Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Profesje (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=21)
-   -   Nowa profesja? (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=9549)

Shanhaevel 05-09-2004 21:15

Nożownik:
Może walić TYLKO mieczami, ale za to skille rosną mu w tej dziedzinie szybko jak tornado, shielding idzie jak u knighta. Nożownik może też rzucać mieczykami do rzucania :P i rośnie mu przez to dist., ale wolniej niż u pala... Capa mniej niż knight.
Przyrost statów:

HP: 20
Mana: 10
Cap: 5

Ma parę nowych czarów:

-Blade Fury
Szał powodujący zwiększenie skill sworda na 3 minuty o 10. Zabiera 400 many
-Strong Hit
Zwiększa obrażenia jednego ciosu dwukrotnie. Zabiera 200 many.
-Holy Sword
Daje przedrostek "Holy" przed bronią i powoduje, że za każdym uderzeniem przeciwnik zostaje zatruty/podpalony/zenergetyzowany, ale traci na czas tego czaru 10 shieldinga i miecz waży 50 cap więcej. Gdy nie masz capa to nie możesz użyć czaru. Trwa to 2 minuty, zabiera 600 many.
-Create Knives
Tworzy 20 mieczyków, kosztuje 100 many.
-Katana Sing
Zmienia zwykłą katanę w Japanese Katana i zwiększa jej staty do 45/40. Trwa 5 minut, zabiera 600 many.

Tiboszek 06-09-2004 22:06

Dobra profesja to bylbywojownik ninja ;) skile na fisti i otrzywiscie jakies runki :) :p

Dr.Unknown 06-09-2004 23:47

A może skrytobójca? Albo łotrzyk...nowy skill"Kradzież kieszonkowa", wysoki skill i podpieprzasz kolesiowi 10k...dobre...

Zibeones 07-09-2004 20:46

Nowa profesja??
 
Niszczyciel- gosc któremu przychodzi 1% many co 5 sekund i hp tak samo, radzi sobie tak samo z brońmi jak knight, paladyn lvl magi dochodzi troche wolniej niz palkowi a szybciej niz knightowi , ta profesja miala by wiecej ubran i wiecej mozliwosci niz te stare, dostep do tej profesji mialy by dostep osoby które maja juz postac na 25lvl+ ,

Zibeones 07-09-2004 20:50

hmm
 
Niszczyciel- gosc któremu przychodzi 1% many co 5 sekund i hp tak samo, radzi sobie tak samo z brońmi jak knight, paladyn lvl magi dochodzi troche wolniej niz palkowi a szybciej niz knightowi , ta profesja miala by wiecej ubran i wiecej mozliwosci niz te stare, dostep do tej profesji mialy by dostep osoby które maja juz postac na 25lvl+ ,

Ghost Nieudany 07-09-2004 20:57

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Zibeones
Niszczyciel- gosc któremu przychodzi 1% many co 5 sekund i hp tak samo, radzi sobie tak samo z brońmi jak knight, paladyn lvl magi dochodzi troche wolniej niz palkowi a szybciej niz knightowi , ta profesja miala by wiecej ubran i wiecej mozliwosci niz te stare, dostep do tej profesji mialy by dostep osoby które maja juz postac na 25lvl+ ,

JAKIE możliwości. Bo jak dla mnie, to to jest to samo co knight - tyle, że z szybszym przyrostem mlvla.

MObik 11-09-2004 20:48

Viking:
25hp
5many
15capa

Bije Clubami.Skile w Clubie rosną mu 30%szybciej niż knightowi shield tak samo.Może bić tylko clubami.Magia max 4 magiczny dostaje po takim samym czasie jak knight 11k many.Przy każdym lv dostaje +5% wiecej expa niz ma teraz.Predkosc chodzenia identyczna jak u knighta.czary światełko,anditode,lekkie leczenie,z nowosci Przywołanie Thora(+300 hitpoint na cios przez 10 sekund)koszt 300many 4mlv.Boska Pomoc Magicznych Krasnoluduw(Teleport do Miasta natychmiastowy gdziegolwiek by był)200many,Władca Młota(Dostaje Thunder Hamera na 15 minut po czym on znika)200many,styka mu tych czarów reszta wszystko tak samo a jeszcze fishink;] +20% szybciej niz u innych jednostek w koncu to viking a i ostatni czar,Szalenstwo Boskich Bóstw(minimum 70lv)Inaczej mówiac masakra zadaje min.1500hp+50hp przy kazdym lv dziala na wszystkie jednostki.Po czyms takim viking wymiata ale i tak jest leszczu;] i co o tym sadzicie ??

Bhall the Destroyer 13-09-2004 15:47

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez MObik
Bije Clubami.Skile w Clubie rosną mu 30%szybciej niż knightowi shield tak samo.Może bić tylko clubami.

Wiesz Vikingowie rzeczywiście bili młotami ale mi jednak Viking kojaży sie bardziej z toporem niż młotem ;/

Ciocia Eustacha 21-09-2004 23:21

NAJlepszym rozwiazaniem było by stworzenie ras ale to elfy powinny miec +5%fishingu a nie ludzie... ale to by trza wrpowadzac na nowych swaiatach bo bylby blalagan...
A z moich propozycji to bym dodal:
HunterKiller-potrafi sie ukryc w kazdym cieniu i czekac w miejscu na przeciwnkia
potrafi stoswac pulapki dostosowane do krajobrazu (np.puplapka piaskowa)
Z czarów posiada podstawowe(heal,light,HMM) i skradanie sie lub/i bieganie 2razy szybciej niz inne jednostki ALE tylko kiedy nie mam nikogo w poblizu Posiada zbawienno umiejetnosc kopania kryjowek w ktorych ukrywa zbedne rzeczy. W otwartym terenienajchetniej wali z kuszy jednak nie opgardzi swordem. Hunterkiller jest jedyna postacia kolo ktorej moze pojawaic sie resp
Specjalizuje sie w 2recznych broniach gdyz jego najsilniejsza bronia jest pulapka 5cap 15hpt 10 mana

i jeszcze jedno jakis sailman czy ktos potrafiacy plywac i przedostawac sie pzez morza w baardzo krotkim czasie. ma dostep do potworow o jakich zwyklym ludziom sie nie snilo.

Reborn Polak 26-09-2004 16:00

Ciemny Paladyn
(nie wiem czy takie coś było nie chciało mi się sprawdzać)
Dist-20%szybciej niż normalny
Club-nie morze
Axe-nie morze
Sword-1%szybciej niż knight
mlvl-wolniej niż druid szybciej niż knight
morze być niewidzialny dla ludzi :confused: .Ale zwierzczki go widzą.To chyba wrzystko. ;)

joey 26-09-2004 17:51

nierób- nieroby nie używają czarów, broni ręcznej, umysłu, zazwyczaj siedzą w depo w jednym mieście i chleją browar, przy jakiejś okazji wódkę.
ich najmocniejszym atakiem jest rzut puszką dystansową
skile dista rosną im 2 razy wolniej niż palladyną(wkońcu to nieroby;))
żeby zadawać obrażenia muszą rzucać puszkami

Drackmir 27-09-2004 18:18

Myśliwy - skille rosną mu szybciej od palków

ale cappa przybywa mu tyle co magowi czy druidowi

( w końcu zazwyczaj muśliwy strzela z łuku a i ekwipunku

tyle nie nosi )

SandMan 27-09-2004 20:28

Moim zdaniem wymyslanie nowych postaci jest bez sensu, gdyz dykryminuje sie graczy, ktorzy maja dosc wysokie poziomy i nie mogli wybrac danej profesji, a rzy ich lvlu jest to juz bez sensu. IMHO co najwyzej mozna by bylo wprowadzic klasy prestizowe po osiagnieciu okraslonego poziomu, ae na to tez juz za puzno :P. Wiec zostaje tylko odpalenie nowego servera z nowymi profesjami.

Tak czy owak mamy tu wymyslac postacie, a nie wymyslac dlaczego nie nalezy ich tworzyc ;). Wiec moja propozycja - Kaplan (Cleric) Moglby tworzyc wszelkie runy leczace (jak druid) - IH, UH, antidote... zastanawiam sie nad mozliwoscia tworzenia hmmow. Poza tym moglby to wszystko rzucac jako spontany, czyli te wszystkie druidzkie Exura sio "Xxxx, ale takze, np Exana sio "Xxx, czyli Antidote na innego...
Zapomnialbym o skilach -.-. No wiec skillowalby ten pan we wszystki mjak paladyn (no oprocz dista i shielda), w mg lvlu tez :P

Chociaz jak tibie znam to taki kompromis nie przejdzie :P. Albo w jedne albo w drugie ;)

aktus 28-09-2004 18:26

ech... po co ten temat i bezsensowne gadanie? moze dodac kleryka ze wszystkimi czarami druida i sorcerera, hapami i skillami najta, ktory by biegle sie poslugiwal bronia dystansowa i zeby jeszcze mana level rosl tak z 10 razy szybciej... <sciana>

PiXik 30-09-2004 16:30

Summoner-może zsummonować wszystko co lvl dostaje 5cap 1hp i 30mana
Sam ma bardzo mało hp ale z demonem jest kimś:Pskile rosną jak u druida
Rybak-50%szybciej ma skila w fishingu,biega o 25%szybciej a skile o 25% mniej we wszystkich magia jak palladyn

Drybrych 30-09-2004 18:14

Beznadziejny temat.
 
To Jest O Nowych Profesjach A Nie Potworkach. I Tak Wiocha!

Teddy 02-10-2004 20:27

Magiczny wieśniak
 
Magiczny wieśniak mialby magiczne widły i to jest jedyny przedmiot jakiego moglby uzywac B) jak zabije potwora to cialo tego potwora zamieni sie w magiczne zboze (juz ścięte wiec spoko) z tego magicznego zboza musi zrobic magiczny chleb i go zjesc wtedy bedzie super magicznym wieśniakiem ktory moze latac na swoich magicznych widłach :p (tylko uwaga bo jak taki wieśniak na widlach sie rozpedzi to moze nie wyhamowac !!!)

Xellos 03-10-2004 09:33

Zabojca-
Bardzo szybki i silny w walce wrecz i na odleglosc.Na 20 lev porusza sie tak szybko jak knight o 24lev. Natomiast "niesprawny" w poslugiwaniu sie magia.Zna zaklecia:niewidzialnosc(dziala jak normalna wersja; jedyna zmiana to ilosc many potzrebnej do uzycia t.z 100mp), przyspieszenie, wieksze przyspieszenie,szarza(gwaltownie przyspiesza idac na wroga, co powoduje zwiekszone obrazenia t.z.+20-100 na lev od 8-20; potrzeba 100mp), zatruta strzalka(w kierunku w ktory jest zwrocona postac wystrzeliwuje kilka poison arrowow(ilosc i obrazenia zalezne od lev), teleport,ulepszona niewidzialnosc(powoduje ze widza cie tylko gracze o lev wyzszym niz twoj, potrzeba 350mp)paraliz(nieruniczna wersja zaklecia druidka, potrzeba 300mp).
Przyrost cech:
zycia-15HP
many-20MP
CAP-15

mati sorcek 11-10-2004 22:03

Smierdzacy BR

Dosstaje na poziom -1HP-1 MANA POINT -OZ

Uzywa czarow kilnij mnie 5 many Jest jagby PK

Atakuje odwrotnym swordemNie atakuje potworka tylko siebie


;)

matron 13-10-2004 16:11

Według mnie najlepszym pomysłem byłoby połączenie czarów Druidów i Czarowników z siłą i umiętnościami Knight'ów i Paladynów, a mianowicie - Samurai.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 14:47.

Powered by vBulletin 3