Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   RPG (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=26)
-   -   Polski projekt MMORPG! Gate Online!!! (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=137200)

Tasker 08-07-2007 02:05

Mi się to podoba :) nie martwcie się negatywnymi postami (zawsze znajdą sie WIELCY krytycy ;/ ) Moim zdaniem jest to dużo lepsze od Tibi(nie gram już dawno w te denną grę). Powodzenia przy dalszym tworzeniu gry :)

Krakersanczyk 08-07-2007 02:35

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Pan i Wladca (Post 1536937)
Phii... wchodze na forum RP

Co to forum RP?

Kucza 08-07-2007 03:03

Konkurencyjny projekt :P
http://rponline.pun.pl/

Tasker 09-07-2007 15:41

Czy są już jakieś postępy co do gry?

Krakersanczyk 09-07-2007 16:03

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tasker (Post 1539456)
Czy są już jakieś postępy co do gry?

Wystarczy śledzić forum http://www.go-forum.yoyo.pl/index.php ;)

Kucza ciągle dodaje nowe opcje, usprawnia kod, ale klient nie jest jeszcze dostępny dla śmiertelników.

Fanotherpg 09-07-2007 22:18

"Gate Online? Z tego co tu poczytałem to poczęsci wyręczacie sie jakims programem - śmieszne..."

A inny wyręczają sie C++/Delphi.. I co z tego?

Tasker 09-07-2007 22:33

@up
Dajcie se już spokój bo się powtarzacie :s
chyba ważniejsza jest gra a nie jakiego programu kto używa do robienia gry :/

Stary_Duch 09-07-2007 22:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Fanotherpg (Post 1540225)
"Gate Online? Z tego co tu poczytałem to poczęsci wyręczacie sie jakims programem - śmieszne..."

A inny wyręczają sie C++/Delphi.. I co z tego?

To jak kto tworzy grę to jego własne widzi mi się. Nie ważne czy używa Game Maker'a, języka programowania np. C++, notatnika. Liczy się efekt końcowy. Co jest lepsze? Ciekawa, dopracowana gra z GM'a czy niedopracowana gra z błędami pisana w C++? Niech tworzą tak jak im łatwiej.

Anth 10-07-2007 12:45

@up
Jest to ważne ponieważ ograniczenia jakie niesie ze sobą taki program spowodują, że w końcu nie będzie można czegoś zaimplementować i projekt upadnie. Takie programy są dobre na krótszą metę. Trzeba jeszcze dodać brak dobrego i dużego teamu i porządnej koncepcji (weźcie przykład z ddonline.pl).
Niestety, ale ta gra nie powstanie.

@down
W programowaniu zawsze jest metoda, w tym clickerze nie ma.

Fanotherpg 10-07-2007 20:01

Co do ograniczeń, są one tak samo jak są w językach programowania jeśli się ich dobrze nie zna.. A na każde ograniczenie jest metoda aby je ominąć.

Co do gry to mam nadzieję, że wyjdzie mimo, że to moja konkurencja :) No, ale wracając do tematu gry grafik Vital odszedł od projektu, więc gra jest robiona przez 2 osoby.. To tak dla tych co tylko tu siedzą :)

aripck 12-07-2007 04:43

Tak z ciekawości wszedłem na forum gry i widziałem wile wspaniałych pomysłów dotyczących gry a nasz drogi kucza potrafił tylko wejść i powiedzieć te swoje "nie" bo to niby za trudno bo to mu się nie chce. I jak to ma nie być klon tibii jak nic mu się nie che albo coś jest dla niego za trudno. Kucza może byś tak wreszcie przyznał że ten twój Program cię zbytnio ogranicza abyś mógł zrobić coś ciekawego.

p.s. za błędy sorry mam dysortografię

.Matrik. 12-07-2007 11:28

Mnie najbardziej w GO denerwuje, że jak mówi Kucza, "gra ma być przyjemna, więc nastawiona na expienie". Co za tym idzie, crafting będzie "raczej wątpię, ale pomyślimy", z potworów wypadać będzie to co nie powinno ("idziemy na przyjemność, wilk będzie miał złoto"), a sama gra nie będzie miała nawet klas różnych dla ras, bo "to tylko nazwa". Moim zdaniem, jak chcecie czegoś oryginalnego, to zróbcie grę klimatyczną, RPG - ową, a nie kolejny klon Tibii, bo takie coś nie będzie miało dużej szansy na suck'ces. Zwłaszcza, że też chcecie wrzucić pacca - po co ktoś ma płacić kasę, za coś niepewnego, gdy może mieć dużo lepsze bonusy w Tibii?

Derius 12-07-2007 13:13

NoNo fajnie sie zapowiada ^^ jak wyjdzie napewno zagram :) I jescze jedno pytanie.. Jakim programmem robicie Gre tez bym raz chial sporobwac z pare osobami z klasy/osedla zrobic gierke RPG ^^
Bo ja raz zrobilem z qumplem na RPG Maker XP gierke RPG ale niewyszla cos gralo sie 5 minut i error ze tego i tego brakuje :/:/

Raxev 12-07-2007 16:55

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Derius (Post 1545124)
NoNo fajnie sie zapowiada ^^ jak wyjdzie napewno zagram :) I jescze jedno pytanie.. Jakim programmem robicie Gre tez bym raz chial sporobwac z pare osobami z klasy/osedla zrobic gierke RPG ^^
Bo ja raz zrobilem z qumplem na RPG Maker XP gierke RPG ale niewyszla cos gralo sie 5 minut i error ze tego i tego brakuje :/:/

Nie chce być uciążliwy ale jak nie poradziłeś sobie z RPG Makerem, to z tym raczej też sobie nie poradzisz..

aripck 13-07-2007 01:50

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Derius (Post 1545124)
NoNo fajnie sie zapowiada ^^ jak wyjdzie napewno zagram :) I jescze jedno pytanie.. Jakim programmem robicie Gre tez bym raz chial sporobwac z pare osobami z klasy/osedla zrobic gierke RPG ^^
Bo ja raz zrobilem z qumplem na RPG Maker XP gierke RPG ale niewyszla cos gralo sie 5 minut i error ze tego i tego brakuje :/:/

programy są do d***y lepiej załatw se kursy c++ i zrób coś samemu ;)

Rebell 13-07-2007 08:12

@Up:
A myślisz że dlaczego prawie nic nie może zrobić z "Pomysłów"? Bo w tym game studio w którym tworzy tą grę nie ma takiej opcji ^.^
W ogóle to nazwa tematu jest zła, powinno być "Polski projekt Slash&Kill online, stawiamy na przyjemność! Gate Online", ale pan Kucza najwyraźniej nie rozróżnia gatunków gier.

Derius 13-07-2007 09:15

Dupa gra juz mi chodzi ^^ Error byl w tym ze nie mialem zadnego bochatera 0.o
I Pytanie... Czy wiecie kiedy wyjdzie Gate Online ??

Fanotherpg 13-07-2007 15:25

Co do projektu, to program nie jest ograniczony tylko kucza gdyż nie chce mu się wprowadzać dość prostych rozwiązań które pomogłyby GO pozbyć się tytułu klonu Tibii, chociaż część pomysłów ja użyje w swoim projekcie RPG, gdyż nie jest je ta trudno zrobić, ale nie w pierwszej wersji bo na to czasu nie będę mieć :)

Gra przyjemna nastawiona na expienei i nie naturalne wypadanie przedmiotów z potworów, to typowe błędy twórców gier, których nie ma w niektórych projektach jak moim DS:E, np. z cyklopa bez żadnej broni nie wypadnie np ogromny miecz czy coś w tym stylu a w GO jest to zaiście bardzo prawdopodobne.

Co do PACC'a to wg mnie jest to bezsens bo na razie Kucza nawet nie ma serwera aby postawić na nim GO, a na swoim kompie i łączu daleko nie pojedzie.. Więc.. Po co płacić jak można korzystać z całkowicie darmowej konkurencji np. DS:E.

Program do Multimedia Fusion 2 http://clickteam.com <- strona autora. Do dupy są ci którzy nic nie potrafią zrobić i ci którzy myślą, że coś czego nie znają jest gorsze od tego co chcą się nauczyć Rebell.

Co do projektu możliwe, że nie wypali, ale również możliwe, że odniesie sukces, chociaz ma 1 przewagę nad moim DS:E na podstawie którego wytknąłem podstawowe błędy Kuczy. Kuc robi MMOHnS, a ja robię chwilowo cRPG w którym będzie singleplayer wyłącznie (na razie) a aktualizacje co jakiś czas będą wychodzić (system podobny do Ultimy Online). Chociaż każdy wybierze co dla niego jest lepsze..

A co do daty wydania, kucza chciał dorównać swojej konkurencji (DS:E i R:GR) i wydać pod koniec wakacji, a czy wyda.. Jego decyzja..

Kucza 13-07-2007 20:49

Zakładanie i zdejmowanie przedmiotów w ekwipunku zostalo ukończone!
Zdjąć możemy wtedy gdy mamy miejsce w ekwipunku,
a założyć gdy mamy odpowiednią klasę, siłę i zręczność.

Cytuj:

kucza chciał dorównać swojej konkurencji (DS:E i R:GR)
Hah... wielka mi konkurencja, poza tym to ta "konkurencja" może spróbować mi dorównać, a nie ja jej.

Cytuj:

wydać pod koniec wakacji, a czy wyda.. Jego decyzja..
Jeśli ja i Executor zdąrzymy z tym co zaplanowaliśmy to tak.

Oerciak 13-07-2007 20:56

Widać,że projekt się rozwija.
Także nie brakuje noob'ów jak Marchewki w RP:Online.
(czytający wtedy tamten temat wiedzą o co chodzi ;p)

Tylko na czym będzie polegać gra?
Zwykłe nawalanie potworków po expa,czy będzie nastawiony na RPG(czyli ciekawa fabuła kontynentu klimat itp.)bo właśnie to mi się podobało w RP:O.

Proszę o jak najszybszą odpowiedź.

Marchewki 13-07-2007 21:55

@up widzę że sławny jestem :P hehe nie no joke
ja do tej gry nic nie mam i mam nadzieje że wyjdzie bo rp online to szajs jak test serwer robili 3 lata i dalej nic :) a tu widzę cały czas postępy w tworzeniu tak dalej :P

Kucza 14-07-2007 01:56

Czat zostal zmodyfikowany tzn. posiada
on teraz trzy kanały(game, global, private).


Game służy do wiadomości z gry i wiadomosci
graczy którzy są blisko nas.
Global - kanał do pogadania ze wszystkimi graczami.
Private - kanał do prywatnych wiadomości.

W przyszłości dojdą także kanały: Party i Guild.

aripck 14-07-2007 02:23

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kucza (Post 1548497)
Czat zostal zmodyfikowany tzn. posiada
on teraz trzy kanały(game, global, private).


Game służy do wiadomości z gry i wiadomosci
graczy którzy są blisko nas.
Global - kanał do pogadania ze wszystkimi graczami.
Private - kanał do prywatnych wiadomości.

W przyszłości dojdą także kanały: Party i Guild.

czyli to samo co w tibii

Kucza 14-07-2007 03:00

No ale za to ekwipunek nie jest jak w tibii.

aripck 14-07-2007 03:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kucza (Post 1548552)
No ale za to ekwipunek nie jest jak w tibii.

i to jest na "+" . spróbuj wymyślić więcej rozwiązań innych niż w tibii.

Raxev 14-07-2007 14:45

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez aripck (Post 1548524)
czyli to samo co w tibii

A znajdź mi grę z górnej półki, która nie ma takich kanałów do rozmów..

Kucza 14-07-2007 16:40

Zrobiłem pokazujące się na ekranie wiadomosci, kiedy gracz blisko nasz coś powie:
http://img292.imageshack.us/img292/2037/gadkami6.png
Jednak jest to takie jak w tibii.
Jeśli macie jakieś pomysły żeby wyświetlało to inaczej, napiszcie tu.

Raxev 14-07-2007 20:04

Do tej grafiki pasowałaby (przynajmniej mi) taka lekko szarawa chmurka ;d

aripck 15-07-2007 03:21

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kucza (Post 1549269)
Zrobiłem pokazujące się na ekranie wiadomosci, kiedy gracz blisko nasz coś powie:

Jednak jest to takie jak w tibii.
Jeśli macie jakieś pomysły żeby wyświetlało to inaczej, napiszcie tu.

ja bym dodał newbiechat- czyli żę na tym czacie mogą gadać osoby do 20lvl.
hlevel chat- chat od 100levela.
womenc hat- chat dla postaci female
men chat- czat dla male .

Marchewki 15-07-2007 12:56

to jest dobry pomysł chat dla :
Female
male

respekt @up :)

Fanotherpg 15-07-2007 12:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kucza (Post 1547912)
Hah... wielka mi konkurencja, poza tym to ta "konkurencja" może spróbować mi dorównać, a nie ja jej.

Zacznijmy od tego, że jesteś początkujący w tej dziedzinie, nie masz szacunku u większości klikowców za swoje zachowanie ala dziecko neostrady/troll/noob, masz nie wielkie doświadczenie, nie potrafisz się obronić przed zarzutami programistów, do których większość klikowców dółącza + robisz klon tibii a nie coś oryginalnego, więc w czym mamy ci dorównywać? W tym, że ty wzorujesz się na jednej grze na siłę wmawiając, że pomimo, że rozwiązania są niemal identyczne nie jest to klon Tibii? Już nie żartuj :) A jeśli się nas nie obawiasz, to może założę temat o swoim projekcie i zobaczymy która gra jest bardziej rozbudowana?

.Matrik. 15-07-2007 13:57

Załóż, w sumie nawet nie wiem jakie tam są możliwości.

@Topic

Ciekawe, czemu Kucza jak zrobi coś nowego, to prosi lud o wymyślanie rzeczy, które odróżnią je od Tibii?

Kucza 15-07-2007 14:34

Cytuj:

jesteś początkujący w tej dziedzinie
Skąd to możesz wiedzieć?
Cytuj:

nie masz szacunku u większości klikowców za swoje zachowanie ala dziecko neostrady/troll/noob,
Co z tego że nie mam szacunku u innych kilkowców?
Temat jest o czym innym: o Gate Online.
A ty chyba nie wiesz co to dziecko neostrady/troll/noob.
Po jakim zachowaniu sądzisz że zachowuje się dziecko neostrady/troll/noob?
Cytuj:

masz nie wielkie doświadczenie,
Mam spore doświadczenie. Dlaczego uważasz że mam nie wielkie zachowanie?
Cytuj:

nie potrafisz się obronić przed zarzutami programistów
Jak nie, jak tak. Nie wmawiaj mi że czarne jest białe.
Cytuj:

może założę temat o swoim projekcie i zobaczymy która gra jest bardziej rozbudowana?
Po co się mnie pytasz? Chcesz to załóż, dobrze wiem że tematy na forach o takich projektach jak twoje są bardzo popularne, ale gdy wychodzi pierwsza beta(o ile wogóle wychodzi) nie jest już tak dobrze.

Kogo gra jest lepsza okaże się przy premierze.

.Matrik. 15-07-2007 15:17

Co to jest niewielkie zachowanie?

Kawior 15-07-2007 15:41

y
 
A ja mam takie pytanie. Jak wygląda u was implementowanie połączenia sieciowego. Czy macie tam jakiekolwiek zabezpieczenia?

Marchewki nie nabijaj sie z RP Online
Upadło, trudno. Ale nie popełnia błędów ten co nic nie robi.

Pan i Wladca 15-07-2007 16:16

Zobaczyłem ducha ;p

@up
zmien link w podpisie bo prowadzi na tibia.pl :/

Rozbawiaja mnie odpowiedzi Kuczy co by mu nie powiedziec to zawsze on wszystko wie lepiej. Poczekamy zobaczymy poprostu. Naszym i waszym błędem było załozenie tematu na tibia.pl o grze w ktora nie idzie jeszcze pograc.

Kucza 15-07-2007 17:40

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Matrik
Co to jest niewielkie zachowanie?

Albo jesteś wyjątkowo mało inteligentny(na 5%) albo czepiasz się(na 95%) a doskonale wiesz ze chodziło nie o "zachowanie" tylko o "doświadczenie".

Cytuj:

Czy macie tam jakiekolwiek zabezpieczenia?
Na razie żadne. 8-O

Extermis 15-07-2007 20:18

na ktoryms z ss widnieje ramka ze skilami (jak sie nie myle nazwa skil bedzie uzyta jak w tibi a nie jak np w KO MU LC czy innych MMo) no i tam widnieje
Weapon
Distance
czyli np luk nie jest zaliczany do weapon's? d_b moze jednak zmiencie to Weapon na Male.
nie no fajnie jesli cos wam z tego wyjdzie to sadze ze duzo osob z checia zagra jednak jeszcze troche czasu przed wami napewno. jest jakis plan kiedy uruchomicie wersje testowa otwarta dla wszystkich?

Rebell 15-07-2007 21:22

@Up:
No przecież stawia na przyjemność a nazwy skilli w tibii umożliwiają 50% przyjemności :] Kolejne 50% to system expienia (zabij monstera abcd - dostajesz xyz expa, zabij takich 1000000 - masz lvl!!) :]

.Matrik. 15-07-2007 21:47

Kucza, zgadłeś, szerloku - z niewątpliwym chamstwem czepiam się w 95 a nawet 123%.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 21:15.

Powered by vBulletin 3