy wydają 10k na trening, a potem idą expić na cyce, na których ja expiłem ze skillami 45 i szło mi trochę gorzej?
czy
b) tacy, którzy poexpią na trollach do skilla 40-50, męcząc się przy tym troszkę więcej niż magowie z wandami?

Początek pala odstrasza niedoświadczonych graczy. Nie jest taki straszny jak go malują.

Podejrzewam, że chodziło o bardziej doświadczonych graczy. ;)

Piotrek Marycha 09-12-2006 17:07

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez DRoN (Post 1116474)
Właśnie te runy.
Zgadzam się.
Np. skill działa tak, jakby był zwiększony o x=lvl/5, przy zachowanym czasie treningu dla posiadanego skilla.
Np. mam 40 lvl palem i 71 skilla, to będę walił jakbym miał skill 71+40/5=79, ale żeby wbić skill do 80 potrzebuje tyle czasu co normalnie (z 71 do 72).

A druid expi tak samo szybko jak sorc + opłacalniej, więc on jest lepszy i od sorca i od pala.

Ze skillem to b. dobry pomysl, tylko jezeli tak mialo by byc to juz sorca nie ruszac.

BTW czemu druid expi opłacalniej od pala? (chyba ze mowiles tylko o sorcu)


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 14:29.

Powered by vBulletin 3