Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Niusy (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=12)
-   -   Wyrównanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=132712)

Rinnaroc 17-06-2007 02:11

Tak sobie czytam tego newsa... i chyba po 2 latach przerwy wróce do tibi z uśmiechem na twarzy :D Czekałem na taki update od daaawna, wreszcie tibia bedzie normalnym klimatycznym RPG. Chodzi mi tu głównie o wymagania levelowe dla broni, bo wg mnie to jest nienormalne, że 8 lvl może nosić w ręce najpotężniejszą broń w grze(gorzej niż wpisanie kodów). To samo powinni zastosować dla zbroi, np. Plate armor req. 15 lvl, gra stałaby się o wiele ciekawsza. 60 nowych broni - to jest chyba najlepsze ;) Tibia pod względem broni jest obecnie bardzo biedna. Grając w inne mmorpg'i można zauważyć, że broń zmienia się przynajmniej 30 razy, a nie tak jak w tibi - fire sword, bright sword, giant sword, magic sword - po prostu zajebiście ciekawie. Wciąż nie podoba mi się fakt, że obrażenia będą zależały tylko od skilla. To jest bezsensu, że 50 lvl może walić tak samo jak 300 lvl - pod warunkiem, że mają takiego samego skilla. IMO taki Eternal Oblivion powinien walić po 2000-3000 z lepszej broni. Gdy ktoś gra w gre ok. 3 lata to chyba musi być widoczna różnica pomiędzy nim a low lvlem. Inna rzecz jaką powinni zmienić to taka, że rycerze nie powinni móc używać żadnych run, przecież to jest rycerz a nie mag, wogóle po co mu magic level. Do leczenia się niech używa różnego rodzaju potionów czy pigułek, ale żeby walił z hmm ? Żenada. Zróżnicowanie pomiędzy magiem a druidem wynosi nie więcej niż 10%... Druid powinien mieć dodane przynajmniej 10 nowych rodzajów użytecznych run czy czarów spontanicznych typu usunięcie burn'a, poisonu, różne buffy np. +do arma na 1 min. albo +20% speed increase, w końcu to jest profesja która ma wspomagać drużynę... Pewnie wielu z was skrytykuje tego posta, ale w dupie was mam, takie jest moje zdanie. Jakby Cipsoft zmienił jeszcze pare rzeczy to na 100% bym wrócił do tej póki co niedorobionej gry B)

mazgier 17-06-2007 09:13

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rinnaroc (Post 1490659)
Pewnie wielu z was skrytykuje tego posta, ale w dupie was mam, takie jest moje zdanie.

Nawet ciekawy post, aż chciałoby się podyskutować. Szkoda tylko, że autor jest zwykłym chamem... X(

Tomorro(Sarloon madex) 17-06-2007 10:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Natorin (Post 1486964)
2x Noob. Jeśli nie przeczytaliście newsa to po hu* sie wypowiadacie...?
Zaśmiecacie temat debilnymi postami... Jak chcecie to nowy temat możecie założyć...

Brak mi słów po prostu ,,Esencja Debilizmu''

Nie przeszadzaj...
Newsa przeczytałem ale nie dokładnie.
Każdy sie może pomylic?Nie?:>

Shor'tugal 17-06-2007 10:10

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rinnaroc (Post 1490659)
Tak sobie czytam tego newsa... i chyba po 2 latach przerwy wróce do tibi z uśmiechem na twarzy :D Czekałem na taki update od daaawna, wreszcie tibia bedzie normalnym klimatycznym RPG. Chodzi mi tu głównie o wymagania levelowe dla broni, bo wg mnie to jest nienormalne, że 8 lvl może nosić w ręce najpotężniejszą broń w grze(gorzej niż wpisanie kodów). To samo powinni zastosować dla zbroi, np. Plate armor req. 15 lvl, gra stałaby się o wiele ciekawsza. 60 nowych broni - to jest chyba najlepsze ;) Tibia pod względem broni jest obecnie bardzo biedna. Grając w inne mmorpg'i można zauważyć, że broń zmienia się przynajmniej 30 razy, a nie tak jak w tibi - fire sword, bright sword, giant sword, magic sword - po prostu zajebiście ciekawie. Wciąż nie podoba mi się fakt, że obrażenia będą zależały tylko od skilla. To jest bezsensu, że 50 lvl może walić tak samo jak 300 lvl - pod warunkiem, że mają takiego samego skilla. IMO taki Eternal Oblivion powinien walić po 2000-3000 z lepszej broni. Gdy ktoś gra w gre ok. 3 lata to chyba musi być widoczna różnica pomiędzy nim a low lvlem. Inna rzecz jaką powinni zmienić to taka, że rycerze nie powinni móc używać żadnych run, przecież to jest rycerz a nie mag, wogóle po co mu magic level. Do leczenia się niech używa różnego rodzaju potionów czy pigułek, ale żeby walił z hmm ? Żenada. Zróżnicowanie pomiędzy magiem a druidem wynosi nie więcej niż 10%... Druid powinien mieć dodane przynajmniej 10 nowych rodzajów użytecznych run czy czarów spontanicznych typu usunięcie burn'a, poisonu, różne buffy np. +do arma na 1 min. albo +20% speed increase, w końcu to jest profesja która ma wspomagać drużynę... Pewnie wielu z was skrytykuje tego posta, ale w dupie was mam, takie jest moje zdanie. Jakby Cipsoft zmienił jeszcze pare rzeczy to na 100% bym wrócił do tej póki co niedorobionej gry B)


I znow czytanie ze zrozumienem.. Cipsoft juz napisał, że W JEDNYM UPDATE WSZYSTKIEGO NIE ZROBIĄ

Dekcio 17-06-2007 10:21

...
 
Czemu Sorcerzy mogli walic z sd 600+?!?! a Palladyni/knight niemieli nic do gadania?!?! To teraz role sie od wruca NARESCIE.Palladyni beda walic DUZO <pierw trzeba skille nabic^^> a Sorce beda slabiej walic I BARDZO DOBRZE PALADYNI NIEDADZA SOBA GARDZIC ONI TEZ MAJA UCZUCIA ^^ Sorce Sory ae zachowujecie sie jak DZIECI!:baby::baby::baby::baby:
P.S Bp Boltów 5k bp sd 5,5k identyczne ceny i moge sie zalozyc ze po udpage ceny wzrosna i sorce / druidzi zarobia na rune makerstwie zeby mogizrobic sobie palla/knighta^^

Pozdro

Shor'tugal 17-06-2007 10:38

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dekcio (Post 1490857)
P.S Bp Boltów 5k bp sd 5,5k identyczne ceny i moge sie zalozyc ze po udpage ceny wzrosna i sorce / druidzi zarobia na rune makerstwie zeby mogizrobic sobie palla/knighta^^

Pozdro

Tyle ze bp boltow to 2000boltow a bp sd to 20sdkow...

Gidekab 17-06-2007 12:33

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dekcio (Post 1490857)
Czemu Sorcerzy mogli walic z sd 600+?!?! a Palladyni/knight niemieli nic do gadania?!?! To teraz role sie od wruca NARESCIE.Palladyni beda walic DUZO <pierw trzeba skille nabic^^> a Sorce beda slabiej walic I BARDZO DOBRZE PALADYNI NIEDADZA SOBA GARDZIC ONI TEZ MAJA UCZUCIA ^^ Sorce Sory ae zachowujecie sie jak DZIECI!:baby::baby::baby::baby:
P.S Bp Boltów 5k bp sd 5,5k identyczne ceny i moge sie zalozyc ze po udpage ceny wzrosna i sorce / druidzi zarobia na rune makerstwie zeby mogizrobic sobie palla/knighta^^

Pozdro

wchodzac tutaj myslalem ze poczytam sobie cos konkretnego ale zawiodlem sie jest tylko kilka osob ktore madrze pisza reszta wypisuje brednie.

Dekcio i tobie podobni gdybys cokolwiek wiedzial o tej grze nie zadawałbys tak idiotycznych pytan. po to sa 4 rozne profesje aby nawzajem sie uzupelnialy kazda charakteryzwała sie zupelnie czym innym a nie po to aby wygladały podobie. jezeli chcesz sobie zrobic male statystyki to wybierz sobie kilka losowo wybranych swiatow i sprawdz ilu jest graczy z poszczegolnymi profesjami powyzej 100 lvl na poszczegolnych swiatach (knightow jest najwiecej) ale jezeli mi nie wierzysz to posprawdzaj sobie.
co do dmg sorkow i druidów skoro tak lajtowo gra sie sorcem dlaczego nie sprobujesz sam pograc ?? sprobuj sobie sam zabic solo dl lub hydre dajmy na 100 lvl bez utamki przy dajmy 680 hp (tutaj moge sie mylic poniewaz nie wiem dokladnie ile ma sorc hp na tym lvl ale gdzies tyle w przyblizeniu) dlatego tez sorkowie moze i maja wiekszy dmg ale popatrz na latwosc z jaką moga zginać co do upgate nie powinni zmieniac sily czarow ofensywnych tylko zlikwidowac lub przynajmniej ograniczyc takie czary jak vis czy mort. tak na koniec jeszce to sorc lub druid nie expi za free tylko musi w to zainwestowac sporo pieniedzy na mf a nie tak jak niektorzy z was tutaj sie wypowiadali ze zarabiaja duzo kaski nic nie tracac o botach juz nie wspominajac. argumenty najczesciej ktore slysze to trudne do wytrenowania skile itp sam od 2 tygodni gram tez knightem i zrobilem juz skile 68/67 przy paru godzinach gry w ciagu dnia a czy probowaliscie wytrenowac m lvl u sorca zobaczcie czy tez tak latwo jest wbic dajmy 75 m lvl i porownajcie koszty m lvl a skili knighta

gienkos 17-06-2007 12:49

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gidekab (Post 1491065)
Dekcio i tobie podobni gdybys cokolwiek wiedzial o tej grze nie zadawałbys tak idiotycznych pytan. po to sa 4 rozne profesje aby nawzajem sie uzupelnialy kazda charakteryzwała sie zupelnie czym innym a nie po to aby wygladały podobie. jezeli chcesz sobie zrobic male statystyki to wybierz sobie kilka losowo wybranych swiatow i sprawdz ilu jest graczy z poszczegolnymi profesjami powyzej 100 lvl na poszczegolnych swiatach (knightow jest najwiecej) ale jezeli mi nie wierzysz to posprawdzaj sobie.
co do dmg sorkow i druidów skoro tak lajtowo gra sie sorcem dlaczego nie sprobujesz sam pograc ?? sprobuj sobie sam zabic solo dl lub hydre dajmy na 100 lvl bez utamki przy dajmy 680 hp (tutaj moge sie mylic poniewaz nie wiem dokladnie ile ma sorc hp na tym lvl ale gdzies tyle w przyblizeniu) dlatego tez sorkowie moze i maja wiekszy dmg ale popatrz na latwosc z jaką moga zginać co do upgate nie powinni zmieniac sily czarow ofensywnych tylko zlikwidowac lub przynajmniej ograniczyc takie czary jak vis czy mort. tak na koniec jeszce to sorc lub druid nie expi za free tylko musi w to zainwestowac sporo pieniedzy na mf a nie tak jak niektorzy z was tutaj sie wypowiadali ze zarabiaja duzo kaski nic nie tracac o botach juz nie wspominajac. argumenty najczesciej ktore slysze to trudne do wytrenowania skile itp sam od 2 tygodni gram tez knightem i zrobilem juz skile 68/67 przy paru godzinach gry w ciagu dnia a czy probowaliscie wytrenowac m lvl u sorca zobaczcie czy tez tak latwo jest wbic dajmy 75 m lvl i porownajcie koszty m lvl a skili knighta

w 100% popieram sorcem az tak super sie nie expi..kazdy mysli ze sorca ma kupe kasy a wcale tak nie jest.. ja mam 60+ lvl i nie mam az tak duzo kasy jak inni mysla, to knajt zarabia z palkiem najwiecej kasy a sorc ciagle musi kupywac mfy i runy ofensywne jak i defensywne. A co do mlvla to leci bardzo wolno.. ja na 50mlvl zrobilem 5bp sd i to zajelo mi 25h a 25h skilujac knajtem to juz jest sporo skila B)

mago 17-06-2007 13:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gidekab (Post 1491065)
wchodzac tutaj myslalem ze poczytam sobie cos konkretnego ale zawiodlem sie jest tylko kilka osob ktore madrze pisza reszta wypisuje brednie.

Dekcio i tobie podobni gdybys cokolwiek wiedzial o tej grze nie zadawałbys tak idiotycznych pytan. po to sa 4 rozne profesje aby nawzajem sie uzupelnialy kazda charakteryzwała sie zupelnie czym innym a nie po to aby wygladały podobie. jezeli chcesz sobie zrobic male statystyki to wybierz sobie kilka losowo wybranych swiatow i sprawdz ilu jest graczy z poszczegolnymi profesjami powyzej 100 lvl na poszczegolnych swiatach (knightow jest najwiecej) ale jezeli mi nie wierzysz to posprawdzaj sobie.
co do dmg sorkow i druidów skoro tak lajtowo gra sie sorcem dlaczego nie sprobujesz sam pograc ?? sprobuj sobie sam zabic solo dl lub hydre dajmy na 100 lvl bez utamki przy dajmy 680 hp (tutaj moge sie mylic poniewaz nie wiem dokladnie ile ma sorc hp na tym lvl ale gdzies tyle w przyblizeniu) dlatego tez sorkowie moze i maja wiekszy dmg ale popatrz na latwosc z jaką moga zginać co do upgate nie powinni zmieniac sily czarow ofensywnych tylko zlikwidowac lub przynajmniej ograniczyc takie czary jak vis czy mort. tak na koniec jeszce to sorc lub druid nie expi za free tylko musi w to zainwestowac sporo pieniedzy na mf a nie tak jak niektorzy z was tutaj sie wypowiadali ze zarabiaja duzo kaski nic nie tracac o botach juz nie wspominajac. argumenty najczesciej ktore slysze to trudne do wytrenowania skile itp sam od 2 tygodni gram tez knightem i zrobilem juz skile 68/67 przy paru godzinach gry w ciagu dnia a czy probowaliscie wytrenowac m lvl u sorca zobaczcie czy tez tak latwo jest wbic dajmy 75 m lvl i porownajcie koszty m lvl a skili knighta

1. mlvl trudniej wbic bo daje wiekszy dmg niz skil.
2. knightowi na 100 lvlu tez ogolnie rzecz biorac nie oplaca sie bic dli o hydrach nie wspomne , sorc bez utamki by mial ciezko chodz pojedyncze hydry moglby lac na ryzyk, ale gra jest stworzona do wspolnych huntow a nie mega bicia expa solo gdzie potem wyrastaja nam kwiatki typu 250+ lvl w szybkim czasie.
3. Knight tez nie expi za free i expi na smieciach ewentualnie dragach lub od 120 lvla warlockach(wczesniej nie za bardzo sie oplaca) , nie wspomne o huntach np bk czy hero gdzie knightowi ewidentnie sie nie oplaca bo musi non toper manasy na exori zuzywac.
4. nie porownuj kosztow manasow z kosztami expa knighta - nie mowie tu o expie 50k/h (sorc spokojnie moze 100-150k/h wyexpic bez waste jesli potrafi) ja mowie o szybkim expie okolo 150k/h gdzie kina musi wydawac nie dosc ze na uhy (mfy lub drut) to jeszcze na runy ofenzywne np : gfb - tomby , explo - warlocki , hmm - dl+drag hunt.
5. dmg sorcow i tak bedzie wiekszy wy jak zwykle porownujecie max dmg a w przypadku knighta max hity wpadaja niezwykle zadko - co z tego ze knight przysadzi np na pvp sorcowi za 250 jak next 3 hity to bedzie np chmurka , 10 dmg i 100 dmg jak sorc z visa nawet - juz oszczednie walnie knajtowi majac ten sam level np 100 dmg , 150 dmg , 130 dmg i 100 dmg - ( kina dodatkowo moze walnac z explo a sorc z wanda - przy oslbionym explo kina wyjdzie na to samo wiec nie uwzgledniam tych atakow) - policzmy srednia: kina zadal srednie obrazenia 90 dmg a sorc ? A sorc: 120 dmg - a uwzglednilem ze nie wali z sd itp.

mago 17-06-2007 13:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gidekab (Post 1491065)
wchodzac tutaj myslalem ze poczytam sobie cos konkretnego ale zawiodlem sie jest tylko kilka osob ktore madrze pisza reszta wypisuje brednie.

Dekcio i tobie podobni gdybys cokolwiek wiedzial o tej grze nie zadawałbys tak idiotycznych pytan. po to sa 4 rozne profesje aby nawzajem sie uzupelnialy kazda charakteryzwała sie zupelnie czym innym a nie po to aby wygladały podobie. jezeli chcesz sobie zrobic male statystyki to wybierz sobie kilka losowo wybranych swiatow i sprawdz ilu jest graczy z poszczegolnymi profesjami powyzej 100 lvl na poszczegolnych swiatach (knightow jest najwiecej) ale jezeli mi nie wierzysz to posprawdzaj sobie.
co do dmg sorkow i druidów skoro tak lajtowo gra sie sorcem dlaczego nie sprobujesz sam pograc ?? sprobuj sobie sam zabic solo dl lub hydre dajmy na 100 lvl bez utamki przy dajmy 680 hp (tutaj moge sie mylic poniewaz nie wiem dokladnie ile ma sorc hp na tym lvl ale gdzies tyle w przyblizeniu) dlatego tez sorkowie moze i maja wiekszy dmg ale popatrz na latwosc z jaką moga zginać co do upgate nie powinni zmieniac sily czarow ofensywnych tylko zlikwidowac lub przynajmniej ograniczyc takie czary jak vis czy mort. tak na koniec jeszce to sorc lub druid nie expi za free tylko musi w to zainwestowac sporo pieniedzy na mf a nie tak jak niektorzy z was tutaj sie wypowiadali ze zarabiaja duzo kaski nic nie tracac o botach juz nie wspominajac. argumenty najczesciej ktore slysze to trudne do wytrenowania skile itp sam od 2 tygodni gram tez knightem i zrobilem juz skile 68/67 przy paru godzinach gry w ciagu dnia a czy probowaliscie wytrenowac m lvl u sorca zobaczcie czy tez tak latwo jest wbic dajmy 75 m lvl i porownajcie koszty m lvl a skili knighta

1. mlvl trudniej wbic bo daje wiekszy dmg niz skil.
2. knightowi na 100 lvlu tez ogolnie rzecz biorac nie oplaca sie bic dli o hydrach nie wspomne , sorc bez utamki by mial ciezko chodz pojedyncze hydry moglby lac na ryzyk, ale gra jest stworzona do wspolnych huntow a nie mega bicia expa solo gdzie potem wyrastaja nam kwiatki typu 250+ lvl w szybkim czasie.
3. Knight tez nie expi za free i expi na smieciach ewentualnie dragach lub od 120 lvla warlockach(wczesniej nie za bardzo sie oplaca) , nie wspomne o huntach np bk czy hero gdzie knightowi ewidentnie sie nie oplaca bo musi non toper manasy na exori zuzywac.
4. nie porownuj kosztow manasow z kosztami expa knighta - nie mowie tu o expie 50k/h (sorc spokojnie moze 100-150k/h wyexpic bez waste jesli potrafi) ja mowie o szybkim expie okolo 150k/h gdzie kina musi wydawac nie dosc ze na uhy (mfy lub drut) to jeszcze na runy ofenzywne np : gfb - tomby , explo - warlocki , hmm - dl+drag hunt.
5. dmg sorcow i tak bedzie wiekszy wy jak zwykle porownujecie max dmg a w przypadku knighta max hity wpadaja niezwykle zadko - co z tego ze knight przysadzi np na pvp sorcowi za 250 jak next 3 hity to bedzie np chmurka , 10 dmg i 100 dmg jak sorc z visa nawet - juz oszczednie walnie knajtowi majac ten sam level np 100 dmg , 150 dmg , 130 dmg i 100 dmg - ( kina dodatkowo moze walnac z explo a sorc z wanda - przy oslbionym explo kina wyjdzie na to samo wiec nie uwzgledniam tych atakow) - policzmy srednia: kina zadal srednie obrazenia 90 dmg a sorc ? A sorc: 120 dmg - a uwzglednilem ze nie wali z sd itp.

Gidekab 17-06-2007 13:37

skoro tak bardzo upierasz sie przy swoim zacznij grac sorcem po upgate. jezeli 230 sorc z 82 m lvl nie moze osiagnac dmg 300 na drugim graczu to to jest conajmniej smieszne.
a to ktory z nas mial racje zweryfikuje upgate

mazgier 17-06-2007 13:44

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez sediath (Post 1491191)
UH zalicza sie do run ofensywnych czyli knight teraz na 100 lvlu bedzie sie leczyl po 100 hp haha i znowu sorcek najlepszy ^^

Ok, skoro UH jest runą ofensywną to spróbuj nią coś zabić tłumoczku... Powiedz mi, proszę jak niskie trzeba mieć IQ, żeby nie zrozumieć takiego oto zdania: "None of the changes applies to healing runes or healing spells!"???

Goku_Sayian 17-06-2007 14:59

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez sediath (Post 1491221)
Zabilem uhem orshabaala

wyjdz i nie wracaj ...

Elton-Benitto 17-06-2007 15:45

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez sediath (Post 1491456)
A ty buraku skad sie tu wziales??? Uciekaj na pole!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Akurat skiluje i mi sie nudzi wiec pisze do nooba bo panike siejesz :D

Elton-Benitto 17-06-2007 15:47

Skiluje bo po update skilki u kiny beda wazne wiec co duzo gadac a za dobrych nimam X(

Elton-Benitto 17-06-2007 15:55

OK. Wniose cos do tematuB) a wiec wiem ze knight bedzie mial zwiekszone dmg i do ataku przyczyniac sie beda skile lvl prawie nic a u druida czy sorca mlvl. Teraz sorcowie i druidzi beda 2-3x silnijsi od kiny a nie jak przedtem 10x.
Kina tez ma dostac wicej czarow ofensywnych ale z tym uhem to glupota...:cup:

Elton-Benitto 17-06-2007 16:05

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez sediath (Post 1491499)
głupota to ty się wykazujesz.

Oo zamiast mnie komentowac napisz cos leprzego:evul:

Niedozwolony 17-06-2007 17:19

Mozecie mnie oświecić??z tematow TS otwarty wyczytałem za najpierw zwiększyli DMG kina o 30% ale zauwazyli(szkoda), że hity są za mocne i zmniejszyli 0 15% i teraz jest o 15% wieksze DMG. Moim zdaniem Kina prawie nie ulepszyli tylko zamienili runki na kiepskie czary(z ss widziałem jak 120 kina wali z exori mas za ~110)

Natorin 17-06-2007 17:25

Ja proponuje aby ci którzy wiedzą po prostu nie udzielali się w tym temacie bo to niema sensu... Wypowiadałem się a 2 strony dalej znowu to samo pytanie i tak za 10 razem nerwica zaczyna panować wiec po co się denerwować...


Oryginalnie napisane przez Elton-Benitto Pokaż post
OK. Wniose cos do tematu a wiec wiem ze knight bedzie mial zwiekszone dmg i do ataku przyczyniac sie beda skile lvl prawie nic a u druida czy sorca mlvl. Teraz sorcowie i druidzi beda 2-3x silnijsi od kiny a nie jak przedtem 10x.
Kina tez ma dostac wicej czarow ofensywnych ale z tym uhem to glupota...


1. Z uhami głupota a co z uhami nie tak...?

2. Na początku Tsa Zrobili na maxa kinia/palla a druida/sorca na minimum, Balansowanie polega na tym, że podnoszą magicznym zmniejszają Male aż dojdą do optymalnego zbalansowania. Jakiś gm pisał o tym na forum tibia.com

3. U male tak liczą się teraz skile i lvl ale... Magicznym lvl tez się liczy z tym, że nie tak jak nigdyś.

4. Kinia nie dostaje żadnych czarów to są specjalne umiejętności a nie magia....

Goku_Sayian 18-06-2007 19:13

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Natorin (Post 1491661)
Ja proponuje aby ci którzy wiedzą po prostu nie udzielali się w tym temacie bo to niema sensu... Wypowiadałem się a 2 strony dalej znowu to samo pytanie i tak za 10 razem nerwica zaczyna panować wiec po co się denerwować...


Oryginalnie napisane przez Elton-Benitto Pokaż post
OK. Wniose cos do tematu a wiec wiem ze knight bedzie mial zwiekszone dmg i do ataku przyczyniac sie beda skile lvl prawie nic a u druida czy sorca mlvl. Teraz sorcowie i druidzi beda 2-3x silnijsi od kiny a nie jak przedtem 10x.
Kina tez ma dostac wicej czarow ofensywnych ale z tym uhem to glupota...


1. Z uhami głupota a co z uhami nie tak...?

2. Na początku Tsa Zrobili na maxa kinia/palla a druida/sorca na minimum, Balansowanie polega na tym, że podnoszą magicznym zmniejszają Male aż dojdą do optymalnego zbalansowania. Jakiś gm pisał o tym na forum tibia.com

3. U male tak liczą się teraz skile i lvl ale... Magicznym lvl tez się liczy z tym, że nie tak jak nigdyś.

4. Kinia nie dostaje żadnych czarów to są specjalne umiejętności a nie magia....

chyba melee a nie male ;) a tak pozatym wszystko ok

Davilen 18-06-2007 19:16

Utpade
 
Ja osobiście uwazam ze wyrownanie profesji to bardzo dobry pomysl ze strony CipSoftu poniewaz damage knightow i paladynow w koncu choc troche dorowna obrazeniom zadawanym przez profesje magiczne (Druid, Sorcerer). Dodanie nowych czarow to tez swietny pomysl jednak skoro sorcer i druid to profesje magiczne im tez sie przydadza nowe czary.
Vesanix --------14 lvl Knight ________Nerana Rulez_______



HAIL NERANA

Benedyktyn 18-06-2007 22:24

Zapowiada się dobrze... jestem Druidem ale i tak uważam , ze to wyrównanie jest potrzebne...:mag:

Azazello 18-06-2007 23:42

Uptade!
 
Wg. mnie to głupota... z uptade na uptade jest coraz gorzej...
Mają być dodane jakieś gwiazdki do palladyna do knightow tez cos... poprostu bez sensu...Z kazdym ulepszeniem tibia coraz bardziej przypomina ots... hotkeye, swiatlo, klient przeksztalca sie w bota... teraz juz nie mozna mowic o dobrym pvp... jestem zawiedziony... jesli wszystkie plotki wejda w zycie to po tym uptade koncze grac w tibie!!!X(

I sadze, ze nie tylko ja ale bedzie nas wiecej...

Pozdrawiam

squach 19-06-2007 00:07

skoro juz tak ma byc, to niech cos zrobia z cappem sorca i punktami zycia...
bo w cholere za malo dostaje mag zycia.. a w dodatku dostaja 3 razy takie obrazenia jak knight albo wiecej :///

Aversin 19-06-2007 00:13

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez squach (Post 1494779)
skoro juz tak ma byc, to niech cos zrobia z cappem sorca i punktami zycia...
bo w cholere za malo dostaje mag zycia.. a w dodatku dostaja 3 razy takie obrazenia jak knight albo wiecej :///

Mag co lvl dostaje 30 punktów many, knight jedynie 15 punktów życia.

squach 19-06-2007 00:16

mag dostaje 5 pkt zycia, wiec ? Taka jest profesja zeby dostawal wiecej many.. .
jest wiecej osob ktore rezygnuja z tibii...

Shor'tugal 19-06-2007 09:58

Prawda jest taka, że każdy narzeka przed każdym update, a później grają dalej -.- . Jak wy skończycie grać przyjdą nowi, którzy nie grali w poprzednie wersje klienta i będzie im dobrze!! Ja np. nie grałem w tibia 7.6 a każdy mówi, że była najlepsza. Moze i była ale nie grałem w nią więc, nie mam nad czym rozpaczać, w stylu "ale ta tibia była kiedyś fajna...", bo w tamtą nie grałem!



:D:D:D:D:D:D

mazgier 19-06-2007 10:25

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Azazello (Post 1494720)
Wg. mnie to głupota... z uptade na uptade jest coraz gorzej...
Mają być dodane jakieś gwiazdki do palladyna do knightow tez cos... poprostu bez sensu...Z kazdym ulepszeniem tibia coraz bardziej przypomina ots... hotkeye, swiatlo, klient przeksztalca sie w bota... teraz juz nie mozna mowic o dobrym pvp... jestem zawiedziony... jesli wszystkie plotki wejda w zycie to po tym uptade koncze grac w tibie!!!X(

I sadze, ze nie tylko ja ale bedzie nas wiecej...

Pozdrawiam

Fantastyczna argumentacja... :baby: Zwiększenie róznorodności dostępnej broni jest pogorszeniem gry??? A to niby dlaczego? Masz jakieś racjonalne argumenty oprócz "poprostu bez sensu"? Jak dla mnie, update zapowiada się BARDZO interesująco (nie licząc, rzecz jasna spadku siły moich czarów, ale to sie da przeżyć... ;)).

Oczywiście jeśli Ci się zmiany nie podobają - zrezygnuj. Ja nie będę tęsknił.
I sądzę, ze nie tylko ja ale będzie nas więcej...:evul:

Viero 19-06-2007 10:31

@up
dokładnie
ja grałem od tibi 7.5 i według mnie fajnie się grało bez ródzek(a bo ja wiem jak się to pisze) ale skoro już je dali to dobrze że dali knightowi/pallowi więcej broni i nowe czary a drutów/sorków pogorszyli

@topic
Teraz jak będzie polepszenie ataku knighta i palla będzie się chyba szybciej skillowało (więcej blood hitów)

Beerdrinker 19-06-2007 12:10

Ciekawe, mysle ze tera ek i pallek bedzie rox. Ale co z ms i ed ? Duze waste na lvl i obnizanie visa? bez kupowania kasy na allegro zaden ms i ed nie da rady grac ? Duzo bede obnizac te hity? (Msg Me Priv) - All info UpdateX(

Viero 19-06-2007 13:03

@up
ale jak pallowie i knightci mieli prawie zawsze waste to było dobrze co nie -.-

Panicz 19-06-2007 14:52

Ja osobiscie przewiduje dramat,chyba czas na "retried",gram ms i zdoswiadczenia wiem ze jezeli chcesz pknac solo knighta na zblizonym lvl to nie ma szans,jezeli to jest knight co nosi 10+bp Uhs,bo po prostu nie uniesiesz tyle run zeby go zabic(70+ lvl kina UHa sie za okolo 400 a jaki sorc czy drut w pvp na tym lvl wali sdki za 400 ? Zaden !!!!)
No i czysta ekonomia ,srednio 2 sdki schodza na na jednego Uha knighta(w przyblizeniu)czyli 600 gp do 200 gp,i to uwazalem zawsze za balans profesji.
Zalamuja mnie wypowiedzi wiekszosci knightow w tym temacie,bo nie zdaja sobie sprawy ze kazdy ,podkeslam KAZDY hit sorca czy druida to sa jakies tam gps,a kina ? kupi swoj wysniony mieczyk czy toporek i wali nim cale zycie za darmaka.
No i porownanie skili z mlvl,bo teraz ma mlvl odgrywac najwieksza role,skilowcow 80+ jest cala masa na kazdym serwie a ile osob macie na swoich serwach z 80 mlvl ? Wiec prosze nie pisac ,chcesz mocniej walic z visa to mlvl wytrenuj.
Uwazalem ze po to postacie magiczne maja tak silne ataki,zeby zrownowazyc ich drastycznie mala liczbe hp,ze o liczbie damage jakie obrywaja nie wspomne,a teraz co ?Knight i tak jest chodzaca forteca(nie mam na mysli noobow co nosza po kilka run UHs )i do tego bedzie walil mega hity.
Teraz hunt na dragach dla sorca czy druta bedzie calkowitym waste a palek co juz zsoluje draga na 14 lvl (wyskilowany) teraz bedzie mial calkowita bajke ...
Co tu duzo gadac,przykladowo,otwieraja nowy serwer to kto wiedzie prym zawsze w exp i ma najwyzszy lvl ? Pally i knight,ze o kasie nie wspomne...
Same wykupienie czarow dla sorc/druta jest wydatkiem,a kina ? smieszne sianko wyda i juz jest od utevo po breserkera obkupiony.
Niby cisna na to zeby profesje wspolpracowaly ,grajcie razem itd.ale tym niby "wyrownaniem profesji"wlasnie od tego odchodza,bo juz nie bedzie nikt szukal shootera na hunt skoro sam bedzie walil hity po 200 z melee,a nam magikom wszelkiej masci nadal pozostanie "szukam blokera"
Taka to sprawiedliwosc bedzie,mysle ze ten niby balans to odzew na lamenty pryszczatych 10 latkow co graja knightem bo ma najwiecej zycia i chca w koncu zrobic swoj wysniony 30 lvl jak najszybciej....
Szkoda gadac,juz raz przeciez zrobili balans wyrownujacy ,jak wprowadzili ograniczenia lvl na czary(kiedys juz 35 lvl sorc prul z UE a teraz 60 lvl i jeszcze im malo ?
Skandal !!!!!

Lionix 19-06-2007 15:15

Kurdeee, jak zwykle nowy upade przyniesie więcej złego niż dobrego X(X(X(

A ja właśnie robie sobię Msa, i mam nadzieję że do (chyba) 50 lvl rzeczywiście nie odczuję różnicy w hitach -.-

Panicz 19-06-2007 15:24

@up
ale czy nie zalamuje cie perspektywa walenia z visa na 100lvl za 150 ?
No i sam fakt ze cofna sie sorce i druty w rozwoju bo beda walili hity jak 20 czy 50 lvl temu ?
Ciekawe jak by sie czuli ci skaczacy z radosci kina/pally jak by mieli walic hity jak by im odjeto sile z lvl i skila o 25 % ?

mago 19-06-2007 18:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Panicz (Post 1495637)
Ja osobiscie przewiduje dramat,chyba czas na "retried",gram ms i zdoswiadczenia wiem ze jezeli chcesz pknac solo knighta na zblizonym lvl to nie ma szans,jezeli to jest knight co nosi 10+bp Uhs,bo po prostu nie uniesiesz tyle run zeby go zabic(70+ lvl kina UHa sie za okolo 400 a jaki sorc czy drut w pvp na tym lvl wali sdki za 400 ? Zaden !!!!)
No i czysta ekonomia ,srednio 2 sdki schodza na na jednego Uha knighta(w przyblizeniu)czyli 600 gp do 200 gp,i to uwazalem zawsze za balans profesji.
Zalamuja mnie wypowiedzi wiekszosci knightow w tym temacie,bo nie zdaja sobie sprawy ze kazdy ,podkeslam KAZDY hit sorca czy druida to sa jakies tam gps,a kina ? kupi swoj wysniony mieczyk czy toporek i wali nim cale zycie za darmaka.
No i porownanie skili z mlvl,bo teraz ma mlvl odgrywac najwieksza role,skilowcow 80+ jest cala masa na kazdym serwie a ile osob macie na swoich serwach z 80 mlvl ? Wiec prosze nie pisac ,chcesz mocniej walic z visa to mlvl wytrenuj.
Uwazalem ze po to postacie magiczne maja tak silne ataki,zeby zrownowazyc ich drastycznie mala liczbe hp,ze o liczbie damage jakie obrywaja nie wspomne,a teraz co ?Knight i tak jest chodzaca forteca(nie mam na mysli noobow co nosza po kilka run UHs )i do tego bedzie walil mega hity.
Teraz hunt na dragach dla sorca czy druta bedzie calkowitym waste a palek co juz zsoluje draga na 14 lvl (wyskilowany) teraz bedzie mial calkowita bajke ...
Co tu duzo gadac,przykladowo,otwieraja nowy serwer to kto wiedzie prym zawsze w exp i ma najwyzszy lvl ? Pally i knight,ze o kasie nie wspomne...
Same wykupienie czarow dla sorc/druta jest wydatkiem,a kina ? smieszne sianko wyda i juz jest od utevo po breserkera obkupiony.
Niby cisna na to zeby profesje wspolpracowaly ,grajcie razem itd.ale tym niby "wyrownaniem profesji"wlasnie od tego odchodza,bo juz nie bedzie nikt szukal shootera na hunt skoro sam bedzie walil hity po 200 z melee,a nam magikom wszelkiej masci nadal pozostanie "szukam blokera"
Taka to sprawiedliwosc bedzie,mysle ze ten niby balans to odzew na lamenty pryszczatych 10 latkow co graja knightem bo ma najwiecej zycia i chca w koncu zrobic swoj wysniony 30 lvl jak najszybciej....
Szkoda gadac,juz raz przeciez zrobili balans wyrownujacy ,jak wprowadzili ograniczenia lvl na czary(kiedys juz 35 lvl sorc prul z UE a teraz 60 lvl i jeszcze im malo ?
Skandal !!!!!


1. Fakt masz racje knighta na tym samym levelu przygotowanego na atak - duzo uh nie pekniesz - ale faktem jest ze knight na tym levelu co ty obojetnie czy ms bylby przygotowany czy nie tez nie peknie - i to pozostanie bez zmian.
2. I to nie jest zaden balans profesji bo ms ma jakies tam szanse zabic knighta knight nie ma zadnych szans zabic msa.
2. Kina nie wali za darmaka - nigdy nie walil. Knight faktem jest na niskich lub srednich levelach zarabia na expie , ale sorc na porownywalnych levelach tez zarabia - rzeklbym ze na niskich o wiele bardziej niz knight - wandy , na srednich knight lepiej niz sorc.
Inna sprawa sie ma z wysokimi levelami , im wyzszy level sorca tym wiecej zaczyna zarabiac - wieksza sila ataku tym samym kosztem run , knight obojetnie jaki ma level wali z ta sama sila - a uzywanie mega ilosci gfb na tombach badz hmm na dlach czy explo na warlockach oznacza hiper mega waste a mimo wszystko knight i tak wyciagnie mniej expa niz ms.
3. Nie porownuj 80 skila do 80 mlvla , 80 mlvl musialbys porownac z jakims 160 skilem. Why? a no bo z kazdym mlvlem (nie wspomne ze msowi za level etz sila wzrasta knightowi nie) obrazenia rosna minimalne i maxymalne a za kazdy skil rosna obrazenia maxymalne tylko minimalne stoj a na 0 .
4. Sorc i tak bedzie 3 razy silniejszy od kiny kosztem 3 razy slabszej obrony , do tej pory byl 10 razy silniejszy. Przykladowo 150kina i 150 sorc - porownajmy exp bez wasta - kina 60-70k/h , sorc jak potrafi wyciagnie i 200-250k/h , na wyzszym levelu przepasc sie poglebia i sorc dochodzi nawet do 400k/h , fakt knight moze zaczac sie bawic runami ale wtedy traci kase ktora moze nadrobic na huntach (o ile dopisze szczescie) co czasowo na to samo wychodzi bo traci dzien na hunty a potem nastepnego dnia 2 razy szybciej expi z runami. Zreszta sorce na wysokich levelach tez juz posiadaja ladna ilosc hp pozwalajaca juz po pewnym czasie solowac np takie hydry o ktorych kina moze pomazyc.
5. Sorc wydaje smieszna kase na czary w porownaniu z kasa jaka musi wydac knight chociazby na eq nie wspomne o broni.
6. Piszesz ze nie ebdzie potrzebowal shootera na hunt walac 200 z lapy? Wez nie osmieszaj sie raz walnie 200 potem 5 razy walnie kolo 50 nie wspominajac o tym ze chmurka moze sie zdarzyc. Knightowi nadal malo bedzie sie oplacalo solowac silne potworki ale przynajmniej bedzie mogl z pewnym waste to zrobic a nie tak jak dotychczas isc zabic demka na 150 lvlu for fun z mega waste.
7. To nie lamet 10 latkow tylko lament wszystkich knightow z levelam ponad 120 - ktorzy juz napotykaja na bariere - obojetnie czy ma level 120 czy 200 gowno mu to daje bo musi run ofenzywnych uzywac badz manasow na exori by odczuc roznice.
8. Przestan walic farmazony nastepnym razem zastanow sie dokladnie i obiektywnie nad tym co piszesz. I to wlasnie ty placzesz i zachowujesz sie jak 10 letnie dziecko.

pazuzu 19-06-2007 20:29

a ja dodam ze tak naprawde to jest up postawiony na srednie lvle

postacie magiczne sredniolvlowe (lvle 50-80) nie dosc ze nie odczuja zmian to ci ktorzy maja dobry mlvl beda bic lepiej niz obecnie
zasadniczo kazda postac magiczna ktorej mlvl jest wiekszy lub zblizony do lvla odzczuje poteznego kopa w czarach
jedynie postacie magiczne ktore maja bardzo duza roznice miedzy lvlem a mlvlem odczuja oslabienie sily czarow

druga sprawa to cos czego nikt tutaj nie zauwaza
dobry rycek posiada mlvl w granicach 6-7 bardzo wysokolvlowy moze miec maks 9
tak niski mlvl po upie spowoduje ni mniej ni wiecej ze nawet bardzo wysokolvlowy knight moze pozegnac sie z runami (ktorymi bedzie zadawal bardzo male obrazenia)
obecnie wysokolvlowi knighci (lvl 150+) posiadali juz calkiem duza sile magiczna i uzywajac run mogli zabijac silne stworki jednak zabijanie tych bardzo silnych lub szybko leczacych sie bylo niemozliwe lub bardzo czasochlonne i calkowicie nioplacalne
po upie z racji tego ze ryckom odpadaja runy solowanie silnych stworkow bedzie jeszcze trudniejsze mimo iz sila ciosu broni zostanie zwiekszona

aby zrekompensowac wysokolvlowym ryckom utrate run taki rycek 150+ musialby z broni zwyklej uderzac o 200-300 mocniej aby mial takie mozliwosci jak obecnie
im wyzszy lvl rycka tym owe obrazenia powinny byc jeszcze wieksze
nie wiem wiec gdzie ciagle wspominane zwiekszenie sily knightow skoro jasno widac ze potencjal rycka zostaje na takim samym lub (w przypadku bardzo wysokiego lvla) mniejszym poziomie

jedynymi postaciami ktore odczuja wzrost sily sa srednie lvle z dobrze wytrenowanymi umiejetnosciami charakterystycznymi dla profesji reszta zostanie oslabiona

rekarekemyje 19-06-2007 23:01

joooo masz absolutna racjeXd


20:33 Master Jopen [26]:hiho co robisz prochawko??
20:33 Dungenq [42]: wyjdz bo sram
20:34 Master Jopen [26]:czemu tak stoisz??
20:34 Dungenq [42]:trenuje XD
20:34 Master Jopen [26]:a dlugo tak potrafisz skilowc??
20:34 Dungenq [42] :nom tak 12 h dzienia
20:34 Master Jopen [26]:i podoba ci sie jak tak stoisz??
20:34 Dungenq [42]:no
20:34 Master Jopen [26]:to ty jakies pojebany jestes??
20:34 Dungenq [42]:no
20:34 Dungenq [42]:a ty to co cale zycie na bocie
20:35 Dungenq [42]:noobie
20:35 Master Jopen [26]:no i co ze bocik gra wyjebane mam na to


pozdrawiam i nie moge sie doczekac tego update :)

Slovik 20-06-2007 00:10

Sorc : tak jak jest
Druid : czar ofensywny podobny do tego co e-wave
Knight : ulepszyc jak chca
Pall : ulepszyc jak chca

I koniec!

Panicz 20-06-2007 04:15

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez mago (Post 1496083)
2. Kina nie wali za darmaka - nigdy nie walil. Knight faktem jest na niskich lub srednich levelach zarabia na expie , ale sorc na porownywalnych levelach tez zarabia - rzeklbym ze na niskich o wiele bardziej niz knight - wandy , na srednich knight lepiej niz sorc.
Inna sprawa sie ma z wysokimi levelami , im wyzszy level sorca tym wiecej zaczyna zarabiac - wieksza sila ataku tym samym kosztem run , knight obojetnie jaki ma level wali z ta sama sila - a uzywanie mega ilosci gfb na tombach badz hmm na dlach czy explo na warlockach oznacza hiper mega waste a mimo wszystko knight i tak wyciagnie mniej expa niz ms.
3. Nie porownuj 80 skila do 80 mlvla , 80 mlvl musialbys porownac z jakims 160 skilem. Why? a no bo z kazdym mlvlem (nie wspomne ze msowi za level etz sila wzrasta knightowi nie) obrazenia rosna minimalne i maxymalne a za kazdy skil rosna obrazenia maxymalne tylko minimalne stoj a na 0 .
4. Sorc i tak bedzie 3 razy silniejszy od kiny kosztem 3 razy slabszej obrony , do tej pory byl 10 razy silniejszy. Przykladowo 150kina i 150 sorc - porownajmy exp bez wasta - kina 60-70k/h , sorc jak potrafi wyciagnie i 200-250k/h , na wyzszym levelu przepasc sie poglebia i sorc dochodzi nawet do 400k/h , fakt knight moze zaczac sie bawic runami ale wtedy traci kase ktora moze nadrobic na huntach (o ile dopisze szczescie) co czasowo na to samo wychodzi bo traci dzien na hunty a potem nastepnego dnia 2 razy szybciej expi z runami. Zreszta sorce na wysokich levelach tez juz posiadaja ladna ilosc hp pozwalajaca juz po pewnym czasie solowac np takie hydry o ktorych kina moze pomazyc.
5. Sorc wydaje smieszna kase na czary w porownaniu z kasa jaka musi wydac knight chociazby na eq nie wspomne o broni.
6. Piszesz ze nie ebdzie potrzebowal shootera na hunt walac 200 z lapy? Wez nie osmieszaj sie raz walnie 200 potem 5 razy walnie kolo 50 nie wspominajac o tym ze chmurka moze sie zdarzyc. Knightowi nadal malo bedzie sie oplacalo solowac silne potworki ale przynajmniej bedzie mogl z pewnym waste to zrobic a nie tak jak dotychczas isc zabic demka na 150 lvlu for fun z mega waste.
7. To nie lamet 10 latkow tylko lament wszystkich knightow z levelam ponad 120 - ktorzy juz napotykaja na bariere - obojetnie czy ma level 120 czy 200 gowno mu to daje bo musi run ofenzywnych uzywac badz manasow na exori by odczuc roznice.
8. Przestan walic farmazony nastepnym razem zastanow sie dokladnie i obiektywnie nad tym co piszesz. I to wlasnie ty placzesz i zachowujesz sie jak 10 letnie dziecko.

farmazonow ciag dalszy....
xD
ad.2 ze kina nie wali za darmaka,zainwestowane przy duzym lucie szczescia 10-20 k bron daje teoretyczna mozliwosc uzywania jej do konca kariery tibijskiej
ad.3 porownanie skila 80 i 80 mlvl,w tym przypadku (moja wina ze tego nie dopisalem)chodzilo mi o sile ciosu kina czy palla po update,wyjasniam:mysle ze skill 80 bedzie wystarczajacym do uzywania najlepszych broni z czym ida mega hity razcej po updacie,a na test serwie narazie 64 mlvl daje hity z visa max 170(nie testowalem osobiscie),wiec podejrzewam zeby byly podobne do hitow knighta to 80 mlvl bedzie pewnie odpowiedni(moja teoria)bo nie wierze ze co awans z mlvl bedzie skok w przypadku visa o 10 pkt.w koncu sorc czy druid ma raczej stracic na tym updacie.
ad.5 koszt zakupu czarow a koszty knighta :odpowiedz jest moze banalna ale sorc tez nie biega "na golasa" i wcale nie sa gorzej wystrojeni niz knight`y
ad.6 samodzielny knight:skoro update ma zwiekszyc sile atkow knighta.to i zapewne tez czestotliwosc,nie sadze aby chodzilo tylko o zwiekszenie max hita,wiec po updacie kina bedzie prawdopodobnie walic duzo silniejsze hity lub sredniaki z wysoka czestotliwoscia
ad.7.jestem przekonany ze to wlasnie lament 10 latkow,tak i jak wprowadzenie aimbota,zeby sie latwiej gralo bo sie dzieci zniechecaly ze z runki nie moze tarfic itd.,taki wlasnie powod najbardziej sie pokrywa z moimi wyobrazeniami o strategi cipsoftu,nie wielu ludzi po 30-stce bedzie garc w tibie za kilka lat ,a nadzieja w mlodych kupcach pacc.Zwroc uwage obiektywnie ze tibia staje coraz bardziej infantylna(czekam z ironia na rozowe wrozki w tibi aby przyciagnely tysiace dzieczynek do gry) i dlaczego wzmocniono profesje o ktorych kazdy poradnik o tibi pisze ze sa najlatwiejsze dla poczatkujacych tibijczykow......
Zgadzam sie ze MS zarobi duuuuzo wiecej expa niz kina na zblizonym 100+ lvl ,ale najczesciej balansujac na granicy smierci bez blokera to po pierwsze ,a po drugie wiedziales co bierzesz jak zaczynales grac,nie mozna wybrac profesji o latwym poczatku i latwym koncu ,bo takiej nie bylo.
Wybrales knighta ,gratuluje,lubisz stac minutami z jakims potworkiem i sie bic twoja sprawa,ja wybralem sorca bo lubie takie sprawy zalatwiac szybko ,ale jak jest kilku pale detki bo z obrona slabo ,zycia nie wiele ,i nie zawsze jest mana na UE po ktorym sie nie zrujnuje,a ty jako knight zostajesz i bierzesz wszystkich na przyslowiowa klate i trwasz w boju.Takie uroki profesji,wiec nie zadaj zebym biernie patrzyl jak sie domagacie zwiekszenia damage do porownywalnego z nami na okreslonym lvl,majac do tego swoj kozacki shielding i (rozmawiamy o pozadnym knighcie) chodzaca forteca potrafiaca niezle przywalic ,ze nie wspomne o akcji laaag ,ja bez utamki budze sie w swiatyni,bo nawet krotki moze mnie zabic,a ty na zotlym hp....... i z geba szczesliwa ze nie padles...xD
To na tyle farmazonow jak to okresliles....

Pozdrawiam przy tym bardzo serdecznie przeciwnika w dyskusji.

P0nury 20-06-2007 04:27

Cytuj:

ad.3 porownanie skila 80 i 80 mlvl,w tym przypadku (moja wina ze tego nie dopisalem)chodzilo mi o sile ciosu kina czy palla po update,wyjasniam:mysle ze skill 80 bedzie wystarczajacym do uzywania najlepszych broni z czym ida mega hity razcej po updacie,a na test serwie narazie 64 mlvl daje hity z visa max 170(nie testowalem osobiscie),
Rozumiem, że ten knight z 80 skilla bije non-stop po 170 i co 1 sekundę?


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 09:16.

Powered by vBulletin 3