Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   RPG (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=26)
-   -   Polski projekt MMORPG! Gate Online!!! (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=137200)

Tasker 08-07-2007 02:05

Mi się to podoba :) nie martwcie się negatywnymi postami (zawsze znajdą sie WIELCY krytycy ;/ ) Moim zdaniem jest to dużo lepsze od Tibi(nie gram już dawno w te denną grę). Powodzenia przy dalszym tworzeniu gry :)

Krakersanczyk 08-07-2007 02:35

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Pan i Wladca (Post 1536937)
Phii... wchodze na forum RP

Co to forum RP?

Kucza 08-07-2007 03:03

Konkurencyjny projekt :P
http://rponline.pun.pl/

Tasker 09-07-2007 15:41

Czy są już jakieś postępy co do gry?

Krakersanczyk 09-07-2007 16:03

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tasker (Post 1539456)
Czy są już jakieś postępy co do gry?

Wystarczy śledzić forum http://www.go-forum.yoyo.pl/index.php ;)

Kucza ciągle dodaje nowe opcje, usprawnia kod, ale klient nie jest jeszcze dostępny dla śmiertelników.

Fanotherpg 09-07-2007 22:18

"Gate Online? Z tego co tu poczytałem to poczęsci wyręczacie sie jakims programem - śmieszne..."

A inny wyręczają sie C++/Delphi.. I co z tego?

Tasker 09-07-2007 22:33

@up
Dajcie se już spokój bo się powtarzacie :s
chyba ważniejsza jest gra a nie jakiego programu kto używa do robienia gry :/

Stary_Duch 09-07-2007 22:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Fanotherpg (Post 1540225)
"Gate Online? Z tego co tu poczytałem to poczęsci wyręczacie sie jakims programem - śmieszne..."

A inny wyręczają sie C++/Delphi.. I co z tego?

To jak kto tworzy grę to jego własne widzi mi się. Nie ważne czy używa Game Maker'a, języka programowania np. C++, notatnika. Liczy się efekt końcowy. Co jest lepsze? Ciekawa, dopracowana gra z GM'a czy niedopracowana gra z błędami pisana w C++? Niech tworzą tak jak im łatwiej.

Anth 10-07-2007 12:45

@up
Jest to ważne ponieważ ograniczenia jakie niesie ze sobą taki program spowodują, że w końcu nie będzie można czegoś zaimplementować i projekt upadnie. Takie programy są dobre na krótszą metę. Trzeba jeszcze dodać brak dobrego i dużego teamu i porządnej koncepcji (weźcie przykład z ddonline.pl).
Niestety, ale ta gra nie powstanie.

@down
W programowaniu zawsze jest metoda, w tym clickerze nie ma.

Fanotherpg 10-07-2007 20:01

Co do ograniczeń, są one tak samo jak są w językach programowania jeśli się ich dobrze nie zna.. A na każde ograniczenie jest metoda aby je ominąć.

Co do gry to mam nadzieję, że wyjdzie mimo, że to moja konkurencja :) No, ale wracając do tematu gry grafik Vital odszedł od projektu, więc gra jest robiona przez 2 osoby.. To tak dla tych co tylko tu siedzą :)

aripck 12-07-2007 04:43

Tak z ciekawości wszedłem na forum gry i widziałem wile wspaniałych pomysłów dotyczących gry a nasz drogi kucza potrafił tylko wejść i powiedzieć te swoje "nie" bo to niby za trudno bo to mu się nie chce. I jak to ma nie być klon tibii jak nic mu się nie che albo coś jest dla niego za trudno. Kucza może byś tak wreszcie przyznał że ten twój Program cię zbytnio ogranicza abyś mógł zrobić coś ciekawego.

p.s. za błędy sorry mam dysortografię

.Matrik. 12-07-2007 11:28

Mnie najbardziej w GO denerwuje, że jak mówi Kucza, "gra ma być przyjemna, więc nastawiona na expienie". Co za tym idzie, crafting będzie "raczej wątpię, ale pomyślimy", z potworów wypadać będzie to co nie powinno ("idziemy na przyjemność, wilk będzie miał złoto"), a sama gra nie będzie miała nawet klas różnych dla ras, bo "to tylko nazwa". Moim zdaniem, jak chcecie czegoś oryginalnego, to zróbcie grę klimatyczną, RPG - ową, a nie kolejny klon Tibii, bo takie coś nie będzie miało dużej szansy na suck'ces. Zwłaszcza, że też chcecie wrzucić pacca - po co ktoś ma płacić kasę, za coś niepewnego, gdy może mieć dużo lepsze bonusy w Tibii?

Derius 12-07-2007 13:13

NoNo fajnie sie zapowiada ^^ jak wyjdzie napewno zagram :) I jescze jedno pytanie.. Jakim programmem robicie Gre tez bym raz chial sporobwac z pare osobami z klasy/osedla zrobic gierke RPG ^^
Bo ja raz zrobilem z qumplem na RPG Maker XP gierke RPG ale niewyszla cos gralo sie 5 minut i error ze tego i tego brakuje :/:/

Raxev 12-07-2007 16:55

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Derius (Post 1545124)
NoNo fajnie sie zapowiada ^^ jak wyjdzie napewno zagram :) I jescze jedno pytanie.. Jakim programmem robicie Gre tez bym raz chial sporobwac z pare osobami z klasy/osedla zrobic gierke RPG ^^
Bo ja raz zrobilem z qumplem na RPG Maker XP gierke RPG ale niewyszla cos gralo sie 5 minut i error ze tego i tego brakuje :/:/

Nie chce być uciążliwy ale jak nie poradziłeś sobie z RPG Makerem, to z tym raczej też sobie nie poradzisz..

aripck 13-07-2007 01:50

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Derius (Post 1545124)
NoNo fajnie sie zapowiada ^^ jak wyjdzie napewno zagram :) I jescze jedno pytanie.. Jakim programmem robicie Gre tez bym raz chial sporobwac z pare osobami z klasy/osedla zrobic gierke RPG ^^
Bo ja raz zrobilem z qumplem na RPG Maker XP gierke RPG ale niewyszla cos gralo sie 5 minut i error ze tego i tego brakuje :/:/

programy są do d***y lepiej załatw se kursy c++ i zrób coś samemu ;)

Rebell 13-07-2007 08:12

@Up:
A myślisz że dlaczego prawie nic nie może zrobić z "Pomysłów"? Bo w tym game studio w którym tworzy tą grę nie ma takiej opcji ^.^
W ogóle to nazwa tematu jest zła, powinno być "Polski projekt Slash&Kill online, stawiamy na przyjemność! Gate Online", ale pan Kucza najwyraźniej nie rozróżnia gatunków gier.

Derius 13-07-2007 09:15

Dupa gra juz mi chodzi ^^ Error byl w tym ze nie mialem zadnego bochatera 0.o
I Pytanie... Czy wiecie kiedy wyjdzie Gate Online ??

Fanotherpg 13-07-2007 15:25

Co do projektu, to program nie jest ograniczony tylko kucza gdyż nie chce mu się wprowadzać dość prostych rozwiązań które pomogłyby GO pozbyć się tytułu klonu Tibii, chociaż część pomysłów ja użyje w swoim projekcie RPG, gdyż nie jest je ta trudno zrobić, ale nie w pierwszej wersji bo na to czasu nie będę mieć :)

Gra przyjemna nastawiona na expienei i nie naturalne wypadanie przedmiotów z potworów, to typowe błędy twórców gier, których nie ma w niektórych projektach jak moim DS:E, np. z cyklopa bez żadnej broni nie wypadnie np ogromny miecz czy coś w tym stylu a w GO jest to zaiście bardzo prawdopodobne.

Co do PACC'a to wg mnie jest to bezsens bo na razie Kucza nawet nie ma serwera aby postawić na nim GO, a na swoim kompie i łączu daleko nie pojedzie.. Więc.. Po co płacić jak można korzystać z całkowicie darmowej konkurencji np. DS:E.

Program do Multimedia Fusion 2 http://clickteam.com <- strona autora. Do dupy są ci którzy nic nie potrafią zrobić i ci którzy myślą, że coś czego nie znają jest gorsze od tego co chcą się nauczyć Rebell.

Co do projektu możliwe, że nie wypali, ale również możliwe, że odniesie sukces, chociaz ma 1 przewagę nad moim DS:E na podstawie którego wytknąłem podstawowe błędy Kuczy. Kuc robi MMOHnS, a ja robię chwilowo cRPG w którym będzie singleplayer wyłącznie (na razie) a aktualizacje co jakiś czas będą wychodzić (system podobny do Ultimy Online). Chociaż każdy wybierze co dla niego jest lepsze..

A co do daty wydania, kucza chciał dorównać swojej konkurencji (DS:E i R:GR) i wydać pod koniec wakacji, a czy wyda.. Jego decyzja..

Kucza 13-07-2007 20:49

Zakładanie i zdejmowanie przedmiotów w ekwipunku zostalo ukończone!
Zdjąć możemy wtedy gdy mamy miejsce w ekwipunku,
a założyć gdy mamy odpowiednią klasę, siłę i zręczność.

Cytuj:

kucza chciał dorównać swojej konkurencji (DS:E i R:GR)
Hah... wielka mi konkurencja, poza tym to ta "konkurencja" może spróbować mi dorównać, a nie ja jej.

Cytuj:

wydać pod koniec wakacji, a czy wyda.. Jego decyzja..
Jeśli ja i Executor zdąrzymy z tym co zaplanowaliśmy to tak.

Oerciak 13-07-2007 20:56

Widać,że projekt się rozwija.
Także nie brakuje noob'ów jak Marchewki w RP:Online.
(czytający wtedy tamten temat wiedzą o co chodzi ;p)

Tylko na czym będzie polegać gra?
Zwykłe nawalanie potworków po expa,czy będzie nastawiony na RPG(czyli ciekawa fabuła kontynentu klimat itp.)bo właśnie to mi się podobało w RP:O.

Proszę o jak najszybszą odpowiedź.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 12:03.

Powered by vBulletin 3