Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Wyrównanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=116597)

Biernak 14-02-2007 21:46

ja tez troche napisze ...

a wiec jesli chodzi o sorca nie powinni nosic tarczy gdy maja rozdzki Vis jakies 40 many zeby bral

palkowi powinni dodac wreszcie jakies bronie i jakis czas ofensywny ludzie mowia ze pall jest dobry do PK ale chyba na 100 lvl 15 mlvl i summonami -.-

jak dla knighta to wlasnie te odpornosci na zywioly roznego rodzaju wtedy moze bloczyc bez takiej samej straty jak pall

to by bylo na tyle czekam na jakies uwagi
cyu ^^

Exolius 14-02-2007 22:50

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Biernak
a wiec jesli chodzi o sorca nie powinni nosic tarczy gdy maja rozdzki Vis jakies 40 many zeby bral

Hmmm tak 2 ręczne różdzki to dobry pomysł.

skurczebyk 14-02-2007 23:41

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Biernak (Post 1268198)
ja tez troche napisze ...

a wiec jesli chodzi o sorca nie powinni nosic tarczy gdy maja rozdzki Vis jakies 40 many zeby bral

palkowi powinni dodac wreszcie jakies bronie i jakis czas ofensywny ludzie mowia ze pall jest dobry do PK ale chyba na 100 lvl 15 mlvl i summonami -.-

jak dla knighta to wlasnie te odpornosci na zywioly roznego rodzaju wtedy moze bloczyc bez takiej samej straty jak pall

to by bylo na tyle czekam na jakies uwagi
cyu ^^


Ty chyba sobie nie wyobrażasz ile sorc/druid wydaje na hunty:/ koszty knighta w porównaniu do sorc/druida sa ogromne, a ty chcesz by vis brał 40 many w następstwie tego sorc/druid będzie wydawał więcej kasy na manasy.
A i tak mysle że waszymi propozycjami cip soft sobie tyłki podetrze:D (w sumie nawet ich pod uwage nie wezmą). I to by było na tyle...;)

zipper 14-02-2007 23:53

Wedłóg mnie powinni ulepszyć knighta i palla.

1) Knight :
a) Jeśli to rycerzyk to powinien znać jakieś combo
Np:
[X][X][X]
[ ][K][ ]
[ ][ ][ ]

K = Knight
X = hit

itd.
b) Obpornośn na żywioły

Np : Z water elementala (na wodzie po nim zostaje szkatułka [która znika tak jak ciało ded monstera] )lootowało by się Water orb który (use i znika) zwiększa odporniśn na wode.Jedna daje ilaś tam punktow obrony ( tak jak lev na 2 - 100 exp ,3 - 200 exp ,4 - 400 exp)i to ci się ładuje pasek a jak zajdzie do końca dostajesz ten 1% ochrony na ten żywioł.A dostać nex procent będzie coraz trudniej, tak jak z levelem. ( np 1 % = 1 orb, na 2 % 3 orb...)

2)Pall

Np. :
a) Burst Bolt

(znowu tabelka)
Wygląd wybuchy - explo; hit- lev and m lev;

[ ] [X] [ ]
[X] [X] [X]
[ ] [X] [ ]

Poison Bolt(chyba każdy wie)

Shadow Bolt - obrażenia fizyczne (nawet jeśli potwór odporny na normalne fizyczne obrażenia) "wybóch" SDkowy

I jeszcze Black Crossbow co wazy (dużo) ok. 100.oz
Strzela jedynie Inferial i Shadow Boltami oraz Ma zasięg (duży) 8 (???)

Pozdro,
Zipper

Biernak 14-02-2007 23:57

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez skurczebyk (Post 1268565)
Ty chyba sobie nie wyobrażasz ile sorc/druid wydaje na hunty:/ koszty knighta w porównaniu do sorc/druida sa ogromne, a ty chcesz by vis brał 40 many w następstwie tego sorc/druid będzie wydawał więcej kasy na manasy.
A i tak mysle że waszymi propozycjami cip soft sobie tyłki podetrze:D (w sumie nawet ich pod uwage nie wezmą). I to by było na tyle...;)

no ile wydaje ale ile ma expa za to myslisz ze taki EO woli kase niz bic taki ilosci expa jak oni?

exori nie powinno brac nawet wiecej niz 50 many poniewarz jest nawet nie 2 razy lepsze od visa ale co tam tak jak powiedziales oni nawet nie chce czytac postow ludzi bo maja swoja inna banie;/

skurczebyk 15-02-2007 00:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Biernak (Post 1268595)
no ile wydaje ale ile ma expa za to myslisz ze taki EO woli kase niz bic taki ilosci expa jak oni?

exori nie powinno brac nawet wiecej niz 50 many poniewarz jest nawet nie 2 razy lepsze od visa ale co tam tak jak powiedziales oni nawet nie chce czytac postow ludzi bo maja swoja inna banie;/

Postaw sie w sytuacji druida, od 33lev rod który ma zasięg 1 kratki, druid pomaga sobie poprzez vis i wyobraź sobie że kilka sekund i trzeba użyć 5 mf bo brak many. Wszyscy sie uczepili postaci magicznych bo zadają dobre hity, zauważcie ile cap ma druid/sorc a ile knight. Jeśli vis u druida/sorc to u knighta 15 cap za każdy lev i exori po 170 many

Wemxiu 15-02-2007 17:36

Ehh ci ludzie..
 
exori nie powinno brac nawet wiecej niz 50 many poniewarz jest nawet nie 2 razy lepsze od visa ale co tam tak jak powiedziales oni nawet nie chce czytac postow ludzi bo maja swoja inna banie;/[/quote]

Exori mniej niż 50 many??? Posrało cię kolego?? wyobrażasz sobie to? knight który ma jakiś 100 lvl ma 400~many.... wali po 400 dmg i do tego tyle razy by mógł walnąć.. wtedy knight stałby się najłatwiejszą profesją do grania... W Tibii o to właśnie chodzi aby była trudna X( .. "pomyśl kilka razy za nim coś powiesz"...
Wystarczy żeby zrobiono minimalne hity... to dałoby już lepszą grę.... Exori powinno brać przynajmniej 130 many... albo jak widziałem na forum tibii.com 2*lvl..

Ps. mam knighta lecz uważam że to przesada co wiedziałeś...

Diego'Odin 15-02-2007 19:40

wiec tak:
ulepszenie knighta
zwiększyc srednia hitow, podniesc arm pancerzy, helmetow etc dodajac nowe, zmniejszyc shieldnig mobow

pall
podniesc troche dmg boltow/zwiekszyc wartosc skila

i teraz sorc/drut
przede wszystkim kary za nozsenie "zbyt dobrego" eq
przyklad
150ms zalozyl mpa wiec chce byc jak "knight"
skoro tak bardzo tego pragnie to obnizamy mu regeneracje many do poziomu rycka, a ze nie ma tyle "siły" wiec obnizamy predkosc o 40-50lev
chodzi o to zeby zniechecic sorcow/drutow do ubierania zbyt dobrego eq i dac małe bonusy za noszenie slabszego
optimum moze stanowic na przyklad crown set + crus/warrior (zadnych bonusow ani kar) a shield max vampirka

co do visa i zwiekszenia ilosci many...
nie, nie i jescze raz nie
no chyba ze ktos chce wrocic do 7.5 gdzie sorce beda latac bo rotkach bo inny exp to waste...

prawde mowiac inaczej tego nie widze

Ribery 15-02-2007 20:15

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Exolius (Post 1268399)
Hmmm tak 2 ręczne różdzki to dobry pomysł.

Świetny pomysł. Szczególnie przy tempeście o zasięgu 0. Pomyśl zanim coś napiszesz -.-

Mateuszek10 15-02-2007 20:36

najci to taka zalosna profesja ze....
palek juz jest lepszy od zalosnego najta ale pomijajac to to ulepszenie pallkow tak zeby walili z sd po 1337 a najci to i tak zalosni sa ;)

Marvolis 15-02-2007 21:03

z tego co widzialem pisze pare osob ze jak ktos ma pretensje to niech bierze sorca tylko problem w tym ze ja bralem knighta zanim sorc zrobil sie taki dobry
a jak ktos powiedzial ze zeby knightow poprawic to usunac cap... lol? chociaz w tym knight ma przewage a poza tym cap jest bardzo dobry i nadaje rzeczywistosci. a tak wogole te up date'y to glupi pomysl bo kiedys tibia byla bardzo fajna ale za kazdym razem co pol roku systematycznie sie pogarsza. wg mnie jak cos bylo dobre to czemu sie to zmienilo? te cipy by mogly robic taki up date kiedy sie cos juz zaczyna nudzic no i powinni jednak bardziej sluchac graczy w tym co zmienic. a tak wogole to tak se cipy mysla ze jak jest cos nowe to wtedy lepsze ale tak nie jest czasem cos nie wyjdzie i kicha. jedyny dobry pomysl to moze byly te rozdzki chociaz sa troche za silne. a wracajac do tematu to powinni poprostu odrobine knightowi zwiekszyc hity i kilka drobnych czarow ofensywnych (z duzym naciskiem na slowo drobnych) cos takiego jak exori

druid_gucio 15-02-2007 21:25

noobki
 
po pierwsze gram elder druidem obecnie mam 50 lvl (mialem 108 ek )

i gra mi sie nim ciezko X( proponuje usunac czary niepotrzebne takie jak przywolanie kzaka a dodanie np jakiegos czaru ofensywnego moze byc hociaz f-wave

zostawci ruzdzki/mane/visa w spokoju


przypominamz ze aby wbic lvl 51 musze wydac kolo 20 k na mf jak dobe pujdzie to wyjde na + moze z 1 k :cup: knight jak moze bez wysilku i straty duzei ilosci pieneiedzy wbic bardzo wysoki lvl

ludzie pamietajcie ze najwieksze prawdopodobienstwo padniecia w czasie kikcka ( a zabijaja one o 900% wiecj ludzi niz pk i moby ) ma ed/ms gdyz jego przeogromna ilosc hp nie pozwoli mu zbyt dlugo przezyc


Paladynem trudno wyrobic na pcozatku, poniewaz on poczatku musi bulic na bolty, podczas gdy knight jeszcze nie musi uzywac uhow do expa, a sorc/drut uzywa manasow tylko sporadycznie, wyrównuje sie to na wyższych lvlach kiedy te 6k na bp boltow to "drobne", a wtedy juz knightci spalaja tony uhow na expie, a sorcowie chleja manasy setkami i jest sprawiedliwie

Moroxs 15-02-2007 23:20

Kilka słow odemnie
 
Przeczytałem cały ten temat , większość postów jest totalną bzdurą i wynika z tego ze osoby piszące te posty nie grały w te grę zbyt wiele czasu a lvl ich postać nie przekroczył 25 lvl.

No to tak według mnie dobrym pomysłem byłoby aby knight'ci trafiali częściej i minimalny dmg zależał od ataku broni i ½ skilla. Pyzatym knight jest bardzo dobrą profesją , ale zarazem trudną , przyjemnie się nim gra , uderza za free więc nie traci przy tym kasy tak jak każda inna profesja.
Czego chcecie od visa , według mnie powinni go zostawić w spokoju bo później będziecie narzekać ze nikt nie chce hunt'ować , a poza tym visów mogą używać tylko posiadacze premium accont. Czytając ten temat bardzo spodobał mi się pomysł odporności za pomocą soul orbów ale powinien wypadać tak jak każde inne przedmioty , a z potworów typu water elemental lub fire elemental o ile uda nam sie wylootować takie coś leżałoby nad wodą , ogniem , oczywiście można by mieć max kilkadziesiąt % odporności , nie ma mowy o 100% .
Co to paladynów mogliby dodać jakąś nową amunicję co zadaje obrażenia fizyczne plus dodatkowo od jakiegoś żywiołu i może jakieś nowe zaklęcia typu tworzenia kamieni. Co do druidów nie wiem może sio dla facc ale to chyba będzie za duże udogodnienie. Sorców należy pozostawić bez z zmian ponieważ mają juz wystarczającą przewagę nad innymi profesjami.

To wszystko co chciałbym powiedzieć w tym temacie , zapewne część z was uzna to co napisałem za bzdurę , ale to moje zdanie.

Cya.

PS: Zapewne nie napisałem wszystkiego co chciałem , ale już dość się rozpisałem.

Gollada 15-02-2007 23:25

...
 
No Sorc jest dobry ale też ma swoje wady. Co wy gadacie żeby go pogorszyć gdybyście byli Sorcem to byście się trochę pokłócili. Knight jest dobry nie ma co przy dobrych skillach wali nieźle więc nie macie na co narzekać!!! Troche hitów podnieść i będziecie znowu lepsi od Sorców. (A pallków nie lubię z jednego powodu --> nie można mieć tarczy. Zresztą nie będę się wypowiadać bo nigdy nie grałam Pallkiem;))

Mam pytanko czy lepszy jest Druid czy Sorc? Prosze o odpowiedź?:confused:

Wemxiu 16-02-2007 01:36

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gollada (Post 1270619)
(A pallków nie lubię z jednego powodu --> nie można mieć tarczy. Zresztą nie będę się wypowiadać bo nigdy nie grałam Pallkiem;)):confused:


Heh... a co miałoby być??? Palki z kuszą i tarczą?? Bez przesady... Chyba oto chodzi w tej profesji co? Walka na dystans musi mieć jakieś konsekwencje.. Przemyśl to co powiesz...

Pozdro!

Mojżesz 16-02-2007 01:42

Witam.Chciałbym dodać swoją wypowiedź,bo jak patrze co niektórzy piszą,to mi się nogi uginają:/.Że knight najtrudniejszą profesją,ta?Hahaha,przecież wystarczy popatrzeć ilu jest knightów 100+,a ilu np. palków.Do tego knight kiedy expi np. na ofie rzadko kiedy padnie na kicku/freezie,nie to co sorc,albo palek.Myślę ze kompleks knightów polega na tym,że nie potrafią znaleźć odpowiedniego miejsca do expienia,no bo na ofie to za dużo ludu,d lair wiecznie zajęte,tomby sux,a na żółwiach pełno noobów-wystarczy się troche postarać-kumpel na 89 lvlu aktualnie znalazł super miejsce gdzie robi 50k/h i zarabia bardzo dobrze,miejsce bardzo mało znane i nigdy przeludnione.Co do tematu to niech pozostanie jak będzie-palkami i ewentualnie knightami grają hardkorowcy,a drutami/sorcami tacy,którzy chcą mieć łatwo(coś ala easy,medium,hard:D).To tyle,nara;p.

Wemxiu 16-02-2007 02:13

@up

Nom racje masz ;)... Na serio sorców i drutów ludzie wybierają ponieważ jest nimi łatwiej grać.. Heh ciekawe co się stanie jak to właśnie wróci dawna moda na knighta i palladynka... Choćby po przyszłym update :P..

Gilu90 16-02-2007 08:48

Hmm, ja jestem tylko za ulepszeniem paladynów. Choć mogli zrobić choć mały plus dla sorców/druidów, że mogło by się sprzedawać runy w sklepie. Dla Knightów żeby trochę szybciej MLVL, więcej broni i nie wiem jeszcze co. Dla paladynów nie wiem co dokładnie by mogli dodać ale wiem że dużo.

Gilu

Visqn 16-02-2007 10:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mojżesz (Post 1270826)
.Co do tematu to niech pozostanie jak będzie-palkami i ewentualnie knightami grają hardkorowcy,a drutami/sorcami tacy,którzy chcą mieć łatwo(coś ala easy,medium,hard:D).To tyle,nara;p.

Tak graja co chca miec łatwo. Ja gram od tibii 7.4 swoim sorcem i na poczatku wcale nie bylo łatwo. Bez wandow, tylko summony, w hammer, bs czy inny shit w lapie na niskim lvlu, a pozniej faza z knightem na dlach ofc z hmmami. Tomby z summonami itp.

Wemxiu 16-02-2007 12:27

@up

No Visqn ale mi się wydaję że teraz co zrobili dla profesji: drutka/sorka to lekka przesada.. mi się w nich podobało tylko wprowadzenie różdżek.. to chyba była najlepsza myśl Cipów.. Mogli by zwiększyć ilość potrzebnej many na te "najsłabsze" a najpotrzebniejsze czary, mowa o exori vis/mort/flam.

RobertoIchi 16-02-2007 13:04

Panowie a morze tak dodanie nowej profesji?????Nie wiem jakiej ale żeby była jakaś nowa;)

abySS 16-02-2007 13:11

up@: Morze Baltyckie :)

Ja uwazam ze raczej na psucie profesji nie ma co liczyc. Ewentualnie na poprawienie slabszych :P

Roman114 16-02-2007 13:15

Ja bym chcial zeby knighta ulepszyli w pk jakos,i zeby czesciej trafial w takie potwory jak np.demon warlock czy hydra:]

Yrelius 16-02-2007 16:21

Przedstawię moje propozycje ulepszenia profesji:
Knight-Więcej broni, Bronie mogłyby zadawać dodatkowe obrażenia od np. Ognia , Energi itp ... , Nie uwazam aby dac "najtom" lepszych zaklęć uleczających (typu exura gran) dlaczego? gdyż rola E Druidów (exura sio) i gra zespołowa starciłaby znaczenie gdyż rycerze byliby całkowicie samowystarczalni, (przpominam ze tibia to gra RPG [jesli nie wiecie co to znaczy odsyłam do wikipedii], a robi się z niej typowy hack 'n slash), powinno się dodać nowe ekspowiska dla knightów, niektóre mogłyby być dostępne po zrobieniu questów (mniej noobów :) )
Pall-Tu także więcej broni chodźby, zrobić pare typów łuków, kusz (drewniane, obite metalem itp. ..), więcej rodzajów amunicji (tu tez zrobione z różnych surowców) oraz możliwość ich umagiczniania (dod. obrażenia od ognia, energii itp...)
Druid-Tu pewnie wszyscy powyzywaja mnie że druidzi i sorce i tak już sa za mocni ale ... powinno się dodać czary zwieksząjące obrażenia od np. obrażeń fizycznych (dla knightów i palli ) , oraz magicznych , oraz zaklęcia zwiększające odporność na magie (zaklęcia te żucane byłyby tez na innych graczy oczywiście jak exura sio ...)
Sorc- Ewentualnie możnaby dodać jakieś czary ofensywne, ale i tak ich mają dużo :P

Ktoś wspominał, że sorce/druty nie powinny nosić za dobrego eq ...
A może by podzielić (tak jak w innych rpg) na lekkie, srednie i ciezkie pancerze ... Tylko że kara to np mniejszy dmg od magii i wolniejsze sie poruszanie ...

:)

MlodyPL 16-02-2007 18:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dader (Post 1262967)
Powinni ulepszyć knightów i pallów. Kto jak nie knight bloczy potworki?? Zastanówcie sie X(

Dragi od 28 lvla druid/sorc/palek
Gsy - 60lvl sorc/druid, 50lvl palek
Hydry po 150 lvlu sorc na solo bierze ...
Dle po 120 na solo tez widzialem ...
Demce, o tutaj potrzeba blokera raczej
Wrl czesto bez blokera widzialem ...

Co mam ci jeszcze podac ? :P

@UP, POPIERAM!!

Veer~ 16-02-2007 18:32

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Palenik (Post 1271821)
Wg mnie to w ogole jest bez sensu ... Niech zostanie tak jak jest , a jak ktos chcial grac najtem to ma pecha . Powiem wam ze sorcem nie jest tak fajnie jak myslicie... soule , runy i mfy troche kosztuja(...)

Zamknij morde. Cip soft już napisał że bedzie zabalnsowanie profesji i noobki 60sorce nie beda juz takie silne ^^

Upierz 16-02-2007 18:35

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Yrelius (Post 1271569)
Przedstawię moje propozycje ulepszenia profesji:
Knight-Więcej broni, Bronie mogłyby zadawać dodatkowe obrażenia od np. Ognia , Energi itp ... , Nie uwazam aby dac "najtom" lepszych zaklęć uleczających (typu exura gran) dlaczego? gdyż rola E Druidów (exura sio) i gra zespołowa starciłaby znaczenie gdyż rycerze byliby całkowicie samowystarczalni, (przpominam ze tibia to gra RPG [jesli nie wiecie co to znaczy odsyłam do wikipedii], a robi się z niej typowy hack 'n slash), powinno się dodać nowe ekspowiska dla knightów, niektóre mogłyby być dostępne po zrobieniu questów (mniej noobów :) )
Pall-Tu także więcej broni chodźby, zrobić pare typów łuków, kusz (drewniane, obite metalem itp. ..), więcej rodzajów amunicji (tu tez zrobione z różnych surowców) oraz możliwość ich umagiczniania (dod. obrażenia od ognia, energii itp...)
Druid-Tu pewnie wszyscy powyzywaja mnie że druidzi i sorce i tak już sa za mocni ale ... powinno się dodać czary zwieksząjące obrażenia od np. obrażeń fizycznych (dla knightów i palli ) , oraz magicznych , oraz zaklęcia zwiększające odporność na magie (zaklęcia te żucane byłyby tez na innych graczy oczywiście jak exura sio ...)
Sorc- Ewentualnie możnaby dodać jakieś czary ofensywne, ale i tak ich mają dużo :P

Ktoś wspominał, że sorce/druty nie powinny nosić za dobrego eq ...
A może by podzielić (tak jak w innych rpg) na lekkie, srednie i ciezkie pancerze ... Tylko że kara to np mniejszy dmg od magii i wolniejsze sie poruszanie ...

:)

Dobrze gada, dać mu piwo.

A nie uważacie czasem, że eksura sio powinna być dla facc? Bo czym drut ma leczyć, jak nie tym...

Draggy_Slayer 16-02-2007 19:03

@up
nie

to tak jakby dac ue faccom:)
moze odrazu visa i dostep do wysp dla pacc:) a cipsoft sie bedzie utrzymywal z dobrowolnych datkow na gre:)

salatore13 17-02-2007 00:26

Złoooo
 
Według mnie nie fair byłoby odbieranie sorom ich różdżek... Wiecie jak trudno jest o dobry exp bez różdżki na np 20lvl? Powiedzmy chesz iść na dwarfy soldiery, ale to jest wogole nieopłacalne, bo musisz używać hmmów a sam robić ich jeszcze nie możesz, jedynymi runkami jakie się nadaja to energy field, tlyko że one zabierają 30hp, a knight na 10lvlelu ze skillami 40/40 wieksze obrażenia zadaje... A z topora/miecza/palki chyba bic nie bedziesz... Jestem za polepszeniem knightow, a pale maja wystarczajaco dobrze! X(

Ankh 17-02-2007 01:39

Ktos sie rzucal, ze sorc i druid wala nie wiadomo ile w dragi z visa. Tak, ale nie moga stac do nich skosem, wiec jest szansa, ze dostana z wave (nie wspominam o ilosc hp magow), a knight staje sobie jak chce.

Ja bym zmienil (dodal) 1 z 3 rzeczy dla knighta:
1. Prawdopodobienstwo XX% na zadanie krytycznego ciosu (kilka procent mocniejszy niz bylby przed updatem)
2. Nie zwiekszenie hitu rycerza, tylko zwiekszenie szansy na przebicie sie przez pancerz potwora
3. Jak juz ktos powiedzial, male obrazenia od zywiolow, ale zeby nie bylo za latwo, jakies prawdopodobienstwo na zadanie obrazenia od zywiolu, i oczywiscie kupienie <czegos> w sklepie, co nalezaloby trzymac w bp zeby te obrazenia zadawac (zeby mialo okreslona ilosc ladunkow).

P.S. Nie pisze sie pall tak jak to w sondzie jest :).

d4rqu 17-02-2007 01:52

Różdżki dobrze, że są. Kto widział, żeby sorc biegał z war hammerem? Nam się rozchodzi o ulepszenie knighta/pala i zmniejszenie mocy visa.

Volshio 17-02-2007 02:13

Napisałem juz to w jakims temacie i dalej tego sie trzymam:

Dodam swoje 3gp

Sorc & Drut:
- 2 Ręczne Wandy/Rody (Choć w sumie za duzo to nie da, wanda/roda zostawi w dp weznie shielda, manaski i jedzie z exori vis). Taki "chudy" sorc trzymie shielda dostanie od "przypakowanego" knighta z WIELKIEGO miecza w RYJ i .... NIC albo hit za 30hp max 60 przy dobrych wiatrach
- Zwiekszenie ubycia many po Exori Vis itd obecnie 20 po update zaluzmy 30/40
a najlepiej jak by bylo w przedziale od-do nigdy nie bedzie wiadomo ile uderzenie zabierze many
- Zeby nie bylo troche szybsze robienie run (Troche) (wyjdzie to tez lepiej dla innych profesji i bardzo duzo dla samego sorca/drucisza)

Palladino:

W sumie ogółem jest OK, ale

- Mozliwosc kupna kazdego rodzaju amunicji u NPC oczywiscie nie beda to tanie ceny za bolta którym palek ze 90 skilla walnie za 300hp


Knight:

- Troche wieksza czestotliwosc udezania (Troche)
- Wieksza zaleznosc sily ciosu od skilli (Sila ciosu przy skilach w ataku 80 a 90 nie jest zbyt wielka ale czas poswiecony na skilowanie jest ... nudny i bardzo długi
- Dodanie wiekszej ilosci broni (po 3 do kazdego typu, i to maja byc bronie cos pomiedzy BS a Sov a nie pomiedzy Sabre a Serpent...
-Expowiska TYLKO dla knigtow, idziesz sobie widzisz dzwiczki obok tabliczka i napis: Only For Knight's. Sorc, Drut i Pall nie wejda i tak maja duzo expowisk

YyyeeyIsBack 17-02-2007 08:56

Ale wy już pier*olicie, jakies czary dla knighta, burst bolty dla palla lub inne gó*na. Knight niepowinien NIC mieć związanego z czarami, dali mu z łaski to nieszczęsne Utevo lux i exurkę. Exori jest już swoistym "Combem" czy czymś innym, wiele osób wymyśliło wiele nazw. Knight powinien zostać taki jaki jest.

Jak wy sobie wyobrażacie np. Burst bolty, czy wy myślicie chociaż? Z kuszy nie strzela się jak z łuku, kusza to ciężka broń, potrafiąca powalić jednym bełtem, a wy wymyślacie jakieś średniowieczne wynalazki. Używając łuku było możliwe kombinowanie zatruwając strzałę bądź podpalanie jej, w celu spalenia jakiś fortyfikacji. Tibia jest związana z rzeczywistością, lecz nie dokońca, resztę tej gry wypełnia świat baśiowy, gdzie są możliwe czary, różdżki, zaczarowane bronie (np. Infernal bolt, nie jest to moze magiczna rzecz, aczkolwiek niemożna jej nazwać rzeczywistą.). Więc w sprawie palladyna także powinno zostać tak jak jest.

U druida i maga mam z kolei inne zdanie. Najciekawiej grało się nimi przed grudniowym update 06', wbić 40lvl nie było tak łatwo jak dzisiaj różdżką, potrzebne były zapasy run by expić, bądź stare poczciwe bronie, i roty, tomb (z samymi skeletonami), i sie expiło. To redukowało liczbę noobów wśród magów i druidów, za tamtych czasów można było spotkać takiego czarodzieja z 30 skillami (Gan da Jah jest galańskim przykładem). Podsumowywując najlepiej było by pogorszenie, a raczej cofnięcie Druida i Sorcerer'a do czasów gdy nie expiło się tak łatwo.

Anoj 17-02-2007 10:17

@up
Taak i znow bylaby era knightow i mozolne szukanie hlvl sorca i druida na demki np.

Rekin Master 17-02-2007 10:48

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Palenik (Post 1271821)
Wg mnie to w ogole jest bez sensu ... Niech zostanie tak jak jest , a jak ktos chcial grac najtem to ma pecha . Powiem wam ze sorcem nie jest tak fajnie jak myslicie... soule , runy i mfy troche kosztuja . Najtem raz na tydzien kupujesz troche uh i masz zysk 2x , a sorcem czesto waste. Pall jest dobry , nie placzcie ze sie spiry lamia , bo to dobre rozwiazanie ... przynajmniej na macro nie bedziecie jechac ;) . Powinno zostac tak jak jest i D**A !!

do 60 lvl-a wszystkie profesje sa w miare rowne, pozniej juz nie :) im wiekszy lvl, tym sorc/drut jest lepszy od najta :p

salatore13 17-02-2007 17:15

Nie chcielibyście zbyt wiele????? Może najlepiej odrazu usunąć magów i druidów, albo zrobić znich tylko runmakerow... -,- zastanówcie sie, jeśli pogorszyliby druta do tego stopnia, że grałoby się nim naprawde trudno, albo gorzej od palladyna, to nikt niechciałby nimi grać i ciekawe kto robiłby wam UHy. To samo z sorcami. A co do pomysłu żeby exori vis zabierało losową ilość many to głupszego nie widziałem. Tak wogóle to nie wiem czy zauważyliście, ale rycerz może expic do woli, dopoki ma życie, a mag/druid co jakiś czas musi czekać na mane bądź używać MF. Jak na mój gust to palladyni są najlepsi, bo mają exure vitę, całkiem dużo życia, sami robią sobie amunicje (z promocją nie jest to większy problem, 100 many=15 strzał dla porownania u maga 280 many=5 użyć HMMa na które z resztą niektóre potworki są odporne) zadają duże obrażenia bez utraty życia... No chyba, że atakujący go dogoni bądź używa broni dystansowej.

Rekin Master 17-02-2007 17:20

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez salatore13 (Post 1273667)
Nie chcielibyście zbyt wiele????? Może najlepiej odrazu usunąć magów i druidów, albo zrobić znich tylko runmakerow... -,- zastanówcie sie, jeśli pogorszyliby druta do tego stopnia, że grałoby się nim naprawde trudno, albo gorzej od palladyna, to nikt niechciałby nimi grać i ciekawe kto robiłby wam UHy. To samo z sorcami. A co do pomysłu żeby exori vis zabierało losową ilość many to głupszego nie widziałem. Tak wogóle to nie wiem czy zauważyliście, ale rycerz może expic do woli, dopoki ma życie, a mag/druid co jakiś czas musi czekać na mane bądź używać MF. Jak na mój gust to palladyni są najlepsi, bo mają całkiem dużo życia i zadają duże obrażenia bez utraty życia... No chyba, że atakujący go dogoni bądź używa broni dystansowej, ma exure vitę i sam może tworzyć sobie amunicje.

pierdzielisz glupoty :)
nie chce mi sie tobie wszystkiego tlumaczyc =P
widac, ze boisz sie o wlasna profesje :)

D Vampire Hunter 18-02-2007 20:29

xD luuudziee EASYY:D
 
Luuudzie xD uspokujce sie! xD


A moim skromnym zdaniem powinni lekko powieszyc czestotliwosc bicia najta i paladinha :D i zeby mocniejsze hity walily xD
a co do magicznych voc'ek to mysle ze nic nie powinni zmieniac chyba ze wlasnie powiekszyc zuzycie many na rozne czary xD
i to by bylo na tyle
xD
pozdro ;D

Morii 18-02-2007 21:05

moim zdaniem jedyne zmiany ktore powinny nadejsc to zmiana kosztu exori na staly np 150 albo 200 mana, i wprowadzenie pewnego rodzaju ograniczen odnosnie ataku rycerza ,zeby przy skillu 100 axa nie mial mozliwosci nie trafic,

co do palladyna to zwiekszyc mu czestotliwosc strzal do takiej jaka ma druid i sorc w ataku z vis.

Kurczakos 18-02-2007 21:14

Kiedys to sorc/druid byl najbardziej udupionymi profesjami, jakis 18 knightek sobie na cycach ostro expil, o palku juz nie mowiac 25+lvl obstawia sie parcelami i n gsy na pohu a taki sorcek/drucik siedzi na rotach w war hammerem i uzbiera trocha kasy kupi manasy/runy pojdzie na jakies smoki i spowrotem na rotki... A tera to knight i palek sa najbardziej udupionymi profesjami dalatego ze knight ma kilka expowisk dobrych dla niego, a nie pojdzie np. na 150+ expic solo na hydry bo bedzie je bil po 80? 85? huh? moze sobie pomoze explo ale to i tak bedzie BIG waste a taki sorc vis - 20 many (ach! jak wiele!) walnie kilkadziesiat visow i hydra lezy a knight - hyba nie... Taki palek tez nie pojdzie expic na hydry, bedzie sobie uciekal bloknie go slonik nie zdazy rzucic utamo i leci na 5 hitow? Wiec powinni ulepszyc troche hity knighta np. w pvp gdzie knight jest tylko do uciekania (duzo hp) a w walce nie nadaje sie do niczego hyba ze exori i blokowanie hyba tylko to ciosy knighta zadawane w pvp powinny bys wieksze. Ciosy palka w pvp i w normalne potwory tez nie sa zbyt fajne, palek musi wydawac wiecej na bolty/arrowsy niz sorc na mansy jedyny z wiekszych + plaka to to ze moze uzywac sd czasem naprawde bardzo przydatne, knightem mlvl leci jakby mogl ale nie chcial takze wbicie juz np. 7mlvla jest BARDZO ciezkie a takze runy jakie moze uzywac knight hmm? gfb? uh? explo? tylko te z takich ktore mu sie przydaja a pozatym knight nawet jakby bardzo chcial na upartego zrobic wiecej expa niz sorc/druid to i tak mu sie nie uda, np. sorc kosi d lair przypuscmy vis + hmm, czasem explo, zanim knight wykosi swoimi WIELKIMI hitami to minie SPORO czasu, sorc na WRLach mort czaem jakies runki dla pomocy a knight co? mieczyk + explo? watpie knight moze wyciagnac nawet duzo w tombach - duzy resp + spam gfb i jest tego expa :>. I to byyl na tyle z mojego punktu widzenia strzaly knighta powinny byc zwiekszone w pvp a takze w walce z monsterami... [joke]A sorce powinni dalej z war hammerem zasuwac na rotach a jak cos sie nie podoba to na dwarfy[/joke]
@up: Zmiejszenie kosztu exori to w sumie dobry pomysl ale przypuscmy taki EO - 500 w czlowieka exori 150 many to nie bylo by za trudne dla niego zabic jakiegos 100+ sorcia :)


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 17:06.

Powered by vBulletin 3