Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   RPG (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=26)
-   -   World of Warcraft - Official Blizzard Servers (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=183914)

Lord Dreathan 19-02-2009 21:09

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez eerion (Post 2469522)
potrzebował stamtąd jakiś item (nie wiadomo który) rpzesadzać z graniem na poważnie.

Potrzebowal shouldersy.
I jego gildia juz tam byla conajmniej raz.
To sa jedyne pewne fakty :D

Knight Patryk 20-02-2009 16:55

tbh achivmenty to żal.Zrobili je po to by,ludziom którzy zrobili cały content itp. mieli co robić.Ale mnie to jakoś nie kręci i na razie se przerwę robię

Ferno 20-02-2009 18:35

Może mi ktoś podać link do addona używanego przez KaMiLSpAwW
Screeny:

http://img502.imageshack.us/img502/4...9214538qp0.jpg
http://img444.imageshack.us/img444/2...9194223dn5.jpg

Z góry dzięki.

Lord Dreathan 21-02-2009 00:14

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Ferno (Post 2471435)
Może mi ktoś podać link do addona używanego przez KaMiLSpAwW
Screeny:

http://img502.imageshack.us/img502/4...9214538qp0.jpg
http://img444.imageshack.us/img444/2...9194223dn5.jpg

Z góry dzięki.

Zalezy co masz na mysli.
Jak avatary postaci to jest to Xperl
Jak te paski pod buffami, to jest DBM.
Jak ta czerwona ramke, to recount
Jak ta zolta ramke, to omen.

Vrael 08-03-2009 12:39

Ludzie! Ludzie! Temat umiera a tyle rzeczy można przedyskutować! Nadchodzi nowy patch, nerfują DK, buffuja solidnie priestów, frost magowie też coś dostaną piszcie coś ;D

kołbaś 08-03-2009 12:50

sprzedam zdrapke owned xD

Grue 08-03-2009 13:26

Cos wiecej o nerfieniu Dk plox!

eerion 08-03-2009 13:40

Boostują frost?
Na razie jedyne co zmienili tak naprawdę to improved water elemental talent
A z fire impact i fiery payback.
Kiepsko

Lord Dreathan 08-03-2009 18:23

A koszt spelli u holy priesta wzrosnie o 30% ze wzgledu zmiane talentu serendipity. Teraz bedzie dawac haste dla g heal, PoH 4/8/12 % , stackuje sie 3 razy po kazdym uzyciu f heal, b heal.

kołbaś 08-03-2009 18:37

czyli trzeba sie bedzie bardziej wysilic z healowaniem niz to bylo przedtem ? no to super =)

Vrael 09-03-2009 13:57

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez mmo-champion.com
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Grue (Post 2489356)
Cos wiecej o nerfieniu Dk plox!

Rune of the Fallen Crusader -- Affixes your rune weapon with a rune that has a chance to heal you for 3% and increase total Strength by 15% (down from 30%) for 15 sec.

To między innymi.
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez eerion (Post 2489374)
Boostują frost?
Na razie jedyne co zmienili tak naprawdę to improved water elemental talent
A z fire impact i fiery payback.
Kiepsko

This is 4 u:
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez mmo-champion.com
* Glyph of Ice Lance -- Your Ice Lance now causes 4 times damage against frozen targets higher level than you instead of triple damage. (Old: Increases the range of your Ice Lance by 5 yards)
* Glyph of Ice Armor -- Your Ice Armor and Frost Armor spells grant an additional 50% armor and resistance. (Old: 20%)
* Glyph of Deep Freeze *new* -- Increases the range of Deep Freeze by 10 yards.
* Glyph of Living Bomb *new* -- The periodic damage from your Living Bomb can now be critical strikes.
* Glyph of Arcane Barrage *new* -- Reduces the mana cost of Arcane Barrage by 20%.
* Glyph of Mirror Image *new* -- Your Mirror Images gain the Winter's Chill talent, granting their Frostbolt spell a 100% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance spells will critically hit the target by 1% for 15 sec. Stacks up to 5 times.
* Glyph of Ice Barrier *new* -- Increases the amount of damage absorbed by your Ice Barrier by 30%.

Glyphy, mój drogi, glyphy!

Więcej dowiecie się na http://www.mmo-champion.com

eerion 09-03-2009 17:38

@up:
Zapomniałem o glyphach.
Co do nich:
Ice lance - najprawdopodobniej będzie grać. Jest zgrabny.
Ice armor - IMHO nie pogra. Glyph of polymorph, evocation i jeszcze coś są lepsze. Poza tym - glyph użyteczny tylko w starciu przeciw melee? Do tego jak oni nie mają 2*DPS a ty masz healera to możesz sobie spokojnie pozwolić na moltena (-5% do kryta)? Za rzadko by było używane jak na majora.
Deep Freeze - Mietki. Poza tym nasuwa mi masę negatywnych myśli, gdy przypominam sobie, zę to final frosta...
Living Bomb - Dobry, ale wątpie by był grany. Fire (lub Frostfire) mają już zestaw glyphów. Improved Scorch, FB/FFB i Molten Armor (lub zamiast MA coś dla many jak brakuje). Chyba, że warlockowe zmiany doprowadzą do tego, że będziemy mogli sobie pozwolić, by nie mieć Imp. scorcha. To wtedy. Aha - to będzie... śmeiszne. Dota, gdy krytnie będzie tworzyć Ignite, czyli dotę xD
Arcane Barrage - czy pogra? Wątpie. Arcanem miałem ciekawsze zabawki na PvP. Na PvE to i tak w rotacji są teraz najczęściej Ab pakwoane 2-3 razy, potem AB/IMP AM, itd. Więc takie obniżenie kosztu to nie będzie. Wydaje mi się, że lepiej się wyjdzie na wrzuceni glyph of Mana Gem zamiast tego.
Mirror Image - Szał ciał po prostu. Niby daje dopak, ale w praktyce jest to crap. Albo ten debuff już jest (bądz podobny) i to nic nie daje, albo jest on parę sekund i tyle, albo... oni umierają w ciągu kilku sekund - vel Sapphirion.
Ice Barrier - no to jest zgrabne na PvP.

Więc... Wiem, że te glyphy wyglądają fajnie, ale w praktyce nie zrobią nie wiadomo jakiej furrory. No i ciekawe jak tykająca LB będzie działała z Ignite.
Bo jeśli to tylko pogłębi munching, to się okaże, że ten glyph obniży nam DPS zamiast go zwiększać >.>

CytrynowySorbet 09-03-2009 18:20

Nerfią-boostują druidów tanków. Dają im fajny passive, ale za to z talentów będzie o 10% staminy mniej :<

Vrael 11-03-2009 09:30

Ej no, sorry ale Ice barrier bedzie teraz absorbowal 4.3k -.- a to DUZO xD. Pozatym wypraszam sobie takie naganne obrazanie Ice Armora, to nie tylko zwieksza armor ale i resisty, pozatym mage + healer jest naprawde ciezki vs inne klasy z healerem, stanowczo odradzam. Swoja droga, i tak chyba rerolluje na disc priesta, naprawde ten to dopiero dostanie buffa i to juz w spellach a co dopiero glyphach.

eerion 11-03-2009 11:04

Cytuj:

Ej no, sorry ale Ice barrier bedzie teraz absorbowal 4.3k -.- a to DUZO xD
Do tego dolicz 10% spellpoweru.
To też jest dodawane do ilości pochłoniętego dmgu :P
Więc z 4,5k ;P

Cytuj:

Pozatym wypraszam sobie takie naganne obrazanie Ice Armora, to nie tylko zwieksza armor ale i resisty,
Tylko frost resist :P
Poza tym nie obrażam tej abilitki. Po prostu stwierdzam jej użyteczność.

Cytuj:

pozatym mage + healer jest naprawde ciezki vs inne klasy z healerem, stanowczo odradzam.
A tam. Jako frost może i, ale grałem Arcane + Disc priest i było bardzo fajnie.
Tylko teraz ABg nefią (ciekawi mnie jak bardzo)

Vrael 11-03-2009 19:20

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez eerion (Post 2492156)
Do tego dolicz 10% spellpoweru.
To też jest dodawane do ilości pochłoniętego dmgu :P
Więc z 4,5k ;P

Tym bardziej.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez eerion (Post 2492156)
Tylko frost resist :P
Poza tym nie obrażam tej abilitki. Po prostu stwierdzam jej użyteczność.

Wiesz, możesz stwierdzić, że ktoś ma głupi ryj... wiadomo o co mi chodzi xD

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez eerion (Post 2492156)
A tam. Jako frost może i, ale grałem Arcane + Disc priest i było bardzo fajnie.
Tylko teraz ABg nefią (ciekawi mnie jak bardzo)

Nie mam żadnego doświadczenia w arcane, nie lubie tego speca, nigdy go nie lubiłem i nigdy nie polubie :p ale w rzeczy samej, we frost to nie jest dobry pomysł.

eerion 12-03-2009 08:07

Cytuj:

Wiesz, możesz stwierdzić, że ktoś ma głupi ryj... wiadomo o co mi chodzi xD
No tak, ale mimo wsio troche na BG czy Arenach biegałem i wiem, że najzwyczajniej w świecie ice armor nie jest tak często używany, by zużywać na niego majora. Są inne glyphy, których szansa na użycie będzie o wiele większa.

Cytuj:

Nie mam żadnego doświadczenia w arcane, nie lubie tego speca, nigdy go nie lubiłem i nigdy nie polubie :p ale w rzeczy samej, we frost to nie jest dobry pomysł.
Ja Arcane polubiłem od 2.4, gdy nie dość, że był grywalny to dostarczał naprawdę masę frajdy ze względu nap płynną rotację :P

Vrael 12-03-2009 18:34

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez eerion (Post 2493106)
No tak, ale mimo wsio troche na BG czy Arenach biegałem i wiem, że najzwyczajniej w świecie ice armor nie jest tak często używany, by zużywać na niego majora. Są inne glyphy, których szansa na użycie będzie o wiele większa.

Zasada jest prosta: 2 casterów = Mage armor, przynajmniej jeden melee = ice armor.

Cytuj:

Ja Arcane polubiłem od 2.4, gdy nie dość, że był grywalny to dostarczał naprawdę masę frajdy ze względu nap płynną rotację :P
Ja zawsze wolałem fire od arcane już nie wspominając o frost. Pamiętam jednak jednego gnomowskiego maga, który był w arcane i mi imponował - przed 3.0 więc żadnego lolbarrage. Grał setup 2x arcane mage i jadł ludzi.

eerion 13-03-2009 00:07

Cytuj:

Zasada jest prosta: 2 casterów = Mage armor, przynajmniej jeden melee = ice armor.
Prosze cie.
Jak druga osoba to healer, to wskakuje w moltena.
Ten jeden melee nie da rady mi nic zrobić przy Imp blinku, instant invis, IB i moim healerze (disc priest)
Do tego -5% do kryta oraz moje częstsze kryty pomagają w ściąganiu ichniego healera.
Jak jest 2 DPS to najczęściej zostaje w Ice, bo każdy GCD jest na wagę złota wtedy ;)
I grało nam się zgrabnie mimo braku gearu (zarówno porządniejszego PvE lub PVP)

Cytuj:

Ja zawsze wolałem fire od arcane już nie wspominając o frost. Pamiętam jednak jednego gnomowskiego maga, który był w arcane i mi imponował - przed 3.0 więc żadnego lolbarrage. Grał setup 2x arcane mage i jadł ludzi.
No to zgrabnie musiał grać.
Poza tym wszyscy stękają na AB - sorka, ale w porównaniu do retardyna, któy zdejmuje na stunlocku, nie mówiąc już o DK z Chains of Ice i Gripie to AB to pikuś.
Jak mi MB procnie i wszystko ładnie zgram, to owszem moge mocno spalić (choć teraz po arcane power nerfie gorzej).
Owszem Arcane Mag teraz bardzo mocno na pvp się opiera na AB. I tą abilitkę teraz nerfują. Ciekawi mnie teraz ile będzie wynosić coefka. JAk typowego instanta, to arcane znowu będzie do dupy na PvE
Vrael. Weź pod uwagę, że przy obecnym sezonie bardziej opłaca się wyskakiwać w Pve gearze (max burst). A to robi spore różnice. Nawet ja - mając przyzwoity PvP gear i już dość znośny PvE (choć do dobrego full 25 sporo mi brakowało) miałem taką chorą różnicę latając w Pve, że inaczej mi się nie opłacało.

Vrael 13-03-2009 17:03

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez eerion
Prosze cie.
Jak druga osoba to healer, to wskakuje w moltena.
Ten jeden melee nie da rady mi nic zrobić przy Imp blinku, instant invis, IB i moim healerze (disc priest)
Do tego -5% do kryta oraz moje częstsze kryty pomagają w ściąganiu ichniego healera.
Jak jest 2 DPS to najczęściej zostaje w Ice, bo każdy GCD jest na wagę złota wtedy ;)
I grało nam się zgrabnie mimo braku gearu (zarówno porządniejszego PvE lub PVP)

Ty naprawdę myślisz, że ja mówie o arcane? Zresztą, jako arcane powinno się używać Mage Armora, ze względu na jeszcze większą ilość resistów, moim zdaniem Molten Armor jest przereklamowany.
Cytuj:

No to zgrabnie musiał grać.
Poza tym wszyscy stękają na AB - sorka, ale w porównaniu do retardyna, któy zdejmuje na stunlocku, nie mówiąc już o DK z Chains of Ice i Gripie to AB to pikuś.
Jak mi MB procnie i wszystko ładnie zgram, to owszem moge mocno spalić (choć teraz po arcane power nerfie gorzej).
Owszem Arcane Mag teraz bardzo mocno na pvp się opiera na AB. I tą abilitkę teraz nerfują. Ciekawi mnie teraz ile będzie wynosić coefka. JAk typowego instanta, to arcane znowu będzie do dupy na PvE
Vrael. Weź pod uwagę, że przy obecnym sezonie bardziej opłaca się wyskakiwać w Pve gearze (max burst). A to robi spore różnice. Nawet ja - mając przyzwoity PvP gear i już dość znośny PvE (choć do dobrego full 25 sporo mi brakowało) miałem taką chorą różnicę latając w Pve, że inaczej mi się nie opłacało.
Otóż, mój drogi eerionie, powiem Ci, że wcale nie do końca tak jest. Moje doświadczenie w zakresie Arcane jest naprawdę niskie, ale we frost używasz z pve tylko ringa, valorous shoulderów i legów (haste + (2) bonus) oraz broni jak nie masz Deadly daggera czy innego badziewia :P. Cała reszta to pvp. Czytałem pewną wypowiedź Blizzardu:
Savage Gladiator = Heroic gear
Hateful Gladiator = Heroes' gear
Deadly Gladiator = Valorous gear
W tym momencie, zawsze pójdzie się po pvp gear no i ten z pve dla haste'u, w końcu to 400 musi być. Coś mi się wydaje, że Arcane Mage długo bez pewnego poziomu resi nie ujedzie.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 13:10.

Powered by vBulletin 3