![]() |
No nic, tylko kupować pacca na swojego druta i nim dalej ciągnąć ten łańcuszek ;p
Możliwe, że ten update będzie wyłącznie ulepszeniem drutów, a z tego co wiemy, to przybędzie troszku dzieci visa ;< |
tepienie broni to skrajny idiotyzm jesli ma wprost zalezec od ilosci zadanych hitow, inaczej niszczy sie bron ktora bijemy owce a inaczej taka ktora okladamy zolwia lub behemota.
fragmenty z ktorymi absolutnie sie nie zgadzam: "Ogólnie rzecz biorąc, koszt ataku, który wykorzystuje jakieś zasoby musi być zależny od kosztu innych ataków, które również nie są darmowe." Wyglada na to, ze Cipsoft konsekwentnie patrzy na ataki z punktu widzenia samych atakow, a nie sytuacji w ktorej sie ich uzywa, co wprost prowadzi do absurdu wywlekania ciagle darmowosci ciosow knighta, podczas gdy ze wzrostem obrony przeciwnika koszt zadania obrazen z broni rosnie bardzo szybko. Idealny przyklad na to, z jakiego dystansu Cipsoft obserwuje realia i jakie ma pojecie o srodowisku gry do ktorej mechanike sam tworzy. "Jedna z naszych głównych zasad dotyczących wyrównania była zawsze taka, ażeby profesja która zadaje więcej obrażeń niż inne miała słabszą od nich obronę. Takie jest źródło przewagi knightów i paladynów nad magami i druidami w tej kwestii, i to generalnie rzecz biorąc nie ulegnie zmianie." Kolejna bzdura, doprawdy nie wiem, jak mozna byc tak krotkowzrocznym, zeby pisac o przewadze knighta w kwestii obrony, podczas gdy nadal przy rozpatrywaniu postaci o podobnej sile korzysta on z shieldingu w mniejszy sposob niz zasloniety ciagle tarcza mag. Nie raz i nie dwa razy pojawialy sie glosy, ze mag w trybie full def dostaje mniej i rzadziej niz rycerz na full atk, szczegolnie gdy ten drugi uzywa broni dwurecznej. "* Knighci i Paladyni mogą bardzo łatwo zaleczyć zadane sobie obrażenia, podczas gdy magowie wspierający się mana-shieldem z racji braku HP nie nadążają z uzupełnianiem many." brak znajomosci realiow gry #2. |
Cytuj:
Czaisz że to jest ZBALANSOWANIE, czyli raczej wyjdzie na to samo .. Speary będą znikały równomiernie do ich wytrzymałości, nie wiem czy powiedziałem to zrozumiale, ale myśle że większośc wie o co chodzi . |
Cytuj:
lepiej zeby tu sie nie wypowiadaly dzieci kture zrobily se palow po tym updacie i maja 10-30 level albo i troszke wyzszy bo i tak grac nie umiecie jak by nie bylo spirow w tym upie ciekawe ile palow by gralo.... |
90% wypowiedzi w tym temacie jest autorstwa noobów albo dzieci update'u. Sytuacja po letnim upie na świecie Nerana:
-50% pallków -40% knightów -5% sorców -5% drutów I powiedzcie mi czy tak miał wyglądać up~? Napewno trzeba się zająć kosztami expienia, wiem z własnego doświadczenia że bardzo rzadko mi się zwraca kasa chociażby za manafluidy.Wystarczy jeśli obniżą koszty exp'a magom, zwiększą cene spearów/p boltów palką i byłoby dobrze ;) |
Moim zdaniem, najlepiej byloby gdyby sorkerzy i druidzi odzyskali dawna moc i usuneli by hotkeye :o
|
Cytuj:
|
Ja to bym zrobił tak szybko i bez bolesnie :
Niech od dadza dawna sile postaci magicznych i dodali cos do druida. Tyle a nie pier***enie o dupie maryny. pozdro roo |
Jedyne co bym chciał to to żeby dali najtowi bronie do skillowania z 1 atk. bo z tymi co są teraz takiego slima mam na 2-3 hity :P I nie da sie trenić za bardzo. :D
|
;p
Ciekway artukuł ale faktycznie magom i druidom podczas np. najazdu na goromie albu samej walce z kilkoma demonami jest ciezko. Knight ma Uhy i caly czas lata mu zycie a uha sie powyzej 300 a mag i druid manas srednio po 140. wiec mag powinien miec wyzszy limit many na level.
|
Cytuj:
|
Według mnie update zapowiada się ciekawie, Cipy po raz pierwszy od dawna użyły mózgu i za to im gratuluję:) A na temat tych dzieci update to poprostu brak mi słów, najpierw to sobie kupcie słownik otrograficzny a potem grajcie w Tibie. Mimo, że update zapowiada się ciekawie dla sorców to i tak nie zamierzam nim grac, dlatego jeśli ktos bylby zainteresowany 102 sorcem to pisac na gg: 742249.
|
Palek
Był................ jest.......... i będzie............ Najlepszą profesjo ;) |
L-U-D-Z-I-E
Po co martwicie się na zapas? Poczekamy zobaczymy a nie "NIEE , mfój hajt lewel 12 paladin , bede musiał zmienić profesje" JaK narazie sytuacja z profesjami wygląda tak: Paladyn lekko za nim Knight -Pusto -Pusto -Pusto -Pusto -Pusto Sorcerer Druid Jak widac Profesje fizyczne w tamtym upie daleko odleciały od innych więc teraz POWINNI UDUPIĆ TROCHE PALLKA ORAZ KNIGHTA I POLEPSZYĆ DRUIDA I SORCERERA - WTEDY BĘDZIE PRAWDZIWA BALANSACJA |
Cytuj:
Dokładnie TAK !!!! Nic dodać nic ująć !!! jesteś moim wodzem , jedynym który WIDZI te dzieci updatów ;/ ja przez ten cały czas byłem wierny Sorcowi..podczas gdy moi kolesie LAMY , FRAJeRY ...szmaty tibijskie które nie wiedza gdzie bp kupić w port hope mają juz prawie 100 lv. a ja wbiłem swoim MS 61 i tak sie to skończyło . ale NIGDY nie pomyslałem aby zmienić postać bo jest łatwiej . Oby więcej takich graczy jak ty . pozdro |
Cytuj:
|
Nie wiem co im z tego wyjdzie za bardzo. Pogarszając knighta np. podwyższając cenę Uhów to i tak nie wiele zmieni (mamy w tym wypadku uh makera NG albo nawet samemu i nocka)... Pallek szybciej łamiące się speary ? (przykładowo) .. Ide przecież na exp z 2 bpckami spearów... Polepszenie Magów i Druidów ? Hmm ciekawe ciekawe... Sorc=tańsze exury itp ? .. Hmm Druid = + pare energy waveów ?
Zacieram rączki xD |
Cytuj:
O.o ? |
Cytuj:
|
Jezu... czym sie tak podniecac? Ja gram sobie ms'em i mam spokoj. Nie patrze na upadte moze "kontem" OKA. [ALE TO PRAWDA ZE KNIGHTA I PALLA POWINNI TROSZKE UDPUIC] :baby::baby: E tam jade dalej :D
Użytkowników czytających ten temat: 86 (zarejestrowanych: 16, gości: 70) 0.0 Cytuj:
|
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 16:12. |
Powered by vBulletin 3