Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Wyrównanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=116597)

tomektrz 13-02-2007 18:39

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez sherlock holmes (Post 1265674)
bo hlvl sorc walnie z sd w demca za 300 a knight an full atk z avengera na jakims 105ksillu za 140i to bedzzie best hit pewnie

hmm... ale dlaczego odnoszę wrażenie, że knight uderzy za friko a strzał z SD kosztuje 300 gp? (na moim świecie bp SD = 6k)

krzint 13-02-2007 18:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez skurczebyk (Post 1265596)
Padłeś na głowe? Jak taki 20 lev knight uderzy w sorca/druta 120-220 to 2 hity i po 30 lev sorc/drucie. Ten pomysł jest beznadziejny:/
A poza tym ciekawe co będzie wtedy gdy knight osiągnie 16 mlev (troche jeszcze to potrwa) i zobaczymy kto wtedy będzie lepszą profesją

Naucz sie najpierw czytac a dopiero potem wyrazac wlasna opinie 8o . Gdzie masz napisane ze 20 lvl knight mialby udzerac za 120-220. Jemu chodzilo o knighta ze skillem 90.

Wracajac do tematu musze powiedziec ze Knight w walce PvP jest nikim w poruwnaniu z innymi profesjami. 100 lvl Ek nie dalby nawed rady dogonic 100 MS albo Rp. Pozatym hity jakie zadaje Knight sa znacznie miejsze jakie moze zadac sorc, drut (duzy mlvl= mocny hit z SD) lub palek (walka w dystansie + SD). Dlatego powinno sie wzmocnic Knighta w nastepnych updatach

Wemxiu 13-02-2007 18:59

Knight...knight...knight...
 
@upupup...
Heh koleś..Najpierw spróbuj w ogóle tyle w tego Demca walnąć.. Potem możemy pogadać.... ;)

@Topic
ja tam nie chce aby pogorszyli sorca/druta.. lecz aby knightowi czar "exori" brał np. 150 many... Chciałbym, aby atak knightów zwiększony był co najmniej 2x..
Np. moje hity wynoszą teraz mniej więcej 130~ a tak by wynosiły około 260~ oczywiście to tylko przykład.. dobrze by było nawet z tego hita 200~
Może to przesada lecz ja bym tak chciał... Mogli by też zrobić, aby nie było nietrafień w potwory, lecz aby minimalnym hitem był atak broni (np. minimalny hit z bright sword - 36) to jest moje zdanie...

PS. Gram knightem, i nie żałuję, że to właśnie nim gram... Każda profesja jest dobra, trzeba tylko umieć nią grać...

Cygan Slejter 13-02-2007 19:31

lol...B) B)
co wy ludzie opowiadacie za bzdury(nie wszyscy)

Sorcera i Druida niech zostawią w spokoju
Paladynowi niech nie łamią się speary i żeby byly tansze w sklepie...o wiele tańsze
Knight powinien miec exure gran no i jakięs takie bronie co walą z 400+ albo exori spalało tylko 100 many

i to w zupelnosci wystarczy

gadacie o udupianiu postaci magicznych...no cóż, nikt wam nie kazał wybierać najta albo pala...wiedzieliście ze cieżko się gra tymi profesjami

a mi się nie podoba że sorc ma mało cap i co mam płakać...albo że nie moze robić uh
druid powie że nie moze robic sd

powinni tylko podkręcić pala i najta i wtedy bedzie okej

skurczebyk 13-02-2007 19:44

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez krzint (Post 1265785)
Naucz sie najpierw czytac a dopiero potem wyrazac wlasna opinie 8o . Gdzie masz napisane ze 20 lvl knight mialby udzerac za 120-220. Jemu chodzilo o knighta ze skillem 90.

Wracajac do tematu musze powiedziec ze Knight w walce PvP jest nikim w poruwnaniu z innymi profesjami. 100 lvl Ek nie dalby nawed rady dogonic 100 MS albo Rp. Pozatym hity jakie zadaje Knight sa znacznie miejsze jakie moze zadac sorc, drut (duzy mlvl= mocny hit z SD) lub palek (walka w dystansie + SD). Dlatego powinno sie wzmocnic Knighta w nastepnych updatach


a kto powiedział że 20 le knight nie może mieć skili 90?

Exolius 13-02-2007 20:03

Te hity były tylko przykładem, chciałem tylko pokazać jak by to wyglądało, może walnąć za 0 a może i 200 więc wiesz ;]

krzint 13-02-2007 21:42

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez skurczebyk (Post 1265908)
a kto powiedział że 20 le knight nie może mieć skili 90?

Jak wbijesz 90 sworda czy czegos tam knightem nie przekraczajac 20 lvl to zaplace ci fortune :D. ALe tak na powaznie majac skill 90 sworda i walac z GS maxymalne hity w playera wchodza po 126 ale srednio 63. Opieram sie na sprawdzonych zrodlach i zamieszczam link'a http://tibia.erig.net/Giant_Sword

Nie wierzysz? Sprawdz!
Wzmocnienie ciosow knight'a bylo by moim zdaniem bardzo dobrym rozwiazaniem i tego oczekuje w nowym update :D wkoncu samemu mam knight'a, wiec im lepiej dla mojej profesjii tym lepiej dla mnie :D :P

Marsik92 13-02-2007 21:50

@ Cygan Slajter
Moim zdaniem Cip'y już nie spowodują, aby speary się nie łamały.

Wracając do tematu to myślę, że rozsądnie byłoby ulepszyć knight'ów i palladyn'ów. Nie mam pomysłu w czym by to się mogło przejawiać, ale myślę nad nowymi broniam. Czyli większy wybór broni.

d4rqu 13-02-2007 21:58

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez krzint (Post 1266252)
Jak wbijesz 90 sworda czy czegos tam knightem nie przekraczajac 20 lvl to zaplace ci fortune :D. ALe tak na powaznie majac skill 90 sworda i walac z GS maxymalne hity w playera wchodza po 126 ale srednio 63. Opieram sie na sprawdzonych zrodlach i zamieszczam link'a http://tibia.erig.net/Giant_Sword

Nie wierzysz? Sprawdz!
Wzmocnienie ciosow knight'a bylo by moim zdaniem bardzo dobrym rozwiazaniem i tego oczekuje w nowym update :D wkoncu samemu mam knight'a, wiec im lepiej dla mojej profesjii tym lepiej dla mnie :D :P

Na skillu 90 średniej 63 w innego gracza nigdy nie osiągniesz. Jak player ma plate set to możesz w porywach osiągnąć 40-50hp średnią. Ale jak założy MPA i inne rare to może będziesz miał średnią 15-20 w druida za 29 shieldingu. Knighta z MPA i najlepszą tarczą nawet nie ma po co atakować, bo będziesz miał średnią niższą niż sorc 8lv z różdzki.

skurczebyk 13-02-2007 22:01

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez krzint (Post 1266252)
Jak wbijesz 90 sworda czy czegos tam knightem nie przekraczajac 20 lvl to zaplace ci fortune :D. ALe tak na powaznie majac skill 90 sworda i walac z GS maxymalne hity w playera wchodza po 126 ale srednio 63. Opieram sie na sprawdzonych zrodlach i zamieszczam link'a http://tibia.erig.net/Giant_Sword

Nie wierzysz? Sprawdz!
Wzmocnienie ciosow knight'a bylo by moim zdaniem bardzo dobrym rozwiazaniem i tego oczekuje w nowym update :D wkoncu samemu mam knight'a, wiec im lepiej dla mojej profesjii tym lepiej dla mnie :D :P

Już wyżej było napisane że druid/sorc za 1sd placi 300gp a knight wali za free ile mu sie podoba. Knight jest dobry w blokowaniu i tego powinien sie trzymać;)

krzint 13-02-2007 22:27

Tylko knight aby prezyc placi 150 gp :D , a pozatym ilosc odbieranych punktow zycia ma tez wplyw na predkosc expienia

Visqn 13-02-2007 23:47

Nie no jak przeczytalem cały temat to nie mogłem powstrzymać się od śmiechu.
HAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHHAHA.
Wiekszosc wypowiadających graczy są bossami, wszystko wiedza i wogole, ale na otsach. Ofc nie wszyscy. Ktos napisal h lvl sorc w dema za 300 xD 40 lvl juz mysle, ze walnie za 300, ale ok walnie tylko niech do niego dojdzie najpierw a pozniej wejdzie. Kolejny koles napisal, zeby knight mogl normalnie expic musi uzywac explo/gfb. Troche przyznam ci racji, na wrl to explo chociaz nie zawsze, ale tez chodza na wrl/dle z druidami, mniejsze koszty sio niz uhy. Na tombie zeby wbic szybko exp to gfb i jazda w horde vampow. Na of tez mozna normalnie knightem poexpic, bez gfb/explo. Wiem, ze teraz knightem exp to porazka. Powinni cos zmienic z tymi hitami, ale nic z cap/hp/mana, moze jakis nowy czar. Inny geniusz napisal :"Knight -> nigdy nie grałem ale wiem, że trochę słabsza profesja ale dobra ale można by mu dodać "exori gran" czyli zabiera 2 razy więcej many nawala na 2 razy większym obszarze" zobacz ile many zabiera exori, a pozniej wypowiadaj sie na temat tego twojego "exori gran". Palkowi niech nie lamia sie speary tak ? i znowu bedziemy widziec 5 palkow treniacych 10 godzin np. na 2 spearach. Jak cos takiego ma byc to niech dla magow zabiora soule ok ? Nastepny napisal "idzie na wrl czy cos tam bierze 40 bp mf" ok spoko niech to uniesie. Jak poniesie po ziemi to mu zajebia i tyle zobaczy swoje mf. Ja na 159 nie uniose tyle. wezme 30bp i mam niecale 20 cap ? ofc z eq, lina, lopata itp.
Wiem, sorc jest potezny i to bardzo moze zrobic sporo expa na godzine... Kolejna osoba napisala "zabierzcie ruszczki" ta zabiorą różdżki i magowie na low lvlu beda znowu na*******ac z war hammerem na rotach, pomyslales o sorcach, ktore nie maja pacc i nie maja exori vis ?
Tyle. Cya

TheThunder 14-02-2007 00:29

@Up
Nic dodac, nic ujac

@Do tego nubsa od exori gran
exori zabiera ZAWSZE many tyle co lvl*4 ... knight na 101 lvlu ma 500 many wiec zabierze to mu 404 many ... a exori gran wg twojej teorii powinien zabierac 808 ... dziwne, reszte many chyba pozyczy od kogos -.-

Btw, reszty mi sie nie chce komentowac

ZRESZTA CO WY MOZECIE WIEDZIEC JAK ZBALANSUJA POSTACIE? -.- no właśnie

Krzychos_CALMERA 14-02-2007 03:01

zrobić taką tibie jak przed updatem z soul pointsami i rózdzkami.. to bylo cos.. tibia byla ciekawa nieprzewidywalna.. co z tego jak wyrównaja profesje... nie o to chodzi , chodzi o ten klimacik ;] kiedys bylo fajnie mmm tibia 7.4 ... xd a nie teraz jakies quary co to ma byc!! to nie tibia.. ja chce zeby udupili sorcow i drutow.. moze wtedy zaczne pykac magicznymi ;d

Lapsuss 14-02-2007 14:27

Wyrównanie postaci
 
Moim zadaniem ulepszanie postaci magicznych jest niecelowe (już i tak za łatwo się nimi gra).
Od wielu lat najmniej unowocześnianą postacią jest rycerz i tą profesję trzeba polepszyć. Można to zrobić w następujący sposób:
- zaletami rycerza jest jego siła (caps) i parametry walki wręcz - to zostawiamy bez zmian B)
- wadą podstawową jest natomiast mała odporność na ataki magiczne.
Tyle wstępem.
Wyrównanie profesji powinno polegać na wprowadzeniu dla rycerzy odporności na ataki magiczne ("ćwiczalnej") oraz wprowadzenie systemu znikania przedmiotów w przypadku za dalekiego oddalenia się z miejsca wylotowania (zawiłe dosyć to), w przypadku gdyby były wynoszone w sposób inny niż w plecaku na grzbiecie.
Jakie byłyby zalety powyższego ??
1) postaci magiczne nie mogłyby bez pomocy rycerzy wynosić lootbagów, więc byłyby biedniejsze a w zwiazku z tym wolniej by nabijały EXP, więc byłyby słabsze (osłabiono by je pośrednio),
2) odporność na ataki magiczne poprawiłaby parametry bojowe rycerza zarówno jako blokiera jak i podczas wojen,
3) i po trzecie moim zdaniem najważniejsze znowu racjonalne byłoby tworzenie drużyn na wyprawy, więc wzmocniłaby sie pozytywna więź miedzy graczami. Zalety zaś tego większość graczy zna.

Explorer of Hell 14-02-2007 17:53

Wg. mnie skille powinny wzrastac okolo 10-20% szybciej i exori powinno zabierac zawsze tyle samo many ( np. 200 )
No i jeszcze to celowanie runami na battle... kiedys to 100 ms mial problem zabic 50 ek bo wystarczylo ze knight dobrze uciekal i sorc nie mogl trafic w niego z sd, a teraz to taki sorc zaznaczy sobie atak i wciska jak pojebany klawisz F1 a sdki same lataja X(
Wiele osob mowilo, ze fajnie by bylo gdyby knight udezal 2x mocniej... wtedy to bylo by troche glupie np GS + 80 skilla to teraz mozna walnac okolo 190, to wtedy best hit bylby 380 a sredni hit okolo 200. Wtedy sorce by zaczeli mowic ze knight bije za mocno, bo bije tak jak oni z visa.
Wandy moga zostac, ale wypier... z tym celowaniem runami na battle X(

^Trial^ 14-02-2007 18:11

Zmniejszyć troszkę obrażenia z visa i morta oraz żeby ssały z 35 many ;]
Nie ma co ich pogarszać bo znowu nikt nie bedzie grał casterami ;}

Iron'knight 14-02-2007 18:36

Knight jest obecnie NAJlepsza profesją i NAJtrudniej sie nią gra. Moim zdaniem nie ma co ulepszać (chociaż jakby ulepszyli było by rox ! xD)
po 1) Zeby knight (na wysokim lvlu) dodał sobie full HP wystarczy 2-5 Uh a full mana dla sorca to 2 BP manasow (chyba ze chce mu sie czekac B) ) wiec niech sie noobki nie podniecaja że oni na 41 lvlu maja 1k many i na utamo to są lepsi od knighta na 41 lvlu )

po 2) Sorc/druid na Annihilatora na 100 lvl nie zrobi za Chiny (chyba że pójdzie z 150+ Sorcami co mu z SD wyczyszcza), a knight na takim 100-110 lvlu zrobi spokojnie (choć z adrenaliną ;) ) - wiem bo znam kilku gości co na 100 robili

po 3) Przyznaje ze do 60 lvla knight w pvp jest nieprzydatny ale od 60 lvl inne profesje (o ile knight jest doświadczony) mogą mu ...

po 4) Co z tego że sorc/druid/pall walą wieksze hity z SD niż kina z jakiegos tam czegos jeżeli knight moze takich hitow walnąc ile zechce a pozostali tyle ile maja kasy.

po 5) KNIGHT POWER _/

Tutaj napisałem MOJE zdanie

Draggy_Slayer 14-02-2007 19:08

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Lapsuss (Post 1267300)
Moim zadaniem ulepszanie postaci magicznych jest niecelowe (już i tak za łatwo się nimi gra).
Od wielu lat najmniej unowocześnianą postacią jest rycerz i tą profesję trzeba polepszyć. Można to zrobić w następujący sposób:
- zaletami rycerza jest jego siła (caps) i parametry walki wręcz - to zostawiamy bez zmian B)
- wadą podstawową jest natomiast mała odporność na ataki magiczne.
Tyle wstępem.
Wyrównanie profesji powinno polegać na wprowadzeniu dla rycerzy odporności na ataki magiczne ("ćwiczalnej") oraz wprowadzenie systemu znikania przedmiotów w przypadku za dalekiego oddalenia się z miejsca wylotowania (zawiłe dosyć to), w przypadku gdyby były wynoszone w sposób inny niż w plecaku na grzbiecie.
Jakie byłyby zalety powyższego ??
1) postaci magiczne nie mogłyby bez pomocy rycerzy wynosić lootbagów, więc byłyby biedniejsze a w zwiazku z tym wolniej by nabijały EXP, więc byłyby słabsze (osłabiono by je pośrednio),
2) odporność na ataki magiczne poprawiłaby parametry bojowe rycerza zarówno jako blokiera jak i podczas wojen,
3) i po trzecie moim zdaniem najważniejsze znowu racjonalne byłoby tworzenie drużyn na wyprawy, więc wzmocniłaby sie pozytywna więź miedzy graczami. Zalety zaś tego większość graczy zna.


napisal cos madrego:)
a propo "skilla" obrony magicznej:) moglby wzsrastac wtedy keidy bylibysmuy "uderzani"magia:D dobry pomysl:P

Kopiko 14-02-2007 19:43

Może nie znikające speary ułatwiły by życie boterom, ale mniejsza szansa na rozwalenie się kamyków by się przydała. Tak samo jak czar na przywoływanie ich. Było by też miło, gdyby na non pvp można by było atakować kolegów z party i ich summony.
Co do skilla w odporności na obrażenia magiczne- pomysł dobry, ale jakby można go było wbijać bez potrzeby mocnego obrywania z magii. Jak shielding.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 20:07.

Powered by vBulletin 3