Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Niusy (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=12)
-   -   Wyrównanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=132712)

mikiawm 10-06-2007 15:12

Moim zdaniem powinno byc tak ze sork wali srednio czarami obszarowymi kina mocno z bliska druid leczy i jest najwazniejszy w party a pal bije srednio za mala cene i na dystans

Ankronix 10-06-2007 15:18

Mmm ;] Dobrze ze ulepszyli najtow..
taki ot .. wie ktos moze jakas wstepna date tego upa?

Natorin 10-06-2007 15:25

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez bartii10 (Post 1477268)
ale tne up uposledzi kina na facc.. dp tej pory kin na facc mogl spokojnie funkcjonowac, a teraz jak nei bedzie uzywal hmm i gfb to lipa.
bo te nowe zry beda na penwo dla pacc ;)


1. Knight zawsze był upośledzony magicznie, a jak opłacało sie mu z gfb walić to miał z 80+ a na tym lvlu bez pacca sie nie da grac moim zdaniem...

2. A dlaczego maja dostawać coś facce? podaj mi chociaż 3 powody. CipSoft to normalna firma. Wiesz ile płaci sie programistom?...

3. Tibia jest za free bo nikt by nie grał prawie gdyby od początku trzeba było płacić. po prostu Facc dostaje minimum aby pograć

4. Popracuj troszke nad pisowniom -.-

McDec 10-06-2007 15:40

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Natorin (Post 1477331)
4. Popracuj troszke nad pisowniom -.-

Ty też popracuj nad pisowniĄ ;)

Royal'Sawio 10-06-2007 15:41

chilabym wam dzis pokazac fajną gre troche w stylu tibi lecz pochlaniajaca mniej czas oniewaz na przyklad wykonujemy gozinna prace i nie musimy byc w tym czasie przy komputerze oto link http://s2.gladiatus.pl/game/c.php?uid=28584 dodatkowo wejsciem na niego pomagacie mi w grze wiec goroco zapraszam dla kazdego noweglo gladiatora moge dac 10 platinum coins na serwerze saphira :D

Candi 10-06-2007 15:53

Niezła taktyka ze strony cipsoftu. Tak niepozornie chcą zwiększyć sobie zarobki na paladynach. Do tej pory paladyn nie tracił dużo nie mając pacca. Oczywiście było dużo dodatków, ale np. przez długi czas, gdy huncił na guardach nie potrzebował pacca. Teraz, gdy upośledzą runy to raczej trudno będzie mu wyczyścić dwarf hell na początku żeby zacząć tam huncić.

Zgadzam się z LookamZzaRogu, że teraz będzie pełno palów i nawet nie będzie można zarobić na desertach. Jak tak przeczytałem kilka stron to ludzie jesteście żałośni. Siła czarów nie zmieni się wam jeśli macie levele do 70. Później już nie będzie poprostu tak, że będziecie walić jakieś super hity z vis. Cip zmniejszy wam visa i np. da mu maksymalny hit 250. Dla mnie świetne było zawsze to, że paladynów jest mało i miło jest grać profesją, która powszechnie uważana jest za trudną. Jestem osobą, która nie idzie za tłumem i jeśli wszyscy mają sorców to ja mam palka.
Co do tych spearów to aż się już boję. Teraz każdy palek 30 spearów w łape, vamp shield i leci na wszyscie potwory, a hity w niego już są bardzo małe. Takie ulepszenie nie jest według mnie dobre. Powinno się dodac paladynowi nową amunicję, która nie będzie droga. Jestem ciekawy od którego levela teraz palek będzie mógł nosić kuszę. Ja obstawiam, że od 30 :P Moje marzenie dla palka to, żeby szło walnąć combo ze strzał :]

Myhass 10-06-2007 16:16

mysle ze uzalanie sie sorców nad samym sobą jest bezsensowne i pokazuje tylko to ze w graniu sorcem rajcuja ich 2 klawisze F1 i F2 (czyt exura gran i exori vis/mort) fakt sorc powinien byc silniejszy od knighta ale bez przesady gdy taki 100 ms zajmuje dragi w venore i kosi wszystkie respy z dragami i dlami ginie tego sens knight nie dla zabawy ma wiecej hp i jest bardziej odporny tylko po to by blokac potwory dla sorców... podczas sytuacji wyzej opisanej gdy sorc nie potrzebuje knajta wiec jego lepsze ataki traca racje bytu... i dochodzi do wyrównywania profesji..


reasumujac wydaje mi sie ze sorca najpierw trzeba zjebac aby go poleprzyc zjebac w sesie zmniejszyc jego odpornosc na ataki potorów do minimum i zwiekszc jego ataki na maxa cipy powinny zadbac o cos takiego jak podzial expa w party .. wtedy kazdy by byl zadowolony knajt bo moze expic na równi z sorcem i sorc bo mialby duze ataki male waste i zero problemów ze znalezieniem blokera..

ps to samo tyczy sie do druidów i palladynów(w mniejszym stopniu..)

Snuja 10-06-2007 16:50

ja to widzie tak: wszystkie profesje nadaja sie teraz do przyjemnego grania. knight wreszcie nie będzie tylko tarczą z nogami i będzie się nadawać np. do tłuczenia silniejszych potworów solo albo pk (probowalem pkować 14 knightem to mnie zabil 10 sorc z rózgi -.-), sorce nie będą latać i kosić wszystkich z ue (panowie z dolery i inferny się ucieszą lol), druid w zasadzie się nie zmieni i dobrze, a palek powroci do chwaly, ktorej chyba nigdy nie mial ^^ gz cipsoft

Dawergo 10-06-2007 17:18

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Ankronix (Post 1477314)
Mmm ;] Dobrze ze ulepszyli najtow..
taki ot .. wie ktos moze jakas wstepna date tego upa?

podejzewam (ale to tylko moje podejrzenia) ze na poczatku lipca, przejrzyjcie sobie teasery z zeszlego roku w archiwum sprawdzicie czego brakuje i wam wyjdzie +/- za ile update :P

mago 10-06-2007 17:21

Jest wiele watpliwosci i niejasnosci zwiazanych z tym newsem.
Rodzi on wiecej pytan niz wyjasnien.

1. Dla nieczytajacych uwaznie : sorc na 200 lvl bedzie zadawal wiekszy dmg niz sorc na 100 lvl. Sila magii moze spadnie a moze nie ciezko powiedziec : bo nie wiadomo czy mlvl bedzie mial wiekszy wplyw czy tez nie (dla kiny lub pala to praktycznie bez roznicy bo im mlvl rosnie jak ...) , po drugie wyraznie napisali ZE CO KILKA LEVELI SILA ZADAWANYCH OBRAZEN BRONMI LUB TEZ Z MAGII BEDZIE ROSLA.
2. Nowe bronie - fajna sprawa i musieli to wprowadzic by bardziej rozroznic dmg silnego kiny od slabszego , ale znow nasuwa sie pytanie : czy beda nowe rozdzki i wandy i jezeli tak (a to bronie magiczne) czy ogolna sila atakow magicznych typu vis itp nie bedzie tez zalezna od wanda , rozdzki jaka posiadamy ? Bo ataki magia typu fizycznego wykonywane przez kine beda np zalezaly od skila i posiadanej broni.

3. Sorcom i magom sila ataku spadnie ale nie za bardzo bo jednak jak z newsa wynika z levelem tez cos im tam atak wzrosnie zreszta widac to po tej czesci postu gdzie pisza ze do 80 lvla postacie magiczne nie dostrzega roznicy - why? bo wtedy mlvl w miare szybko rosnie.

4. Bronie i ammo tak jak do tej pory beda dla wszystkich tez dla facc wiec wam tez cos sie dostanie.

5. Czary obszarowe u kiny zastapia slabe gfb bo sila ataku kiny runami bedzie rosla wraz z lvlami ale nieznacznie a o wzroscie mlvlu mozna zapomniec ;P

7. U sorcow czy drutow mlvl jakos tam bedzie rosl - moze wiecej beda trenic (i tak maja plus trenienia w trakcie expienia) moze zwieksza wplyw mlvla na sile ataku - a lvl dawal bedzie jednak wieksze bezpieczenstwo im.

8. Caly update wydaje mi sie poprawny - prowadzi to w prostej postaci do powrotu huntow grupowych nawet postaci z 200+ lvlami.

9. Od zawsze uwazalem ze bursty powinny jako atak fizyczny zalezec od skila - ta zmiana wprowadzi tylko tyle ze palkowie beda bardziej przydatni w huntach grupowych .

Wszyscy krzycza ze problem bedzie z ani?
Sorce i tak robili ani pozno dopierajac sie we 4 wraz z drutami by moc wogole go ukonczyc na non pvp , na pvp musieli czekac na wysoki level i dla nich nic sie nie zmieni bo : najprawdopodobniej wpriwadza nowe wandy , rody i beda pewnie bili z nich na ani niewiele mniej skutecznie niz z burst - co za problem wprowadzic wanda i roda z atakiem fizycznycm na 3-4 kratki 120 lvl (to byl przyklad)

A kiny beda dobieraly se palkow itp.

Nic tak wlasciwie nie wiadomo - ile jaki czar bedzie many zabieral z tych nowych , jaki wlasciwie na danym poziomie bedzie zadawal dmg , jaki wplyw bedzie mlvl czy wiekszyczy ten sam , czy beda nowe wandy rody (cluby x 10 , swordy x 10 , axe x 10 ammo x 10 rody x 10 i wandy x 10 ) i mamy 60 nowych atakujacych przedmiotow ;P

juran_se_spychowa 10-06-2007 17:28

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Demonq (Post 1473544)
3/4 magów tez tylko tego chce
czuje sie jakby z dniem updata nadchodzil wyrok smierci na moja postac:(

Mam dla ciebie rade... zostaw tego chara i zrob sobie rookaseyera bo to dla ciebie najroasodniejsza decyzja, zrobisz sobie pallka to przyjdzie update i druid bedzie najlepszy, to znowu zrobisz druta i po upie czas na knighta itd,itp.

Tristo 10-06-2007 17:32

hmm.. zeby cos o tym powiedziec trzeba najpierw wszytko dobrze sprawdzic w praktyce!

btw.czekam na update kalkulatora na tibia.pl bo sie duuuzo zmieni;]

JUNIR 10-06-2007 17:34

Ja obstawiam ze za tydzien bedzie ts, a za 2 tygodnie update =)

AraxivonL 10-06-2007 17:39

no tak tyle że jak spadnie u knightów siła ataku run ofensywnych to jak oni dadzą radę zabić dl na 120 lvl+ bez hmm mam tu namyśli hmm tylko ze jak będzie się z nich bić po mało to cipsoft musi to nadrobić czymś więcej

Isard 10-06-2007 17:39

wszyscy magowie użalają się nad sobą i nad swoim losem, lecz chciałbym zauważyć, że ten update prowadzi do zbalansowania profesje, czyli 10 lvl sork bedzie tak samo expil jak 10 lvl knight i wiecej 200 lvl knight bedzie bil lvl z taka szybkoscia jak 200 pall, druid i sork. o chyab dobrze..? nie? Nastanie sprawiedliwość wiec nie marudzic

mago 10-06-2007 17:41

Dmag od broni im wzrosnie , beda tez mieli ataki magiczne ktore nie wiadomo ile many ostatecznie beda zabieraly a po kazdym dlu moga sie szybko napompowac mana na full i bedzie to napewno tansze od strzelania z hmm. Np te rzucanie bronia na dystans ? Zreszta o ile wiem dmg exori tez wzrosnie i bedzie zalezny od skila i posiadanej broni wiec na 120 lvl kina bedzie mial naparwde czym strzelic w 3 dle naraz bo tak prosciej i szybciej bedzie mu sie expic ;P Arsenal kiny i pala wzrosnie i beda go uzywali w zaleznosci od sytuacji wiec mozliwosci jest duzo a tego hmm czy gfb nie dawaly - robiac z knighta naprawde wysokolevelowego ciecia ktory expil niewiele szybciej niz kina np na 80 lvlu.

Sorcom zas o tyle sie zmieni ze beda expic hard monsters solo ale juz na wyzszym levelu niz dotychczas - bo to byla lekka zenada jak solo sorce okupowaly hydry bijac po kilka naraz juz od 110 lvla , nie wspomne o innych miejscowkach.
Teraz wspolne hunty beda podstawa - zmniejszy sie przez to pewnie exp / dzien postaci ale bedzie mniej wiecej wyrownany.

AraxivonL 10-06-2007 17:41

no tak tyle że jak spadnie u knightów siła ataku run ofensywnych to jak oni dadzą radę zabić dl na 120 lvl+ bez hmm mam tu namyśli hmm tylko ze jak będzie się z nich bić po mało to cipsoft musi to nadrobić czymś nadrobic, więc chcąc ulepszyć knighta muszą wprowadzić jakieś dobre bronie albo siła ataku musi być
naprawdę duża

AraxivonL 10-06-2007 17:47

Teraz myślę że na erig.net nie będą pojawiać się tylko sorkowie i druidzi.:p

juran_se_spychowa 10-06-2007 17:50

ten screen co jest na tibia.pl z tym kolesiem co bije polar beara to jest pal?? bo jak tak to ma fajny czar tylko napewno dla pacc wiec chyba robie knight'a ;/:D

Den69 10-06-2007 17:57

tylko jak teraz najcik z taka "duza" sila magiczna bedzie zabijal ghosty itp co sa odporne na obrazenia fizyczne? :confused: bo na 1 ghosta pojdzie okolo 3 hmm X( a co dopiero na cala pielgrzymke tych ghostow? :D


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 00:11.

Powered by vBulletin 3