Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Systemy Leczenia - System Expienia Pal & Knight (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=186655)

Tharion 12-08-2008 02:41

Cytuj:

To po prostu gracze nie potrafią się przestawić z jednego typu na drugi.
Z "tanka" na "chłopca od noszenia run" ?

Cytuj:

Szkoda tylko, ze to przestawienie moze oznaczac koniecznosc zmiany profesji...
No własnie...

Cytuj:

Realizm w grze, w ktorej istnieja nieumarli, magia, hordy potworow zyjacych tylko po to by ludzi zabijac? Jaki tu realizm? Jak mozna gre stworzona w realiach fantasy nazwac "realistyczna"?
Taki tam realizm FANTASTYKI, są pewne zasady...

Cytuj:

Moze i dali ten krok w przod w strone party, ale pozniej jeszcze 2 kroki w tyl, bo jedyna profesja, ktora moze leczyc tanio innych, dostala mozliwosc walenia nie gorzej niz sorc 0.o
Ta, i teraz huncenie w teamie powoduje wieksze waste bo trzeba leczyć knighta/sam sie musi leczyć, a solo idzie o wiele lepiej......

Cytuj:

To, że UHy straciły swoją wartość, Knight przestaje dobrze się leczyć (co mnie nie dziwi w sumie, w końcu Knight powinien być tępym wojownikiem, typowe mięso armatnie),
Cytuj:

Na tej samej zasadzie taki watly czarodziejek powinien sie skladac na hita od byle knighta z swordem, a tu wytrzymuje ciosy od orca wymachujacego wielka 2reczna halabarda, no popatrz no, a to cfaniak 0.o
No właśnie, a tu magik sobie lata z książką i blokuje wielką kupę mięśni jaką jest behemot...zamiast pójść na hita....faktycznie, cfaniaczek

Cytuj:

(nie mowie o np. demonach i bossach)
100 rp ma na demach większy profit solo niż z blokerem.

Pzdro!

Andrealfus 12-08-2008 08:14

@up

nic dodac nic ująć

Vil 12-08-2008 11:39

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Hunter Of Mystery (Post 2224993)
Bo takie sa zalozenia postaci walczacej bronia biala w grach RPG, i tego nie zmienisz. Mala ofensywa, nieskomplikowany sposob rozwijania i gry, specjalnie dla milosnikow hack'n'slashy...

Odnosze wrazenie ze polowa z was nie grala nigdy w inne "RPG" niz Tibia.

W wiekszosci systemow ( juz nawet nie gier ale systemow ) RPG jesli gosc dysponujacy szeroko rozumiana bronia biala, czy to dwurecznym mieczem czy sztyletem, zajdzie cie od tylu i wbije ci ta bron biala w plecy, mozesz zginac na porzadnego hita. Popularny jest modyfikator obrazen przy ciosie w plecy od zlodzieja ( praktycznie kazda szanujaca sie gra RPG ma cos takiego jak backstabb, cale szczescie ze nie w rozumieniu tibijskim ), w niektorych systemach posunieto sie do tego, ze mozna komus obciac glowe/ reke/ noge, co prawda nie jest to tak efektowne jak spalenie goscia kula ognia ale nadal w zaden sposob nie przypomina slabej ofensywy.

W WoWie dobrze uzbrojony warrior moze byc czolowym zrodlem obrazen podczas bicia bossa w grupie. Jedynie w Tibii ktos na poczatku zalozyl ze wszyscy beda, niezaleznie od tego czy poluja na guardy czy na smoki, latac w grupie czteroosobowej, z blokerem, lucznikiem, magiem i chodzacym pogotowiem ratunkowym. Nikt nie wpadl na to, ze moze gracze pokaza Cipsoftowi srodkowy palec i zamiast na wspomniane smoki beda polowac na cos mniejszego, ale samemu.

Hunter Of Mystery 12-08-2008 12:16

Cytuj:

Odnosze wrazenie ze polowa z was nie grala nigdy w inne "RPG" niz Tibia.

W wiekszosci systemow ( juz nawet nie gier ale systemow ) RPG jesli gosc dysponujacy szeroko rozumiana bronia biala, czy to dwurecznym mieczem czy sztyletem, zajdzie cie od tylu i wbije ci ta bron biala w plecy, mozesz zginac na porzadnego hita. Popularny jest modyfikator obrazen przy ciosie w plecy od zlodzieja ( praktycznie kazda szanujaca sie gra RPG ma cos takiego jak backstabb, cale szczescie ze nie w rozumieniu tibijskim ), w niektorych systemach posunieto sie do tego, ze mozna komus obciac glowe/ reke/ noge, co prawda nie jest to tak efektowne jak spalenie goscia kula ognia ale nadal w zaden sposob nie przypomina slabej ofensywy.
To pewnie ja sie przyzwyczailem, ze zawsze gdy gdzies znajdziemy maga i wojownik a(nie, nie jakiegos rogue czy assasina), to wojownik zostanie potraktowany jako postac w sam raz do zapoznania sie z gra, a mag jako glass cannon, przy czym walki miedzy nimi zaleza bardziej od refleksu...

Fagaro 12-08-2008 15:33

ciagle twierdze ze 80-100 evel to jest POCZATKUJACY GRACZ i o balansasji profesji niewiele wie. mam pare postaci, 206 ek, 80 rp i 102 ed. jesli mam kogos zabic to wybieram rp na niskie levele a na wyższe biore druidka. Kase na AS/SD/Paraliż mam wiec mozna sie pobawic. Knightem jesli nie zablokuje delikwęta to mi ucieknie (byle 40 sorc z paroma bp mf moze przebiec 10 minut atakowany przez knighta leczac sie exura/exura gran) druidem/paladynem mam wiekszy dmg (toporek 51 ataku, gwiazdka 65)i wieksza gamę czarów (druidem moge uzywac UE, sd, paraliż). Oczywiscie, w wypadku gdy ktoś "odpowie ogniem" gdy ja go atakuje to knightem dużo lepiej sie bronic (porownujac 100 ed z 200 ek) ale raczej mnie nikt nie tknie, ludzie ktorzy sie na serwerze licza znaja moje postacie i jesli sie zdecyduja mnie zabic to i tak wszystkie moje postacie beda hunted.


odnosnie expa, druidem moge spokojnie robic 350k exp/h z wastem, knightem 220k z wastem max. z zyskiem knightem mam okolo 130-150k exp/h w zaleznosci od miejsca, druidem 100-120k/h wiec roznica niewielka jak na 130 mln expa róznicy.

Krajzel 12-08-2008 22:51

Ja nie rozumiem tylko ciągłego podciągnięcia tibi pod jakieś zasady(np fantastyki). To jest gra i zależy tylko i wyłącznie od ich twórców. Tu wszystko moze być możliwe a przeszkodą może być tylko sprzęt. Jeśli wg twórców knight ma być najsłabszy, ok spoko. Będą nim grali tylko zapaleńcy (o boterach nie wspomne bo z nimi nie ma o czym gadać) którzy lubią wyzwanie. I na koniec, naprawde irytuje mnie porównywanie tibi do wowa czy innych gier, ludzie to jest ICH pomysł na gre, ich balansacja a nam zostaje tylko to uszanować(albo dawać pomysły na tibia.com). Jak sie nie podoba to won do tych "pro" zbalansowanych mmorpg. dziekuje

Vil 12-08-2008 23:24

Najwyrazniej oczekiwanie podwyzszania jakosci produktu, ktorego tworcom placi sie pieniadze ( a nie muszelki ) jest ci obce.

Tharion 13-08-2008 00:06

@Krajzel
Zauważ, że my ( jako gracze) płacimy im niezłą kasę za tą gre, i za to by nas ona bawiła, a nie wkur*iała, czyż nie? a nie czegoś w stylu :

PvM:
Kup mf oraz SD/assasin stary/Icicle i idz expić

PvP
Pall:
Kup mf i assassiny.
Magiki:
Kup SD oraz MF ustaw hotkeya do sd i jazda.
Knight:
Idz expić

Kiedyś w tej grze był klimat, teraz już go niestety brak, ale cipy MOGĄ jakąś cząstkę tego klimatu przywrócić (zauważcie jak ciekawą opowieścią można takie coś wprowadzić ("Tajemnica Węży") takie questy, ciekawe, skomplikowane, bez możliwości spoilowania ich...w stylu rpg a nie idz>zabij>weź. ciekawe expienie, i najlepiej jakiś limit lvla- chociaż nie wiem czy by się to sprawdziło....
A przy ciekawe expienie mam na myśli nie polegające na biciu tego samego w hurtowych ilościach.

Thar~

Edit:
I sprawa updatów:
Jestem pewien, że przez te pół roku mogą zrobić coś więcej niż 5 nowych broni 3 nowe miejscówki i 5 mobów....

xoz 13-08-2008 00:20

ustalenie sztywnego limitu poziomu w takim stadium gry sie nie sprawdzi. lepiej ograniczyc czesciowo rozwoj postaci tzn np. dla 200+ ek mana nie rosnie a cap czesciowo (hp tak jak bylo), dla magow rosnie tylko powiedzmy 25 many + 5capa, pal dostaje 5 hp, many, cap

Tharion 13-08-2008 00:39

@Up
Ta, mi chodzi bardziej o ustalenie jakiś limitów. Bardziej pod stronę RPG a nie samo expienie.

Bardziej opłacalne bicie mobów w party - exp jest większy (np zamiast 2.1k expa za dla w party 3 osobowym każdy dostanie np. 1.5k expa) etc.

Ciekawsze Pvp, (hotkeye) nowe czary ,runy (z efektem upicia np. i paru innych)
Nowe umiejętności dla knighta zużywające np. soule, do PvP/PvM, aury, buffy, debuffy etc...np. żywioły - fajna rzecz, ale za mało urozmaica rozgrywkę.

Pzdro~

Edit:
I chętnie bym poszedł grać w coś innego, ale tibia ma w sobie to "coś" co czyni ją ciekawą. Grałem w Turf Battles, Knight Online, Lineage, MU, Guild Wars, Kał online, Mapple Story, Flyff'a, Survival Project, Silkroad, Cabal, Conquer, Rangarok Online, Rakion, i jakieś tam inne, nie chce mi się przypominać tutułów, i każda z tych gier była na swój sposób ciekawa - ale nie na dłużej, brak im klimatu, legend etc...

Vil 13-08-2008 00:43

dlaczego nikt nie wpadl na to zeby ograniczyc regeneracją souli np uzywanie takiego exori gran ? nawet bez psucia mozliwosci leczenia mozna bylo zmniejszyc mozliwosc wpadania w grupy potworkow i zabijania ich masami bez zadnego cooldowna.

Hunter Of Mystery 13-08-2008 00:50

Cytuj:

dlaczego nikt nie wpadl na to zeby ograniczyc regeneracją souli np uzywanie takiego exori gran ? nawet bez psucia mozliwosci leczenia mozna bylo zmniejszyc mozliwosc wpadania w grupy potworkow i zabijania ich masami bez zadnego cooldowna.
W sumie po dluzszym namysle doszedlem do wniosku, ze to leczenie to czesciow wina knightow, gdyz jest efektem podciagniecia uhow pod system magii 8.0, ktory mial byc - o zgrozo - balansacja knightow... Naturalnie Cipy znowu nadgorliwe sie okazaly i znowu za daleko poszli z ta balansacja... W sumie ciekawe... Dzieki updatowi, ktorego tematem byla balansacja druida w stosunku do reszty, najbardziej po dupie dostali knighci 0.o

karate:] 13-08-2008 01:04

Cytuj:

takie questy, ciekawe, skomplikowane, bez możliwości spoilowania ich...
W cuda wierzysz? Ktos pomysli, powie koledze, ten nastepnemu, a potem wszystko mozna znalezc na wiki..

Klimat w Tibii zostal utracony poprzez polityke cipsoftu i wprowadzaniu questow idz->zabij->weź. Teraz wystarczy ze pojdzie grupka 150-200lv i wykona kazdy quest. Porytym pomyslem bylo nie wprowadzenie ograniczenia levelowego, co moglo znacznie utrudnic i uatrakcyjnic gre.

@Fagaro:
100lv, o ile nie zrobil postaci na bocie i od czasu do czasu interesowal sie czyms innym niz dp->sklep->exp nie jest poczatkujacym graczem..

Tharion 13-08-2008 01:14

@Up
A ja TĄ postać zrobiłem na bocie = jestem początkującym? nie sądze.

Co do questów - Wystaczy że będzie 200+++ możliwości wykonania questa, inne dialogi etc....chociażby małe zmiany w dialogach / miejscówkach /kolejności wykonywania questa, odwiedzania npc'ów....

Można by zrobić, by każdy kto raz wykona questa nie może wykonać go po raz drugi jak to jest np na banshee z last roomem.


Thar~


@Down.
Nie tyle co 200 roznych fabół, a 200 róznych, malych zmian, nie w stylu "hi>yes>yes>yes" rozne dialogi kolejnosci etc...dalo by sie to zrobic...

Wolałbym 1 skomplikowany quest na update niż 10 idz zabij ;l

karate:] 13-08-2008 01:37

Nie mowimy tu chyba o ktorejs z kolei postaci, tylko o pierwszej, co?


Niewykonalne. Jezeli quest ma dostarczac klimatu, to musi byc owiany jakas legeda, opowiescia. Wyobrazasz sobie 200 roznych, rownie ciekawych fabuł do jednego questa? A co z reszta questow? Tibii juz nie da sie zmienic. Nikomu sie nie chce robic wymagajacych myslenia questow, lepiej nabic lv i zrobic "wejdz_i_rozwal_wszystko_quest"

xoz 13-08-2008 02:28

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez karate:] (Post 2226552)
Nikomu sie nie chce robic wymagajacych myslenia questow

zechce, jak w nagrode beda dostawac dsl i golden helmety co w przyszlosci jest prawdopodobne

Tharion 13-08-2008 02:33

@Up
Dla mnie to nagrodą jest samo rozwiązanie questa...

Andrealfus 13-08-2008 06:42

@Fagaro


jeśli twierdzisz , że każdy mający lvl niższy od ciebie jest początkującym graczem to wysokie masz mniemanie o sobie (bo wnioskuje że sądzisz, iż każdy kto ma poniżej 200lvl to newbie)


zresztą widzę, że zacząłeś przygodę z tą grą parę miesięcy po mnie (założenie konta do gry) więc chyba najlepiej powinieneś wiedzieć, że cyferka nie świadczy o graczu

karate:] 13-08-2008 10:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez xoz (Post 2226564)
zechce, jak w nagrode beda dostawac dsl i golden helmety co w przyszlosci jest prawdopodobne

Yhy jasne. Tibia jest nieodkryta w wiekszosci. W przeszlosci malo kto bawil sie w rozwiazywanie zagadek, a co dopiero teraz i nawet itemy tego nie zmienia. Bo skad wiadomo jaka jest nagroda, jak quest wymaga myslenia i 99% graczy po prostu go oleje.. Nawet glupiego deserta prawdopodobnie nikt z was nie ukonczyl od poczatku do konca w calosci bez spoila na final room.

Andrealfus 13-08-2008 11:07

i tu sie mylisz


kiedys wlasnie w tej grze ludzie chodzili i rozwiazywali zagadki, dopiero po 7.5-7.6 ta gre zalała fala matołów i kretynow ( nie obrazajac tu porzadnych graczy)


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 11:31.

Powered by vBulletin 3