Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Profesje (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=21)
-   -   Nowa profesja? (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=9549)

-Res- 31-01-2005 08:42

Nekromanta ;)
Enjoy!

Noob Kiler 02-02-2005 12:50

Magiczny Paladyn; jest lepszy od zwyklego paladyna skile sworda i dista rosna bardzo szybko tak jak i oczywiscie i shielding moze robic Uhy i SD jest prawie naj lepsza postacia w calej tibi u mie tez uzywac czaru berseker przeznaczonego dla rycerzy jest bardzo dobry i wypasiony jest naj lepszy na poczatek gry w tibia.

Muczaszak 02-02-2005 14:01

Profesja:
 
Wg mnie przydałaby sie taka profesja jak Ranger: połączenie Knighta i Paladyna:
-Co level dostaje: 20 HP, 15 many i 10 cap.
-Skille lecą mu gorzej niż u knighta, ale lepiej niż u paladyna
-Dystans leci mu lepiej niż u knighta, gorzej niz u paladyna.
-Mlvl gorzej niż u pala, lepiej niż u knighta

Czary standardowe jakie może posiadać:
-Find person
-Light
-Magic rope
-Light healing
-Light magic misslie
-Intense healing
-Antidote
-Greater light
-Haste
-Strong haste


Czary tylko dla niego:
-Magic light: Spontaniczny-2 mlvl-0mlvl runy-25 many:
Tworzy przed toba miejsce, które świeci jak po Utevo lux'ie
-Magic arrow: Runiczny-2 mlvl-35 many:
Takie cos lepsze niż LMM ale gorsze niż HMM

Senseal 02-02-2005 19:42

Blademaster
 
Mam taki pomysł, a może by Blademaster?
Byłby nowy skill:Blade Fightning.
I nowe bronie:ostrze Kigami,Nikoro,Dwuostrzowy miecz(czy jakoś tak)itp.
Czary miałby taki jak Knight + IH + Mana Shield,skille szybciej niż pall wolniej niż Knight,Mlvl jak u palla,a co lvl przybywało by mu:
20 HP,
10 MP,
15 CAP.

Arnitch De Knight 03-02-2005 14:05

elemental
 
Elemental-Ma Dużą moc bardzo szybko atakuje zawsze musi przebić nawet za 1 skille mu rosną szybciej niż jakiejś innej postaci życie dla free accontów co 2sec. a dla pacc co 50 setnych sekundy mana co 4 sec. dla pacc co 1 sec nikt mu nie dorówna w mlvl jak i w skilach moze przywoływać na 200lvl behomoty i omruca na 250 jeśli go zdobędzie i expi najszybciej B) B) B) B) B) ;) ;) ;) ;) ;) :p :p :p :p :D :D :D :cup:

Tede Maedhros 04-02-2005 13:07

Według mnie najlepszy byłby nekromanta.Mam nadzieje ze sie Res nie obrazi jak troche rozwine jego pomysl. Przydalby sie taki czrny charakter w Tibii.
Jego czary bylyby bardzo drogie i na wiekszosc na wysokim mlvl ale za to potezne , drogie runy .Oczywiscie kilka runicznych czarow do wskrzeszania potworow walczacych po naszej stronie ktore moglyby nas np. blokowac .Taki nekromanta po smierci tracilby bardzo malo skili i ekwipunku(w koncu to Nekromanta).

Liado 04-02-2005 20:35

Weapon master.
 
Weapon Master.
Kiedy zostawało by się weapon masterem wybierałoby się rodzaj broni (club/sword/axe, dist. raczej nie ponieważ i tak rośnie bardzo szybko)
w którym owy gościu by się specjalizował co dawało by szybsze wzrastanie wybranego skilla i jednoczesnie opóźniało by szybkość wzrostu skilla broni innych rodzai.
Reszta taka sama jak u knighta. Może jeden dodatkowy czar który działał by tak jak club/sword/axe ring (dlaczego niema dist. ringa:[ ??? ) tylko czas działania byłby krótszy. Czar wymagałby powiedzmy 5 mlvla i 70 many ( od 15 lvla o ile się nie myle).Klasa może jednak trochę nieprzemyślana bo przecież i tak grając knightem wybieramy na początku jeden skill + Shielding ( tarczowanie XD ) i tylko jego trenimy. Więc można by wprowadzić coś co równoważyło by tą klase z knightem tylko nic nie przychodzi mi do głowy.

Edit: @Down, Down.
OMG leg fist fighting OMG LOL ROTFL (ah ta znajomość angielskiego niektórych polaków).

Nightwalker 04-02-2005 20:48

Ranger
15hp
15mana
15cap

Umie walczyć dwiema broniami.
Walka wręcz - jak knight
Shielding - jak sorc
mlv jak paladyn

postac idealna....

3 w jednym ;]

The besciak 05-02-2005 15:49

Fist fighter
nie potrzebuje broni ani tarczy,walczy tylko rekami i nogami.ponadto ma 1 nowy skillbar mianowicie legs fightingjej skile rosna 5 razy szybciej niz sword u knighta
Cos jak karateka

Gold Dragon Knight 17-02-2005 13:47

ja jestem za tym by powstaly profesje:Nekromanta,Summoner były juz opisane
POZDRAWIAM

matilol 17-02-2005 15:52

magic soldier
opis:Jest to 50& sorc 45% knight 5% palek. Potrawi walic magią jak i bronio szybko skaczo mu skile jak i m lvl.Mozna nim zostac po sorcu albo knighcie poprostu kupujemy promocje i mamy magic soldier.
co level
20 hp
20 many
35 cap
posiada wsystkie czary
przy pomocy
mindstone
ognistego dowolnego runa
sd runa
skull staffa
blue roba
spell booka
potrawi stworzyc magiczno sile





magiczna sila
mana (itemy)
mindstone
ognistego dowolnego runa
sd runa
skull staffa
blue roba
spell booka
m lvl 60
profesja magic soldier
wystrzeliwuje wiazke energi 30\30 kratek w kierunku w ktorym patrzysz
bardzo dobry czar zadaje obrazenia od 1200 do 5800 hp zalezy od statystyki
intakcja
energo mas gran visa lux
kladziemy wszystkie przedmioty na siebie m stone run itd
i mowimy :energo mas gran visa lux
albo mowimy energo gran visa lux i mamy run o urzytku zalezy ile jest itemow
np: jak 2 razy kazdy to 6
jak 10 razy tyle to 35

Helixaw 21-02-2005 12:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Magus
Barbarzyńca - bardzo silny lecz bardzo glupi w zwiazku z czym nie moze uzywac magii (tylko runy 0 mlvl). Dzieki swej sile moze nosic obureczne bronie w jednej rece. Leczy sie tylko dzieki life fluidom badz musi byc leczony przez kogos innego. Jego skille rosna nieco wolniej niz u rycerzy (powiedzmy ze jak sword u palkow).

Taa, tylko że taki kolo to by było mięso armatnie. Już rycek ma ciężko z pkerami, a ty chcesz zrobić postać, która nie może sie leczyć.
Zresztą cipsoft i tak nie wprowadzi nowych profesji chyba, że by musieli stworzyć Tibia2

Nordin Frostbane 21-02-2005 18:35

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Ciocia Eustacha
HunterKiller-potrafi sie ukryc w kazdym cieniu i czekac w miejscu na przeciwnkia
potrafi stoswac pulapki dostosowane do krajobrazu (np.puplapka piaskowa)
Z czarów posiada podstawowe(heal,light,HMM) i skradanie sie lub/i bieganie 2razy szybciej niz inne jednostki ALE tylko kiedy nie mam nikogo w poblizu Posiada zbawienno umiejetnosc kopania kryjowek w ktorych ukrywa zbedne rzeczy. W otwartym terenienajchetniej wali z kuszy jednak nie opgardzi swordem. Hunterkiller jest jedyna postacia kolo ktorej moze pojawaic sie resp
Specjalizuje sie w 2recznych broniach gdyz jego najsilniejsza bronia jest pulapka 5cap 15hpt 10 mana

Bardzo podoba mi sie ten pomysł. Nic dodać, nic ująć.

Nordin Frostbane 21-02-2005 18:38

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Ciocia Eustacha
A z moich propozycji to bym dodal:
HunterKiller-potrafi sie ukryc w kazdym cieniu i czekac w miejscu na przeciwnkia
potrafi stoswac pulapki dostosowane do krajobrazu (np.puplapka piaskowa)
Z czarów posiada podstawowe(heal,light,HMM) i skradanie sie lub/i bieganie 2razy szybciej niz inne jednostki ALE tylko kiedy nie mam nikogo w poblizu Posiada zbawienno umiejetnosc kopania kryjowek w ktorych ukrywa zbedne rzeczy. W otwartym terenienajchetniej wali z kuszy jednak nie opgardzi swordem. Hunterkiller jest jedyna postacia kolo ktorej moze pojawaic sie resp
Specjalizuje sie w 2recznych broniach gdyz jego najsilniejsza bronia jest pulapka 5cap 15hpt 10 mana

Bardzo podoba mi sie ten pomysł. Nic dodać, nic ująć.

Deltruix 25-02-2005 19:52

Niemacie wyczucia do robienia postaci :P moja propozycja
Shinobi(Ninja)
Mlvl moze miec do 15 mlvl ale za to posiada chakra level przez co mozna wykonywac techniki na lvl dostawal by 15 hp 20mp i 25capa porusza sie 35% szybciej od wszystkich postaci a oto jego techniki (PPL to zaden Dragon Ball czy
jak to tam leci)
Podzial Cienia- tworzy nasze drugie ja co pomaga nam w walce co 5chakra lvl dochodzi nam 1 postac (cien czy jak kto woli) zabiera 25 chakry
Chidori- nasza bron zmienia sie w kule piorunow zadaje duze obrarzenia trwa 10min :) zabiera 100chakry
Technika przywolania- przywoluje potwora (max do zerka) wzalezniosci z kim podpiszemy cos ala "kontrakt" zabiera 350 chakry
i cos tam sie jeszcze dopisze do technik :P
aha i skille w jakich sie specjalizuje: ninja items fighting (kunai-cos ala sztylet tylko wieksze obrazenia atc: 35 def:20, double kunai-podwojna wersja atc 45 def: 35, shurikeny- wiadomo, fuma shuriken- lepsza zabujcza versja shurikena
powraca do reki wlasciciela atk:55 def 45) no i shield.

Suverase 05-03-2005 15:58

Ninja
 
Był już Ninja, ktoś już pisał, ale wpiszę swoją własną wersję.
Ninja dostawałby 15hp 15 many i 15cap na lvl (razem 45, tak jak u wszystkich). trenowałby głównie sword fighting i shielding. Ninjy rosły by skille tylko w sword fightingu, shieldingu i mlvlu. Mógłby co prawda walczyć innymi brońmi (axe, club, fist) ale skille by rosły mu tylko w swordzie. Ninjy rosłyby skille w swordzie, tak jak dist palkowi, a shield trochę gorzej od pala. Magic lvl trochę lepiej od pala.
Ninja miałby ulepszoną Katanę (mniej więcej 35/25)oraz ulepszone throwing stars (Atak 35), czar niewidzialność działał by mu nieco dłużej niż u innych profesji (4 min). Czary, które by posiadał Ninja:
Nieruniczne:
Light
Light healing
Antidote
Intense healing
Mana shield
Geater Light
Ultimate Healing
Invinsible
Creature Illusion

Runiczne:
LMM
POISON FIELD
HMM
FIRE FIELD
FIREBALL
ENERGY FIELD
DESTORY FIELD

Dla PACC:
Magic rope
Levitate
Haste
Desintegrate
Force Strike


Komentujcie i oceniajcie mój pomys!

Elevo 05-03-2005 19:53

No nareście
 
Nareście znalazłem temat z robieniem profesji więc ja dam taki przykładzik:

Drag Master
1.Historia powstania postaci:

a) Dawno temu pewien Knight o imieniu (akurat) Drag Master poszedł polować na dragi i Dragi lordki :p Zaczoł więc walke z wielkimi jaszczurami ziejacymi ogniem. Zniszczył 5 dragów i miał już żółte hp gdy nagle wyskoczyły 3 dragi lordowie. Zaczeli go naparzać z ognistych kul lecz i tak zdołał je pokonać. Miał red hp. Wskoczył jeszcze jeden drag ale to nie był ani zwykły, ani lord. To był Dragon King. Potrafił korzystać z tak potężnego czaru jak Ultimate Explosion co niezwykle poturbowało Drag mastera. Lecz rycerz nie poddawał sie i zadał Królowi smoków cios ostateczny. Gdy Dragon king zaczoł ginąć, zjadł naszego knighta. Po wielu latach sczątki Smoka zostały odnalezione przez pewnego sorca i zostały zaniesione do jego domku. Gdy już dotarł na miejsce ze zwłok wyszedł Nasz knight, i wbił szponiastą dłoń w serce sorca.
Wyssał jego moc i zdobył ją dla siebie. Zaczoł Zarażać innych knightów i tak powstali Drag Masterz. Po wielu latach wojen elfi za pomocą maggi sprawili że Drag Masterzy stali sie dobrzy.

b) Za dużo gram w Breath of Fire 3 :D

2.Opis profesji
Drag Master jest potężnym wojownikiem któremu wszystkie skille rosną lepiej niż knightowi. Potrafi zaklęcia i Knighta i Sorca (więc nie bede ich pisał).
Potrafi również własne zestawy smoczych zaklęć.

3.Zaklęcia(tylko te, co on tylko potrafi)

Nie runiczne:
Dragon ball-Wysyła kule energi która bardzo potęznie razi wrogów. mlvl:2
Dragon Cut- Uzycie tego zaklęcia powoduje, że zadane stworowi normalny atak( ze speara, sworda) zostaje wzmocnione dwukrotnie. mlvl: 4
Dragon Form- Przemienia Drag mastera w Dragona mlvl:6
Summoned dragon attack- Drag Master wzywa dragona który atakuje przeciwników ognistymi kulami. mlv:9
Friend Dragon form-Zamienia przyjaciela Drag Mastera w Dragona mlvl:11
Dragon Hyper cut-Uzycie tego zaklęcia powoduje, że zadane stworowi 5 normalnych ataków ( ze speara, sworda) zostają wzmocnione pieciokrotnie i uderzają ogniem. mlvl:12
Dragon Scale-Sprawia, że Drag master przez 5 min ma podwyższony shielding o 50. mlvl: 13
Master Dragon Form-Zamienia Drag Mastera w Lord Dragona. mlvl:15
Dragon Explosion: Drag Master używa całej smoczej mocy by skumulkować olbrzymia eksplosie na całym ekranie. mlvl: 17

Runiczne:
Dragon Wave- Wysyła fale smoczego płomienia. mlvl:1 pocisków w runie:3
Dragon Tornado- Tworzy ogniste tornado uderzające wrogów. mlvl:3 pocisków w runie: 2
Dragon bite-Tworzy głowe smoka z energi która uderzając przeciwnika zabiera jego punkty hp i przekazuje ci ich 150% mlvl:5 pocisków w runie:4
Dragon fire attack-Przywołuje 4 smoki ktore opkrążają wroga i atakują płomieniem. mlvl:7 pocisków w runie: 3

Przywołujące jakąś bron lub przedmiot:
Dragon food-w twoim plecaku znajduje sie 3-10 dragom ham mlvl:1
Dragon Lance-nazwa muwi sama za siebie mlvl: 3
Dragon spear-W twoim plecaku znajduje sie 3 dragon spearów. mlvl:4
Greater Dragon food- w twoim plecaku znajduje sie 15-30 dragon ham

4:Co level Drag Masterowi rośnie:
Hp:30
Mp:35
Cap:75

Fajne nie? :)

Gromexor 05-03-2005 22:11

Gladiator

To samo co knight, tak samo sie rozwija jak knight tylko że możesz mieć dwie bronie w rękach naraz.

Maxx 12-03-2005 06:02

Diablo plx?
hehe
wszystkie postacie oprucz drutia i czarodziejki(do druta jest dodatek wymagany!!!!!(w diablo)(nawias w nawiasie:P:P:P))

Rashey 12-03-2005 11:58

Pomysł suverase z ninja jest bardzo ciekawy, ale wprowadzenie teraz nowej klasy jesst nie mozliwe. Moglaby ona byc w pewien sposob lepsza , co krzywdzilo by ludzi z wyzszymi lvlami. Wymagało by to calkowitego restu tibi, lub zmiany na Tibia 2 :baby:

Salvatore 13-03-2005 07:50

Mysle ze przydal by sie np. łócznik

Czary:
Light
Light Healing
Find Person
Antidote
Conjure arrow
Creater Light

BurSzuraS 17-04-2005 19:12

niee....
 
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Salvatore
Mysle ze przydal by sie np. łócznik

Czary:
Light
Light Healing
Find Person
Antidote
Conjure arrow
Creater Light

Mój drogi...
Po pierwsze pisze się łucznik
Po drugie ISTNIEJE już taka profesja! PALADYN!

Ma te czary które wymieniłeś i jeszcze inne...
Chociaż według mnie CipSoft powinien zmienic z paladyna na archer, bo paladyn to taki swiety wojownik. Coś jak krzyżak :p

Rozumiem że sobie tutaj myślicie o nowych profesjach, ale to jest niemozliwe!
Wyobrażacie sobie, że np. taki złodziej 100 skill w kradnięciu i tak:
Gracz idzie zamienic 100000000k na cc (crystal coins). Podchodzi do niego złodziej i ma w kieszeni np. 1000k.
Napewno ten pomysł był głupi. Tak samo jak z tymi kamyczkami w duszach. Np pierwsza osoba z taka profesja idzie na maina i zaczyna zbierać kamyczki.
Po godzinie ma już xxxxxxxx hp. Mogła by pokonać każdego potwora! Ceny uhów i ihów poszły by na łeb na szyje.

Sher Khan 17-04-2005 19:19

Eee... jakby powstala nowa profesja, to bylaby pewnie albo magiczna (jak drut, sorc), albo 'niemagiczna' (knight, paladyn). Wtedy bylaby przewaga 3:2 dla jednego rodzaju profesji, dla wyrownania musialaby powstac jeszcze jedna profesja, a 6 to juz za duzo :D

...:::Mareczek:::... 17-04-2005 19:40

tak jak juz ktos bapisal bardzo fajnie by byl z ninja by byl baaaaaaardzo silny :)

Mariusz Archer 18-04-2005 09:57

2 pomysły
 
Przyjaciel natury-Ta profesja potrafiłaby zsummonować wszystkie potwory do gs'a włącznie.
Potrafiłaby robić UH, IH oraz HMM i GFB. Nie mogłaby używać SD ani Explosion.
Magic level rósłby szybciej niż czarodziejom i druidom, ale nieznacznie.
Mana i życie rosłaby co 7 sekund, a przy vocation promation co 5 sekund.
Elitarna ranga tej profesji to brat natury.
Łotrzyk-Ta profesja biegałaby szybciej niż inne o 20%.
Specjalizowała by się w distance fighting i sword fighting. Dist by szedł tak jak rycerzowi, a sword tak jak palowi. Ta profesja leczyła by się IH-ami spontanicznymi oraz UH-ami runicznymi. Mogłaby używać wszystkich runów oprócz SD i posiadałaby spontaniczny czar na paraliż, który kosztowałby 100 many i paraliżował na 1 minutę potwora oraz gracza w zależności od różnicy między poziomami:
- gdy różnica wynosi +1 (tzn. gdy łotrzyk ma np. 40 level, a ofiara, np. druid level 39) paraliż trwa 10 sekund
-każdy następny level to 10 sekund paraliżu
-gdy różnica wynosi 0 lub -1 paraliż jest niemożliwy.
Elitarna ranga to chytry łotr.
No cóż to moje zdanie... i pewnie większości się nie spodoba. Tego czego nie opisałem, gdyby CIP-owie chcieli wprowadzic któraś z moich profesji (nierealne ;p) zostawiam im do wymyślenia. Pozdrowiam B) .

korbor1 20-04-2005 18:35

lol wyłaćżylo sie wszytsko poprsout ja wszytsko po 45 expa za lvl wystarczy zwykly racik i już

Iron 20-04-2005 19:44

heh wiemy tyle że masz 3 lev chcesz byc palkiem a te wyglądy to sa qufity które se możesz zmieniac niezależnie od profesji paacowie mają więcej wyglądów

Miłosz 20-04-2005 19:48

O,lol cieszę się że jestem tu nowy(inni są już chyba załamani)

TO SĄ TYLKO WYGLĄDY!
Profesje można ustalić dopiero po 8 levie.
Np.Możesz wyglądać jak sorc a będziesz palkiem rozumiesz?
To tylko wygląd a nie profesja

Knight Simon Dark lord 20-04-2005 23:20

Mag Bojowy
skille by mu rosły w swordzie/axe/clubach wolniej od paladyna ale szybciej od druida miałby więcej życia kosztem many czyli co level
hp-10
mana-25
cap-10

Tutivihi 22-04-2005 11:23

Mogli by zrobić jakiś dodatek dla magów z paccem, mianowicie dodać dla nich umiejętność Rune Maker, dzięki czemu mogliby jeszcze szybciej tworzyć runy ;) . Wystarczy spojrzej, ile czasu zabiera stworzenie bp of sd. To mogłoby trwać o wiele krócej :confused:

Eustachy Motyka 22-04-2005 11:31

Moja Propozycja
 
UhMaker-Jest to profesja tworzaca nalogowo Uhy

kacperkosior 23-04-2005 15:40

Krasnolud
 
Podobny do knighta, najszybciej rośnie mu axe, shielding tak jak u palladyna.

Facc: życie odnawia się co 5 sekund, mana co 10 sekund.
Pacc: życie co 2 sekundy, mana co 7.

Co level dochodzi 20 życia, 5 many i 30 capa.

Czary:
Light - Utevo lux
Berserk - Exori - dostępne dla Facc
Light Healing - Exura

Niestandardowe:
Mega attack - Exori Con - atakuje postać przed twarzą, wybuch jak exori. Obrażenia 10*mlvl + 2*lvl Zabiera many więc dopiero ponad 20 lvl trzeba mieć. Tylko dla Pacc.

Gzaruś 29-04-2005 09:07

Time mage
 
Time mage
Jest to czarodziej wladajacy czasem
co 1 level dodaje mu 5hp 30mana i 10cap, skille mu ida tak jak u druta i sorca
potrafi robic podstawowe i srednie runy ofensywne(takie jak druid)
oraz runke IH
Dodatkowo potrafi zrobic runke Haste i Slow (spowalnia przeciwnika o 30% na 30s-odwrotnosc haste) posiada czar Mass Haste.

Van_Waterflew 30-04-2005 21:09

<B>Duch<B>

Specjalizuje sie w znikaniu oraz magio ofensywno, jego melle skille rosno troche szybciej od druia ale wolniej niż pallkowi, magic level rośnie jak pallkowi, shielding leci 3 razy szybciej niż knightowi.
Stats:
Ulubiona broń: Pięsć
Ulubione uzbrojenie: takie jak u knighta poniewarz nadaje sie do blokowania lepiej niż knight.
HP co lvl: 30
Mana co lvl: 15
Mana odnawia sie co 6sekund a hp co 15.
Z promo bedzie nazywac sie Samotny Duch i mana bedzie sie odwania co 3 sekundy a hp co 8.
Czary:
Create food
Light healing
intense helaing
Heavy magic missle
Magic shield
Explosion
IH rune
GFB
GFB spontaniczne-to samo co gfb rune tylko ze spontanczne takie mini ue
e-wave
Stealth rune-jak uzyjesz tej runy inny człowiek lub ty znikasz na 3min wymaga 300 mana
poison storm troszke pod rasowany ok. 300hp co 10 mlvl wymagany 30
Ostateczne zniknięcie- 600 many wymagany 40mlvl zniknięcie na 3 godizny

Imi18 01-05-2005 16:40

może tak?
 
może biedacy?
BIEDAK 8o - BARDZO INTELIGENTNY (SKILLE) EPOKOWY DORĄBANY ANONIMOWY KNIGHT :p
BIEDAK dostaje 25hp, 10mp i 10cap (mlvl zdobywa tak jak pal)
BIEDAK ma inny outfit (nie wiem jeszcze jaki) i skille sword fighting rosna mu szybciej od pala (dist). BIEDAK moze miec tylko 4 czary: Light, Light healing, Antidote i Mass dead (40mlvl i 600mp, polega na zabiciu wszystkich osob i potworow w promieniu 20 kratek). BIEDAK cieszy sie wieksza popularnoscia niz knight, ale ma jedyna wade.strasznie wolno rosnie mu shielding ;(. To chyba koniec. ;)

danielski 01-05-2005 21:40

Payable killer/Professional payable killer - płatny zabujca który przyjmował by zlecenia na zabijanie np. 150 gold za morderstwo.Umiał by używać 2 broni na raz i np. stawać się niewidzialnym dla wszystkich możliwych stworzeń.Jeśli chodzi o czary to mogły by być taki jak u palladyna.Ale powinno być tak że nie każdy mógł by nim zostać np. 1 osoba dziennie na serwer. (chodzi o wychodzenie na mainland)

zajac Gro Sho 02-05-2005 23:01

dla mnie byloby fajnie gdyby mozna bylo wybierac rase swojej postaci np palladyn to czlowiek, elf lub mroczny elf ten trzeci uzywalby czarnej magi czyli wiecej czarow ofensywnych zadnych leczacych. knight to bylby np czlowiek, krasnolud badz orc w tym przypadku krasnalowi by lecialy szybciej skille w axe od innych ras ale wolniej w swordzie i clubie a orc bylby glupszy nie lecialby mu mlvl.a z driudem i magiem tez by sie cos wymyslilo

Senseal 24-05-2005 07:08

Ghostmaster
Co level dochodzi mu 25 many 10 życia i 10 capa.
Potrafi ożywiać stwory potrzebuje do tego:
Krwi,
Runy Duszy,
i ciała tego zwierzecia i połowy many potrzebnej do przywołania go.
Taki duch jest o 2/4 słabszy od normalnego zwierzęcia(można go używać tylko na nie-człekokształtnych istotach)Ma czary jak druid oprócz runy UH.
Skille rosną mu jak u maga.

Necromancer
Co level dochodzi mu 20 many, 15 życia i 10 capa.
Potrafi on połaczyć swoją mane i energię zyciową w jedno, ale ta energia jest i do rzucania czarów i do przyjmowania ciosów, więc nie przedawkuj magii :) bo jak na się skończy giniesz.Nie potrafi on sam się leczyć umie leczyć się tylko exurą, a innymi czarami nie i ktoś inny musi go nap. uhać
Czary:Jak sorc oprócz leczenia i bez spontanów ofensywnych,
runa Ressurection ożywia potwora w szkieleta a człowieka w ghoula albo inaczej może mieć też inne czary ofensywne ale sami to sobie je wymyślicie.
Warning!:Necromanta jest znienawidzony prze większość NPC na świecie wię ma większe ceny przy kupowaniu i niższe przy sprzedawaniu.
PS.Mao on równiż NPC-ów nieumarłych na obu Ghostlandach i nie tylko.

Ignatius Fireblade 24-05-2005 07:38

Łotrzyk i Wysoki Elf
 
Łotrzyk (wiem, że dziwna nazwea, ale brzmi lepiej niż Złodziej, prawda?) byłby typem zwiadowcy. Poruszałby sie o 50% szybciej od innych profesji na tym samym co on poziomie, a do jego naturalnie nabytych umiejętności (co ileśtam poziomów) należałyby czary: Haste, Invisibilty, Light Healing. Pozostałe zaklęcia podobne do paladyna. Łotrzyk najszybciel zdobywałby poziomy w walce na dystans oraz mieczem (z tym, że ograniczonej do sztyletów i małych mieczy).

Wysoki Elf stanowi połączenie cech paladyna i maga(magia ofensywna i walka na dystans). Jego ograniczeniami byłaby niemożność zamieszkania nigdzie indziej jak w Ab, oraz zakaz wstępu do Kazo. NIestety ta postać byłaby zarezerwowana jedynie dla graczy posiadających PACC...Nabija poziomy magiczne i walki na dystans równie szybko jak profesje z połączenia których powstał...

Piatu 29-05-2005 14:47

Zlodziej
 
:] Zlodziej:)- Byla by to chyba najbardziej oplacalna profesja w grze;) Jesli by sie zaczelo grac zlodziejem mialo by sie na wiazd 10 skili okradania mozna by bylo sie wbijac do domkow na wyzszych skilach lecz wtedy gra by byla machonizmem dla Paccow;) :D :evul:


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 19:23.

Powered by vBulletin 3