Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Potwory (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=17)
-   -   poradnik dla knighta (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=5928)

Sarphiusq 30-07-2008 19:21

Awww... Czytalem tysiace takich poradnikow ale ten az przyjemnie sie czyta XD 9/10 i pozatym napracowales sie a licza sie checi ;>

Maciek_95 30-08-2008 12:16

hmm poradnik spoko 9/10

Yuroo 16-09-2008 18:46

Na czym powinienem expic knightem

Lvl 15
Skills 48/47
Eq: Plate set, dwarven shield i Serpent Sword:confused:

Hardo 20-09-2008 09:48

czesc. to muj pierwszy post na tym forum poradnika calego nie czytalem ale jest dobry
ps. ej ja tez mam swuj poradnik ale nie wiem jak go tu umiescic plx pomocy;(

Mati_Snoop_Dog 20-09-2008 19:25

MgM ; d
\Tak to ujme/
9/10
bylo by 10/10 gdyby nie literóWy itp. : / ale i tak GrAtZ(GZ)

karlin 21-09-2008 14:46

Brawo Brawo wreszcie coś dla knightow :D Tera napisz jeszcze dla paladynów :)

Dragonit 11-12-2008 20:36

Choć trochę głupot jest, autor tu pisze że by bić spokojnie mino guardy są potrzebne skille 75\75 (?) a na cyce 70\70 (?), a na mino maga 80\80.

guwno 03-01-2009 22:03

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Barts (Post 64694)
-----------------------------------
Nazwa: Mumia
Xp: 150
Hp: 240
Attack; Close combat (0-90 dmg) posion (zaczyna się od 0-5 hp tracąc 40-60 hp)
Odporności; trucizna, niewidzialność
Specjale: paraliż
Magic: 40/40 Kill 50/50 Lv: 75/75
Strategie: Mumie są podobne do cyklopów ale trochę silniejsze. Potrafią zatruć i sparaliżować cię. Dlatego grupka mumii może być bardzo niebezpieczna. Zrzucają dużo rzeczy o wartości kolekcyjnej. Używaj z nimi trybu balance, i miej przygotowane exana pox gdy zostaniesz zatruty.

-----------------------------------------
Nazwa: minotaur mag
Xp: 150
Hp; 155
Attack: Range combat (energy missilses with 0-30 dmg explosions with 0-120 dmg, energy fields)
Odporności energia, niewidzialność
Magic: 40/40 kill; 50/50 lv; 80/80
Strategie; One używają energy fields. Trzymaj się z dala od energy fields ale zawsze blisko maga. Maja bardzo słabą obronę, użyj full atack mode do szybkiego zabicia ich. Potrafią być destrukcyjne w grupach. Uważaj na grupy minotaurów z 1 lub kilkoma magami. Wtedy spamują explosions i uciekają dookoła ciebie. Wyłącz fallow, żeby móc szybko użyć uh.

-----------------------------------------------------------

Nazwa: elf arcanist
Xp: 175
Hp: 220
Attack: Range combat (strzały 0-90 dmg, energy missles 0-70 dmg Sudden death 0-50 dmg)
Odporności; ogień, trucizna, energia, niewidzialność
Specjale: leczenie
Magic: 45/45 kill; 55/55 Lv: 80/80
Strategie; Mają o wiele silniejszy atak z dystansu niż huntery. Mają dość mało hp i słabą obronę. Uwaga na ich leczenie. Nie atakuj je ze słabą bronią, gdyż one się uleczą i dostaniesz więcej obrażeń. Uzywaj broni 2- ręcznej z full atack mode dla lepszego rezultatu. Grupa arcanistów może być niebezpieczna, gdyż używają 3 typów ataku w tym samym czasie. Po nowym update, rycerzom jest trudniej walczyć z grupą arcanów. Moją radą jest trzymanie się zdala od grup.

------------------------------------------------------

Nazwa: minotaur guuard
Xp; 160
Hp; 185
Attack: Close combat (0-100 dmg)
Magic; 30/30 Kill 60/60 lv; 75/75
Strategie; Minotaury guardy maja silna obronę i bardzo silny atak. Powinieneś być przygotowany do położenia jednego bez dużych problemów. Jednakże 2 lub 3 może stwarzać zagrożenie. Zwykle w otoczeniu kilku minotaurow guardow atcherow lub magów. w trudnej sytuacji zabij najpierw archy potem magów a na końcu słabe zwykłe minosy.
Są dobre do trzepania kasy dla graczy z 40+ lv.

--------------------------------------------
Nazwa: stone golem
Xp: 160
Hp; 270
Attack: Close combat (0-70 dmg)
Odporności: ogień, trucizna, paraliż
Magic: 30/30 Kill: 60/60 lv; 75/75
Strategie; Są łatwiejsze od minotaurow guardów. Ale maja więcej punktów zycia.

----------------------------------------------------------

Nazwa; dwarf guard
Xp: 185
Hp: 240
Attack: Close combat (0-130 dmg)
Odporności: trucizna, niewidzialność
Magic: 30/30 kill 60/60 lv: 80/80
Strategie: Ci panowie maja silna obronę i atak. Jeśli walczusz z jednym lub 2 powinienes mieć dobre skille.dlatego dobrze jest z nimi walczyc uzywajac balance fighting mode z 1- reczna bronia i tarcza. Jeśli masz sredni lv. Strzelaj z gfb w grupy.

Są dobre do zarabiania kasy dla graczy z 50+ lv.

-------------------------------------------------------

Nazwa: Orc berserker
Xp; 195
Hp; 210
Attack; Close combat (0-200 dmg)
Odporności: trucizna
Magic: 30/30 kill; 60/60 Lv; 85/85
Strategie: Jest jednym z szybszych potworów. Ma słabą obronę i bardzo silny atak. Powinieneś zabić go kilkoma strzałami, ale wcześniej stracisz dużo HP. Trzymaj UH w pogotowiu. Jeśli to jest możliwe walcz z 1 zergiem naraz . Używaj broni oburęcznej na full atack.
--------------------------------------------------------

Nazwa; Dwarf geomancer
Xp: 245
Hp: 380
Attack: Tanged combat (rzuca kamieniami 0-120 dmg Mana drain 0-80 mana)
Odporności Ogień, Trucizna niewidzialność
Specjale: leczenie
Magic: 60/60 kill: 70/70 lv -/-
Strategie; Geomancery leczą się bardzo szybko. Musisz więc atakować je równie szybko i zabić je. Są wolne ale będą próbować uciekać od ciebie. Spróbuj trapnąć i zabić je jak najszybciej. Radzę użyc całą manę jeśli idziesz na geomancera (lepiej użyć niż stracić). Jednakże są łatwe dla knightów w połączeniu z innymi profesjami. Ze skillami 70/70 powinieneś zabic geonoma używając 0-1 UH. Użyj swojej 2hand z full atack mode.

------------------------------------------------------

Nazwa: monk
Xp; 200
Hp; 240
Attack: Close combat (0-150 dmg)
Odporności niewidzialność
Specjale: leczenie
Magic; 30/30 kill; 70/70 lv: 85/85
Strategie; Monk ma dobrą obronę ale słaby atak. Ze skillami 70/70 z 2hand powinieneś zabić jednego używając 0-2 UH. Niezłym rozwiązaniem jest uciekanie i strzelanie z HMM. Jest to rozwiązanie bardziej ekonomiczne niż strata kilku HP. Na lepszych skillach (85/85) możesz używać 1 ręcznej dla lepszego rezultatu

-----------------------------------------------------------
Nazwa: fire elemental
Xp: 220
Hp; 280
Attack; Close combat (0-100 dmg) distance 9fireballs 70-100 dmg explosions 0-160 dmg)
Odporności: ogień niewidzialność
Magic; 60/60 kill; 70/70 Lv: -/-
Strategie: Możesz zabić FE na skillach 60/60 używając 1-2 HMMów i 1-2 UH. Zostawiają fire fieldy na ciebie z dystansu (nawet poza ekranem) jednakże w porównaniu z innymi profesjami ten potwór jest dość łatwy do zabicia przez knighta. Dojdź do niego jak najszybciej i zabijaj go nie wychodząc z jego FF. Jeśli się ruszysz to rzuci nowe FF i będziesz miał cały plac zakryty ogniem i ciężko będzie się poruszać. Trzymaj UH w pogotowiu, twoje hp może drastycznie spaść (o 100-160 dmg) Kolejny potwor który nie zrzuca lootu. Użyj 2 hand z full atack dla szybkiego zabicia go.

----------------------------------------------------------

Nazwa: demon skeleton
Xp; 240
Hp: 400
Attack: Close combat 90-180 dmg life drain 30-60 dmg)
Odporności: ogień, trucizna
Magic; 30/30 kill; 75/75 lv -/-
Strategie: Mają bardzo dobrą obronę i DUŻO HP. Możesz zabić Dsa na 15 lvu używając 3-4 run HMM i uciekając. Są trudne do zabicia przez knightów. Palladyni i magowie łatwiej sobie radzą gdyż dsy są wolne, nie mają ataków na dystans i nie widza niewidzialnych. Jeśli twoje skille nie przekraczają poziomu 75/75 musisz używać HMM gdyż maja one bardzo dobrą obronę i nie będziesz zadawał dużych obrażeń z walki wręcz. Spoglądaj na swoje HP i użyj UH zanim będzie za późno.

Najlepszą techniką jest użyć broni 1 ręcznej i uciekać strzelając z hmM i trzymać dobry dystans od Dsów.

W okolicach skilli 75/75 powinieneś zabić Dsa z 2hand weapon używając 1-2 UH.

W tibii. Jest wiele miejsc gdzie znajdziesz dużą grupę Dsów. Trzymaj stelth ringa w pogotowiu gdy wkroczysz na takie miejsce zanim zostaniesz zablokowany przez taką grupkę, już mała grupka potrafi zabić w parę sekund. Możesz też użyć explosions do zabicia grupy.


-----------------------------------------------------------
Nazwa: Orc lider
Xp; 270
Hp; 450
Attack; Close combat (0-150 dmg) range combat (noże 0-80 dmg)
Odporności: ogień, niewidzialność
Magic; 40/40 kill 75/75 lv; -/-
Strategie: Lidery mają bardzo silną obronę silniejszą nawet od Dsów, ale mają o wiele słabszy atak niż zergi czy DSy . Niestety mają dużo hp i mocną obronę co wystarcza czasem do zabicia ciebie. 0-2 uhy są wystarczające dla rycerza ze skillami 75/75.

Jeśli jesteś jednocześnie atakowany przez lidera i zerga zabij najpierw zerga. Albo znajdź miejsce gdzie zmierzysz się z liderem oko w oko. Ich atak z dystansu jest słaby w przeciwieństwie do jego proni ręcznej. Jednakże mając słabsze skille zabijesz go z HMM z dystansu. Jeśli wybierasz tą taktykę sprawdź czy używasz full defence mode.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vorment (Post 64867)
Mam jedno pytanie.
Dlaczego ty podales takie magiczne skille ja gram na nowym servie teraz i najlepszy knight w axe ma 85, a ty podawales jakies 90/90 80/80 malo komu sie chce tak trenic. A wlasnie mozecie mi nei wiezyc ale ja knightem na 17 levelu skille 49/47 Serpent Sword Beholder Shield Plate armor plate legs steel helmet butki :P szaliczek zabijam solo minotaur guardy bez problemu wiekszego, a z moja kolezanką 11 levelową druidką mlevel 15 bojemy dwarft guardy (ona wali z hmm) Piszesz o jakis skillach olbrzymich a ja hity max za 45 chyba dostalem i to tylko raz. Wedlug mnie przesadziles ze skillami, serio. Jeszcze jeden przyklad:
Moj kolega elite knight 36 level skille ~62/61 ( chyba na takich to robil) bije masowo cyce na edron. Po dedzie stracil chyba 80k expa nei pamietam i nadrobil to w ciagu ... uwaga uwaga 3H !!!!!! To jest po prostu neimozliwe jak na moj gust on ma crown seta bright sworda dragon shielda i cos tam jeszcze i taki mass cycow ?? Z twoich informacji wynika ze skille 50/50 wystarczaja do zabicia jednego a jak on expil to bylo po 4-5 naraz


P.S Prosze mi to wytlumaczc, MISTRZU :P


P.S 2 Czekam na dalsza czesc poradnika moze bedzie spox :D

kurwa MAĆ TWOJA STARA TIBIA TO POPIERDOLONA GRAX(X(X(X(X(X(X(X(X(X(8o8o8o8o8o

Konduktor 08-01-2009 21:54

^^^

Haha jeden mądry na forum ;]

Skowyt 05-09-2010 20:52

Witam. Kiedyś na topie były uhy teraz w jakimś tam poradniku czytałem o mana fluidach i jakimś tam czarze leczącym ktoś inny mi mówił że teraz używa się zwykłych potionków które są od różnych leveli... Ktoś może mi wytłumaczyć jak teraz to funkcjonuje u knighta?:baby:

Mroczny_Angel 06-09-2010 01:08

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Skowyt (Post 2780568)
Witam. Kiedyś na topie były uhy teraz w jakimś tam poradniku czytałem o mana fluidach i jakimś tam czarze leczącym ktoś inny mi mówił że teraz używa się zwykłych potionków które są od różnych leveli... Ktoś może mi wytłumaczyć jak teraz to funkcjonuje u knighta?:baby:

no uzywa sie i Wound Cleansing czaru i potek kolejno health potion, strong health potion, great health potion i ultimate health potion:) cala reszte doczytas sobie gdzies indziej;p


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 18:02.

Powered by vBulletin 3