Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Systemy Leczenia - System Expienia Pal & Knight (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=186655)

Tharion 12-08-2008 02:41

Cytuj:

To po prostu gracze nie potrafią się przestawić z jednego typu na drugi.
Z "tanka" na "chłopca od noszenia run" ?

Cytuj:

Szkoda tylko, ze to przestawienie moze oznaczac koniecznosc zmiany profesji...
No własnie...

Cytuj:

Realizm w grze, w ktorej istnieja nieumarli, magia, hordy potworow zyjacych tylko po to by ludzi zabijac? Jaki tu realizm? Jak mozna gre stworzona w realiach fantasy nazwac "realistyczna"?
Taki tam realizm FANTASTYKI, są pewne zasady...

Cytuj:

Moze i dali ten krok w przod w strone party, ale pozniej jeszcze 2 kroki w tyl, bo jedyna profesja, ktora moze leczyc tanio innych, dostala mozliwosc walenia nie gorzej niz sorc 0.o
Ta, i teraz huncenie w teamie powoduje wieksze waste bo trzeba leczyć knighta/sam sie musi leczyć, a solo idzie o wiele lepiej......

Cytuj:

To, że UHy straciły swoją wartość, Knight przestaje dobrze się leczyć (co mnie nie dziwi w sumie, w końcu Knight powinien być tępym wojownikiem, typowe mięso armatnie),
Cytuj:

Na tej samej zasadzie taki watly czarodziejek powinien sie skladac na hita od byle knighta z swordem, a tu wytrzymuje ciosy od orca wymachujacego wielka 2reczna halabarda, no popatrz no, a to cfaniak 0.o
No właśnie, a tu magik sobie lata z książką i blokuje wielką kupę mięśni jaką jest behemot...zamiast pójść na hita....faktycznie, cfaniaczek

Cytuj:

(nie mowie o np. demonach i bossach)
100 rp ma na demach większy profit solo niż z blokerem.

Pzdro!

Andrealfus 12-08-2008 08:14

@up

nic dodac nic ująć

Vil 12-08-2008 11:39

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Hunter Of Mystery (Post 2224993)
Bo takie sa zalozenia postaci walczacej bronia biala w grach RPG, i tego nie zmienisz. Mala ofensywa, nieskomplikowany sposob rozwijania i gry, specjalnie dla milosnikow hack'n'slashy...

Odnosze wrazenie ze polowa z was nie grala nigdy w inne "RPG" niz Tibia.

W wiekszosci systemow ( juz nawet nie gier ale systemow ) RPG jesli gosc dysponujacy szeroko rozumiana bronia biala, czy to dwurecznym mieczem czy sztyletem, zajdzie cie od tylu i wbije ci ta bron biala w plecy, mozesz zginac na porzadnego hita. Popularny jest modyfikator obrazen przy ciosie w plecy od zlodzieja ( praktycznie kazda szanujaca sie gra RPG ma cos takiego jak backstabb, cale szczescie ze nie w rozumieniu tibijskim ), w niektorych systemach posunieto sie do tego, ze mozna komus obciac glowe/ reke/ noge, co prawda nie jest to tak efektowne jak spalenie goscia kula ognia ale nadal w zaden sposob nie przypomina slabej ofensywy.

W WoWie dobrze uzbrojony warrior moze byc czolowym zrodlem obrazen podczas bicia bossa w grupie. Jedynie w Tibii ktos na poczatku zalozyl ze wszyscy beda, niezaleznie od tego czy poluja na guardy czy na smoki, latac w grupie czteroosobowej, z blokerem, lucznikiem, magiem i chodzacym pogotowiem ratunkowym. Nikt nie wpadl na to, ze moze gracze pokaza Cipsoftowi srodkowy palec i zamiast na wspomniane smoki beda polowac na cos mniejszego, ale samemu.

Hunter Of Mystery 12-08-2008 12:16

Cytuj:

Odnosze wrazenie ze polowa z was nie grala nigdy w inne "RPG" niz Tibia.

W wiekszosci systemow ( juz nawet nie gier ale systemow ) RPG jesli gosc dysponujacy szeroko rozumiana bronia biala, czy to dwurecznym mieczem czy sztyletem, zajdzie cie od tylu i wbije ci ta bron biala w plecy, mozesz zginac na porzadnego hita. Popularny jest modyfikator obrazen przy ciosie w plecy od zlodzieja ( praktycznie kazda szanujaca sie gra RPG ma cos takiego jak backstabb, cale szczescie ze nie w rozumieniu tibijskim ), w niektorych systemach posunieto sie do tego, ze mozna komus obciac glowe/ reke/ noge, co prawda nie jest to tak efektowne jak spalenie goscia kula ognia ale nadal w zaden sposob nie przypomina slabej ofensywy.
To pewnie ja sie przyzwyczailem, ze zawsze gdy gdzies znajdziemy maga i wojownik a(nie, nie jakiegos rogue czy assasina), to wojownik zostanie potraktowany jako postac w sam raz do zapoznania sie z gra, a mag jako glass cannon, przy czym walki miedzy nimi zaleza bardziej od refleksu...

Fagaro 12-08-2008 15:33

ciagle twierdze ze 80-100 evel to jest POCZATKUJACY GRACZ i o balansasji profesji niewiele wie. mam pare postaci, 206 ek, 80 rp i 102 ed. jesli mam kogos zabic to wybieram rp na niskie levele a na wyższe biore druidka. Kase na AS/SD/Paraliż mam wiec mozna sie pobawic. Knightem jesli nie zablokuje delikwęta to mi ucieknie (byle 40 sorc z paroma bp mf moze przebiec 10 minut atakowany przez knighta leczac sie exura/exura gran) druidem/paladynem mam wiekszy dmg (toporek 51 ataku, gwiazdka 65)i wieksza gamę czarów (druidem moge uzywac UE, sd, paraliż). Oczywiscie, w wypadku gdy ktoś "odpowie ogniem" gdy ja go atakuje to knightem dużo lepiej sie bronic (porownujac 100 ed z 200 ek) ale raczej mnie nikt nie tknie, ludzie ktorzy sie na serwerze licza znaja moje postacie i jesli sie zdecyduja mnie zabic to i tak wszystkie moje postacie beda hunted.


odnosnie expa, druidem moge spokojnie robic 350k exp/h z wastem, knightem 220k z wastem max. z zyskiem knightem mam okolo 130-150k exp/h w zaleznosci od miejsca, druidem 100-120k/h wiec roznica niewielka jak na 130 mln expa róznicy.

Krajzel 12-08-2008 22:51

Ja nie rozumiem tylko ciągłego podciągnięcia tibi pod jakieś zasady(np fantastyki). To jest gra i zależy tylko i wyłącznie od ich twórców. Tu wszystko moze być możliwe a przeszkodą może być tylko sprzęt. Jeśli wg twórców knight ma być najsłabszy, ok spoko. Będą nim grali tylko zapaleńcy (o boterach nie wspomne bo z nimi nie ma o czym gadać) którzy lubią wyzwanie. I na koniec, naprawde irytuje mnie porównywanie tibi do wowa czy innych gier, ludzie to jest ICH pomysł na gre, ich balansacja a nam zostaje tylko to uszanować(albo dawać pomysły na tibia.com). Jak sie nie podoba to won do tych "pro" zbalansowanych mmorpg. dziekuje

Vil 12-08-2008 23:24

Najwyrazniej oczekiwanie podwyzszania jakosci produktu, ktorego tworcom placi sie pieniadze ( a nie muszelki ) jest ci obce.

Tharion 13-08-2008 00:06

@Krajzel
Zauważ, że my ( jako gracze) płacimy im niezłą kasę za tą gre, i za to by nas ona bawiła, a nie wkur*iała, czyż nie? a nie czegoś w stylu :

PvM:
Kup mf oraz SD/assasin stary/Icicle i idz expić

PvP
Pall:
Kup mf i assassiny.
Magiki:
Kup SD oraz MF ustaw hotkeya do sd i jazda.
Knight:
Idz expić

Kiedyś w tej grze był klimat, teraz już go niestety brak, ale cipy MOGĄ jakąś cząstkę tego klimatu przywrócić (zauważcie jak ciekawą opowieścią można takie coś wprowadzić ("Tajemnica Węży") takie questy, ciekawe, skomplikowane, bez możliwości spoilowania ich...w stylu rpg a nie idz>zabij>weź. ciekawe expienie, i najlepiej jakiś limit lvla- chociaż nie wiem czy by się to sprawdziło....
A przy ciekawe expienie mam na myśli nie polegające na biciu tego samego w hurtowych ilościach.

Thar~

Edit:
I sprawa updatów:
Jestem pewien, że przez te pół roku mogą zrobić coś więcej niż 5 nowych broni 3 nowe miejscówki i 5 mobów....

xoz 13-08-2008 00:20

ustalenie sztywnego limitu poziomu w takim stadium gry sie nie sprawdzi. lepiej ograniczyc czesciowo rozwoj postaci tzn np. dla 200+ ek mana nie rosnie a cap czesciowo (hp tak jak bylo), dla magow rosnie tylko powiedzmy 25 many + 5capa, pal dostaje 5 hp, many, cap

Tharion 13-08-2008 00:39

@Up
Ta, mi chodzi bardziej o ustalenie jakiś limitów. Bardziej pod stronę RPG a nie samo expienie.

Bardziej opłacalne bicie mobów w party - exp jest większy (np zamiast 2.1k expa za dla w party 3 osobowym każdy dostanie np. 1.5k expa) etc.

Ciekawsze Pvp, (hotkeye) nowe czary ,runy (z efektem upicia np. i paru innych)
Nowe umiejętności dla knighta zużywające np. soule, do PvP/PvM, aury, buffy, debuffy etc...np. żywioły - fajna rzecz, ale za mało urozmaica rozgrywkę.

Pzdro~

Edit:
I chętnie bym poszedł grać w coś innego, ale tibia ma w sobie to "coś" co czyni ją ciekawą. Grałem w Turf Battles, Knight Online, Lineage, MU, Guild Wars, Kał online, Mapple Story, Flyff'a, Survival Project, Silkroad, Cabal, Conquer, Rangarok Online, Rakion, i jakieś tam inne, nie chce mi się przypominać tutułów, i każda z tych gier była na swój sposób ciekawa - ale nie na dłużej, brak im klimatu, legend etc...

Vil 13-08-2008 00:43

dlaczego nikt nie wpadl na to zeby ograniczyc regeneracją souli np uzywanie takiego exori gran ? nawet bez psucia mozliwosci leczenia mozna bylo zmniejszyc mozliwosc wpadania w grupy potworkow i zabijania ich masami bez zadnego cooldowna.

Hunter Of Mystery 13-08-2008 00:50

Cytuj:

dlaczego nikt nie wpadl na to zeby ograniczyc regeneracją souli np uzywanie takiego exori gran ? nawet bez psucia mozliwosci leczenia mozna bylo zmniejszyc mozliwosc wpadania w grupy potworkow i zabijania ich masami bez zadnego cooldowna.
W sumie po dluzszym namysle doszedlem do wniosku, ze to leczenie to czesciow wina knightow, gdyz jest efektem podciagniecia uhow pod system magii 8.0, ktory mial byc - o zgrozo - balansacja knightow... Naturalnie Cipy znowu nadgorliwe sie okazaly i znowu za daleko poszli z ta balansacja... W sumie ciekawe... Dzieki updatowi, ktorego tematem byla balansacja druida w stosunku do reszty, najbardziej po dupie dostali knighci 0.o

karate:] 13-08-2008 01:04

Cytuj:

takie questy, ciekawe, skomplikowane, bez możliwości spoilowania ich...
W cuda wierzysz? Ktos pomysli, powie koledze, ten nastepnemu, a potem wszystko mozna znalezc na wiki..

Klimat w Tibii zostal utracony poprzez polityke cipsoftu i wprowadzaniu questow idz->zabij->weź. Teraz wystarczy ze pojdzie grupka 150-200lv i wykona kazdy quest. Porytym pomyslem bylo nie wprowadzenie ograniczenia levelowego, co moglo znacznie utrudnic i uatrakcyjnic gre.

@Fagaro:
100lv, o ile nie zrobil postaci na bocie i od czasu do czasu interesowal sie czyms innym niz dp->sklep->exp nie jest poczatkujacym graczem..

Tharion 13-08-2008 01:14

@Up
A ja TĄ postać zrobiłem na bocie = jestem początkującym? nie sądze.

Co do questów - Wystaczy że będzie 200+++ możliwości wykonania questa, inne dialogi etc....chociażby małe zmiany w dialogach / miejscówkach /kolejności wykonywania questa, odwiedzania npc'ów....

Można by zrobić, by każdy kto raz wykona questa nie może wykonać go po raz drugi jak to jest np na banshee z last roomem.


Thar~


@Down.
Nie tyle co 200 roznych fabół, a 200 róznych, malych zmian, nie w stylu "hi>yes>yes>yes" rozne dialogi kolejnosci etc...dalo by sie to zrobic...

Wolałbym 1 skomplikowany quest na update niż 10 idz zabij ;l

karate:] 13-08-2008 01:37

Nie mowimy tu chyba o ktorejs z kolei postaci, tylko o pierwszej, co?


Niewykonalne. Jezeli quest ma dostarczac klimatu, to musi byc owiany jakas legeda, opowiescia. Wyobrazasz sobie 200 roznych, rownie ciekawych fabuł do jednego questa? A co z reszta questow? Tibii juz nie da sie zmienic. Nikomu sie nie chce robic wymagajacych myslenia questow, lepiej nabic lv i zrobic "wejdz_i_rozwal_wszystko_quest"

xoz 13-08-2008 02:28

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez karate:] (Post 2226552)
Nikomu sie nie chce robic wymagajacych myslenia questow

zechce, jak w nagrode beda dostawac dsl i golden helmety co w przyszlosci jest prawdopodobne

Tharion 13-08-2008 02:33

@Up
Dla mnie to nagrodą jest samo rozwiązanie questa...

Andrealfus 13-08-2008 06:42

@Fagaro


jeśli twierdzisz , że każdy mający lvl niższy od ciebie jest początkującym graczem to wysokie masz mniemanie o sobie (bo wnioskuje że sądzisz, iż każdy kto ma poniżej 200lvl to newbie)


zresztą widzę, że zacząłeś przygodę z tą grą parę miesięcy po mnie (założenie konta do gry) więc chyba najlepiej powinieneś wiedzieć, że cyferka nie świadczy o graczu

karate:] 13-08-2008 10:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez xoz (Post 2226564)
zechce, jak w nagrode beda dostawac dsl i golden helmety co w przyszlosci jest prawdopodobne

Yhy jasne. Tibia jest nieodkryta w wiekszosci. W przeszlosci malo kto bawil sie w rozwiazywanie zagadek, a co dopiero teraz i nawet itemy tego nie zmienia. Bo skad wiadomo jaka jest nagroda, jak quest wymaga myslenia i 99% graczy po prostu go oleje.. Nawet glupiego deserta prawdopodobnie nikt z was nie ukonczyl od poczatku do konca w calosci bez spoila na final room.

Andrealfus 13-08-2008 11:07

i tu sie mylisz


kiedys wlasnie w tej grze ludzie chodzili i rozwiazywali zagadki, dopiero po 7.5-7.6 ta gre zalała fala matołów i kretynow ( nie obrazajac tu porzadnych graczy)

Vil 13-08-2008 11:59

moim ostatnim charem zrobilem deserta bez spoila specjalnie dla satysfakcji. To nie to samo co odkrywanie questa jako pierwszy, ale i tak kupa zabawy z tym byla.

Cytuj:

jeśli twierdzisz , że każdy mający lvl niższy od ciebie jest początkującym graczem to wysokie masz mniemanie o sobie (bo wnioskuje że sądzisz, iż każdy kto ma poniżej 200lvl to newbie)
Wiekszosc ludzi ktorzy wbijaja ten 100 level po raz pierwszy to faktycznie sa poczatkujacy gracze, teraz w erze szybkiego expa i botow mozna sie spodziewac ze o grze nie wiedza nic lub prawie nic. TO oczywiscie nie oznacza ze kazdy ponizej 150 to newbie, bo calkiem spora grupa oldschoolowych graczy nadal sie w tej kategorii miesci. Dajmy na to taki Halfhigh swego czasu piszacy calkiem przyzwoite artykuly, teraz kazde polskie dziecko grajace rok przewyzsza go levelem a raczej nie mamy watpliwosci kto z tych 2 jest newbie a kto nie.

Andrealfus 13-08-2008 12:29

dla mnie ten 100lvl to było wyzwanie( chociaż prawda prawdą , expi się dużo szybciej niż 3-5lat temu) , nigdy nie należałem do graczy expiących szybko , lubię chodzić, zwiedzać, odkrywać chociaż teraz już zbytnio nie mam co, pomagać innym w questach itp. Ale bądź co bądź popieram wypowiedź Vila w 100% rękoma i nogami


@down


pewnie i masz racje że po 3-4 miesiącach już by był dh/hota service miesiąc później poi service.


Na moim świecie od 2003r. do 2008 (poczatek wakacji) grał pewien gościu o nicki Pskonejott, ma 257lvl wbil go przez caly ten czas, jakies pol roku temu powstalo pełno postaci które na dzień dzisiejszy maja po 220-250lvl, to jest śmieszne

ZapodajMuze 13-08-2008 12:33

Wiecie co w tym wszystkim jest najsmieszniejsze?
Ze Cipsoft zamiast posluchac graczy to idze na wlasna reke a 340 eki padaja jak mrowki. Ogolem poziom tibi jest latwo podwyszyc np. zlaczyc dwa swiaty isare i elysie (najmniej osob online z normlanych swiatow pvp) Dolere i Inferne (Pvp enfo 100-200 osob online odrazu by sie zrobily ciekawsze wojny tam) . W tym momencie mozna powiedziec ze mamy 2 wolne swiaty i tam mozna by bylo zrobic inne frytki niz te gdzie sa wszedzie . Np . Wszystkie Rashid/Djin itemy skupuja oni 2x taniej , wszystkie rzeczy ktore kupujemy bylby 3x drozsze i by zaczelo sie dopiero rpg a nie , ze z ekonomi wychodze ze kazdy 100 pall ktory expi tylko z rs ma 50+ cc w depo .


@edit.
Smieszne jest dla mnie to ze jakby teraz powstal normalny nowy swiat to po 3 miechach bylo by hota/dh serivce.

Fagaro 13-08-2008 15:35

w chwili obecnej, gdy najwyższy level w tibi to 350+ gracze mający level 100 nie są zbyt zaawansowanymi graczami, co taki 100 level może powiedzieć o expieniu na goromie, o polowaniu na poi monsters czy o warlockach z sd albo frostach z UE? na 100 levelu o takich sprawach to sie słyszy i ogląda filmiki a nie bierze w tym udziału. a balansacja polega nie na tym ze do 120 levela postacie sa wyrównane, ale na tym ze do 1200 levela nikt nie powie ze ta postać jest lepsza od tej. mag z każdym levelem zyskuje przewagę nad knightem, dajmy na to o 0,5%, wiec na poziomie 100 jest to 50% które można znieść, ale na 200 jest to już 100% mocy więcej które jest granica nie do przeskoczenia. na 150 levelu mag ma blisko 1000 hp i kupę capa, nie ma już problemu ze go dl złoży na combo albo ze mf sie kończą po godzinie polowania, a knight obojętnie czy 130 czy 350 leczy sie tak samo, capa już od 150 levelu na nic nie brakuje (ja na hunta zabieram 75 bp mf+ 24 bp potionow leczących i do tego nigdy nie wypakowuje takich rzeczy jak kilof, 2 plecaki kluczy do wszystkich drzwi, bp parceli, bp axe ringow, 5 bp might ringow wszystkie tibia booki, fiolki z krwią, itp itd). mam ponad 5k capa i nie potrzebuje kolejnych tysięcy udźwigu, ale każde 5 hp jest przydatne. jak ktoś napisze ze mogę zmienić grę skoro mi nie odpowiada brak balansacji to poproszę o zwrot pieniędzy za 5 lat pacca kiedy grałem rycerzem i czytałem wiadomości na tibia.com ze postacie zostaną zbalansowane, gdyby tego nie obiecywali to już 3 lata temu nie grałbym, ja ze swojej strony spełniłem zobowiązania i płaciłem pacca regularnie, oni nie zrobili tego do czego sami sie zobowiązali-nie umożliwili równie przyjemnej gry każdą profesją.

Andrealfus 13-08-2008 16:36

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Fagaro (Post 2227147)
w chwili obecnej, gdy najwyższy level w tibi to 350+ gracze mający level 100 nie są zbyt zaawansowanymi graczami, co taki 100 level może powiedzieć o expieniu na goromie, o polowaniu na poi monsters czy o warlockach z sd albo frostach z UE? na 100 levelu o takich sprawach to sie słyszy i ogląda filmiki a nie bierze w tym udziału. a balansacja polega nie na tym ze do 120 levela postacie sa wyrównane, ale na tym ze do 1200 levela nikt nie powie ze ta postać jest lepsza od tej. mag z każdym levelem zyskuje przewagę nad knightem, dajmy na to o 0,5%, wiec na poziomie 100 jest to 50% które można znieść, ale na 200 jest to już 100% mocy więcej które jest granica nie do przeskoczenia. na 150 levelu mag ma blisko 1000 hp i kupę capa, nie ma już problemu ze go dl złoży na combo albo ze mf sie kończą po godzinie polowania, a knight obojętnie czy 130 czy 350 leczy sie tak samo, capa już od 150 levelu na nic nie brakuje (ja na hunta zabieram 75 bp mf+ 24 bp potionow leczących i do tego nigdy nie wypakowuje takich rzeczy jak kilof, 2 plecaki kluczy do wszystkich drzwi, bp parceli, bp axe ringow, 5 bp might ringow wszystkie tibia booki, fiolki z krwią, itp itd). mam ponad 5k capa i nie potrzebuje kolejnych tysięcy udźwigu, ale każde 5 hp jest przydatne. jak ktoś napisze ze mogę zmienić grę skoro mi nie odpowiada brak balansacji to poproszę o zwrot pieniędzy za 5 lat pacca kiedy grałem rycerzem i czytałem wiadomości na tibia.com ze postacie zostaną zbalansowane, gdyby tego nie obiecywali to już 3 lata temu nie grałbym, ja ze swojej strony spełniłem zobowiązania i płaciłem pacca regularnie, oni nie zrobili tego do czego sami sie zobowiązali-nie umożliwili równie przyjemnej gry każdą profesją.


poi monsters? huncilem juz nightmary, plague smithy, destroyery, Lost Soule, Betrayed Wraithy ( w teamie 2 osobowym ale huncilem i to nie jako bloker, oboje bilismy tak dla przyjemnosci aby pohuncic cos mocniejszego).

na frostach expilem troche (tez team) , na goromie nie bylem, nigdy mi sie questu nie chcialo robic, na warlocki tez juz polowalem, wiec nie mow ze wszystko widzialem tylko na filmikach czy screenach. Fakt co fakt 100 lvl to pył w porównaniu do 350, ale nie można go nazwać newbie, newbie dopiero sie uczy grać a jeśli się nie umi grać to wątpie aby ktoś do 100 dotarł, 100lvl można nazwać średnio-zaawansowanym. Co do capu to masz racje powyżej 150lv ma się go już na tyle że nie trzeba się o to martwić. Co do balansacji masz 100% racji

Fagaro 13-08-2008 18:10

przez poi monsters rozumialem unded dragi, dark torturery, blightwalkery, lapki, hhf. o polowaniu na frosty tez troche wiem (wbilem tam z 50 mln expa) ale jak zobaczylem co robi tam 210 ms z UE to poprostu mi szczena opadła) nie twierdze ze 100 jest gorszy od 200, twierdze ze wbił 10x mniej doswiadczenia i nie jest jeszcze w pelni swiadomy plusow i minusow swojej postaci. co innego roznica miedzy knightem a magiem na 50 lelvelu gdy mag robi 40k a knight 30k expa w godzine a co innego na 150 gdy mag moze robic 130-450k/h a knight 100-180k/h

Andrealfus 13-08-2008 18:14

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Fagaro (Post 2227340)
przez poi monsters rozumialem unded dragi, dark torturery, blightwalkery, lapki, hhf. o polowaniu na frosty tez troche wiem (wbilem tam z 50 mln expa) ale jak zobaczylem co robi tam 210 ms z UE to poprostu mi szczena opadła) nie twierdze ze 100 jest gorszy od 200, twierdze ze wbił 10x mniej doswiadczenia i nie jest jeszcze w pelni swiadomy plusow i minusow swojej postaci. co innego roznica miedzy knightem a magiem na 50 lelvelu gdy mag robi 40k a knight 30k expa w godzine a co innego na 150 gdy mag moze robic 130-450k/h a knight 100-180k/h


teraz mogę Cię w 100% poprzeć :)

karate:] 13-08-2008 19:05

Cytuj:

mag z każdym levelem zyskuje przewagę nad knightem, dajmy na to o 0,5%, wiec na poziomie 100 jest to 50% które można znieść, ale na 200 jest to już 100% mocy więcej które jest granica nie do przeskoczenia
Tu wychodzi brak ograniczenia levelowego.

Fagaro 14-08-2008 17:35

cieżko teraz wprowadzic ograniczenie levelowe. jesli tak to na jakim levelu ja wprowadzic? 150? 200? czy moze 400 bo nikt jeszcze nie ma takiego levela. co zrobic z graczami ktorzy przekroczyli juz prog levelowy. zreszta, przy tak ubogim systemie przedmiotow dostepnych w tibi tylko przez kolejne zdobywanie leveli jestesmy w stanie rozwijac swoje postacie.

GrubyCzarnyKotek 14-08-2008 18:06

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Fagaro (Post 2227147)
w chwili obecnej, gdy najwyższy level w tibi to 350+ gracze mający level 100 nie są zbyt zaawansowanymi graczami, co taki 100 level może powiedzieć o expieniu na goromie, o polowaniu na poi monsters czy o warlockach z sd albo frostach z UE? na 100 levelu o takich sprawach to sie słyszy i ogląda filmiki a nie bierze w tym udziału. a balansacja polega nie na tym ze do 120 levela postacie sa wyrównane, ale na tym ze do 1200 levela nikt nie powie ze ta postać jest lepsza od tej. mag z każdym levelem zyskuje przewagę nad knightem, dajmy na to o 0,5%, wiec na poziomie 100 jest to 50% które można znieść, ale na 200 jest to już 100% mocy więcej które jest granica nie do przeskoczenia. na 150 levelu mag ma blisko 1000 hp i kupę capa, nie ma już problemu ze go dl złoży na combo albo ze mf sie kończą po godzinie polowania, a knight obojętnie czy 130 czy 350 leczy sie tak samo, capa już od 150 levelu na nic nie brakuje (ja na hunta zabieram 75 bp mf+ 24 bp potionow leczących i do tego nigdy nie wypakowuje takich rzeczy jak kilof, 2 plecaki kluczy do wszystkich drzwi, bp parceli, bp axe ringow, 5 bp might ringow wszystkie tibia booki, fiolki z krwią, itp itd). mam ponad 5k capa i nie potrzebuje kolejnych tysięcy udźwigu, ale każde 5 hp jest przydatne. jak ktoś napisze ze mogę zmienić grę skoro mi nie odpowiada brak balansacji to poproszę o zwrot pieniędzy za 5 lat pacca kiedy grałem rycerzem i czytałem wiadomości na tibia.com ze postacie zostaną zbalansowane, gdyby tego nie obiecywali to już 3 lata temu nie grałbym, ja ze swojej strony spełniłem zobowiązania i płaciłem pacca regularnie, oni nie zrobili tego do czego sami sie zobowiązali-nie umożliwili równie przyjemnej gry każdą profesją.

(look moj lvl na WRL)
http://i230.photobucket.com/albums/e...daredo/105.jpg

http://i230.photobucket.com/albums/e...daredo/106.jpg

(look lvl msa Mdog Kamileo)
http://i230.photobucket.com/albums/e...aredo/hff8.jpg

jak widac wszystko zalezy czy ktos umie grac.
mozna wbic 150 lvl expiac na zolwiach i mozna wbic 150 expiac w teamie na inqui, poi za firewallami etc.
gracz graczowi skillem nie równy.

Tharion 14-08-2008 18:21

@Up
To temat o knighcie ziaaa

Fagaro 14-08-2008 18:28

no kurde, jak sie kilka razy poszlo w jakies miejsce to nie mozesz sie uwazac za jakiegos pro playera co wszystko wie. ile siedziales na hff? ja zlootowalem tam 20 magma legow i 10 magma coat, za kamieniem siedzialem az spadly 5 terra legow (wszystko po obcieciu loota przez cip soft), na samych frostach wbilem wiecej expa niz taki 100 level ma w calosci, drugie tyle na poi dl, i z 15 mln expa na nightmerach. i wkurza mnie jak ludzie co bija 2 pierwsze nightmery albo raz zrobili questa zapuszczajac sie w glab kopalni mowia jacy to oni doswiadczeni nie sa. sa 100 levele co mowia ze soluja 3 forsty i moga im gowno zrobic, ja raz, na 160 levelu majac ponad 2000 hp padlem na jedno combo od 3 frostow, i dostaje bialej goraczki jak taki noob ktory zabil w swojej histori 300-400 frostow mowi mi ze takie combo jest niemozliw, bo on spokojnie z 3 frostami sobie poradzil. zaznacze ze takie combo trafilo sie raz, w czasie kiedy zrobilem 50 mln expa na frostach, ale jest mozliwe. z czystego rachunku prawdopodobienstwa mozna stwierdzic ze jesli ktos zrobil 2-5 mln expa na frostach to jego loot jest duzo bardziej zalezny od szcescia niz gracza ktory zrobil 50-100 mln expa w tym samym miejscu.

Tharion 14-08-2008 18:35

@Up
Ty mówisz TYLKO o expieniu....

Thar~
@Down
Ale to że ktoś siedział 500h na frostach nie znaczy ze ma wieksze doswiadczenie w grze jako takiej niż ktoś kto ma 50 lvl aktualnym charem, nie?

Fagaro 14-08-2008 18:37

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tharion (Post 2228836)
@Up
Ty mówisz TYLKO o expieniu....

Thar~

bo wypowiadam sie na temat "Systemy Leczenia - System Expienia Pal & Knight " gdzie chodzi o wplyw systemu leczenia rycerza i paladyna na ich sposob expienia.

xoz 14-08-2008 19:08

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tharion (Post 2228836)
Ale to że ktoś siedział 500h na frostach nie znaczy ze ma wieksze doswiadczenie w grze jako takiej niż ktoś kto ma 50 lvl aktualnym charem, nie?

tak, ma bo ta gra na tym polega (w 90%).

Vil 14-08-2008 20:19

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Fagaro (Post 2228770)
cieżko teraz wprowadzic ograniczenie levelowe. jesli tak to na jakim levelu ja wprowadzic? 150? 200? czy moze 400 bo nikt jeszcze nie ma takiego levela. co zrobic z graczami ktorzy przekroczyli juz prog levelowy.

bylo ograniczenie levelowe, to sie z niego z cala stanowczoscia wycofali.

Cytuj:

Ale to że ktoś siedział 500h na frostach nie znaczy ze ma wieksze doswiadczenie w grze jako takiej niż ktoś kto ma 50 lvl aktualnym charem, nie?
jesli mowimy o doswiadczeniu to nie mowimy o 'aktualnych charach', moj aktualny ma 2 level i istnieje tylko po to zebym mogl z ludzmi gadac.


#112 ucina wszelkie dywagacje na temat doswiadczenia i leveli.

Valest 15-08-2008 07:56

Co do Histori pana Fagaro to z tymi Combo to i tak mi sie wydaje ze Frosty sa duzo latwiejsze niz Dle poi NA Dlach takim ed mam lepszy exp ale dla mnie Dle sa bardziej nie bezpieczne takie nie zrownowazone , a co do 100ed na Wrl z magma setem to przesada -.- to jest lajcik xD

MI ogolnie System leczenie nie przeszkada chociaz mam 140ek

xoz 15-08-2008 21:30

ten 140ek to na non pvp pewnie albo jeszcze udzialu w wojnie nie brales?

Patysiak 16-08-2008 10:20

Trochę nie na miejscu są przykłady z wojną - w trapie KAżDY pada, a jak na moje, to chyba knight z ultimate potkami najdłużej wytrzyma.

Prosty przykład - anni room. Kto zwykle robi, ma najłatwiej albo pada wręcz celowo (jak shooterzy padną)? Knight!

Już wcześniej to pisałem, ale właśnie się powtórzę - jeśli potrafisz grać swoją profesją, to jesteś najlepszy. Przykładowo kumple 180+ek na nightach, poi dl, frostach czy ew całych kopalniach expią, mają niezły profit, niezły exp i nie narzekają. (jak zachęcałem kumpla do loocenia mi piece z djinów zamiast nightów, to się mnie zapytał, czy tam wyciągnie na czysto na hunta 150-300k, bo jak nie, to nie idzie, więc coś w tym jest :P).

Faktem jest, że hity palla z ass starów są trochę za wysokie, może to jakoś zmienią (nie fair, że taki pall ma na frostach 200-300k expa/h i jeszcze mu się zwraca), a puki co nie ma co narzekać tylko trzeba doskonalić swoje postacie ;)

Tristo 16-08-2008 10:50

hm a co powiecie na to?:confused:

Top 500 Vocation Totals (last updated 6d 6h 21m 27s ago):

Elite Knight (275) Royal Paladin (91) Master Sorcerer (64) Elder Druid (38)
Knight (21) Paladin (7) Sorcerer (4)


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 18:38.

Powered by vBulletin 3