Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Systemy Leczenia - System Expienia Pal & Knight (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=186655)

Andrealfus 16-08-2008 11:19

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tristo (Post 2230730)
hm a co powiecie na to?:confused:

Top 500 Vocation Totals (last updated 6d 6h 21m 27s ago):

Elite Knight (275) Royal Paladin (91) Master Sorcerer (64) Elder Druid (38)
Knight (21) Paladin (7) Sorcerer (4)


ja mam takie drużynowe motto jak sobie w piłkę kopiemy ale zastosowanie znajdzie także tutaj :


"to są tylko statystyki, my i tak jesteśmy najlepsi"


więc to są tylko statystyki :P a statystyki nie zawsze odzwierciedlają obraz rzeczywistości, bo z tego co widzę to od pewnego czasu większą cześć najtów ma drugiego chara którym gra, a wysoko lvl knight służy mu jedynie do sprzedawania loota bo więcej udźwignie

Tristo 16-08-2008 11:48

@UP
Tak ale knight do zbierania kasy nie ma 200+lvla tylko gora 100 i to na bocie.

I wlanie tak jest.. najpierw to jest masyzna do zbierania kasy na bocie a jak juz ma niezly lvl to sie zaczyna. Wtedy sobie uswiadamiasz, ze fajnie sie nim gra. Ma minusy jak kazda profesja ale jak widac plusy sa bardziej przekonujace. Co ja bym zmienil? Przede wystzkim chcialbym zeby wrocil stary klimat i stare regoly czyli ms/ed- szybko zabija ale szybko jego zabijaja, rp- po srodku, ek- nie jest dobry w zabijaniu ale trudno jego zabic... A teraz jak jest? MS/ED lepiej sie trzymaja w trapie od ek bo postacie magiczne odnawiaja tyle samo punktow many ile EK zycia tyle ze EK ma duzo mniej hp niz ED/MS do tego oni sie 3maja w trapie z niewzruszonym paskiem hp na utamce...

moja propozycja:
WOLE ABY EK ZADAWAL MNIEJ DMG ALE NIE PADAL JAK CIOTA W TRAPIE JAK TO TERAZ WIDAC NA 300lvlu~

Vil 16-08-2008 12:49

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Patysiak (Post 2230703)
Prosty przykład - anni room. Kto zwykle robi, ma najłatwiej albo pada wręcz celowo (jak shooterzy padną)? Knight!

Hp odnawia sie szybciej niz mane, z tego powodu od wprowadzenia anni wlasciwie do dzisiaj magowie maja klawe zycie w anni roomie tylko do momentu az skonczy im sie mana. Jesli do tego czasu zdaza zabic demony - git, jesli nie to stoja wewnatrz bedac w takiej samej sytuacji jak kazda inna klasa, tyle ze z 2-3 razy mniejsza iloscia hp.

Grupa knightow wchodzi, zaczyna atakowac i jest ograniczona tylko tym czy doczeka sie serii ktora zabije grupe czy nie. Jesli sie nie doczeka to moze tam stac i do skonczenia potow.

Cytuj:

hm a co powiecie na to?

Top 500 Vocation Totals (last updated 6d 6h 21m 27s ago):

Elite Knight (275) Royal Paladin (91) Master Sorcerer (64) Elder Druid (38)
Knight (21) Paladin (7) Sorcerer (4)
bardzo proste wnioski:

duzo knightow - czesciowo relikt z czasow gdy knighci okupowali czolowe pozycje, ze wzgledu na wyrownane tempo expienia i niezaleznosc ( w przeciwienstwie do sorcow ) od ekonomii serwera ( zamierzchle czasy 7.0 i wczesniej ). Czesciowo - efekt rozpowszechnienia botow i okupowania serwerow npvp, na ktorych mozna bez udzialu czlowieka wyciagac exp ktory jeszcze do niedawna byl przedmiotem marzen niektorych.

malo palkow - ostatnie reformy pojawily sie na tyle pozno, ze proporcja knight-paladin nie zostala jeszcze tak mocno zaburzona, widac to szczegolnie po levelach tych palkow, ktore systematycznie rosna ale okupuja raczej dolna czesc tabelki.

malo sorcow - mimo wszystko w 8.0 paru z nich sie wk*rwilo jak dostali po dupie na sume 50% sily magii, poza tym nawet wczesniej wcale sie tak wysoko nie wybijali.

Druidow na wysokich levelach zawsze bylo malo i zaden imba update nie zmieni tego w 2 dni.

Valest 17-08-2008 09:46

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez xoz (Post 2230354)
ten 140ek to na non pvp pewnie albo jeszcze udzialu w wojnie nie brales?

Na wojnie to Ed biegałem

A oczywiscie pvp [kyra]

ZapodajMuze 17-08-2008 10:48

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Eklezjastyk (Post 2199944)
Witam wszystkich serdecznie+)

Chciałem dziś poruszyć kwestię narzekania wielu osób co do 'nowego' systemu leczenia postaci, szczególnie rycerza i paladyna, podpierając argumentami łatwiejszego, systemu expienia=)

Na początek, poruszę kwestię knighta, na którego narzeka 90% osób grających tą właśnie profesją...

Czy 2 lata temu, gdy Uh'y leczyły za całe HP, 200 knight - takowych było mało! lepiej się grało rycerzem? Spójrzcie na to z innej perspektywy,może i dłużej trzymaliście się w trapach, na wojnach, ale czy mieliście hity zbliżające się do - 550!? Czy czasem nie expiliście Cyclopolis, zadając średnie hity 100 przy 120 lvlu? Czy dragony nie były 'tym czymś' czym mogliście się szczycić expiąc właśnie tam? 3 respy Dragon Lordów na Venore, w Thais, na Ankrahmun,Fibula? Wtedy nie było POI DL's, masowych respów Frost na okolnir, expiło się trudno i mozolnie, nic nie mówiąc o zarabianu, co było możliwe na minoskach...? To dlaczego narzekacie, Cipsoft musiał zrobić Potiony dla zbalansowania profesji, health potion, strong potion,great,ultimate... Może i brakuje potiona od 150, 200 lvla, ale i tak jest łatwiej, szczególnie dla niedoświadczonych graczy!

Co do kwesti paladyna, który został wg mnie najlepiej ulepszony, znów te narzekanie, na te leczenie exura san która daje 3/4 HP, Cipsoft dodał wam Spirit Potiony, nadal narzekanie! Cofnijcie się 2 lata w tył, cóż, 90 distance, łamiące się speary, trudnośc w skilowaniu, hity na 120 lvlu i 90 distance z ZWYKŁEJ KUSZY I ZWYKŁYCH BOLT! których nikt już nie pamięta, nic innego wtedy z amunicji do expienia nie było, za średnią ilość hp 100-120? Bez tarczy? Czyż 150 paladyn expiący na Fibula dragons & Dl's nie był 'tym czymś"
Royal Speary, Enchanted, niedojże że lepsze od zwykłych bolts, to jeszcze można nosić tarczę! Power Bolty za 12k / bp jeżeli dobrze pamiętam w tej chwili, royal speary po 15 gp! jeden, assassin stary przy których 130 paladyn robi 200k/h na Frostach, kiedyś tyle było można? 60k/h było wyczynem! + zarabianie, wbijanie na royal spearach 500k expa dziennie na bonebeastach z zyskiem... Dodane peło respów... Pomyślcie choć chwilke!

Dodane soft boots dla wszystkich profesji, co bardzo zmniejsza koszty leczenia...

Dodane nowe bronie, nowe tereny!

Więc przestańcie narzekać, i pomyślcie co było kiedyś=)

~

1.Na non-pvp to nie robi nikomu roznicy tak naprawde czy sa uhy czy potiony bo boss sie respi raz na pare miesiecy ale tak naprawde teraz chodzi o pvp . Jezeli ktos uwaze ze normalne jest ,ze 340 ek pada od 15 osob to powinien dalej gnebic potwory na jego non pvp , 340 ek ma okolo 5 k hp a jak seromontis sie w trapie leczyl to w ogole nie bylo widac ze mu hp rosnie bo leczy sie 1/4 hp na ture . Jak chcecie to w tym momencie wam pokazuje 2 filmiki z furory jak spaawa zabijali nad carlin (wtedy 200ek) w CONAJMNIEJ 30 osob i imargama (Takze 200ek) w 20~~ osob lecz wszyscy najlepsi magowie na serwie tam byli. ( Taifun 280/ Czipsu 180 )A teraz? Dobry paralyze i Paulistinha padl jak pies .

2.Czyli wszyscy mamy rozumiec , ze jak Cipsoft kiedys stworzyl tylko luk i kusze a teraz podwyzszyl uderzenia i dodal wygodniejsze bronie to mamy sie cieszyc? lol . Pamietam tematy z tego forum ( Starsze konto Ban love ya Rothes ; *), ze czemu tylko 3% ludnosci na serwie to sa paladyni ? Jakby ten durny Cipsoft nie robil ciastek czy nowych parapetow na rooku tylko zrobil by KONKRETNE potwory do huncenia w teamie (np potwor sily orshabaala ktory lotuje club 52 atk niezwykle rzadko) , nowa amunicje (a nie jakies smieszne flame arrows czy inne gowno co bije po 100 w wrazliwe na dany zywiol potwory) . A wracajac do palladyna , o paladynie jak ktos mowi ze jest najlepszy to albo nigdy nie byl na opence / akcji / trapie . Prawda jest taka ze pall tymi smiesznymi gwiazdkami po 200 moze co najwyzej poglaskac 50 lvle bo ani dobrego combo z tego gowna nie walnie ani nie walnie na tyle konkretnie zeby cos pomoc w akcji .


Ogolem .

Cipsoft zamiast pucowac gre na tym zjebanym non pvp ( bo tam jest mnij wiecej wszystko zbalansowane) to powinien postarac sie i zrobic cos ciekawego dla pvp .
Np . Mighty za 500 gp each w kazdym pacc miescie albo Skiny 1k each w akademi edron (Takie jak kiedys) . Nowe amulety typu 80% ochrona przed Frigo 30% Zwiekszone obrazenia od Flam i tak z kazdym zywiolem . W ogole amuletow nowych o mniejszych lub wiekszych odpornosciach na smierc i inne zywioly powinno byc conajmniej z 8 . Jak ktos tak strasznie chce to moge to napisac .

ZapodajMuze 17-08-2008 10:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Eklezjastyk (Post 2199944)
Witam wszystkich serdecznie+)

Chciałem dziś poruszyć kwestię narzekania wielu osób co do 'nowego' systemu leczenia postaci, szczególnie rycerza i paladyna, podpierając argumentami łatwiejszego, systemu expienia=)

Na początek, poruszę kwestię knighta, na którego narzeka 90% osób grających tą właśnie profesją...

Czy 2 lata temu, gdy Uh'y leczyły za całe HP, 200 knight - takowych było mało! lepiej się grało rycerzem? Spójrzcie na to z innej perspektywy,może i dłużej trzymaliście się w trapach, na wojnach, ale czy mieliście hity zbliżające się do - 550!? Czy czasem nie expiliście Cyclopolis, zadając średnie hity 100 przy 120 lvlu? Czy dragony nie były 'tym czymś' czym mogliście się szczycić expiąc właśnie tam? 3 respy Dragon Lordów na Venore, w Thais, na Ankrahmun,Fibula? Wtedy nie było POI DL's, masowych respów Frost na okolnir, expiło się trudno i mozolnie, nic nie mówiąc o zarabianu, co było możliwe na minoskach...? To dlaczego narzekacie, Cipsoft musiał zrobić Potiony dla zbalansowania profesji, health potion, strong potion,great,ultimate... Może i brakuje potiona od 150, 200 lvla, ale i tak jest łatwiej, szczególnie dla niedoświadczonych graczy!

Co do kwesti paladyna, który został wg mnie najlepiej ulepszony, znów te narzekanie, na te leczenie exura san która daje 3/4 HP, Cipsoft dodał wam Spirit Potiony, nadal narzekanie! Cofnijcie się 2 lata w tył, cóż, 90 distance, łamiące się speary, trudnośc w skilowaniu, hity na 120 lvlu i 90 distance z ZWYKŁEJ KUSZY I ZWYKŁYCH BOLT! których nikt już nie pamięta, nic innego wtedy z amunicji do expienia nie było, za średnią ilość hp 100-120? Bez tarczy? Czyż 150 paladyn expiący na Fibula dragons & Dl's nie był 'tym czymś"
Royal Speary, Enchanted, niedojże że lepsze od zwykłych bolts, to jeszcze można nosić tarczę! Power Bolty za 12k / bp jeżeli dobrze pamiętam w tej chwili, royal speary po 15 gp! jeden, assassin stary przy których 130 paladyn robi 200k/h na Frostach, kiedyś tyle było można? 60k/h było wyczynem! + zarabianie, wbijanie na royal spearach 500k expa dziennie na bonebeastach z zyskiem... Dodane peło respów... Pomyślcie choć chwilke!

Dodane soft boots dla wszystkich profesji, co bardzo zmniejsza koszty leczenia...

Dodane nowe bronie, nowe tereny!

Więc przestańcie narzekać, i pomyślcie co było kiedyś=)

~

1.Na non-pvp to nie robi nikomu roznicy tak naprawde czy sa uhy czy potiony bo boss sie respi raz na pare miesiecy ale tak naprawde teraz chodzi o pvp . Jezeli ktos uwaze ze normalne jest ,ze 340 ek pada od 15 osob to powinien dalek gnebic potwory na jego non pvp , 340 ek ma okolo 5 k hp a jak seromontis sie w trapie leczyl to w ogole nie bylo widac ze mu hp rosnie bo leczy sie 1/4 hp na ture . Jak chcecie to w tym momencie wam pokazuje 2 filmiki z furry jak spaawa zabijali nad thais (wtedy 200ek) w CONAJMNIEJ 30 osob i imargama (Takze 200ek) w 20~~ osob lecz wszyscy najlepsi magowie na serwie tam byli. ( Taifun 280/ Czipsu 180 )A teraz? Dobry paralyze i Paulistinha padl jak pies .

2. A czyli wszyscy mamy rozumiec , ze jak Cipsoft kiedys stworzyl tylko luk i kusze a teraz podwyzszyl uderzenia i dodal wygodniejsze bronie to mamy sie cieszyc? lol . Pamietam tematy z tego forum ( Starsze konto love ya Rothes ; *), ze czemu tylko 3% ludnosci na serwie to sa paladyni ? Jakby ten durny Cipsoft nie robil ciastek czy nowych parapetow na rooku tylko zrobil by KONKRETNE potwory do huncenia w teamie (np potwor sily orshabaala ktory lotuje club 52 atk niezwykle rzadko) , nowa amunicje (a nie jakies smieszne flame arrows czy inne gowno co bije po 100 w wrazliwe na dany zywiol potwory) . A wracajac do palladyna , o paladynie jak ktos mowi ze jest najlepszy to albo nigdy nie byl na opence / akcji / trapie czy w sytuacji do dupy , albo gra na zal-pvp. Prawda jest taka ze pall tymi smiesznymi gwiazdkami po 200 moze co najwyzej poglaskac 50 lvle bo ani dobrego combo z tego gowna nie walnie ani nie walnie na tyle konkretnie zeby cos pomoc w akcji .


Ogolem .

Cipsoft zamiast pucowac gre na tym zjebanym non pvp ( bo tam jest mnij wiecej wszystko zbalansowane) to powinien postarac sie i zrobic cos ciekawego dla pvp .
Np . Mighty za 500 gp each w kazdym pacc miescie albo Skiny 1k each w akademi edron (Takie jak kiedys) . Nowe amulety typu 80% ochrona przed Frigo 30% Zwiekszone obrazenia od Flam i tak z kazdym zywiolem . W ogole amuletow nowych o mniejszych lub wiekszych odpornosciach na smierc i ogol powinno byc conajmniej z 8 . Jak ktos tak strasznie chce to moge to napisac .

Dragones5 17-08-2008 12:51

@up
Tyle, ze palek zawsze cos pomoze tymi tepymi assassin starami, a nie to co knight. Knight to tylko jest przydatny jak maja kogos w trapie, a tak to nawet nikogo nie nawala...

@Patysiak
Tak kazdy w trapie pada tylko szkoda, ze taki knight, ktory bil ten lvl nie wiadomo ile i majac 5k hp to pada jak ostatnia szmata i leczac sie jak 130lvl. Jednym slowem balansacja <333

@topic
Jak tak dalej pojdzie to wszyscy pojda na npvp bo jak pan wyzej napisal to nikomu tam nie robi czy sa uhy czy poty. Co do ograniczenia lvla to mozna dac na 400lvl tyle, ze co potem. Mnie tylko zastanawia co cipsoft robi przez te pol roku bo sadzem, ze zrobic svargrond to nie jest wielkim wyczynem, a questy typu 'idz > zabij > wez' sadze, ze tez sa bardzo ciekawe(ironia)...
Teraz tylko pozostaje czekac na zimowy update i liczyc na los szczescia, ze cos sie poprawi bo aktualny knight to jest mieso armatnie. Magowie teraz bija wiekszosc potworkow bez utamy i sami blocza, palek tez nie ma zle, a knight w ogole nikomu nie jest potrzebny jedynie na bossa.

Valest 17-08-2008 15:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dragones5 (Post 2232127)
@up
, a knight w ogole nikomu nie jest potrzebny jedynie na bossa.

Dla pieniędzy ;D i to bardzo dużo ;D

Patysiak 17-08-2008 23:41

A kto powiedział, że knight musi być komuś potrzebny? Też może być samowystarczalny (czemu mi się to z klepaniem kojarzy, niewiem XD), też może samemu expić itd, przykłady wyżej podałem.

Dragones5: Mimo to ten knight ma i tak większą szansę ucieczki czy zawołania kumpli lecząc się jak 130lvl niż taki ms co się leczy jak 80lvl (mówię o great mana potkach)...

0wn3D 18-08-2008 00:10

Kazdy nazeka ze knight ma najgorzej na opence ale nie pada jak taki sorc ...

xoz 18-08-2008 00:25

bo nie chodzi na openki ?

Andrealfus 18-08-2008 04:30

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Patysiak (Post 2232976)
A kto powiedział, że knight musi być komuś potrzebny? Też może być samowystarczalny (czemu mi się to z klepaniem kojarzy, niewiem XD), też może samemu expić itd, przykłady wyżej podałem.

może sam expić, racja, ale nie nudzi Cię wieczne bicie potworów do max 200expa? bo reszta się nie opłaca? ewentualnie dragi na duzo wyzszym lvl aby się opłacało



@up

racja

Tharion 18-08-2008 06:05

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Patysiak (Post 2232976)
A kto powiedział, że knight musi być komuś potrzebny? Też może być samowystarczalny (czemu mi się to z klepaniem kojarzy, niewiem XD), też może samemu expić itd, przykłady wyżej podałem.

Dragones5: Mimo to ten knight ma i tak większą szansę ucieczki czy zawołania kumpli lecząc się jak 130lvl niż taki ms co się leczy jak 80lvl (mówię o great mana potkach)...


Bij od 8 do 20 roty a od 20 do 120 lvla zlowie, malpy, etc, raz na rok jakieś dragi, gdy fundusze pozwalają, powodzenia!

Taki 80 ED/ms klepie 200k/h na wrlckach z sd, i mu sie zwraca.
Taki 80 ek klepie 30k/h na zlowiach, z profitem (okolo 4k/h...lol)

Fagaro 18-08-2008 08:01

z sd na warlockach jest więcej niz 200k exp/h, i nie zwraca się odkąd cipy zmniejszyli loot, czyli od dawna

Luis Drax 18-08-2008 10:32

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tharion (Post 2233177)
Bij od 8 do 20 roty a od 20 do 120 lvla zlowie, malpy, etc, raz na rok jakieś dragi, gdy fundusze pozwalają, powodzenia!

Taki 80 ED/ms klepie 200k/h na wrlckach z sd, i mu sie zwraca.
Taki 80 ek klepie 30k/h na zlowiach, z profitem (okolo 4k/h...lol)

hehehe skądś to znam ;]

Dirk Pitt 18-08-2008 10:49

Ile macie tych openek na pvp w roku? lacznie moze z 10h :D, wiec roznicowanie pvp - noob pvp jest bez znaczenia. Chodzi o to ze wczesniej taki knight robil sobie 20 spiochow (druidow) i uhy mial za free pozatym klepal ciekawa kase, niestety cipsoft rozkminil sprawe zepsol zabawe.

Fagaro 18-08-2008 16:10

@ up, tylko ze 3-4 przegrane openki mogą skończyć sie tym ze na serwerze z pz nie wyjdziesz.

Patysiak 18-08-2008 17:37

Po 1 np na takich wrl sorcem to jedno wielkie waste, po 2 kumple na nightach mają rox exp i niezły zarobek, jakoś wszystkim się podoba na dl, frostach, nawet na behe spotykałem solo ek, tylko wy tak narzekacie? :P

Vil 18-08-2008 18:22

tylko na jakim levelu tych EK spotkales ? O 40-50 wyzszym niz inne klasy ?

Valest 18-08-2008 18:50

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2233949)
tylko na jakim levelu tych EK spotkales ? O 40-50 wyzszym niz inne klasy ?

Co do Nightrmarów to 2ek ma najlepiej niz 2ed czy 2rp ale zresztą to się zgodzę

Tharion 18-08-2008 19:44

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Fagaro (Post 2233196)
z sd na warlockach jest więcej niz 200k exp/h, i nie zwraca się odkąd cipy zmniejszyli loot, czyli od dawna


No możliwe niemniej magiczne profy mają MOŻLIWOŚĆ bicia na tym 80 lvlu 200-300k expa na godzinę, a knighty - 30k, coś jest jakby "nie tak"


Cytuj:

Po 1 np na takich wrl sorcem to jedno wielkie waste, po 2 kumple na nightach mają rox exp i niezły zarobek, jakoś wszystkim się podoba na dl, frostach, nawet na behe spotykałem solo ek, tylko wy tak narzekacie?
kumpel, 130 ek na frostach ma zazwyczaj waste, 150 wychodzi czasami na +, mają 160k expa/h~~

po 2 "kumple na nitach maja rox exp i kasę" tja? ciekawe, 130+ eki mają tam "niezły exp" który sorc może wyciągać właściwie od 30 lvla (ino tu - z blokerem, wow) albo od 45, solo. z kasą - możliwe, ino na co ją potem wydać? mamy powiedzmy te 500k na poty i co dalej? jakieś pg? nie, na nity, zarabiać kasę, i tak w nieskończoność
Dle tak?, czyli mówimy o PoI - bo inne respy to respy dragów + paru dli
Na tym poi możemy biegać 80lvl magiczną, 80 rpkiem i dajmy na to... 140 ekiem, malutka różnica...



Mi nie chodzi o to, by każdy bił 1kk expa w minute etc, najlepszy balans prof był w 7.2.


Thar~

Edit:
Kiedyś było przekonanie chcesz zwiedzać tibię - wybierz knighta, dzisiaj 100 lvlowa magiczna albo rp wejdą wszędzie np dhq(ofcoz bez samego questa) i mogą tam sobie expić, knight do samego zwiedzenia dhq (przejścia przez te parenaście sqm od schodow do tp) potrzebuje shootera/ów

xoz 18-08-2008 20:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tharion (Post 2234043)
No możliwe niemniej magiczne profy mają MOŻLIWOŚĆ bicia na tym 80 lvlu 200-300k expa na godzinę, a knighty - 30k, coś jest jakby "nie tak"

80ek da rade wycisnac 100k/h ale chodzi o to, ze waste bedzie nieproporcjonalnie zbyt wysokie w porownaniu do maga/rp

Andrealfus 18-08-2008 21:16

nighty ida we 2 calkiem ladnie, reszta porazka

Dwik 18-08-2008 21:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tharion (Post 2234043)
Mi nie chodzi o to, by każdy bił 1kk expa w minute etc, najlepszy balans prof był w 7.2.

Balans był do 7.4 znaczy się do czasu gdy cipsoft postanowił ingerować w gameplay (soule > wandy > tiquanda & hydry > poi).

Andrealfus 18-08-2008 22:18

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dwik (Post 2234229)
Balans był do 7.4 znaczy się do czasu gdy cipsoft postanowił ingerować w gameplay (soule > wandy > tiquanda & hydry > poi).


wprowadzenie hydr a raczej loota z hydr to byla najglupsza rzecz jaka zrobili, przez pol roku ludzie osiagali tam kosmiczne profity, gospodarka zaczela upadac. Soule sa dobrym rozwiazaniem , nie daja mozliwosciu non-stop robienia run na bocie : p jak gracz siedzi przy ekranie to chwyci jakas bron i bedzie bil slabe potwory robiac runy. ale badz co badz cip wprowadzajac tiq, hydry , poi mogl bardziej przylozyc sie do tego

Dwik 18-08-2008 22:29

@up
Wprowadzenie hydr oraz taniego visa to było stworzenie przewagi sorkow/druidow nad innymi profesjami. Od tamtej pory łatwo było zrobić dobre 200k expa na godzinę i to z porządnym profitem. W ten sposób powstało multum 100 lvlych sorkow - profesji będącej jedna z najtrudniejszych do gry przed updatem.

@kwestia souli
Wolałem oglądać farmy druidów porozrzucane po świecie tibii niż obecnie knightów/drutów/sorków expiących afk na bocie albo tzw. bad mages (chociaż po wprowadzeniu potionów to zjawisko praktycznie zniknęło).

I soule to złe rozwiązanie, w szczególności w czasie gdy je wprowadzili. Zrobienie wtedy bp SDków na FACC to był cały dzień gry. Chyba komus się w dupach poprzewracało.

@down
Cytuj:

*BED mages
Pzdro
My bad :) Sry, nie byłem w najwyższej formie podczas pisania tego posta.

Valest 18-08-2008 22:52

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tharion (Post 2234043)
Na tym poi możemy biegać 80lvl magiczną, 80 rpkiem i dajmy na to... 140 ekiem, malutka różnica...

80lv ms na Dle poi ??;D Ostroooo to chyba 3 magma sety na sobie albo utamo -.-

Tharion 19-08-2008 00:27

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Valest (Post 2234333)
80lv ms na Dle poi ??;D Ostroooo to chyba 3 magma sety na sobie albo utamo -.-

Faktycznie przesadziłem, 60 ms/ed
Np:
http://forum.tibia.pl/showpost.php?p...postcount=2376

Cytuj:

albo tzw. bad mages
*BED mages
Pzdro :)


@Dwon
Nie to, że bym chciał tak szybko expić, bo ogólnie to gram tylko by ludzi ubijać, chciałbym stare uhy, by knight byl spowrotem tankiem, a nie przyspieszaczem respa dla innych prof lol.
Niemniej jest troche dziwne, że byle 60 lvl mag/druid może robić 200++k expa/h, lol
Co do "koleś jest nadziany" no niby ma 130 ek~ale sporo kasy mu idzie na aola/blessy bo pada co chwile (kicki lagi etc, nie temu że nie wyrabia)ale zamiast sd można luzem używać icicle itp~ pozatym zauważ że gdy mu dropnie jakiś dsm/rh na 6 bp sd np. to ma waste malutkie...albo nawet profit lol.
Taki 60 druid expi na djin tower, gdy ja na oczyszczenie respa zuzylem 7 bp mfow i bp ghp....
Knightem poprostu siedzisz cały czas na małpach/zlowiach/lizardach robiac maksymalnie 30-50k/h(w tym te 50k to na 90 lvlu~)

Cytuj:

A 130ek vs 130ms to ten ms na upartego ujedzie na exurce gran/vita wiec tez tak szybko nei padnie.
Taki 130 ms to będzie sie leczył exurką z many z softów...bo jest szybszy, lol
150 ek to moze z 40-50 lvla ubić....bo wtedy ma mało capa mfow itp...ale i tak ten 50 lvl ma szanse mu zwiać do dp....

Dragones5 19-08-2008 00:42

@up
Skomentuje to tak: O ja jebie.. nie myslalem, ze mozna na 60 tam expic solo koles jest nadziany i wali z sd ale idac tam knightem tez trzeba byc nadzianym.

@Patysiak
No ja bym nie powiedzial czy ma szanse zawolac kumpli. Kiedys 100+ kngitha gildia bila 15 minut i on zdazyl napisac do kumpli itd gdy teraz on nawet nie zdazy napisac, a juz bedzie tabliczka. Co do ucieczki moze mam slabe pojecie bo nigdy profesja magiczna nie wbilem wiekszego lvla niz 46 ale chodzi o to, ze taki ms to: mega haste+ time ring+bohy+ m walle i jak zablokuje kolesi m wallami to juz go nie zlapia. Knightem zeby uzyc m walla to 9mlvl plax. Ja oczywisice nie mowie, ze zawsze tak bedzie ale ms jednak ma wedlug mnie wieksze szanse na ucieczke niz taki knight. A 130ek vs 130ms to ten ms na upartego ujedzie na exurce gran/vita wiec tez tak szybko nei padnie.

@Thar
W pewnym momencie odczulem, ze mowisz jak bys chcial robic tyle samo albo wiecej expa od magow/palkow (moze sie pomylilem).

@topic
Wedlug mnie kngith nie musi tyle robic expa ale tepo expa magow, a knighta jest kompletnie inne. Bez przesady zeby knightem ciagle robic 60k expa max bez waste, a magiem 200k jak sie fartnie to i ze zwrotem. Sam gralem kngihtem i przyznam, ze bicie malp, lizardow itd w pewnym momencie stalo sie nudne gdy druidem poszedlem 4 fun na dla i zmarnowalem 6mf i kilka icicle, a knightem caly plecak potow. Roznica jest taka, ze druid ma 44 lvl, a knight 67 ;s.

..::QRAS::.. 19-08-2008 08:55

tak jak mowicie zeby bardziej zbalansowac postacie trzeba by bylo wrocic do starego exori visa itp~ oraz knightowi albo dac lepsze bronie ktore maja po 60 attk wtedy hity by sie zwiekszly (mozna nawet czesciowo zauwazyc ze cipsoft z updatu na update daje coraz silniejsze bronie rekompensujac [chyba?] i tak slaby attk najtow albo dac najtowi wiecej hp (zauwazcie ze co z tego ze najt by mial 2x wiecej np. hp jak by leczenie zostalo takie same wiec przedluzylo by tylko o kilka procent przezycie w przykladowm trapie. Moim zdaniem tak jak pisze zeby zrobic cos z najtem to trzeba kilka waznych pierdolow pododawac a reszte zostawic

Tharion 19-08-2008 09:37

@Up
Uhy, oddać uhy, to wszystko...

Dragones5 19-08-2008 11:19

@up
Niby tylko uhy ale nie wiadomo jakby sie to mialo do dalszej gry choc sadze, ze oddajac uhy juz bylby wielki postep. Dobra czekamy na lepsze jutro (czyt. zimowy update) i moze na cos wpadna bo jesli tak dalej bedzie to tylko knight >npvp i prawdopodobnie bot.

xoz 19-08-2008 12:24

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tharion (Post 2234448)
Knightem poprostu siedzisz cały czas na małpach/zlowiach/lizardach robiac maksymalnie 30-50k/h(w tym te 50k to na 90 lvlu~)

50k/h to ja mialem na 60lev. na 90+ da sie spokojnie 80+k/h wychodzac na zero (tomb za tp). ale na tym mozliwosci sie koncza. jedynie co wyzej to dragi, a wbic na nie przy obecnej sile magow to ciezka sprawa. a tam moze 100k/h max przy dobrym respie

ZapodajMuze 19-08-2008 13:21

Prawda jest taka , ze nie myslicie obiektywnie bo Cipsoft tak naprawde jest w dupie . Narzekacie a nie myslicie nad rozwiazaniami .

1.Jezeli Cipsoft przywroci uhy to knight jet nie smiertelny w tym momencie ,gdyz sam dostalem 700 od taifuna kiedys a teraz co najwyzej za 320 moze mnie poglaskac . Wiec kngiht nie dosc zeby mogl pgowac naprawde non stop to bylby zasilny w pvp bo paulistinha bylby nie do ubicia na 100%.
2. Cipsoft jeszcze podwyzszy hity w tym momencie wszystkie rodzaje a takze respy dragow sa zajete bo sa tez setki 100~~ek .Wiec cipsoft musialby zrobic w cholere respow dragow zeby dalo sie jakos expic co ciagnie za soba fast exp -> w chuj nowych h lvl -> wiecej botow.
3. Cipsoft zmniejsza hity kazdej profesji , Knight jest w tym momencie jak dla mnie ok bo i tak ciezko go by bylo ubic jakby jeszcze mniej magizcne profy go walily z sd , ale taki ms/ed w tym momencie jest kaleka bo naprawde do 60 lvla mu sie nie zawsze zwraca wiec bylby troche poszkodowany ale na opence bylby nie do zabicia z utamo itp co jak dla mnie juz do konca by zniszczylo klimat tej gry . A o palku nawet sie nie wypowiadam bo ta profesja jest dla mnie smieszna.


@Down
"nie zawsze sie zwraca" - "nie ma pieniedzy" dwie inne rzeczy , ale to szczegol .

Vil 19-08-2008 13:45

padaroks polega na tym, ze jesli temu 60 MS/ ED a priori sie nie zwraca, to znaczy ze albo kupuje kase na allegro albo gloduje i konczy gre. Wynika z tego, ze skoro jednak wbija troche wiecej leveli to na czyms musi zarabiac wiecej niz wydaje, a nie sadze zeby latal po minotaurach.

Patysiak 20-08-2008 11:16

Up Zwykle huncę tam, gdzie w miarę pewny zysk, ale zdarza się, że need więcej kasy i można mnie na barbach spotkać :P

xoz 21-08-2008 20:28

a tam gdzie ty huncisz, z zyskiem siedza 100ms/ed

Wylansowany 22-08-2008 09:40

@ZapodajMuze
Heh, zgadzam się. Cip Soft nie może zwiększyć hitów postaci, bo wtedy będzie cała masa h-lvl bez dobrego miejsca na expa i rozżalenia graczy. (Teraz już są tacy; co będzie potem)
Szczególnie problemy są z palkiem, bo to rzeczywiście jest śmieszne, że bierze ileś tam AS-ów czy RS-ów i zawsze wychodzi z zyskiem, czy to z Frostów czy z Demonów. W PvP jest też najlepszy, bo wali większe hity od magów i w dodatku ma więcej hp. Taki sorc/druid musiałby mieć niewiarygodną liczbę manasów i run, żeby w końcu powalić mocno uzbrojonego palka.
Knight jest w tej chwili OK. System leczenia dla postaci wysokich leveli jest może trochę kiepski, ale nadrabia to hitami.
Magowie mają najgorzej i jeśli ta "balansacja" (co za idiotyzm) ma być taka, że w Tibii 8.5~ magami będzie się "zajesupermegaultrafajnie" grało, a palek znowu będzie profesją do ... to nie wiem czy to wszystko ma sens.

@down
1. Po ile chodzi Avenger na non-pvp? A ile trzeba wydać na XXX bp SD czy Icicle?
2. Tu masz rację.
3. j.w
4. Knight też nie ma problemów z capem
5. Postaw knighta-bota na małpach/ żółwiach, wieczorem zobacz zyski. Zapoluj na demony/behemoty magiem, policz zyski. Widzisz różnicę. Dlatego knightem nie opłaca się huntować lepszych stworów - nie ma po co, chyba że dla zabawy.

Mimo, że magowie mają lepsze leczenie, knight w ostatecznym rozrachunku zadaje większe hity przy min. wkładzie kasy. Ma więcej hp i nie musi leczyć się tak często jak mag, więc jest 50-50.

Fagaro 22-08-2008 09:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Wylansowany (Post 2239147)
Magowie mają najgorzej i jeśli ta "balansacja" (co za idiotyzm) ma być taka, że w Tibii 8.5~ magami będzie się "zajesupermegaultrafajnie" grało

HAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHA

A czego Ci teraz brakuje grając magiem?
-hity większe niz knight na analogicznym poziomie
-leczenie lepsze niz knight na obojętnie jakim poziomie
-leczenie 5x tańsze niz knight
-brak problemu z capem (sd maja 3 użycia, greate mf które dodają 250 many)
-możliwość polowania na wszystkie stwory solo (zabij knightem demona albo bhemota)

Patysiak 22-08-2008 10:00

Up Najśmieszniejsze jest to, że jeszcze takie pallki i sporo knightów narzeka i mówi, że ms ma lepiej ;P

Jak dla mnie na chwilę obecną all jest ok i każda prof jest rox, ale trzeba umieć nią grać, a nie narzekać jaka to jest słaba i porównywać do innych.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 07:56.

Powered by vBulletin 3