Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Prywatny Test Server- ssy i wiadomości (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=154440)

Bogdanowski 15-11-2007 23:28

http://i9.tinypic.com/7wh3vw6.jpg
http://i10.tinypic.com/6svyt79.jpg
http://img413.imageshack.us/img413/2900/uo0372es9.jpg
http://img119.imageshack.us/img119/3985/sdmortss3.jpg
http://i14.tinypic.com/86jaukl.jpg
http://i17.tinypic.com/81pjw5e.jpg
http://i15.tinypic.com/7yg4cio.jpg
http://i1.tinypic.com/82lmxqq.jpg
http://i6.tinypic.com/6xgqmom.jpg
http://i10.tinypic.com/8gi2r6a.jpg
http://i17.tinypic.com/6ovgj1v.jpg
http://i1.tinypic.com/6y1g6ye.jpg
http://i17.tinypic.com/72uufki.jpg
http://i10.tinypic.com/7x8s10g.jpg

Screeny z palka

MasterMorduk 15-11-2007 23:29

Cytuj:

Użytkowników czytających ten temat: 368 (zarejestrowanych: 107, gości: 261)
@topic

Tak myślę sobie...hmm.. Nawet to dobrze, że Tibia się zmienia zawsze będzie coś nowego, ale coś starego...Wiadomo każdy ma inne zdanie ktoś tam napisze nie no ten update to jakiś OTS czy coś...Ale pamiętajcie, że z każdym updat'em będzie lepiej, bo Tibia będzie się rozwijała.. no chyba, że zbankrutują w co wątpię :D Moje zdanie...B)

Pozdrawiam Nemjakos ;)

Epi- 15-11-2007 23:29

i co ze uhy pojda do szafy?
kto je teraz bedzie uzywac? :D

Bogdanowski 15-11-2007 23:31

http://i87.photobucket.com/albums/k...ev/UO0001-1.jpg
http://i87.photobucket.com/albums/k...ev/UO0010-1.jpg
http://i87.photobucket.com/albums/k155/fonev/UO0009.jpg
http://i87.photobucket.com/albums/k155/fonev/UO0008.jpg
http://i87.photobucket.com/albums/k155/fonev/UO0007.jpg
http://i87.photobucket.com/albums/k155/fonev/UO0006.jpg
http://i87.photobucket.com/albums/k155/fonev/UO0005.jpg
http://i87.photobucket.com/albums/k...ev/UO0004-1.jpg
http://i87.photobucket.com/albums/k155/fonev/UO0003.jpg
http://i87.photobucket.com/albums/k...ev/UO0002-1.jpg

smikki 15-11-2007 23:33

Cytuj:

Użytkowników czytających ten temat: 381 (zarejestrowanych: 116, gości: 265)
Ten temat owni... Ciekawe to będzie co te cipki zrobią...btw. tibia staje się OTsem od poprzedniego updatu, teraz to kontynuacja... Cuż, pożyjemy zobaczymy jak to sie mówi :]

Michoss 15-11-2007 23:33

Mocno okrojone to tibia.spr.
Wiem że mamy nowe smoki i cyklopy.
I nie da się wszystkich broni zenchantować, tylko kilka ;/.

Kontownik 15-11-2007 23:33

- Jaka jest roznica w dmg miedzy ice vs fire (np. w draga) , a reszta elementow?
- Co z holy czarami palka?
- Ile czasu trwa nasycanie broni?
- Czy uzywa sie gemow (tych starych) czy sa to nowe itemki.
- Co z jaskiniami na polnocy Port hope
- Jakies nowe mobki?
- Nowe domki? ;p

Prosze zebyscie zamieszczali na te tematy, mysle ze inni sie ze mna zgodza ^_^


@link do klienta:
Statistics
Last file scanned at least one scanner reported something about: MOTA113***** (MD5: f3f62f42e5ea4e65736338c0c43ad5c0, size: 66560 bytes), detected by:

Scanner Malware name
A-Squared X
AntiVir X
ArcaVir X
Avast X
AVG Antivirus X
BitDefender X
ClamAV PUA.Packed.TeLock
CPsecure X
Dr.Web X
F-Prot Antivirus X
F-Secure Anti-Virus X
Fortinet X
Kaspersky Anti-Virus X
NOD32 X
Norman Virus Control X
Panda Antivirus X
Rising Antivirus X
Sophos Antivirus X
VirusBuster X
VBA32 X

lukii92 15-11-2007 23:35

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Epi- (Post 1747857)
i co ze uhy pojda do szafy?
kto je teraz bedzie uzywac? :D

Nikt ;)

Użytkowników czytających ten temat: 376 (zarejestrowanych: 124, gości: 252)

Wiecie co bedzie w next update? Expa dla pacca razy 2 xD

Ale nie powiem Ots ładny zrobili :)

Pozdro! :D

Biorek 15-11-2007 23:37

są nowe potworki potem mi kolega da nowe ssy. itemów jest dużo nowych w tym kilka helmetów,bootsów i i itp.
http://www.tibiapic.com/image.php?v=T3fTTpTbTeTT

Michoss 15-11-2007 23:37

Cytuj:

Użytkowników czytających ten temat: 400 (zarejestrowanych: 136, gości: 264)
LOL XD!
Równe 400 ;D

Dawać screeny ;<

Natan425 15-11-2007 23:40

Co z tymi czarami nowymi dla palka, jak sie spisują te nowe strzały, ile siadają święte speary np w bonebasta i co trzeba zeby je zrobić

xoz 15-11-2007 23:42

nowości by craban
Cytuj:

2. Damagetypes and Resistances

a) Damagetypes

- Overall there are now the following types of damage:
Hit
Fire
Energy
Ice
Earth
Holy
Death
- Poison belongs to Earth. Poison damage over time will stay as it is, just counted as Earth damage.
- Some spells and runes will have a different damage type, for example UE will now be Fire, SD will now be Death.
- Many new spells and runes are introduced for the new damage types.
- Sorcerers are the masters of Fire and Energy and are the only ones to create the top Death rune (SD).
- Druids are the masters of Ice and Earth and are the only ones to create the top healing rune (UH).
- Paladins are the only ones being able to use Holy damage.

b) Resistances

- Monsters will have certain resistances, e.g. some will get normal damage from fire, some more than usual, some less. Only very few will be totally immune (like a fire elemental).
- Players will also be able to protect themselves better against magical attacks with certain items that give additional resistances against certain damage types. There are not so many of those yet on this test server, but there will be a few more.

3. New Spells and Spell Adjustments

a) Adjustments

Almost all attack spells and runes have been altered in one way or another. In order to not influence your perception, I will not give you details but prefer that you test them and find out for yourself whether the mana needed is more suitable for what the spell / rune does now.

However, there are a few adjustments that you need to know. In order to have the spell words needed to cast the spell fit in with the new damage types, we had to change some of the words of old spells too. Here is the overview:

Runes:
- Light Magic Missile: adori min vis
- Heavy Magic Missile: adori vis
- Stalagmite (used to be Envenom): adori tera
- Great Fireball: adori mas flam
- Sudden Death: adori gran mort

Spells:
- Energy Wave: exevo vis hur
- Hell's Core (used to be Ultimate Explosion): exevo gran mas flam
- Wrath of Nature (used to be Poison Storm): exevo gran mas tera

Major changes have been done to the following:
- Envenom: Name = Stalagmite; Is now a Missile similar to HMM with Earth as damage type. It can now also be created by Sorcerers.
- Fireball: Is not an area rune anymore, but a strong Missile version of HMM with Fire damage, becomes premium only.

Some vocations will loose the ability to cast some spells / make some runes:

Paladin looses:
- Fireball
- Light Magic Missile
- Heavy Magic Missile

Druid looses:
- Fireball
- Great Fireball
b) New Spells

There will however be a lot of new spells and runes. Here is the list:

KNIGHT:
- Wound Cleansing (exana mort): LevelRequirement:30 ManaConsumption:55 (a Healing Spell just for Knights)

PALADIN:
- Divine Missile (exori san): LevelRequirement:40 ManaConsumption:20 (~ a strike spell with Holy damage)
- Divine Caldera (exevo mas san): LevelRequirement:50 ManaConsumption:180 (~ an area instant like Groundshaker with Holy damage)

SORCERER:
- Thunderstorm (adori mas vis): Runespell, LevelRequirement:28 ManaConsumption:430 (~ a slightly weaker GFB with Energy damage)
- Stalagmite (adori tera): Runespell, LevelRequirement:24 ManaConsumption:350 (~ HMM with Earth damage)
- Ice Strike (exori frigo): LevelRequirement:15 ManaConsumption:20 (Strikespell with Ice damage)
- Terra Strike (exori tera): LevelRequirement:13 ManaConsumption:20 (Strikespell with Earth damage)
- Rage of the Skies (exevo gran mas vis): LevelRequirement:55 ManaConsumption:650 (new ultimate spell, larger but weaker than UE with Energy damage)

DRUID:
- Stone Shower (adori mas tera): Runespell, LevelRequirement:28 ManaConsumption:430 (~ a slightly weaker GFB with Earth damage)
- Avalanche (adori mas frigo): Runespell, LevelRequirement:30 ManaConsumption:530 (~ GFB with Ice damage)
- Icicle (adori frigo): Runespell, LevelRequirement:28 ManaConsumption:460 (strong HMM with Ice damage)
- Ice Strike (exori frigo): LevelRequirement:15 ManaConsumption:20 (Strikespell with Ice damage)
- Terra Strike (exori tera): LevelRequirement:13 ManaConsumption:20 (Strikespell with Earth damage)
- Ice Wave (exevo frigo hur): LevelRequirement:18 ManaConsumption:25 (~ Fire Wave with Ice damage)
- Terra Wave (exevo tera hur): LevelRequirement:38 ManaConsumption:210 (~ Energy Wave with Earth damage)
- Eternal Winter (exevo gran mas frigo): LevelRequirement:60 ManaConsumption:1200 (~ Hell's Core = Ex UE with Ice damage)
4. Restoring Mana and Hitpoints

Healing formula is now the same as the new magic damage formula
- UH runes will hardly be useful for Knights and only partly interesting for paladins.
- Some values of healing spells have been recalculated.
3 different health potions: health potion (giving +/-100 HP), strong health potion (giving +/-300 HP) and great health potion (giving +/- 600 HP).
- the normal one can be used by everyone. The strong one is only for paladins and knights of level 50+ and the great one is only for knights of lvl 80+.
- They can be bought at the regular shops.
3 different mana potions: mana potion (giving +/-100 Mana), strong mana potion (giving +/-200 Mana) and great mana potion (giving +/- 300 Mana).
- the normal one can be used by everyone. The strong one is only for paladins and mages of level 50+ and the great one is only for mages of lvl 80+.
- They can be bought at the regular shops.


5. Changes to combat of players and monsters

a) Player combat

- Spells are now categorized. All spells that you cannot cast in a PZ count as aggressive. Those all have a delay on each other.
- All other spells are not affected by this delay, nor will they affect the aggressive spells. The other spells however will also have a delay on each other.
- The drinking of mana and health potions has a delay on each other and the use of runes, but does not influence the use of instant spells.

b) Monster combat

Monsters will now also have their own delay rules for aggressive and supportive spells. Overall, they will still deal roughly the same amount of damage, but they will not be able to cast all they have in the same second.
6. New weapon effects

a) Melee weapons

- Mages will now be able to enchant small gems:
small ruby --> at fire shrine by sorcerer
small amethyst --> at energy shrine by sorcerer
small emerald --> at earth shrine by druid
small sapphire --> at ice shrine by druid
- Every town has portals for the dedicated vocation to teleport to those shrines and back
- Enchanting one such gem takes 300 Mana
- These enchanted small gems can then be used to enchant some weapons with damage of the respective element
(Example: you can use an enchanted ruby to fill a spiked sword with 1000 charges of fire damage)
- Enchanted weapons have the same overall stats, but a certain percentage of the damage will be done in the damage type of the enchanted gem. If you use the right damage type against the right monster, the enchanted weapons will do more damage.

b) Ammunition

- There are elemental arrows for most of the new damage types.
- They are currently only buyable at the shop.

7. Client Changes

- improved automap cross (now automatically toggles between black and white)
- improved autowalk algorithm (can't "freeze" client for some seconds anymore)
- improved text effect placement (e.x. damage numbers, healing numbers, etc.)
- improved graphic effect possibilities (allows more fanciful effects)
- added new player state icons (freezing, dazzled, cursed)
- added default frame rate limitation (50 frames per second)
- added several small code improvements
- improved host name resolving

8. Test Server Specials

a) Spell Assistant

Only for this test server, we have introduced an NPC "Spell Assistant". One of these is walking around somewhere near depot in every major town. The Spell Assistant will:

- update all your spells to the new requirements (give you new ones and take away the ones you should not have)
- give you new runes for free
- give you potions for free
- give you elemental arrows for free
- give you small gems for free which sorcerers and druids of lvl 30 or higher can then enchant to pass to knights for their weapons.

NOTES:
- regular spell NPCs do not yet sell the spells regularly. This is not a bug, it simply is not implemented yet for this test.
- Before you get your spells adjusted by the Spell Assistant, you will still be able to cast old spells. This is not a bug. Just talk to the Spell Assistant and it will be as it should be.

b) Objectives and Rules

- You are asked to go hunting as you normally would and record all results in this thread as described there.
- Being on Test Server and a regular Server at the same time is forbidden.
- PVP must also be tested. Therefore, it is allowed, but you are asked to perform this only for test purposes and preferably with prior agreement of all contestants.

Nosferatu_Niedziel 15-11-2007 23:42

To i tak nic w porównaniu z tibia.de

Currently Active Users Viewing This Thread: 1081 (149 members and 932 guests)

Lexii 15-11-2007 23:43

LUDZIE NIE ZNIKNIE F AXE ... masz se (tak "se") spike sworda nasycasz go "ogniem" który daje np. 400 ładunku i przez 400 uderzeń masz "mieczo-rózgę" kpw. ? Na pewno ogień/lód będą najtańsze do uzupełnienia ..

PS. Co update 70% pisze ze się robi ots, co update ... ;) i tak noobasy gracie <lol2> ...

Psycho-Tata 15-11-2007 23:44

@up
podaj link do ich tematu

Mar3iN 15-11-2007 23:44

Heheh zapowiada sie bardzo ciekawie .. Fajnie wojny beda wygladac . Beda takie ...Kolorowe :P

Rockelness 15-11-2007 23:45

Niech ktoś napisze czy knight dużo gorzej "wali" z broni itp......, a poza tym to dalej czekamy na nowe zdjęcia ...................:evul:

Krecikcisnie 15-11-2007 23:46

nie pdoba mi sie.. za dużo efektów.. Tibia wyróżniała się prostotą a teraz..

Rudyg 15-11-2007 23:46

WHAT A ?! czy ci z cipsoftu są upośledzeni czy co !? to ma być wyrównanie profesji, a nie upośledzenie knightów ;/

Nosferatu_Niedziel 15-11-2007 23:46

To niech mi ktos wytłumaczy wreszcie co bedzie z tym przeklętym fire axem? xD

Salarigoth 15-11-2007 23:50

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mar3iN (Post 1747902)
Heheh zapowiada sie bardzo ciekawie .. Fajnie wojny beda wygladac . Beda takie ...Kolorowe :P

Niby racja ale w tera wojna bedzie trwala bardzo krotko i bedzie niedlugo nowy temat na hunted.pl ( SERMONTIS OWNED YEAH ! KOMENTARZY 6666) . Bo wielki seo sie zwinie na 5 hitow ( ofc combo exeta mort hur bot)

Nacpany_Wlodek 15-11-2007 23:53

Czy wy umiecie czytać? Będą testować pvp jeszcze....

Paczu 15-11-2007 23:53

Knight i tak rządzi i nawet jakby był zjechany to, zawsze nim będę grał :]. Najwyżej, kupi się kilka BP jajek i skilowanie do next update 8o

bolosaf 15-11-2007 23:55

http://img100.imageshack.us/img100/6285/fespt0.jpg

Fe odporny na fizyczne, gsy nieodporne na ogien.
























=)
fuck mages

Cygan Slejter 15-11-2007 23:57

Runy jak z ots:D

poreda 16-11-2007 00:00

Co się ludzie tak jaracie? Nie pamiętacie TS kiedy można było Massive Water Elemental'a summonować? To tylko TEST SERVER! Omg..

Gon'son 16-11-2007 00:00

żartujesz chyba że fe odporny na ataki fizyczne o0

Draggy_Slayer 16-11-2007 00:01

http://i236.photobucket.com/albums/f...stepcloser.jpg
tyle na temat update ;)

Psycho-Tata 16-11-2007 00:01

wszystko zostanie poprawione nie dlugo... zobaczymy jak wypadna ostatnie dni testa a nie te pierwsze...

Grue 16-11-2007 00:02

@Draggy_Slayer
Zrobilem tak rok temu i nie zaluje! WoW powah!
Swiaty Anachronos (nie gram juz tam) lub khadgar - teraz tam zaczalem, ale mi sie prepaid skonczyl xD Trzeba do wyplaty czekac hehe

For the Horde

@update
Sux...

Draggy_Slayer 16-11-2007 00:03

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Grue (Post 1747946)
@Draggy_Slayer
Zrobilem tak rok temu i nie zaluje! WoW powah!

For the Horde

@update
Sux...


wiem ze wow powah:D
ale szkoda mi kasy na gre (bo pre paidy zniose jakos ;P)
ale swego czasu u kumpla czesalem dlugie noce :D tak ze jego mama pytala czy mnie nie zameldowac u nich :D
FOR THE HORDE

Psycho-Tata 16-11-2007 00:04

To dopiero test server a wiara juz pierdoli ze update sux omg... jak nie umiecie grac z malym utrudnieniem to wy*******ac...

poreda 16-11-2007 00:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Psycho-Tata (Post 1747942)
wszystko zostanie poprawione nie dlugo... zobaczymy jak wypadna ostatnie dni testa a nie te pierwsze...

Dokładnie.. Ale wytłumacz to bandzie podnieconych debilii :X

Monte 16-11-2007 00:05

Zapowiada się ładnie, miło i ciekawie, ale jak widać zawsze znajdzie się zgraja noobów, którzy grają tymi postaciami, które w danym momencie przodują. Balansacja, to balansacja. Nie dopakują aż tak postaci magicznych. Na pewno rycerze i paladyni dostaną także coś co umili im grę.

Tak swoją drogą, mi ten update przypomina trochę motywy z HoMM III: wake of gods.

Psycho-Tata 16-11-2007 00:06

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez poreda (Post 1747949)
Dokładnie.. Ale wytłumacz to bandzie podnieconych debilii :X

No niestety nie da sie...

Teraz jak bede gdzies ogladal ss to juz nie beda same palki i najci tylko same sorci i druidzi znow... bo wiara nie umie grac "gorsza profesja"

Nacpany_Wlodek 16-11-2007 00:06

A cieszyłem się, że po tym ostatnim updacie wszystkie dzieci przerzuciły sie na palówi swoim msem miałem spokój.. Koszmar chyba wróci...

Seto92 16-11-2007 00:07

lol zwarwolaliscie nie lepiej na allegro sprzedac chara niz kasowac jakies 200z; zysku by bylo zal ;d

Mukos 16-11-2007 00:09

Sorry ale najpierw pierdolicie za Tibia staje sie Otsem a pozniej kasujecie chary bo mowicie ze jest za trudno. Nie rozumiem tego.

Draggy_Slayer 16-11-2007 00:10

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Seto92 (Post 1747956)
lol zwarwolaliscie nie lepiej na allegro sprzedac chara niz kasowac jakies 200z; zysku by bylo zal ;d

ja tam bym nie pozwolil zeby moim Lordziem gral jakis 14 latek :)

Tawer Redeye 16-11-2007 00:13

Zmiany nie są takie złe, w końcu to jest 1szy z 2 ts-ów, prędzej sie bulwersowaliście, że assain stary są za pro i jakoś spadły.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 14:53.

Powered by vBulletin 3