Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Profesje (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=21)
-   -   Co do Palka (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=103088)

Tentotrix 24-11-2006 14:34

lol,jak czytam te posty to sie zastanawiam ,czy wy w ogóle kiedys graliscie palkami? nie do 20 lvlu ale tak do 50..jak nie to nie mówicie nic na temat palka bo nie znacie tej profesji..tylko z odpowiadan,poradników czy innego ścierwa..o_O
@edit
Sie Mapes,fajny film :)

GiantSpider 24-11-2006 14:56

Obrażenia zadawane z broni nie zależą i nigdy nie zależały od poziomu gracza. Obejrzyjcie sobie choćby filmiki z expienia eternal obliviona - przecież on wcale nie bije dużo mocniej od knighta na 50 lvlu ze skillami po 80, a ma o 240 lvli wiecej. Gdyby obrazenia zależały od poziomu to eternal waliłby po 200-300 albo nawet wiecej, a w rzeczywistości wali po 100. (średnio)

Sie mapes 24-11-2006 15:49

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez DRoN (Post 1091976)
2. Mogą dodać np. iron bolty, które mają atak większy od zwykłych bolców o 4-5 i kosztują w sklepie 5gp/sztuka.

LOL :P
Ale ja mówię o czymś na tyle realnym, co nie przepakowałoby tej profesji.

Ps. Mogliby dodać kuszę szybkostrzelną (istnieje w RL coś takiego i nie jest to jakaś super nowoczesna broń, tylko średniowieczny syf), która nawala 3 strzały/2sek (3 razy szybciej), ale ma zasięg 3 sqm i siłę łuku.

Tak na marginesie to za te "iron bolty" by sie doysc duzo bulilo bp wychodzilby 10k, i pewnie bylyby ciezsze jescze. A co do kusyz szbkostrzelnej to nie kusza ma iweszky dmg od luku ale bolt od strzaly.


Ale najwazniejszego minusa to w sumie nikt nie zauwazyl,nawet nie minusa ale glupoty. Paladyn moze tworzyc Burst Arrowsy a jest to przeciez wyjatkowo amuniacja dla profesji magicznych :P

GiantSpider 24-11-2006 16:01

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Sie mapes
Paladyn moze tworzyc Burst Arrowsy a jest to przeciez wyjatkowo amuniacja dla profesji magicznych

I dla knightów, którzy z broni nie są w stanie zadać obrażeń najmocniejszym potworom.

Sie mapes 24-11-2006 16:57

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez GiantSpider (Post 1095521)
I dla knightów, którzy z broni nie są w stanie zadać obrażeń najmocniejszym potworom.

ee to ze dla knightow to pierwsze slysze ;), ale sek w tym ze malo jaki palek bedzie ich uzywal

@maszter321
Dzieki, to teraz juz wiem ;)

maszter321 24-11-2006 17:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Sie mapes (Post 1095662)
ee to ze dla knightow to pierwsze slysze ;), ale sek w tym ze malo jaki palek bedzie ich uzywal

knight uzywa ich chocby na annihilatorze :)

GiantSpider 24-11-2006 21:13

Glownie dla knightow bo sorc ma sd

Fagaro 24-11-2006 21:42

podczas anihilatora sorcerzy uzywaja ue/brusty i moze jednego sd, wiecej sd nei zdaza. knighcie uzywaja brustow a paladyni power boltow lub zwyklych beltow.

Brusty uzwaja madzy do polowan oraz knighci z levelem 130+ do walki pvp w druzynie.

Diamonic 25-11-2006 00:32

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Fagaro (Post 1096327)
podczas anihilatora sorcerzy uzywaja ue/brusty i moze jednego sd, wiecej sd nei zdaza. knighcie uzywaja brustow a paladyni power boltow lub zwyklych beltow.

Brusty uzwaja madzy do polowan oraz knighci z levelem 130+ do walki pvp w druzynie.

Magowie* ;p Taki offtop. :D

Whoopero 25-11-2006 09:21

Ilestam @up

Ktos tam pisal ze porownowojac tibie do sredniowiecza...
jesli porwonamy do niego to w sredniowieczu jak strzelali ze strzal to te strzaly im nie znikaly tylko zostawaly np w ciele danego przeciwnika i mozna bylo wyciagnac.....to by nie byl glupio pomysl tlyko musialy by sie te strzaly lamac tak jak speary...co wy na to ?

Sie mapes 25-11-2006 10:34

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Whoopero (Post 1096757)
Ilestam @up

Ktos tam pisal ze porownowojac tibie do sredniowiecza...
jesli porwonamy do niego to w sredniowieczu jak strzelali ze strzal to te strzaly im nie znikaly tylko zostawaly np w ciele danego przeciwnika i mozna bylo wyciagnac.....to by nie byl glupio pomysl tlyko musialy by sie te strzaly lamac tak jak speary...co wy na to ?

@up
To swoja droga, dobrze jakby chociaz 50% strzal/beltow zostawalo w ciele przeciwnika. Ale z drugiej strony strzaly i belty sa zakonczone grotem w ksztalcie "trojkata" czyli jak sie wbija to automatycznie klinuja sie w ciele, dlatego w przypadku postrzelenie zwykle lamalo sie strzaly zeby nie przeeszkadzaly w czasie bitwy.

DRoN 25-11-2006 11:14

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Sie mapes (Post 1095499)
Tak na marginesie to za te "iron bolty" by sie doysc duzo bulilo bp wychodzilby 10k, i pewnie bylyby ciezsze jescze. A co do kusyz szbkostrzelnej to nie kusza ma iweszky dmg od luku ale bolt od strzaly.

No tak.
Strzała kosztuje 2 gp -> att:~25
Bolt kosztuje 3 gp -> att:~29-30
Steel/Iron bolt 5 gp -> att:~35

Przecież gdy z bolta masz best hit 140, to strzałą zrobisz ~115. (takim iron bolcem zrobiłbyś ~165).
Chyba nie zrobisz broni, która byłaby odrazu super-opłacalna i każdy będzie od skilla 30+ latał z kuszą + irony expić. Tylko np. do pvp lub solowania silniejszych stworków.
Waga oczywiście większa np. 1,0 oz.

Co do kuszy szybkostrzelnej, to tamta kusza była przystosowana do wywalania dużych ilości bełtów z niezbyt wielką (nie znaczy małą) siłą.
Chodziło mi o to, żeby można było szybciej zrobić określony dmg, ale wiązało się to z pewnym waste.

Cytuj:

To swoja droga, dobrze jakby chociaz 50% strzal/beltow zostawalo w ciele przeciwnika. Ale z drugiej strony strzaly i belty sa zakonczone grotem w ksztalcie "trojkata" czyli jak sie wbija to automatycznie klinuja sie w ciele, dlatego w przypadku postrzelenie zwykle lamalo sie strzaly zeby nie przeeszkadzaly w czasie bitwy.
Ale mogłoby w ciele potwora zostawać 50% strzał/bełtów. Tzn. przy każdym strzale jest szansa 50%, że wzbogacisz loot potwora ;P
Zachęciłoby to pewnie palków do strzelania z power boltów.

Co do burstów, to mogliby zrobić, że to jest dmg fizyczny (att:25) + magiczny, wtedy palek mógłby ich używać z większą siłą, a knight wyskilowany do ~40-50 też by nadrabiał trochę siłą do maga.
+ zaklęcie na bursty powinno spalać ~180-200 many albo dawać 5 burstów.

DRoN 25-11-2006 12:26

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin (Post 1096965)
pomimo szybkosci expienia sorc jest bardzo nudna profesja

Niestety to, że jest nudny nie oznacza że jest słaby. Fakt, gra ma sprawiać przyjemność, ale z drugiej strony co to za prestiż mieć po roku 2x mniejszy lvl niż kolega mag?

Taki Taifunek to się nudzi może i bardzo expiąc, ale jednak na Furorze to on przesądza o wynikach wojen.

Cytuj:

Czytaj co pisza, srednie obrazenia a nie maksymalne zalerza od lvl... a rycerz na 50 srednie obrazenia ma w okolicy 30-50 (wliczajac chmurki), wiec wlasnie udowodniles ze roznica jest ogromna.
Chyba troszkę przesadziłeś.
Ja na 20 lvlu, skill 56, k-axe walę średnio 45-50, to magiem na tym lvlu mogę walić 30 z rózgi i do tego mieć ograniczony przez manę magazynek (WOW).
I może to będzie słabe porównanie, ale na 15 lvlu skill 55 waliłem średnio ~45, więc nic przez te 5 lvli mi nie urosło dmg (tylko ten 1 skill zwiększył średni dmg o 2).

Mogliby dać, że np. lvl/2 to poszerzenia górnej granicy (max dmg) i na 100 lvlu mając best hit 250, przesunie się on do 300. (100/2=50; 250+50=300)

Diamonic 25-11-2006 15:00

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin (Post 1096965)
Mi paladynem osobiscie lepiej sie tam expi boltami (duzo czesciej dworki padaja na 1 strzal), mozesz tez sprobowac.

No ja niestety nie mam 124ed na zapleczu i tej kasy co ty masz. :P Zreszta ze strzalkami idzie b. dobrze. :p

Sie mapes 25-11-2006 18:14

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez DRoN (Post 1096899)
No tak.
Strzała kosztuje 2 gp -> att:~25
Bolt kosztuje 3 gp -> att:~29-30
Steel/Iron bolt 5 gp -> att:~35

Przecież gdy z bolta masz best hit 140, to strzałą zrobisz ~115. (takim iron bolcem zrobiłbyś ~165).
Chyba nie zrobisz broni, która byłaby odrazu super-opłacalna i każdy będzie od skilla 30+ latał z kuszą + irony expić. Tylko np. do pvp lub solowania silniejszych stworków.
Waga oczywiście większa np. 1,0 oz.

Taa bolt wazy 0.8oz wiec te "iron\steel bolty wazylyby 1,8 oz. Wiec 100 Iron'ow-180 oz, lub uzywac zwyklych bolcow wazacych 80 oz za 100. Super nieoplacalne juz sie staja.
A co do pvp i solowania to sa juz power bolty.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin
Mi paladynem osobiscie lepiej sie tam expi boltami (duzo czesciej dworki padaja na 1 strzal), mozesz tez sprobowac.

Nie wiem jakie ty masz skile ale mi na skilach 77 i 80 to nie widze zbytniej roznicy czy bolt czy strzala (poza cena i waga :P)

GiantSpider 25-11-2006 18:38

Cytuj:

Chyba troszkę przesadziłeś.
Ja na 20 lvlu, skill 56, k-axe walę średnio 45-50, to magiem na tym lvlu mogę walić 30 z rózgi i do tego mieć ograniczony przez manę magazynek (WOW).
I może to będzie słabe porównanie, ale na 15 lvlu skill 55 waliłem średnio ~45, więc nic przez te 5 lvli mi nie urosło dmg (tylko ten 1 skill zwiększył średni dmg o 2).
Na trollach moze i tak ale na demonach 200 knight ma sredni hit za 10 albo i gorzej (bardzo rzadko przebija sie przez def) a 200 sorc 100 razy tyle (srednio prawie 1k z sd). Czy to jest sprawiedliwe? Knight straci przeciez duzo wiecej kasy solujac demona, bo pojdzie mu masa uhow. (bijac explo+burst lub samo explo rowniez) Czyli knight jest udupiony na calej linii bo nie dosc ze wolniej zabija to jeszcze mniej mu sie to oplaca. Zaraz pewnie powiecie "ale knightem mozna isc na slabsze potwory" To ja wam odpowiem - nie, nie mozna isc na slabsze potwory bo postac 200+ nie jest od expienia na trollach czy elfach. Cipsoft najwyrazniej nie przewidzial 200+ knightow i dlatego nie sa oni w stanie pokonac zadnego dobrego potwora bez waste. (no bo jak inaczej wytlumaczyc fakt ze sorc bije 3-4 razy mocniej na tym poziomie? ;<)

DRoN 25-11-2006 18:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin (Post 1097292)
Ja gram dla przyjemnosci a nie dla lvl, a prestiz duzo wiekszy daja mi inne rzeczy niz to ze mam troche wiecej expa... na Securze wiekszosc najbardziej szanowanych graczy wcale nie miesci sie w top 10 graczy (bo niby jak zarobic na szacunek innych jesli tylko non stop expisz gdzies sam w jaskini??).

I tak i nie. Jak masz sorca, nie zobowiązuje to do siedzenia 20h dziennie na respie.

Cytuj:

Tak?
Chcial bym go zobaczyc w walce solo vs zgranych 10 sorcow na 100 lvl (ktozy razem wzieci maja 1/2 expa tego co on), UE nie pusci pierwszy bo skonczy sie to banem. UE nie pusci drugi bo padnie przed tym od spamu SD.
Zawsze lubie tutaj podawac przyklad DT, wcale nie mieli najwyzszych lvl na serverze (pozniej mieli Dimitriego), ale wygrywali przez 3 lata kazda wojne wlasnie ze wzgledu na zgranie i umiejetnosci (czyt. macra), tak samo tutaj nawet niewiadomo jak mocny gracz i tak padnie przy 5+ przeciwnikach znacznie slabszych.
To wiem, ale on nie wyskakuje, jak jakiś rambo z okrzykiem "dawajcie, ja sam na was xx". Musieli by go złapać i strapować,a w tym wypadku nie dać mu uciec z określonego obszaru w 2-4 sekundy.

I może offtop, ale to mi się w tibi najbardziej podoba, że sprawdza się powiedzienie "nec Hercules contra plures".

Cytuj:

Trole to nie smoki, przy skillu 83+4 (sword ring) w swordzie i 76 lvl moj rycerz bije w smoka srednio ~50 (liczac wszystkie ciosy lacznie z pudlami).
Mój rycerz bije średnio 50, tyle że w dwarfy, faktycznie jest spora rozbierzność. Na słabych potworach siła knighta daje mu olbrzymią przewagę w expie.
Dopiero na wyższych levelach jest tak, jak mówisz.

Cytuj:

Jestem pewien ze high lvl rycerze duzo bardziej by woleli zeby 90% ich ciosow wchodzilo w gornych 25% max obrazen niz to zeby miec losowe obrazenia od 0 do xxx powiekszone o 50-100hp.
90% w górnych granicach, to lekki przegin.
To ja mogę dodać, że knighci woleli by mieć losowe obrażenia od 0 do xxxx powiększone o 10*lvl.

A tak poza tym, nie twierdzę, że knight potrzebuje super gruntownej zmiany w przeliczaniu dmg (to samo pal), bo mimo 'tych wszystkich wad' dużo osób gra tymi vocami. Powinni zwiększyć ich siłę troszkę (zauważalnie), żeby wyrównać szanse, a nie przepakować znowu jedną profesję.

Tentotrix 25-11-2006 19:16

Knight jest do blokowania,sorc,druid,pall do expienia..:p

GiantSpider 25-11-2006 20:32

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tentotrix (Post 1097803)
Knight jest do blokowania,sorc,druid,pall do expienia..:p

Czyli z twojej wypowiedzi wynika ze knight jest do niczego. Bo skoro knight nie jest do expienia, to nie jest tez do blokowania. (maly lvl nie moze blokowac)
Cytuj:

Mój rycerz bije średnio 50, tyle że w dwarfy, faktycznie jest spora rozbierzność. Na słabych potworach siła knighta daje mu olbrzymią przewagę w expie.
Dopiero na wyższych levelach jest tak, jak mówisz.
Dwarfy, beholdery, slimy czy inne szmaty na ktorych knight osiaga duze hity to nie sa potwory do expienia na 100+. Zreszta juz na guardach widac jak cienki jest knight bo byle sorc z rozdzki mocniej bije.
Cytuj:

90% w górnych granicach, to lekki przegin.
To ja mogę dodać, że knighci woleli by mieć losowe obrażenia od 0 do xxxx powiększone o 10*lvl.

A tak poza tym, nie twierdzę, że knight potrzebuje super gruntownej zmiany w przeliczaniu dmg (to samo pal), bo mimo 'tych wszystkich wad' dużo osób gra tymi vocami. Powinni zwiększyć ich siłę troszkę (zauważalnie), żeby wyrównać szanse, a nie przepakować znowu jedną profesję.
Powinni zwiekszyc ilosc many wymaganej na exori vis/mort/flam do 50 i bedzie OK. Bo jak narazie to imho sorce i druty sa za mocni a nie knight i pal za slabi

P0nury 25-11-2006 21:48

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tentotrix (Post 1097803)
Knight jest do blokowania,sorc,druid,pall do expienia..:p

Dlaczego zatem ja expie, zamiast blokować?

Może najlepiej zdegradować rolę knighta do służalca, który ma tylko reszcie profesji przynosić żarcie/runy/mf'y i nosić loota do depo?

IMHO większość osób po prostu nie bierze pod uwagę tzw. czynnika ludzkiego. Po prostu co z tego, że ktoś ma wypaśnego sorca, skoro gra nim, powiedzmy, godzinkę dziennie i nie expi efektywnie? Większość osób zresztą z jakimś czasem stwierdzi, że nie chce im się marnować tyle czasu na granie/wyłapie hacka/rzuci wszystko w cholerę/wyłapie hunta i skończy rozgrywkę.

Draga można sorcem/drutem masowo klepać od 50 lvl'a, owszem. Powodzenia jednak przy trochę większym lagu. Za wiele osób zwraca uwagę na damage, za mało zaś na szansę przeżycia w wypadku laga/pojawienia się dwóch/więcej dragów.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 10:26.

Powered by vBulletin 3