Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Niusy (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=12)
-   -   Wyrównanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=132712)

mago 10-06-2007 17:59

To nie musi expic na ghostach a jesli juz sie trafi to troszke hmm i gfb bedzie mial pod reka - pielgrzymke wybije na 2 strzaly z gfb a pojedyncze z hmm.

Bez przesady tibia ma swoja powierzchnie - jest gdzie expic - ustawiajac sie cierpliwie czasami w kolejkach a jak nie chce ci sie zcekac lecisz na of albo inne mass shity. Nie musi knight latac tam gdzie sa ghosty tak jak i sorc na ofie. Lata sie tam gdzie sie oplaca latac.

Endrju9 10-06-2007 18:04

Oczywiście, ze pall :)
Świetny update wjedzie, będzie cudownie

Den69 10-06-2007 18:10

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez mago (Post 1477703)
To nie musi expic na ghostach a jesli juz sie trafi to troszke hmm i gfb bedzie mial pod reka - pielgrzymke wybije na 2 strzaly z gfb a pojedyncze z hmm.

Bez przesady tibia ma swoja powierzchnie - jest gdzie expic - ustawiajac sie cierpliwie czasami w kolejkach a jak nie chce ci sie zcekac lecisz na of albo inne mass shity. Nie musi knight latac tam gdzie sa ghosty tak jak i sorc na ofie. Lata sie tam gdzie sie oplaca latac.

Masz racje :):) ale to bylo naiwiazane do tego ze knight'owi pewnie tak zmniejsza magic dmg ze na jakims wiekszym respie bedzie potrzebowal wiecej gfb :confused: ale cos kosztem czegos... beda nowe bronie moze zadajace obrazenia od fire/energy/posion? :] poczekamy zobaczymy :D

Elite-Faru 10-06-2007 18:24

Upadecik
 
Fajnie że upadet będzie teraz w końcu dostaną coś knighci i plaki dla mnie będzie miodzio a te bronie ponad 50sztuk co będzie to spox .. W końcu skończy sie drutom i magom łatwy exp i loot będzie cienżej ...

mago 10-06-2007 18:25

Raczej broni magicznych nie wprowadza. Ale i tak knight bedzie mogl se spokojnie poexpic ale wreszcie bedzie mogl tez spokojnie bawic sie w wybijanie hard monsters - po to stworzyli arene by kazdy mogl poleciec zakres 10 potworkow nie tylko sorc czy drut lub pal.

Czy sorcom i dutom sie az tak dostanie? Nie jestem przekonany , i tak beda mieli najwiekszy dmg. Ale nie az taki jak dotychczas gdzie na wysokich levelach mogli solo szalec bez ryzyka badz na wysokim ryzyku - w zaleznosci od umiejetnosci lub poziomu adrenaliny ktory chcieli uzyskac ;P

Zauwaz ze do 80 lvlu postaciom magicznym wiele sie nie zmieni.

Odczuja to postacie magiczne na naparwde wysokich levelach - wtedy mlvl im juz praktycznie nie bedzie wzrastal - a jesli juz to jak krew z nosa a sila co kilka leveli wiec dopiero postacie magiczne od 80 lvla beda dostawaly powoli w pupe - wiec na 100 lvlu bedziesz niewiele slabszy niz dotychczas za to na 200 lvlu juz duzo slabszy itd Nie wiadomo tez jak z wandami bo jesli wprowadza nowe to sila ataku magicznego bedzie czesciowo rekompensowana przez bron.

Moze to spowodowac nawet w extremalnych sytuacjach ze vis plus atak z wanda bedzie zadawal wieksze obrazenia niz dotychczas? Wyobrazcie se wanda req 100 lvl jaki by mogl miec atak?

--Cienius-- 10-06-2007 18:39

A mnie zastanawia 1

Jak zrobic ta trabe powietrzna i rzucisz wroga bronia to ona zostaje czy musisz podejsc i zabrac z ciala?
nobo jakby to bylo koles rzuca sca w 2 a tamten mu zabiera i s*******aa?

mago 10-06-2007 18:39

Czary tez wymienili po prostu co kilka leveli sila ataku bronia jak i magii bedzie wzrastala.

mago 10-06-2007 18:40

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez --Cienius-- (Post 1477804)
A mnie zastanawia 1

Jak zrobic ta trabe powietrzna i rzucisz wroga bronia to ona zostaje czy musisz podejsc i zabrac z ciala?
nobo jakby to bylo koles rzuca sca w 2 a tamten mu zabiera i s*******aa?

Przeciez pisalo ze to dziala jak bumerang - rzucasz bronia ona zadaje dmg i wraca do ciebie.

Kejmilo 10-06-2007 18:41

Ale nowych Wanów i Rodów chyba nie będzie... No bo one są tylko żeby pomóc na początku, potem praktycznie expi się z runek/visa...

mago 10-06-2007 18:42

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kejmilo (Post 1477810)
Ale nowych Wanów i Rodów chyba nie będzie... No bo one są tylko żeby pomóc na początku, potem praktycznie expi się z runek/visa...

Kto wie - koncepcja sie zmienila - sile postaciom magicznym odebrali - wprowadzaja 60 nowych broni - moze rekompensata jakas bedzie

Zreszta przypatrz sie - czy te nowe bronie na samej gorze na screenie nie wygladaja jak wandy badz rody lub bronie obuchowe? Moze ktoras z nich jest wandem badz rosdem

Shillhell 10-06-2007 18:54

............
 
Ludzie trzeba się z tym pogodzić nawet sorcerowie i druidzi jak że ja sam jestem sorcem - pogodziłem się z tym , dlaczego? Już wam mówie.W tibii to jest tak raz na pewien okres czasu sorc jest the best a póżniej zmiana knight i pall wymiatajo - i tak będzie tu sorcowie i druidzi muszą się pomęczyć kilka lat a póżniej to ich (nas) polepszą.

Pozdrawiam.
Dominik K.

wizu 10-06-2007 18:56

Hehe, ciekawe jak mocno knighci będą się teraz leczyć. W końcu uh to też runka, i jej moc powinna spaść :p A co do wyrównywania, to jeśli można zauważyć knight ma dużo więcej HP, niż sorc więc powinien expić wolniej. A oni chcą zrobić 2 profesje różniące się znacząco tylko ilością życia, bo zadawane obrażenia prawdopodobnie będą podobne. A co do samego update, to prawdę mówiąc mam to daleko, i tak już nie gram. Co by nie zrobili, i tak Tibia pozostanie w tyle....

Rezidew 10-06-2007 18:56

hehe, jak dla mnie, ten update będzie mhm.. .dziwny.. Knight i tak jest teraz silny, ale trzeba dużo czasu poświęcić by mieć dobre skille, a teraz będzie z "daleka" bić? hoh? (albo mi się coś pokiełbasiło) widziałem filmy jak 3 knighty na 12(około) lv ze skillem 60+ ring + war hammer kosiło sorców na 30 lv :P

No ale i tak dobrze dla tych słabszych, jestem ciekaw kto będzie narzekać po update, knighci, że mają coś zjebane lub dalej za słabi a może sorc/druidzi, że są oni za słabi i knight jedzie ich jak chce? zobaczymy :P

Kejmilo 10-06-2007 19:11

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez wizu (Post 1477845)
Hehe, ciekawe jak mocno knighci będą się teraz leczyć. W końcu uh to też runka, i jej moc powinna spaść :p A co do wyrównywania, to jeśli można zauważyć knight ma dużo więcej HP, niż sorc więc powinien expić wolniej. A oni chcą zrobić 2 profesje różniące się znacząco tylko ilością życia, bo zadawane obrażenia prawdopodobnie będą podobne. A co do samego update, to prawdę mówiąc mam to daleko, i tak już nie gram. Co by nie zrobili, i tak Tibia pozostanie w tyle....

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez News z Tibia.pl
Żadna z nich nie odnosi się do siły run i czarów leczących.

No widzisz, a jednak się mylisz. Apropo: bez względu na to co zrobią, Sorc i tak będzie expił najszybciej ;\

McDec 10-06-2007 19:24

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rezidew (Post 1477848)
hehe, jak dla mnie, ten update będzie mhm.. .dziwny.. Knight i tak jest teraz silny, ale trzeba dużo czasu poświęcić by mieć dobre skille, a teraz będzie z "daleka" bić? hoh? (albo mi się coś pokiełbasiło) widziałem filmy jak 3 knighty na 12(około) lv ze skillem 60+ ring + war hammer kosiło sorców na 30 lvl :P

no to chyba te sorci musiały być na afku,albo z maną= 0 albo z red hp :)

Mythic Sniper 10-06-2007 19:38

a ja wam powiem cos takiego, wiecie jaka profesja jest najsilniejsza ??

knight

a wiecie dlaczego?

juz mowie: 100 sorc i 100 knight maja walczyc ze soba do smierci, bez uciekania gdy sie skonczy amunicja, runy, manasy itp, jest to duel 1vs1
i dlaczego wygra knight? abo dlatego ze ma wiecej capa, naladuje sie na maxa uhami, i bedzie sie leczyc gdy sorc bedzie w niego ladowal sd, mort hury czy co tam sobie jescze wymysli, 100 sorc nigdy nie zrobi takiego comba zeby zabic od razu 100 knighta i odwrotnie :p oczywiscie sorc i knight maja takiego samego skila grania :P (wiecie o co chodzi:))

i co wy na to :P??

McDec 10-06-2007 19:46

no tylko chodzi o to że sorc,drut i pall są od walki na dystans
równie dobrze mogłeś dać przykład palladyn vs knight bez uciekania i chyba wiadomo kto wygra....zresztą knight jakkby miał wygrać tak z sorciem bez uciekania to musialby mieć dobre skille :)

AraxivonL 10-06-2007 19:46

tak dobrze muwisz ale muwimy tu o expieniu szybszym a nie o duel (1vs1)

Nuper 10-06-2007 19:47

Zbalansowanie profesji bylo niezbedne-knight z kazdym update robil sie coraz slabszy. Praktycznie tylko dzieki znacznej liczbie hp udaje sie knightom w walce z sorcem czasem uciec-ale nigdy wygrac. Chyba ze knightow jest kilku a sorc ma niewysoki level ;p .Knight expi duzo wolniej,przewaznie na znacznie slabszych potworach. Wysokolevelowi knighci radze sobie dzieki temu , ze....sa bardzo doswiadczeni bo przewaznie robili ten level latami :) . A jakis sorc wbije 100 lvl w rok i mu sie myli Carlin z Dragonem ( :) -ja wiem ze to pierwsze to miasto ).Ja mam knighta okolo 70 lvl ale jak widze gdzies poza miastem sorca/druida na levelu wiekszym niz 40 to juz jestem ostrozny. Jesli mnie zaatakuje to nie jestem w stanie mu nic zrobic(mimo tego ze mam 30 leveli wiecej)-tylko uciec(i uwazac zeby przypadkiem go nie trafic czyms bo to moglby byc dla mnie dead-nie schowam sie w pz.Raczej go nie zgubie-ma strong haste).Juz 3 lata temu knight byl najslabszy a to sie tylko poglebialo(ostatnio tylko bylo jakies niewielkie zbalansowanie ale malo to dalo). Czas z tym skonczyc. Profesje powinny dawac rownorzedne mozliwosci.

don~ 10-06-2007 19:55

Od klienta 7.6, kiedy to magowie stali sie nieporownywalnie silniejszymi profesjami, mialem dylemat oraz zal, ze gram paladinem, a nie wlasnie magiem. Teraz moje watpliwosci zostaly rozwiane i bardzo ciesze sie z tego, ze wbilem 103 levele swoim palkiem, nie ulegajac pokusie zrobienia sorca! ; )))


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 04:59.

Powered by vBulletin 3