Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Wyrównanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=116597)

D4n1 08-06-2007 23:30

a jak myślicie kiedy będzie test serwer bo nie mogę sie już doczekać kiedy sprawdzę wyrównanie profesji

Kibic Interu 215 08-06-2007 23:34

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez IckerEK (Post 1472928)
Wezcie s*******ajcie z tym uptade !!
jest w chuj pytan na ktore nie ma odpowiedzi!



no i nowy slaby pomysl ćip softu ;s

do tibi 7.82 wszystko bylo super dopuki ćipom sie cos nie poprzestawialo we lbach

Widze Kolego , że według Ciebie nie powinni wprowadzać uptade;]
Ale jakby to wyglądało jakby sorc i druty miały jeszcze większą siłe.
Pytanie ile osób brało by palków i knightow na starcie ? 5% góra 10
Nudna byłą by gra samymi shoterami =/
Według mnie to dobry pomysł Cipsofty chcą jak najlepiej , dzęki temu Tibia będzie ciekawsza. Gra Knightami była ciężka , niech sorcki i druty też sie troche pomęczą ;p
Ehh dużo osób krytykuje ;/ a nawet niewie jak to będzie wyglądać

Przepraszam , że akurat twój post cytowałem ;p

karton666 09-06-2007 11:48

Mam nadzieje, że takie pajace sorki/druty przerobia sie szybko na knightów. Paranoja 2k za bp UH na trade ... koniec fali noob shoterow. Co do "polepszenia" knightów ---> i tak będe grał drutem -.-.

thoriapall 09-06-2007 14:07

Widzę że większość userów nie umie pisać po polsku. Ale mniejsza o to. Ktoś tam wcześniej napisał żeby można było zostać rzemieślnikiem(kowal,alchemik). Dobry pomysł ale zarabiać można też expiąc. Gdyby za wykonany przedmiot dostawało się exp np. za plate armor- 50exp miało by to sens. Druga sprawa: powinni wprowadzić ograniczenia mlvl na wandy i rody (Sneakebite Rod/Wand of Vortex-5mlvl, Monlight Rod/Wand of Dragonbreath-10mlvl itd.). O Knightach/Pallach nie ma co za dużo mówić bo
Cytuj:

Aby zredukować ujmę w obrażeniach zadawanych przez postacie dzierżące broń, wszystkie ataki wręcz i dystansowe zostały generalnie wzmocnione. Ponadto, aby zapewnić bardziej zbalansowaną rozgrywkę dla wszystkich profesji, poziom postaci będzie odgrywał znacznie mniejszą rolę przy zadawaniu obrażeń przy pomocy czarów lub run. Zamiast tego, co kilka poziomów otrzymacie drobny bonus do obrażeń, nie ważne czy tych zadawanych przy pomocy broni, czy magicznych przedmiotów, a może czarów. W przypadku obrażeń magicznych, poziom magiczny (magic level) będzie teraz najważniejszym czynnikiem. Postacie, które walczą przy użyciu broni odczują głównie przyrost obrażeń, gdy ich umiejętność walki wzrośnie. Druidzi i magowie do 70-80 poziomu praktycznie nie odczują żadnych zmian w grze, jednakże obrażenia zadawane przez wysoko poziomowych magów zostaną zredukowane.(...)Aby zapewnić wam wystarczającą ilość oręża dla wszystkich poziomów, ta letnia aktualizacja wprowadzi ponad 60 kompletnie nowych broni. Jako że jedynie rycerze są wystarczająco silni i wytrenowani aby poradzić sobie z dwuręczną bronią, wszystkie inne profesje nie będą mogły ich już używać z wyjątkiem tych o kształcie kija i broni drzewcowej.(...)Tak jak w przypadku innego oręża, bełty i strzały również będą wymagały określonych poziomów. Z tego powodu dodaliśmy kilka nowych typów amunicji dla paladynów, które mogą być zarówno kupione w sklepie jak i stworzone przy pomocy nowych czarów. Ponadto, otrzymają oni nową umiejętność, pozwalającą przemienić ich zwykłe włócznie w tak zwane zaklęte włócznie (enchanted spears), które są znacznie potężniejsze. Inny nowy czar, eteryczna włócznia (the ethereal spear), przydaje się, gdy brakuje już amunicji, gdyż umożliwia on stworzenie włóczni przy pomocy siły woli, która zostania wystrzelona w przeciwnika zaznaczonego na battle list. Obrażenia wszystkich bełtów i strzał zależeć będą od umiejętności walki na dystans (distance fighting), wliczając w to wybuchające strzały (burst arrows).
To by było na tyle.
ps.Mój kumpel 24ms zabija 2 crypty bez problemu z ruzgi ,a ja 34ek mam problem z 1!

Misiuuu 09-06-2007 19:06

hmm ktos wyzej pisal o tym jak gral dawno temu ja czuje to samo ;) jak dla mnie mogli by zostawić tibie 7.5/6 a ulepszać np. grafe/dużo wiencej terenów, to musieli spierdolić system profesji który przez kilka lat był niezawodny :(:(

Spongyfhy 15-06-2007 14:21

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1310334)
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Spongyfhy (Post 1309823)
- Możliwość zadawania dużych obrażeń poprzez exori vis i exori mort przy zużyciu jedynie 20 punktów many (i ich dostępności już na 11 i 12 levelu) to według mnie małe nieporozumienie - proponowane ograniczenie możliwości postaci magicznych
- Zmienna ilość zużywanej many na czar exori powinna być zmodernizowana do stałej wartości (na przykład powinien on zawsze zużywać tylko 150 punktów many) - udogodnienie dla rycerzy

Przegiecie.

Patrząc na to co się aktualnie wyprawia moje pomysły chyba nie były przegięciem...

Fordi 17-06-2007 17:29

Sorcerów zostawić w spokoju
druidów , knightów polepszyć
a Pall to wogule jest za silny -.-

Salarigoth 17-06-2007 17:40

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Misiuuu (Post 1475573)
hmm ktos wyzej pisal o tym jak gral dawno temu ja czuje to samo ;) jak dla mnie mogli by zostawić tibie 7.5/6 a ulepszać np. grafe/dużo wiencej terenów, to musieli spierdolić system profesji który przez kilka lat był niezawodny :(:(

Kurde staralem sie to wszystko przeczytac ale no poprostu nie moge tego zrozumiec , po jakiemu to "wiencej" jak jestes na polskim forum to pisz po polsku taka mala prozba.

Pasterz_Axemaster 17-06-2007 17:52

Zaglosowalem na polepszenie knightow i paladynow.

...XXX... 17-06-2007 18:05

najlepiej by było gdyby dali jakis czar offensywny dla druta(dla facca).
niech inni se tez postrzelajom xd

Ruki 20-06-2007 18:49

Wszystko było by dobrze tylko np. mogło by być aby zmienione że mf więcej dodaje bo postacie magiczne mają duże waste na tym. Trzeba stać i uhy robić żeby na expienie zarobić :baby:

Xeremon 20-06-2007 20:20

@up
Fakt... Mana fluid, który dodaje 40 many i kosztuje 55gp?! To jest śmiech na sali!

@down
Ja płaczę nad jego przyszłością, a nie jaki jest teraz.

Piotrek Marycha 20-06-2007 22:51

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xeremon (Post 1498683)
@up
Fakt... Mana fluid, który dodaje 40 many i kosztuje 55gp?! To jest śmiech na sali!

widać ze mało ci smiechu, zagraj knightem to bedziesz mial ubaw po pachy


PS: w co drugim temacie płaczesz jaki sorcek jest biedny... to jest żałosne wiesz?

Yoyoema 20-06-2007 22:58

Moim zdaniem sorcow/drutow zostawic w spokoju powinni, ale knightowi/pallowi powinni dac wieksze obrazenia i wiecej hp..;p

pozdro';p

Xeremon 21-06-2007 08:39

Niebywałe 8o EK, który dopuścił się do tego, aby mieć inne zdanie niż jego fanatyczni koledzy!

Adiago 21-06-2007 13:59

czy ktos wie na pewno od ktorego lvla bedzie mozna uzywac f axe po uptade

Piotrek Marycha 21-06-2007 22:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Adiago (Post 1500416)
czy ktos wie na pewno od ktorego lvla bedzie mozna uzywac f axe po uptade

TAK JA WIEM, ale ci nie powiem! a co! rusz dupe i sobie poszukaj!!!

Necu 23-06-2007 21:05

Tak Knighotowi niech dadza jeszcze wiecej HP :D a magam niech wogule moze nie rosnie? Jest taka z was zieja jak sie cos czyta, pie****cie takie bzdury! Jak mowicie ze wasz Knight albo Pall jest slaby to na huja nim gracie? X( mag jest silny ale zastanowcie ile musi wydac kasy zeby wbic lvl i co wyda 100K na mfy i mu sie zwroci moze 50K :D a rycek co, pojdzie i expi sobie bez waste , ma w huj capa i siedzi ile chce nie padnie tak latwo , a mag sie zlozy na wiekszy combo :D wasz to dziwi zastnawiam sie ile macie lat, 10-14 ? Niech magom jeszcze zabiora Visa albo niech 100 mag wali po 100 DMG :D:D a Knight jeszcze niech cisnie z SD :D8o i po 300-400 z miecza :D dzieci tibi, pozdro dla tych co madrze pisza ;)

Grejfrut 23-06-2007 23:18

@up
No cóż, ty raczej nie należysz do tych co mądrze piszą i raczej ciebie mianowałbym "dzieckiem tibii".

Wendaren 13-07-2007 13:51

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Necu (Post 1506024)
...a Knight jeszcze niech cisnie z SD :D8o i po 300-400 z miecza...

I się sprawdziło...


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 00:14.

Powered by vBulletin 3