![]() |
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Pzdro! |
@up
nic dodac nic ująć |
Cytuj:
W wiekszosci systemow ( juz nawet nie gier ale systemow ) RPG jesli gosc dysponujacy szeroko rozumiana bronia biala, czy to dwurecznym mieczem czy sztyletem, zajdzie cie od tylu i wbije ci ta bron biala w plecy, mozesz zginac na porzadnego hita. Popularny jest modyfikator obrazen przy ciosie w plecy od zlodzieja ( praktycznie kazda szanujaca sie gra RPG ma cos takiego jak backstabb, cale szczescie ze nie w rozumieniu tibijskim ), w niektorych systemach posunieto sie do tego, ze mozna komus obciac glowe/ reke/ noge, co prawda nie jest to tak efektowne jak spalenie goscia kula ognia ale nadal w zaden sposob nie przypomina slabej ofensywy. W WoWie dobrze uzbrojony warrior moze byc czolowym zrodlem obrazen podczas bicia bossa w grupie. Jedynie w Tibii ktos na poczatku zalozyl ze wszyscy beda, niezaleznie od tego czy poluja na guardy czy na smoki, latac w grupie czteroosobowej, z blokerem, lucznikiem, magiem i chodzacym pogotowiem ratunkowym. Nikt nie wpadl na to, ze moze gracze pokaza Cipsoftowi srodkowy palec i zamiast na wspomniane smoki beda polowac na cos mniejszego, ale samemu. |
Cytuj:
|
ciagle twierdze ze 80-100 evel to jest POCZATKUJACY GRACZ i o balansasji profesji niewiele wie. mam pare postaci, 206 ek, 80 rp i 102 ed. jesli mam kogos zabic to wybieram rp na niskie levele a na wyższe biore druidka. Kase na AS/SD/Paraliż mam wiec mozna sie pobawic. Knightem jesli nie zablokuje delikwęta to mi ucieknie (byle 40 sorc z paroma bp mf moze przebiec 10 minut atakowany przez knighta leczac sie exura/exura gran) druidem/paladynem mam wiekszy dmg (toporek 51 ataku, gwiazdka 65)i wieksza gamę czarów (druidem moge uzywac UE, sd, paraliż). Oczywiscie, w wypadku gdy ktoś "odpowie ogniem" gdy ja go atakuje to knightem dużo lepiej sie bronic (porownujac 100 ed z 200 ek) ale raczej mnie nikt nie tknie, ludzie ktorzy sie na serwerze licza znaja moje postacie i jesli sie zdecyduja mnie zabic to i tak wszystkie moje postacie beda hunted.
odnosnie expa, druidem moge spokojnie robic 350k exp/h z wastem, knightem 220k z wastem max. z zyskiem knightem mam okolo 130-150k exp/h w zaleznosci od miejsca, druidem 100-120k/h wiec roznica niewielka jak na 130 mln expa róznicy. |
Ja nie rozumiem tylko ciągłego podciągnięcia tibi pod jakieś zasady(np fantastyki). To jest gra i zależy tylko i wyłącznie od ich twórców. Tu wszystko moze być możliwe a przeszkodą może być tylko sprzęt. Jeśli wg twórców knight ma być najsłabszy, ok spoko. Będą nim grali tylko zapaleńcy (o boterach nie wspomne bo z nimi nie ma o czym gadać) którzy lubią wyzwanie. I na koniec, naprawde irytuje mnie porównywanie tibi do wowa czy innych gier, ludzie to jest ICH pomysł na gre, ich balansacja a nam zostaje tylko to uszanować(albo dawać pomysły na tibia.com). Jak sie nie podoba to won do tych "pro" zbalansowanych mmorpg. dziekuje
|
Najwyrazniej oczekiwanie podwyzszania jakosci produktu, ktorego tworcom placi sie pieniadze ( a nie muszelki ) jest ci obce.
|
@Krajzel
Zauważ, że my ( jako gracze) płacimy im niezłą kasę za tą gre, i za to by nas ona bawiła, a nie wkur*iała, czyż nie? a nie czegoś w stylu : PvM: Kup mf oraz SD/assasin stary/Icicle i idz expić PvP Pall: Kup mf i assassiny. Magiki: Kup SD oraz MF ustaw hotkeya do sd i jazda. Knight: Idz expić Kiedyś w tej grze był klimat, teraz już go niestety brak, ale cipy MOGĄ jakąś cząstkę tego klimatu przywrócić (zauważcie jak ciekawą opowieścią można takie coś wprowadzić ("Tajemnica Węży") takie questy, ciekawe, skomplikowane, bez możliwości spoilowania ich...w stylu rpg a nie idz>zabij>weź. ciekawe expienie, i najlepiej jakiś limit lvla- chociaż nie wiem czy by się to sprawdziło.... A przy ciekawe expienie mam na myśli nie polegające na biciu tego samego w hurtowych ilościach. Thar~ Edit: I sprawa updatów: Jestem pewien, że przez te pół roku mogą zrobić coś więcej niż 5 nowych broni 3 nowe miejscówki i 5 mobów.... |
ustalenie sztywnego limitu poziomu w takim stadium gry sie nie sprawdzi. lepiej ograniczyc czesciowo rozwoj postaci tzn np. dla 200+ ek mana nie rosnie a cap czesciowo (hp tak jak bylo), dla magow rosnie tylko powiedzmy 25 many + 5capa, pal dostaje 5 hp, many, cap
|
@Up
Ta, mi chodzi bardziej o ustalenie jakiś limitów. Bardziej pod stronę RPG a nie samo expienie. Bardziej opłacalne bicie mobów w party - exp jest większy (np zamiast 2.1k expa za dla w party 3 osobowym każdy dostanie np. 1.5k expa) etc. Ciekawsze Pvp, (hotkeye) nowe czary ,runy (z efektem upicia np. i paru innych) Nowe umiejętności dla knighta zużywające np. soule, do PvP/PvM, aury, buffy, debuffy etc...np. żywioły - fajna rzecz, ale za mało urozmaica rozgrywkę. Pzdro~ Edit: I chętnie bym poszedł grać w coś innego, ale tibia ma w sobie to "coś" co czyni ją ciekawą. Grałem w Turf Battles, Knight Online, Lineage, MU, Guild Wars, Kał online, Mapple Story, Flyff'a, Survival Project, Silkroad, Cabal, Conquer, Rangarok Online, Rakion, i jakieś tam inne, nie chce mi się przypominać tutułów, i każda z tych gier była na swój sposób ciekawa - ale nie na dłużej, brak im klimatu, legend etc... |
dlaczego nikt nie wpadl na to zeby ograniczyc regeneracją souli np uzywanie takiego exori gran ? nawet bez psucia mozliwosci leczenia mozna bylo zmniejszyc mozliwosc wpadania w grupy potworkow i zabijania ich masami bez zadnego cooldowna.
|
Cytuj:
|
Cytuj:
Klimat w Tibii zostal utracony poprzez polityke cipsoftu i wprowadzaniu questow idz->zabij->weź. Teraz wystarczy ze pojdzie grupka 150-200lv i wykona kazdy quest. Porytym pomyslem bylo nie wprowadzenie ograniczenia levelowego, co moglo znacznie utrudnic i uatrakcyjnic gre. @Fagaro: 100lv, o ile nie zrobil postaci na bocie i od czasu do czasu interesowal sie czyms innym niz dp->sklep->exp nie jest poczatkujacym graczem.. |
@Up
A ja TĄ postać zrobiłem na bocie = jestem początkującym? nie sądze. Co do questów - Wystaczy że będzie 200+++ możliwości wykonania questa, inne dialogi etc....chociażby małe zmiany w dialogach / miejscówkach /kolejności wykonywania questa, odwiedzania npc'ów.... Można by zrobić, by każdy kto raz wykona questa nie może wykonać go po raz drugi jak to jest np na banshee z last roomem. Thar~ @Down. Nie tyle co 200 roznych fabół, a 200 róznych, malych zmian, nie w stylu "hi>yes>yes>yes" rozne dialogi kolejnosci etc...dalo by sie to zrobic... Wolałbym 1 skomplikowany quest na update niż 10 idz zabij ;l |
Nie mowimy tu chyba o ktorejs z kolei postaci, tylko o pierwszej, co?
Niewykonalne. Jezeli quest ma dostarczac klimatu, to musi byc owiany jakas legeda, opowiescia. Wyobrazasz sobie 200 roznych, rownie ciekawych fabuł do jednego questa? A co z reszta questow? Tibii juz nie da sie zmienic. Nikomu sie nie chce robic wymagajacych myslenia questow, lepiej nabic lv i zrobic "wejdz_i_rozwal_wszystko_quest" |
Cytuj:
|
@Up
Dla mnie to nagrodą jest samo rozwiązanie questa... |
@Fagaro
jeśli twierdzisz , że każdy mający lvl niższy od ciebie jest początkującym graczem to wysokie masz mniemanie o sobie (bo wnioskuje że sądzisz, iż każdy kto ma poniżej 200lvl to newbie) zresztą widzę, że zacząłeś przygodę z tą grą parę miesięcy po mnie (założenie konta do gry) więc chyba najlepiej powinieneś wiedzieć, że cyferka nie świadczy o graczu |
Cytuj:
|
i tu sie mylisz
kiedys wlasnie w tej grze ludzie chodzili i rozwiazywali zagadki, dopiero po 7.5-7.6 ta gre zalała fala matołów i kretynow ( nie obrazajac tu porzadnych graczy) |
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 11:31. |
Powered by vBulletin 3